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*はねるのトびらWii ギリギリッス |ジャンル|ギリギリアクション|&amazon(B000XCR5VM)| |対応機種|Wii|~| |発売元|バンダイナムコゲームス|~| |開発元|エイティング|~| |発売日|2007年12月6日|~| |定価|3990円|~| |分類|BGCOLOR(lightsalmon):''クソゲー''|~| |ポイント|擁護不可能&br()中身スッカラカンで何もかもが薄い&br()再現度低すぎ&br()子どもでも飽きるくらい&br()普通にKOTYにノミネートできるくらいだが、&br()『四八(仮)』が出たため話題にもされず。|~| **概要 -TV番組『はねるのトびら』のコーナーの一つである「ギリギリッス」をゲーム化した作品。 **問題点 -ミニゲームが3種類だけという中身すっからかんな内容。金額で表すと一つにつき1330円。''ありえないくらいのボリュームのなさ''。Wiiウェアでも、もっと楽しめるくらいのレベル。 --ちなみに[[任天堂の紹介>http://www.nintendo.co.jp/wii/software/rhyj/index.html]]では「など」と書いてある。 -グラフィックが独特。リアルなのかアニメ調なのかはっきりしない。 -再現度の低いゲーム。 --跳び箱が跳び箱ではない。手を振ってボタン押して横持ちで振って…何故入れた? --ローソク消しゲームは最高レベルになると、急に認識が悪くなりクリアすることがほぼ不可能に。 ---しかもローソクを口で吹くはずなのに手で扇ぐ。まあWiiで息吹くことはできないから仕方ないが、それなら何故入れたんだ? --ちなみにパッケージには「番組そのままがWiiに登場!」と書かれている。全然そのままじゃない。 -公式や任天堂の宣伝でやけに跳び箱を推している。ローソク消しゲームとホッピングはガン無視。 --別にどれを推されようが再現度からして皆無なので、大して変わらないのだが。 -ゲームオーバーでは「GAME OVER」という字に血が出ている。まさに謎演出である。 -二人プレイは一つのリモコン。 **結論 -何もかもが薄いゲーム。「子ども用の単品ゲームで作ったほうが良かったのでは?」というのはお口チャックマンである。 **余談 -DSの『はねるのトびらDS 短縮鉄道の夜』もボリュームが薄い。ゲームを作る姿勢がまったく見られない。 --どっちも薄すぎるので、どっちもまとめてゲームにすれば少しは楽しめた…かもしれない。 ---まぁ、このゲームと短縮鉄道を一緒にやるのは難しいと思われるが。 --さらに言えば、番組でやってる回転寿司(回転している寿司等を行く前に取らないと、椅子が回転してしまうゲーム)も入れれば… -この年はこのソフトが発売される前に『[[四八(仮)>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/166.html]]』が出てしまったため話題にも上がらず、購入者が一人もいなかったため選外にすら入っていない。 --ちなみに2008年のスレでは、1人だけこのゲームのクソさを感じ取っている猛者がいた。 -公式サイト名は今でも『はねるのトびらWii ギリギリッス(仮)』という題名であり、発売日は「2007年12月6日 発売予定」だったり、「※画面は開発中のものです。」と書かれていたりとやる気のない有様である。 -はねるのトびらゲーム化キャンペーンとして、このゲームのキャラクターとDS版のキャラクターのシールがゲームショップにて配布された。果たして使い道はあるのだろうか? --[[シール画像>http://hanetobi.namco-ch.net/campaign.html]]
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