クルクルラボ @ 脳内妄想研究所

小ネタ研究所

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小ネタとかがあればドゾー。

レゲー

  • ゲームが終わった後の終了音は、コナミゲーム「グーニーズ」の鍵を開けた(ステージクリア)の音です。ファミコン世代には懐かしい。
  • もしかしたらレトロゲームで「グーニーズ」が、ゲームセンターであるかも、是非やってみて。
  • e-AMUSEMENT PASS認識時の音は、コナミゲーム「悪魔城ドラキュラ」の鞭を取った時の音です。ディスクシステム世代には懐かしい。
  • ザブで音楽が切り替わるタイミング(グラディウスのBOSS曲)でタイムアップするとゲーム終了時のジングル(グラディウスのゲームオーバー)がBOSSの曲になる。 -- 名無しさん (2007-02-27 04:53:04)

COM

  • オンライン対戦の時のCOMキャラには影が無いのでこれで区別出来ますよ。 -- 839 (2007-01-01 12:58:54)
  • COMから絵手紙とアイテムをもらいました。誰が書いたんだろう? -- 計画研究室長敦大 (2007-01-23 02:31:03)
  • おそらく絵手紙を書いて封をした状態にしておくとゴーストとして自キャラが使われたときに絵手紙が交換されるのではないでしょうか? -- 名無しさん (2007-01-25 01:05:54)
  • 公式にも自分が作ったメイツがオンライン対戦で勝手にうろうろしてる(意訳)みたいなこと書いてありましたよ -- 名無しさん (2007-01-25 10:01:42)
  • 自キャラがゴーストとして出回ってるのを確認。隣の台に、お互いのキャラが出てて笑ったよ -- 名無しさん (2007-03-07 02:53:22)

STAFF

  • オンライン対戦時にスタッフが相手だと研究所が“脳開発研究所クルクルラボ研究所”になります。 -- 839 (2007-01-18 18:32:38)
  • タイトルで流れるテーマ曲の作者はBEMANIでおなじみのTOMOSUKE -- (2007-01-20 01:35:18)
  • クルクルラボのテーマソングの『クルクルラボのテーマ』と『クルクル☆ラブ』を作曲したのはDJ TAKA氏でTOMOSUKE氏は『クルクル☆ラブ』のリミックス担当です。『クルクル☆ラブ』は豆バレーでもお馴染みですね。 -- 839 (2007-02-04 06:38:21)

その他

  • キャラ名には漢字を使用することができる。
    • 漢字使用可能がデフォなので、漢字のキャラを見て社員やCOMと思わないように。


  • デモ画面で右上のアイコンをクリックすると、天気予報やランキングなどが見れる -- なな氏 (2006-12-22 15:40:24)
  • さらに右下の「e」のマークを長押しすると、機体番号が表示される。
  • ちなみに、天気予報、ランキングは画面タッチで次の画面へ進むことも可能。

  • 戦車が96式だったりカレーパレットが96辛なのは「クル」とかけているようだ。9696=クルクル、語呂合わせ。 -- 有名無実 (2007-01-07 21:37:39)

  • 指でタッチして、離した直後に別の所をタッチすると、その間をドラッグしたように認識される。これを使うと
  1. ドット打ちの一列塗りつぶしが一瞬でできる。
  2. 一本橋渡れの直線コースは一瞬でゴールできる。
  3. クレヨンかたつけ,回文部位かの移動が早くなる。
  • という利点があるが、ミスることも多いので注意。 -- さん (2007-01-10 22:33:08)



  • クルクルラボ生みのおや池谷裕二先生と、プロ棋士 羽生善治先生出演のミーティングが同志社大であるらしい… -- TETSU (2007-06-15 08:10:38)
  • これ→ ttp://www.doshisha.ac.jp/news/index.php?i=1532 -- TETSU (2007-06-15 20:32:05)
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