ペーパーマンをプレイする上でのアドバイス


このページは、いわゆる攻略コンテンツ的なものを掲載していく予定です。
勝てないとお嘆きのあなたに贈る、ちょっとしたアドバイスです。
まあ、書いてる人(ユケ)はすごく強いという訳ではないので参考程度に読んでください。
少しずつ、項目を増やしていきます。


※ちょっと古め。注意。



  • プレイするにあたって

自分の身は自分で守る!

まず最初に書くのは、戦いがうまくなる方法ではなく、ペーパーマン上から消されないための注意です。
当クランにも被害者がいるため、一番頭の項目にしました。
ペーパーマンを遊ぶ上で、アカウントBAN(凍結処置)をもっとも受けやすいのが、
「アビューズ行為」によるものです。
アビューズ行為とは、「あらかじめ、勝敗もしくは優劣が定められた試合による、不法な稼ぎ行為」のことをいいます。
わかりやすく言えば、八百長をしたら選手生命が終わるようなものです。

ペーパーマンにおいて、これに該当する可能性が高いものとしては、
・「片側チームはナイフのみ」「片側チームは動くな」といった、優劣に関して露骨に指定している部屋でプレイする
・個人サバイバル 古城MAPなどにて、プレイを放棄しDeath数を稼ぐ
・あらかじめ決めておいたルールで、相手とスコアを調節しあう(談合プレイ)
などがあげられます。
今のところ、「きのこ工場地下のみ」「スチールモード染料取らない」のようなローカルルールは
アビューズ行為に当たらないようですが、いつ運営側の解釈が変化するかはわかりません。
特殊なローカルルールを指定している部屋に入る際には、自己責任を持って注意してプレイしてください。


強くなるためには

やられることを恐れない。そして意識的に練習をすることが必要です。(やられやすい場所を覚えるなど。)
その間、自分の成績を気にしてはいけません。できる限り良くしようとすると、結局新しい事を学ばなくなってしまいます。
逆に考えましょう。Deathのポイントは、後に自分が上手になったとき減っていくのを楽しむための下準備なのだと。

また、銃撃の上手さだけではなく、立ち回り(攻め方守り方などのこと)も求められてきます。
攻めるべきタイミング、待つべきタイミング、逃げるべきタイミングなどは、重要な戦略的要素です。
立ち回りに関しては、死んだ後仲間の動きを見られることを利用し、一番上手な人の目線を見て
どこでどう動いているのか、どこを見ているのか、を盗むのも大事です。(右クリックで一人称視点モード)
実践的に練習するのであれば、死んでも基本的には問題のないスチールモードで。
見学的に練習するのであれば、後ろから見られるチーム戦術や爆破で。

猛烈に気合いがあるのなら、自分が普段通っているよりも一つ上のランクのサーバでプレイしましょう。
(初級→中級、中級→一般)
しばらくの間スコアは悲惨な事になるでしょうが、周りの敵味方すべてのプレイヤーから学ぶ事は多くなります。
後の成長を狙うのであれば、早い内にDeath数の投資をしておくのも悪くないかも…?



武器に関してはとりあえずコメントアウト。


  • 脱中級って書いてあるけど普通に一般で上位に食い込んでるあたりさすがユケって感じだよ。たぶんだけどこれを実践できればユケに追いつけるかも・・・? -- (yuuna) 2009-04-28 07:31:30
  • そうそう、いないとは思うけど中傷とかしてもBANの対象になるから要注意だね -- (yuuna) 2009-04-30 18:11:41
  • ボム編でノーマル、ファイア、エアは気持ち分奥に投げるといいよ、まず反射的に後ろに下がってしまう+前に来られても相手孤立 -- (イリオモテ山猫) 2009-05-02 16:14:47
  • 遠投すると場合によっては敵が前進してきて、こっちが持ち替え中に美味しくいただかれることが…まあ、相手にもよるけど。 -- (ユケ) 2009-05-03 00:25:06
  • おろ、FAMASがちょっと違うような・・・?FAMASのレティクルは初期でもだいぶ広いよ?あれじゃぁ、精度はあんまり・・・その代わり接近戦は威力が高いから強いよ -- (yuuna) 2009-05-04 11:56:43
  • REMINGTONの威力は高いよ~ウィンチェが80レミ・M3ともに100だよ~ -- (イリオモテ山猫) 2009-05-04 12:45:35
  • 付けたしで、威力は高いけど弾が集まらないってところ。 -- (イリオモテ山猫) 2009-05-04 12:46:36
  • FAMASはARだから、動いたり飛んだりするとちょっと広がるね。でも、タップ撃ちできれば連射速度もあって精密バースト射撃ができるよ。 -- (ユケ) 2009-05-04 13:20:20
  • 武器のグラフは表示詐称レベルだからなあ…また今度もいちど実際に試してみる -- (ユケ) 2009-05-05 20:28:33
  • ということでれみとんCASH1日試してみた。散らす弾の数がSG中最小なのに散らす範囲が最大ということで、密度が薄くて結果攻撃力が低い印象があったようだ。一発の威力は測定不能… -- (ユケ) 2009-05-09 17:46:23
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最終更新:2010年09月23日 00:58