マコト=ナナヤ @ Wiki

通常技(CSII)

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makotonanaya

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通常技


立ち技

5A

ダメージ:180(連打時:150)
鋭いフリッカージャブ。リーチ短め発生め
連打キャンセル時に固有モーション

5B

ダメージ:550
リーチの長い踏み込みストレート

5C

ダメージ:450
振りかぶってボディブロー
ヒット時にCをもう一度押すと派生技が出る

C派生

ダメージ:(全体:)
相手の顎を打ち上げるショートアッパー

屈技

2A

ダメージ:150
しゃがみフリッカー。連打キャンセル時は固有モーションに
CS2からリーチが短くなりフレームが+1されたが、それでも相変わらずマコトの主力技

2B

ダメージ:480
下段技。両腕で相手の足を痛打 (>ω<)
投げやスライドダウンした相手を拾える

2C

攻撃力;780
下段技。FC対応。足元をすくいあげるようにアッパー
発生がかなり遅い

J(ジャンプ)技

JA

ダメージ:180
空中フリッカージャブ。連打キャンセル時は固有モーション

JB

ダメージ:560
バク宙キック。見えた!

JC

ダメージ:400
相手の頭上に右パンチを落とす。
ヒット空振り問わずCで派生可能。ある程度の高度が必要

JC派生

ダメージ:420(全体)
追撃の左パンチ。春麗のターゲットコンボ

特殊技

6A

ダメージ:560
頭上へ向かって拳を振り上げる

6B

ダメージ:580
中段技。ダートショット
ヒット時にCで特殊モーションの派生が可能。

6C

ダメージ:640
ターンパンチ。

3C

ダメージ:700
下段技。しゃがんでくるくるまわりながら前進し、停止とともに足払い
ボタンを押しっぱなしで攻撃せずに停止する
CS2から喰らい判定が大きくなったが、妙な無敵がついた?(要検証)

J2C

ダメージ:560
空中でふわっと浮いてから降下、ふくらませた尻尾で押し潰す
めくりに使えるが、いまいち発生が遅い
CS2から判定がやや弱化

投げ技

通常(前)投げ

ダメージ:
尻尾でタコ殴りにした後アッパーで吹き飛ばす

4(後ろ)投げ

ダメージ:
掴んだ相手をお尻で押し潰す幸せ投げ
位置は入れ替わるが、相手との距離がまったく開かない

空中投げ

ダメージ:
蹴り落とした相手の上に頭から突き刺さる

カウンターアサルト

ダメージ:0
6Cのモーションではねとばす

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