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補正表(BBEX)

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だれでも歓迎! 編集
※記載されているデータはBBCS2の物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。

補正表

part9スレ>>38 >>99 の情報などを元に作成。

※jcの◎はガード時にもjc可能なことを表しています。
※「FC対応」はフェイタルカウンター対応技、「GP削り」はガードプライマ削り対応技です。
※Dや技名の後の数字は溜めレベルを表しています。


通常技・投げ技

技名 ダメージ 初段/乗算 発生 jc 必c 補足
5A 300 80%/82% -F 連打キャンセル可能。
5A2 300 80%/82% -F 連打した時の2打目以降。通常時とは違う固有モーション。
2A 300 80%/82% -F 連打キャンセル可能。
6A 560 70%/89% -F
5B 550 85%/90% -F
2B 480 75%/84% -F × 下段技。
6B 580 80%/89% -F × 中段技。ヒットorガード時にCをもう一度押すと派生技が出る。
5C 450 100%/89% -F ヒットorガード時にCをもう一度押すと派生技が出る。
5CC 620 80%/95% -F 5C追加Cのこと。6B追加Cもこちら。
2C 780 100%/92% -F × FC対応技。下段技。
6C 640 90%/89% -F ×
3C 700 80%/89% -F × 下段技。ボタン押しっぱなしで攻撃せずに停止する。
 
JA 300 90%/82% -F 連打キャンセル可能。
JB 480 100%/84% -F
JC 440 100%/89% -F ヒットor空振り問わずにCをもう一度押すと派生技が出る。
JCC 460 90%/89% -F JC追加Cのこと。
J2C 560 70%/84% -F ×
 
6投げ 1300 90%/55% -F - N投げも同様
4投げ 1300 90%/55% -F -
空投げ[1] 800 100%/55% -F -
空投げ[2] 1200 -/- - -
技名 ダメージ 初段/乗算 発生 jc 必c 補足


ドライブ技

技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足
5D1 500 80%/89% -F
5D2 750 75%/92% -F
5D3 1000 80%/90% -F 同技補正10%。GP削り&FC対応技。
2D1 600 90%/89% -F 同技補正10%(2D3も同技扱い)
2D2 800 80%/92% -F
2D3 1000 88%/92% -F 同技補正10%(2D1も同技扱い)。GP削り&FC対応技。
JD1 500 70%/89% -F
JD2 750 85%/89% -F
JD3 1000 70%/90% -F 同技補正10%。GP削り&FC対応技。


必殺技

技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足
シューティングスター1 680 70%/89% -F
シューティングスター2 880 75%/92% -F
シューティングスター3 1080 80%/94% -F GP削り&FC対応技。
 
ルナティックアッパー 550 80%/89% -F
マーズチョッパー 600 100%/89% -F
スターゲイザー 730 80%/89% -F
インフィニットラッシュ 250*4+920 75%/80% -F
 
Bライトニングアロー1 750 70%/89% -F
Bライトニングアロー2 900 70%/89% -F
Bライトニングアロー3 1200 70%/92% -F GP削り&FC対応技。
Cライトニングアロー1 750 70%/89% -F
Cライトニングアロー2 900 70%/89% -F
Cライトニングアロー3 1200 70%/92% -F GP削り&FC対応技。
 
コロナアッパー 820 70%/80% -F
メテオダイブ1 750 ?%/100% -F
メテオダイブ2 850 ?%/100% -F
メテオダイブ3 1100 ?%/100% -F
 
コメットキャノン 100*4 100%/82% -F 乗算は1段目のみ。
ブレイクショット1(弾) 450 86%/100% -F
ブレイクショット2(弾) 650 89%/100% -F
ブレイクショット3(弾) 850 92%/100% -F FC対応技。
ブレイクショット1(拳) 480 100%/89% -F
ブレイクショット2(拳) 630 100%/92% -F
ブレイクショット3(拳) 730 100%/94% -F GP削り&FC対応技。
 
パリング 0 60%/100% 1F
スペースカウンター1 800 60%/120% -F FC対応技。
スペースカウンター2 1000 60%/130% -F FC対応技。
スペースカウンター3 1200 60%/150% -F FC対応技。
通常技 ダメージ 初段/乗算 発生 補足


ディストーションドライブ・アストラルヒート

技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足
ビッグバンスマッシュ1(弾) 1500 100%/92% -F
ビッグバンスマッシュ2(弾) 1800 100%/92% -F
ビッグバンスマッシュ3(弾) 2200 100%/92% -F FC対応技。
ビッグバンスマッシュ1(拳) 800 75%/100% -F
ビッグバンスマッシュ2(拳) 1100 75%/100% -F
ビッグバンスマッシュ3(拳) 1400 75%/100% -F GP削り&FC対応技。
 
バーティカルフレアー[1]1 750 75%/100% -F 1段目。
バーティカルフレアー[1]2 850 75%/100% -F
バーティカルフレアー[1]3 1000 75%/100% -F GP削り&FC対応技。最低ダメージ保障200。
 
バーティカルフレアー[2]1 750 ?%/90% -F 2段目。
バーティカルフレアー[2]2 850 ?%/90% -F
バーティカルフレアー[2]3 1000 ?%/90% -F 最低ダメージ保障200。
 
バーティカルフレアー[3]1 1000 ?%/?% -F 3段目
バーティカルフレアー[3]2 1800 ?%/?% -F
バーティカルフレアー[3]3 2800 ?%/?% -F 最低ダメージ保障840。
 
プラネットクラッシャー1 ?%/?% -F
プラネットクラッシャー2 ?%/?% -F
プラネットクラッシャー3 ?%/?% -F
通常技 ダメージ 初段/乗算 発生 補足


その他

技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足
CA 0 ?%/?%
金バースト 0 65%/110%

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