[部分編集]
※記載されているデータはBBCS2の物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。
補正表
part9スレ>>38 >>99 の情報などを元に作成。
※jcの◎はガード時にもjc可能なことを表しています。
※「FC対応」はフェイタルカウンター対応技、「GP削り」はガードプライマ削り対応技です。
※Dや技名の後の数字は溜めレベルを表しています。
※「FC対応」はフェイタルカウンター対応技、「GP削り」はガードプライマ削り対応技です。
※Dや技名の後の数字は溜めレベルを表しています。
[部分編集]
通常技・投げ技
技名 | ダメージ | 初段/乗算 | 発生 | jc | 必c | 補足 |
5A | 300 | 80%/82% | -F | ◎ | ○ | 連打キャンセル可能。 |
5A2 | 300 | 80%/82% | -F | ◎ | 連打した時の2打目以降。通常時とは違う固有モーション。 | |
2A | 300 | 80%/82% | -F | ◎ | 連打キャンセル可能。 | |
6A | 560 | 70%/89% | -F | ◎ | ||
5B | 550 | 85%/90% | -F | ◎ | ||
2B | 480 | 75%/84% | -F | × | 下段技。 | |
6B | 580 | 80%/89% | -F | × | 中段技。ヒットorガード時にCをもう一度押すと派生技が出る。 | |
5C | 450 | 100%/89% | -F | ○ | ヒットorガード時にCをもう一度押すと派生技が出る。 | |
5CC | 620 | 80%/95% | -F | ○ | 5C追加Cのこと。6B追加Cもこちら。 | |
2C | 780 | 100%/92% | -F | × | FC対応技。下段技。 | |
6C | 640 | 90%/89% | -F | × | ||
3C | 700 | 80%/89% | -F | × | 下段技。ボタン押しっぱなしで攻撃せずに停止する。 | |
JA | 300 | 90%/82% | -F | ◎ | 連打キャンセル可能。 | |
JB | 480 | 100%/84% | -F | ◎ | ||
JC | 440 | 100%/89% | -F | ◎ | ヒットor空振り問わずにCをもう一度押すと派生技が出る。 | |
JCC | 460 | 90%/89% | -F | ◎ | JC追加Cのこと。 | |
J2C | 560 | 70%/84% | -F | × | ||
6投げ | 1300 | 90%/55% | -F | - | N投げも同様 | |
4投げ | 1300 | 90%/55% | -F | - | ||
空投げ[1] | 800 | 100%/55% | -F | - | ||
空投げ[2] | 1200 | -/- | - | - | ||
技名 | ダメージ | 初段/乗算 | 発生 | jc | 必c | 補足 |
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ドライブ技
技名 | ダメージ | 初段/乗算 | 発生 | 補足 |
5D1 | 500 | 80%/89% | -F | |
5D2 | 750 | 75%/92% | -F | |
5D3 | 1000 | 80%/90% | -F | 同技補正10%。GP削り&FC対応技。 |
2D1 | 600 | 90%/89% | -F | 同技補正10%(2D3も同技扱い) |
2D2 | 800 | 80%/92% | -F | |
2D3 | 1000 | 88%/92% | -F | 同技補正10%(2D1も同技扱い)。GP削り&FC対応技。 |
JD1 | 500 | 70%/89% | -F | |
JD2 | 750 | 85%/89% | -F | |
JD3 | 1000 | 70%/90% | -F | 同技補正10%。GP削り&FC対応技。 |
[部分編集]
必殺技
技名 | ダメージ | 初段/乗算 | 発生 | 補足 |
シューティングスター1 | 680 | 70%/89% | -F | |
シューティングスター2 | 880 | 75%/92% | -F | |
シューティングスター3 | 1080 | 80%/94% | -F | GP削り&FC対応技。 |
ルナティックアッパー | 550 | 80%/89% | -F | |
マーズチョッパー | 600 | 100%/89% | -F | |
スターゲイザー | 730 | 80%/89% | -F | |
インフィニットラッシュ | 250*4+920 | 75%/80% | -F | |
Bライトニングアロー1 | 750 | 70%/89% | -F | |
Bライトニングアロー2 | 900 | 70%/89% | -F | |
Bライトニングアロー3 | 1200 | 70%/92% | -F | GP削り&FC対応技。 |
Cライトニングアロー1 | 750 | 70%/89% | -F | |
Cライトニングアロー2 | 900 | 70%/89% | -F | |
Cライトニングアロー3 | 1200 | 70%/92% | -F | GP削り&FC対応技。 |
コロナアッパー | 820 | 70%/80% | -F | |
メテオダイブ1 | 750 | ?%/100% | -F | |
メテオダイブ2 | 850 | ?%/100% | -F | |
メテオダイブ3 | 1100 | ?%/100% | -F | |
コメットキャノン | 100*4 | 100%/82% | -F | 乗算は1段目のみ。 |
ブレイクショット1(弾) | 450 | 86%/100% | -F | |
ブレイクショット2(弾) | 650 | 89%/100% | -F | |
ブレイクショット3(弾) | 850 | 92%/100% | -F | FC対応技。 |
ブレイクショット1(拳) | 480 | 100%/89% | -F | |
ブレイクショット2(拳) | 630 | 100%/92% | -F | |
ブレイクショット3(拳) | 730 | 100%/94% | -F | GP削り&FC対応技。 |
パリング | 0 | 60%/100% | 1F | |
スペースカウンター1 | 800 | 60%/120% | -F | FC対応技。 |
スペースカウンター2 | 1000 | 60%/130% | -F | FC対応技。 |
スペースカウンター3 | 1200 | 60%/150% | -F | FC対応技。 |
通常技 | ダメージ | 初段/乗算 | 発生 | 補足 |
[部分編集]
ディストーションドライブ・アストラルヒート
技名 | ダメージ | 初段/乗算 | 発生 | 補足 |
ビッグバンスマッシュ1(弾) | 1500 | 100%/92% | -F | |
ビッグバンスマッシュ2(弾) | 1800 | 100%/92% | -F | |
ビッグバンスマッシュ3(弾) | 2200 | 100%/92% | -F | FC対応技。 |
ビッグバンスマッシュ1(拳) | 800 | 75%/100% | -F | |
ビッグバンスマッシュ2(拳) | 1100 | 75%/100% | -F | |
ビッグバンスマッシュ3(拳) | 1400 | 75%/100% | -F | GP削り&FC対応技。 |
バーティカルフレアー[1]1 | 750 | 75%/100% | -F | 1段目。 |
バーティカルフレアー[1]2 | 850 | 75%/100% | -F | |
バーティカルフレアー[1]3 | 1000 | 75%/100% | -F | GP削り&FC対応技。最低ダメージ保障200。 |
バーティカルフレアー[2]1 | 750 | ?%/90% | -F | 2段目。 |
バーティカルフレアー[2]2 | 850 | ?%/90% | -F | |
バーティカルフレアー[2]3 | 1000 | ?%/90% | -F | 最低ダメージ保障200。 |
バーティカルフレアー[3]1 | 1000 | ?%/?% | -F | 3段目 |
バーティカルフレアー[3]2 | 1800 | ?%/?% | -F | |
バーティカルフレアー[3]3 | 2800 | ?%/?% | -F | 最低ダメージ保障840。 |
プラネットクラッシャー1 | ?%/?% | -F | ||
プラネットクラッシャー2 | ?%/?% | -F | ||
プラネットクラッシャー3 | ?%/?% | -F | ||
通常技 | ダメージ | 初段/乗算 | 発生 | 補足 |
[部分編集]
その他
技名 | ダメージ | 初段/乗算 | 発生 | 補足 |
CA | 0 | ?%/?% | ||
金バースト | 0 | 65%/110% |