「対人」(2006/12/14 (木) 19:47:51) の最新版変更点
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*シーズモードに関する説明
- スキル(魔法含む)及び遠距離攻撃(ニュマで防げるもの)の威力が&html(<strong>60%</strong>)に減少
- BS製造属性武器は、属性効果はちゃんと乗るものの属性外套cでは威力軽減できず、レイドcで軽減される
- WPに入ってから10秒間無敵(MAP読み込み時間も含む)、歩くかスキルを使うと無敵は切れる
- スキルによる強制ノックバックがなくなる(CA、AS、CR、JT、FW、SG、スピアスタブ、Bds、MB、SdC等)
- テレポート系スキルの使用不可
- IWの設置不可
- インデュア及びアンティペインメントが無効、攻撃されれば必ずヒットストップする
- 回避命中の5%保障はなく、命中100%で必中になる
- Flee-20%の補正がある(mobの回避は下がらない)
--FLEE220の相手なら-44でFlee176、通常攻撃はHIT196で必中(バッシュ10ならHIT163で必中)
--つまり相手がFLEE220(補正で176)で自分がHIT160なら64%命中、バッシュ10なら96%命中
- 罠の設置持続が4倍
- GV時間中は「砦内部で」ギルド作成、ギルドメンバーの加入/脱退は不可能。砦外ならば可能。
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