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公平PT


  • 1匹のmobに対し、戦闘に参加する人数が増えると取得経験値が増加
  • 一人追加するごとに25%増加、最大300%まで
  • 共闘を得るための条件
    敵にダメージを与える
    敵から攻撃を受け、ダメージを与えられる
    ターゲットを取れるスキル使用(プロボック、気奪、スティールコイン、不協和音など)
  • 共闘を得損ねる条件
    敵にダメージを与えていない(攻撃したがmissした場合も含む)
    敵から攻撃を受け、ダメージを与えられていない(回避した状態も含む)
    敵に状態異常のみの効果のスキル使用(LA、リカバリー、ベノムダストなど)

戦闘参加
人数
1人 2人 3人 4人 5人 6人 7人 8人 9人
経験値 100% 125% 150% 175% 200% 225% 250% 275% 300%


一人公平PT


  • ソロ時に自分一人だけのPTを作成し経験値公平分配にすると、全ての敵からの取得経験値が1増加
  • 緊急回避等で、途中までダメージを与えハエ等で飛んでしまうと、そのダメージ分の経験値が入らないが、一人公平PTを組んでいるときは誰かに倒されても経験値が入る
    一人公平PTを組んでおいて損はない

Drop権


  • 最初にダメージを与えるか、ダメージを与えられることでDrop取得権の30%を確保
  • それ以外で拾得権利第一位を得ることは、敵HPの70%にダメージを与えること