memoro
経験値
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公平PT
- 1匹のmobに対し、戦闘に参加する人数が増えると取得経験値が増加
- 一人追加するごとに25%増加、最大300%まで
- 共闘を得るための条件
敵にダメージを与える
敵から攻撃を受け、ダメージを与えられる
ターゲットを取れるスキル使用(プロボック、気奪、スティールコイン、不協和音など) - 共闘を得損ねる条件
敵にダメージを与えていない(攻撃したがmissした場合も含む)
敵から攻撃を受け、ダメージを与えられていない(回避した状態も含む)
敵に状態異常のみの効果のスキル使用(LA、リカバリー、ベノムダストなど)
戦闘参加 人数 |
1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | 6人 | 7人 | 8人 | 9人 |
経験値 | 100% | 125% | 150% | 175% | 200% | 225% | 250% | 275% | 300% |
一人公平PT
- ソロ時に自分一人だけのPTを作成し経験値公平分配にすると、全ての敵からの取得経験値が1増加
- 緊急回避等で、途中までダメージを与えハエ等で飛んでしまうと、そのダメージ分の経験値が入らないが、一人公平PTを組んでいるときは誰かに倒されても経験値が入る
一人公平PTを組んでおいて損はない
Drop権
- 最初にダメージを与えるか、ダメージを与えられることでDrop取得権の30%を確保
- それ以外で拾得権利第一位を得ることは、敵HPの70%にダメージを与えること