memoro
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memoro
ja
2007-03-25T19:52:43+09:00
1174819963
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/memoro/pages/2.html
**アイテム
-[[消費アイテム]]
-[[属性鎧]]
**キャラ
-[[ステータス]]
-[[経験値]]
-[[状態異常]]
-└[[スタン率]]
-[[対人]]
**MOB
-[[BOSS沸き時間・場所>BOSS]]
-[[DL]]
-[[LoD]]
**MAP
-[[GH]]
-[[北森]]
-[[ジュピロス]]
-[[アユタヤD]]
-[[天津D]]
-[[崑崙D]]
-[[SD]]
-[[PD]]
-[[廃坑]]
// データ
// MAP
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//ダンジョン
//アイテム
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//職 業
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// #treemenu(title=タイトルタイトル,
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// [[項目]],
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//**更新履歴
//#recent(20)
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#search()
2007-03-25T19:52:43+09:00
1174819963
-
BOSS
https://w.atwiki.jp/memoro/pages/6.html
#contents()
並びは、あいうえお順(のはず)
**MVP
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:アモンラー|LEFT:ピラ B3|LEFT:60分|LEFT:アクラウス&br()カーリッツバーグ&br()ミミック|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:イグニゼム=セニア|LEFT:生体 2|LEFT:130分|LEFT:1次職DOP|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ヴェスパー|LEFT:ジュピロス|LEFT:120分|LEFT:アポカリプス&br()ディミック&br()ヴェナート|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:月夜花|LEFT:フェイヨンD 5|LEFT:60分|LEFT:九尾狐|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:エドガ|LEFT:pay_fild 11/C AD|LEFT:120分&br()AD480分|LEFT:ビックフット|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:オークヒーロー|LEFT:西オーク(gef_fild 14)|LEFT:60分|LEFT:ハイオーク|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:オークロード|LEFT:兄貴村(gef_fild 10)|LEFT:120分|LEFT:オークアーチャー|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:黄金蟲|LEFT:プロンテラ下水 4|LEFT:60分|LEFT:雄盗蟲|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:オシリス|LEFT:ピラミッドダンジョン 4|LEFT:60分|LEFT:イシス&br()エンシェントマミー|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:怨霊武士|LEFT:アマツ 3|LEFT:90分|LEFT:カブキ忍者|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:黒蛇王|LEFT:崑崙D 3|LEFT:95分|LEFT:天邪仙人|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ストームナイト|LEFT:おもちゃ 2|LEFT:60分|LEFT:クリスマスゴブリン|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ダークロード|LEFT:カタコン/B AD&br()[[【DL memo】>DL]]|LEFT:60分&br()AD480分|LEFT:ダークイリュージョン|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:タートルジェネルラル|LEFT:亀D 3|LEFT:60分|LEFT:アサルトタートル&br()ソリッドタートル&br()パーメットタートル&br()ヒートタートル&br()フリーズタートル|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:タオグンカ|LEFT:コモド西|LEFT:120分|LEFT:メガリス|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:データルザウルス|LEFT:アビス 3|LEFT:180分|LEFT:ハイドラランサー|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ドッペルゲンガー|LEFT:GD 3/L AD|LEFT:120分&br()AD480分|LEFT:ナイトメア|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ドラキュラ|LEFT:GD 2|LEFT:60分|LEFT:ファミリア|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ドレイク|LEFT:沈没船 2|LEFT:120分|LEFT:デッドリーレイス&br()レイス|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ハティー|LEFT:ルティエ|LEFT:120分|LEFT:ハティーベベ|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:バフォメット|LEFT:迷宮の森 3|LEFT:120分|LEFT:バフォメットJr|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ファラオ|LEFT:スフィンクスD 5|LEFT:60分|LEFT:パサナ|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:フリオニ|LEFT:moc_fild 15|LEFT:120分|LEFT:サンドマン&br()ホード|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ペクソジン|LEFT:龍D 3|LEFT:120分|LEFT:チュンイー|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:魔剣士タナトスの記憶|LEFT:タナトス 13|LEFT:120分|LEFT:タナトスの憎しみ&br()タナトスの悲しみ&br()タナトスの絶望&br()タナトスの苦悩|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:マヤー|LEFT:蟻地獄 B2/V AD|LEFT:120分&br()AD480分|LEFT:アクラウス|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ミストレス|LEFT:mjolnir_04|LEFT:120分|LEFT:プティット(空)&br()ジャイアントホーネット|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:レディータニー|LEFT:アユタヤ 2|LEFT:120分|LEFT:クラベン|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ロードオブデス|LEFT:死者の街ニブルヘイム&br()[[【LoD memo】>LoD]]|LEFT:133分20秒|LEFT:ウィスパー&br()彷徨う者&br()ディスガイズ&br()ブラッディマーダー&br()ロリルリ|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:RSX-0806|LEFT:鉱山ダンジョン 2|LEFT:120分|LEFT:ジャンクポット&br()ノクシャス|
[[▲page top>BOSS#top]]
**中BOSS
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:アークエンジェリング|LEFT:yuno_fild 05 60分|LEFT:クッキー&br()ジェスター&br()セージワーム&br()ミストケース&br()ワイルドローズ|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:エクスキューショナー|LEFT:ゲフェニア 120分&br()時計 4 60分&br()時計 B4 60分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:エクリプス|LEFT:prt_fild 02 60分&br()迷宮の森 3 30分|LEFT:ルナティック|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:エンジェリング|LEFT:ぽりん島(pay_fild 04)30分&br()おもちゃ 160分&br()yuno_fild 0360分|LEFT:サンタポリン&br()ポポリン|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:オーガトゥース|LEFT:GH城 1 120分&br()GH城 2 120分&br()ゲフェニア 120分&br()時計 4 60分&br()時計 B2 30分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:キメラ|LEFT:GH城 2 120分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:キャットナインテール|LEFT:FD 5 60分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:グリフォン|LEFT:cmd_fild 08 60分&br()カララ沼(um_fild 03) 60分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ゴーストリング|LEFT:迷宮の森 3 115分&br()ぽりん島(pay_fild 04) 30分&br()沈没船 2 60分|LEFT:巨大ウィスパー|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:さすらい狼|LEFT:moc_fild 03 30分&br()迷宮の森 1 60分&br()迷宮の森 3 30分|LEFT:ウルフ|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ジェミニ-S58|LEFT:生体 1.2 30分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ダークイリュージョン|LEFT:修道院 60分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:デビルリング|LEFT:ぽりん島(pay_fild 04) 60分&br()yuno_fild 03 60分|LEFT:デビルチ&br()マーリン|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:トード|LEFT:gef_fild 01 30分&br()ジナイ沼(cmd_fild 03) 30分|LEFT:ロッダフロッグ|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ドラゴンフライ|LEFT:moc_fild 18 60分|LEFT:チョンチョン|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ハイドラランサー|LEFT:アビス 3 30分か60分|LEFT:ノーバス&br()オシドス&br()ペロス|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:マスターリング|LEFT:ぽりん島(pay_fild 04) 30分&br()yuno_fild 04 30分&br()迷宮の森 3 30分&br()おもちゃD(xmas_dun 01) 30分|LEFT:ポリン|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:マヤパープル|LEFT:蟻地獄 B1 120分|LEFT:アクラウス|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ミュータントドラゴン|LEFT:ジナイ沼(cmd_fild 03) 60分|RIGHT:|
[[▲page top>BOSS#top]]
**特殊
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:アムムト|LEFT:FD 5 30分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ウンゴリアント|LEFT:アインブロク鉱山D 1 60分&br()ein_fild 07 60分|LEFT:ポルセリオ|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:エルダー|LEFT:時計 2 60分&br()時計 4 60分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:巨大ウィスパー|LEFT:GH騎士団 1 30分&br()FD 4 60分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ジェネラルスケルトン|LEFT:FD 5 30分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:チェペット|LEFT:おもちゃ 120分|LEFT:ミストケース|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:デビアス|LEFT:伊豆 5 10分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ハティベベ|LEFT:ルティエ 30分&br()おもちゃ 2 30分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ブラッディナイト|LEFT:GH騎士団 2 60分&br()ゲフェニア 60分|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):LEFT:ボーカル|LEFT:prt_fild 04 60分&br()迷宮の森 3 30分|LEFT:ロッカー|
[[▲page top>BOSS#top]]
&anchor(アンカー名)
2007-01-27T11:15:12+09:00
1169864112
-
消費アイテム
https://w.atwiki.jp/memoro/pages/10.html
#contents()
*回復アイテム
回復アイテム計算機 (HP回復アイテムの簡易計算に)
http://poring.s59.xrea.com/potcalc.html
回復量基本計算式
HP回復量=基本回復量*(1+VIT*0.02+HPR*0.1)
SP回復量=基本回復量*(1+INT*0.02+SPR*0.1)
HPR=HP回復力向上、SPR=SP回復力向上
PP、LP回復量 (アルケミストスキル。PPはポーション類使用時のみ追加)
PP=ポーションピッチャー、LP=ラーニングポーション
HP基本回復量*(1+VIT*0.02)*(1+LP*0.05+PP*0.1)*(1+HPR*0.1)
SP基本回復量*(1+INT*0.02)*(1+LP*0.05+PP*0.1)*(1+SPR*0.1)
LPはアルケミスト自身に使用時のみ、PPはアルケミストから受けた場合にのみ追加
商人のDC(ディスカウント)Lv10は店売り価格から24%引き、
ローグのCDC(コンパルションディスカウント)Lv5は25%引き
アルケミストの製造ランキング実装により
各ワールドにて「ランキング10位以内に入るアルケミストやクリエイターが
製造したポーションは効能が50%向上する」効果が実装された。
コマンド「/alchemist」でランキングの確認が可能。リアルタイムで更新される
[[▲page top>消費アイテム#top]]
**HP回復
価格はOC可能なものは、OC10の価格
|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:HP回復量(平均)|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:重量|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:価格|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:重量効率|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:価格効率|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:にく|LEFT:70~99(84.5)|RIGHT:15|RIGHT:41|RIGHT:5.63|RIGHT:2.06|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:ミルク|LEFT:27~36(31.5)|RIGHT:3|RIGHT:19|RIGHT:10.50|RIGHT:1.66|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:アイスクリーム|LEFT:105~144(124.5)|RIGHT:8|RIGHT:100|RIGHT:15.56|RIGHT:1.25|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:赤ポ|LEFT:45~64(54.5)|RIGHT:7|RIGHT:38|RIGHT:7.79|RIGHT:1.43|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:紅ポ|LEFT:105~144(124.5)|RIGHT:10|RIGHT:152|RIGHT:12.45|RIGHT:0.82|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:黄ポ|LEFT:175~234(204.5)|RIGHT:13|RIGHT:418|RIGHT:15.73|RIGHT:0.49|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:白ポ|LEFT:325~404(364.5)|RIGHT:15|RIGHT:912|RIGHT:24.30|RIGHT:0.40|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:マステラの実|BGCOLOR(#FFFFCC):LEFT:400~599(499.5)|RIGHT:3|RIGHT:6460|BGCOLOR(#FFFFCC):RIGHT:166.50|RIGHT:0.08|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:おいしい魚|LEFT:100~149(124.5)|RIGHT:2|RIGHT:190|RIGHT:62.25|RIGHT:0.66|
|LEFT:▼露天売り系|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:白ポ(名声)|BGCOLOR(#FFFFCC):LEFT:487~606(546.7)|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:36.43|LEFT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:白スリム|LEFT:325~404(364.5)|RIGHT:5|RIGHT:4000|RIGHT:72.90|RIGHT:0.09|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:白スリム(名声)|BGCOLOR(#FFFFCC):LEFT:487~606(546.7)|RIGHT:5|RIGHT:4000|RIGHT:109.30|RIGHT:0.14|
-お魚は重量効率がいい。
-回復量なら白P系かマステラ。値段とのバランスを考えると名声白スリムPあたり?
[[▲page top>消費アイテム#top]]
**SP回復
|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:SP回復量(平均)|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:重量|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:価格|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:重量効率|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:価格効率|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:レモン|LEFT:14.5(10-19)|RIGHT:4|RIGHT:1000|RIGHT:3.63|RIGHT:0.01|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:ブドウ|LEFT:12.0(10-14)|RIGHT:2|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFCC):RIGHT:6.00|LEFT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:ブドウジュース|LEFT:19.5(15-24)|RIGHT:4|RIGHT:|RIGHT:4.88|LEFT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:オレンジ|LEFT:14.5(10-19)|RIGHT:2|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFCC):RIGHT:7.25|LEFT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:イチゴ|LEFT:21.5(16-27)|RIGHT:2|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFCC):RIGHT:10.75|LEFT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:青ハーブ|LEFT:22.0(15-29)|RIGHT:7|RIGHT:|RIGHT:3.14|LEFT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:ローヤルゼリー|BGCOLOR(#FFFFCC):LEFT:49.5(40-59)|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:3.30|LEFT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:青ポーション|BGCOLOR(#FFFFCC):LEFT:49.5(40-59)|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:3.30|LEFT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:青ポーション(名声)|BGCOLOR(#FFFFCC):LEFT:74.25(60-88.5)|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:4.93|LEFT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:おもち|LEFT:22.0(20-24)|RIGHT:8|BGCOLOR(#FFFFCC):RIGHT:100|RIGHT:2.75|RIGHT:0.22|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:ハチ蜜|LEFT:29.5(20-39)|RIGHT:10|RIGHT:|RIGHT:2.95|LEFT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:手作りチョコレート|LEFT:50(50-50)|RIGHT:8|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFCC):RIGHT:6.25|LEFT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:手作りチョコレート(名声)|BGCOLOR(#FFFFCC):LEFT:75.0(75-75)|RIGHT:8|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFCC):RIGHT:9.38|LEFT:|
-おもちは約1%でスタン・暗闇あり
[[▲page top>消費アイテム#top]]
**HP/SP回復
|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:HP回復量(平均)|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:SP回復量(平均)|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:重量|BGCOLOR(#666699):COLOR(#FFFFFF):LEFT:重量効率|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:オレンジ|LEFT:14.5(10-19)|LEFT:14.5(10-19)|RIGHT:2|LEFT:7.25/7.25|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:ハチ蜜|LEFT:84.5(70-99)|LEFT:29.5(20-39)|RIGHT:10|LEFT:8.45/2.95|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:おもち|LEFT:124.5(105-144)|LEFT:22.0(20-24)|RIGHT:8|LEFT:15.5/2.75|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:ローヤルゼリー|BGCOLOR(#FFFFCC):LEFT:364.5(325-404)(白ポと同等)|LEFT:49.5(40-59)|RIGHT:15|LEFT:24.3/3.30|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:雑煮|LEFT:MHP10%|LEFT:MSP10%|RIGHT:10|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:神仙丹|LEFT:MHP50%|LEFT:MSP50%|RIGHT:30|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:イグドラシルの種|LEFT:MHP50%|LEFT:MSP50%|RIGHT:30|RIGHT:|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:イグドラシルの実|LEFT:MHP100%|LEFT:MSP100%|RIGHT:30|RIGHT:|
-ローヤルゼリーvs青ポーション&br()アルケミのPPで投げてもらう以外では、価格もほぼ同等な事からローヤルゼリー>青P。ロヤルorランカー青Pかも。
-ロヤルは付加効果として全状態異常回復
-おもちの状態異常時間は通常より短い、VIT1でも2秒程で直る
[[▲page top>消費アイテム#top]]
*補助アイテム
**移動変化
|BGCOLOR(#808080):COLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#808080):COLOR(#FFFFFF):LEFT:価格(OC)|BGCOLOR(#808080):COLOR(#FFFFFF):LEFT:重量|BGCOLOR(#808080):COLOR(#FFFFFF):LEFT:持続時間|BGCOLOR(#808080):COLOR(#FFFFFF):LEFT:入手|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:ハエの羽|RIGHT:60z (45z)|RIGHT:5|RIGHT:||
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:蝶の羽|RIGHT:300z (228z)|RIGHT:5|RIGHT:||
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:馬牌|RIGHT:|RIGHT:3|LEFT:3分|MOBドロップ|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:速度変化ポーション|LEFT:|RIGHT:10|LEFT:約10秒|アルデバランターボトラック&br()リヒタル研究所報酬&br()リヒタルスリ(1個15,000z)|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:速度変化ポーション|RIGHT:|RIGHT:10|LEFT:約10秒|アルデバランターボトラック|
:馬牌|QMを受けても範囲外に出れば速度持続
馬牌使用時にDAを受けると効果相殺(通常に戻る)
ただしDAの後に馬牌を使用しても相殺できない
リログや鯖移動で効果消滅
:速度変化ポーション|2種類あり、アイテム欄では効果ごとの別々に表示される
どちらも見た目は全く同じで使用しないとどちらの効果なのか判別できない
[[▲page top>消費アイテム#top]]
**ステータス上昇
|BGCOLOR(#808080):COLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#808080):COLOR(#FFFFFF):LEFT:価格|BGCOLOR(#808080):COLOR(#FFFFFF):LEFT:重量|BGCOLOR(#808080):COLOR(#FFFFFF):LEFT:持続時間|BGCOLOR(#808080):COLOR(#FFFFFF):LEFT:効果|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:スピードアップポーション|LEFT:800z&br()(608z)|RIGHT:10|LEFT:30分|LEFT:攻撃速度増加&br()(攻撃ディレイ10%減少)|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:ハイスピードポーション|LEFT:1500z&br()(1140z)|RIGHT:15|LEFT:30分|LEFT:攻撃速度増加&br()(攻撃ディレイ15%減少)&br()Lv40以上で使用可能|
|BGCOLOR(#eeeeee):LEFT:バーサクポーション|LEFT:3000z&br()(2280z)|RIGHT:20|LEFT:30分|LEFT:攻撃速度増加&br()(攻撃ディレイ20%減少)&br()Lv85以上で使用可能|
-集中のぽーしょん覚醒のぽーしょん狂気のぽーしょん。
[[▲page top>消費アイテム#top]]
**属性変化系(2次職新スキル)
- 各属性コンバーターはセージが作成できる (作成成功率100%)
-- 通常の属性付与とは違い、属性アイコンは出ない。
- レジストポーションはアルケミストが作成できる (作成失敗あり)
-- 属性抵抗の変化はアイコンが出ないため、持続時間が分かりにくい。
-- 死ぬと効果は切れる。サーバー間移動・リログでも効果切れ。&br()ディスペル・飛び蹴りでも効果が切れる。
-- 同種のレジストポーションの効果は重複しない。
-- 異種のレジストポーションの効果は重複する。(4種使えば4属性耐性+5%)
-- プラス耐性とマイナス耐性は乗算ではなく加算。マルスc等の属性耐性との関係は恐らく加算(未確証)
-- 属性相性と属性耐性は加算でなく乗算。
-- レジストポーションバグ修正で06/07/15~06/10/24まで効果が出なかったが今は修正済
|BGCOLOR(#669999):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#669999):COLOR(#FFFFFF):重量|BGCOLOR(#669999):COLOR(#FFFFFF):持続時間|BGCOLOR(#669999):COLOR(#FFFFFF):使用効果|BGCOLOR(#669999):COLOR(#FFFFFF):材料|
|火属性コンバーター|1|3分間|武器に火属性付与|サソリの尻尾3,空のスクロール1|
|水属性コンバーター|1|3分間|武器に水属性付与|カタシムリの皮3,空のスクロール1|
|風属性コンバーター|1|3分間|武器に風属性付与|華麗な蟲の皮3,空のスクロール1|
|地属性コンバーター|1|3分間|武器に地属性付与|硬い角3,空のスクロール1|
||||||
|レジストファイアポーション|1|20分間|火属性耐性+20%&br()水属性耐性-15%|トカゲの襟巻2,赤ジェム1,空のポーション瓶1|
|レジストコールドポーション|1|20分間|水属性耐性+20%&br()風属性耐性-15%|人魚の心臓3,青ジェム1,空のポーション瓶1|
|レジストウィンドポーション|1|20分間|風属性耐性+20%&br()地属性耐性-15%|蛾の羽粉3,青ジェム1,空のポーション瓶1|
|レジストアースポーション|1|20分間|地属性耐性+20%&br()火属性耐性-15%|でっかいゼロピー2,黄ジェム1,空のポーション瓶1|
[[▲page top>消費アイテム#top]]
2007-01-16T17:09:00+09:00
1168934940
-
LoD
https://w.atwiki.jp/memoro/pages/31.html
&ref(lord_of_death.gif)
LoD が沸くと、ロリルリやディスガイズが街に沸くのですぐ分かる。
LoD が沸く場所は下の 6 ヶ所からランダム
&ref(LoDMAP.jpg)
時間湧き(133m20s分)
[[RO2-LoD>http://ro.silk.to/view2.cgi?term=1373]]
----
MAP は RO SPIRIT 様から、沸き時間データは RO2 様のもの。
2007-01-08T21:32:57+09:00
1168259577
-
DL
https://w.atwiki.jp/memoro/pages/32.html
&ref(dark_lord.gif)
[[DarkLordManiax>http://yaplog.jp/darklords/]]
詳しすぎて驚きました。
[[RO2 -DL>http://ro.silk.to/view2.cgi?term=1272]]
2007-01-08T21:32:14+09:00
1168259534
-
状態異常
https://w.atwiki.jp/memoro/pages/25.html
#contents()
状態異常は現時点での行動を取った後に発生する仕様になっている。
画面情報ではその場で発生しているように見えますが現時点の行動後に発生なので、
発生後に攻撃されたように見えたり、敵の位置情報の違いが起こったりする。
サンドマンの睡眠や、WIZのSGの凍結がその良い例。
* 状態異常各種比較表
** 行動
|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:毒|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:沈黙|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:暗黒|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:混乱|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:呪い|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:石化|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:睡眠|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:凍結|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:スタン|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:出血|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:猛毒|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:移動|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:△|LEFT:△|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:○|LEFT:○|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:アイテム使用|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|
[[▲page top>状態異常#top]]
** 回復
|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:毒|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:沈黙|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:暗黒|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:混乱|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:呪い|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:石化|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:睡眠|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:凍結|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:スタン|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:出血|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:猛毒|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:緑ハーブ|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:緑ポーション|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:万能薬|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:ローヤルゼリー|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:イグ実|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:イグ種|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:聖水|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:解毒|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:キュア|LEFT:×|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:ブレス|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:リカバリー|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:ダメージ|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:×|LEFT:×|LEFT:×|
[[▲page top>状態異常#top]]
** 耐性ステータス
|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:毒|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:沈黙|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:暗黒|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:混乱|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:呪い|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:石化|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:睡眠|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:凍結|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:スタン|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:出血|BGCOLOR(#003366):COLOR(#FFFFFF):LEFT:猛毒|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:INT|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:○|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:○|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:VIT|LEFT:○|LEFT:○|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:○|LEFT:○|LEFT:○|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:LUK|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:○|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:MDEF|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:○|RIGHT:|LEFT:○|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|
[[▲page top>状態異常#top]]
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// 状態異常
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* 状態異常
- C挿し武器は当たらないと効果が出ない。 &br()星、気弾、インベナムでは効果がでて、武器研究では出ない。
- 20%防御のカードは20%で異常になる場合、20*(1-0.2)=16%だと思われます。&br()0.01%単位(万分率)で計算されてます
[[▲page top>状態異常#top]]
**スタン
-効果
--スタン中は移動、アイテム、行動が不可能(装備変更は可能)
--回避もできないが完全回避は可能
-確率:基本スタン率x{(100-VIT)+(使用者LV-自LV-自LUK)}÷100
--ハンマーフォール(HF) Lv5 70%
--寸勁 Lv1 70%
--カートターミネーション(CT) Lv10 50%
--スクリーム Lv5 40%
--シールドチャージ(SdC) Lv5 40%
--スタンバッシュ Lv10 30%
--サベージベベC5%(4枚挿し20%,8枚40%)、スタナ5%
-時間:3秒x(100-3-VIT-LUK/5)%
--VIT97LUK1やVIT95LUK6で時間0の完全耐性&br()(持続時間が0ならば確率耐性は意味がないため)
-防御
--オークヒーローC(ニュートラル) 完全耐性
--スタラクタイトゴーレムC(レジストスタン) 20%
-回復:リカバリー。消費アイテムによる回復手段は存在しない
[[スタン率考察>スタン率]]もどうぞ。
[[▲page top>状態異常#top]]
**毒
-効果
--DEFが減算除算ともにDEF25%減少
--HPが3秒ごとに3%ずつ減り25%以下では減らない (毒化:紫色になっている状態)
---対PC:1.5%+3ずつHPが減少
---対mob:0.5%+3ずつHPが減少
--毒化中はHP/SP自然回復が停止
--視界に薄い紫色がかかる(/effect OFFで視界効果は無効化できる)
DEF減少時間と毒化時間は別々に進行しているため
毒化していてもDEF減少時間が終わっていることもある
-確率:基本毒化率x{(100-VIT)+(使用者LV-自LV-自LUK)}÷100
--インベナム 10 + 4 x SkillLv インベナム10で50%
--ベナムダスト100%(完全耐性以外防げない)
--エンチャントポイズン(EP) 2+ SkillLV÷2(切り上げ) EP10で7%
--VIT100でLv99なら絶対に毒にならない(VIT91でLv99LUK90などでも防げることが確認されてる)
--インベナムはmissでも毒になる (特殊計算式なため毒属性耐性でも毒化する)
-時間:対モブ10秒~30秒、対人5秒~60秒
--VITとLUKが影響してるそうです
-防御
--グールC(バイパース) 20%
--モンスタースキルのポイズン(毒攻撃)のように毒属性が乗る攻撃なら&br()アルギオペC(ポイズン) 毒属性0%&br()イビルドルイドC(デッドリー) 毒属性-25%&br()で防ぐことができるが、毒属性でない毒は防げない
-回復:緑ハブ、緑ポ、万能薬、解毒
-その他:スローポイズンで一時的に効果を抑えることが可能
[[▲page top>状態異常#top]]
**沈黙
-効果
--「・・・」の吹き出しが出る
--アクティブスキルが使用できなくなる &br() (パッシブスキルは使用可能。)
-確率:基本確率x{(100-VIT)+(使用者LV-自LV-自LUK)}÷100
--レックスデビーナ
--メタルラC
-時間:基本時間x((100-VIT)/100)
--VIT100で完全耐性
-防御
--マルドゥークC(ピアレス) 完全耐性
--デモ用のマスク 15%
--スタイナーC(アリストの) 20%
-回復:緑ポ、万能薬、キュア、レックスデビーナ(沈黙状態の対象に使用)
[[▲page top>状態異常#top]]
**呪い
-効果
--ATK25%低下(最終ダメージx0.75)
--LUKが0になる
--移動速度低下
・ブレス効果は消えないが、呪いにブレスをかけると解除だけで
上昇効果は出ないので時間の上書きしたいなら2回かける必要がある。
・モンスターは一度呪いにかかるとLUK=0の状態で固定されるらしく
呪いが解けた後、二度と呪いに掛からなくなる。
LUK=0だと(草,茸等は元々)呪いにかからない
PCは呪いが解けるとLUK値が元に戻るため何回も呪える
-確率:確率x(1-自Luk/使用者Lv)+(?)+(使用者LV-自LUK)÷10 未確定
--(Luk>Lvで村正に呪われない
-時間:30秒x((100-VIT)/100)
--VIT100で時間0の完全耐性になる
--白蓮玉C(カーシング)
-防御
--黒蛇王C(アンカース) 完全耐性
--モンスタースキルのカースアタック(呪い攻撃)ならば&br()バースリーC(イービル) 闇属性0%&br()イビルドルイドC(デッドリー) 闇属性-25%&br()で防ぐことができるが、闇属性でない呪いは防げない。
-回復:ブレス、万能薬、聖水
[[▲page top>状態異常#top]]
**暗闇(暗黒)
-効果
--FLEE25%低下
--HIT25%低下 (HIT200FLEE200ならHIT150FLEE150になる)
--視界が狭まる(取り巻きの場合は本体のタゲを感知して寄って来る)
-確率:基本確率x(?)+(?)+(使用者LV-自LV-自LUK)÷10
--詳細不明(INTが関係、INT100↑でもかかる)
-時間:30 - BaseLv÷10 - INT÷15 [秒]
--リビオはLv71Int74なので17.967秒持続する
--ファミリアC(ブリンク)5% 4枚挿し20%
--砂まき 20%
--メテオアサルト Lv5 55%
-防御
--デビルチC(エデュウレイト) 完全耐性
--黒蛇王C(アンカース) 完全耐性
--マーティンC(~オブ クレリック)耐性20%
--目隠し 完全耐性
--アラーム仮面 耐性50%
--モンスタースキルのブラインドアタック(暗闇攻撃)ならば&br()バースリーC(イービル) 闇属性0%&br()イビルドルイドC(デッドリー) 闇属性-25%&br()で防ぐことができるが、闇属性でない暗闇は防げない。
-回復:緑ポ、万能薬、キュア
[[▲page top>状態異常#top]]
**睡眠
-効果
--「Zzz」の表示がでる
--睡眠中は移動、アイテム、行動が不可能(装備変更は可能)
--回避もできないが完全回避は可能
--クリティカルを受ける確率が2倍
--ダメージを受けると睡眠解除
-確率:基本確率x(?)+(?)+(使用者LV-自LV-自LUK)÷10 詳細不明(INTが関係)
--子守歌(合奏)
--プランクトンC(ドラウジー)
-時間:詳細不明&br()約30秒
-防御
--ナイメアC(インソムニアック) 完全耐性
--コーコーC(オブサンドマン) 20%
-回復:リカバリー
[[▲page top>状態異常#top]]
**凍結
-効果
--DEF-50%、MDEF+25% &br() (除算のみ変化 DEF60+60 MDEF60+60 → DEF30+60 MDEF75+60)
--自身の属性が強制的に水1になる(風175%、水25%、火50%)
--凍結中はストームガスト、フロストノヴァに当たらなくなる
--凍結中は移動、アイテム、行動が不可能(装備変更は可能)
--回避もできないが完全回避は可能
--凍結中はレックスエーテルナ、スティールが無効(LDは可能)
--不死属性、不死種族には凍結無効
-確率:基本確率x{(100-MDEF)+(使用者LV-自LV-自LUK)}÷100
--現在MDEF85が騎士・クルセの限界、モンクの金剛ではMDEF90になる。
--寒いジョーク Lv5 40%
--ストームガスト 3HIT目で100%凍結(2HITしてから他のSGに当たると1HIT目から凍結)
--フロストダイバ、フロストノヴァ Lv10 65%
--マリナC(アイス) 5%(4枚20%)
--アイスクリーム 1%
--LV99 MDEF70 LUK120 でSG以外の凍結に完全耐性
-時間:基本時間x((100-MDEF)/100)
--FDとFN SkillLVx3秒 Lv10で30秒
--SG、マリナC、ジョークは10秒
-防御
--マルクC(アンフロ) 凍結完全耐性
--イビルドルイドC(デッドリー) 不死属性には凍結無効
--メガロドンC(アトミック) 20%
-回復:リカバリー、ダメージを受ける
[[▲page top>状態異常#top]]
**石化
&html(<strong>石化進行中</strong>)
-効果
-- 徐々にキャラクターが黒くなっていく
-- スキルの使用と通常攻撃が不可能
-- 移動することとアイテムの使用は可能
-- 効果時間が終了すると自動的に石化になる
-- 凍結や睡眠と違ってFLEEによる回避は出来る
-回復:リカバリー
・石化進行中は攻撃されても戻らない
・石化進行中は万能薬も使用できるが、石化進行は解除できない
・石化進行が終了すると石化へ移行
&html(<strong>石化完了後</strong>)
-効果
-- 一切の行動不可能
-- DEFが50%減少・MDef25%上昇 &br() (DEF60+60 MDEF60+60 → DEF30+60 MDEF75+60 と除算が変わる)
-- 5秒毎に1%ずつ、MHPの25%まで減少(1回の石化で最大3%しか減らない)
-- レックスエーテルナ無効
-- スティール無効
-- 凍結や睡眠と違ってFLEEによる回避は出来る
--自身の属性が強制的に地1になる(火150%、風50%)
--凍結や睡眠と違ってFLEEによる回避は出来る
-回復:リカバリー、ブレス
不死属性、不死種族には石化無効
-確率:基本確率x{(100-MDEF)+(使用者LV-自LV-自LUK)}÷100
--ストーンカース LV10 65%
-時間:持続時間 = 6 - (MDef/20) [秒]
-防御
--メドューサC(プラスタラス) 完全耐性
--アルゴスC(ヒプノティック) 20%
--ムナックC(アムレット) 15%
[[▲page top>状態異常#top]]
**混乱
-効果
--クリックした方向に進めなくなる。
--効果を発揮したときには特徴的な効果音が鳴る。
--ダメージを受けると混乱解除(リヒタルゼンでダメージで解除されない修正?未検証)
--混乱状態の対象に混乱をかけると混乱解除
-確率:未検証
--レクイエムC(カオス)
--パンボイス
-時間:未検証
-防御
--ガイアスC(オーダー) 完全耐性
--ウータンシューターC(コンフュージョンガード) 20%
-回復:緑ポ、キュア
[[▲page top>状態異常#top]]
**出血
-効果
--10秒ごとに約200~800ダメージを120秒間与える。
--HP/SP自然回復の停止。
・包帯を巻いたアイコンがでるが他者からは出血かどうかは判断不能
・PCの場合毒などのようにHP減少の下限がないため
HP0になり死亡することもある
・モンスターの場合HPが50以下にならない、
HP50以下のMOBが出血状態になるとHPが50になる
-確率:不明、VITとLUK依存らしいが未検証
--ヘッドクラッシュ 50%
--アシッドテラーLv5 15%
--メテオアサルトLv10 55%
-時間:基本120秒
--vitによる%減少(vit100で0秒)
-防御
--ウータンファイターC(ブリーディングガード) 20%
-回復:なし
[[▲page top>状態異常#top]]
**猛毒
-効果
--毒と同じくHP減少と自然回復停止
--PC:即時にHP10%減少、以降4+(MHPの2%)/s減少
--MOB:即時にHP15%減少、以降4+(MHPの1%)/s減少
-確率:未検証
--エンチャントデッドリーポイズン
-時間:未検証
[[▲page top>状態異常#top]]
**幻覚(錯覚)
-効果
--攻撃されるとランダムダメージ表示(実際のダメージは変わっていない) &br() その際には回避していてもヒットストップ発生
--画面全体が揺らぐ(PCに高負荷が掛かるので注意、/effectで揺らぎは無くせる)
-確率:未検証
-時間:未検証
-回復:万能薬
[[▲page top>状態異常#top]]
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// 状態異常
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
*特殊状態異常
PC特定職スキルによるもの、一瞬のみのもの。
**コーマ(瀕死)
-効果
-- 特にエフェクトはない
-- HPとSPが1になる
-- 発動時のダメージが致死量であっても強制でHPが1となる(死なない)
-SWと回復orサンクorヒールを併用することである程度安定度UPが可能。
[[▲page top>状態異常#top]]
**テレポート禁止
-効果
--テレポートスキルが使えなくなる(MVPBOSS属性含む)
:例(スキル)|
-アンクルスネア
-ランドプロテクター
[[▲page top>状態異常#top]]
**移動禁止
-効果
--場所を移動することができなくなる。
--攻撃、スキル使用、攻撃回避は可能。
-確率 100%?
--ストップ(モンスタースキル)&br()MOBのストップはテレポート(テレポクリップ可)の選択窓を出し、取り消しorキャンセルすると行動停止が解除される。他の行動停止はこの方法で解除できない。
:例(スキル)|
-スパイダーウェブ
-アンクルスネア
--設置持続時間が300-SkillLv*50(秒) (Gvでは4倍)なのでGvではLv1も多い
--捕縛時間:SkillLv*5 - 自AGI*0.1 (秒)&br()ただし、3+(敵Lv-20)*0.05秒の最低保証があるのでLv99ハンターなら6.95秒の保証&br()(変更予定:基本時間30s - {(対象のSTR+DEX+AGI)*0.11} 2次職スキル効果変更)
スパイラルピアースにはほんのわずかだか移動禁止を与える効果があるが、これはアンクルスネアの移動禁止効果を上書きするため、アンクルスネアにかかっている敵にスパイラルピアースをすると即座に解除される。
[[▲page top>状態異常#top]]
**ストリップ(装備不可)状態
-効果
--各ストリップが成功すると特定部位の装備が解除され &br()一定時間ストリップされた箇所の装備ができなくなる。
--何も装備していなくても効果あり(再装備不可)
モンスター相手に各ストリップをすると
箇所に応じたステータス低下効果になる。(BOSS有効)
・持続中に再度脱がしてもスキル失敗になる。
・持続中はコーティングできない。
・両手武器は盾脱がしされても外れない。
・左手が空いてると盾脱がしだけはスキル失敗になるが
両手武器を装備していると効いて盾が装備できなくなる。
-ストリップ ウェポン/シールド/ヘルム/アーマーの4種類&br()フルストリップは4種まとめてストリップ
-確率:(敵DEX-自DEX)x0.2 + SLvx5 + 5 (%)
--LV5は基本確率30%&br()敵のDEXが50高いなら、ストリップLv5で40%
--相手より自分のDEXが150高ければ完全耐性(対人では無理)
-時間:60 + SLvx15 + (敵DEX-自DEX)÷2 (秒)
--LV5は基本時間135秒&br()敵のDEXが50高いなら、ストリップLv5で160秒
-防御
--ケミカル ウェポン/シールド/アーマー/ヘルム チャージ 完全耐性(最大600秒)&br()フルケミカルチャージは4種まとめてコーティング
[[▲page top>状態異常#top]]
**関節破壊
足首 → 移動速度-50%
手首 → ASPD-25%
膝 → 移動速度-30%、ASPD-10%
肩 → DEF-50%
腰 → DEF-25%、攻撃力-25%
首 → クリティカル率2倍、30秒強制出血
のうちどれかが発動。間接破壊の重複は恐らく不可
-確率:STRx0.27
--対象のSTRにより確率が減少&br()JB10なら、STR130で19.9%、STR16で50.68%&br()ジョイントビートLV10 55%
-時間:30秒?
--対象のAGIとLUKにより持続時間が減少「30 - (AGI/10 + LUK/4)」
--AGI100とLUK80、AGI50とLUK100ある敵の場合効果時間が0
--AGI9+12とLUK1+4の騎士なら、30 - 21/10 - 5/4 = 26.875秒
[[▲page top>状態異常#top]]
----
*参考
- [[状態異常 - 弓手Wiki>http://www.eldgasyk.jp/~hunter/index.php?%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF#qf0f79dd]]
- [[Status - CrusaderTemplate>http://crsdr.netgamers.jp/index.php?Status]]
- [[状態異常 - ダンサーバードWiki>http://raicyou.s243.xrea.com/index.php?%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF]]
2006-12-18T09:52:30+09:00
1166403150
-
対人
https://w.atwiki.jp/memoro/pages/29.html
*シーズモードに関する説明
- スキル(魔法含む)及び遠距離攻撃(ニュマで防げるもの)の威力が&html(<strong>60%</strong>)に減少
- BS製造属性武器は、属性効果はちゃんと乗るものの属性外套cでは威力軽減できず、レイドcで軽減される
- WPに入ってから10秒間無敵(MAP読み込み時間も含む)、歩くかスキルを使うと無敵は切れる
- スキルによる強制ノックバックがなくなる(CA、AS、CR、JT、FW、SG、スピアスタブ、Bds、MB、SdC等)
- テレポート系スキルの使用不可
- IWの設置不可
- インデュア及びアンティペインメントが無効、攻撃されれば必ずヒットストップする
- 回避命中の5%保障はなく、命中100%で必中になる
- Flee-20%の補正がある(mobの回避は下がらない)
--FLEE220の相手なら-44でFlee176、通常攻撃はHIT196で必中(バッシュ10ならHIT163で必中)
--つまり相手がFLEE220(補正で176)で自分がHIT160なら64%命中、バッシュ10なら96%命中
- 罠の設置持続が4倍
- GV時間中は「砦内部で」ギルド作成、ギルドメンバーの加入/脱退は不可能。砦外ならば可能。
2006-12-14T19:47:51+09:00
1166093271
-
スタン率
https://w.atwiki.jp/memoro/pages/28.html
スタン確率=
基本スタン率*(100-対象VIT)/100+(術者Lv-対象Lv-対象LUK)/10[%]
一番基本スタン率が高いのは
ハンマーフォール(HF) Lv5 70%
寸勁 Lv1 70%
Gvでよく使われるスクリームLv5は40%
術者のLvが99だと仮定した場合
50*(100-VIT)/100 + (99-Lv-LUK)/10
となり、VIT100あっても(99-Lv-LUK)/10があるので
“自分のLv + 自分のLUK” が99以上ないとスタンする計算に。
よってこちらの式は完全スタン耐性を計算するのには適していない。
スタンの持続時間が0になる=スタンしない
ということを念頭に、スタンの持続時間から完全スタン耐性を求めるとよい。
スタンの持続時間 = 3*(100-3-VIT-LUK/3)/100[s]
この式の場合、(100-3-VIT-LUK/3)の部分が0以下ならスタンしないことになる。
100-3-VIT-LUK/3
=97-VIT-LUK/3
つまり VIT+LUK/3 ≧ 97 となれば、スタンしない。
VIT97LUK1やVIT95LUK6で持続時間0の完全耐性。
|VIT|97|96|95|94|93|92|91|・・・|87|
|LUK| 1| 3| 6| 9|12|15|18|・・・|30|
また、プリーストのグロリア(LUK+30)は、
この式の場合VIT10相当の耐性UP効果となる。
グロリアがあることで、VIT87であってもスタンしなくなる計算になる。
そう思うとグロリアの価値も割りとある…かも。
----
スタン確立の式は、[[ダンサーバードWiki>http://raicyou.s243.xrea.com/index.php]]より。こちらの式はほぼどのテンプレでも同じ様子。
スタンの接続時間の式に関しては諸説あり、
[[ダンサーバードWiki>http://raicyou.s243.xrea.com/index.php]]では
3*(1-(3+VIT+LUK/3)/100)[s]
(=3*(100-3-VIT-LUK/3)/100)
[[クルセイダーテンプレ>http://crsdr.netgamers.jp/index.php?Status#qb3214fe]]では
3秒x(100-3-VIT-LUK/5)%、
[[弓手Wiki>http://www.eldgasyk.jp/~hunter/index.php?%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF#qf0f79dd]]では
5 x (100-3-VIT-LUK/5)/100 [秒]
としている。
弓手Wikiの式で考える場合には「LUK/5=VIT1」の効果なので、
プリーストのグロリア(LUK+30)は、VIT6相当。
2006-12-12T12:59:40+09:00
1165895980
-
ステータス
https://w.atwiki.jp/memoro/pages/27.html
#contents()
* 基本
** STR
1毎に
- ATK+1
- 所持限界量+30(Str補正抜き)
10毎に
- ATKボーナス+(Str÷10)²
(。´-ω-)。o○(
-Str130以上であれば、The sign2個付けの効果はムダになる計算。
** AGI
1毎に
- FLEE+1 (FLEEはBaseLv1に対しても+1される)
- ASPDの上昇 &br() 式:Aspd=200-(250-Agi-Dex÷4)÷250 ×(200-基本Aspd)× (100-ディレイ減少)/100
(。´-ω-)。o○(
-AGI型でなくとも、ASPDがアップするメリットは大きい。
-避けるためなら80↑はほしい
** VIT
1毎に
- 減算防御上昇
最小値=VIT*0.5+VIT*0.3(それぞれ少数点切捨て
最大値=[Vit*0.5] + [Vit^2/150] -1 (Vit49以上で適用)
(VIT38だと最小19+11.7=30、最大19+2.4-1で20なので減算DEF30固定
VIT100だと最小50+30=80、最大50+66.6-1=115で減算DEF80~115
表示上ではVIT100で裸だとDEF0+100になります
2毎に
-減算魔法防御+1
5毎に
- HP回復力+1
- 最大HPに関係 (VIT%上昇)
- 回復アイテム回復量に関係 (VIT*2%上昇)
- 状態異常耐性 (スタン、毒、呪いの持続時間 睡眠の耐性)
(。´-ω-)。o○(
- 80でほぼスタン無効、100で毒がほぼ無効
- VIT型なら60~80程度有ればいいのでは
- AGI型でも20~30くらい振っておくと安定性が向上
** INT
1毎に
- MATK+1
- 減算魔法防御+1
6毎に
- SP回復力+1
式:SP回復力=1+[Int÷6]+[MSP÷100]
INT120以上で 式:SP回復力=1+[Int÷6]+[MSP÷100]+4 + [(INT-120)/2]
(INT126SP1050なら1+21+10+4+3=39~
7毎に
- 最低MATKボーナス
5毎に
- 最大MATKボーナス
- 最大SPに関係 (INT%上昇)
- SP回復アイテム回復量に関係 (INT*2%上昇)
- ヒール回復量に関係
- 状態異常耐性(睡眠、暗闇の確率と持続時間)
(。´-ω-)。o○(
- 基本は6の倍数止め。ブレスを貰う頻度が高いならさらに+2(ブレス10で回復量が+2される為)
** DEX
1毎に
- 命中力+1
- AGI 1/4相当のASPD上昇
- 最低ダメージ上昇
式:加算最小攻撃力=Dex×武器Lv補正
キャスティングタイム短縮'' 式:基本キャスティングタイム×(1-Dex÷150)
5毎に
- ATK+1
(。´-ω-)。o○(
- まず最初に上げるべきステ
- 当てたい敵によって調整するのが良い
- DEX150で無詠唱になる
** LUK
1毎に
- クリティカル率+0.3%
- 完全回避率+0.1%~
5毎に
- ATK+1
- 状態異常耐性(呪い耐性、毒やスタンの時間にも微妙に影響)
- 状態異常減算耐性 LUK/10の耐性、LUK50でLv差なしなら4種モルボル武器に完全耐性
(。´-ω-)。o○(
- 完全回避をあげ、TUの成功率を上げる
- 他のステよりメリットがうまれにくい
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* 物理ダメージ関連
- スキル修正 (バッシュ等の%倍率)、除算DEF、減算DEF、ダメージupC、属性修正、の影響を受ける値。
-- ステによるATK(アンドレ等のATKはここに加算) &br() 式:Str+(Str÷10)²+Dex÷5+Luk÷5
-- サイズ修正を受けた武器ATK(DEXによりバラツキが発生する)
--過剰精錬ATKボーナス(バラツキがあり精錬値を上げても最低値の底上げはない)
---↑3つを足した値を基礎ATKと呼ぶ
---武器ATKに寄るバラツキはDEXを上げれば最大値に収束する。&br()(最低ダメは武器LvとDEXで決まりDEXと共に上昇、ただし武器ATKは越えない)
---イムポティシオマヌスは武器ATK加算でサイズ修正を受ける &br()(IMは最低武器ATKと最大武器ATKどちらにも加算される)
- ダメージupC、属性修正、のみ影響を受ける値
-- 精錬ボーナス
-- 修練値
---すなわち、剣修練10の剣士が+5Lv3武器で属性相性200%の敵を攻撃すると &br() 130の最低ダメージが保障される。&br() (ただし、減算DEF修正により上の基礎ATKがマイナスになっている分は引かれて修正を受ける)
:属性修正|
1しかダメージの入らない敵に対して、属性相性が100%未満だと小数点以下切り捨てなので赤missになる。
- STR1でDEXも低いと凍った敵にMBしても割れない場合がある。
- プリが氷割り時にMBでMissが出る場合は、武器ATKの高いものを使えばよい。
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* MATK 魔法攻撃力
(最小MATK) = INT + (floor(INT/7, 1))^2
(最大MATK) = INT + (floor(INT/5, 1))^2
[[▲page top>ステータス#top]]
* 回避
- 上限は95%回避、下限は5%回避(対人では必中にならない
- 判定順序&br()完全回避>セイフティウォール>通常回避>オートガード>キリエ>被弾
&html(<strong>囲まれ低下</strong>)
|付いた&br()MOB|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12&br()以上|
|減少率|―|―|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%|
FLEE200で3体に囲まれると10%減少でFLEE180に、6体で40%減少のFlee120になる。
[[▲page top>ステータス#top]]
* DEF防御
&html(<strong>囲まれ低下</strong>)
|付いた&br()MOB|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|
|防御力&br()減少率|―|―|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|
| |12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|
| |50%|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|95%|100%|
実DEF60+80~115で敵4体に囲まれると10%減少でDEF54+72~103になる。
-PCはブロボックで減算DEFしか下がらない(オートバーサクで減算DEF60%低下
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2006-12-12T07:33:25+09:00
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2006-12-12T07:32:11+09:00
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