グラエナ

No.262 タイプ:あく
特性:いかく(相手の攻撃力1段階↓ ※第八世代以降は「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」に対しては無効)
   はやあし(状態異常ですばやさ1.5倍。麻痺によるすばやさダウン打ち消し)
隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる)
入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/W/X/ORAS/BDSP/SV(碧)
進化:ポチエナ→グラエナ(Lv18)
悪単色仲間+狼仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total
グラエナ 70 90 70 60 60 70 420
アブソル 65 130 60 75 60 75 465
ブラッキー 95 65 110 60 130 65 525
ヘルガー 75 90 50 110 80 95 500

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう/むし/フェアリー
いまひとつ(1/2) ゴースト/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし エスパー

問題点

プラチナで不意打ちをヘルガーに奪われさらに立場が危うくなったポケモン

種族値を見ればわかるとおりライバルが多すぎる

物理型はアブソル、特殊型はヘルガー、耐久型はブラッキーという大きな壁がある
特性威嚇があっても物理耐久はブラッキーと同じぐらい
一応特性早足を発動すれば補正あり全振りで130族抜けるけどもそれ以外の取り柄はあるのだろうか

モチーフみたいに特性頑丈顎どうだろう、ハチマキ噛み砕く→補正ありクレセリア確1になる。

進化妄想

幸いまだ一回しか進化していないので進化妄想してみる

進化妄想1

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total
80 100 80 80 80 120 540
タイプ特性変わらずでこれは…今度はマニューラがライバルか?
ただ威嚇なくても耐久は勝っているのでバランスはマニューラよりよさそうだ
↑特性変わらないなら早足あるから素早さ90程度でいいんじゃないか。アブソルほど特殊レパートリーもないし特攻もあまりいらんな。合計値は高くなりすぎないように500止まりくらいで…。
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total
80 120 70 70 70 90 500
だったら…アブソルが…涙目だな…。まあサイコカッターだの強運だのがあるからいいか。
技は地震覚えりゃ上記ライバルたちとは差別化できなくもない。
↑結局弱いままって感じだなこれだと…。
サザンとバンギくらいしかまともな悪タイプがいないんだからもうチョイ強いの欲しいよ

オルトナ

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total
85 125 71 85 71 83 520
もうギリシャ神話の双頭の魔犬になっちまえ。
補正なしでも全振り早足でギリギリ130組抜ける素早さ。図体もでかくなって地震や大文字なんかを習得。
頭3つの兄貴への進化はヘルガーに譲るぜ。

技レパートリーも改善すべきか
四色キバがあるけど

バイトロス

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total
80 110 85 60 80 105 520
タイプ:あく
特性:いかく/ポイズンヒール(じしんかじょう)
双頭の犬で尻尾は蛇になっている。特性が「はやあし」から「ポイズンヒール」に変化した。耐久力は平凡だが、そこそこ速く動ける。新規習得技に「へびにらみ」が追加され、進化時に専用技「ダブルファング」を覚える。
ダブルファング
悪/物理/威力40/命中100/PP10/単体/±0
2回攻撃。20%の確率で相手の防御を1段階下げる。

トサエナ

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total
90 100 126 50 60 84 510
ブラッキーより硬い物理受け・・・ 向こうは鈍いがあるから厳しいか
威嚇込みだとなかなかの防御力になると思うが・・・

進化妄想2

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total
75 120 65 110 75 70 515
もういっそのこと二刀&スカーフ前提に・・

進化妄想3

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total
100 90 109 40 109 52 500
ふっきれて耐久やらせようぜ


ドラエナ



あく ドラゴン 特性 がんじょうあご こんじょう 不眠

種族値

H85
A115
B60
C40
D80
S145

合計525

専用技 じごくのきば 威力95 命中80 あくタイプ

効果 20パーセントやけど20パーセントどく

超高速物理だからサザンドラとの差別化は十分
マフィティフとも使い分けできるからマフィティフもいらなくならないからバランスはいいはず

新特性案

どんよく

マジックミラーが常時マジックコート状態ならば、こちらは常時横取り状態(ただし味方除く)。
相手の積みを封殺できるのは大きい。起点にされることも防げる。
ダブルトリプルなら1ターン中だろうと片っ端から横取りできる。

ホラふき

ふいうちが必ず成功する。元ネタは狼少年から。

新技案

ダークソウル

あく/変化/――/――/15/自分/±0
ほたるびと一緒、悪巧みの上位置換。特攻を3段階上げる。
もとの特攻が特攻なので壊れないとは思うが。

ダークブースト

あく/物理/――/100/5/単体/±0
先取り同様、先手でのみ成功。ただし相手を選択するれっきとした攻撃技。
相手の選択した技をチェックし、威力1.5倍の悪物理技として繰り出す。

ばあらし

あく/物理/40/100/10/全体/±0
敵味方関係なく、当てた周囲ポケモンを混乱させる追加効果。
おそらくフラフラダンスの上位置換。

ののしる

あく/物理/60/90/10/単体/−6
精神的ダメージを与え、
相手を強制交代させる事ができる。グラエナ専用。
威嚇による交代と合わせて昆布ダメを稼ぐ。

覚える技

レベルアップ

ポチエナ
GBA
グラエナ
GBA
ポチエナ
DS
グラエナ
DS
タイプ 分類 PP
1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35
5 5 5 5 とおぼえ - - ノーマル 変化 40
9 9 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15
13 13 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25
17 17 17 17 かぎわける - - ノーマル 変化 40
21 22 21 22 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
25 27 25 27 いばる - 90 ノーマル 変化 15
- - 29 32 ダメおし 50 100 あく 物理 10
29 32 33 37 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10
37 42 37 42 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
- - 41 47 さしおさえ - 100 あく 変化 15
33 37 45 52 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
- - 49 62 ふいうち 80 100 あく 物理 5
41 47 53 - かみくだく 80 100 あく 物理 15
45 52 - 57 どろぼう 40 100 あく 物理 10

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技49 よこどり - - あく 変化 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15
ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40
にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
あくび - - ノーマル 変化 10
× ふいうち 80 100 あく 物理 5
× こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
× ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
× かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
× さきどり - - ノーマル 変化 20

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
ふいうち 80 100 あく 物理 5
いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意!

その他

タイプ 分類 PP 詳細
いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD
どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 XD

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

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最終更新:2024年04月20日 20:10