ストライク

No.123 タイプ:むし/ひこう
特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のとき、むしタイプの技の威力が1.5倍になる)
   テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる)
体重:56.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:赤青ピ金銀ク(VC)/FR/DPt/HGSS/XY/SM/USUM/LPLE/SWSH(鎧)/BD/LA/SV
進化:ストライク→ハッサム(メタルコートを持たせて通信交換)
               →バサギリ(くろのきせき) ※バサギリへの進化はLEGENDSアルセウスから可能
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ストライク 70 110 80 55 80 105
ハッサム 70 130 100 55 80 65
バサギリ 70 135 95 45 70 85

ばつぐん(4倍) いわ
ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう
いまひとつ(1/2) むし
いまひとつ(1/4) くさ/かくとう
こうかなし じめん



ストライクはアクロバット習得。

第9世代から、きれあじというストライクのイメージにピッタリな特性が登場。
隠れ特性をしれっとこれに変更してくれないかな。少なくとも剣盾のランクマではテクニ一択だったみたいだし。
もちろんハッサムは変更不要。
↑テク非対応の斬る技で、ストライクがタイプ一致で使えるのはシザクロとエアスラ
 思った以上に真っ当な技がきれあじで強化されるんで、普通に強い気がする

救済が必要かと言われたら、むしろSVになっても使われることがあるぐらいなんだけど
(テクニタイプ一致ダブルウイングでハッサムと差別化できた)
問題は「進化の奇石と相性が悪い」という話なんだよね
スカーフを持つことさえあったんだけど、最終的に「他にスカーフ持たせたい」といって枠を追いやられることも
奇石の類似品が増えるなりして、Sアップでも貰えたらいいんだが……

新技妄想

カマきり

むし/物理/45/95/10/1体選択/±0
斬撃技。2回連続攻撃。相手の特防でダメージ計算をする。
バサギリ、ハッサムも使用する前提。

↑特防でダメージ計算する意図がよく分からない
 効果なくす代わりに威力50ぐらいにした方が喜ばれる気がする

覚える技

レベルアップ

SV 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
4 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20
8 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
12 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35
16 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
20 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10
24 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
28 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
32 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
36 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20
40 シザークロス 80 100 むし 物理 15
44 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30

技マシン(SV)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv32
技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
技07 まもる - - ノーマル 変化 10
技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20
技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20
技21 とびつく 50 100 むし 物理 20
技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25
技47 こらえる - - ノーマル 変化 10
技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技50 あまごい - - みず 変化 5
技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 Lv8
技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv36
技70 ねごと - - ノーマル 変化 10
技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技85 ねむる - - エスパー 変化 5
技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv44
技103 みがわり - - ノーマル 変化 10
技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 Lv40
技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15
技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10
技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5
技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10
技182 むしくい 60 100 むし 物理 20
技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30
技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15
技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10
技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10

タマゴ技

※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。
威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマンチュラ(レベル22)、ヘラクロス(レベル25)
つじぎり 70 100 あく 物理 15 メガヤンマ(レベル1)、グライオン(レベル27)、コロトック(レベル42)
きりばらい - - ひこう 変化 15 モスノウ(レベル16)
フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 フライゴン(思い出し)、タマンチュラ(レベル11)、マメバッタ(レベル26)、メガヤンマ(レベル38)
ファストガード※ - - かくとう 変化 15 ソウブレイズザングース(思い出し)、キモリ(レベル15)、コジョフー(レベル20)など

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。
世代 覚える技
初代VC いかり、がまん、ロケットずつき(マシン)
第2世代VC のろい、みきり(マシン)
第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)
あさのひざし(XD)
第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)
第5世代
第6世代 ひみつのちから(マシン)
第7世代 かまいたち、おいうち(レベル)
どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
ずつき(マシン、ピカブイ)
はたきおとす、おいかぜ(教え技)
第8世代 とぎすます(レベル、剣盾・BDSP)
ぎんいろのかぜ(レベル、アルセウス)
いびき、はがねのつばさ、メロメロ、しんぴのまもり、ダメおし、
サイコカッター、クロスポイズン、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾)
いあいぎり、いばる、いわくだき、はねやすめ(マシン、BDSP)
めいそう、あやしいかぜ(教え技、アルセウス)

遺伝

タマゴグループ
性別 ♂:♀=1:1
進化 ストライク
(メタルコートを持たせて通信交換)→ハッサム
(くろのきせき)→バサギリ

外部リンク

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最終更新:2024年04月10日 18:35