ポケモン妄想まとめwiki
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ポケモン妄想まとめwiki
ja
2024-03-08T22:02:37+09:00
1709902957
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既存メガシンカ強化妄想/イッシュ地方
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/1076.html
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#CONTENTS
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//No531
**[[メガタブンネ>タブンネ]]
タイプ:ノーマル・フェアリー
103/60/86/60/86/50
↓
103/60/126/80/126/50
特性:いやしのこころ
イッシュ唯一のメガシンカ。コイツは特性や技からダブルで真価を発揮するポケモンだと思うのだが...ダブルでも普通にパワーのあるメガガルなどのポケモンに覇権を握られてしまっていた。
コンセプトを尊重したいため、ダブルでとても強い動きをさせてみたい。
サポート役のコイツに必要なのは、“メガシンカしてでも得る価値のある圧倒的なサポート力”だ。おそらくここは特性でなんとかしていかないとダメだ。
特性変更案
いやしのこころ→フレンドガード
自身以外のポケモンに当たるダメージ量が3/4倍される特性。
基本的に進化前しか持てない特性だが、タブンネの性格的にマッチすると思う。
ダブルでの仲間の耐久を上げることによって、仲間が積み技を使う余裕が生まれやすく、シンプルビームでのサポートも可能。
癒しの波動も合わせても良い。いわゆる“目の前に無視できないポケモンがいるのにそいつを倒すためにはまずメガタブンネを倒さないといけない”状況を作り出すことが可能。タブンネ自身にも願い事があるため、積みアタッカーを一生倒せない詰み状況を作り出すこともできる。
勿論トリルサポートや倒れそうになったときの癒しの願いなど、いろいろなサポートができるのが元々の強みなので、それらも同時にこなすことができる。
2024-03-08T22:02:37+09:00
1709902957
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既存メガシンカ強化妄想/ジョウト地方
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/1075.html
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#CONTENTS
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**[[メガハッサム>ハッサム]]
70/130/100/55/80/65 合計500
↓
70/150/140/65/100/75 合計600
タイプ:むし/はがね
特性:テクニシャン
ハッサム自身が環境の上澄みポケモンなので、そもそも強化が必要かという論点と
そもそもハッサムに持たさせたい物はオボン・食べ残しといった耐久タイプの持ち物
Hも増えず、特性が変わらないメガシンカがどれほど評価されるかは未知数
**[[メガハガネール>ハガネール]]
75/85/200/55/65/30 合計510
↓
75/125/230/55/95/30 合計610
タイプ:はがね/じめん
特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる
すなあらしのダメージを受けない)
防御特化のハガネールからメガシンカすると攻防一体になる……というデザインだが
ちからずくのほうが相性が良いのではとしばしば語られる
「砂パのエースとして採用する」よりは「対砂パ」として採用し、地震を撃つのが良いかと考察されていたり
2024-03-08T19:39:06+09:00
1709894346
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既存メガシンカ強化妄想/カントー地方
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/1074.html
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#CONTENTS
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//No150
**[[メガミュウツー>ミュウツー]]
X
タイプ:エスパー・かくとう
106/110/90/154/90/130
↓
106/190/100/154/100/130
特性:ふくつのこころ
Y
タイプ:エスパー
106/110/90/154/90/130
↓
106/150/70/194/120/140
特性:ふみん
初代禁伝のメガシンカ。同じく禁伝メガのレックウザと比べると、耐久はほとんど同じ(Yは物理耐久で劣るが特殊耐久で勝る)で火力と素早さはこちらの方が高い。ここだけ切り取れば強いように感じるが、メガリザはただでさえ一貫性の高く技威力も高いドラゴンと飛行の複合の上、神速や竜舞、剣舞に地震など、多彩な技を覚えることができる。また、苦手なこおりタイプや岩タイプの弱点を抑える優秀な特性を持っている。挙げ句の果てには持ち物自由。タイプも最弱と呼び声の高いエスパー(Xはかくとうがあるため多少マシ?)に加え、特性もピンポイント気味なメガミュウツーはあまり使われなかった。
強化案
メガレックウザと同じく持ち物自由でもいいが、正直ぶっ壊れになる未来しか見えないため、純粋に特性と種族値、技の強化に留める。
X
技追加案
インファイト
説明不要。これをもらうだけでも十分強化される。
サイコファング
命中安定高火力の一致エスパー。正直イメージに合わんがないよりは絶対良い。
特性強化
ふくつのこころ
↓
きもったま
威嚇無効にかくとう技のゴースト等倍化。
一見これでも足りないように見えるが、エスパー半減以下タイプのあくとはがねに対して格闘は弱点をつくことができてたので、ゴーストに無効化されない状態ならタイプ一致技だけで全てのポケモンに等倍以上が取れるようになる。また、これに加えて威嚇の攻撃低下無効は物理型の多いメガミュウツーにとって相性が良い。
Y
種族値変更案
106/150/70/194/120/140
↓
106/150/70/194/110/150
攻撃を下げたいところだが妥協して、特防を削る代わりに素早さを上げた。これをする意味はあるのかという問いへの答えとして、黒馬バドレックスに素早さ負けしないようにとい
2024-03-17T10:06:11+09:00
1710637571
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既存メガシンカ強化妄想
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/1073.html
ここにいる者なら誰しも思っただろう
(こいつのメガシンカもう少しうまいことできただろ!)
ガブの素早さが大幅に上がったら、メガラティオスの配分がもう少し良ければ、メガジュカインの特性がもしもっと強かったら、
叶えよう!!!
ここはすでに出たメガポケモンに希望を持たせる場!!
思う存分強化させていこう!
世代別
[[カントー地方>既存メガシンカ強化妄想/カントー地方]]
[[ジョウト地方>既存メガシンカ強化妄想/ジョウト地方]]
[[ホウエン地方>既存メガシンカ強化妄想/ホウエン地方]]
[[シンオウ地方>既存メガシンカ強化妄想/シンオウ地方]]
[[イッシュ地方>既存メガシンカ強化妄想/イッシュ地方]]
2024-03-07T18:15:03+09:00
1709802903
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既存メガシンカ強化妄想/ホウエン地方
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/1072.html
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#CONTENTS
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//No254
**[[メガジュカイン>ジュカイン]]
タイプ くさ・ドラゴン
70/85/65/105/85/120
↓
70/110/75/145/85/145
特性:避雷針
御三家最速のポケモン。レート時代ではホウエン御三家で最も使用率が低かった。(それでも普通に使われはしたが)理由として、特性の問題が挙げられる。避雷針は麻痺無効以外では本当に使わない。ダブルでは有用かもしれないけれど...。
種族値は実はかなり良い。本当は攻撃の+10の上昇値を素早さに移動させて最速メガシンカの称号を得て欲しかったのだが、高速アタッカーとしてAもCも十分に高いため両刀可能な上、耐久も先制技一発(流石に礫は無理)ではやられない程度に持っているため、普通に戦える。
もう一つ欠点が有り、それは“流星群が使えない”ことだ。ドラゴンタイプではあるが元々草タイプだったため、覚えることができないのだ。これを覚えたらかなり強くなるだろう。
種族値変更案
70/110/75/145/85/145
↓
70/100/75/145/85/155
と言いつつも素早さを上げたい衝動に駆られたので一応変更してみた。
とくこうは変わらず、攻撃が少し下がって代わりに素早さが上がった。これによって最速メガシンカとなった。だからなんだというコメントは受け付けておりません。
特性変更案
避雷針
↓
さいせいりょく
メガジュカインは尻尾を切ってリーフストームを打つため、トカゲの尻尾切りということでさいせいりょくがマッチするだろう。
もし流星群を覚えでもしたら、リーフストームと合わせて打ち逃げがとにかく強くなる。また、SVでしっぽきりを習得したが、これをさいせいりょくで回復しながら使えるのもかなり強い。
総じて環境には届かないものの十分強力なメガシンカポケモンとなるだろう。(まあ元のコイツが弱いとは一ミリも思ってないが)
//No359
**[[メガアブソル>アブソル]]
タイプ:あく
65/130/60/75/60/75
↓
65/150/60/115/60/115
特性:マジックミラー
伝説詐欺でお馴染みのアブソルだが、メガシンカしてもその性能は神秘的な見た目に反して微
2024-03-16T19:29:30+09:00
1710584970
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既存メガシンカ強化妄想/シンオウ地方
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/1071.html
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#CONTENTS
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//No445
**[[メガガブリアス>ガブリアス]]
タイプ:じめん・ドラゴン
108/130/95/80/85/102
↓
108/170/115/120/95/92
特性:すなのちから
Mr.ガッカリメガポケモン。合計種族値こそ700と全ポケモンでも屈指の高種族値になるが、問題点として
・メガシンカすると何故か下がる素早さ
・その素早さ低下の代償として得たのはの両刀種族値
・さらに特性も使いずらいすなのちから
この3点のせいであまり使われなかった。
まずは種族値変更、1番の問題点だ。
108/130/95/80/85/102
↓
108/170/115/90/95/122
高い攻撃はそのままに、高い素早さを獲得。S120族を上から追い抜くことができるようになった。耐久も変更前と等しい。とくこうを少し上げたのはバランス調整。強すぎてバランスが壊れるのは良くない。
↑
S132は高すぎる気もします。不憫なメガアブソルが115、高速と言われるメガライボルトが135なのに。
108/170/125/90/95/112くらいでどうでしょうか
↑
個人的には+30までだったら大きな種族値上昇程度で現実的かなと思っています。でも確かに強すぎますね。どれぐらいがバランス良いのかわかりませんが素早さを下げて代わりに防御に移してみました。122なら大丈夫か?
↑
ゲッコウガと同速だけど持ち物なしというのをどう捉えるか、バランス考えるの難しいですね
例としてメガボーマンダ対面で考慮してみると、お互いAS振り陽気の場合、いかく込みげきりんで確定2発(78.8%〜95.2%)で、このメガガブならマンダが舞う前はガブが先手で、舞われたら先手を取られて相手のげきりんで確定1発になります
これを見ると、122くらいが調整し甲斐のあるちょうどいい種族値なのかも
↑
対メガボーマンダと考えると下記の特性テクニシャンのワイドブレイカーで攻撃しながら次の攻撃を耐えたり、がんせきふうじで素早さを下げながら次も先手をとったり、スケショの上振れで倒したりすることもできるので、実はいい勝負なのかもしれません。
次に特性
すなのちから→テクニシャン
特性はテクニシャンに変更。ガブリアスの有力な対象技は
ワイドブレイカー スケイルシ
2024-03-13T20:13:43+09:00
1710328423
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ナックラー
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/1069.html
*ナックラー
No.328 タイプ:じめん
特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない)
ありじごく(飛行タイプや特性「ふゆう」以外のポケモンは交代ができなくなる)
隠れ特性:ちからずく(攻撃技の追加効果が無くなり、威力が1.3倍になる)
体重:15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/SWSH/BDSP/SV(藍)
進化:ナックラー→ビブラーバ(Lv35)→フライゴン(Lv45)
|CENTER: |CENTER:BGCOLOR(#d38c6d):HP|CENTER:BGCOLOR(#bbbec5):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#d38c6d):防御|CENTER:BGCOLOR(#bbbec5):特攻|CENTER:BGCOLOR(#d38c6d):特防|CENTER:BGCOLOR(#bbbec5):素早|
|ナックラー|CENTER:45|CENTER:100|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:10|
|[[フライゴン]]|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|みず/くさ/こおり|
|いまひとつ(1/2)|どく/いわ|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|でんき|
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2024-03-06T01:07:24+09:00
1709654844
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メガシンカ妄想/ポケモン/ヒスイ地方
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/1068.html
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#CONTENTS
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**メガバサギリ
特性:きれあじ
70/135/95/45/70/85
↓
70/145/115/45/100/105
岩で出来た兜と胸当てが追加され、戦国武将のような出で立ちに。虫ポケを下部とし、かつてのヒスイでは無類の強さを誇ったという説が残されている。
隠れ特性のきれあじが基本特性に。
分岐進化のハッサムにも引けを取らない戦術を得意とする。
**メガアヤシシ
ノーマル・エスパー 特性:サイコメイカー
103/105/72/105/75/65/525
↓
103/125/132/115/102/45/625
ツノが豪華になり大木のようになった。このツノはサイコパワーのエネルギー源となっている。体毛も白と青に分かれている。古代シンオウでは生命を司る神の使いとして信仰対象となっていた。
能力値は素早さが下がったがそれ以外はしっかりと上昇して、特に防御が132にまで上がっている。
特性はサイコメイカーとなり、先制技の無効化(特に不意打ちとであいがしら)とエスパー技強化によって安定した立ち回りができるようになる。
基本的にトリルエースとしての立ち回りになると考えられる。高い耐久に強化されたエスパー技で多くのポケモンに打ち勝つことができる。また、メガ前の通常特性の威嚇によってさらに耐久を上げるのも良し、お見通しで情報戦で有利に立ち回るのも良しと、メガシンカ前に効力を発揮するものとなっているため、とても相性が良い。
2024-03-02T13:18:44+09:00
1709353124
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Z-A妄想
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/1067.html
Z-Aに臨みたいことを書こう
一応レジェンズを参考に現実的に考えると
・伝説ポケモンのフォルムチェンジ、強化
・既存ポケモンの進化、リージョンフォーム追加(御三家はほぼ確定でも良いと思う)
・新技追加(大抵は専用技だけど、ウェーブタックル、だいふんげきなど、新技が追加される可能性は大いにある)
・PVから、メガシンカ復活and新メガシンカ
これらはくると考えて良いと思う。
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#contents
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*Z-Aの確定情報
製作はゲームフリーク。
*Z-Aに関する妄想
[[メガシンカに関する妄想>メガシンカ妄想]]
2024-03-18T19:41:28+09:00
1710758488
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プクリン
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/1066.html
*プクリン
No.040 タイプ:ノーマル/フェアリー
通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる)
かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階あがる)
隠れ特性:おみとおし(相手の持ち物を知ることができる)
体重:12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/SV
進化:ププリン→プリン(なつき)→プクリン(つきのいし)
||CENTER:BGCOLOR(#FFEEEE):HP|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FFEEEE):防御|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):特攻|CENTER:BGCOLOR(#FFEEEE):特防|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):素早|
|CENTER:プクリン|CENTER:140|CENTER:70|CENTER:45|CENTER:85|CENTER:50|CENTER:45|
|CENTER:プリン|CENTER:115|CENTER:45|CENTER:20|CENTER:45|CENTER:25|CENTER:20|
|CENTER:プリン@輝石全振り|CENTER:115|CENTER:45|CENTER:56|CENTER:45|CENTER:63|CENTER:20|
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|ばつぐん(4倍) |---|
|ばつぐん(2倍) |どく/はがね|
|いまひとつ(1/2)|むし/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ゴースト/ドラゴン|
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過去ログ
・[[プクリン/第八世代以前]]
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#CONTENTS
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*議論所
万年埋葬・ノーマル底辺組
第六世代にてノーマル・フェアリーになったが、奇石プリンのほうが強いため使われない
むしろ、ピッピVSプリンの構図となっており、プクリンを採用する基準は見つからない
特性「ぼうおん」を獲得し、一方的に滅びの歌を歌い続ける案
相手に交代を強いた状態で電磁波やがむしゃ
2024-02-27T18:48:57+09:00
1709027337