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腹黒樽札大会

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opentensoku

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だれでも歓迎! 編集
第一回腹黒樽札杯 結果

基本的なルール
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A~?(最大人数による)にポイントを用意します。


A 1p
B 2p
C 3p
D 2p
E 1p
F 1p

もちろんこのポイントはその希望で当たった同士で
戦って勝ったチームに配布されるわけですが

どちらのチームも最初に運営が出すポイントを見て
何処に誰を出すかを同時に提出していただく形になります。
オーダー提出期限はポイントが提示されてから7分間です。

取り外した場所によっては思わぬ優位性を得ることも出来るでしょう。

チーム同士の駆け引きが試されるルールです。

札について
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札という特殊なシステムが混ざりこみます。
チームには最初札ポイントというものが8P与えられるのでそれを使って札を買うことが出来ます。
札ポイントはチームのポイントにはなりませんがチームのポイントで札を買うことが出来ます。
札にはさまざまな効果があります。

  • 札の例

強者束縛札 2p

使用時期

オーダー提出後

札の種類
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「ミッシングパワー札」 3p
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使用時期
  • ポイント配布時

効果
記号指定で使用しその記号のポイントを2倍にすることができる。
一度に2枚以上使用不可。ポイント増加系とは併用できない。
「ミッシングパープルパワー札」 5p
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使用時期
  • オーダー提出後

効果
記号指定で使用しその記号のポイントを2倍にすることができる。
一度に2枚以上使用不可。ポイント増加系とは併用できない。

「迷彩の札」 3p
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使用時期
  • ラウンド終了後~ポイント配布前

次の相手チームのポイント配布時のポイント表記を
ランダムに3つシークレット表記にする。
「断裂札」 3p
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使用時期
  • オーダー提出後

効果
一番ポイントが高い記号のポイントを半分にすることができる。
複数あった場合全部半減する。

「指定の札」 2p
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使用時期
  • オーダー提出後

効果
記号指定で使用しその記号で戦う人はお互いにお互いのキャラを指定しあう。

「チェンジの札」 2p
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使用時期
  • オーダー提出後

効果
相手チームのオーダーを見てから自分のチームのオーダーを2箇所入れ替えることができる。
所要時間は一分。また、チェンジの札を使用されたら
発動阻止用としてチェンジの札を使用することができる。その場合入れ替えはできない。

「透視の札」 2p
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使用時期
  • いつでも

効果
相手チームの持っている札のうちランダムで2枚まで見ることが出来る。
「超・透視の札」 4p
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使用時期
  • いつでも

効果
相手チームの持っている札を全て見ることか出来る。
「強奪の札」 3p
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使用時期
  • いつでも

効果
相手チームの持っている札をランダムに一枚奪い取る。
「無効の札」 4p
+ 説明表示
使用時期
  • いつでも

相手チームが札を使ったら即発動できる。
相手チームの使った札を無効にできる。


チーム・デュワワワ!
  • MOCHI(リーダー)
  • プリズマン
  • れいら
  • ぎん
  • viva
  • さんわり
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残り札P
1戦目?p
2戦目8p+取得札1(???)
3戦目16p+札2p(???・???)(断裂使用で1)
4戦目合計 27p+札4(迷彩・無効・MPP・チェンジ使用で0)

1、2戦目
A ぎん A れいら
B プリズマン 2p B MOCHI 4p
C MOCHI C viva
D さんわり 2p D ぎん
E れいら 1p+札 E プリズマン 1p+札
F viva 3p F さんわり 3p
3、4戦目
A ぎん 6p断裂→3p A れいら 5p
B れいら 4p+札 B viva チェンジ 10p
C さんわり C プリズマン
D プリズマン D ぎん チェンジ 8p
E viva 1p+札 E MOCHI
F MOCHI 3p F さんわり

合計 50p


チーム・キチガイレコード
  • てっさ(リーダー)
  • C
  • day
  • 女宿
  • テル
  • 豚様
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残り札P
1戦目?p
2戦目4p+取得札1(チェンジ使用で0)
3戦目12p+札1p(迷彩使用で0)
4戦目17p+札2(無効・MPP使用で0)

1、2戦目
A てっさ 1p A テル 2p
B 豚様 B チェンジ
C day 3p+札 C day チェンジ 4p+札
D テル D ウルキ 6p
E ウルキ E 豚様
F C F てっさ
3、4戦目
A テル A 豚様
B 豚様さん B テル
C 3p+札 C 6p
D day 2p D ウルキ
E てっさ E てっさ 5p
F ウルキ F day 14p

合計 42p



札の経歴
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デュワワワ! キチガイレコード
開始前
購入・チェンジ 6p 購入・無効 4p
1試合開始前
未使用 未使用
1試合後
取得・MPP札 取得・強奪
2試合開始前
購入・強奪 3p
使用・強奪の札2 使用・強奪の札
強奪被・チェンジの札 使用・無効の札3
強奪・チェンジの札
使用・チェンジの札
2試合後
取得・断裂の札 取得・迷彩の札
3試合開始前
使用・断裂の札 使用・迷彩の札
3試合後
取得・チェンジの札 取得・MPPの札
取得・無効の札
4試合開始前
購入・迷彩の札0p 購入・無効の札0p
使用・迷彩 使用・無効の札2
使用・無効2 使用・MPPの札
使用・MPPの札
使用・チェンジの札

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