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&bold(){操り人形} *どんなゲームか プレイ人数2~7人、2~3人だとルールが変わるので4人以上推奨。 誰が何の職を取ったか、誰が何の職を取りそうかで 簡単に読み合い/読み外し合いができるゲーム。 以下プレイ人数4人以上の解説。 **ゲーム画面 &image(marionette.PNG) 1、プレイヤー情報 手札枚数・コイン枚数・建っている建物の数・詳細がわかる。スタートプレイヤーには王冠マークがつく。 2、進行用ボード 今どの職業のターンか・どの職が暗殺/盗まれたかがわかる。 3、今のラウンドで使われなかった職業カード置き場 4、残り山札枚数 5、自分の手札 **ゲームスタート時の状態 建物カード・・・4枚 コイン・・・2枚 スタートプレイヤーはランダム。 **ゲーム進行 &bold(){(1ラウンド開始)}    ↓ &bold(){(職業選択)} まずプレイヤー人数によって、このラウンドに使われない職業カードが取り除かれる。 取り除かれるカードはランダムに選ばれ、伏せられたカードは見ることが出来ない。 4人・・・3枚(1枚は伏せ、残りの2枚は公開) 5人・・・2枚(1枚は伏せ、残りの1枚は公開) 6人・・・1枚(伏せ) 7人・・・1枚(伏せ) スタートプレイヤーから順に職業カードが回ってくるので、1枚選び、次のプレイヤーに渡す。 ※プレイヤー人数が7人の場合、最後のプレイヤーは回ってきたカードと、最初に伏せられたカードを見て、どちらかから選ぶ。 全員選び終わったら次へ。    ↓ &bold(){(アクション)} 職業の順番でターンが回ってくる。 暗殺者→泥棒→・・・→建築家→傭兵(カードに書いてある数字の順・ボードに並んでる順番) 自分の取った職業のターンが回ってきたら以下のアクションを行う。 &color(red,){●基本アクション(どちらか1つ)} 山札から2枚めくって、好きな方1枚を貰う。 コインを2枚貰う。 &color(red,){●建築} 建物を1ターンに1枚建てることができる。 &color(blue,){すでに建っている建物と同名の建物は建てることができない。} ※建築の前に基本アクションは終わっていなければならない。 &color(red,){●職業・紫建物の能力を使う} 職業/紫建物の能力を使うことができる。 ※これはターンのいつでも使用できる。 やることをやったらターンを終了して次の職の人のターンへ。 傭兵のターンが終わったら次へ。    ↓ &bold(){(1ラウンド終了)} 使った/使われなかった全ての職業カードを回収し、新しいラウンドを始める。 次週のスタートプレイヤーは国王を取ったプレイヤーになる。 ***ゲームの終了  誰かが建物を&color(red,){8軒}建てたら、そのラウンドの終わりでゲーム終了。  持ちポイントの多いプレイヤーの勝利。  ポイントは&color(red,){建物のコスト=ポイント}となる。(大学とドラゴンの守りだけ例外)  さらに3種類のボーナスがあり、建物のポイントにボーナスを足したのが最終的なポイント。  最初に8軒建物を建てた・・・&color(red,){+4ポイント}  最初ではないが8軒建物を建てた・・・&color(red,){+2ポイント}  自分の場に&color(blue,){5色}(黄・青・緑・赤・紫)の建物が建っている・・・&color(red,){+3ポイント} **建物の色の傾向 &color(blue,){青}・・・普通 &color(red,){赤}・・・普通 &color(olive,){黄}・・・高コストが多い &color(green,){緑}・・・枚数多め 低コストが多い &color(purple,){紫}・・・コスト高め 特殊能力あり **各職業の能力 &color(red,){(自動)}・・・何もしなくても効果が発揮している能力 &color(blue,){(使用)}・・・自分で使う能力 |&image(暗殺者.PNG)|暗殺者&br()1番手。&br()&color(blue,){(使用)}職業を1つ指定し、暗殺する。&br()そのラウンドで暗殺された職業のターンは回ってこなくなる。| |~|~| |&image(盗賊.PNG)|盗賊&br()2番手。&br()&color(blue,){(使用)}職業を1つ指定し、コインを盗む。&br()指定した職業を取ったプレイヤーがいた場合、&br()その職業のターン開始時に持っているコインが全て盗賊に移る。| |~|~| |&image(魔法使い.PNG)|魔法使い&br()3番手。以下のどちらかの能力が1回使える。&br()&color(blue,){(使用)}・プレイヤーを1人指定し、そのプレイヤーの手札と自分の手札を全て交換する。&br()&color(blue,){(使用)}・自分の手札から好きな枚数を捨て、同じ枚数だけ山札からカードを引く。| |~|~| |&image(国王.PNG)|国王&br()4番手。&br()&color(red,){(自動)}次のラウンドのスタートプレイヤーになる。(暗殺されても有効)&br()&color(blue,){(使用)}自分が建てている&color(olive,){黄色}の建物の数だけコインを貰う。| |~|~| |&image(伝道師.PNG)|伝道師&br()5番手。&br()&color(red,){(自動)}このラウンド中傭兵に建物を破壊されなくなる。(暗殺されると無効)&br()&color(blue,){(使用)}自分が建てている&color(blue,){青色}の建物の数だけコインを貰う。| |~|~| |&image(商人.PNG)|商人&br()6番手。&br()&color(blue,){(使用)}コインを1つ貰う。&br()&color(blue,){(使用)}自分が建てている&color(green,){緑色}の建物の数だけコインを貰う。| |~|~| |&image(建築家.PNG)|建築家&br()7番手。&br()&color(red,){(自動)}このターン3回まで建築することができる。&br()&color(blue,){(使用)}カードを2枚引く。| |~|~| |&image(傭兵.PNG)|傭兵&br()8番手。&br()&color(blue,){(使用)}他プレイヤーの建物1つを指定し、その建物の建設コスト-1のコインを払ってその建物を破壊する。&br()※建物が8軒建っているプレイヤーの建物は破壊できない。&br()&color(blue,){(使用)}自分が建てている&color(red,){赤色}の建物の数だけコインを貰う。| |~|~| **各紫建物の能力 &color(red,){(自動)}・・・何もしなくても効果が発揮している能力 &color(blue,){(使用)}・・・自分で使う能力 |&image(幽霊都市.PNG)|幽霊都市&br()コスト2&br()&color(red,){(自動)}ゲーム終了時に、この建物は好きな色1色として扱える。&br()※どれか1色として扱われる。赤緑黄紫+幽霊都市なら5色だが、赤緑黄+幽霊都市なら5色ではない。| |~|~| |&image(見張り台.PNG)|見張り台&br()コスト3&br()&color(red,){(自動)}この建物は傭兵に破壊されない。| |~|~| |&image(研究所.PNG)|研究所&br()コスト5&br()&color(blue,){(使用)}1ターンに1回、手札を1枚捨てて1コイン貰うことができる。| |~|~| |&image(鍛冶屋.PNG)|鍛冶屋&br()コスト5&br()&color(blue,){(使用)}1ターンに1回、3コイン払って手札を2枚引くことができる。| |~|~| |&image(墓地.PNG)|墓地&br()コスト5&br()&color(red,){(自動)}傭兵に建物が破壊された時、1コイン払うとそのカードを手札に加えることができる。&br()破壊されたのが自分でも他のプレイヤーでも使用できる。&br()※自分が傭兵だった場合は使用できない。| |~|~| |&image(天文台.PNG)|天文台&br()コスト5&br()&color(red,){(自動)}基本アクションの「山札から2枚めくって、好きな方1枚を貰う」が、&br()「山札から3枚めくって、好きな1枚を貰う」になる。| |~|~| |&image(図書館.PNG)|図書館&br()コスト6&br()&color(red,){(自動)}基本アクションの「山札から2枚めくって、好きな方1枚を貰う」が、&br()「山札から2枚めくって、両方貰う」になる。| |~|~| |&image(魔術学校.PNG)|魔術学校&br()コスト6&br()&color(red,){(自動)}「自分が建てている~色の建物の数だけコインを貰う」系の能力を使う時、その数に+1する。| |~|~| |&image(大学.PNG)|大学&br()コスト6&br()&color(red,){(自動)}この建物のポイントは8点になる。&br()※傭兵が壊す時に必要なコインは5。| |~|~| |&image(ドラゴンの守り.PNG)|ドラゴンの守り&br()コスト6&br()&color(red,){(自動)}この建物のポイントは8点になる。&br()※傭兵が壊す時に必要なコインは5。| |~|~|
&bold(){操り人形} *どんなゲームか プレイ人数2~7人、2~3人だとルールが変わるので4人以上推奨。 誰が何の職を取ったか、誰が何の職を取りそうかで 簡単に読み合い/読み外し合いができるゲーム。 以下プレイ人数4人以上の解説。 **ゲーム画面 &image(marionette.PNG) 1、プレイヤー情報 手札枚数・コイン枚数・建っている建物の数・詳細がわかる。スタートプレイヤーには王冠マークがつく。 2、進行用ボード 今どの職業のターンか・どの職が暗殺/盗まれたかがわかる。 3、今のラウンドで使われなかった職業カード置き場 4、残り山札枚数 5、自分の手札 **ゲームスタート時の状態 建物カード・・・4枚 コイン・・・2枚 スタートプレイヤーはランダム。 **ゲーム進行 &bold(){(1ラウンド開始)}    ↓ &bold(){(職業選択)} まずプレイヤー人数によって、このラウンドに使われない職業カードが取り除かれる。 取り除かれるカードはランダムに選ばれ、伏せられたカードは見ることが出来ない。 4人・・・3枚(1枚は伏せ、残りの2枚は公開) 5人・・・2枚(1枚は伏せ、残りの1枚は公開) 6人・・・1枚(伏せ) 7人・・・1枚(伏せ) スタートプレイヤーから順に職業カードが回ってくるので、1枚選び、次のプレイヤーに渡す。(選んだカードは伏せられる) ※プレイヤー人数が7人の場合、最後のプレイヤーは回ってきたカードと、最初に伏せられたカードを見て、どちらかから選ぶ。 全員選び終わったら次へ。    ↓ &bold(){(アクション)} 職業の順番でターンが回ってくる。 暗殺者→泥棒→・・・→建築家→傭兵(カードに書いてある数字の順・ボードに並んでる順番) 自分の取った職業のターンが回ってきたら以下のアクションを行う。 &color(red,){●基本アクション(どちらか1つ)} 山札から2枚めくって、好きな方1枚を貰う。 コインを2枚貰う。 &color(red,){●建築} 建物を1ターンに1枚建てることができる。 &color(blue,){すでに建っている建物と同名の建物は建てることができない。} ※建築の前に基本アクションは終わっていなければならない。 &color(red,){●職業・紫建物の能力を使う} 職業/紫建物の能力を使うことができる。 ※これはターンのいつでも使用できる。 やることをやったらターンを終了して次の職の人のターンへ。 傭兵のターンが終わったら次へ。    ↓ &bold(){(1ラウンド終了)} 使った/使われなかった全ての職業カードを回収し、新しいラウンドを始める。 次週のスタートプレイヤーは国王を取ったプレイヤーになる。 ***ゲームの終了  誰かが建物を&color(red,){8軒}建てたら、そのラウンドの終わりでゲーム終了。  持ちポイントの多いプレイヤーの勝利。  ポイントは&color(red,){建物のコスト=ポイント}となる。(大学とドラゴンの守りだけ例外)  さらに3種類のボーナスがあり、建物のポイントにボーナスを足したのが最終的なポイント。  最初に8軒建物を建てた・・・&color(red,){+4ポイント}  最初ではないが8軒建物を建てた・・・&color(red,){+2ポイント}  自分の場に&color(blue,){5色}(黄・青・緑・赤・紫)の建物が建っている・・・&color(red,){+3ポイント} **建物の色の傾向 &color(blue,){青}・・・普通 &color(red,){赤}・・・普通 &color(olive,){黄}・・・高コストが多い &color(green,){緑}・・・枚数多め 低コストが多い &color(purple,){紫}・・・コスト高め 特殊能力あり **各職業の能力 &color(red,){(自動)}・・・何もしなくても効果が発揮している能力 &color(blue,){(使用)}・・・自分で使う能力 |&image(暗殺者.PNG)|暗殺者&br()1番手。&br()&color(blue,){(使用)}職業を1つ指定し、暗殺する。&br()そのラウンドで暗殺された職業のターンは回ってこなくなる。| |~|~| |&image(盗賊.PNG)|盗賊&br()2番手。&br()&color(blue,){(使用)}職業を1つ指定し、コインを盗む。&br()指定した職業を取ったプレイヤーがいた場合、&br()その職業のターン開始時に持っているコインが全て盗賊に移る。| |~|~| |&image(魔法使い.PNG)|魔法使い&br()3番手。以下のどちらかの能力が1回使える。&br()&color(blue,){(使用)}・プレイヤーを1人指定し、そのプレイヤーの手札と自分の手札を全て交換する。&br()&color(blue,){(使用)}・自分の手札から好きな枚数を捨て、同じ枚数だけ山札からカードを引く。| |~|~| |&image(国王.PNG)|国王&br()4番手。&br()&color(red,){(自動)}次のラウンドのスタートプレイヤーになる。(暗殺されても有効)&br()&color(blue,){(使用)}自分が建てている&color(olive,){黄色}の建物の数だけコインを貰う。| |~|~| |&image(伝道師.PNG)|伝道師&br()5番手。&br()&color(red,){(自動)}このラウンド中傭兵に建物を破壊されなくなる。(暗殺されると無効)&br()&color(blue,){(使用)}自分が建てている&color(blue,){青色}の建物の数だけコインを貰う。| |~|~| |&image(商人.PNG)|商人&br()6番手。&br()&color(blue,){(使用)}コインを1つ貰う。&br()&color(blue,){(使用)}自分が建てている&color(green,){緑色}の建物の数だけコインを貰う。| |~|~| |&image(建築家.PNG)|建築家&br()7番手。&br()&color(red,){(自動)}このターン3回まで建築することができる。&br()&color(blue,){(使用)}カードを2枚引く。| |~|~| |&image(傭兵.PNG)|傭兵&br()8番手。&br()&color(blue,){(使用)}他プレイヤーの建物1つを指定し、その建物の建設コスト-1のコインを払ってその建物を破壊する。&br()※建物が8軒建っているプレイヤーの建物は破壊できない。&br()&color(blue,){(使用)}自分が建てている&color(red,){赤色}の建物の数だけコインを貰う。| |~|~| **各紫建物の能力 &color(red,){(自動)}・・・何もしなくても効果が発揮している能力 &color(blue,){(使用)}・・・自分で使う能力 |&image(幽霊都市.PNG)|幽霊都市&br()コスト2&br()&color(red,){(自動)}ゲーム終了時に、この建物は好きな色1色として扱える。&br()※どれか1色として扱われる。赤緑黄紫+幽霊都市なら5色だが、赤緑黄+幽霊都市なら5色ではない。| |~|~| |&image(見張り台.PNG)|見張り台&br()コスト3&br()&color(red,){(自動)}この建物は傭兵に破壊されない。| |~|~| |&image(研究所.PNG)|研究所&br()コスト5&br()&color(blue,){(使用)}1ターンに1回、手札を1枚捨てて1コイン貰うことができる。| |~|~| |&image(鍛冶屋.PNG)|鍛冶屋&br()コスト5&br()&color(blue,){(使用)}1ターンに1回、3コイン払って手札を2枚引くことができる。| |~|~| |&image(墓地.PNG)|墓地&br()コスト5&br()&color(red,){(自動)}傭兵に建物が破壊された時、1コイン払うとそのカードを手札に加えることができる。&br()破壊されたのが自分でも他のプレイヤーでも使用できる。&br()※自分が傭兵だった場合は使用できない。| |~|~| |&image(天文台.PNG)|天文台&br()コスト5&br()&color(red,){(自動)}基本アクションの「山札から2枚めくって、好きな方1枚を貰う」が、&br()「山札から3枚めくって、好きな1枚を貰う」になる。| |~|~| |&image(図書館.PNG)|図書館&br()コスト6&br()&color(red,){(自動)}基本アクションの「山札から2枚めくって、好きな方1枚を貰う」が、&br()「山札から2枚めくって、両方貰う」になる。| |~|~| |&image(魔術学校.PNG)|魔術学校&br()コスト6&br()&color(red,){(自動)}「自分が建てている~色の建物の数だけコインを貰う」系の能力を使う時、その数に+1する。| |~|~| |&image(大学.PNG)|大学&br()コスト6&br()&color(red,){(自動)}この建物のポイントは8点になる。&br()※傭兵が壊す時に必要なコインは5。| |~|~| |&image(ドラゴンの守り.PNG)|ドラゴンの守り&br()コスト6&br()&color(red,){(自動)}この建物のポイントは8点になる。&br()※傭兵が壊す時に必要なコインは5。| |~|~|

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