王への請願
どんなゲームか
ゲーム画面
ゲームスタート時の状態
職業カードの枚数
人数 | 0 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 |
4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
全員基本ダイス3個からスタート。
ゲーム進行
自分のターン開始
↓
(1、ダイスを振る)
ダイスを全て振る。(基本は3個)
1投目の前にカードの能力でダイスを追加してもよい。
↓
(2、目を確定)
最低1つの目を確定する。
カードの能力を使ってもよい。
全てのダイスを確定したら4へ。
↓ ↑
(3、振りなおし)
確定しなかった目を振りなおす。
↓
(1、ダイスを振る)
ダイスを全て振る。(基本は3個)
1投目の前にカードの能力でダイスを追加してもよい。
↓
(2、目を確定)
最低1つの目を確定する。
カードの能力を使ってもよい。
全てのダイスを確定したら4へ。
↓ ↑
(3、振りなおし)
確定しなかった目を振りなおす。
※職業カードの能力は毎ターンそれぞれ1回ずつ使える。
(4、職業カード獲得)
確定した目の組み合わせで取れるカードを1枚取る。
既に持っているカードは取れない。
↓
自分のターン終了
確定した目の組み合わせで取れるカードを1枚取る。
既に持っているカードは取れない。
↓
自分のターン終了
手番が1週したら、最後のプレイヤーがスタートプレイヤーになってゲームを続ける。
(1週目 1P 2P 3P 4P 5P
2週目 5P 1P 2P 3P 4P
3週目 4P 5P 1P 2P 3P・・・)
(1週目 1P 2P 3P 4P 5P
2週目 5P 1P 2P 3P 4P
3週目 4P 5P 1P 2P 3P・・・)
ゲームの終了
誰かが国王を取ったらその週を最後まで行い、最終戦になる。
最終戦で最後まで国王を持っていたプレイヤーが勝ちとなる。
最終戦は、
最終戦で最後まで国王を持っていたプレイヤーが勝ちとなる。
最終戦は、
- 国王を取れなかったプレイヤー→国王を取ったプレイヤーの順で1ターンずつ行う。
- 国王はゾロ目を多く出したプレイヤーの元に移る。
- ゾロ目の個数が同じ場合、目が大きい方に移る。
- 目も個数も同じ場合、国王は移動しない。(早い者勝ち)
最初に国王を取ったプレイヤーには、次の特典がある。
- 最終戦で最初に国王を持っている。
- 既に国王を取った時に揃えたゾロ目の目と個数を出した事になっている。
- 目も個数も同じ場合でも、国王を奪うことができる。