「わざ/ら行」(2011/04/13 (水) 22:27:13) の最新版変更点
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*わざ ら行
★ [[【あ】>わざ/あ行]] / [[【か】>わざ/か行]] / [[【さ】>わざ/さ行]] / [[【た】>わざ/た行]] / [[【な】>わざ/な行]] / [[【は】>わざ/は行]] / [[【ま】>わざ/ま行]] / [[【や】>わざ/や行]] / 【ら】 / [[【わ】>わざ/わ行]] / [[新わざ>わざ/新わざ]] / [[変更のあるわざ>わざ/変更のあるわざ]]
-&color(red){赤字}は第五世代から追加・変更されたもの。
|BGCOLOR(#EEE):わざ名|BGCOLOR(#EEE):タイプ|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):威力|BGCOLOR(#EEE):命中|BGCOLOR(#EEE):PP|BGCOLOR(#EEE):対象|BGCOLOR(#EEE):接触|BGCOLOR(#EEE):効果・備考|h
|COLOR(red):らいげき|でんき|CENTER:物理|CENTER:130|CENTER:85|CENTER:5|CENTER:単体|CENTER:○|2割の確率で相手を『まひ』状態にする&br()&color(green){ゼクロム専用}|
|ラスターカノン|はがね|CENTER:特殊|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:-|1割の確率で相手の『特防』を1段階下げる&br()&color(blue){わざマシン91}|
|ラスターパージ|エスパー|CENTER:特殊|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:単体|CENTER:-|5割の確率で相手の『特防』を1段階下げる&br()&color(green){ラティオス専用}|
|リーフストーム|くさ|CENTER:特殊|CENTER:140|CENTER:90|CENTER:5|CENTER:単体|CENTER:-|自分の『特攻』が2段階下がる|
|リーフブレード|くさ|CENTER:物理|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:単体|CENTER:○|急所に当たりやすい|
|リサイクル|ノーマル|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分|CENTER:-|自分の位置で消費された持ち物を自分の持ち物にする|
|リフレクター|エスパー|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:味方の場|CENTER:-|5ターンの間、物理技のダメージを半分にする&br()&color(blue){わざマシン33}|
|リフレッシュ|ノーマル|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:自分|CENTER:-|自分の『どく』『もうどく』『まひ』『やけど』状態を治す|
|リベンジ|かくとう|CENTER:物理|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:○|同じターンに相手から攻撃を受けていると、その相手に対しての攻撃が威力2倍になる&br()「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」を受けた場合、出てきたポケモンに対しても有効&br()優先度-4|
|りゅうせいぐん|ドラゴン|CENTER:特殊|CENTER:140|CENTER:90|CENTER:5|CENTER:単体|CENTER:-|自分の『特攻』が2段階下がる&br()&color(blue){教えわざ}|
|りゅうのいかり|ドラゴン|CENTER:特殊|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:-|相手に40ダメージ与える&br()タイプの影響を受けないが、特性「ふしぎなまもり」の影響は受ける|
|りゅうのいぶき|ドラゴン|CENTER:特殊|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:単体|CENTER:-|3割の確率で相手を『まひ』状態にする|
|りゅうのはどう|ドラゴン|CENTER:特殊|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:-|トリプルバトルでどこからでも攻撃可能|
|りゅうのまい|ドラゴン|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:自分|CENTER:-|自分の『攻撃』と『素早さ』を1段階上げる|
|COLOR(red):りんしょう|ノーマル|CENTER:特殊|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:単体|CENTER:-|同じターン中に2匹以上で使うと、2匹目からは威力が倍になる&br()2匹目以降は1匹目の直後に技を出す&br()&color(blue){わざマシン48}|
|れいとうパンチ|こおり|CENTER:物理|CENTER:75|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:単体|CENTER:○|1割の確率で相手を『こおり』状態にする|
|れいとうビーム|こおり|CENTER:特殊|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:-|1割の確率で相手を『こおり』状態にする&br()&color(blue){わざマシン13}|
|COLOR(red):れんごく|ほのお|CENTER:特殊|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:5|CENTER:単体|CENTER:-|相手を『やけど』状態にする|
|れんぞくぎり|むし|CENTER:物理|CENTER:COLOR(red):20|CENTER:95|CENTER:20|CENTER:単体|CENTER:○|連続で命中させるたびに威力が2倍になる(最大160?)&br()&color(red){他の技を使うと威力がリセットされるようになった}|
|れんぞくパンチ|ノーマル|CENTER:物理|CENTER:18|CENTER:85|CENTER:15|CENTER:単体|CENTER:○|連続で2~5回攻撃する|
|COLOR(red):ローキック|かくとう|CENTER:物理|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:単体|CENTER:○|相手の『素早さ』を1段階下げる&br()&color(blue){わざマシン47}|
|ロケットずつき|ノーマル|CENTER:物理|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:単体|CENTER:○|1ターン目で自分の『防御』を1段階上げ、2ターン目に攻撃する&br()「パワフルハーブ」を持たせておくと1ターンで『防御』を1段階上げ、攻撃もする|
|ロックオン|ノーマル|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5|CENTER:単体|CENTER:-|次のターンの自分の攻撃が必ず命中するようにする。必ず命中する&br()(相手が先に技を受けると解除される?)|
|ロックカット|いわ|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:自分|CENTER:-|自分の『素早さ』を2段階上げる&br()&color(blue){わざマシン69}|
|ロッククライム|ノーマル|CENTER:物理|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:20|CENTER:単体|CENTER:○|2割の確率で相手を『こんらん』状態にする|
|ロックブラスト|いわ|CENTER:物理|CENTER:25|CENTER:COLOR(red):90|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:-|連続で2~5回攻撃する|
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