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*とくせい は~わ行
★ [[【あ~な】>とくせい/名前別1]] / 【は~わ】 / [[新とくせい・変更のあるとくせい>とくせい/新とくせい]]
-&color(red){赤字}は第五世代から追加されたもの。
**は行
|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h
|ハードロック|「効果はバツグン」の技の威力を3/4にする|
|はっこう|&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる|
|&color(red){はとむね}|防御を下げられない|
|はやあし|状態異常の時、素早さが1.5倍になる。まひ状態での素早さ半減を無視できる。&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いにくくなる|
|はやおき|ねむり状態のカウントが半分になる|
|はりきり|攻撃は高いが外れやすい&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる|
|ひでり|戦闘に出ると天気を「はれ」状態にする。|
|&color(red){びびり}|ゴースト、あく、むしタイプの技を受けると素早さが上がる|
|ひらいしん|電気技を強制的に自分に向ける。&color(red){さらにダメージを無効化して自分の特攻を1段階上げる&br()(ただし地面タイプで電気技を無効化してしまうときは特攻アップしない)}&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、電気タイプの野生ポケモンと出会いやすくなる|
|フィルター|「効果はバツグン」の技の威力を3/4にする|
|ぶきよう|持っている道具を使うことができない&br()&color(red){わざ「なげつける」を使用できない}&br()&color(red){「くろいてっきゅう」を持っても素早さが下がらない}&br()トリック・すりかえは今まで通り使用可。「きょうせいギプス」等育成用アイテムはこれまで通り素早さが下がる|
|ふくがん|技の命中率が上がる&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、道具を持った野生ポケモンと出会いやすくなる|
|ふくつのこころ|ひるむと素早さが上がる|
|ふしぎなうろこ|状態異常の時、防御力が1.5倍になる|
|ふしぎなまもり|「効果はバツグン」の技しかダメージを受けない。ただし、天候ダメージややどりぎのタネ、状態異常ダメージ等は受ける&br()トレースなどでヌケニン以外がこの特性になった場合も、ちゃんとそのポケモンのタイプ相性に依存する|
|ふみん|眠り状態にならない|
|ふゆう|じめんタイプの技を受けない|
|プラス|場に特性&color(red){プラスかマイナス}のポケモンがいると、特攻が1.5倍になる|
|フラワーギフト|天気が晴れの時、味方の攻撃・特防が1.5倍になる|
|プレッシャー|自分が技を受けた時、相手のPPを2減らす&br()ダブルバトルで2匹ともプレッシャーだった場合、相手のPPを3減らす&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる|
|&color(red){フレンドガード}|味方のダメージを減らすことができる|
|&color(red){ヘヴィメタル}|自分の重さが2倍になる|
|ヘドロえき|HPを吸い取る技で攻撃されると、相手にダメージを与える&color(red){(「ゆめくい」も含む)}|
|へんしょく|攻撃を受けると、そのタイプに変化する|
|ポイズンヒール|どく状態の時、HPが回復する|
|ぼうおん|音に関わる技を受けない|
|ほうし|触れると どく まひ ねむりにすることがある|
|&color(red){ぼうじん}|砂嵐や霰のダメージを受けない|
|ほのおのからだ|触れるとやけど状態にすることがある&br()&italic(){(フィールド)}手持ちにこの特性のポケモンがいると、卵が早く孵る|
**ま行
|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h
|マイナス|場に特性&color(red){プラスかマイナス}のポケモンがいると、特攻が1.5倍になる|
|マイペース|混乱状態にならない|
|マグマのよろい|こおり状態にならない&br()&italic(){(フィールド)}手持ちにこの特性のポケモンがいると、卵が早く孵る|
|&color(red){まけんき}|能力が下がると攻撃が上がる|
|マジックガード|攻撃以外ではダメージを受けない。&color(red){まひの「しびれてうごけない」は無効化できない}&br()&color(red){どくびしでどく・もうどく状態になる(どくのダメージ自体は受けない)}|
|&color(red){マジックミラー}|わざ「マジックコート」で跳ね返せるわざを跳ね返す|
|&color(red){マルチスケイル}|HP満タンでダメージ半減|
|マルチタイプ|持っているプレートによってタイプが変わる&br()全ての特性変更技を無効にする&br()道具を奪う技はダメージのみ入り、道具は奪われない|
|&color(red){ミイラ}|直接攻撃で触れた相手の特性を”ミイラ”にする|
|みずのベール|やけど状態にならない|
|みつあつめ|あまいミツを拾ってくることがある|
|&color(red){ミラクルスキン}|変化技を受けにくい体になっている|
|むしのしらせ|HPが1/3の時、むしタイプの技の威力が1.5倍になる|
|&color(red){ムラっけ}|ターンの終わりにどれかの能力が上がってどれかの能力が下がる|
|メロメロボディ|触れるとメロメロにすることがある&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、異性の野生ポケモンと出会いやすくなる|
|めんえき|毒状態にならない|
|もうか|ピンチのときほのおの威力があがる|
|ものひろい|&color(red){場の誰かが消費した道具を、ターン終了時に拾ってくる}&br()&italic(){(フィールド)}道具を持っていない時の戦闘後、道具を拾ってくることがある。拾ってくるアイテムはレベルによって変わる|
|もらいび|ほのおタイプの技のダメージを受けず、自分のほのおタイプの技の威力が1.5倍に上がる。 |
**や行
|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h
|やるき|ねむり状態にならない&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる|
|ゆうばく|ひんしになったとき触れた相手にダメージ|
|ゆきがくれ|天気があられのとき回避率があがる&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、天気が「あられ」の場所で野生ポケモンに出会いにくくなる|
|ゆきふらし|戦闘に出ると霰を降らせる|
|ようりょくそ|晴れのとき素早さがあがる|
|ヨガパワー|攻撃の値が実際のステータスの2倍として計算される|
|よちむ|相手の持っている技で一番威力の高い技がわかる|
|よびみず|水技を強制的に自分に向ける。&color(red){さらにダメージを無効化して自分の特攻を1段階上げる}|
|&color(red){よわき}|HPが半分以下になると能力がさがる|
**ら行
|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h
|&color(red){ライトメタル}|自分の重さが半分になる|
|リーフガード|晴れの時状態異常にならない|
|りんぷん|相手の技の追加効果を無効化する|
**わ行
|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h
|&color(red){わるいてぐせ}|触られた相手から道具を盗む|
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*とくせい は~わ行
★ [[【あ~な】>とくせい/名前別1]] / 【は~わ】 / [[新とくせい・変更のあるとくせい>とくせい/新とくせい]]
-&color(red){赤字}は第五世代から追加されたもの。
**は行
|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h
|ハードロック|「効果はバツグン」の技の威力を3/4にする|
|はっこう|&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる|
|&color(red){はとむね}|防御を下げられない|
|はやあし|状態異常の時、素早さが1.5倍になる。まひ状態での素早さ半減を無視できる。&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いにくくなる|
|はやおき|ねむり状態のカウントが半分になる|
|はりきり|攻撃は高いが外れやすい&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる|
|ひでり|戦闘に出ると天気を「はれ」状態にする。|
|&color(red){びびり}|ゴースト、あく、むしタイプの技を受けると素早さが上がる|
|ひらいしん|電気技を強制的に自分に向ける。&color(red){さらにダメージを無効化して自分の特攻を1段階上げる&br()(ただし地面タイプで電気技を無効化してしまうときは特攻アップしない)}|
|フィルター|「効果はバツグン」の技の威力を3/4にする|
|ぶきよう|持っている道具を使うことができない&br()&color(red){わざ「なげつける」を使用できない}&br()&color(red){「くろいてっきゅう」を持っても素早さが下がらない}&br()トリック・すりかえは今まで通り使用可。「きょうせいギプス」等育成用アイテムはこれまで通り素早さが下がる|
|ふくがん|技の命中率が上がる&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、道具を持った野生ポケモンと出会いやすくなる|
|ふくつのこころ|ひるむと素早さが上がる|
|ふしぎなうろこ|状態異常の時、防御力が1.5倍になる|
|ふしぎなまもり|「効果はバツグン」の技しかダメージを受けない。ただし、天候ダメージややどりぎのタネ、状態異常ダメージ等は受ける&br()トレースなどでヌケニン以外がこの特性になった場合も、ちゃんとそのポケモンのタイプ相性に依存する|
|ふみん|眠り状態にならない|
|ふゆう|じめんタイプの技を受けない|
|プラス|場に特性&color(red){プラスかマイナス}のポケモンがいると、特攻が1.5倍になる|
|フラワーギフト|天気が晴れの時、味方の攻撃・特防が1.5倍になる|
|プレッシャー|自分が技を受けた時、相手のPPを2減らす&br()ダブルバトルで2匹ともプレッシャーだった場合、相手のPPを3減らす&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる|
|&color(red){フレンドガード}|味方のダメージを減らすことができる|
|&color(red){ヘヴィメタル}|自分の重さが2倍になる|
|ヘドロえき|HPを吸い取る技で攻撃されると、相手にダメージを与える&color(red){(「ゆめくい」も含む)}|
|へんしょく|攻撃を受けると、そのタイプに変化する|
|ポイズンヒール|どく状態の時、HPが回復する|
|ぼうおん|音に関わる技を受けない|
|ほうし|触れると どく まひ ねむりにすることがある|
|&color(red){ぼうじん}|砂嵐や霰のダメージを受けない|
|ほのおのからだ|触れるとやけど状態にすることがある&br()&italic(){(フィールド)}手持ちにこの特性のポケモンがいると、卵が早く孵る|
**ま行
|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h
|マイナス|場に特性&color(red){プラスかマイナス}のポケモンがいると、特攻が1.5倍になる|
|マイペース|混乱状態にならない|
|マグマのよろい|こおり状態にならない&br()&italic(){(フィールド)}手持ちにこの特性のポケモンがいると、卵が早く孵る|
|&color(red){まけんき}|能力が下がると攻撃が上がる|
|マジックガード|攻撃以外ではダメージを受けない。&color(red){まひの「しびれてうごけない」は無効化できない}&br()&color(red){どくびしでどく・もうどく状態になる(どくのダメージ自体は受けない)}|
|&color(red){マジックミラー}|わざ「マジックコート」で跳ね返せるわざを跳ね返す|
|&color(red){マルチスケイル}|HP満タンでダメージ半減|
|マルチタイプ|持っているプレートによってタイプが変わる&br()全ての特性変更技を無効にする&br()道具を奪う技はダメージのみ入り、道具は奪われない|
|&color(red){ミイラ}|直接攻撃で触れた相手の特性を”ミイラ”にする|
|みずのベール|やけど状態にならない|
|みつあつめ|あまいミツを拾ってくることがある|
|&color(red){ミラクルスキン}|変化技を受けにくい体になっている|
|むしのしらせ|HPが1/3の時、むしタイプの技の威力が1.5倍になる|
|&color(red){ムラっけ}|ターンの終わりにどれかの能力が上がってどれかの能力が下がる|
|メロメロボディ|触れるとメロメロにすることがある&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、異性の野生ポケモンと出会いやすくなる|
|めんえき|毒状態にならない|
|もうか|ピンチのときほのおの威力があがる|
|ものひろい|&color(red){場の誰かが消費した道具を、ターン終了時に拾ってくる}&br()&italic(){(フィールド)}道具を持っていない時の戦闘後、道具を拾ってくることがある。拾ってくるアイテムはレベルによって変わる|
|もらいび|ほのおタイプの技のダメージを受けず、自分のほのおタイプの技の威力が1.5倍に上がる。 |
**や行
|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h
|やるき|ねむり状態にならない&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる|
|ゆうばく|ひんしになったとき触れた相手にダメージ|
|ゆきがくれ|天気があられのとき回避率があがる&br()&italic(){(フィールド)}手持ちの先頭だと、天気が「あられ」の場所で野生ポケモンに出会いにくくなる|
|ゆきふらし|戦闘に出ると霰を降らせる|
|ようりょくそ|晴れのとき素早さがあがる|
|ヨガパワー|攻撃の値が実際のステータスの2倍として計算される|
|よちむ|相手の持っている技で一番威力の高い技がわかる|
|よびみず|水技を強制的に自分に向ける。&color(red){さらにダメージを無効化して自分の特攻を1段階上げる}|
|&color(red){よわき}|HPが半分以下になると能力がさがる|
**ら行
|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h
|&color(red){ライトメタル}|自分の重さが半分になる|
|リーフガード|晴れの時状態異常にならない|
|りんぷん|相手の技の追加効果を無効化する|
**わ行
|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):効果|h
|&color(red){わるいてぐせ}|触られた相手から道具を盗む|
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