- ロムとDS本体を複数持っている人のみとなりますけど、BPの稼ぎ方。
「友達と○連勝中」の○部分をかぶらないようにしておく。例えば7連勝中と14連勝中。
この二つで「友達とマルチトレイン」をプレイすれば、片方が21戦目=サブウェイマスター戦となるので、もう一方が14戦目でも10BP稼げる。
短時間で複数ロムがBPを稼げるから、少し便利と思ってやっています。 -- (名無しさん) 2011-01-07 09:56:59 - ふくがんの項、ツチニンが遺伝で「いのちがけ」習得可能。
先頭をひんし状態にしやすく特性1種のみなのでお勧めです。
遺伝元がアギルダー(チョボマキ)Lv56なのが難点か。 -- (名無しさん) 2011-01-08 01:32:12 - チェリムはきせきのたねを持つていました。 -- (のりひろ) 2011-01-08 14:55:32
- 羽集めはいいですよねー最初奇麗な羽を売ろうとしたら意外と高かったっすね! -- (のりお) 2011-01-08 19:05:16
- ↑確かに効率が良い。ここにも書いてあるけど、卵孵化しながら羽根集めてけっこう金稼ぎにもなる。自分はワンダーブリッジで活用させてもらってる。 -- (名無しさん) 2011-01-08 21:35:08
- 今更だけどミッションの厳選をしようと思ったら起こった、サブROM利用で楽にデルパワーのレベルを上げる方法。
Aがレベルを上げたい(ハイリンクする)ROMでBがサブ。
1.AでハイリンクしBのミッションを残り1つの状態にしてBをセーブ
2.Aで残りのミッションをこなす(Bの色+貯まっていたデルパワーの合計7レベル上がる)
3.Bをセーブせずにリセット
4.2.から繰り返しでまた7上がる -- (名無しさん) 2011-01-11 03:27:10 - これも今更だけど、オノノクス無双のやつで攻撃Vである必要は無いなこれ
S21だけど問題なく4人抜き行けてる -- (名無しさん) 2011-01-11 18:16:37 - ライモンドームは一日一度とあるが、23時59分などに時間変更して日付が変わってから入り直せば復活する。入り直す前にレポート書けば厳選も可能。何回でも稼ぎに使える。 -- (名無しさん) 2011-01-13 05:59:29
- 時間弄れば何回でもできるなんて当たり前すぎるだろそんなの -- (名無しさん) 2011-01-13 11:30:52
- そうか 前作みたいに時間変更やペナルティについてまとめてある項目が無かったから勘違いした
よく見たらログの上の方に既出だったな すまん -- (名無しさん) 2011-01-13 15:55:29 - いるかいらんか分からないけど
ギアステ固定はダッシュで450/分くらいずつ経験値入るみたい
1時間放置でだいたい27000。放置時間の参考にどうぞ -- (名無しさん) 2011-01-24 08:28:56 - 経験値稼ぎは四天王とチェレン&ベル -- (ふふい) 2011-02-12 17:53:59
- 旧ポケでいいからオノノクス以外にいいやついないの?胞子効かないやつ -- (名無しさん) 2011-02-13 14:37:15
- シャンデラ(かえん/シャドボ/エナボ/サイキネ)でシキミ・カトレア・レンブ、ヒヒダルマ(炎パンチ/地震/瓦割り/岩なだれ)でギーマ・アデクを突破可能。 -- (名無しさん) 2011-02-15 13:22:58
- ↑2体以上使えば突破出来て当然
「1体で」「PGL等使わずBWのみで入手出来る」からこそ例に挙がってる訳で。 -- (名無しさん) 2011-02-15 23:32:28 - 答えになってないや。過去ログ見る限りレシラムやらミュウツーがいいのかね。他にない? -- (名無しさん) 2011-02-17 04:42:01
- 2匹使うってのはいいかもね。ダゲキ意外全員一撃で倒せるんならオノノクス単騎より効率いいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-02-17 04:43:33
- 2匹使うなら、組み合わせ数が多すぎて載せるまでもないね -- (名無しさん) 2011-02-17 07:14:01
- ↑3 胞子警戒なら非接触使えるのでいいんじゃね
旧作有りならシャドボ、サイキネ、はどうだんが使えて
ダゲキで急所当たっても死なない(と思う)ミュウツーとかギラティナならいけるんじゃね -- (名無しさん) 2011-02-17 15:20:24 - 普通に控えめCSシャンデラ(火炎/シャドボ/エナボ/サイキネ)でよくね。
食らうのはレパルダスの不意打ち、ダゲキのストーンエッジ、ウルガモスのさざめき。
不意打ち40~45%,ストーンエッジは45~55%くらい、さざめきは10%くらい。
不意打ち打たれるかどうかはランダムなんでそこで食らわなければ後はエッジ急所に当たらなければ道具なしで最後まで行ける。
全部食らうと確定で死ぬが余分なSを耐久に回せば耐えるような気がしないでもない。
ウルガモスが火炎で7割くらい一撃なんでさざめき食らわないことも多い。
-- (名無しさん) 2011-02-17 15:31:08 - シャンデラだと交換してくる相手がいないか?きっと机上論だろうけど。 -- (名無しさん) 2011-02-18 07:07:12
- 10回に1回ぐらいエッジ急所とかで死ぬシャンデラか
5回に1回ぐらい胞子で麻痺眠り食らうオノノクスか
交換とか配置換えが入る代わりに事故の少ない2体運用か
準備めんどくさいけどこれらの事故がまず無い伝説クラスか。
まぁ自分の好きなの選べばいいんじゃね -- (名無しさん) 2011-02-18 15:26:29 - リーグを伝説でなら何度も言われてるレシラムが特に効率いいね。
Lv100・特攻V・性格補正↑・努力値全振りで実数値438あれば
竜の波動・火炎放射・シャドーボールでウルガモス以外一撃で突破可能。
PP最大なら回復いらずだし、性格冷静で個体値0でも努力値振ればぎりぎりアギルダー抜ける。
ウルガモスだけは火炎放射でも超高乱数1発で稀に耐えるんで、空いた技枠に
ウルガモス確1用クロスファイヤーでもいいし、空を飛ぶ入れるもよし。
食らう可能性があるのはレパルダスの猫騙し&不意打ちのみ。
…ただオノノクスと比べても全相手一撃or空を飛ぶ可、胞子無視、チャンピオン戦込みでも回復いらず
細かいとこで効果抜群にする必要が少なくメッセージ少し短縮可ってだけなんだけどね。 -- (名無しさん) 2011-02-18 17:46:02 - 耐久型や極端に攻撃範囲が狭い連中はともかく
種族値が攻撃or特攻150クラスの伝説勢なら一致等倍でもゴリ押しでいけると思うんだけどな
試そうとは思わないがカイオーガとかレックウザとか兄妹とか。 -- (名無しさん) 2011-02-18 20:35:29 - ↑ゴリ押しできるけどダゲキの頑丈→回復の薬の流れがめんどいよ。
だったら結局かたやぶりオノノクスのほうが楽じゃない?
命中アレでもダブルチョップ覚えられればレックウザも結構よかったんだけどね。 -- (名無しさん) 2011-02-18 22:08:00 - 防御努力値稼ぎでヤグルマの虫を狩る際にPPでカウントしたいがエテボースを用意するのは面倒、といった場合にはバイバニラ@こうかくレンズにこごえるかぜとれいとうビーム、まもられたとき用のサブウェポンにラスターカノンを覚えさせると手軽に済む。 -- (名無しさん) 2011-02-18 23:02:54
- オノノクスだとレンブのローブシン一撃無理じゃない? -- (名無しさん) 2011-02-20 17:16:04
- ところでBW限定とか伝説は不可みたいに制約かける必要ってあるのかな。前者はともかく後者にレシラムみたいな例もあるんだしさ。BWしか使えない人用と旧作も使える人用、伝説も自由に使える人用とかで分けとけば問題ない気もするけど。ページ容量の問題があるとかなら仕方ないだろうが -- (名無しさん) 2011-02-20 17:21:21
- そんな項目増やしてどうするんだって話になるんじゃね。
「こいつでもクリアできるよ!」とか「じゃあこいつもいけるんじゃね?」とかどんどん出てきてキリ無いから
最低限としてBWどっちでも手に入るオノノクスだけ乗せてりゃいいと思う。
それで何か不満があるのなら各自好きに調整すりゃいいよ -- (名無しさん) 2011-02-21 23:02:01 - 三匹連れてけよwwwww -- (名無しさん) 2011-02-23 17:47:48
- ↑2 オノノクスより効率のいい子を載せろって言っただけだよ。曲解されてキレられても困るな。まあこの議論のお陰でレシラム載ったから俺としては満足です -- (名無しさん) 2011-03-02 20:41:31
- バトン無双でレンブとアデク用には、
物理用にはシフター必要だけどテッカニンが適任かな?
特殊用には大量発生するバルビートで
技構成は影分身・身代わり・ほたるびorつるぎのまい・バトンタッチ
バルビートはすばやさあげれないけど、こんな感じがいいかも。 -- (名無しさん) 2011-03-02 20:43:37 - バンギとかどうかな?いじっぱりでもアギルダー抜けるし -- (名無しさん) 2011-03-02 22:04:02
- リーグはカイオーガ100Lv波乗り、潮吹き、冷凍B、雷で楽勝。
-- (名無しさん) 2011-03-04 20:24:06 - とまあ、無駄に挙げ続けるだけの不毛な流れになったのであった… -- (名無しさん) 2011-03-04 21:18:51
- 雨乞いの時間がうっとうしいかもね
-- (名無しさん) 2011-03-12 22:04:07 - ドーブルの無双バトンタッチは一周辺りの経験値効率はともかく、時間当たりの効率はあまりよくないよね。
他の作業しながら、A連打だけで適当にこなせないのもマイナス。
効率の良い稼ぎと言うなら、全体の時間短縮や作業化することを目的とした方が良くないか?
ストレスが少ないと言う点では、四天王はオノノクスよりもレシラムゼクロムの方が良く誰でも手に入れられるわけだから、ドーブルよりこっちを載せたほうがいいと思うけど。
オノノクス自体も使えるので消す必要はないが、攻略サイトなんだから「各自好きに~」なんて投げっぱなしは好ましくない。 -- (名無しさん) 2011-03-14 13:06:33 - ゼクロムは候補に挙がってなかった気がする。
努力値・性格・技どう調整するの? -- (名無しさん) 2011-03-15 15:31:38 - ゼクロムだとレシラムと違って雷物理でPP&命中の高い技が無いので難しい。
攻撃種族値が近いオノノクスと似た技構成にしたくても地震使えないのが痛すぎ。
胞子以外に炎の体も注意しないといけなくなるんで、10万ボルト主体の特殊寄りのが使いやすい。
リーグならめざパ氷があれば、10万ボルトとあわせてほとんど確1で倒せる。
特殊耐久高めで炎の体のウルガモスには非接触技のクロスサンダーが確1。
他の10万&めざパ氷で確1にできない特防高い相手やらもクロスサンダーでいける。
性格は耐久下降の特攻上昇補正で、努力値は素早221以上に調整&C全振り&残りA。
数体ほど確1じゃなくて乱1っぽいような怪しいのもいるんでACはV推奨。
10万ボルト・めざパ氷・クロスサンダーで空いた枠にはレシラム同様に空を飛ぶでも。
推奨条件が性格はうっかりや又はおっとり、めざパ氷で威力70、ACSができるだけVと
特攻UP性格とCVだけで済むレシラムよりハードルが非常に高いのがなんとも難点。 -- (名無しさん) 2011-03-16 23:45:26 - ↑2V+高威力めざパ氷+性格2つだと乱数前提じゃないと辛すぎる
一応3V+シンクロで性格一致になる確率は1/65536≒0.002%
高威力めざ氷まで考えればそんなもんじゃすまないわけだし -- (名無しさん) 2011-03-17 00:11:30 - ↑リーグの全相手を確1目指すとなると本来向いてないゼクロムはこうでもしないと…。
レシラムと違って実際に運用したことないから本当はもう少し条件緩くても大丈夫かも。
もしくは全員確1じゃなくてもよくて途中でPP回復するなら、攻撃UP性格とAVという条件で
物理メインのクロスサンダー・ドラゴンクロー・シャドークロー・サイコキネシスの構成もあり。
特攻下降補正・努力値0・個体値0のサイコキネシスでもキノガッサ確1なので胞子対策になる。
更に無補正・努力値0・個体値Vならレンブ戦はサイコキネシスでナゲキ以外確1。
(ナゲキが特防無補正性格の場合は努力値128で確1、特防上昇性格の場合は努力値244で確1)
炎の体対策やドラゴンクロー・シャドークローで確1でない相手用に何かとクロスサンダーが必要なので、
特攻も高くしてレンブ戦で他相手もサイコキネシスで潰せる様にしとけばPPを温存できる。
ドラゴンクロー・シャドークローのどちらかで確1でない可能性があるのは合計10体で
ズルズキン・ドラピオン・キリキザン・ムシャーナ・ドータクン・メタグロス・ナゲキ・ローブシン・シュバルゴ・バッフロン。
メタグロス以外はクロスサンダーで確1、メタグロスは防御下降性格なら確1、無補正で乱1(87.5%)、上昇補正も乱1(37.5%)。
上の10体+炎の体持ちのウルガモス・シャンデラ含めてクロスサンダー使用は12回。
ズルズキン・ドラピオンが防御上昇性格以外、ムシャーナが防御下降性格ならば、それぞれドラゴンクローでも確1なので
ナゲキ・ローブシンもサイコキネシスで倒せば、ぎりぎりクロスサンダーのPP回復せずにリーグ制覇可能なのかもしれない。
ただしこの構成だと空を飛ぶを入れる技枠は無いんだけどね。 -- (名無しさん) 2011-03-17 02:51:57 - 結論:ゼクロムは現実的でないから候補に挙がってなかった -- (名無しさん) 2011-03-17 06:40:55
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!