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育成基礎」(2016/10/14 (金) 21:53:46) の最新版変更点

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#contents // #divid(ttcenter){ // *基礎能力 -全操作マニュアルのときの初期能力 **投手 -設定で選択した変化球の中からランダムで1球種取得 --ストレートは球速+5 (肩力は+2 &color(goldenrod){D9}) |球速|コントロール|スタミナ|変化球|h |125km|COLOR(gray):G90|COLOR(deepskyblue):F15|―| >カード野球の場合 球速-10km (肩力-2 &color(green){E7}) >ロックオンを選択 球速-10km (肩力-2 &color(green){E7}) >守備がマニュアル以外の場合 コントロール-10 &color(gray){G80} >走塁では変化なし // ***野手能力 |弾道|ミート|パワー|走力|肩力|守備力|耐エラー|h |1|COLOR(gray):1|COLOR(deepskyblue):F20|COLOR(green):E6|COLOR(goldenrod):D8|COLOR(green):E6|COLOR(green):E6| >利き腕と打席は投手の基礎能力に影響しない // **野手 *アクション野球 |弾道|ミート|パワー|走力|肩力|守備力|耐エラー|h |1|COLOR(gray):1|COLOR(deepskyblue):F30|COLOR(deepskyblue):F5|COLOR(deepskyblue):F4|COLOR(deepskyblue):F5|COLOR(deepskyblue):F5| >ロックオンを選択 パワー-30 >守備がマニュアル以外の場合 走守エラー-1 >走塁では変化なし *カード野球 |弾道|ミート|パワー|走力|肩力|守備力|耐エラー|h |1|COLOR(gray):3|COLOR(gray):G0|COLOR(deepskyblue):F4|COLOR(deepskyblue):F4|COLOR(deepskyblue):F4|COLOR(deepskyblue):F4| // *練習 **通常 |>|練習|ケガ率|>|体力|>|>|>|>|効果|h |~|~|~|通常|おきもの|筋力|技術|変化球|タフ|バンザイ|h |~ランニング|~通常|15%|COLOR(red):-22|COLOR(red):-17|筋力+6|―|―|タフ+2|バンザイ+2| |~|~バンザイ|8%|~|~|筋力+10|―|―|タフ+2|バンザイ+2| |~チューブ|~通常|30%|COLOR(red):-26|COLOR(red):20|筋力+13|COLOR(red):技術-1|COLOR(red):変化球-1|―|バンザイ+2| |~|~バンザイ|15%|~|~|筋力+24|COLOR(red):技術-4|COLOR(red):変化球-4|―|バンザイ+2| |~投げ込み|~通常|25%|COLOR(red):-24|COLOR(red):-19|筋力+7|技術+4|―|―|バンザイ+2| |~|~バンザイ|13%|~|~|筋力+12|技術+6|―|―|バンザイ+2| |~シャドウピッチング|~通常|15%|COLOR(red):-24|COLOR(red):-19|―|技術+9|変化球+4|―|バンザイ+2| |~|~バンザイ|8%|~|~|―|技術+16|変化球+6|―|バンザイ+2| |~変化球練習|~通常|30%|COLOR(red):-19|COLOR(red):-15|COLOR(red):筋力-1|―|変化球+13|―|バンザイ+2| |~|~バンザイ|15%|~|~|COLOR(red):筋力-4|―|変化球+24|―|バンザイ+2| |~ノック|~通常|30%|COLOR(red):-26|COLOR(red):-20|筋力+5|技術+8|変化球+5|―|バンザイ+2| |~|~バンザイ|15%|~|~|筋力+8|技術+14|変化球+8|―|バンザイ+2| |~ストレッチ|~通常|0%|COLOR(red):-6|COLOR(red):-4|筋力+3|技術+4|―|タフ+1|バンザイ+2| |~|~バンザイ|0%|~|~|筋力+4|技術+6|―|タフ+1|バンザイ+2| >数値はやる気最大のもの >バンザイ状態の経験点はやる気が普通の経験点を二倍にしてからやる気ボーナスを加えたもの >例:ランニングの筋力なら 4(やる気普通)×2+2(やる気ボーナス) >バンザイ状態は通常のケガ率の半分 (小数点以下繰り上げ) >おまもりでケガ率-1% >おきもので消費体力が80% >練習でケガをした場合も経験点は入手できるが経験点以上にケガのマイナス経験点が大きい // **練習(レベルアップ) |>|練習|ケガ率|>|体力|>|>|>|>|効果|h |~|~|~|通常|おきもの|筋力|技術|変化球|タフ|バンザイ|h |~タイヤ|~通常|15%|COLOR(red):-25|COLOR(red):-20|筋力+9|―|―|タフ+2|バンザイ+2| |~|~バンザイ|8%|~|~|筋力+16|―|―|タフ+2|バンザイ+2| |~筋トレ|~通常|30%|COLOR(red):-26|COLOR(red):-20|筋力+16|技術-1|変化球-1|―|バンザイ+2| |~|~バンザイ|15%|~|~|筋力+30|COLOR(red):技術-4|COLOR(red):変化球-4|―|バンザイ+2| |~ギプス|~通常|30%|COLOR(red):-24|COLOR(red):-19|筋力+9|技術+4|―|―|バンザイ+2| |~|~バンザイ|15%|~|~|筋力+16|技術+6|―|―|バンザイ+2| |~ビデオチェック|~通常|10%|COLOR(red):-20|COLOR(red):-16|―|技術+10|変化球+5|―|バンザイ+2| |~|~バンザイ|5%|~|~|―|技術+18|変化球+8|―|バンザイ+2| |~メディスンボール|~通常|0%|COLOR(red):-10|COLOR(red):-8|筋力+4|技術+5|―|タフ+2|バンザイ+2| |~|~バンザイ|0%|~|~|筋力+6|技術+8|―|タフ+2|バンザイ+2| |~総合練習|~通常|25%|COLOR(red):-22|COLOR(red):-17|筋力+5|技術+9|変化球+6|―|バンザイ+2| |~|~バンザイ|13%|~|~|筋力+8|技術+16|変化球+10|―|バンザイ+2| // **回数ボーナス |練習|>|>|>|>|>|>|>|>|>|回数ボーナス|h |~|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|h |~ランニング|タフ+1|タフ+1|タフ+1|タフ+2|タフ+2|タフ+2|タフ+3|タフ+3|タフ+3|ケガ○| |~タイヤ|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~チューブ|筋力+3|筋力+5|筋力+7|筋力+10|筋力+13|筋力+16|筋力+20|筋力+25|筋力+30|回復○| |~筋トレ|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~投げ込み|スタミナ+2|スタミナ+3|スタミナ+4|スタミナ+5|スタミナ+6|+8|+10|+12|+15|ピンチ○| |~ギプス|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~シャドウピッチング|技術+3|技術+5|技術+7|技術+10|技術+13|技術+16|技術+20|技術+25|技術+30|低め○| |~ビデオチェック|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~変化球練習|変化球+3|変化球+5|変化球+7|変化球+10|変化球+13|+16|+20|+25|+30|リリース○| |~ノック|耐エラー+1&br()技術+3|耐エラー+1&br()技術+5|耐エラー+2&br()技術+7|耐エラー+2&br()技術+10|耐エラー+3&br()技術+12|―|―|―|―|―| |~総合練習|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~ストレッチ|タフ+3|タフ+3|タフ+3|タフ+4|タフ+4|タフ+4|タフ+5|タフ+5|タフ+5|ケガ○| |~メディスンボール|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| >回数ボーナスの経験点はバンザイ状態でも増えない // *アイテム }

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