獲得特殊能力

野手 投手 入手イベント
野球超人伝 クリスマス
センス〇
広角打法 ノビ〇
ブロック〇 けん制〇
チームプレイ〇 テンポ〇
ブロック〇 けん制〇 奈津姫との関係(会長)
流し打ち 逃げ球
三振 軽い球
ムードメーカー テンポ〇
タイムリーエラー 軽い球
持続 持続
逃げ球
ポーカーフェイス
奈津姫との関係(権田)
安定感 安定感
打たれ強い
代打〇 - 過労
広角打法 キレ〇 店の売り上げ
ローボールヒッター ノビ〇 カンタとの秘密
チャンス〇 打たれ強い 古本
チームプレイ〇 - 映画のチケット
チームプレイ× 勝ち運
代打〇 - カンタ店番初回(漢方薬の店(休日)内)
- ポーカーフェイス 心配する会長
ブロック〇 けん制〇 カレー屋の手伝い

特徴

最後はシリーズの中でもトップを争うほどのでき栄え
本サクセスの真相もよく分かる
前作パワポケ8のキャラが登場するイベントがある(発生確率5%)
野球超人伝を入手するだけなら難易度は低いが、
アルバム26(ハッピーエンド)は武美の好感度が入手条件に含まれることに注意が必要
汎用デートはやる気が上がるが体力回復量は低い。汎用カレー屋&ランダム差し入れも考慮すると良いだろう
(汎用デートと汎用カレー屋の好感度上昇量は同じ)

攻略の流れ

  1. ゲーム開始時に隠し彼女10p払う  ラブスコープ(奈津姫)開放 
  2. うろつき/カレー屋の『カレー屋の手伝い』にて選択肢A「お願いします」  奈津姫デートコマンド開放 
  3. 好感度70以上・デートイベント『過労』
  4. 好感度80以上・定期12月25日の『クリスマス』  野球超人伝 
  5. 定期1月1日の『エピローグ』にて選択肢B「はい!」  アルバム,プロフィール 

アルバム26(奈津姫ハッピーエンド)を入手する場合は以下の手順を上記へ加える (野球超人伝,アルバム27狙いなら不要)
  1. ナイスガイ編クリア2回以上
  2.  前期7月15日までに うろつき/集会所の『商店街の話』を3回 (古い地図のイベント)
    • 初回含め、最低でも4回は集会所へ行く必要がある
  3.  武美 好感度20以上・定期10月31日の『地下の抜け穴』にて選択肢C「‥‥誰をかばってる?」

資料



祝日とは

前半: 4/29, 4/30, 5/3, 5/4, 5/5
後半: 10/8, 11/3, 11/23, 12/23, 12/24

『彼女持込』とは

ゲーム開始時にアイテム『彼女』(10ポイント)を持ち込むこと

不明値とは

イベント 発生方法 主な発生条件
ホッパーズ うろつき/カレー屋 不明値28以上
カレー屋の手伝い うろつき/カレー屋 不明値35以上
上記2イベントの発生条件「不明値」について
本来は奈津姫好感度と思われるが、バグによりコマンド前に使用された値がそのまま再使用されてしまう
そのコマンド前の状況から、不明値としてどのような値がセットされているかを判別できる
状況 不明値 備考
コマンド前に何のイベントも発生しなかった ランダムな値 2イベントとも発生確率は約30%
コマンド前イベントにてハンサム変動無し イベントによる
コマンド前イベントにてハンサムが変動した 変動後のハンサムと同値 ハンサム35以上なら2イベントとも確実に発生する
セーブして直ちに続きから再開 セーブ時の値 別セーブでも有効
例えば以下の手順によって2イベントを確実に発生させる(発生条件を満たす)ことは一応可能
  1. カレー屋うろつき3回目までこなす
  2. 平日に一旦セーブ(セーブA)
  3. ナイスガイ編を新規スタート、またはハンサム100未達成のセーブBの続きから
  4. 適当にこなす
  5. コマンド前イベントにてハンサムが変動し、変動後のハンサムが35以上(『ホッパーズ』狙いなら28以上)
  6. その日のうちにセーブ(セーブB)
  7. 電源を切らずにセーブAの続きから
  8. その日のうちにうろつき/カレー屋
+ 適当にこなす用メモ
序盤の練習は野手ダッシュ投手チューブ (犬2に備える)
うろつきは商店街初回(やる気+1)、その後で集会所に通う
守備,コントロールは試合直前まで上げない
(犬3発生可能にしておき、コマンド前イベント発生機会を増やす)
発生タイミング 定期イベント 選択肢など 変動 累計 備考
コマンド前 4/8 A: ああ。 +7 7
コマンド前 4/9 C: たった今、一人釣れた +5 12
コマンド後 4/9 - +3 15
コマンド前 4/12 B: 見過ごせないからです +5 20 うろつきコマンド有効化
コマンド後 4/21 A: ‥‥‥‥ +3 23
コマンド後 4/28 試合に勝利 +5 28
コマンド前 4/29 - +2 30
発生タイミング ランダムイベント 選択肢など 変動 備考
コマンド前 奈津姫#1 - +3 要『彼女持込』
コマンド前 奈津姫#2 A: よし、探そう +3
B: 無理だよ +2
コマンド前 奈津姫#3 - +3
コマンド前 犬#2 走力6/スタミナ30 +2
上記以外 -1
コマンド前 犬#3 守備6/コントロ95 +2
上記以外 -1
コマンド前 古本#1 - -2 要商店街イベント
コマンド前 パン A: 食べる -2 確率70%
B: 捨てる +1 やる気-1
コマンド前 A: 食べる -1 確率90%
コマンド後 木の実 B: 食べない +1 やる気-1
コマンド後 キノコ B: 無視する +1 やる気-1
コマンド後 貴子#2 A: 警察に届けよう +1
うろつきイベント 選択肢など 変動 備考
商店街 初回 A: まあね。 +2 やる気+1
集会所 初回 - +2 技術+2(補正有)
集会所 商店街の話#1 - +2 技術+2(補正有)
集会所 商店街の話#2 - +2 技術+2(補正有)
集会所 商店街の話#3 - +2 技術+2(補正有)
集会所 白#2 C: ‥‥他人を信じないんだな +2 技術+5(補正有)
集会所 会長#2 - +1
集会所 会長#3 - +2 技術+5(無補正)

レア表情

表情名 イベント 備考
怒り顔1 ランダム『虫食』 選択肢B「‥‥‥‥」選択時
怒り顔2 定期4/9『旅ガラス』 非短縮時のみ
ランダム『古本』 2回目の査定イベントにて終了時

経験点の補正

やる気,よくとぶバット等による筋力などの補正について
補正有りのイベントは特殊イベント(1回限り発生)のみ。練習扱いの汎用イベントは無い。
このページでは「筋力+5(補正有)」のように補正有の記載がある場合のみ適用。単に「筋力+5」とだけ記載の場合は無補正


イベント



重要イベント

重要 発生イベント 発生方法 主な発生条件 備考
重要 地下の抜け穴 定期10/31(後) - ナイスガイ編クリア2回以上
- 武美好感度20以上
-『商店街の話』3回目発生済
重要 クリスマス 定期12/25(後) デートイベント『過労』 超特殊能力
重要 決着 定期12/31(後) デートイベント『過労』 アルバム,プロフィール
重要 商店街の話 うろつき/集会所 前期7月15日まで 全3回
重要 カレー屋の手伝い うろつき/カレー屋 不定値35以上 奈津姫デートコマンド開放
重要 過労 奈津姫デートコマンド - 彼女いない
- 奈津姫好感度70以上
- 確率30%

定期イベント

重要 発生イベント 発生方法 主な発生条件 備考
ゲーム開始 定期4/8(前) - ラブスコープ(奈津姫)開放
旅ガラス 定期4/9(前) -
うろつき開始 定期4/12(前) -
夏祭り 定期7/4(後) -
重要 地下の抜け穴 定期10/31(後) - ナイスガイ編クリア2回以上
- 武美好感度20以上
-『商店街の話』3回目発生済
拳で勝負 定期11/4(試合後) 試合に引き分けた
財宝発見 定期12/23(後) 定期10/31『地下の抜け穴』にて選択肢C
重要 クリスマス 定期12/25(後) デートイベント『過労』 超特殊能力
目が合った 定期12/29(試合後) 試合に勝った
重要 決着 定期12/31(後) デートイベント『過労』 アルバム,プロフィール

ランダムイベント

重要 発生イベント 主な発生条件 備考
カンタとの秘密 『彼女持込』 全3回
差し入れ 住処が河川敷 汎用イベント
古本 前期7月15日まで 汎用イベント
虫食 武美好感度19以下 ランダムイベントのページ参照

うろつきイベント

重要 発生イベント 発生方法 主な発生条件 備考
映画のチケット うろつき/商店街 奈津姫好感度30以上
漢方薬の店(休日) うろつき/商店街 選択肢B「漢方薬の店」
重要 カレー屋 うろつき/カレー屋 - 下記参照
重要 商店街の話 うろつき/集会所 前期7月15日まで 全3回


カレー屋

発生優先度順

平日 (カレー屋)
重要 発生イベント 主な発生条件 備考
カレー屋初回 カレー屋うろつき1回目 休日にも発生する
心配する会長 カレー屋うろつき2回目
居眠り カレー屋うろつき3回目
ホッパーズ 不定値28以上
重要 カレー屋の手伝い 不定値35以上 奈津姫デートコマンド開放
スズメバチ退治 犬イベント4回目発生済
キャプテンの理由 12月1日から
カレー屋汎用 -
差し入れの約束 奈津姫好感度20以上 汎用イベント

休日 (カレー屋)
重要 発生イベント 主な発生条件 備考
カレー屋初回 カレー屋うろつき1回目 平日にも発生する
山登り 奈津姫好感度20以上
カレー屋休日汎用 - うろつき/商店街からも発生する

デートイベント

発生優先度順
重要 発生イベント 主な発生条件 備考
奈津姫との関係(会長) 奈津姫好感度48以上, 確率25%
なんでもない 奈津姫好感度55以上, 確率20%
夕食 奈津姫好感度55以上, 確率20%
まかない 奈津姫好感度55以上, 確率20%
以心伝心 奈津姫好感度65以上, 確率20% 呼称変更
奈津姫との関係(権田) 11月5日から, 奈津姫好感度65以上, 確率20%
重要 過労 彼女いない, 奈津姫好感度70以上, 確率30%
店の売り上げ かばう未発生, 確率10%
妙な緊張感 クリア5回以上, 確率5%
手伝い汎用 - 汎用イベント

イベント一覧


デート:奈津姫との関係(会長)

発生方法: 奈津姫デートコマンド
発生条件:
  • 奈津姫好感度48以上
  • 確率25%
選択肢 結果 備考
A: ‥‥なにもありません 奈津姫好感度+3, 筋力+12,
野手:ブロック〇, 投手:けん制〇
B: ビクトリーズに誘うんですか? 奈津姫好感度+3, 技術+8,
野手:確率60%:流し打ち, 40%:三振,
投手:確率60%:逃げ球, 40%:軽い球
C: ククク、バッチリです 奈津姫好感度+3, 野手:素早さ+8, 投手:変化球+8,
野手:確率80%:ムードメーカー, 20%:タイムリーエラー,
投手:確率80%:テンポ〇, 20%:軽い球

デート:なんでもない

発生方法: 奈津姫デートコマンド
発生条件:
  • 奈津姫好感度55以上
  • 確率20%
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+3, やる気+1, 体力+20

デート:夕食

発生方法: 奈津姫デートコマンド
発生条件:
  • 奈津姫好感度55以上
  • 確率20%
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+3, やる気+2, 体力+50, バンザイ+5

デート:まかない

発生方法: 奈津姫デートコマンド
発生条件:
  • 奈津姫好感度55以上
  • 確率20%
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+4, やる気+1, 体力+40, バンザイ+3

デート:以心伝心

発生方法: 奈津姫デートコマンド
発生条件:
  • 奈津姫好感度65以上
  • 確率20%
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+3, 体力+40, バンザイ-3,
呼称変更(カンタ君のお母さん->奈津姫さん)

デート:奈津姫との関係(権田)

発生方法: 奈津姫デートコマンド
発生条件:
  • 11月5日から
  • 奈津姫好感度65以上
  • 確率20%
選択肢 結果 備考
A: いい人だな 奈津姫好感度+1, 体力+40, 仲間評価+3, ハンサム+3, 技術+10,
野手:確率30%:持続, 70%:安定感,
投手:確率30%:持続,逃げ球,ポーカーフェイス(3つ入手),
                70%:安定感,打たれ強い(2つ入手)
B: 好きだ 奈津姫好感度+1, 体力+40, やる気+1, バンザイ+10, 仲間評価+5,
野手:確率5%:広角打法, 95%:筋力+15,
投手:確率5%:キレ〇, 95%:筋力+15
C: そういう権田は? 奈津姫好感度+1, 体力+40, 全経験点+6, 仲間評価+5, ハンサム+5,
野手:いぶし銀, 投手:対強打者〇

デート:過労

発生方法: 奈津姫デートコマンド
発生条件:
  • 彼女いない
  • 奈津姫好感度70以上
  • 確率30%
このイベント発生後に発生するようになるイベント
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+5, ハンサム+2, 体力+30, 技術+8,
野手:素早さ+8,代打〇,
投手:変化球+8

デート:店の売り上げ

発生方法: 奈津姫デートコマンド
発生条件:
  • 10月31日の重要デートイベント『地下の抜け穴』にて選択肢C「‥‥誰をかばってる?」 未選択 
    • イベント未発生、またはC以外を選択
  • 確率10%
選択肢 結果 備考
A: ‥‥がんばりましょう 奈津姫好感度+1, 体力+30, バンザイ+3
B: カンタ君の学費は、
     大丈夫なんですか?
奈津姫好感度+4, 体力+20,
野手:確率3%:広角打法, 97%:技術+5,
投手:確率3%:キレ〇, 97%:技術+5

デート:妙な緊張感

発生方法: 奈津姫デートコマンド
発生条件:
  • ナイスガイ編クリア5回以上
  • 確率5%
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+3, 体力-10, ハンサム+3, バンザイ+5 パワポケ8特命ハンター編の彼女候補・白瀬芙喜子

デート:手伝い汎用

発生方法: 奈津姫デートコマンド
発生条件: なし
結果分岐 結果 備考
共通結果 やる気+1, 体力+20, バンザイ+2, 確率14%:仲間評価-1
平日 (休日以外) 奈津姫好感度+2
休日 (日曜,祝日) 奈津姫好感度+1, 武美好感度+1
25% 筋力+2,『栄養不足』治る
25% 技術+2,『ダニ』治る
25% 野手:素早さ+2, 投手:変化球+2,
『風邪』治る
25% 体力最大値+1,『ゲリ』治る
(余談) 来客パターンは7通りで、仲間評価が下がるのは権田の場合のみ
14% ビーフカレー(5月1日まで)
カレー大盛り(5月2日から)
14% カレー、普通で
14% カレーと卵
14% カレー、ごはん少なめ
14% チキンカレー
14% カレー大盛り、卵つき
14% カレー大盛り

定期(4月8日):ゲーム開始

発生方法: 4月8日(コマンド選択前)
定期イベント全体の詳細は定期イベントのページ参照
分岐 結果 備考
『彼女持込』 奈津姫好感度+3(非表示),ラブスコープ(奈津姫)開放

定期(4月9日):旅ガラス

発生方法: 4月9日(コマンド選択前)
定期イベント全体の詳細は定期イベントのページ参照
選択肢 結果 備考
A: ああ、いい河だな 武美好感度+1, ハンサム+2
B: 今日の食事分は確保した
C: たった今、一人釣れた 奈津姫好感度-2, 武美好感度+3, ハンサム+5

定期(4月12日):うろつき開始

発生方法: 4月12日(コマンド選択前)
定期イベント全体の詳細は定期イベントのページ参照
『彼女持込』の場合、選択肢Dが出現する
選択肢 結果 備考
A: ただのきまぐれです 体力+10, ハンサム+2, バンザイ+5,
野手:ムラッ気(打者), 投手:ムラッ気(投手)
B: 見過ごせないからです ハンサム+5, バンザイ+10,
野手:確率15%:初球〇, 15%:粘り打ち, 70%:体力最大値+2,
投手:確率15%:打たれ強い, 15%:スタミナ+3, 70%:体力最大値+2
C: 正義の味方だからです 筋力+5(補正有), ハンサム+2, バンザイ+10
D: あなたのことが‥‥ 奈津姫好感度+2, やる気+1, 体力+10, ハンサム-2

定期(7月4日):夏祭り

発生方法: 7月4日(コマンド選択後)
定期イベント全体の詳細は定期イベントのページ参照
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+1(非表示), 武美好感度+1, やる気+1, 体力+10

定期(10月31日):地下の抜け穴

発生方法: 10月31日(コマンド選択後)
発生条件:
  • ナイスガイ編クリア2回以上 (登録人数ではない)
  • 武美好感度20以上 (奈津姫好感度ではない)
  • 重要うろつきイベント「商店街の話」3回目発生済 (うろつき/集会所)
下記選択肢Cを選択後に発生するようになるイベント
下記選択肢Cを選択後に 発生しなくなる イベント
『彼女持込』の場合、選択肢Cが出現する
選択肢 結果 備考
A: なにか隠し事をしてないか? やる気+1, 体力+20, 武美好感度+1
B: ジャジメントとの関係は? 体力+10, 武美好感度-4
C: ‥‥誰をかばってる? やる気-1, 体力-10, 武美好感度+1, ハンサム+6, バンザイ+10

定期(11月4日):拳で勝負 (『反助っ人派と試合』内)

発生方法: 11月4日(コマンド選択後の試合後)
発生条件: 試合に引き分けた
定期イベント全体の詳細は定期イベントのページ参照
選択肢 結果 備考
A: 受けて立つ 奈津姫好感度-5, ハンサム+4, バンザイ+5, 体力-30
B: 相手にしない 奈津姫好感度+5, ハンサム+2, バンザイ+2
共通結果 仲間評価+15, 練習レベルアップ(ノック->総合練習)

定期(12月23日):財宝発見

発生方法: 12月23日(コマンド選択後)
発生条件: 10月31日の重要定期イベント『地下の抜け穴』にて選択肢C「‥‥誰をかばってる?」選択済
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+10, やる気+2, 体力+50, ハンサム+8, 耐エラー+2,
筋力+15(補正有), 技術+15(補正有), 野手:素早さ+15(補正有)

定期(12月25日):クリスマス

発生方法: 12月25日(コマンド選択後)
発生条件:
  • 彼女いない
  • 重要デートイベント『過労』発生済
結果分岐 結果 備考
奈津姫好感度80以上 共通結果 やる気+2, バンザイ+15,
『野球超人伝』入手
任意の超特殊能力1つ入手,センス〇,
野手:広角打法, 投手:ノビ〇
A: ご主人の思い出の品を‥‥ 野手:ブロック〇, 投手:けん制〇
B: カンタ君のために‥‥ 野手:チームプレイ〇, 投手:テンポ〇
奈津姫好感度79以下 共通結果 やる気+2, バンザイ+10
『よくとぶバット』未所持 『よくとぶバット』入手 バント未所持->バント〇,
バント〇->バント◎
所持済 筋力+20,技術+20

定期(12月29日):目が合った (『キングコブラーズと試合』内)

発生方法: 12月29日(コマンド選択後の試合後)
発生条件:
  • 試合に勝った
  • 『彼女持込』
定期イベント全体の結果は定期イベントのページ参照
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+2(非表示) 目が合った奈津姫が照れる

定期(12月31日~):決着

発生方法: 12月31日(コマンド選択後)
イベント全体の結果は定期イベントのページ参照
イベント概要 発生条件 結果分岐 結果 備考
奈津姫の独白 武美にかばわれる
(10/31定期イベントにて選択肢C)
- イベント1『パンチDEポンチ』内にて,
ミニゲームクリア後にメッセージ追加
2人で生き埋め - デートイベント『過労』発生済
- 奈津姫好感度81以上
- イベント2『穴蟲』内にて,
ミニゲームクリア後にシーン追加
エピローグ デートイベント『過労』発生済 A: ‥‥‥‥ プロフィール22(奈津姫),
アルバム27(全て終わって)
武美にかばわれる未発生の場合,
この選択肢Aが自動選択される
B: はい! プロフィール22(奈津姫),
アルバム26(新しい家族)
HAPPY END

うろつき(集会所):商店街の話

発生方法: うろつき/集会所
発生条件: 前期7月15日まで
このイベント(3回目)発生後に発生するようになるイベント
# イベント概要 分岐 結果 備考
1回目 スーパーの妨害 技術+2, 体力+20, ハンサム+2, バンザイ-2
2回目 土地の買収
3回目 商店街の地図
うろつき/集会所にはこのイベントよりも発生優先度が高いイベントが5つある(虫退治など)
  • 詳細はうろつきイベントのページ参照
  • 例えば発生期限ギリギリにこのイベントを発生させようとした場合、
    それらのイベントが発生してしまい、このイベントが間に合わなくなってしまう

ランダム:カンタとの秘密

発生方法: ランダムイベント(コマンド選択前)
発生条件:『彼女持込』
1回目の発生確率1.25% (前半の場合)
2回目の選択肢は3回目とは全く関係が無い (Bを選んでも3回目は発生する)
# イベント概要 結果分岐 結果 備考
1回目 物置の修理 ハンサム+3, 体力-15
2回目 ブローチ探し A: よし、探そう ハンサム+3, 体力-30
B: 無理だよ ハンサム+2, 体力-20
3回目 看板の修理 奈津姫好感度+5, ハンサム+3, やる気+2,
『手料理』1個入手,
以下の病気が全て治る: 栄養不足,不眠症,弱気,ゲリ,風邪,
野手:確率3%:ローボールヒッター, 投手:確率3%:ノビ〇
消費アイテム空き無しの場合,
体力+30

ランダム:差し入れ

 汎用イベント 
発生方法: ランダムイベント(コマンド選択前)
発生条件:
  • 住処が河川敷
  • 「差し入れ約束済の状態」になっている
    (うろつき/カレー屋のイベント『差し入れの約束』発生済)
結果分岐 結果 備考
奈津姫好感度40以上 体力+5, バンザイ+5, やる気+1,『手料理』1個入手,
「差し入れ約束済の状態」が解消される
消費アイテム空き無しの場合,
体力+25(合計で体力+30)
奈津姫好感度39以下 奈津姫好感度+1, 体力+20, バンザイ+3, やる気+1

ランダム:古本

 汎用イベント 
発生方法: ランダムイベント(コマンド選択前)
発生条件:
  • 前期7月15日まで
  • うろつき/商店街にて選択肢C「古本屋へ行く」選択済
  • 2回目以降にてこのイベント未終了
このイベント終了後に発生するようになるイベント

1回目 (古本)
結果分岐 結果 備考
ハンサム30以上 やる気-1, ハンサム-2, 体力+20,『缶詰』1個入手
ハンサム29以下 やる気-1, ハンサム-2, 体力+20,『リンゴ』1個入手

2回目以降 (古本)
結果分岐 結果 備考
A: よし、任せろ 査定イベントへ続く
B: もうやめよう A: うっ、そう言われたら‥‥ 野手:確率50%:チャンス×, 投手:確率50%:ピンチ×,
査定イベントへ続く
B: それでもダメだ やる気-1, ハンサム+4,
野手:確率50%:チャンス〇, 投手:確率50%:打たれ強い
 古本イベント終了 
査定イベント
結果分岐 結果 備考
「ワンプース」「文庫本」
両方とも未発生
25% やる気-1, ハンサム-1 ボロボロ
25% ハンサム-1, 筋力+5, 体力+20 大成功
25% やる気+2, 体力+50, ハンサム-2, 次回終了 ワンプース
25% やる気+1, 技術+5(補正有), 体力+20, ハンサム+1, 次回終了 文庫本
「ワンプース」「文庫本」
いずれか発生済
『彼女持込』 奈津姫好感度+4, やる気-1, 体力-20, ハンサム-5  古本イベント終了 
上記以外 やる気-1, 体力-20, ハンサム-5

うろつき(商店街):映画のチケット

発生方法: うろつき/商店街
発生条件:
  • 水曜以外
  • 選択肢D「適当にうろつく」
  • 平日 (休日以外)
  • 奈津姫好感度30以上
選択肢 結果 備考
A: お金にしよう やる気+1, 体力+40, 野手:チームプレイ×, 投手:勝ち運
B: カンタ君にあげよう A: へ? やる気+1, 体力+50, 体力最大値+2, 野手:チームプレイ〇
B: ‥‥‥‥ 奈津姫好感度+6, やる気+2, 体力+50, ハンサム+4, バンザイ+6

うろつき(商店街):漢方薬の店(休日)

発生方法: うろつき/商店街
発生条件:
  • 水曜以外
  • 選択肢B「漢方薬の店」
  • 休日 (日曜,祝日)
平日を含めた漢方薬店イベント全体の詳細は彼女ページ(武美)参照
重要 発生イベント 発生条件 結果分岐 結果 備考
カンタ店番初回 『古本』終了済 『彼女持込』 やる気+2, バンザイ+10, 武美好感度+3,
野手:代打〇, 投手:変化球+10(補正有)
上記以外 体力+30, 武美好感度+3
カンタ店番汎用 -『古本』終了済
- 確率30%
奈津姫好感度+1, 体力+30
漢方薬店休日汎用 - A: カシミールに行ってみる 別記「カレー屋休日汎用」参照
B: スポーツ用品店へ うろつきページ参照
C: 古本屋へ行く うろつきページ参照

うろつき(カレー屋):カレー屋初回

発生方法: うろつき/カレー屋
発生条件: カレー屋うろつき1回目
選択肢 結果 備考
A: それなら楽ですね 奈津姫好感度+3, ハンサム-1, 体力+40
B: 1人で全部やってるんですか? 奈津姫好感度+2, バンザイ+3, 体力+40
C: このキーマカレーというのも? 奈津姫好感度+3, 技術+2(補正有), 体力+40

うろつき(カレー屋):山登り

発生方法: うろつき/カレー屋
発生条件:
  • 休日 (日曜,祝日)
  • 奈津姫好感度20以上
選択肢 結果 備考
A: ‥‥‥‥ 奈津姫好感度+1, 体力最大値+2, 体力+10,
やる気-1, バンザイ-5, ハンサム+2
『彼女持込』でない場合,
この選択肢Aが自動選択される
B: えっ、いいの? 奈津姫好感度+3, 体力+20, やる気+1, バンザイ-2, ハンサム-2, 次へ
C: よし、行こうか 奈津姫好感度+2, 体力+10, やる気+1, バンザイ-5, ハンサム+2, 次へ
上記選択肢B,C共通 奈津姫好感度+3, 体力+25, 体力最大値+2, バンザイ+5 『ラブダイナミックス』は2回かかる
(選択肢Bなら合計で好感度+8)

うろつき:カレー屋休日汎用

 汎用イベント 
発生方法: うろつき/カレー屋
発生条件: 休日 (日曜,祝日)
発生方法: うろつき/商店街
発生条件: 「漢方薬の店(休日)」参照

1回目 (カレー屋休日汎用)
選択肢 結果 備考
A: いいかげんだな 武美好感度+4, やる気+1, 体力+25, バンザイ-2
B: 優しいんだな 武美好感度+2, やる気+1, 体力+30, バンザイ-2
C: 収入は大丈夫か? 武美好感度+3, やる気+1, 体力+30, バンザイ-2

2回目以降 (カレー屋休日汎用)
選択肢 結果 備考
A: なんだ、今日は休みの日か 武美好感度+2, 奈津姫好感度+1(非表示)
B: 今日はキミが店をやってるのか 武美好感度+3, 奈津姫好感度-1(非表示)
C: がんばってるね 武美好感度+2
共通結果 体力+30, バンザイ-2,
やる気5以下の場合:やる気+1

うろつき(カレー屋):心配する会長

発生方法: うろつき/カレー屋
発生条件:
  • カレー屋うろつき2回目
  • 平日 (休日以外)
選択肢 結果 備考
A: そんなこと聞かれても‥‥ 奈津姫好感度-1(非表示), ハンサム-2, 体力+40, バンザイ-1
B: 誰かいい人いるんですか? 奈津姫好感度-2(非表示), やる気+1, 体力+30, バンザイ-1
C: ‥‥今までは、続けてきた 奈津姫好感度+3(非表示), 体力+25, ハンサム+1, バンザイ-1
D: ‥‥‥‥ 奈津姫好感度+2(非表示), ハンサム+1, 体力+30, バンザイ-1,
投手:ポーカーフェイス

うろつき(カレー屋):居眠り

発生方法: うろつき/カレー屋
発生条件:
  • カレー屋うろつき3回目
  • 平日 (休日以外)
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+3(非表示), やる気+1, 体力+40

うろつき(カレー屋):ホッパーズ

発生方法: うろつき/カレー屋
発生条件:
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+2(非表示), やる気+1, バンザイ+5, 体力+30

うろつき(カレー屋):カレー屋の手伝い

発生方法: うろつき/カレー屋
発生条件:
  • 平日 (休日以外)
  • 不定値35以上
  • 住処が河川敷
選択肢 結果 備考
A: お願いします  奈津姫デートコマンド開放 
奈津姫好感度+1, 技術+10(補正有),
野手:ブロック〇消去, 投手:けん制〇消去
B: いや、しかし‥‥ 奈津姫好感度+4, ハンサム+5, やる気+1, 体力+30,
野手:ブロック〇, 投手:けん制〇
『彼女持込』でない場合,
この選択肢Bが自動選択される

うろつき(カレー屋):スズメバチ退治 (犬イベント5)

発生方法: うろつき/カレー屋
発生条件:
分岐 結果 備考
奈津姫好感度+6, やる気+2, ハンサム+3, バンザイ+10,
体力+30,『弱気』『不眠症』治る
『彼女持込』でない場合,
左記の2行目のみ

うろつき(カレー屋):キャプテンの理由

発生方法: うろつき/カレー屋
発生条件:
  • 平日 (休日以外)
  • 12月1日から
分岐 結果 備考
やる気+2, 体力+20, バンザイ+10,『弱気』『不眠症』治る

うろつき(カレー屋):カレー屋汎用

発生方法: うろつき/カレー屋
発生条件: 平日 (休日以外)
結果分岐 結果 備考
やる気6以上 奈津姫好感度+2, 体力+30, バンザイ-2
やる気4,5 奈津姫好感度+2, やる気+1, 体力+30, バンザイ-2
やる気3以下 奈津姫好感度+2, やる気+2, 体力+30, バンザイ-2


差し入れの約束

 汎用イベント 
発生条件:
  • 上記『カレー屋汎用』に引き続いて発生する
  • 住処が河川敷
  • 奈津姫好感度20以上
  • 確率35%
このイベント発生後に発生するようになるイベント
分岐 結果 備考
「差し入れ約束済の状態」になる
(余談)「差し入れ約束済の状態」に既になっている場合、
このイベントは本来発生しなくなると思われるがバグにより?無関係に何度でも発生する




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最終更新:2019年11月24日 18:34