選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
― | 体力+2 | これからどうなっちゃうんだろう? |
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
― | 体力+2 心+3 | 門の掃除とお師匠 |
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
・・・えーと? | 体力-15 筋力+6 心-6 | |
仕方ない、付き合うか | タフ+2 心+2 | |
いや、そんなこと言われても | 体力-15 筋力+6 心-6 | |
時間切れ | 体力-15 筋力+6 心-6 |
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
よし、事務所に忍び込もう | 成功 | 技術+12 体力+10 心+10 | |
失敗 | やる気-1 体力+5 心+5 | ||
他に誰か持ってないのかな? | 体力-20 変化球+6 タフ+2 心-10 | ||
いや、電話はやめておこう | やる気+2 心-5 | ||
僧院長に頼んでみたら・・・ | やる気-1 体力-10 心-10 |
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
考えてみる | こころ+8 | |
反発する | こころ-8 |
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
― | 変化なし | 能力アップとコマンド早送りの説明 |
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
― | やる気+2 体力+10 こころ+5 | 野球の練習を始める |
これ以後、野球の練習のランダムイベントが発生するようになる
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
― | 筋力-3 技術-3 体力-10 |
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
― | 体力-10 やる気-1 筋力-4 技術-4 | 野球の道具が無くなる |
野球の練習イベントが発生しなくなる
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
勝利 | タフ+4 技術+6 体力+4 | vsチャン太 |
敗北 | やる気+1 体力-20 |
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
完勝 | 全経験点+19 | vs光山 |
敗北 | ― |
選択肢 | 結果 | 備考 |
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よくわかりません | 『逃げ球』or『安定感』 | |
不自由は不自由です | 『ピンチ○』(確率) | |
つまり、やる気ですね | 『回復○』or『クイック○』 『粘り打ち』 (確率) | |
きっかけにはなりました | 『牽制○』(確率) |
日数 | イベント内容 |
40 | サクセス開始 修行後体力+2 |
39 | 師匠に会う 体力+2 心+3 |
38 | 光山に絡まれる (時限付き選択肢) 一・三・時間切れで体力-15・筋力+6・心-6 二でタフ・心+2 |
34 | 家族に連絡を入れるか考える (選択肢) 一で技術・体力・心+10 二で体力-20・素早さ+4・タフ+2・心-10 三でやる気+2・心-5 四でやる気-1・体力-10・心-10 |
33 | 不自由の自由について考えてみるか (選択肢) 一で心+8 二で心-8 |
31 | ここでも野球の練習が出来ることに気づく やる気+2・体力+10・心-5 これ以降練習に関するランダムイベントが発生するようになる |
25 | 光山の嫌がらせ 筋力-5・技術-5・体力-10 |
23 | 光山に野球道具を隠される 体力-10・やる気-1・筋力-5・技術-2 |
10 | パパパでハイ! (VSチャン太)に一度も挑戦していない場合ここで強制的に行われる 早朝に行うためこのイベントで1日がつぶされる事はない |
1 | パパパでハイ! (VS光山) 勝てば筋力・技術・素早さ+12 先生を4人全員倒していれば少森寺八連闘に挑戦するか聞かれる 一で挑戦 途中で負けると能力激減 二で 三で辞退 筋力+12・安定感 四で |
0 | 不自由の自由について答えを出す (選択肢) 一で安定感 二で逆境○・ピンチ○ 三で初球○ 四でチャンス○・勝ち運 サクセス終了 |