定期イベント

定期 40後 修行開始

選択肢 結果 備考
体力+2 これからどうなっちゃうんだろう?

定期 39前 お師匠に会う

選択肢 結果 備考
体力+2 心+3 門の掃除とお師匠

定期 38前 光山先輩

選択肢 結果 備考
・・・えーと? 体力-15 筋力+6 心-6
仕方ない、付き合うか タフ+2 心+2
いや、そんなこと言われても 体力-15 筋力+6 心-6
時間切れ 体力-15 筋力+6 心-6

定期 34前 電話

選択肢 結果 備考
よし、事務所に忍び込もう 成功 技術+12 体力+10 心+10
失敗 やる気-1 体力+5 心+5
他に誰か持ってないのかな? 体力-20 変化球+6 タフ+2 心-10
いや、電話はやめておこう やる気+2 心-5
僧院長に頼んでみたら・・・ やる気-1 体力-10 心-10

定期 33後 お師匠からの質問

選択肢 結果 備考
考えてみる こころ+8
反発する こころ-8

定期 32前 能力について

選択肢 結果 備考
変化なし 能力アップとコマンド早送りの説明

定期 31前 野球の練習を

選択肢 結果 備考
やる気+2 体力+10 こころ+5 野球の練習を始める
これ以後、野球の練習のランダムイベントが発生するようになる

定期 25後 野球の練習と光山先輩

選択肢 結果 備考
筋力-3 技術-3 体力-10

定期 23後 先生に褒められる

選択肢 結果 備考
体力-10 やる気-1 筋力-4 技術-4 野球の道具が無くなる
野球の練習イベントが発生しなくなる

定期 10前 ミニゲーム『パパパでハイ!』(ミニゲームを一度もやっていない場合)

選択肢 結果 備考
勝利 タフ+4 技術+6 体力+4 vsチャン太
敗北 やる気+1 体力-20

定期 1後 ミニゲーム『パパパでハイ!』

選択肢 結果 備考
完勝 全経験点+19 vs光山
敗北

定期 0前 師匠からの質問の答え

選択肢 結果 備考
よくわかりません 『逃げ球』or『安定感』
不自由は不自由です 『ピンチ○』(確率)
つまり、やる気ですね 『回復○』or『クイック○』(確率)
きっかけにはなりました 『牽制○』(確率)

体験版的な存在のサクセスにしては選択肢がやたらと多い+ランダムイベント発生率が高い
それ故イベント一つ一つの確認が非常に面倒なため、
ランダムイベント混入、固定イベント書き漏らしの可能性大
イベント自体は少ないので表サクセスよりも極力細かく表記
日数 イベント内容
40 サクセス開始 修行後体力+2
39 師匠に会う 体力+2 心+3
38 光山に絡まれる (時限付き選択肢)
一・三・時間切れで体力-15・筋力+6・心-6
二でタフ・心+2
34 家族に連絡を入れるか考える (選択肢)
一で技術・体力・心+10
二で体力-20・素早さ+4・タフ+2・心-10
三でやる気+2・心-5
四でやる気-1・体力-10・心-10
33 不自由の自由について考えてみるか (選択肢)
一で心+8
二で心-8
31 ここでも野球の練習が出来ることに気づく やる気+2・体力+10・心-5
これ以降練習に関するランダムイベントが発生するようになる
25 光山の嫌がらせ 筋力-5・技術-5・体力-10
23 光山に野球道具を隠される 体力-10・やる気-1・筋力-5・技術-2
10 パパパでハイ! (VSチャン太)に一度も挑戦していない場合ここで強制的に行われる
早朝に行うためこのイベントで1日がつぶされる事はない
1 パパパでハイ! (VS光山)
勝てば筋力・技術・素早さ+12
先生を4人全員倒していれば少森寺八連闘に挑戦するか聞かれる
一で挑戦 途中で負けると能力激減
二で
三で辞退 筋力+12・安定感
四で
0 不自由の自由について答えを出す (選択肢)
一で安定感
二で逆境○・ピンチ○
三で初球○
四でチャンス○・勝ち運
サクセス終了