食べ物

アイテム名 体力回復 消費期限 消滅
イモ 10 30 日目 60
缶詰 25 200 日目 400
キノコ 7 8 日目 16
牛乳 15 4 日目 8
3 5 日目 10
クッキー 20 50 日目 100
ケーキ 20 4 日目 8
25 7 日目 14
チョコレート 15 50 日目 100
手料理 50 4 日目 8
25 7 日目 14
バナナ 15 8 日目 16
ビーフジャーキー 10 200 日目 400
リンゴ 15 30 日目 60
結果分岐 結果 備考
消費期限内 体力減ってる 体力回復(上表)
体力満タン やる気+1, 体力最大値+1
消費期限超過 ゲリでない 『ゲリ』になる, 体力-5
既にゲリ 『栄養不足』になる, 体力-5
入手した日から日数がカウントされる
  • 例えば5月1日のコマンドにアイテムを入手した場合、5月1日に使用可能で、
    5月1日に入手したことになり、5月2日コマンド時は2日目となる
  • 例えば5月1日のコマンドにアイテムを入手した場合、
    5月1日に入手したことになり、5月2日コマンド時は2日目となる
消費期限の2倍の日数経過すると自動消滅
  • 例えば5月1日に草(期限5日)を入手した場合、5月10日コマンド後に消滅する
  • 缶詰とビーフジャーキーは実質的に消費期限がない
  • 前期から後期へは期限によらず強制消滅

草やキノコなど、回復量の少ない食べ物は体力が満タンの状態で使っていくと吉
草やキノコを見つけるランダムイベントについて (イベントの詳細はランダムイベントのページ参照)
  • 序盤は食べないを選んで、ハンサム度を上げる方がいい
  • 草は無視してもハンサムが上がらないことに注意
  • 腹を壊すイベントはハンサム30以上ならゲリにならない
  • パンと木の実は焼くと腹を壊す確率が上がってしまう

消費アイテム

アイテム名 効果
パワビタD 体力+30
スーパーパワビタD 体力+50, やる気+3
特効薬 以下の病気が全て治る: うちみ,ダニ,栄養不足,風邪,ゲリ
お香 以下の病気が全て治る: 弱気,恋の病,不眠症
ナゾの本 下記参照
しあわせ草 下記参照
ナゾの本
結果分岐 結果
やる気10 70% -
30% やる気+3, 技術+15
やる気9以下 70% やる気+3, 体力-20
30% やる気+3, 技術+15

しあわせ草

以下の5段階の判定を経る
  1. 体力,やる気
  2. 仲間評価
  3. 病気を治す
  4. 経験点
  5. 特殊能力

体力,やる気

確率 結果分岐 結果
33% 体力減ってる 体力+1~50, 経験点の入手確率減少
体力満タン 何もしない
33% やる気10 何もしない
やる気9以下 やる気+1~5, 経験点の入手確率減少
33% 体力最大値150 何もしない
体力最大値149以下 体力最大値+1~10, 経験点の入手確率減少

仲間評価

確率 結果分岐 結果
40% 仲間評価60以上 仲間評価-1~10
仲間評価59以下 仲間評価+1~10, 経験点の入手確率減少
60% 何もしない

病気を治す

結果分岐 結果
何の病気にもなってない 何もしない
何らかの病気 経験点の入手確率減少、次へ
10% 病気8種全て治る
10% 以下の病気が全て治る: うちみ,ダニ,栄養不足,風邪,ゲリ
10% 以下の病気が全て治る: 弱気,恋の病,不眠症
70% 以下の病気が1つ治る: (優先順位は記載順)
うちみ,ダニ,栄養不足,風邪,ゲリ,恋の病,不眠症,弱気

経験点

良い効果をこの時点で何も得ていない場合、確率100%で下表の経験点を入手する
既に何らかの良い効果(上記)を得ている場合、入手確率は1/3になる
確率 結果
25% 筋力+1~30
25% 技術+1~30
25% 素早さ+1~30, 変化球+1~30
25% 筋力+1~10, 技術+1~10, 素早さ+1~10, 変化球+1~30

特殊能力

特殊能力を入手する確率22%
各特殊能力に入手確率の差は無く全て均等
  • 野手: 各1/130 ×28種
  • 投手: 各1/95 ×21種
野手 バント〇,ムード〇,センス〇,ケガ〇,人気者打者,対左投手〇,安定感,ムラッ気打者,
チャンス〇,走塁〇,盗塁〇,満塁男,サヨナラ男,流し打ち,逆境〇,代打〇,
初球〇,連打〇,固め打ち,ムードメーカー,内野安打〇,送球〇,粘り打ち,ヘッドスライディング,
持続,チャンスメーカー,レーザービーム,積極守備
投手 バント〇,ムード〇,センス〇,ケガ〇,人気者投手,対左打者〇,安定感,ムラッ気投手,
回復〇,ピンチ〇,勝ち運,打たれ強い〇,クイック〇,逃げ球,打球反応〇,重い球,
ポーカーフェイス,低め〇,闘志〇,フルカウント〇,対強打者〇