ビーストテイマー基礎知識

基本的にテンプレートというものが存在しない職業。
ペットはお好みでどうぞ。
古くよりペットはファミリアExがデフォ。
最近はエルフ暗殺者Zinが流行。

補足知識

★テイム★

  • テイム可能条件は、
  対象モンスターLV≦本体LV+テイムSLV-25
  手なずける:一般1、一般2
  説得:一般1、一般2、一般3、一般4

  • テイム後のペットのLV修正
  少数点はすべて切り捨て
   補正値
   手懐ける
    補正値=50.4+0.4×テイムSLV
   説得
    補正値=55.0+0.2×テイムSLV
   睨み合い
    補正値=5.4+0.4×睨み合いSLV

   対象モンスターLV×補正値/100
   最大補正値 手懐ける説得70%
         睨み合い30%

  • テイム不可な種類
  ボス級 セミボス級
  ゴースト系、鎧霊系、メイジ系、堕落伝道師系、レッドアイ魔法師系、
  ドゥームスフィア系、リザードライダー系、デーモン系、蟲の群れ系、オクトパストン系、
  トランクマン系、イフリート系、秘密ダンジョンのモンスター(訂正追加等よろしく)


★命令系スキル五種に関して★

  • テイマーで覚えられる命令スキル(攻撃命令、防御命令、警戒命令)による
  能力値アップの効果を受けられるのはペットだけです。
  • サマナーで覚えられる命令スキル(突撃命令、保護命令)による
  能力値アップの効果を受けられる召喚獣だけです。

  • 攻撃、防御、警戒は互いに上書き関係に有り、同時にどれか一つしか効果が得られません。
  • 突撃、保護は互いに上書き関係に有り、同時にどちらか一方しか効果が得られません。

  • 攻撃、防御、警戒はスキル値に応じた効果持続時間が決められています。
  • 命令後変身を行っても、命令の効果時間の続く限り変身による効果切断は有りません。
  • 突撃、保護は、マップ移動やログオフ、再召喚等をするまで効果は永続です。

  • 上記五種+特技命令の何らかを行った場合、能力値アップの如何に関わらず
  ペット&召喚獣は指定された敵に攻撃を始めます。


★特技命令に関して★

  • 特技命令の効果はペットにのみかかり、ヘイト(敵対心)上昇効果が有ります。
  敵の頭上に湯気がでるのがそうです。ペットにターゲットが固定されます。
  効果時間はスキル値によって決められています。
  • また、ペットによっては特殊技術を使います。
  • ペットが待機状態で且つ敵にカーソルを合わせずに使用すると、その場で停止します。
  これによって支援がかけ易くなります。PT時には重宝するでしょう。



こちらも具体的なスキルやステが無かったので編集者の経験から。
スキルは手なずける1で病気コボ。本体Lv30くらいで一度コボを捨てて、地下墓地B1のリザードリーダーをテイム。
手なずける1と治療5くらい取ったら召還獣ダブルパワーアップを1だけ取得。
その後説得一直線。
その後はファミかエロフを捕獲する
その後はPごとに上げるスキルが違うので初心者用指針をご覧ください

ペットを強化するスキルが高ければ高いほど俺TUEEEEEEEEEEEEE

一口メモ
上記のはファミテイマの場合
エルフテイマは攻撃・褒める・励ますはマスター
その後、狩用に唐辛子 Gv用には気まぐれを取っておくのが便利。
後はテイマならマナーとして飼育日記とっておくこと。

ステータスに関して
何でも上げていい。
戦うのはペットなのだから。
運極でドロップうんめー☆するなり、健康極で俺KATEEEEEEEEEEEEEEEするなり、知恵極で経験地UMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEするなりご自由に。


一言。
存在がバグ乙。それと街中ではオートスキル切れ。
低マと言われたくないなら・・・

Gvは現在の仕様ではどうしようもありません。
メテオか氷雨いたらまずアウト。ペット死亡乙。召喚獣?きまぐれ?なにそれ
ただ相手が物理のみなら活躍できるかも。いかれたフレのファミで徹底粘着。第三犬に乗ればポインタがしづらくなるので有効。
ただ混乱誘惑がきいたりするのでそこらへんは注意
最終更新:2009年02月15日 05:45