ランサー基礎知識

近接職だが、敵との距離をつめるスキルや回避スキルが多く華麗な戦いをするおっぱい。
色々とバグが多く、我慢が必要かもしれない。

物理槍の作り方

lv1-29でラピッドlv20まで上げ、lv30-31でサイドをlv12に
lv32-37でボイドボウをlv12で止める(エタナの要求スキルだが有能なので早期取得)
lv38-61でラピッドをlv40に上げる(マスタまで上げてもいいがSPパフォーマンス低い)、ダミーlv1取得
lv62-67でエターナルプロジェクターをlv10まで上げる(これ以上は要求CPがまだ高い)
lv67-79でサイドステップをlv30まで上げる・お好みで信念取るのもアリ。
lv80-lv92でエントラップピアシングをlv25まであげる
lv93-101でラピッドをマスター、マスタークエストを攻略(+2)
lv102-129でエントラをマスター、スキルマスタークエスト攻略(合計+5)
lv130-146でサイドステップをマスター
lv147-196でエタナをマスターする
lv196以上はギルド戦用にインターバルをlv26(補正で30)まで取るなりご自由に。

これはダメな例
レイド30→エントラ35→レイドマス→エントラマス→サイドマス
これが一番あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
↑エタナはどうするんだよ

ステータスは詳しくは載っていなかったので筆者の上げ方を一例として。
カリスマ50までは力1、健康1、カリスマ2。
カリスマ50でスタリンを装備し、カリスマを底上げ。100は確保してスカルネックレス(骨首)を装備する。
威厳固定100↑の指があればそれで代用しても可。おそらくこちらの方が楽。今ではそこまで高価というほどでもない。
カリ50からは力3、健康1。必要に応じてセッティングリング要求の知恵50まで上げるのもよし。
敏捷は自動上昇のため基本的に上げる必要は無い。そもそもラピッドスティンガーが命中率大幅上昇補正なので過剰な敏捷も必要ない。

一言。
バグ多すぎ。例えば、右クリックにレイドをいれ、右クリック押しっぱなしでレイドを連発しようとしても左クリックが暴発してしまいできない、など。
ダメオンはランサーに何か恨みでもあるのかと。




知識槍の作り方

 *注意事項;あくまで「量産ランサー」の製造の仕方です。重ねて言いますが育て方は個人の自由です。
(したらばテンプレ改造版)

〇ステフリ
あくまで、おいらが理想とするステ振りです。
威厳が50になるまで力健康威厳=2:1:1で、
威厳が50になったら力知識健康=1:2:1
力は100止めで知識健康=3:1
威厳は弱化装備必要分まで振って調整すること

〇スキル
ラビッドとサイドステップを20くらいまで上げる。
F&Iを5くらいまでがんばる。このころには威厳50になっているはずなので
信念を10くらい上げておくと、連発できるようになるかな。
それから順番にラビッド→サイド→F&I→信念と順番に上げていく。
F&Iでタゲ取ったときように旋風1あればいいかもしれません。
どっか気が向いたところでダミー1取ると楽になるよ。

〇攻撃スタイル
基本的にラピッドでCP溜めてF&Iで攻撃が基本スタイル。
時間があれば信念でCP溜めておく。
密着じゃないとF&Iのダメージがかなり低いんで要注意
F&Iはスキルレベルが上がる後とに消費CPが増えていくのでスキル上げすぎにも注意。
F&Iを連発するにはかなりのカリスマが必要だが、50まで上げてスタリンで誤魔化すのもOKかなぁ。

「F&I」の上げすぎに注意。
適正レベルの雑魚敵がぎりぎり1発もしくは2発で十分です。
Lv100までは過剰な攻撃力は必要ありません。
雑魚敵一掃とBIS・wizの横湧に対処するのが目的です。
固い敵は火力に任せましょう。

「F&I」はスクリュー装備するより弱化装備した方がよい。
運キャラには向かないので運固定でがまんすること

○装備
武器・・・0.9秒槍 攻撃速度付いてたらなお良し
手・・・弱化装備(水と火のどちらでもよい。お好きなほうをどうぞ)
頭耳身体・・・お好きなものをどうぞ。そのレベルで装備できるN品で十分
首・・・スカリン10%で序盤は致命狙い。後半白ダメ乙なので威厳比やスキルか?_
指・・・スタリン

○感想
狩場では本気で狩効率高いです。
Lv120知識+20ダブリンX7装備の天使でホリサクが1000やっと越えるころに
知識槍はクエダブリンなしで1000を範囲攻撃できます。(経験者談)
100近くになったらPTより藪ソロおすすめ。



Gvでは
物理は剣士と同様に多段攻撃スキルがあるため、Gvでは火力候補ではるが、命中などの要因で剣士アチャに一歩劣る
さらに有用な防御スキルがなく、頼みのエントラも命中率-5%が付与されていることと、スキルレベルを上げても最大攻撃回数が8回で止まってしまうことが重なって並の装備では活躍できない
よってレイドのノックバックの高さ・追撃の強さを利用しての遊撃粘着員が主流となるが、右クリおしっぱでレイド連発ができなくなったため厳しい。
また、サイドにはバグがあり、Gvではオフ。ダミーは大丈夫だがラグられると発動しないとか
よって狩りで不必要なBPがあるとよい、というふうになります。もちろんSF装備。


知識は一回に一発のダメしかでない、外側にいくほどダメ↓になるためあまりGv向けではない
そのため、育成がそれなりになったら氷雨をとるのが主流。そこらへんはしたらばをみてくれ
アチャの項にも書いたけど心臓必須になります。自ずと。
最終更新:2012年03月15日 02:20