†Under.Heaven's.Bar. Present Vol.2 /“r.U.n.”
 運用資料群“Baroque Text”(Ver.080315)


★第一章/“r.U.n.”の特殊ルール
 
 
◆“r.U.n.”の能力的特徴
・0) 全ての“r.U.n.”は対応する固有の〈一般技能〉を有し、それを“特性”と称する。
・1) “r.U.n.”は“特性”のレベルに+2するコトが出来る。スートは自由に決めてよい。
・2) “r.U.n.”は“特性”を持ちいた判定の達成値に+[“特性”レベル]する。
・3) “r.U.n.”は“特性”を用いて物理/精神攻撃を行うことが出来る。種別は各“r.U.n.”固有であり、ダメージ修正は+[“特性”レベル]である。
・4) “r.U.n.”は“特性”レベルのアーマー値を持つ。従って〈死点撃ち〉や[隙狙い]は有効である。
・5) “r.U.n.”は“変異”なる特徴を有する。“変異”は“r.U.n.”によって異なる。
・6) “r.U.n.”は“A.V.E.”なる“必殺技”を有する。“A.V.E.”は“r.U.n.”によって異なる。
・7) 3)~6)の効果は“変身”することで使用できる。“変身”はオートアクションで行うコトができる。
・8) “r.U.n.”は他の“r.U.n.”を捕食することで、対象の有する全ての能力を吸収することができる。
 ⇒アーマー値、ダメージ修正、達成値上昇は累積する。武器化によるダメージ種別は適用されない。

 
◆生死関係
・0) “r.U.n.”を有するものを“宿主”と呼称する。
・1) “r.U.n.”には寿命があり“r.U.n.”の寿命が切れた場合は“宿主”は[完全死亡]する。
・2) “r.U.n.”を他の“宿主”に吸収された場合は“宿主”は[完全死亡]する。
・3) 相手の“r.U.n.”を[完全死亡][仮死][気絶] / [精神崩壊][昏睡][失神] / [抹殺]させた場合“r.U.n.”を奪うコトができる。
・4) 相手の同意が得られた場合、判定無く“r.U.n.”を渡しても良い。
   渡した宿主は[完全死亡]する(これは神業か、あるいは通常判定で蘇生させて良い)


◆“A.V.E.”
・1) “宿主”は“r.U.n.”に固有設定された“A.V.E.”と呼ばれる“必殺技”を使用することができる。
・2) “A.V.E.”を使用するには[A.V.E.ポイント] を1点使用する。ポイントが無い場合は使用できない。
・3) [A.V.E.ポイント] は2回シーンに登場するごとに1点得られる。
・4) “A.V.E.”を使用した判定の終了後に手札あるいは山札から制御判定を行い、失敗した場合“暴走”にチェックをいれる。
 

◆“暴走”
・0) “r.U.n.”は一定の条件により“暴走”にチェックが入り、これを“暴走状態”と称する。
・1) “暴走状態”では“r.U.n.”ごとに設定された修正が加算される。
・2) “暴走状態”で“A.V.E.”を使用した場合、即座に制御判定を行う。失敗した場合、“A.V.E.”の対象が自分になる。
・3) “暴走状態”を解除するには自身の[制御値]を目標に〈コネ:“r.U.n.”〉の判定に成功する必要がある。これはメジャーアクションである。
・4) “暴走状態”のチェック回数は、エンディング内容に関係する。
・5) “暴走状態”はオートアクションで任意に引き起こすコトが出来る。

 
◆“飢餓”と“衝動”
  “r.U.n.”は他の“r.U.n.”の吸収数に応じて状態が変化する。変化内容は以下の通り。
  
 ・~3: 餓餓期/ [寿命ポイント] が有効
    特にデメリットは無い。
  
 ・~6: 衝動期/ [寿命ポイント] が有効
    他の“宿主”と遭遇した場合、暴走チェック。失敗した場合、即座に戦闘に突入する。
    これはゲストの“宿主”の場合、寄生している“r.U.n.”が怯えて、襲い掛かって来る為である。
    相手がキャストの“宿主”の場合は、RLが判定に失敗したキャストのデータを用いて攻撃的な判定を一度行っても良い。
    RLは失敗した瞬間にキャストに〈コネ:“r.U.n.”〉の判定を行わせ、成功した場合は襲うの止めさせても良い。     
    ただし、その場合でも“暴走状態”のチェック回数を増やす。
  
 ・7~: 飽食期/ [寿命ポイント] が無効
    シーンに登場するたびに“宿主”でないゲストに対して [山札+5]点の精神DMGを与える。
    エキストラは[失神][昏倒][精神崩壊]のどれかが適用される。この効果は任意では止められない。
    ただし“■■”や“■■■■”に対しては、この効果は適用されない。
  
 
◆寿命ポイント
・0) “宿主”は“r.U.n.”に寄生された段階で[5+山札]点の[寿命ポイント]を得る。
・1) [寿命ポイント]は1シーン経過するごとに1点失われる。
・2) [寿命ポイント]は“r.U.n.”を吸収することで[山札]点だけ回復する。
・3) [寿命ポイント]が0になった場合、0になったシーンのシーン終了時に死亡する。
・4) [寿命ポイント]はキャンペーン中は有効であり、シナリオ終了後も持ち越す。(つまりリセットされない)
・5)“Outsider”の“複製体”を倒すごとに、[寿命ポイント]が1点回復する。(これはPLに教えなくとも良い)
 
 
◆運用
・0)“宿主”は“r.U.n.”に寄生された段階で、<コネ:“(寄生した“r.U.n.”)”>1Lvを任意のスートで取得する。

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最終更新:2009年02月24日 11:30