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HotSマルチプレイの変更点」(2013/11/12 (火) 12:15:28) の最新版変更点

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---- #contents ---- ※対戦のゲームバランスに関わる変更点のみを載せています インターフェースの変更やバグフィックス等は[[こちら>http://us.battle.net/sc2/en/game/patch-notes/2-0]]を参照して下さい ---- *Heart of the Swarm Balance Update (2013/11/11) Oracle  移動速度が3.375から4に増加  加速度が2から3に増加  Revelationされているバロウ/クロークユニットはアンバロウ/アンクロークした後に再び姿を現す仕様に Armory  ファクトリーユニットと航空ユニットの攻撃アップグレードが共有に Siege Tank  シージ中の攻撃間隔が3.0秒から2.8秒に減少 Widow Mine  Sentinel Missilesのスプラッシュダメージがターゲットとの距離に応じて威力が減少する仕様に   半径1.25以内は40ダメージ   1.25から1.5までは20ダメージ   1.5から1.75までは10ダメージ Roach Warren  The Tunneling Clawsアップグレードのバロウ中のローチの移動速度が1.41から2に増加するように ---- *Heart of the Swarm Balance Update (2013/8/28) Overseer  The Pneumatized Carapaceアップグレードを入れた後の移動速度が2.75から3.375に ---- *Heart of the Swarm Balance Update (2013/7/11) Hellbat  攻撃力が18(+12対Light)から18に  The Infernal Pre-Igniterアップグレードを入れる事で攻撃力が18(+12対Light)に Banshee  クローキング研究のコストが200/200から100/100に ---- *Patch 2.0.9 (2013/6/21) Warp Prism  移動速度が2.5から2.953に  加速度が2.125から2.625に ---- *Heart of the Swarm Balance Update (2013/5/13) Spore Crawler  攻撃力が15(+15対Bio)から15(+30対Bio)に ---- *HotSの変更点 比較対象 WoL:Patch2.0.4(2013/2/19) HotS beta Balance Update#15(2013/2/22) **Terran ***Terranの変更点 ファクトリーユニットと航空ユニットの防御アップグレードが共有に Reaper  HPが50から60に  Tech Labなしで生産可能に  移動速度が2.9531から3.75に  新スキル"Combat Drugs"の追加   10秒間攻撃を受けないと自動的に回復モードに入りHPが毎秒2ずつ回復する  対Lightボーナス、対建築物ボーナスの削除  スピードアップ研究の削除 Hellion  新研究"Transformation Servos" 150/150 110秒 研究場所:FactoryのTech Lab 前提条件Armory   Hellbatへの変形、Hellbatからの変形が可能になる(変形時間は4秒) Siege Tank  Siege Modeが研究不要に Thor  新武装"250mm Punisher Cannons"の追加:対空攻撃力24、攻撃間隔2秒 (単体攻撃)  今までの範囲対空攻撃と切り替え可能になっていて切り替えには4秒かかる  スキル"250mm Strike Cannons"の削除 Medivac  新スキル"Ignite Afterburners"の追加   使用すると8秒間移動速度が4.25に上がる。クールダウンは20秒 Raven  Seeker Missile   消費エネルギーが125から75に   ターゲットに選べる射程が6から10に   発射してから5秒間は動かず当たっても爆発しなくなった   5秒経過後にターゲットまでの距離が13以上あると不発、   距離が13以下なら高速で相手を追いかけて爆発するという仕様に Battlecruiser  Yamato Cannon   消費エネルギーが125→100に ***Widow Mine ミネラル75 ガス25 生産時間40秒 サプライ2 輸送サプライ2 前提条件:Factory HP90 装甲0 地上ユニット Mechanical Light 移動速度2.8125 視界7 スキル:Sentinel Missiles  アクティブモード中に敵が範囲内に入ってくると自動的に発動する  対地&対空ダメージ125(+35対シールド)、スプラッシュダメージ40 射程5 クールダウン40秒 スキル:Activate Mine  Burrowしてアクティブモードに。移動ができなくなる。Burrowには3秒かかる 研究:Drilling Claws 150/150 110秒  Burrowにかかる時間が3秒から1秒になる ***Hellbat ミネラル100 ガス0 生産30秒 サプライ2 輸送サプライ4 前提条件:Armory HP135 装甲0 地上ユニット Bio Mechanical Light 対地攻撃力18(+12対Light) 攻撃間隔2秒 射程2 扇状範囲攻撃 移動速度2.25 視界10 スキル:Hellion Mode  Hellionに変形する。要Transformation Servos研究、変形時間は4秒 **Protoss ***Protossの変更点 坂上へのワープインが視界があっても不可能に Sentry  Hallucinationが研究不要に Stalker  Blinkの研究時間が140秒から170秒に Dark Templar  Dark Shrineのコストが100/250から150/150に Void Ray  サプライが3から4に  攻撃間隔が0.6秒から0.5秒に  Prismatic Beamsの削除  新スキルPrismatic Alignmentの追加   20秒間対Armoredダメージが6増加する。クールダウンは1分 Phoenix  射程が4から5に Mothership  Mothership Coreから引き続いてTime Warpが使える  Voltexの削除 ***Mothership Core ミネラル100 ガス100 生産30秒 サプライ2 前提条件:Cybernetics Core HP130+60 装甲1 エアユニット Mechanical Armored Psionic 対地攻撃力8 攻撃間隔0.85秒 射程5 移動速度1.875 視界14 スキル1:Photon Overcharge エネルギー100 射程10 効果時間60秒  指定したネクサスが射程13、攻撃力20の攻撃能力を得る スキル2:Mass Recall エネルギー100  周囲のユニットと共に指定したネクサスに帰還する スキル3:Time Warp エネルギー75 射程9 効果時間30秒 範囲3.5  指定した地点にテンポラルフィールドを発生させその範囲内にいる地上ユニットの移動速度を半分にする スキル4:Upgrade To Mothership コスト300/300 変異時間100秒 前提条件:Fleet Beacon  Mothershipにアップグレードする ***Oracle ミネラル150 ガス150 生産50秒 サプライ3 前提条件:Stargate HP100+60 装甲0 エアユニット Mechanical Light Psionic 移動速度3.375 視界10 スキル1:Revelation エネルギー75 射程9 範囲6 効果時間60秒  指定した地点の近くの敵ユニットと建物の視界を得る スキル2:Envision エネルギー50 射程14 効果範囲60秒  自身がディテクション能力を得る スキル3:Pulsar Beam エネルギーは発動時に25消費+解除するまで毎秒2ずつ消費  自身が対地攻撃能力を得る(攻撃力15(+10対Light)) ***Tempest ミネラル300 ガス200 生産60秒 サプライ4 前提条件:Fleet Beacon HP300+150 装甲2 エアユニット Mechanical Armored Massive 移動速度1.875 視界12 対地攻撃力30 攻撃間隔3.3秒 射程15 対空攻撃力30(+50 対Massive) 攻撃間隔3.3秒 射程15 **Zerg ***Zergの変更点 Burrow研究とOL移動速度アップ研究の前提条件がHatcheryに Creep Tumor  坂にも設置可能に Spine Crawler  封鎖が可能に Spore Crawler  前提条件がSpawning Poolに  攻撃力が15から15(+15対Bio)に Queen  距離3以内の地上ユニットへの攻撃がWoL1.4.2以前のような殴り攻撃になりPDDの対象外になった  (距離4~5への攻撃はWoL1.4.3以降と同様PDDの対象内) Hydralisk  研究"Muscular Augments"の追加。150/150の100秒   研究が完了するとクリープ外での移動速度が2.25から2.81に(クリープ上では3.375のまま) Mutalisk  移動速度が3.75から4に  自然回復量が毎秒0.2734から1に Infestor  Fungal Growth   即時発動ではなく速度12の投擲物に   射程が8から10に Ultralisk  攻撃力が15(+20対Armored)から一律35に ***Swarm Host ミネラル200 ガス100 生産40秒 サプライ3 輸送サプライ4 前提条件:Infestation Pit HP160 装甲1 地上ユニット Armored Bio 移動速度2.25(クリープ上では2.925) 視界10 (Burrow研究を入れなくてもBurrowが可能) スキル:Spawn Locusts クールダウン25秒  Burrow中のみ使用可能 (デフォルトでオートキャスト)  Locustを2匹生産する。Locustの生存時間は15秒、研究後は25秒 研究:Increased Locust Lifetime  コスト200/200 研究120秒 研究場所:Infestation Pit  Locustの生存時間が10秒増加する ****Locust HP65 装甲0 地上ユニット Light Bio 移動速度1.875(クリープ上では2.625) 視界6 対地攻撃力12 攻撃間隔0.86秒 射程3 ***Viper ミネラル100 ガス200 生産40秒 サプライ3 前提条件:Hive HP150 装甲1 エアユニット Armored Bio Psionic 移動速度2.95 視界11 攻撃なし スキル1:Blinding Cloud エネルギー100 射程9 範囲2  指定した地点に14秒間霧を発生させる。霧の中にいるユニットは近接攻撃しかできなくなる スキル2:Abduct エネルギー75 射程9  指定した敵もしくは味方ユニットをバイパーのいる位置に引き寄せる スキル3:Consume 射程7  20秒間掛けて味方の建物のHPを200吸い上げてエネルギーを50回復する ---- *コメント #comment()
---- #contents ---- ※対戦のゲームバランスに関わる変更点のみを載せています インターフェースの変更やバグフィックス等は[[こちら>http://us.battle.net/sc2/en/game/patch-notes/2-0]]を参照して下さい ---- *Heart of the Swarm Balance Update (2013/11/11) Oracle  移動速度が3.375から4に増加  加速度が2から3に増加  Revelationされているバロウ/クロークユニットはアンバロウ/アンクロークした後に再び姿を現す仕様に Armory  ファクトリーユニットと航空ユニットの攻撃アップグレードが共有に Siege Tank  シージ中の攻撃間隔が3.0秒から2.8秒に減少 Widow Mine  Sentinel Missilesのスプラッシュダメージがターゲットとの距離に応じて威力が減少する仕様に   半径1.25以内は40ダメージ   1.25から1.5までは20ダメージ   1.5から1.75までは10ダメージ Roach Warren  The Tunneling Clawsアップグレードのバロウ中のローチの移動速度が1.41から2に増加 ---- *Heart of the Swarm Balance Update (2013/8/28) Overseer  The Pneumatized Carapaceアップグレードを入れた後の移動速度が2.75から3.375に ---- *Heart of the Swarm Balance Update (2013/7/11) Hellbat  攻撃力が18(+12対Light)から18に  The Infernal Pre-Igniterアップグレードを入れる事で攻撃力が18(+12対Light)に Banshee  クローキング研究のコストが200/200から100/100に ---- *Patch 2.0.9 (2013/6/21) Warp Prism  移動速度が2.5から2.953に  加速度が2.125から2.625に ---- *Heart of the Swarm Balance Update (2013/5/13) Spore Crawler  攻撃力が15(+15対Bio)から15(+30対Bio)に ---- *HotSの変更点 比較対象 WoL:Patch2.0.4(2013/2/19) HotS beta Balance Update#15(2013/2/22) **Terran ***Terranの変更点 ファクトリーユニットと航空ユニットの防御アップグレードが共有に Reaper  HPが50から60に  Tech Labなしで生産可能に  移動速度が2.9531から3.75に  新スキル"Combat Drugs"の追加   10秒間攻撃を受けないと自動的に回復モードに入りHPが毎秒2ずつ回復する  対Lightボーナス、対建築物ボーナスの削除  スピードアップ研究の削除 Hellion  新研究"Transformation Servos" 150/150 110秒 研究場所:FactoryのTech Lab 前提条件Armory   Hellbatへの変形、Hellbatからの変形が可能になる(変形時間は4秒) Siege Tank  Siege Modeが研究不要に Thor  新武装"250mm Punisher Cannons"の追加:対空攻撃力24、攻撃間隔2秒 (単体攻撃)  今までの範囲対空攻撃と切り替え可能になっていて切り替えには4秒かかる  スキル"250mm Strike Cannons"の削除 Medivac  新スキル"Ignite Afterburners"の追加   使用すると8秒間移動速度が4.25に上がる。クールダウンは20秒 Raven  Seeker Missile   消費エネルギーが125から75に   ターゲットに選べる射程が6から10に   発射してから5秒間は動かず当たっても爆発しなくなった   5秒経過後にターゲットまでの距離が13以上あると不発、   距離が13以下なら高速で相手を追いかけて爆発するという仕様に Battlecruiser  Yamato Cannon   消費エネルギーが125→100に ***Widow Mine ミネラル75 ガス25 生産時間40秒 サプライ2 輸送サプライ2 前提条件:Factory HP90 装甲0 地上ユニット Mechanical Light 移動速度2.8125 視界7 スキル:Sentinel Missiles  アクティブモード中に敵が範囲内に入ってくると自動的に発動する  対地&対空ダメージ125(+35対シールド)、スプラッシュダメージ40 射程5 クールダウン40秒 スキル:Activate Mine  Burrowしてアクティブモードに。移動ができなくなる。Burrowには3秒かかる 研究:Drilling Claws 150/150 110秒  Burrowにかかる時間が3秒から1秒になる ***Hellbat ミネラル100 ガス0 生産30秒 サプライ2 輸送サプライ4 前提条件:Armory HP135 装甲0 地上ユニット Bio Mechanical Light 対地攻撃力18(+12対Light) 攻撃間隔2秒 射程2 扇状範囲攻撃 移動速度2.25 視界10 スキル:Hellion Mode  Hellionに変形する。要Transformation Servos研究、変形時間は4秒 **Protoss ***Protossの変更点 坂上へのワープインが視界があっても不可能に Sentry  Hallucinationが研究不要に Stalker  Blinkの研究時間が140秒から170秒に Dark Templar  Dark Shrineのコストが100/250から150/150に Void Ray  サプライが3から4に  攻撃間隔が0.6秒から0.5秒に  Prismatic Beamsの削除  新スキルPrismatic Alignmentの追加   20秒間対Armoredダメージが6増加する。クールダウンは1分 Phoenix  射程が4から5に Mothership  Mothership Coreから引き続いてTime Warpが使える  Voltexの削除 ***Mothership Core ミネラル100 ガス100 生産30秒 サプライ2 前提条件:Cybernetics Core HP130+60 装甲1 エアユニット Mechanical Armored Psionic 対地攻撃力8 攻撃間隔0.85秒 射程5 移動速度1.875 視界14 スキル1:Photon Overcharge エネルギー100 射程10 効果時間60秒  指定したネクサスが射程13、攻撃力20の攻撃能力を得る スキル2:Mass Recall エネルギー100  周囲のユニットと共に指定したネクサスに帰還する スキル3:Time Warp エネルギー75 射程9 効果時間30秒 範囲3.5  指定した地点にテンポラルフィールドを発生させその範囲内にいる地上ユニットの移動速度を半分にする スキル4:Upgrade To Mothership コスト300/300 変異時間100秒 前提条件:Fleet Beacon  Mothershipにアップグレードする ***Oracle ミネラル150 ガス150 生産50秒 サプライ3 前提条件:Stargate HP100+60 装甲0 エアユニット Mechanical Light Psionic 移動速度3.375 視界10 スキル1:Revelation エネルギー75 射程9 範囲6 効果時間60秒  指定した地点の近くの敵ユニットと建物の視界を得る スキル2:Envision エネルギー50 射程14 効果範囲60秒  自身がディテクション能力を得る スキル3:Pulsar Beam エネルギーは発動時に25消費+解除するまで毎秒2ずつ消費  自身が対地攻撃能力を得る(攻撃力15(+10対Light)) ***Tempest ミネラル300 ガス200 生産60秒 サプライ4 前提条件:Fleet Beacon HP300+150 装甲2 エアユニット Mechanical Armored Massive 移動速度1.875 視界12 対地攻撃力30 攻撃間隔3.3秒 射程15 対空攻撃力30(+50 対Massive) 攻撃間隔3.3秒 射程15 **Zerg ***Zergの変更点 Burrow研究とOL移動速度アップ研究の前提条件がHatcheryに Creep Tumor  坂にも設置可能に Spine Crawler  封鎖が可能に Spore Crawler  前提条件がSpawning Poolに  攻撃力が15から15(+15対Bio)に Queen  距離3以内の地上ユニットへの攻撃がWoL1.4.2以前のような殴り攻撃になりPDDの対象外になった  (距離4~5への攻撃はWoL1.4.3以降と同様PDDの対象内) Hydralisk  研究"Muscular Augments"の追加。150/150の100秒   研究が完了するとクリープ外での移動速度が2.25から2.81に(クリープ上では3.375のまま) Mutalisk  移動速度が3.75から4に  自然回復量が毎秒0.2734から1に Infestor  Fungal Growth   即時発動ではなく速度12の投擲物に   射程が8から10に Ultralisk  攻撃力が15(+20対Armored)から一律35に ***Swarm Host ミネラル200 ガス100 生産40秒 サプライ3 輸送サプライ4 前提条件:Infestation Pit HP160 装甲1 地上ユニット Armored Bio 移動速度2.25(クリープ上では2.925) 視界10 (Burrow研究を入れなくてもBurrowが可能) スキル:Spawn Locusts クールダウン25秒  Burrow中のみ使用可能 (デフォルトでオートキャスト)  Locustを2匹生産する。Locustの生存時間は15秒、研究後は25秒 研究:Increased Locust Lifetime  コスト200/200 研究120秒 研究場所:Infestation Pit  Locustの生存時間が10秒増加する ****Locust HP65 装甲0 地上ユニット Light Bio 移動速度1.875(クリープ上では2.625) 視界6 対地攻撃力12 攻撃間隔0.86秒 射程3 ***Viper ミネラル100 ガス200 生産40秒 サプライ3 前提条件:Hive HP150 装甲1 エアユニット Armored Bio Psionic 移動速度2.95 視界11 攻撃なし スキル1:Blinding Cloud エネルギー100 射程9 範囲2  指定した地点に14秒間霧を発生させる。霧の中にいるユニットは近接攻撃しかできなくなる スキル2:Abduct エネルギー75 射程9  指定した敵もしくは味方ユニットをバイパーのいる位置に引き寄せる スキル3:Consume 射程7  20秒間掛けて味方の建物のHPを200吸い上げてエネルギーを50回復する ---- *コメント #comment()

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