ZERO HOUR

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xaax

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だれでも歓迎! 編集

ドミニオンからアーティファクトを奪ったレイナー達。アーティファクトを持ってマー・サラを脱出しようとするが、
そこへザーグが再び現れた。
なぜかザーグはアーティファクトを狙っているようだが・・・。


目的:脱出まで持ちこたえる

報酬:55000

新ユニット:バンカー(歩兵を格納して中から攻撃できるトーチカ)


攻略

前作であった耐久ミッション。Hard以下なら前作よりも難易度が低いがBurtalは尋常ではない。
ストーリー序盤からザーグの恐ろしさを体感できる。
Hard以下では特に意表をついた攻撃はしてこない。各入り口にバンカー4つに修理用のSCVを配置しておけば、
最終攻勢も安定して対処できる。
取り残された兵士からの救援要請が3回あるが、助けに行くときは敵が出現するのでメディックを忘れずに。


Brutal難易度攻略

極めて危険。
敵が強化されているうえにローチ(装甲が硬いゴキブリ)やベネリング(酸を撒き散らして自爆する)も出てくる。
終盤はナイダスワーム(ザーグが通るトンネルのような生物)、衛星軌道上からの降下、
迫り来るスパインクローラー(ザーグの防御施設)などなんでもアリ。
とにかくベネリングのバリケード突破とハイドラリスク(間接攻撃ユニット)の棘に注意する。

開始後すぐに西の入り口に追加でバンカーを配置。マリーンを入れて修理用SCVを2体配置して敵襲に備える。
敵はSCVを狙うのでメディックも急いで出すとよい。高台のバンカーは再配置のためサルベージ。
開始1分30秒ほどで西に第一波がくる。「Here they come!Lock and load!」
その後すぐに東から救援要請が来るため、東のマリーン8人とメディックで助けに行き資源を回収。
その部隊はすぐに西側に配置し、第二波に対処。その間に高台をサプライデポッドとバンカーでで封鎖する。
オブジェクトのサーチライトは邪魔なので破壊する。
間髪入れずに東にミュータリスク(ザーグ空軍主力の鳥)の一群が現れるので部隊を移動し対処する。
高台の防衛線が完成したら全て引き上げて封鎖。低地のバンカーはサルベージする。
あとはひたすらマリーンの増産とバンカーの修理だけ。
終盤は基地後方(コマンドセンター付近)に敵が降ってきたりナイダスワームが出現するので、
MM(マリーン+メディック)やバンカーを配置しておけばよい。両脇から飛来するミュータリスクにも注意。
2回目の救援要請は助けられないこともないが、かなりの被害が予想される。
3回目は最悪部隊の全滅もありえる。2回目以降は捨て置くのが無難。


 

こうするとまず安定。バンカーを裸で置くとベネリングに吹き飛ばされて一気に突破される可能性がある。
必ずサプライデポッドを盾にするように。注意すべきは両端のバンカー。射線が乏しく相対的に火力が落ちる。
ハイドラリスクに破壊される場合もあるので、修理要員を多めに配置しよう。
ちょっとしたテクとして、画像のようにサプライデポッドで真ん中を少し(ザーグリング一匹分)開け、そこをバンカーで封鎖する。
こうすることでザーグリングはバンカーに「接近できる」が為に攻撃しようと集まり、真ん中で一瞬詰まる。
ここは味方の火力が一番高いので、こうした一瞬のスキが大きな恩恵になることもある。


取得可能Achievements

・Zero Hour
 ミッション 【Zero Hour】 中のクリア目標を全て達成せよ。
・Hold the Line
 ミッション 【Zero Hour】 難易度 "Normal" を、建物を破壊されたり、サルベージせずに達成せよ。
・The Best Defense...
 ミッション 【Zero Hour】 難易度 "Hard" において、4つのハッチェリーを破壊せよ。

上2つは特に問題ないはず。
3つ目はBurtalではほぼ不可能。北西の基地は途中の坂道に「丘スパインクローラー」があるため危険。
南西と北西を優先しよう。

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