HotSマルチプレイの変更点

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※対戦のゲームバランスに関わる変更点のみを載せています
インターフェースの変更やバグフィックス等はこちらを参照して下さい



Heart of the Swarm Balance Update (2013/11/11)


Oracle
 移動速度が3.375から4に増加
 加速度が2から3に増加
 Revelationされているバロウ/クロークユニットはアンバロウ/アンクロークした後に再び姿を現す仕様に
Armory
 ファクトリーユニットと航空ユニットの攻撃アップグレードが共有に
Siege Tank
 シージ中の攻撃間隔が3.0秒から2.8秒に減少
Widow Mine
 Sentinel Missilesのスプラッシュダメージがターゲットとの距離に応じて威力が減少する仕様に
  半径1.25以内は40ダメージ
  1.25から1.5までは20ダメージ
  1.5から1.75までは10ダメージ
Roach Warren
 The Tunneling Clawsアップグレードのバロウ中のローチの移動速度が1.41から2に増加



Heart of the Swarm Balance Update (2013/8/28)


Overseer
 The Pneumatized Carapaceアップグレードを入れた後の移動速度が2.75から3.375に



Heart of the Swarm Balance Update (2013/7/11)


Hellbat
 攻撃力が18(+12対Light)から18に
 The Infernal Pre-Igniterアップグレードを入れる事で攻撃力が18(+12対Light)に

Banshee
 クローキング研究のコストが200/200から100/100に



Patch 2.0.9 (2013/6/21)


Warp Prism
 移動速度が2.5から2.953に
 加速度が2.125から2.625に



Heart of the Swarm Balance Update (2013/5/13)


Spore Crawler
 攻撃力が15(+15対Bio)から15(+30対Bio)に



HotSの変更点


比較対象
WoL:Patch2.0.4(2013/2/19)
HotS beta Balance Update#15(2013/2/22)


Terran


Terranの変更点

ファクトリーユニットと航空ユニットの防御アップグレードが共有に
Reaper
 HPが50から60に
 Tech Labなしで生産可能に
 移動速度が2.9531から3.75に
 新スキル"Combat Drugs"の追加
  10秒間攻撃を受けないと自動的に回復モードに入りHPが毎秒2ずつ回復する
 対Lightボーナス、対建築物ボーナスの削除
 スピードアップ研究の削除
Hellion
 新研究"Transformation Servos" 150/150 110秒 研究場所:FactoryのTech Lab 前提条件Armory
  Hellbatへの変形、Hellbatからの変形が可能になる(変形時間は4秒)
Siege Tank
 Siege Modeが研究不要に
Thor
 新武装"250mm Punisher Cannons"の追加:対空攻撃力24、攻撃間隔2秒 (単体攻撃)
 今までの範囲対空攻撃と切り替え可能になっていて切り替えには4秒かかる
 スキル"250mm Strike Cannons"の削除
Medivac
 新スキル"Ignite Afterburners"の追加
  使用すると8秒間移動速度が4.25に上がる。クールダウンは20秒
Raven
 Seeker Missile
  消費エネルギーが125から75に
  ターゲットに選べる射程が6から10に
  発射してから5秒間は動かず当たっても爆発しなくなった
  5秒経過後にターゲットまでの距離が13以上あると不発、
  距離が13以下なら高速で相手を追いかけて爆発するという仕様に
Battlecruiser
 Yamato Cannon
  消費エネルギーが125→100に

Widow Mine

ミネラル75 ガス25 生産時間40秒 サプライ2 輸送サプライ2 前提条件:Factory
HP90 装甲0 地上ユニット Mechanical Light
移動速度2.8125 視界7
スキル:Sentinel Missiles
 アクティブモード中に敵が範囲内に入ってくると自動的に発動する
 対地&対空ダメージ125(+35対シールド)、スプラッシュダメージ40 射程5 クールダウン40秒
スキル:Activate Mine
 Burrowしてアクティブモードに。移動ができなくなる。Burrowには3秒かかる
研究:Drilling Claws 150/150 110秒
 Burrowにかかる時間が3秒から1秒になる

Hellbat

ミネラル100 ガス0 生産30秒 サプライ2 輸送サプライ4 前提条件:Armory
HP135 装甲0 地上ユニット Bio Mechanical Light
対地攻撃力18(+12対Light) 攻撃間隔2秒 射程2 扇状範囲攻撃
移動速度2.25 視界10
スキル:Hellion Mode
 Hellionに変形する。要Transformation Servos研究、変形時間は4秒



Protoss


Protossの変更点

坂上へのワープインが視界があっても不可能に
Sentry
 Hallucinationが研究不要に
Stalker
 Blinkの研究時間が140秒から170秒に
Dark Templar
 Dark Shrineのコストが100/250から150/150に
Void Ray
 サプライが3から4に
 攻撃間隔が0.6秒から0.5秒に
 Prismatic Beamsの削除
 新スキルPrismatic Alignmentの追加
  20秒間対Armoredダメージが6増加する。クールダウンは1分
Phoenix
 射程が4から5に
Mothership
 Mothership Coreから引き続いてTime Warpが使える
 Voltexの削除

Mothership Core

ミネラル100 ガス100 生産30秒 サプライ2 前提条件:Cybernetics Core
HP130+60 装甲1 エアユニット Mechanical Armored Psionic
対地攻撃力8 攻撃間隔0.85秒 射程5
移動速度1.875 視界14
スキル1:Photon Overcharge エネルギー100 射程10 効果時間60秒
 指定したネクサスが射程13、攻撃力20の攻撃能力を得る
スキル2:Mass Recall エネルギー100
 周囲のユニットと共に指定したネクサスに帰還する
スキル3:Time Warp エネルギー75 射程9 効果時間30秒 範囲3.5
 指定した地点にテンポラルフィールドを発生させその範囲内にいる地上ユニットの移動速度を半分にする
スキル4:Upgrade To Mothership コスト300/300 変異時間100秒 前提条件:Fleet Beacon
 Mothershipにアップグレードする

Oracle

ミネラル150 ガス150 生産50秒 サプライ3 前提条件:Stargate
HP100+60 装甲0 エアユニット Mechanical Light Psionic
移動速度3.375 視界10
スキル1:Revelation エネルギー75 射程9 範囲6 効果時間60秒
 指定した地点の近くの敵ユニットと建物の視界を得る
スキル2:Envision エネルギー50 射程14 効果範囲60秒
 自身がディテクション能力を得る
スキル3:Pulsar Beam エネルギーは発動時に25消費+解除するまで毎秒2ずつ消費
 自身が対地攻撃能力を得る(攻撃力15(+10対Light))

Tempest

ミネラル300 ガス200 生産60秒 サプライ4 前提条件:Fleet Beacon
HP300+150 装甲2 エアユニット Mechanical Armored Massive
移動速度1.875 視界12
対地攻撃力30 攻撃間隔3.3秒 射程15
対空攻撃力30(+50 対Massive) 攻撃間隔3.3秒 射程15



Zerg


Zergの変更点

Burrow研究とOL移動速度アップ研究の前提条件がHatcheryに
Creep Tumor
 坂にも設置可能に
Spine Crawler
 封鎖が可能に
Spore Crawler
 前提条件がSpawning Poolに
 攻撃力が15から15(+15対Bio)に
Queen
 距離3以内の地上ユニットへの攻撃がWoL1.4.2以前のような殴り攻撃になりPDDの対象外になった
 (距離4~5への攻撃はWoL1.4.3以降と同様PDDの対象内)
Hydralisk
 研究"Muscular Augments"の追加。150/150の100秒
  研究が完了するとクリープ外での移動速度が2.25から2.81に(クリープ上では3.375のまま)

Mutalisk
 移動速度が3.75から4に
 自然回復量が毎秒0.2734から1に
Infestor
 Fungal Growth
  即時発動ではなく速度12の投擲物に
  射程が8から10に
Ultralisk
 攻撃力が15(+20対Armored)から一律35に

Swarm Host

ミネラル200 ガス100 生産40秒 サプライ3 輸送サプライ4 前提条件:Infestation Pit
HP160 装甲1 地上ユニット Armored Bio
移動速度2.25(クリープ上では2.925) 視界10
(Burrow研究を入れなくてもBurrowが可能)
スキル:Spawn Locusts クールダウン25秒
 Burrow中のみ使用可能 (デフォルトでオートキャスト)
 Locustを2匹生産する。Locustの生存時間は15秒、研究後は25秒
研究:Increased Locust Lifetime
 コスト200/200 研究120秒 研究場所:Infestation Pit
 Locustの生存時間が10秒増加する
Locust
HP65 装甲0 地上ユニット Light Bio
移動速度1.875(クリープ上では2.625) 視界6
対地攻撃力12 攻撃間隔0.86秒 射程3

Viper

ミネラル100 ガス200 生産40秒 サプライ3 前提条件:Hive
HP150 装甲1 エアユニット Armored Bio Psionic
移動速度2.95 視界11 攻撃なし
スキル1:Blinding Cloud エネルギー100 射程9 範囲2
 指定した地点に14秒間霧を発生させる。霧の中にいるユニットは近接攻撃しかできなくなる
スキル2:Abduct エネルギー75 射程9
 指定した敵もしくは味方ユニットをバイパーのいる位置に引き寄せる
スキル3:Consume 射程7
 20秒間掛けて味方の建物のHPを200吸い上げてエネルギーを50回復する



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