- 401. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 17:03:41 ID:0COUA7NwO
- >>400
大小か、五十音順だから無いのかと思った…軍神ちゃん? - 402. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 18:07:14 ID:LRVmP15m0
- 一騎打ちはもうちょっとわかりやすくできなかったのかあれ
音声もスキップできないしイライラする - 403. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 18:09:49 ID:u4oAuIBYO
- 戦極姫の世界に側室と正室はあるのか
- 404. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 18:25:14 ID:1t4LQs1W0
- 三国志大戦に見習って音ゲーにでもしてほしいのか
- 405. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 18:34:48 ID:LLoNGOgJ0
- 1→2で兵種追加されたし
2→3での追加要素に期待
そしてCS用は3DS進出に期待
3D正宗(*´ω`) - 406. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 18:41:16 ID:SgbV2dy50
- そんなに面妖な出来の3Dが見たいのか…と思ったが、デフォルメの3Dモデリングは萌え2次で既にやってるんだっけ
- 407. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 18:52:18 ID:hsGIsfyMO
- ガッピでチョウリョウとタイシジが一騎打ち始めた時は燃えた
- 408. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 19:14:55 ID:u4oAuIBYO
- 影の努力家義久か…
- 409. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 19:17:42 ID:SgbV2dy50
- >>407
むしろ合肥に太史慈が出てきた時点でガクガクブルブル
典韋の例もあるし、下手するとその流れで死にかねなかったしw - 410. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 19:26:29 ID:1t4LQs1W0
- むしろよく殺したもんだよ
武田ルートでぶつくさ言う人がいたりのキャラゲーでもあるのに - 411. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 19:29:06 ID:nkMfmZ+g0
- >>406
システムソフト系列は3D技術がとてつもなく低く、これが今日の低迷に繋がっているよね。
大戦略シリーズでもこんな3Dならやめてくれー、というのが長い間続いた。
2011年2月に発売が予定されているPC版「萌え萌え大戦争」は、まぁ大分見られる様に
なってきたよ。
ここまでホントに長かった。
この造形なら戦極姫に持ってきても喜んで貰えるんじゃないかと思う。
でも三極姫のちびキャラを見せられた今となっては、あれを戦極姫にも持ってこようぜ、
と思う諸氏も増えただろうけどね。 - 412. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 19:31:11 ID:h+a8TbZy0
- 武田の例とは少し違うような…
物語の途中の展開として仲間キャラが死ぬのと
物語のラストに大団円と見せかけて主人公が死ぬの
色々意味が違ってくるだろ、個人的にはあのラストの方が好きだったけど - 413. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 19:37:39 ID:1t4LQs1W0
- 問題点はそこじゃねぇよ、キャラゲーもどきだと言う点だよ
- 414. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 20:30:09 ID:SgbV2dy50
- >>411
俺は3DよりもSDのほうが好みかなあ
つか戦極、三極のゲームシステムでキャラだけ3Dにしてもなんだかなあと思うw - 415. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 21:06:14 ID:35sAEVAO0
- 戦極姫3では衝撃の1D
塗りも1色
台詞も「むう! 射精す!」のみ
登場キャラクターもなんと1人だけ - 416. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 21:11:10 ID:I+fmvwPFO
- >>415
それだとキャラとか塗りとか以前にただの線にしかならないぞw - 417. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 21:16:27 ID:35sAEVAO0
- うしツッコミキタ
フン! フン! - 418. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 21:58:40 ID:u4oAuIBYO
- 柿崎景家の二枚でないな
- 419. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 22:00:29 ID:ekxF4tqq0
- 太閤立志伝のシステムで戦極立志伝をだな
- 420. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 22:12:57 ID:ZQ638TTp0
- もうシムシティのような三戦極だせようにa
- 421. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 22:14:35 ID:iU0RdUEG0
- じゃ次は太平洋の嵐をベースにするか
SS、アドバンス大戦略をベースにしたのを出して
三極はもういいや・・・・・ - 422. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 22:14:38 ID:jcNsLjTX0
- 思い切ってRTSで
- 423. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 22:14:46 ID:A+f0Hbrs0
- 信長の野望 改革みたいなのやりたいな
移動中の合戦みたいなのしたい - 424. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 22:20:43 ID:ZQ638TTp0
- 良いシーンで塗りが酷いCGが来るとほんと萎えるなぁ
- 425. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 22:22:27 ID:u4oAuIBYO
- しかし家康の扱いはまるでバサラか
- 426. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 23:41:29 ID:yHCyvLAdO
- バサラみたいな扱いって何ぞ?
- 427. 名無しさん@ピンキー 2010/12/26(日) 23:46:27 ID:u4oAuIBYO
- >>426
なんかバサラの方は3でやっとメインはれたから - 428. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:19:27 ID:nrT8U95m0
- スパロボみたいな感じのシステムとかどうかな、戦極姫
ちょうど固有スキルも付けた事だし・・・ - 429. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:26:15 ID:jEqCZX+aO
- 直江に幼なじみ設定作ればもっとおいしいキャラになるのにな
- 430. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:30:45 ID:LT2JiXsy0
- ゲーム製作のことはよく知らないんだけどSLGって製作難易度としてはどの程度なのかな?
TRPG的にしちゃったほうがフラグ管理も楽でいいんじゃないかなぁと思うんだけど・・・
まぁうには流用だからなんとも言えないけどw - 431. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:30:47 ID:F0BcnZQu0
- >>418
柿崎は一枚だけだぞ - 432. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:32:45 ID:jEqCZX+aO
- >>431
なん…だと…
あの空白は一体 - 433. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:33:08 ID:wJ5myZim0
- システムソフトとしか認知されてなくて、一応エロゲ用看板持ってる意味が無い状態
それでも世間体とかでげーせん18名義は必要なんだろうか - 434. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:36:09 ID:F0BcnZQu0
- >>432
かんたんだと出ないとか言われてる
普通しかやったことないから分からないけど
ED流れた後にもう一つシーンがあってそこで出るよ - 435. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:41:46 ID:jEqCZX+aO
- >>434
成る程
ちなみに普通やった後は難しいとかでた? - 436. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:48:11 ID:F0BcnZQu0
- >>435
難しいは無いみたい - 437. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:53:17 ID:jEqCZX+aO
- >>436
成る程
しかし鍋島を普通でやっても何も出なかったな - 438. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 00:58:32 ID:F0BcnZQu0
- 織田武田毛利島津以外はシーンCG難易度普通1週で全部出るよ
島津は4姉妹別々エンド他3つは分からないけど - 439. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 01:10:59 ID:jEqCZX+aO
- >>434
ちなみにそのCGはなんだった? - 440. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 01:13:14 ID:F0BcnZQu0
- 上杉謙信だよ
- 441. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 01:14:52 ID:jEqCZX+aO
- >>440
ふむふむと言うと後談か… - 442. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 01:22:25 ID:t27hddOe0
- >>441
の文官タイプっぷりに吹いたw - 443. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 01:27:13 ID:pnHCC+qm0
- 戦極姫は戦国ランスと
三極姫は恋姫とコラボしてシステム真似ると完璧…かもしれない気がする - 444. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 01:30:19 ID:jEqCZX+aO
- >>442
こやつめ、はっはっ - 445. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 01:53:21 ID:5eR7Dgr7O
- なんでこう下げないやつはなんでこう
- 446. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 01:57:50 ID:t27hddOe0
- その二社が何を求めてうにと組もうなんて暴挙に出ると思う?
- 447. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 02:09:11 ID:vLrQdlJQ0
- PSP戦極姫2でここまで成長したかと思えたのだが、三極姫でまたやらかしてしまうなんてな
武将は少ないはずなのにフラグ管理もぼろぼろで絵も塗りもお粗末
これでCSや2をだすのはくるしい - 448. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 02:19:52 ID:MmGkhL+q0
- 三極は苦しいよなぁ、惹きつけるパワーが足りない
もうスッパリ切って戦極3の逆移植に取り掛かるか次の流用作を考えてほしい - 449. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 02:24:37 ID:I1HWv0gl0
- 単純にゲームとしてつまらないのが致命的だよね
なんで元からクソ扱いされてるようなゲームシステムをそのまま持って来ようという暴挙を思い立ったんだ… - 450. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 02:26:54 ID:5eR7Dgr7O
- やるとしてもイベントちゃんと作る位だろうしなあ
キャラは好きなのも出来たけど引っ張れる程は求心力無い。短いし
でも戦国モチーフもいい加減飽きたしなぁ。初代イメージばっさり行くとかせんと流石にもういい
ていうか三國モチーフを適当に使いきり過ぎだw張飛可愛いかったけど - 451. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 03:18:58 ID:VWzADQtb0
- むう! 謝旌す!
- 452. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 03:43:08 ID:DqzA4YHwO
-
>>451
アッー!会楠 - 453. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 04:19:07 ID:WqeUqyQR0
- >>449
戦極姫のゲームシステムに飽きたって人が結構居たから違うシステムにしたんじゃないか - 454. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 04:30:22 ID:AlZAC+Fe0
- 三極のシュミレーション部分はかなり面白いよ
ミニキャラかわいいしよくしゃべるのも○
戦極よりはるかに楽しい
エロなくても全然おk
このシステムを洗練させてシナリオアレンジしてCS出すなら喜んで買う - 455. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 05:06:35 ID:A3LlK9kb0
- 戦闘はスキルとジョブで個性出てるところが良かったな
性格の方も戦いに生きるクールビューティーばっかでなく個性出てればなお良かった - 456. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 05:35:44 ID:sME5YSx90
- >>429
君臣の関係がきっちりしていることこそ上杉ルート最大の美点だと
考えている人間に言わせれば、直接でないとはいえ幼なじみ設定などいらん。
つーか現状がすでに幼なじみ多すぎ。 - 457. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 08:30:44 ID:mhVAIyDL0
- >>450
張飛可愛いんだよな。可愛いんだ…だからこそあのENDは納得いかん…
うにaは主人公が旅立つことに何かこだわりがあるんだろうか
まあ呉よりかよっぽどマシだが - 458. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 09:52:07 ID:kc/UF0X60
- >>454
盗賊とか、内政とか、根本的な所が洗練されない予感しかしないw
あくまで「戦極より」という基準でマシな要素はあるけど、根本の爽快感は無いからなぁ
そういえば、どうして全国の7割ぐらい奪ったら終了、のシステムは無くなったんだろう
コーエーSLGでもいつも作業以外の何物でもない所だし、残ってて良かったと思うのに - 459. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 10:05:47 ID:ZbDPvUoL0
- 最近、よく見かける意見だけど
戦極って初代と比べてって話なんだろうか…2ver1.03aやCSと比べたら三極って寧ろ劣ってるところばかりな気が…
まあ、キャラとか舞台とか好みの差は除外して - 460. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 10:19:03 ID:pab817lq0
- >>458
9割5分取ってもまだ呂布が生き残ってるんだもの
というか、9割がた占領してやっと桃園の誓いが発生したんだが
>>459
三極はバグよりかゲーム部分が戦略性もやり込み要素もほぼ皆無なんだよなあ・・・
武将はもれなく仲間になるから誰がやっても同じメンツ、イベント収集も普通にプレイしてればほぼ埋まる
唯一のコレクション要素の一騎打ちも延々と発生を待つだけ
毎回兵数全快だから強い相手に対して波状攻撃とかも出来ない、強ユニット2組くらい作ってドンドン進めるだけ - 461. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 11:42:52 ID:3Q8g8tgS0
- うにaってホント新しいものが作れないんだなぁと思い知ったわ
思い返すと俺が惹かれたのはキャラデザだけ…
つまり絵師の力だけってことじゃないですかー - 462. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 11:54:25 ID:nrT8U95m0
- >>461
武田家、上杉家のシナリオは好きだったぞ〜 - 463. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 11:54:47 ID:I1HWv0gl0
- 「戦国ランス」みたいなRPG要素と戦略SLGを無理やり両立させようとしてる印象を受けるな
意欲作だと言えなくもないが、残念なことにどっちとしても中途半端でしかないし、どう考えても失敗してるよなあ - 464. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 12:03:45 ID:vLrQdlJQ0
- 萌え萌え大戦の最新作ではついに3Dキャラまで作られてるんだよな
http://www.ss-alpha.co.jp/products/moegd/system_battle_system.htm
要するに、極姫も時間と手間をかけるべき - 465. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 12:31:17 ID:3Q8g8tgS0
- シナリオだって、うにaお抱えのライターとかじゃないだろ…
- 466. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 12:53:20 ID:90Ckm4pE0
- >>464
正しいURLはこちらだね。
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/moegd/system_battle_system.html
しかし、過去の萌え萌え大戦シリーズはあのクオリティで一体誰が買い支えていたのだろうか。
全年齢PCゲーム市場はよっぽど出来が良くないと売れないからね。
どうして続編を出し続けられたのか、不思議で仕方がない。
戦極姫の合戦を萌え萌え大戦方式にしても面倒になるだけで面白くはならないだろうなぁ。
正直、合戦に入る前の戦略を楽しみたい。
内政、外交、進撃ルート検討、武将集め、部隊編成、配置。
有利な状況で合戦に入れる様にプレイヤーは努力し、合戦中は観ているだけが理想だな。 - 467. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 12:54:50 ID:96Cu+iji0
- また、うにaへの愚痴を分かち合いたいだけの時間が始まったか
- 468. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:01:01 ID:I1HWv0gl0
- >>466
なんだかんだで戦略SLGを作ってるところって結構貴重だからな
肥以外のメーカーで真っ先に名前が出てくるのが和製だとSSαって時点でもうね - 469. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:05:59 ID:G4FrEksz0
- たそがれがいい
- 470. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:07:44 ID:G4FrEksz0
- >太閤立志伝のシステムで戦極立志伝をだな
どうせ自分で差し替えてしてるんでしょ! - 471. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:15:05 ID:jDagAptp0
- シナリオだったら、自力で差し替えられるよなぁ…
- 472. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:15:18 ID:Q31AbDJgO
- 戦極2買ってきて上杉ではじめたが、10時間位プレイしてからパッチの存在を思い出した………
パッチ当てても今までのデータで遊べるんかな?
つか雀極とかでるのか。ジャン○インで鍛えた腕を奮える日がこようとは……… - 473. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:21:50 ID:96Cu+iji0
- お前が説明書とか注意書きを読まないタイプなのは分かった
- 474. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:30:17 ID:G4FrEksz0
- 前スレ即落ちしたようなので適当に支援宜しくお願いします
Unicorn-A/あねせん/ArkShell/げーせん18 Part5
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1293423337/ - 475. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:38:20 ID:jEqCZX+aO
- >>472
バグなければ意味が無いがな - 476. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:38:33 ID:jfN9OlNl0
- >>466
コアなファンがついてる声優つかってネットラジオやってるのが大きいと思う
極姫シリーズだってネットラジオやれば - 477. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:39:41 ID:5eR7Dgr7O
- ラジオやる予算あるならゲームにかけろと
- 478. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 13:50:46 ID:96Cu+iji0
- 多分、問題は金じゃないと思うが
いや優秀な人材を外部から雇えば解決するから金か? - 479. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 14:04:04 ID:jDagAptp0
- 問題はメーカーの姿勢だと思うがなー…そもそも改善する必要あんのかね
調べたことはないが、売り上げは上がってるんじゃない? - 480. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 14:07:35 ID:1sOwoAVP0
- ことあるごとに始まる
ピロロロピロロロピロロロピロロロっていうBGMが凄くダサい
SLGやRPGにおけるBGMって凄く大事なんだなと改めて思った - 481. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 14:12:55 ID:XzdqadtF0
- じっくり一本つくる余裕がないのは金の問題じゃない?
少しずつ改善されてるところを見るとやる気は(少しは)あるようだし
>>466
小売が買い支えてるんじゃない?
いちおう新作な以上、大きい店舗は在庫おかにゃいかんだろうし - 482. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 14:25:54 ID:5eR7Dgr7O
- とりあえずボーナスステージは要らん
あれ作る余裕があるなら他のイベント絵ちゃんと塗れよと - 483. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 14:34:06 ID:vfWELQk/0
- すくなくとも信長と謙信はいらんかった
28とかなんだよ - 484. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 14:34:59 ID:96Cu+iji0
- 上手:■□□□□□□□□□
下手:■□□□□□□□□□
↓
上手:■■■□□□□□□□
下手:■■■■■□□□□□
↓
上手:■■■■■■□□□□
下手:■■■■■■■■■■<オワッタ!ヨユウアルヨー! - 485. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 14:36:01 ID:jEqCZX+aO
- >>483
謎の組み合わせだな - 486. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 16:41:55 ID:jEqCZX+aO
- 今更だが青葉さんは表名義も青葉さんなんだな
- 487. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 16:46:25 ID:MmGkhL+q0
- 嵐の武田の担当や島津の担当ライターは分かるけど、
スタッフロールにその二人以外のライターって載ってた?
伊達のシナリオ書いたのは誰なんだろ
折角シナリオが変わって鬼庭も加わってバランス良くなったのに
肝心の主人公の頭をあんな悪くする事ないだろうに - 488. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 16:50:59 ID:96Cu+iji0
- 知ってどうするんだ、直接それを言うのか?
- 489. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 16:53:21 ID:jEqCZX+aO
- >>487
あの天城嫌いじゃないわ!! - 490. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 17:00:55 ID:MmGkhL+q0
- >>488
知っていればこれから先に回避出来る事もあるかもしれないじゃない
相性の良くないライターの作品をやっても楽しくないし
何にせよ正直ライターの名前を隠すのは下策だと思うんだよなぁ
少なくともここがやってもシナリオに対する不信が煽られるだけ
初代の時は普通に公開してたのに、旧織田のライターでゴタゴタしたせいなのか - 491. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 17:08:33 ID:XzdqadtF0
- ヒロイン小馬鹿にするような主人公よりは
仮に頭悪くともそうじゃない主人公の方がいいな - 492. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 17:15:01 ID:hXFuN7+x0
- 中身厨房でも構わないからsageてくれよ ID:jEqCZX+aO は
- 493. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 17:20:49 ID:7FJKKgaE0
- デフォルトで上げる人ってのは普段張り付いてるスレがそっち方面だからなのか?
- 494. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 18:05:41 ID:5eR7Dgr7O
- 携帯だからsage保存されてないんじゃね、ブラウザの設定によっては出来るが
- 495. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 18:16:15 ID:y7Qebyh70
- 武田であと二枚CGがでないのはなぜだ?
選択肢はなかったはずやで
上杉を降伏させるさせないで話変わるのか?
まぁもう一週やるけど - 496. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 18:28:21 ID:gsIg7A7l0
- >>480
PC版ならBGMフォルダのm×××.VOIってのoggの拡張子変えただけだから
素材あれば差し替えられる。CS版ならご愁傷様としか言えないが - 497. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 21:22:49 ID:F/0Hi0vcO
- >>489
ルナドーパント乙
2のPSで一番そーまが優秀なのは天下人の片腕のような鍋島か天下人になっちゃった武田かな
織田は戦戯もやらないし桶狭間で策らしい策もない、上杉は内政外交面でしか活躍出来てない、大友は道雪には及ばないイメージだし - 498. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 21:32:52 ID:QxlrqoNrO
- 陥陣営いいな
選挙になれば必ず(議席を)落とす
官陣営とは違うな - 499. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 21:34:03 ID:90Ckm4pE0
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…
13位 三極姫〜乱世、天下三分の計〜
■過去作のランキング
*3位 戦極姫2〜戦乱の世、群雄嵐の如く〜
*4位 戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜
19位 出撃!! 乙女たちの戦場〜闇を切り裂く、にび色の徹甲弾〜
大作発売が連なる中、三極姫は健闘した方か。
初動は戦極姫シリーズ程は売れていないのかもしれないな。 - 500. 名無しさん@ピンキー 2010/12/27(月) 22:00:05 ID:ANqATBYD0
- >>434
そういうことか。
また全部やり直しか…。
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