- 101. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:05:30 ID:gQZ40kMn0
- まあキャラはイマイチだったな
この手のゲームとしてはあんま女キャラが多くない中で半分くらいは女武将のテンプレみたいな性格
さらにイベントも少なくて淡々とエロシーン入れただけみたいな感じ
コンシューマ版出るなら個別イベントはほとんど書き直しになるだろうし改善されることを期待してる - 102. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:08:39 ID:c+Guhvc70
- 恋姫こそキャラテンプレ過ぎて飽食だわ、何作同じの出すの
劉備と張飛と?兄と陸遜と甘寧と呂布と袁術辺りはこっちの方が良かった - 103. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:22:23 ID:kpkvIAt10
- 恋姫は女キャラばっかりというのが何とも…
まぁ目指してる方向が三極と全然違うから比べても意味無いな - 104. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:22:42 ID:OSxXOeSA0
- >>92
徴兵と練兵は群雄のときに使う
セーブ&ロードで何番目が練兵成功するか確認して重要キャラのレベルを上げてました
徴兵は最初の数ターン以降は盗賊・反乱無双だから槍と弓隊くらいしか雇えんなw - 105. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:22:58 ID:6hM9gEVcO
- 三極の孫権は可愛いんだが、「孫権の記号」を使ってないのが勿体無いな
紫髯や碧眼、机斬ったり大釜で油煮たり老臣とコントしたり台湾?探したりとネタはあるのに・・・酒癖の悪さは少しでたけど - 106. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:35:20 ID:Ki0fkLjE0
- >>104
徴兵に金使うくらいなら、その金で出兵して領土を広げる
3周目にもなれば練兵するのも面倒になるし、練兵しなくても余裕でクリア - 107. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:38:17 ID:OSxXOeSA0
- >>106
だから群雄のときだってばよw
徴兵抜きで全クリは俺には無理だw - 108. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:41:37 ID:Ki0fkLjE0
- 同じく群雄の話をしているんだがな
呂布・劉表・袁術でクリアしたが、徴兵など全く必要性を感じなかった
練兵も袁じゅつでしかしなかったし - 109. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:44:03 ID:oDe8zveq0
- 手ごま足りないとこは序盤だけ徴兵した方が楽なんだよね
蜀なんかも徴兵した雑魚に空き城攻めさせとけば防衛に主力回せて戦闘サクサク進むし - 110. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:45:37 ID:OSxXOeSA0
- >>108
おk
張魯・李確・孔融を徴兵抜きプレイやってみてくれ - 111. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:46:42 ID:kpkvIAt10
- そりゃ呂布・劉表で徴兵は必要性が無いだろうなw
- 112. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:47:23 ID:Ki0fkLjE0
- 確かに初期兵力二人は無理ゲw
正直スマンかった - 113. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:50:19 ID:OSxXOeSA0
- とんでもないスーパープレイが投下されたらどうしようかと思った
最初徴兵の存在忘れててこれ無理ゲーだろって泣きそうだったからな - 114. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00:57:25 ID:Ki0fkLjE0
- なら張魯で徴兵禁止プレイやってみるか
劉備と南蛮が争ってる横からこっそり一人ずつ確保していければ - 115. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 01:00:21 ID:OSxXOeSA0
- 張魯は確かにどうにかなるやもしれん。初期ターンで加入してくる確立高いし
いやでもやりたいとは思わんw - 116. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 01:02:41 ID:Ki0fkLjE0
- 孔融は最速10ターン程度で曹操が北上してくるわけで
最早徴兵云々でどうなるもんでもないと思うな
リカクは正直愛が湧かないので試みる気にならん - 117. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 01:05:45 ID:Tn9m9e2q0
- 無印戦極姫の冨樫家を思い出させる縛りだな
敵武将の死亡がない分本格的にハードそう - 118. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 01:09:33 ID:7t826cAQ0
- 引き抜きもできないしなー
- 119. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 01:35:36 ID:MOnyuw4G0
- 俺は内政とか面倒だから、今回のシステムは好きだよ。
こちらの最強部隊で、手強いキャラを次々と捕獲してくってゲームだよな。
モンハンみたい。 - 120. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 02:14:42 ID:tSLU00YVO
- 作業とも言う
CPUが退路絶たれるのを回避しないで前線の後ろの城にも武将突っ込むから降伏の多い事多い事
呂布とかあっさり捕まるから怖くもなんとも無い…
まぁ自動戦闘があったのが救いだな、最初はとにかく慣れると孫も魏も超絶作業ゲー
あと、多分戦極1より面白くないけどクソゲーオブザイヤーは無いな。ネタ的にたいした事無い
地雷にしては剥き出し過ぎるし - 121. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 02:23:32 ID:/DzWbXyR0
- お前モンハンやったことないだろ
- 122. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 04:11:57 ID:jpkVuPyS0
- >>36
確かにそれだけやれば俺的神ゲーにすらなり得る
俺も今回のシステムは嫌いじゃない
一番ストレスなのが盗賊多発の資金不足で足止めされること
別にタイムアタックしてるわけじゃないけどやりかたが理不尽すぎるのが嫌 - 123. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 04:23:05 ID:PfRxECZO0
- 戦極姫からの不満点が(セーブ・ロードやら)ちょっとずつ改善されてて努力は感じるんだけど
結局また新しい不満点・・・というか露骨なバグが続出してるんだよな
全ては短い開発期間・少ない開発費・大量の外注で儲けを少しでも多めに取ろうとした結果だろう
盗賊無双なんてちょっとテストプレイすりゃわかるだろうに・・・
ユーザーの不満点を改善しようとする姿勢が見られるのが唯一の救いだけど - 124. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 04:36:52 ID:zAeYs86X0
- つうか攻城、兵糧奪取状態になってひたすら連打がだるい
一騎撃ちはトドメ刺しにいった攻撃に異常な発動率で
逆に5分の確率で5Ko持ってかれる消耗戦
相手が強い場合形勢建て直しに5ターン損になる
相手を嵌めれる地形じゃない場合押し込んで潰すしかないし
難易度というより無駄に時間かかるだるさしかない
スカッと瞬殺する爽快さも無い - 125. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 04:40:04 ID:3Qzqz5Dy0
- 今回出てきた不満点も、どうせ次回作での反映だろ?w
普通はパッチ出すだろうに。 - 126. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 05:26:59 ID:6hM9gEVcO
- 騎馬の突撃は強力だけど一騎討ちが起きないから、「主力騎馬が突撃で減らす→文官の弩兵、槍兵がトドメ」って流れだと一騎討ちが発生しやすいんだよね。
一騎討ち起こしたくない武将には【突撃】【強激】【暴れる】【麻痺矢】をさせ、【攻撃】は敵の低武勇に仕掛ける。
それも無理なら防御でターンを回し、主力に【攻撃】させると一騎討ちがある程度楽になるね。 - 127. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 11:26:13 ID:myarfX8l0
- 汎用武将に一騎打ちでふるぼっこにされる郭嘉ちゃんかわいい
- 128. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 13:02:01 ID:D6Q1Jw0fO
- 軍師の武勇が低すぎるんだよな
弩兵ならまだしも、槍足軽だとどうしようもない
槍な上に用兵まで微妙な某爺ちゃんマジカワイソス - 129. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 14:05:42 ID:mxEn9Z2I0
- >>116
孔融はえんしょうとちょうかくをぶん取ればそれなりの戦力になるから曹操と張り合えるよ - 130. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 18:01:09 ID:JwvPJhJu0
- 俺の中でSLG的テンプレが作られたのがシム・肥三・ザコンビニだから箱庭チクチクができないとやってる気がしない
- 131. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 18:43:00 ID:wMng09lM0
- これって武勇が低いほど一騎打ちの確率高いとかあるんかな?
孔明ちゃんと阿斗ちゃんのレイプ率が半端無いんだが - 132. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 18:44:42 ID:ZLwryKN10
- 1.02来てるがどの程度の改善やら・・・
特殊なセーブ形式しとるからニューゲーム専用パッチなんだよね
ツライなぁ - 133. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 18:47:40 ID:/FnuOZ2v0
- 大喬無双が修正されてる予感
- 134. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19:00:24 ID:19FcDWaj0
- 【修正項目】
?合戦中にゲームが停止してしまうことがあった問題に対処しました。
?蜀ルートにおいて、本編開始時に「銀河」が加入できない場合がある問題に対処しました。
?一部武将の武将スキルの性能が本来と異なっていた問題に対処しました。
?一部武将の武将スキルの性能を調整しました。
?一部SLGイベントの発生条件を調整しました。
修正内容は以上か。最初の奴で薊バグ直るといいが - 135. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19:03:00 ID:ZLwryKN10
- 卑弥呼のスキルは70固定ダメのまま
大喬オワタ 回復に修正サレトル
だがしかし周泰が脱ぐ
バイナリ覗いてみますた - 136. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19:07:07 ID:54VIVcNk0
- シュウユが脱ぐに見えた
- 137. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19:23:51 ID:wMng09lM0
- そんな事より卑弥呼がいるせいで出ない蜀の州統一イベントをだな
- 138. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19:25:09 ID:54VIVcNk0
- ちゃんときとるなぜか解除されてる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1325280.jpg - 139. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19:25:24 ID:oDe8zveq0
- 他の全体能力上昇系のスキルも十分ぶっ壊れ気味だし
今更大胸修正しなくても良いと思うんだがな
それより田豊のスキルどうにかしてやれよ
あいついなくなれば袁紹軍まともに勢力広げるんじゃねーのかw - 140. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19:54:34 ID:OJ97Af/P0
- てっきり今年中に新パッチ来ないかと思ってた
SLGイベントの発生条件の調整って住民感情100でも反乱や盗賊無双がちょっとはマシになるのかね - 141. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 20:27:59 ID:MOnyuw4G0
- 象兵のギャンブル性がくせになって、ついつい使ってしまう。
だがモウカク、てめーのスキルだけは許せねえw - 142. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 20:32:31 ID:/FnuOZ2v0
- 象兵は硬いしランダムとはいえ攻撃力も高いから優秀だよな
南蛮象兵は落石とか混乱とか地味に使えるスキル持ってるのもいるし
孟獲はすっこんでろ - 143. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 20:33:15 ID:54VIVcNk0
- 普通に1万残るようになってるな
100とかにしたら何も起きなさそうだ - 144. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 20:34:38 ID:OJ97Af/P0
- 智謀が低いので順番が遅いのとよく麻痺させられるのが欠点だがそれを補う魅力はあるからな
だが(ry - 145. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 20:55:43 ID:kpkvIAt10
- 象兵の女は可愛いのが多くて俺得
孟獲よりボクっ娘孟優可愛いですw - 146. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21:03:29 ID:wMng09lM0
- 僕っこの魅力がわからん・・・
- 147. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21:29:02 ID:54VIVcNk0
- おれもN原君みたいに飯食いに行くわ
- 148. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21:29:23 ID:54VIVcNk0
- すまん誤爆
- 149. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21:35:26 ID:1bWLUueS0
- チビキャラかわいいねこれ、だが男キャラがアレなんで劉備やめて曹操についていった
なぜかお姉ちゃんになりました、ヤッタネ - 150. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21:38:38 ID:kpkvIAt10
- >>146
男の娘が好きだけど生えてるのは苦手という人の為の属性…と、考えてみた - 151. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21:40:37 ID:Tn9m9e2q0
- >>150
それ男の娘好きって言わんだろ - 152. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21:48:11 ID:OJ97Af/P0
- ショタに興味あるけど認めたくない人間向けとか
- 153. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21:50:09 ID:kpkvIAt10
- 普通にボーイッシュ好きでいいような気がしてきたw
- 154. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22:28:59 ID:jpkVuPyS0
- 盗賊無双修正ktkr
これで足止め嫌い毎ターンセーブするヘタレプレイ卒業!
まったりプレイが心おきなくできる!
あーやっぱPCはいいな
それにしても対応早かったな、感動した! - 155. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22:31:53 ID:Ki0fkLjE0
- 慣れてた盗賊いなくなったらいなくなったで、逆にヌルくなったな
しかし我ながら何という言いがかり - 156. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22:37:02 ID:BOOH8Vuf0
- 俺らがテストプレイしてメーカーが修正する構図が完全に出来上がってて吹いたw
そして粗方バグを潰したら、追加要素入れたCS版の発売ですね! - 157. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22:44:45 ID:Ki0fkLjE0
- しかも金払ってデバッグしたがってるんだぜ俺ら
どんだけマゾいんだって言う - 158. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22:47:10 ID:gQZ40kMn0
- でもまあちゃんと悪いところを修正しようという態度には好感が持てる
だから早くウェイト飛ばせるようになれや - 159. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22:48:30 ID:wMng09lM0
- そして新エロ新イベント、袁紹呂布ルート追加で三極姫2か
- 160. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22:52:36 ID:OJ97Af/P0
- 一ヶ月ぐらい待たされると思ってたので冬期休暇に入る前にパッチを出したことは評価したい
しかし反乱、盗賊が圧倒的に起こらなくなってんな。なんで最初からそうしとかないw - 161. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22:54:42 ID:/FnuOZ2v0
- パッチ前は青州とかWelcome to this crazy Time このイカレた時代へようこそ
時はまさに世紀末的荒れっぷりだったからな - 162. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 23:40:07 ID:itkAlGzS0
- 公式サイトで有料デバッガーの皆様毎度お疲れ様ですってお礼を言うレベルwww
- 163. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 23:47:18 ID:5GURyyAZ0
- お礼は形ある物がいいなw
イベント追加とか。
そうそう、曲芸の様な感謝ぱっくは勘弁な。
あれは感謝する方向が逆だから。 - 164. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 23:53:04 ID:itkAlGzS0
- 曲芸の感謝パックって団長に感謝して貢ぐことでしょ?w
正直ホントに買ってる奴がいるのか疑問なんだが・・・・・(でも売れてるのよね) - 165. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00:01:25 ID:1VTqK2PB0
- 労働によるお布施か金によるお布施の違い
- 166. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00:20:42 ID:rbmbV/Up0
- 途中のデータからでもパッチ当てれば
薊県バグは回避できるんだろうか。 - 167. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00:20:55 ID:ollKxumrO
- 全クリした日に修正パッチか…
- 168. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00:24:40 ID:1VTqK2PB0
- 金で足止めされてたぶん早く進めるだろうが
逆にフラグ追い越しの危険が高まるんだがその辺は解消されたんだろうか - 169. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00:24:53 ID:LmM4P1Jp0
- >>166
※注「つづきから」でセーブデータを引き続きプレイされる場合、今回のアップデータの上記の対応点が反映されない場合がございます。
上記対応点を正しく反映させるためには、新規にゲームを開始して頂きます様、よろしく御願いいたします。
まあなんだ。やり直せってこった・・・俺も呉ルートで半分ぐらい占領してたんだが薊県バグが怖くて最初からやってるよ - 170. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00:42:14 ID:rbmbV/Up0
- >>169
「反映されない場合がございます。」ってところに一縷の望みをかけたいんだけど
やっぱ無難にやり直したほうがいいかw - 171. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00:57:15 ID:xcn33JqrP
- 間違って反映されると「反映されんじゃねーか!」って怒られるから予防線を貼っただけな気が
ンなこたないか - 172. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 01:07:11 ID:LmM4P1Jp0
- いや、この場合反映されることもあるけどされない時もあるから万全を期すために最初からやってくれって話だろ
予防線と言う意味ならパッチ当ててるのに反映されないって苦情を回避するための物じゃね
とりあえず俺は当ててんのにバグで詰んだらショックでかいので最初から始めてる - 173. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:04:34 ID:vJWwwBU40
- 最初からしてるけど住民感情100でも盗賊は発生するね
頻度は全然問題ないレベルだけど - 174. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:24:25 ID:WA8Kxv4Y0
- >>89
見事に
>>89
にある際立った部分が修正されてるって事か
ただ、戦極姫とは違ってバグが消えても根本的なSLGパートが単調でやり込みようの無い浅さだから・・・ - 175. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:25:24 ID:GYv64Xg/0
- となると
夏 2200
秋 800(はああ?意味わかんねええ???
があんまりないってことでいいんですね - 176. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:36:23 ID:5rae6BxH0
- 夜も更けたところでさりげなく宣言
張飛はオレの嫁!!
異議は@10分間だけ受け付けますw - 177. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:42:14 ID:i14mHLbi0
- どうぞどうぞ
- 178. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:43:25 ID:YohLVnz70
- じゃあ俺はかゆーを引き受けよう
- 179. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:44:01 ID:WA8Kxv4Y0
- お米ちゃんが居れば後はどうでもいい
- 180. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:44:34 ID:K468wmfi0
- 呉終っていよいよ恐怖の蜀バグ祭りと思ったら修正パッチキタ さて、どれほどのもんか
いまさらだけど今回割と常識人でできる娘なエンショウのコウソンに対する言葉が普通に正論だな
コウソンもできる娘なのに愛馬に襲われたりエンショウにやられたりやられ体質なのが可愛いは - 181. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02:47:11 ID:tlPvG47a0
- じゃあ俺は馬超ちゃ・・・ん・・・・
(´;ω;`) - 182. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 10:23:21 ID:h8PP3Fnz0
- おはようございますー買駆はいただいていきますー
- 183. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 10:26:14 ID:438pSxuE0
- じゃあ袁紹様には俺が仕えますね
- 184. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 10:38:18 ID:dPKAlidM0
- 白馬ちゃんは俺の三助
- 185. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 10:52:15 ID:YgiMsA0S0
- 華雄ちゃんは俺の妹な
- 186. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 11:07:56 ID:8qHDbJoq0
- で、ちったぁあの糞長い経験値アップの名乗りは改善されたのかい?
- 187. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12:04:58 ID:hXUL+B2z0
- レベルアップ画面の間に筋トレ1セットできるぜ
- 188. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12:17:51 ID:QxrSwqYlO
- あれは目を休めてねっていう開発からのメッセージなんだよ
- 189. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12:21:13 ID:fOrJa7vT0
- 李典ちゃんが毎度台詞が長いです・・・そしてウザい
- 190. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12:26:06 ID:1VTqK2PB0
- あれはCPUベンチマーク
性能低いPCだとそんなにかかるんだなwww - 191. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12:57:30 ID:h8PP3Fnz0
- 1ターンに8パターンくらい試したのは久々だなぁ
・自動戦闘の時は兵数が最優先っぽい
・戦闘順は戦国と同じく、武将登録順のままっぽい
・落城時の移動方向は不明だが、パターンは決まってる模様 - 192. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13:19:56 ID:meqBNnlN0
- 俺今まで空気読んで言わなかったけど
あの経験値うp画面ながめてるの結構好きなんだ・・・/// - 193. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13:24:30 ID:2RktXuoOO
- >>189
肉壁のくせに生意気なんだよな
>>192
画面見てると案外3分くらいすぐだったりするよね - 194. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13:27:33 ID:h8PP3Fnz0
- 最小ターン数はがんばれば20切りそうだな@曹操
もう少し兵士の移動ルート最適化必要だが、いまやってるV1.01で25ターンかからない感じだ - 195. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13:31:38 ID:8fRQ/NZ80
- 経験アップの時間は手動でやってりゃたいして気にならんけどな
1フェイズ20〜30分くらいの攻防が終わってからの数分だろ
その数分も画面が止まってるわけじゃない
参戦してもアップしない奴もいるし攻防すれば2つアップする奴もいる
レベルあがればボイスも違う
自動でやるとこの時間だけが長く感じるけどそれは仕方ないだろ
いっそ自動なら経験0でいいと思う - 196. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 14:03:23 ID:h8PP3Fnz0
- 1Tで城13個落とせるとかこのゲーム馬鹿だw
調整がなってないwww - 197. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 14:19:58 ID:WA8Kxv4Y0
- 敵武将がもれなく仲間になる、後ろに逃げ道がある限り防衛戦で負けても死なない、
攻めに関しては負けても元の城に戻るだけで死なず兵数も当然減らずでデメリット皆無
そら簡単だわな、ある程度頭数が揃ったら自動戦闘にしといて金がある限り全軍進撃で壊滅出来るんだから - 198. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 14:24:25 ID:dPKAlidM0
- >>196
京都で城一個落とせば一夜にして四国全土が手に入る戦極に比べればまだまだ - 199. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 14:31:54 ID:NNnWh2lD0
- そんなに1ターンに縛りが欲しいのか
- 200. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 15:23:46 ID:LmM4P1Jp0
- 温いなら縛りプレイやるしかないな
一度に攻められる城の数に制限かけるとか、サイコロでも振って攻める前に何人死ぬか、誰が死ぬか決めてそいつを次のターンで解雇しちまうとか
自分で逃げ道防いでおいて負けたら即終わりの状況を作るとか、一度戦闘に参加したら兵力回復の時間として何ターンか出撃しないとか
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