「トップページ/コメントログ2」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

トップページ/コメントログ2」(2022/01/15 (土) 16:54:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- リチャードの『〜とともだち』の称号で、『ソフィとともだち』は取れてるのに、他メンバーとの称号が取れないんだけど &br()何か条件あります?Wikiで見たら20回一緒に戦闘するってなってたけど &br() &br()本編青年期リチャード加入から &br()現在グレルサイド &br()落魂珠集めながら進んでるから、戦闘回数は大分こなしてるはず… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 20:55:52} - ↓対応した技をそのキャラが覚えていないからでは -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 21:15:42} - ハセヲと・・・の強くなったなって会話だけど、通常コスでも出るよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 22:11:07} - ショットキューブバグがバグページに書かれていませんが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 23:45:00} - とともだちはイグニートプリズン、ライトニグブラスターとか、他のキャラが覚えてないものは無理 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 02:14:11} - 小ネタとかあっちこっちにwii版ではとPS3版があるんだけどwii版の記述は別に必要ないと思うんだが &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 11:17:31} - リチャードのハイ称号って未来編でも可?本編中のみ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 13:50:15} - バグ見つけたため、報告です &br()「以前使っていた技(今は使っていない)が発動してしまう」 &br()アスベルで起きました。 &br()B技で以前使っていた技が勝手に出ました &br()↑B以前:雷斬衝  今:紫電滅天翔 &br()紫電滅天翔を発動させた時、何故か以前使っていた雷斬衝が出ました &br()紫電滅天翔入力と同時に敵の攻撃を受け &br()怯み終了後、雷斬衝が出ました &br() &br()他のB技でも同じ事がありました &br()B→以前:砕氷刃 今:風牙絶絞 &br()これも同様、発動直後ダメージを受けた後 &br()砕氷刃が発動してしまう &br() &br()その後は普通に現在のB技となります -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 14:02:26} - バグじゃなくて &br()反撃系の称号付けてるだけだと思う &br()称号確認してみて -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 14:54:19} - 雷斬の誇り 魂はありましたが &br()氷刃の誇り 魂は持ってないです &br() &br()雷斬衝は反撃かもしれませんが &br()砕氷刃はどういうことなのか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 15:02:51} - ソフィ戦後、アスベルとソフィ以外の称号が付け替えられてた。 &br()なんだったんだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 17:45:49} - コス称号の先行入手でソフィのLV2秘奥義ヒット数発動覚えたら、CPUが勝手にエレスライズ中に発動するようになったんだけど、そういう仕様?Wii版にもあった? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 19:42:23} - ガード系称号は状態異常をチェック系で防止、あるいは料理で打ち消すと小ネタに書いてあるが、序盤の海辺の洞窟で &br()ポイズンチェック無し&予防料理無しでグリーンスライムの毒を食らいまくってるとアスベルとソフィの両者がポイズンガードを取得した。 &br()今作では状態異常を受けるだけで習得できるのではないだろうか? &br()ちなみに一周目、難易度ハード -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 21:38:06} - 同じく防止してないのにガード系取得できた &br()まぁ予防するほうが安全に取得できるのは間違いないけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 21:43:34} - リチャードのハイエンペラー &br()B技合計5000回超えたら習得できた &br()てことはハイスラスターは10000回になるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 22:50:24} - 闘技島の「常備薬」を盗んで届ける依頼、このWikiには期間限定と明記はされてませんが &br()放っておいたところリチャード(2)戦後(Wikiのメインチャート3クリア)まで進めたら &br()依頼一覧から消失しました。どうやら期間限定のようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 23:45:10} - 常備薬の依頼を本編クリア後のデータで確認 &br()期間限定では無いようですが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 23:59:01} - ソフィの状態の問題かと -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 00:08:00} - ガード系称号は、通常の状態でも何%か予防できる。 &br()だから食らってるだけでもいつかは取得できる。 &br()と勝手に思い込んでいたが、違うのだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 00:23:33} - ↓×2 一時的に一覧から消え、後に一覧に復活する旨を依頼のページに追記しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 00:42:45} - ↓名無しの手紙の依頼も同じ仕様らしいので追記しました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 00:47:45} - 未来の系譜編EDにはパスカルのヌードが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 01:08:38} - ガード系はいつかは取得できるけど…かなりの低確率よ? &br()状態異常に必ずなるわけじゃないし &br()状態異常にする攻撃を必ずするわけじゃないし &br()状態異常を必ず防ぐわけじゃないし &br()くらうとき防御してもだめ &br() &br()すなおにチェックつけてくらいまくった方がいい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 01:16:21} - よく見たら深遠の魔導書がないから制圧に変わったのか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 10:58:01} - よくある質問のところの「誰が強いの?」の項目で &br()アスベルの評価が &br()>長所という長所がPS3版では見当たらない。 &br()となってるのが気になる。アクセルが他キャラに比べて地味な意外に評価を下げる要素があったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 13:20:45} - ガルディアシャフトの中層がすすめません。緑の水晶はみどりの水晶台にセットして、今橙の水晶持ってます。 &br()桃色の台座があるとこにいきたいのですが、ワープできるとこありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 14:25:37} - ↓2 &br()その文章だけ矛盾を引き起こしてるね。 &br()前の文で長所足りえる要素を挙げた後に書いてあるしかなり不自然。 &br()書き換えてみたから一度目を通して欲しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 16:14:18} - 何でチャレンジバトルやってる人全然いないんかな?後半の27らへんとかクリアすればすぐランキング入りだよね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 17:35:18} - ファーディナンド(リチャードの父親)は、実在のサッカー選手名らしいです。 &br() &br()↓まだ本編クリアしてないか、存在自体に気付いて無いからじゃない? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 20:59:44} - 「ネコマツシグラ」って元ネタはやっぱり大手キャットフードメーカー「カルカン」の「猫まっしぐら」?元ネタ集になかったから気になってしまったんだけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 01:50:16} - 未来編の闘技島でヴィクトリア水着Ver出てくるんだな &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 10:51:51} - カーツ戦のドラグーンは一定数倒すと出てこなくなりました。 -- (ただのカーツ戦) &size(80%){2010-12-14 12:36:59} - 四霊陣ってコンボには組みこみにくいけど無限刀からキャンセル出来るんだな。後、CC3A→四霊陣→CC4A→四霊陣とか出来るし -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 15:47:34} - wiiからの変更点で間違えてコメしてしまった。 &br()今回の詠唱短縮って &br()A1,A2,A3,術A,術Bと繋いだら術BにもA3回分の詠唱短縮が適用、ってこと? &br()リメDみたいに上記の連携で術BにA3回とB1回分の短縮ではなく? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 20:16:13} - 第4秘奥義はダサいの多いけどランヴェルス・レゾンは特にひどいな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 22:55:34} - 詠唱短縮をエイトセレスティアルですごい簡単に検証してみた。 &br()ストップウォッチの目押しでの秒数な上、エイトセレスティアル自体に詠唱短縮4%付きなので &br()あんまり参考にしないでくださいな。 &br()一応3回の平均だけど、細かく検証できる人いたらそっちでよろしく。 &br() &br()通常 5.91秒 ACC1技後 5.19秒 ACC2技後 4.13秒 &br()ACC3技後 3.29秒 ACC4技後 2.22秒 B技後 3.96秒 &br() &br()B技は1回目だけ詠唱短縮が適用されるっぽい?(体感で) &br()溜めA3技はACC3技後と詠唱時間一緒だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 23:34:26} - 無限刀はPS3版になってから普通にキャンセルできるけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 01:00:05} - 検証の人ありがとう、B技後ってのは棒立ちからB技ーセレスティアル? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 07:44:41} - そうです、棒立ちB技→B技ってことです。 &br()もちろんA技→B技→B技だとA技の短縮効果とB技の短縮効果が重複するみたいです。 &br()ただ、B技→B技→B技だと2番目と3番目のB技の詠唱は一緒のように感じます。 &br()そのあたりは詳しい検証待ちです… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 12:56:21} - ショットキューブ1から一気にクリアしたけど「ぼくにもできる!」ちゃんと発生したよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 13:19:44} - 了解です、じゃあ今回の最速はA4B1の5段階短縮ってことですか。 &br()詠キャンアクセルの無詠唱発動もあるし教官一人旅とかも出来そうですね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 17:56:41} - 何故か全員の第2秘奥義の最初の部分だけカクつく &br()1週間前に買ったばかりのPS3なんだけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 20:47:48} - 自分はTOGFではまだそういったことはないが、他のゲームで似たような事 &br()あり、インストールデータを消して、クリーンインストールしたら改善した。 &br()何かが原因でインストールがうまくいってないって事も考えられるので、確 &br()実に改善するかどうか保証はできないが、一度試してみてはどう? &br()↓ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 22:11:23} - ↓説明ありです^^ &br()一応試してみますかー -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 22:24:44} - 未来編に繋がるチャットやサブイベントが追加されてるって聞いたけど、見つからないです。 &br()ラスダン突入しているんだけど、この時点で出る新しいチャットはあります? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 01:20:54} - んーー &br()グレイセスf熱が冷めぬまま新テイルズ発表されたな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 02:28:13} - 浜崎あゆみかよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 04:00:52} - 公式ページのデモ見たけど、何かFFみたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 07:11:22} - t -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 07:39:17} - t -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 07:39:24} - t -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 07:39:37} - t -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 07:39:45} - t -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 07:39:50} - すみません、下のは投稿ミスです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 07:40:27} - 学園コスで音楽変えるな!w -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 14:45:30} - パスカルの学園コスのカバンにメカソフィのキーホルダーがついてるww -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 18:26:04} - 学園コスでパスカルがつけてるメガネがヒューバートのと同じ。そして、ヒューバートがめがねをつけていないが、取られたとかあげたみたいな設定だったら面白いな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 20:07:49} - 元ネタのところのパスカルのリーンフォースって英語の「reinforce」からじゃないの? &br()別になのはだの声優つながりだの関係ないと思うんだけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 20:59:01} - 言い切れる? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 21:02:20} - 結局リーンフォースについては &br()普通の英単語だがパスカルに星屑の破者などの明らかななのはネタもあるため &br()どちらとも言えない。 &br()故に消され書かれの繰り返しでもうどうにでもなれ状態なんだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 21:20:47} - 日本語なんて曖昧なもんだしね -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 21:24:49} - 公式サイトに「メガネは格闘の末、奪われたらしい。 &br()」と書いていますね。パスカルにとられたのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 22:59:24} - リーンフォースは実際どっちでもいいよ &br()製作者に聞けよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 23:14:37} - リーンフォースについて参考までに。 &br()なのはネタのリインフォースに付随する呼び名に祝福の風というのがあって、グレイセスでリーンフォースを使い込む事で得られる称号も祝福の誇り、魂。 &br()中の人ネタの他にそういう要因もあって元ネタじゃないかと言われていたのではないかと。 &br()ちなみに英単語のreinforceは助ける、補強する、強化するetc...ですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 23:50:12} - ↓とは違う者だがさらに補足させてもらうと &br()リーンフォース効果時にもう一度リーンフォース使うと &br()パスカルが「灼熱の風!」って言う。 &br()reinforce自体には「祝福」とか「風」とかいう意味はないから &br()製作者はやっぱり狙っていると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 01:32:04} - なるほど・・・ &br()それだと確かになのはネタだね。 &br()こんな荒れそうな話題ぶち込んですまんかったわ &br()そしてありがとう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 02:01:46} - シェリアの百花繚乱の元ネタは &br()DIO(JOJOの奇妙な冒険)で良いんじゃないかな。 &br()中の人がSchool Daysで西園寺 世界をやってるから、 &br()世界=the worldとも引っかけてあるのだと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 05:07:56} - ↓元ネタ集の「編集用ノート」見てから発言した? &br()それだけじゃ「元ネタ」と言えるだけの根拠がないし、個人の憶測の範囲を超えないから誰も手をつけてないんだけれども -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 05:48:37} - というか、基本的にwii版の時にさんざん議論・編集のあったものが残って今の形になってるわけだから、追加・変更のあった項目ならともかくそうでないものを今更蒸し返すのがそもそもおかしいだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 11:24:28} - 本編ラストのムービーに出てくる男の子の名前って「レンベル」でいいのかね・・・?どうでもいいかもだけど・・・筆跡(テイルズ文字?)を直訳してそうなった・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 16:20:55} - ↓ラムダじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 16:49:23} - 木に書かれてるのはラムダだと思います。EDムービーに出てきた男の子はわかんない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 17:26:12} - 呼んで敵になったとこがあるのですが、ボス攻略のリチャード(2)に記載してある。秘奥義「ブラッディ・ローズ」で約400ダメージを受けるので気をつけよう。 &br()ダメージが400ってぜんぜん怖くないと思うんですけど、約4000の間違いじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 17:29:32} - ↓変換ミスってました。読んでて気になった -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 17:30:07} - ↓4と3 ありがとう。ラムダなのか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 17:40:11} - 戦闘に関する小ネタの欄を作ってほしい &br()色々書きたいことがあるけどやり方わからん &br()小ネタ・裏技の欄だと発展しないと思うし -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 19:41:45} - メニューその他のところに追加してみた。 &br()思う存分編集どうぞ。 -- (>>戦闘小ネタの人) &size(80%){2010-12-17 20:05:40} - ダークカメニンの説明のコハクと声優同じってのはどーでもよくね?w -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 21:23:17} - メカソフィやったのに×連打してもドリームストライカーズの追加エフェクトができない &br()他にも条件あるのかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 21:54:41} - ↓連打ミスか、長押しかどっちかじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 22:09:11} - ↓×2 自分も連打したけどできなかった &br()連射コンでならできた 単に連打が足りない? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 22:50:14} - ↓毎回連打してもだめだったからそうなのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 22:53:46} - ↓演出を見た感じ、ソフィがパーティメンバーになってる必要も有ると思うんだが &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 23:01:56} - ↓いやソフィいなくても発動できた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 23:04:43} - ↓もしかしてマリクビームみたいにドリームファンダムの誇りとかいるのかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 23:07:46} - D.ストライカーの追加エフェクト、夢いっぱいの魂必要な可能性あり。 &br()夢いっぱいの誇り手に入れた状態で頑張って連打してみたけど、出なかった。 &br() &br()連打が足りないだけかもしれないけど…。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 23:56:18} - 戦闘小ネタページを作ってくれた方ありがとうございます -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 00:04:07} - 戦闘小ネタページ見たけど術技&スタイルとどう分ければ良いのかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 00:56:50} - 戦闘小ネタページいい感じ、ありがとう。 &br()適度にやり込む人にはちょうどいいネタが集まってていいな。 &br()なりきりの欄はアスベルとかパスカルとかの重要な情報だけでいいよね? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 01:36:57} - ドリームストライカーズの追加エフェクトの×ボタン連打数はかなり押さないとでなかった。 &br()試しに10回ぐらいドリームストライカーズ中に連打の間隔変えて出してみたけど、指というか腕が痛くなりそうなくらい押した時(自分の中ではマジモード)だけ出た。 &br()とてもじゃないがマジで戦闘している時には出す余裕ないと思う。 &br()ちなみに自分は、連打数はそこそこといったところ。連打数をカウントするやつでもあれば、指標になりやすいんだが持ってないので勘弁。 &br()後、↓*4に書いてるのに対してだが、称号「夢いっぱいの誇り」は習得済み(マスターはしていないどころかまだ手を付けていない)「夢いっぱいの魂」は未修得。 &br()ここのパスカルの術技&スタイルにも書いてあったけど、たぶん称号は関係ないと思う。頑張って連打してくれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 05:12:53} - 新秘奥義 &br()http://www.youtube.com/watch?v=IZYkCGrRZDc&feature=player_embedded -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 11:11:11} - ↓ミスしました &br()秘奥義の名前はブライティスト・ゲート &br()発生条件その他諸々は不明だけどエレライズ中に発生しなかったからコンボから発生? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 11:21:19} - もっとwiki隅々まで見てから書きこんでくれ &br()ブライティストゲートは既出だよ、条件は正確じゃないと思うけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 11:23:53} - シェリアの学園コス、ブラ透けしてる‥‥ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 12:03:15} - ちょっと見てくるわ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 12:13:51} - 背中のほうだよな? たしかに透けとる… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 13:21:20} - 闘技場の「最強の三人」初挑戦時に、すでにゾーオンケイジでコハク、リアラと戦っているとヒューバートが「どこかで見覚えのある二人まで・・・これが最強の三人ですか・・・」って言うのは既出?それても戦っていなくても言うものなの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 17:14:10} - いや、PS3版ではゾーオンケイジで戦ってないと「最強の三人」は出ない -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 17:20:37} - エレスポット項目の料理欄、 &br()オニグラスープやカレー類の経験値が &br()間違ってるような気がする。回復量=経験値だよね? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 21:54:59} - 大半の料理は回復量と経験値が一緒ですが、一部の料理は違うので合っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 22:36:08} - ↓そうなんだ…わざわざありがとう、あと勘違いごめん -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 22:49:27} - 敵専用術技欄のヴェイグの新技が、 &br()「絶空裂氷撃」って表記してるけど &br()「幻魔斬翔剣」の方がシックリ来るんだけどどうだろう。 &br() &br()後ラムダ強化版とソロモスにてシューティングスターを確認。 &br()既出だったらゴメン。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 01:33:25} - 動画観たら幻魔斬翔剣まんまだったから直しておいた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 01:49:31} - ↓ありがとう -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 01:57:38} - ボス攻略のフォドラクイーンで、アスベル戦力外とあったが、 &br()アスベルはB技の攻撃力がずば抜けているし、ボス戦はB技で戦う方が多いから、 &br()戦力外ってことはなくない? &br()あくまで個人的な戦い方からの意見だが -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 13:33:13} - ロックガガンでLv上げしようと頑張って倒したのにEXP SP0って・・・ &br()何回も全滅してやっと勝った!と思ったらこれか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 14:44:41} - ↓↓あれは一分撃破を狙うならって事じゃないの?だとすれば攻撃方法が限られるアスベル(とソフィ)より他キャラの方が…って意味で -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 15:54:06} - ↓それ前提でも酷い内容だな。アスベルはB技だけでも十分戦えるうえ、弱点も的確に付ける。弱点フルヒットの倍率は相当のものなので重要。そもそも石化にして殴るのが一番早い。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 16:26:55} - ↓↓ボス攻略のアスベルについて質問した人間だけど、 &br()なるほど、一分撃破を狙うならってことの内容なんだな。 &br()↓取り敢えず、自分も何回か検証してみるわ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 17:44:55} - ゾーオンケイジにLv70で挑んでるのですが防御が弱くてすぐにやられそうになります。皆さんどうしてますか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 22:21:18} - ↓シンプルで狩りまくるといいよ &br() エレスポットにはオムライスつけて -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 23:07:09} - リチャードのハイ・スラスターがWii版と比較して &br()約3分の1の7000回で獲得できたので編集しました。 &br()ハイ・エンペラーの方はまだ全然なので未検証です。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 01:30:41} - 闘技場で途中で負けると、クリア時の不屈のボーナスに影響でますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 02:49:12} - ↓ここは質問する場所じゃないし、その手の質問は質問専用掲示板に何度か出てる -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 02:57:52} - ↓質問駄目とは知りませんでした。すみませんでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 03:00:50} - 雑談コンプリーターは未来→本編で95%越えた後未来でまた回収しなおせば取れた。 &br()多分未来編の分だけ本編に戻ったときに未読扱いになってる感じ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 03:56:11} - DLCコスに歴代キャラくるらしい &br()アスベル→リオン &br()ソフィ→アニス &br()ヒューバート→フレン &br()シェリア→ナタリア &br()リチャード→ゼロス &br()マリク→レイヴン &br()パスカル→ハロルド -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 09:25:35} - 小ネタ裏技のところに未だにかめにんマーチャントの記述があるけど &br()あれってマーチャントがないPS3版でも稼げるのか? &br()だったらマーチャントの記述だけ消すんだけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 10:59:44} - どこだかわからんがマーチャントがないPS3版だったら稼ぎ方が変わるだろうから &br()マーチャントの記述だけ消しておいて後から加筆修正すればいいんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 11:07:45} - ↓Wii版のwikiから流用しててそのまま残っているだけで、できるものだと勘違いするのか。該当項目は削除した。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 12:38:35} - ヒューバートの称号"幻影の誇り"なのですが、 &br()使用回数90回で取得しました。 &br()こういう情報って、勝手に書き換えても大丈夫なのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 23:41:15} - >勝手に書き換えて~ &br()Wikiなので大丈夫。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 23:41:49} - ↓ありがとうございます。では書き換えさせていただきます。 &br()念のため"幻影の魂"もチェックしてみます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 23:53:09} - 魔法カルタのディオが、ねこにんの村で貰えたので編集したのですが、編集しても良かったでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 12:22:08} - >魔法カルタディオ~ &br()Wikiなので気になさらず。 &br()情報提供サンクスです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 12:40:37} - 教官のハイ・ソーサラーが取れないんだけど何故? &br()もちろん魔導書未使用 -- (教官) &size(80%){2010-12-21 20:41:37} - 宝石にアクチャージを2つつけることって可能ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 21:13:00} - 増援呼びの自爆と同時に味方が蘇生するとフリーズすることがあるらしい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 22:51:42} - ↓2と↓3 ここは質問する場所じゃねぇっての -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 09:52:19} - グルーヴィーチャット87の「女は黙って~」は船に乗ると発生しなくなります -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 15:52:43} - ラムダ戦でHP10000以下になった時第4秘奥義を使用すると &br()第3秘奥義(専用台詞)になるが、カメラの動き方は第4秘奥義となる &br()斬空刃無塵衝の切り抜けの時、カメラは後ろに居た -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 16:27:59} - ↓ボスを斬空(略)で倒すとそうなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 12:29:53} - ゾーオンケイジは無限湧きなので放置可能です &br()ただ戦闘を重ねているとフィールド移動がものすごく重くなります &br()またフロアによっては(部屋にもよるかも)戦闘をなかなかしてくれないのも難点です &br()スムーズにやれたのは体感的にはフロア2とフロア5です &br()部屋の面積が狭く(3×4か4×4ぐらい)、湧きが三体のところが今のところ一番やりやすいとも感じました &br()エレスが回復する魔導書と料理エナジー軽減の魔導書、経験値アップの料理などをセットすると捗るとも思います &br()あとは電池などを×ボタンの上で固定し押しっぱなしになるようにすればいいです &br()既出だったり載せるべき情報でなかったら申し訳ありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 04:03:13} - ↓↓それってボス倒してボスが台詞言ってる時じゃない? &br()リチャードの場合「なん、だと」の時 &br()↓↓↓は技中の「ケリをつけるぞ!ラムダァァ!」の時カメラアングルがおかしいと言っている -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 12:52:02} - 未来のリチャード、戦闘中ボイスの録り直ししてるんだな。ヴァーテクスローズが厳つい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 03:41:05} - サブイベントNo.65 形見の剣は未来への系譜編では発生しないみたいなのですが、もしかして受け継ぎし二代目は本編でしか習得できないのかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 21:15:55} - ↓サブイベントのページくらい読め -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 23:15:01} - いまさらですがガード系称号はラスタカナン下層の状態異常起こす泉のとこでチェック系を装備して1回戦闘するだけで取れます。 &br()まだな方今からやる人はおためしあれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 02:53:43} - リチャードの称号「〜とともだち」は、たとえ20回一緒に戦闘しても、相手が該当する技を覚えていないと称号が貰えない &br()って追加してもらえませんか? &br()携帯じゃ編集できん… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 05:06:02} - ゾーオンケイジでホントにランク9の欠片ってでるのか? &br()フロア9でカオスでやっても全くでないぞ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 19:00:47} - こっちもフロア10カオスで &br()ぶどうのコンポートつかってもランク4~8 &br()ばかりだった -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 20:30:08} - Wii版と仕様が変更されたのかもね -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 21:21:04} - クリアした後のデータでクロソフィの &br()種がないんだけどなんでかな? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 17:32:59} - ↓なんでもなにもストーリー最中に種植えてんだから当たり前じゃん。つーかじゃなかったらエンディングはなんなんだ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 18:22:17} - じゃあもうサブイベントの &br()種集めはもう無理? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 19:43:46} - 俺に質問するな! -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 19:59:02} - ランク9のことだけど &br()1.フロア10モンスターのノーマルでのLVが、Wii版120、PS3版130と基本LV自体は上がってる &br()2.難易度カオスのLV補正はWii版×2、PS3版×1.5に変更 &br()3.そういう補正を含めてもWii版の計算式である「ランク=(LV/20)+1」だとランク9は出るはず &br()なのに出ないってことは仕様変更なのかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 20:01:11} - それかただ単に試行回数が少ないだけか・・・ &br()試行戦闘500回程度では足りんかもしれんな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 20:45:03} - 欠片のランクは難易度上げてもノーマル時の敵レベルで計算されるっぽいですね。 &br()ゾーオンフロア10でハード、イヴィル、カオスで試したけれど6,7前後が多かった。 &br()まあ、もしかしたらWii版から計算式が変わってるかもしれないですけれど... -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 06:51:10} - 未来への系普編で、納豆トーストのチャットだけど、 &br()全員集合してから食べないと発生しないみたい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 13:43:47} - 納豆トーストのチャットは納豆トーストをデュアライズ &br()作っただけで発生しました。私が見たときはリチャードがリーダーでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-30 12:30:20} - 武器にライズ、リフォースの2つをつける手順を教えてくれーーー -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-01 13:34:35} - 称号のダメージ上乗せだけど攻撃されて戦闘不能になる瞬間アクセルモード発動すると死なずにその後の攻撃がダメージ上乗せされる。なのでPS3版でもロックガガンとか瞬殺ができる。ヒューバートだとアクセルモード発動でアローレインが出るのでこっちから攻撃するまでもなく勝てて楽。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-01 15:18:55} - マリクのB技5000回の称号ハイ・ソーサラーが覚えないよ~? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-01 16:38:44} - ロックガガンに捕食されてHP0になるのは、戦闘不能ではなく戦線離脱扱いだから不屈ボーナスには影響しないんですね。 &br()1周目のデータで確認しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-01 20:33:03} - エレスポットから素材のピュアブライト・グラウンドダークダーク・ドラゴンブラッド出した人います? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 13:02:37} - ドラゴンブラッドなら4時間ぐらいやって3回出た。性能アップ済み。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 13:13:55} - 一回だけクリティカルブレードの演出が逆になった &br()バグかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 17:40:26} - マリクのハイ・ソーサラーは、7500回で取得できるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 20:57:50} - ピュアブライトもグラウンドダークもドラゴンブラッドも性能アップしてないけど三つとも2,3時間で出た &br()単に運がよかっただけかも -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 21:01:43} - 最強防具素材3つよりスフィアの方が出すのきつかったw &br()やはり同じ低確率でも結構違うもんですね -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 22:06:16} - 今回は隠し秘奥義ないですかね? &br() -- (無酢花) &size(80%){2011-01-03 12:25:10} - ↓補足 マリクビームと火龍炎舞以外で &br() -- (無酢花) &size(80%){2011-01-03 12:27:59} - ゾーオンで欠片ランク9がドロップした人っています? &br()もしかしてゾーオンでランク9でないんじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 15:06:05} - スカラーガンナーってスカラー(=scholar=学者)で &br()『学者のガンナー』=パスカルみたいなかんじかなとおもった -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 17:27:26} - そりゃ引っかかってると思う -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 19:03:14} - ショートカットで連携しようかと思ったけど使いにくいね。 &br()連携で詠唱短縮する必要のないインサイトとかアサルトサインしか入れてない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 20:33:07} - 砂に埋もれた遺跡の敵のウェポンが自爆すると同時ぐらいに &br()攻撃したらなんか何も動かなくなったんだけどバグかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 21:53:05} - ゾーオンケイジじゃなくてラスタカナン下層 &br()でランク1上がる料理使って9の欠片出ましたよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 22:16:48} - 本編ラスボスのセリフ変化秘奥義はヒット数発動でも出せる旨書いときました -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-05 01:07:02} - 砂に埋もれた遺跡の敵のウェポンが自爆すると同時に、ステップしてもフリーズしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-05 14:54:57} - ガルディアシャフト上層で緑色の目玉からゲインピース9手に入ったぞ。普通に出るんじゃ?ちなみに、料理は無し。戦闘ランクはイヴィル -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 01:56:15} - ランク9がでるのはわかっている。 &br()ゾーオンででるかでないが問題だ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 02:25:25} - 一応ゾーオンの3Fと4Fでランク9が出た(料理無し)9Fと10Fでは料理有りでもランク9が出ないなぁ。 &br()どういう仕様なんだろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 09:55:45} - チェックバグですが、シールをA、カースをBとすると両方を3個ずつ用意しAをまず装備させ、Bも装備させてデュアライズすると両方255個になるので効率が良いです。4人以上いないと出来ませんが… -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 11:24:52} - ↓追記・Bを装備させるのは1人でいいです。長文失礼しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 11:26:42} - これから2週目ですが、グレードショップのダメージn倍系って敵も上がるんですよね?難易度的にはかなり厳しいですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 15:22:27} - ↓2周目以降の要素のところ読みましょう、 &br()質問は質問掲示板へ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 16:28:20} - チェックバグは売っても数が減らないので二種類255にする必要性がわからない。より高く売れるカースチェックを売るだけでいいと思う。一度に127個を超えて売ろうとすると個数戻るから何か勘違いしてるんじゃないの -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 19:23:17} - 二種類同時に売れるから気持ち時間短縮になるってことじゃないの &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 22:09:01} - ドリームストライカーズの敬礼は、 &br()爪でこする感じの連打でやったらでた &br()コントローラー壊れるぐらいこすった -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 12:37:06} - メカアスベルが降りて来るときから連打を始めていれば、そんなに頑張らなくてもいけるよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 13:23:28} - ベラニックの依頼にドリルのやつが出てこん バグか!? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 22:46:11} - バグじゃねぇよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 23:17:51} - 未来編クリアしたら再度未来編することは可能ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 00:35:10} - そんぐらい調べろ~ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 00:36:48} - すみません。まだクリアしてないんです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 00:39:57} - クリアしてないからとか理由にならないから。wiki内見るなりなんなり調べる方法はいくらでもある。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 01:40:44} - ↓4 &br()系譜編をクリアしたあとは系譜編を始める前のwii版のセーブポイントからになる &br()その際には系譜編で手に入れたアイテムや称号は引き継がれる &br()そのセーブを元にまた未来への系譜編を始めることも可能ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 01:59:19} - 話しかけ731人まで確認済み -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 14:39:26} - ハイ称号系に必要な内部カウントは術技回数引継ぎて引継ぎできる為 &br()単周回でとる必要なし。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 15:18:50} - 既出すぎる。 &br()すでにここに編集されてる内容をどや顔で書くなよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 16:23:31} - 冥斬封も2回目モーションが変わっていた気が・・・ &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 12:09:10} - ↓Wii版の頃からな。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 14:35:13} - 震天(略)何回やってもシェイクスプリットスラッシュウインドクラッシュパニッシュディバイドエンド &br()って言わないんだが・・・運がないだけか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 21:26:15} - 30回ほど発動して、1回しかセリフ変わらなかったから &br()ただ確率低いだけだと思うぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 21:46:53} - ↓ありがとうございますOrz &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 21:50:38} - 小ネタのI.T.E入手法(累積100万ダメージ) &br()だけど &br()詳しい数値はわからないけど取得条件がかなり緩和されてるよね? &br()普通に寄り道なしで進めて行って &br()2週目のストラタに初めて来たところで取れた。 &br()もし詳しい数値わかる人いたら修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 23:11:22} - マリクのスーサイドエコーの没ボイス2つ(危険なほど~、命の叫びを~)、どちらも戦闘中に聞けました。編集お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-10 01:38:32} - 些細なことですが、スレにも書いたのを確認したので &br()アスベルの朧月夜ヒットから術技変化魔王を出すと繋がらず、生魔王を出すと繋がる &br()というケースがある(浮かないゾーオン4Fブダワングニ相手に確認) &br()術技変化は最速じゃないとか差がありそう -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-10 22:36:07} - ↓ &br()雷斬衝→朧月夜のように普通より高速で繋がるのもあれば、紫電滅天翔→封神雀華みたいにモーション自体カットされるのもあったりと、通常のキャンセルとは明らかに違うのはあるな -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 01:43:24} - 砂に埋もれた遺跡で、よくフリーズしたんだけど何で? &br()ちなみに、リュウビウェポン自爆→味方死亡→戦闘終…フリーズ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 16:28:17} - 間違えた。リュビウェポンでした。 -- (↓) &size(80%){2011-01-11 16:31:11} - フォドラクイーンのデュアル・ザ・サン中に特殊コマンドでブルー・アースらしいな &br() &br()デュアルザサン 発動中 左スティック+×ボタン押しっぱなし &br()アクエリアススフィア ○押しっぱなし &br()プリズミクスターズ △押しっぱなし &br()ブライティストゲート □押しっぱなし &br()エクスプロージョンノヴァ △、×押しっぱなし &br()マクスウェルロアー ○、×、□押しっぱなし &br()ディメンジョナルマテリアル 4つのボタン押しっぱなし &br()ブルーアース &br() &br()これで倒すと SPと経験値、ガルドにボーナスが入る -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 16:45:27} - ↓マジで出来た…。ネタだと思ったよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 17:16:19} - L3ボタンを押しっぱなしじゃなくて、左スティックを“左に倒しながら”×ボタン押しっぱなし &br() &br()間違える人多そうだね。 &br()押しっぱなしをしてなかったり -- ((´・ω・`)) &size(80%){2011-01-11 17:32:38} - ブルーアースの動画(You Tube) &br()http://www.youtube.com/watch?v=R_zdRvVqQTA -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 18:33:43} - ↓ていうか フォドラクイーンの秘奥義7つあるの &br()すらはじめて知った -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 20:29:11} - ブルーアースとか久しぶりだな~ &br()リーバス以来?演出も格好いいし &br()ファンとしては嬉しい限りですね! -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 21:26:43} - 盛り上がっているところ失礼 &br()リキュールボトルの効果に時間制限があった &br()D2という前例があるし、孤独書長期戦で確認したので見間違いはないかと &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 21:29:32} - というかリアラの奴を手に入れたのだが &br()闘技場の依頼を見たらなかったんだけど &br()それはいくつか依頼を達成しないと出てこないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 22:21:13} - ↓リアラと面識を持たなきゃお願いはされないだろうと &br()あとアイテム名は正確に -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 22:53:50} - リキュールボトル追記 &br()効果は重複しない &br()1本目の効果がきれる直前に2本目使っても完全ムダ使いになる -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 01:09:02} - アスベル一人旅ついでに &br()アスベル以外は一度も技出さずに未来編リチャード加入まで進めてみたところ &br()それでもリチャードの術技使用回数が離脱時より飛躍的に増えてた &br()ヒューとの連動、術技使用回数引き継ぎとは違う全く新しい処理がされてるぽい -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 01:25:46} - ↓あー、自分も未来編せずに本編2週して3週目の初未来編で &br()リチャードがわりとすぐハイ・スラスター取って「?」ってなった &br()明らかに2週の青年編だけでは足りないはず &br()どうなってんだろうね -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 01:33:12} - ロックガガンバグ(仕様かな?)経験値・SPは手に入らなくとも倒せるには倒せるのですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 18:18:00} - ↓? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 19:14:07} - 明日配信の歴代コス &br()ソフィ(アニス)、マリク(レイヴン)ほか &br() &br()20配信の歴代コス &br()アスベル(リオン)、パスカル(ハロルド)ほか &br() &br()分けないで纏めてくれればいいのに。ゼロスコスが明日じゃなきゃ &br()系譜編抜けられないじゃないか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 21:35:50}
- リチャードの『〜とともだち』の称号で、『ソフィとともだち』は取れてるのに、他メンバーとの称号が取れないんだけど &br()何か条件あります?Wikiで見たら20回一緒に戦闘するってなってたけど &br() &br()本編青年期リチャード加入から &br()現在グレルサイド &br()落魂珠集めながら進んでるから、戦闘回数は大分こなしてるはず… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 20:55:52} - ↓対応した技をそのキャラが覚えていないからでは -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 21:15:42} - ハセヲと・・・の強くなったなって会話だけど、通常コスでも出るよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 22:11:07} - ショットキューブバグがバグページに書かれていませんが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 23:45:00} - とともだちはイグニートプリズン、ライトニグブラスターとか、他のキャラが覚えてないものは無理 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 02:14:11} - 小ネタとかあっちこっちにwii版ではとPS3版があるんだけどwii版の記述は別に必要ないと思うんだが &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 11:17:31} - リチャードのハイ称号って未来編でも可?本編中のみ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 13:50:15} - バグ見つけたため、報告です &br()「以前使っていた技(今は使っていない)が発動してしまう」 &br()アスベルで起きました。 &br()B技で以前使っていた技が勝手に出ました &br()↑B以前:雷斬衝  今:紫電滅天翔 &br()紫電滅天翔を発動させた時、何故か以前使っていた雷斬衝が出ました &br()紫電滅天翔入力と同時に敵の攻撃を受け &br()怯み終了後、雷斬衝が出ました &br() &br()他のB技でも同じ事がありました &br()B→以前:砕氷刃 今:風牙絶絞 &br()これも同様、発動直後ダメージを受けた後 &br()砕氷刃が発動してしまう &br() &br()その後は普通に現在のB技となります -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 14:02:26} - バグじゃなくて &br()反撃系の称号付けてるだけだと思う &br()称号確認してみて -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 14:54:19} - 雷斬の誇り 魂はありましたが &br()氷刃の誇り 魂は持ってないです &br() &br()雷斬衝は反撃かもしれませんが &br()砕氷刃はどういうことなのか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 15:02:51} - ソフィ戦後、アスベルとソフィ以外の称号が付け替えられてた。 &br()なんだったんだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 17:45:49} - コス称号の先行入手でソフィのLV2秘奥義ヒット数発動覚えたら、CPUが勝手にエレスライズ中に発動するようになったんだけど、そういう仕様?Wii版にもあった? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 19:42:23} - ガード系称号は状態異常をチェック系で防止、あるいは料理で打ち消すと小ネタに書いてあるが、序盤の海辺の洞窟で &br()ポイズンチェック無し&予防料理無しでグリーンスライムの毒を食らいまくってるとアスベルとソフィの両者がポイズンガードを取得した。 &br()今作では状態異常を受けるだけで習得できるのではないだろうか? &br()ちなみに一周目、難易度ハード -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 21:38:06} - 同じく防止してないのにガード系取得できた &br()まぁ予防するほうが安全に取得できるのは間違いないけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 21:43:34} - リチャードのハイエンペラー &br()B技合計5000回超えたら習得できた &br()てことはハイスラスターは10000回になるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 22:50:24} - 闘技島の「常備薬」を盗んで届ける依頼、このWikiには期間限定と明記はされてませんが &br()放っておいたところリチャード(2)戦後(Wikiのメインチャート3クリア)まで進めたら &br()依頼一覧から消失しました。どうやら期間限定のようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 23:45:10} - 常備薬の依頼を本編クリア後のデータで確認 &br()期間限定では無いようですが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 23:59:01} - ソフィの状態の問題かと -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 00:08:00} - ガード系称号は、通常の状態でも何%か予防できる。 &br()だから食らってるだけでもいつかは取得できる。 &br()と勝手に思い込んでいたが、違うのだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 00:23:33} - ↓×2 一時的に一覧から消え、後に一覧に復活する旨を依頼のページに追記しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 00:42:45} - ↓名無しの手紙の依頼も同じ仕様らしいので追記しました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 00:47:45} - 未来の系譜編EDにはパスカルのヌードが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 01:08:38} - ガード系はいつかは取得できるけど…かなりの低確率よ? &br()状態異常に必ずなるわけじゃないし &br()状態異常にする攻撃を必ずするわけじゃないし &br()状態異常を必ず防ぐわけじゃないし &br()くらうとき防御してもだめ &br() &br()すなおにチェックつけてくらいまくった方がいい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 01:16:21} - よく見たら深遠の魔導書がないから制圧に変わったのか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 10:58:01} - よくある質問のところの「誰が強いの?」の項目で &br()アスベルの評価が &br()>長所という長所がPS3版では見当たらない。 &br()となってるのが気になる。アクセルが他キャラに比べて地味な意外に評価を下げる要素があったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 13:20:45} - ガルディアシャフトの中層がすすめません。緑の水晶はみどりの水晶台にセットして、今橙の水晶持ってます。 &br()桃色の台座があるとこにいきたいのですが、ワープできるとこありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 14:25:37} - ↓2 &br()その文章だけ矛盾を引き起こしてるね。 &br()前の文で長所足りえる要素を挙げた後に書いてあるしかなり不自然。 &br()書き換えてみたから一度目を通して欲しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 16:14:18} - 何でチャレンジバトルやってる人全然いないんかな?後半の27らへんとかクリアすればすぐランキング入りだよね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 17:35:18} - ファーディナンド(リチャードの父親)は、実在のサッカー選手名らしいです。 &br() &br()↓まだ本編クリアしてないか、存在自体に気付いて無いからじゃない? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 20:59:44} - 「ネコマツシグラ」って元ネタはやっぱり大手キャットフードメーカー「カルカン」の「猫まっしぐら」?元ネタ集になかったから気になってしまったんだけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 01:50:16} - 未来編の闘技島でヴィクトリア水着Ver出てくるんだな &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 10:51:51} - カーツ戦のドラグーンは一定数倒すと出てこなくなりました。 -- (ただのカーツ戦) &size(80%){2010-12-14 12:36:59} - 四霊陣ってコンボには組みこみにくいけど無限刀からキャンセル出来るんだな。後、CC3A→四霊陣→CC4A→四霊陣とか出来るし -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 15:47:34} - wiiからの変更点で間違えてコメしてしまった。 &br()今回の詠唱短縮って &br()A1,A2,A3,術A,術Bと繋いだら術BにもA3回分の詠唱短縮が適用、ってこと? &br()リメDみたいに上記の連携で術BにA3回とB1回分の短縮ではなく? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 20:16:13} - 第4秘奥義はダサいの多いけどランヴェルス・レゾンは特にひどいな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 22:55:34} - 詠唱短縮をエイトセレスティアルですごい簡単に検証してみた。 &br()ストップウォッチの目押しでの秒数な上、エイトセレスティアル自体に詠唱短縮4%付きなので &br()あんまり参考にしないでくださいな。 &br()一応3回の平均だけど、細かく検証できる人いたらそっちでよろしく。 &br() &br()通常 5.91秒 ACC1技後 5.19秒 ACC2技後 4.13秒 &br()ACC3技後 3.29秒 ACC4技後 2.22秒 B技後 3.96秒 &br() &br()B技は1回目だけ詠唱短縮が適用されるっぽい?(体感で) &br()溜めA3技はACC3技後と詠唱時間一緒だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 23:34:26} - 無限刀はPS3版になってから普通にキャンセルできるけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 01:00:05} - 検証の人ありがとう、B技後ってのは棒立ちからB技ーセレスティアル? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 07:44:41} - そうです、棒立ちB技→B技ってことです。 &br()もちろんA技→B技→B技だとA技の短縮効果とB技の短縮効果が重複するみたいです。 &br()ただ、B技→B技→B技だと2番目と3番目のB技の詠唱は一緒のように感じます。 &br()そのあたりは詳しい検証待ちです… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 12:56:21} - ショットキューブ1から一気にクリアしたけど「ぼくにもできる!」ちゃんと発生したよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 13:19:44} - 了解です、じゃあ今回の最速はA4B1の5段階短縮ってことですか。 &br()詠キャンアクセルの無詠唱発動もあるし教官一人旅とかも出来そうですね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 17:56:41} - 何故か全員の第2秘奥義の最初の部分だけカクつく &br()1週間前に買ったばかりのPS3なんだけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 20:47:48} - 自分はTOGFではまだそういったことはないが、他のゲームで似たような事 &br()あり、インストールデータを消して、クリーンインストールしたら改善した。 &br()何かが原因でインストールがうまくいってないって事も考えられるので、確 &br()実に改善するかどうか保証はできないが、一度試してみてはどう? &br()↓ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 22:11:23} - ↓説明ありです^^ &br()一応試してみますかー -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 22:24:44} - 未来編に繋がるチャットやサブイベントが追加されてるって聞いたけど、見つからないです。 &br()ラスダン突入しているんだけど、この時点で出る新しいチャットはあります? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 01:20:54} - んーー &br()グレイセスf熱が冷めぬまま新テイルズ発表されたな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 02:28:13} - 浜崎あゆみかよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 04:00:52} - 公式ページのデモ見たけど、何かFFみたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 07:11:22} - 学園コスで音楽変えるな!w -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 14:45:30} - パスカルの学園コスのカバンにメカソフィのキーホルダーがついてるww -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 18:26:04} - 学園コスでパスカルがつけてるメガネがヒューバートのと同じ。そして、ヒューバートがめがねをつけていないが、取られたとかあげたみたいな設定だったら面白いな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 20:07:49} - 元ネタのところのパスカルのリーンフォースって英語の「reinforce」からじゃないの? &br()別になのはだの声優つながりだの関係ないと思うんだけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 20:59:01} - 言い切れる? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 21:02:20} - 結局リーンフォースについては &br()普通の英単語だがパスカルに星屑の破者などの明らかななのはネタもあるため &br()どちらとも言えない。 &br()故に消され書かれの繰り返しでもうどうにでもなれ状態なんだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 21:20:47} - 日本語なんて曖昧なもんだしね -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 21:24:49} - 公式サイトに「メガネは格闘の末、奪われたらしい。 &br()」と書いていますね。パスカルにとられたのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 22:59:24} - リーンフォースは実際どっちでもいいよ &br()製作者に聞けよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 23:14:37} - リーンフォースについて参考までに。 &br()なのはネタのリインフォースに付随する呼び名に祝福の風というのがあって、グレイセスでリーンフォースを使い込む事で得られる称号も祝福の誇り、魂。 &br()中の人ネタの他にそういう要因もあって元ネタじゃないかと言われていたのではないかと。 &br()ちなみに英単語のreinforceは助ける、補強する、強化するetc...ですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 23:50:12} - ↓とは違う者だがさらに補足させてもらうと &br()リーンフォース効果時にもう一度リーンフォース使うと &br()パスカルが「灼熱の風!」って言う。 &br()reinforce自体には「祝福」とか「風」とかいう意味はないから &br()製作者はやっぱり狙っていると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 01:32:04} - なるほど・・・ &br()それだと確かになのはネタだね。 &br()こんな荒れそうな話題ぶち込んですまんかったわ &br()そしてありがとう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 02:01:46} - シェリアの百花繚乱の元ネタは &br()DIO(JOJOの奇妙な冒険)で良いんじゃないかな。 &br()中の人がSchool Daysで西園寺 世界をやってるから、 &br()世界=the worldとも引っかけてあるのだと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 05:07:56} - ↓元ネタ集の「編集用ノート」見てから発言した? &br()それだけじゃ「元ネタ」と言えるだけの根拠がないし、個人の憶測の範囲を超えないから誰も手をつけてないんだけれども -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 05:48:37} - というか、基本的にwii版の時にさんざん議論・編集のあったものが残って今の形になってるわけだから、追加・変更のあった項目ならともかくそうでないものを今更蒸し返すのがそもそもおかしいだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 11:24:28} - 本編ラストのムービーに出てくる男の子の名前って「レンベル」でいいのかね・・・?どうでもいいかもだけど・・・筆跡(テイルズ文字?)を直訳してそうなった・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 16:20:55} - ↓ラムダじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 16:49:23} - 木に書かれてるのはラムダだと思います。EDムービーに出てきた男の子はわかんない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 17:26:12} - 呼んで敵になったとこがあるのですが、ボス攻略のリチャード(2)に記載してある。秘奥義「ブラッディ・ローズ」で約400ダメージを受けるので気をつけよう。 &br()ダメージが400ってぜんぜん怖くないと思うんですけど、約4000の間違いじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 17:29:32} - ↓変換ミスってました。読んでて気になった -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 17:30:07} - ↓4と3 ありがとう。ラムダなのか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 17:40:11} - 戦闘に関する小ネタの欄を作ってほしい &br()色々書きたいことがあるけどやり方わからん &br()小ネタ・裏技の欄だと発展しないと思うし -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 19:41:45} - メニューその他のところに追加してみた。 &br()思う存分編集どうぞ。 -- (>>戦闘小ネタの人) &size(80%){2010-12-17 20:05:40} - ダークカメニンの説明のコハクと声優同じってのはどーでもよくね?w -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 21:23:17} - メカソフィやったのに×連打してもドリームストライカーズの追加エフェクトができない &br()他にも条件あるのかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 21:54:41} - ↓連打ミスか、長押しかどっちかじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 22:09:11} - ↓×2 自分も連打したけどできなかった &br()連射コンでならできた 単に連打が足りない? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 22:50:14} - ↓毎回連打してもだめだったからそうなのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 22:53:46} - ↓演出を見た感じ、ソフィがパーティメンバーになってる必要も有ると思うんだが &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 23:01:56} - ↓いやソフィいなくても発動できた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 23:04:43} - ↓もしかしてマリクビームみたいにドリームファンダムの誇りとかいるのかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 23:07:46} - D.ストライカーの追加エフェクト、夢いっぱいの魂必要な可能性あり。 &br()夢いっぱいの誇り手に入れた状態で頑張って連打してみたけど、出なかった。 &br() &br()連打が足りないだけかもしれないけど…。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 23:56:18} - 戦闘小ネタページを作ってくれた方ありがとうございます -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 00:04:07} - 戦闘小ネタページ見たけど術技&スタイルとどう分ければ良いのかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 00:56:50} - 戦闘小ネタページいい感じ、ありがとう。 &br()適度にやり込む人にはちょうどいいネタが集まってていいな。 &br()なりきりの欄はアスベルとかパスカルとかの重要な情報だけでいいよね? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 01:36:57} - ドリームストライカーズの追加エフェクトの×ボタン連打数はかなり押さないとでなかった。 &br()試しに10回ぐらいドリームストライカーズ中に連打の間隔変えて出してみたけど、指というか腕が痛くなりそうなくらい押した時(自分の中ではマジモード)だけ出た。 &br()とてもじゃないがマジで戦闘している時には出す余裕ないと思う。 &br()ちなみに自分は、連打数はそこそこといったところ。連打数をカウントするやつでもあれば、指標になりやすいんだが持ってないので勘弁。 &br()後、↓*4に書いてるのに対してだが、称号「夢いっぱいの誇り」は習得済み(マスターはしていないどころかまだ手を付けていない)「夢いっぱいの魂」は未修得。 &br()ここのパスカルの術技&スタイルにも書いてあったけど、たぶん称号は関係ないと思う。頑張って連打してくれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 05:12:53} - 新秘奥義 &br()http://www.youtube.com/watch?v=IZYkCGrRZDc&feature=player_embedded -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 11:11:11} - ↓ミスしました &br()秘奥義の名前はブライティスト・ゲート &br()発生条件その他諸々は不明だけどエレライズ中に発生しなかったからコンボから発生? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 11:21:19} - もっとwiki隅々まで見てから書きこんでくれ &br()ブライティストゲートは既出だよ、条件は正確じゃないと思うけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 11:23:53} - シェリアの学園コス、ブラ透けしてる‥‥ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 12:03:15} - ちょっと見てくるわ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 12:13:51} - 背中のほうだよな? たしかに透けとる… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 13:21:20} - 闘技場の「最強の三人」初挑戦時に、すでにゾーオンケイジでコハク、リアラと戦っているとヒューバートが「どこかで見覚えのある二人まで・・・これが最強の三人ですか・・・」って言うのは既出?それても戦っていなくても言うものなの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 17:14:10} - いや、PS3版ではゾーオンケイジで戦ってないと「最強の三人」は出ない -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 17:20:37} - エレスポット項目の料理欄、 &br()オニグラスープやカレー類の経験値が &br()間違ってるような気がする。回復量=経験値だよね? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 21:54:59} - 大半の料理は回復量と経験値が一緒ですが、一部の料理は違うので合っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 22:36:08} - ↓そうなんだ…わざわざありがとう、あと勘違いごめん -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 22:49:27} - 敵専用術技欄のヴェイグの新技が、 &br()「絶空裂氷撃」って表記してるけど &br()「幻魔斬翔剣」の方がシックリ来るんだけどどうだろう。 &br() &br()後ラムダ強化版とソロモスにてシューティングスターを確認。 &br()既出だったらゴメン。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 01:33:25} - 動画観たら幻魔斬翔剣まんまだったから直しておいた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 01:49:31} - ↓ありがとう -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 01:57:38} - ボス攻略のフォドラクイーンで、アスベル戦力外とあったが、 &br()アスベルはB技の攻撃力がずば抜けているし、ボス戦はB技で戦う方が多いから、 &br()戦力外ってことはなくない? &br()あくまで個人的な戦い方からの意見だが -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 13:33:13} - ロックガガンでLv上げしようと頑張って倒したのにEXP SP0って・・・ &br()何回も全滅してやっと勝った!と思ったらこれか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 14:44:41} - ↓↓あれは一分撃破を狙うならって事じゃないの?だとすれば攻撃方法が限られるアスベル(とソフィ)より他キャラの方が…って意味で -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 15:54:06} - ↓それ前提でも酷い内容だな。アスベルはB技だけでも十分戦えるうえ、弱点も的確に付ける。弱点フルヒットの倍率は相当のものなので重要。そもそも石化にして殴るのが一番早い。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 16:26:55} - ↓↓ボス攻略のアスベルについて質問した人間だけど、 &br()なるほど、一分撃破を狙うならってことの内容なんだな。 &br()↓取り敢えず、自分も何回か検証してみるわ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 17:44:55} - ゾーオンケイジにLv70で挑んでるのですが防御が弱くてすぐにやられそうになります。皆さんどうしてますか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 22:21:18} - ↓シンプルで狩りまくるといいよ &br() エレスポットにはオムライスつけて -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 23:07:09} - リチャードのハイ・スラスターがWii版と比較して &br()約3分の1の7000回で獲得できたので編集しました。 &br()ハイ・エンペラーの方はまだ全然なので未検証です。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 01:30:41} - 闘技場で途中で負けると、クリア時の不屈のボーナスに影響でますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 02:49:12} - ↓ここは質問する場所じゃないし、その手の質問は質問専用掲示板に何度か出てる -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 02:57:52} - ↓質問駄目とは知りませんでした。すみませんでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 03:00:50} - 雑談コンプリーターは未来→本編で95%越えた後未来でまた回収しなおせば取れた。 &br()多分未来編の分だけ本編に戻ったときに未読扱いになってる感じ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 03:56:11} - DLCコスに歴代キャラくるらしい &br()アスベル→リオン &br()ソフィ→アニス &br()ヒューバート→フレン &br()シェリア→ナタリア &br()リチャード→ゼロス &br()マリク→レイヴン &br()パスカル→ハロルド -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 09:25:35} - 小ネタ裏技のところに未だにかめにんマーチャントの記述があるけど &br()あれってマーチャントがないPS3版でも稼げるのか? &br()だったらマーチャントの記述だけ消すんだけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 10:59:44} - どこだかわからんがマーチャントがないPS3版だったら稼ぎ方が変わるだろうから &br()マーチャントの記述だけ消しておいて後から加筆修正すればいいんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 11:07:45} - ↓Wii版のwikiから流用しててそのまま残っているだけで、できるものだと勘違いするのか。該当項目は削除した。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 12:38:35} - ヒューバートの称号"幻影の誇り"なのですが、 &br()使用回数90回で取得しました。 &br()こういう情報って、勝手に書き換えても大丈夫なのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 23:41:15} - >勝手に書き換えて~ &br()Wikiなので大丈夫。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 23:41:49} - ↓ありがとうございます。では書き換えさせていただきます。 &br()念のため"幻影の魂"もチェックしてみます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 23:53:09} - 魔法カルタのディオが、ねこにんの村で貰えたので編集したのですが、編集しても良かったでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 12:22:08} - >魔法カルタディオ~ &br()Wikiなので気になさらず。 &br()情報提供サンクスです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 12:40:37} - 教官のハイ・ソーサラーが取れないんだけど何故? &br()もちろん魔導書未使用 -- (教官) &size(80%){2010-12-21 20:41:37} - 宝石にアクチャージを2つつけることって可能ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 21:13:00} - 増援呼びの自爆と同時に味方が蘇生するとフリーズすることがあるらしい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 22:51:42} - ↓2と↓3 ここは質問する場所じゃねぇっての -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 09:52:19} - グルーヴィーチャット87の「女は黙って~」は船に乗ると発生しなくなります -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 15:52:43} - ラムダ戦でHP10000以下になった時第4秘奥義を使用すると &br()第3秘奥義(専用台詞)になるが、カメラの動き方は第4秘奥義となる &br()斬空刃無塵衝の切り抜けの時、カメラは後ろに居た -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 16:27:59} - ↓ボスを斬空(略)で倒すとそうなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 12:29:53} - ゾーオンケイジは無限湧きなので放置可能です &br()ただ戦闘を重ねているとフィールド移動がものすごく重くなります &br()またフロアによっては(部屋にもよるかも)戦闘をなかなかしてくれないのも難点です &br()スムーズにやれたのは体感的にはフロア2とフロア5です &br()部屋の面積が狭く(3×4か4×4ぐらい)、湧きが三体のところが今のところ一番やりやすいとも感じました &br()エレスが回復する魔導書と料理エナジー軽減の魔導書、経験値アップの料理などをセットすると捗るとも思います &br()あとは電池などを×ボタンの上で固定し押しっぱなしになるようにすればいいです &br()既出だったり載せるべき情報でなかったら申し訳ありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 04:03:13} - ↓↓それってボス倒してボスが台詞言ってる時じゃない? &br()リチャードの場合「なん、だと」の時 &br()↓↓↓は技中の「ケリをつけるぞ!ラムダァァ!」の時カメラアングルがおかしいと言っている -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 12:52:02} - 未来のリチャード、戦闘中ボイスの録り直ししてるんだな。ヴァーテクスローズが厳つい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 03:41:05} - サブイベントNo.65 形見の剣は未来への系譜編では発生しないみたいなのですが、もしかして受け継ぎし二代目は本編でしか習得できないのかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 21:15:55} - ↓サブイベントのページくらい読め -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 23:15:01} - いまさらですがガード系称号はラスタカナン下層の状態異常起こす泉のとこでチェック系を装備して1回戦闘するだけで取れます。 &br()まだな方今からやる人はおためしあれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 02:53:43} - リチャードの称号「〜とともだち」は、たとえ20回一緒に戦闘しても、相手が該当する技を覚えていないと称号が貰えない &br()って追加してもらえませんか? &br()携帯じゃ編集できん… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 05:06:02} - ゾーオンケイジでホントにランク9の欠片ってでるのか? &br()フロア9でカオスでやっても全くでないぞ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 19:00:47} - こっちもフロア10カオスで &br()ぶどうのコンポートつかってもランク4~8 &br()ばかりだった -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 20:30:08} - Wii版と仕様が変更されたのかもね -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 21:21:04} - クリアした後のデータでクロソフィの &br()種がないんだけどなんでかな? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 17:32:59} - ↓なんでもなにもストーリー最中に種植えてんだから当たり前じゃん。つーかじゃなかったらエンディングはなんなんだ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 18:22:17} - じゃあもうサブイベントの &br()種集めはもう無理? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 19:43:46} - 俺に質問するな! -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 19:59:02} - ランク9のことだけど &br()1.フロア10モンスターのノーマルでのLVが、Wii版120、PS3版130と基本LV自体は上がってる &br()2.難易度カオスのLV補正はWii版×2、PS3版×1.5に変更 &br()3.そういう補正を含めてもWii版の計算式である「ランク=(LV/20)+1」だとランク9は出るはず &br()なのに出ないってことは仕様変更なのかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 20:01:11} - それかただ単に試行回数が少ないだけか・・・ &br()試行戦闘500回程度では足りんかもしれんな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 20:45:03} - 欠片のランクは難易度上げてもノーマル時の敵レベルで計算されるっぽいですね。 &br()ゾーオンフロア10でハード、イヴィル、カオスで試したけれど6,7前後が多かった。 &br()まあ、もしかしたらWii版から計算式が変わってるかもしれないですけれど... -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 06:51:10} - 未来への系普編で、納豆トーストのチャットだけど、 &br()全員集合してから食べないと発生しないみたい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 13:43:47} - 納豆トーストのチャットは納豆トーストをデュアライズ &br()作っただけで発生しました。私が見たときはリチャードがリーダーでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-30 12:30:20} - 武器にライズ、リフォースの2つをつける手順を教えてくれーーー -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-01 13:34:35} - 称号のダメージ上乗せだけど攻撃されて戦闘不能になる瞬間アクセルモード発動すると死なずにその後の攻撃がダメージ上乗せされる。なのでPS3版でもロックガガンとか瞬殺ができる。ヒューバートだとアクセルモード発動でアローレインが出るのでこっちから攻撃するまでもなく勝てて楽。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-01 15:18:55} - マリクのB技5000回の称号ハイ・ソーサラーが覚えないよ~? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-01 16:38:44} - ロックガガンに捕食されてHP0になるのは、戦闘不能ではなく戦線離脱扱いだから不屈ボーナスには影響しないんですね。 &br()1周目のデータで確認しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-01 20:33:03} - エレスポットから素材のピュアブライト・グラウンドダークダーク・ドラゴンブラッド出した人います? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 13:02:37} - ドラゴンブラッドなら4時間ぐらいやって3回出た。性能アップ済み。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 13:13:55} - 一回だけクリティカルブレードの演出が逆になった &br()バグかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 17:40:26} - マリクのハイ・ソーサラーは、7500回で取得できるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 20:57:50} - ピュアブライトもグラウンドダークもドラゴンブラッドも性能アップしてないけど三つとも2,3時間で出た &br()単に運がよかっただけかも -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 21:01:43} - 最強防具素材3つよりスフィアの方が出すのきつかったw &br()やはり同じ低確率でも結構違うもんですね -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-02 22:06:16} - 今回は隠し秘奥義ないですかね? &br() -- (無酢花) &size(80%){2011-01-03 12:25:10} - ↓補足 マリクビームと火龍炎舞以外で &br() -- (無酢花) &size(80%){2011-01-03 12:27:59} - ゾーオンで欠片ランク9がドロップした人っています? &br()もしかしてゾーオンでランク9でないんじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 15:06:05} - スカラーガンナーってスカラー(=scholar=学者)で &br()『学者のガンナー』=パスカルみたいなかんじかなとおもった -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 17:27:26} - そりゃ引っかかってると思う -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 19:03:14} - ショートカットで連携しようかと思ったけど使いにくいね。 &br()連携で詠唱短縮する必要のないインサイトとかアサルトサインしか入れてない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 20:33:07} - 砂に埋もれた遺跡の敵のウェポンが自爆すると同時ぐらいに &br()攻撃したらなんか何も動かなくなったんだけどバグかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 21:53:05} - ゾーオンケイジじゃなくてラスタカナン下層 &br()でランク1上がる料理使って9の欠片出ましたよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 22:16:48} - 本編ラスボスのセリフ変化秘奥義はヒット数発動でも出せる旨書いときました -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-05 01:07:02} - 砂に埋もれた遺跡の敵のウェポンが自爆すると同時に、ステップしてもフリーズしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-05 14:54:57} - ガルディアシャフト上層で緑色の目玉からゲインピース9手に入ったぞ。普通に出るんじゃ?ちなみに、料理は無し。戦闘ランクはイヴィル -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 01:56:15} - ランク9がでるのはわかっている。 &br()ゾーオンででるかでないが問題だ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 02:25:25} - 一応ゾーオンの3Fと4Fでランク9が出た(料理無し)9Fと10Fでは料理有りでもランク9が出ないなぁ。 &br()どういう仕様なんだろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 09:55:45} - チェックバグですが、シールをA、カースをBとすると両方を3個ずつ用意しAをまず装備させ、Bも装備させてデュアライズすると両方255個になるので効率が良いです。4人以上いないと出来ませんが… -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 11:24:52} - ↓追記・Bを装備させるのは1人でいいです。長文失礼しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 11:26:42} - これから2週目ですが、グレードショップのダメージn倍系って敵も上がるんですよね?難易度的にはかなり厳しいですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 15:22:27} - ↓2周目以降の要素のところ読みましょう、 &br()質問は質問掲示板へ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 16:28:20} - チェックバグは売っても数が減らないので二種類255にする必要性がわからない。より高く売れるカースチェックを売るだけでいいと思う。一度に127個を超えて売ろうとすると個数戻るから何か勘違いしてるんじゃないの -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 19:23:17} - 二種類同時に売れるから気持ち時間短縮になるってことじゃないの &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 22:09:01} - ドリームストライカーズの敬礼は、 &br()爪でこする感じの連打でやったらでた &br()コントローラー壊れるぐらいこすった -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 12:37:06} - メカアスベルが降りて来るときから連打を始めていれば、そんなに頑張らなくてもいけるよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 13:23:28} - ベラニックの依頼にドリルのやつが出てこん バグか!? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 22:46:11} - バグじゃねぇよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 23:17:51} - 未来編クリアしたら再度未来編することは可能ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 00:35:10} - そんぐらい調べろ~ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 00:36:48} - すみません。まだクリアしてないんです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 00:39:57} - クリアしてないからとか理由にならないから。wiki内見るなりなんなり調べる方法はいくらでもある。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 01:40:44} - ↓4 &br()系譜編をクリアしたあとは系譜編を始める前のwii版のセーブポイントからになる &br()その際には系譜編で手に入れたアイテムや称号は引き継がれる &br()そのセーブを元にまた未来への系譜編を始めることも可能ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 01:59:19} - 話しかけ731人まで確認済み -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 14:39:26} - ハイ称号系に必要な内部カウントは術技回数引継ぎて引継ぎできる為 &br()単周回でとる必要なし。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 15:18:50} - 既出すぎる。 &br()すでにここに編集されてる内容をどや顔で書くなよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 16:23:31} - 冥斬封も2回目モーションが変わっていた気が・・・ &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 12:09:10} - ↓Wii版の頃からな。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 14:35:13} - 震天(略)何回やってもシェイクスプリットスラッシュウインドクラッシュパニッシュディバイドエンド &br()って言わないんだが・・・運がないだけか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 21:26:15} - 30回ほど発動して、1回しかセリフ変わらなかったから &br()ただ確率低いだけだと思うぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 21:46:53} - ↓ありがとうございますOrz &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 21:50:38} - 小ネタのI.T.E入手法(累積100万ダメージ) &br()だけど &br()詳しい数値はわからないけど取得条件がかなり緩和されてるよね? &br()普通に寄り道なしで進めて行って &br()2週目のストラタに初めて来たところで取れた。 &br()もし詳しい数値わかる人いたら修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 23:11:22} - マリクのスーサイドエコーの没ボイス2つ(危険なほど~、命の叫びを~)、どちらも戦闘中に聞けました。編集お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-10 01:38:32} - 些細なことですが、スレにも書いたのを確認したので &br()アスベルの朧月夜ヒットから術技変化魔王を出すと繋がらず、生魔王を出すと繋がる &br()というケースがある(浮かないゾーオン4Fブダワングニ相手に確認) &br()術技変化は最速じゃないとか差がありそう -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-10 22:36:07} - ↓ &br()雷斬衝→朧月夜のように普通より高速で繋がるのもあれば、紫電滅天翔→封神雀華みたいにモーション自体カットされるのもあったりと、通常のキャンセルとは明らかに違うのはあるな -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 01:43:24} - 砂に埋もれた遺跡で、よくフリーズしたんだけど何で? &br()ちなみに、リュウビウェポン自爆→味方死亡→戦闘終…フリーズ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 16:28:17} - 間違えた。リュビウェポンでした。 -- (↓) &size(80%){2011-01-11 16:31:11} - フォドラクイーンのデュアル・ザ・サン中に特殊コマンドでブルー・アースらしいな &br() &br()デュアルザサン 発動中 左スティック+×ボタン押しっぱなし &br()アクエリアススフィア ○押しっぱなし &br()プリズミクスターズ △押しっぱなし &br()ブライティストゲート □押しっぱなし &br()エクスプロージョンノヴァ △、×押しっぱなし &br()マクスウェルロアー ○、×、□押しっぱなし &br()ディメンジョナルマテリアル 4つのボタン押しっぱなし &br()ブルーアース &br() &br()これで倒すと SPと経験値、ガルドにボーナスが入る -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 16:45:27} - ↓マジで出来た…。ネタだと思ったよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 17:16:19} - L3ボタンを押しっぱなしじゃなくて、左スティックを“左に倒しながら”×ボタン押しっぱなし &br() &br()間違える人多そうだね。 &br()押しっぱなしをしてなかったり -- ((´・ω・`)) &size(80%){2011-01-11 17:32:38} - ブルーアースの動画(You Tube) &br()http://www.youtube.com/watch?v=R_zdRvVqQTA -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 18:33:43} - ↓ていうか フォドラクイーンの秘奥義7つあるの &br()すらはじめて知った -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 20:29:11} - ブルーアースとか久しぶりだな~ &br()リーバス以来?演出も格好いいし &br()ファンとしては嬉しい限りですね! -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 21:26:43} - 盛り上がっているところ失礼 &br()リキュールボトルの効果に時間制限があった &br()D2という前例があるし、孤独書長期戦で確認したので見間違いはないかと &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 21:29:32} - というかリアラの奴を手に入れたのだが &br()闘技場の依頼を見たらなかったんだけど &br()それはいくつか依頼を達成しないと出てこないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 22:21:13} - ↓リアラと面識を持たなきゃお願いはされないだろうと &br()あとアイテム名は正確に -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-11 22:53:50} - リキュールボトル追記 &br()効果は重複しない &br()1本目の効果がきれる直前に2本目使っても完全ムダ使いになる -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 01:09:02} - アスベル一人旅ついでに &br()アスベル以外は一度も技出さずに未来編リチャード加入まで進めてみたところ &br()それでもリチャードの術技使用回数が離脱時より飛躍的に増えてた &br()ヒューとの連動、術技使用回数引き継ぎとは違う全く新しい処理がされてるぽい -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 01:25:46} - ↓あー、自分も未来編せずに本編2週して3週目の初未来編で &br()リチャードがわりとすぐハイ・スラスター取って「?」ってなった &br()明らかに2週の青年編だけでは足りないはず &br()どうなってんだろうね -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 01:33:12} - ロックガガンバグ(仕様かな?)経験値・SPは手に入らなくとも倒せるには倒せるのですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 18:18:00} - ↓? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 19:14:07} - 明日配信の歴代コス &br()ソフィ(アニス)、マリク(レイヴン)ほか &br() &br()20配信の歴代コス &br()アスベル(リオン)、パスカル(ハロルド)ほか &br() &br()分けないで纏めてくれればいいのに。ゼロスコスが明日じゃなきゃ &br()系譜編抜けられないじゃないか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 21:35:50}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー