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- 新秘奥義追加らしい &br()天覇神雷弾とシャドウモーメント &br()http://psmaira3.blog35.fc2.com/blog-entry-904.html -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-08 19:39:17} - 体験版だとパスカルの終焉の宣告(アルフィーネ)の後 &br()連携できるようになていた -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-15 00:16:51} - 活心鋼破の消費CCは5だと思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-02 14:42:52} - なりきり称号が追加。 &br()キャラが、別のキャラになりきれる &br()例:アスベルがソフィに変わる。リチャードがアスベルに変わる。 &br() &br()変わったキャラの術技も使用可能になる。 -- (はの字) &size(80%){2010-11-13 16:00:06} - 白夜のヒット数が8から9になっている &br()威力もこれで3500になっていると思われる -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 03:45:16} - 予約特典DLCコスのスキル「コスチューム」を会得し、そのコスに変更した後、 &br()エンカウントするとそれぞれのキャラ所縁の戦闘BGMに変更される。 &br()また戦闘終了後のリザルト画面ではPS2版TODの戦闘終了BGMに変更される。 &br() &br()カイル→TOD2現代通常戦闘BGM &br()ルーティ→PS2版TOD最終通常戦闘BGM &br()ジューダス→TODリオン戦BGM(タブンPS2版だったかも。 &br() &br()TOVコスも恐らくは? &br()どうやって手に入るかわからないけど……。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 00:25:35} - パティコス、リタコスはタルカに一枚も取らせず勝利すれば取れるっぽい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 02:57:36} - 因みにパティ→ふつう、リタ→難しい、で取れた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 03:07:16} - ●●の魂系が結構緩くなってるっぽい? &br()夜鷹の魂とかが250回程度で魂称号取得。 &br()バグではないと思うが、詳細回数は不明。 &br()また、他の魂系も条件が緩くなっているみたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 05:48:44} - エレスの補充でもスタンプが貯まるようになった。 &br()初期称号でフリーランのスキルが別スキルになった。 &br()技は100回で誇りを確認。術は40回で誇りを確認。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 06:54:24} - ユーリコスもカルタで取れた &br()曲はアレクセイ戦になる -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 08:45:59} - バグ報告 &br() &br()幼年期編でアストンが、出て行った後にフレデリックが出てくるシーンあるのだがフレデリックが足踏みするだけで先に進まずに &br()話しが進まなくなってやり直すハメになった。ちなみに、ムービースキップしたら止まった。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 11:52:26} - 1週目でも難易度 イヴィル、カオスともに解放できます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 11:58:18} - トロフィーがあるみたい。 ビアス1 1分以内撃破で入手 -- (su) &size(80%){2010-12-04 12:56:18} - バグ報告 &br()2個上のコメントと同じくフレデリックが本来と違う角度から歩いてきて &br()足踏み。ムービースキップで永遠ロード画面のままでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 13:00:36} - ↑ &br()失礼、3個上の間違いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 13:01:04} - 黒衣の断罪者、魔法カルタの勝利時に入手。(対戦ではなく挑戦) &br()↑のほうの情報と合わせるとV系コスはカルタかなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 13:44:05} - パスカルのA技の魂称号は基本250回で確定っぽいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 15:19:37} - 系譜編のクリアデータは本編クリア前のラントから始まるデータになる &br()そこから本編の要素を遊ぶもよし、再び系譜編を始めからプレイするもよし、2周目に行くもよし &br()系譜編でやり残したことがある場合は上書きしない様に注意 &br()ちなみに系譜編のラスダンにリチャードのなりきり交換用アイテムが1つ落ちてるから &br()本編でなりきってあげてね!って事なんだろう -- (本スレより) &size(80%){2010-12-05 00:33:21} - ↑に追記すると、「本編クリア前のラントから始まるデータ」とありますが系譜編で取得した要素は使えます。 &br()ただしリチャード本人はガルディアシャフトに行ってしまいます -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-05 00:58:12} - 系譜編終了時にセーブ画面に入る。 &br()そこでセーブすると、系譜編開始時にロードしたデータ、つまり本編ラスボス撃破後のデータになる。 &br()つまりアクセル引き継いでゾーオンとかに入れるってこと。 &br()んでもって系譜編はもういちど最初からやらないといけなくなる。 &br()だから系譜編クリアした後にやりたい人は、ちゃんとセーブデータ分けてた方がいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-05 00:59:46} - 系譜編のベラニック宿屋にて教官の第4秘奥義称号のイベント発生。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-05 14:58:59} - リチャードの称号「ともだちシリーズ」は、共闘数だけではなく、 &br()そのキャラがリチャードに教える術を覚えてないと称号習得できません &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-05 17:48:30} - リチャードの誇り系称号 &br()雷神・風神:多分50回(確認時87/56) &br()沙雨・断空:多分40回(確認時41/49) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-06 01:52:02} - マリク隠し?秘奥義。エレスライズ時に「疾風怒濤」出した状態 &br()で「L1」を押すと「マリクビーム」発動、ゲージ①消費。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-06 03:02:36} - シェリアの魂系の称号が &br()ピクシー、リリジャス、フラッシュティアすべて320回でした。 &br()ほかは未確認ですが誇り系は術技によってまちまちかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-06 19:15:52} - スキット「マリクの試練」にて戦闘でマリクのHPが12000ありました &br() &br()正直体力減らすのが大変で倒すのに結構時間かかりました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-06 22:17:49} - ビアス2強すぎ!!難易度 シンプル HP27000以上 Lv36 アスベル &br()防具プラチナプレート でも1撃で死ぬ技を出す。剛体付き -- (su) &size(80%){2010-12-06 23:56:17} - ヴェスペリアコスチューム &br()セイブル・イゾレの魔法カルタにて相手に1枚も取られずに勝つ &br() &br()かんたん:ユーリコスチューム &br()ふつう:パティコスチューム &br()むずかしい:リタコスチューム &br() &br()何度かポーズを押してカルタの位置を把握するとワリとクリアできる &br() &br() &br()なりきり称号交換用アイテム &br() &br()翡翠の彫像:汚れた刀×エバーライト(エバーライト:ルミナスコア×ダークネス液体) &br()白銀の彫像:幻獣のうろこ×巨人の盾 &br()蒼海の彫像:犀利な歯×御神木 &br()琥珀の彫像:妖艶な羽×殺生針 &br()深淵の彫像:アルケインギア×隕石 &br()朱蓮の彫像:春宵一刻の毛皮×極秘の実 &br()黄金の彫像:すごすぎる骨×魔人の爪 &br() &br()ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1280313.jpg -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 00:23:22} - アスベルの武器デュランダルはTOIが元ネタじゃないでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 01:21:13} - イリアのカルタはオルレイユに &br()ヒルダのカルタはパスカルを連れた状態で &br()風機遺跡のディスカバリー、風機の礎に行って奥に行けば手に入ります -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 03:42:22} - 元ネタ集に載っていなかったけど &br()スパリゾートの右奥に居る女の子はTOEのファラじゃないだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 04:08:36} - これも元ネタ集に載ってなかったので、報告します。 &br()セイブル・イゾレの研究所、入り口の右側にいる少年?がTOVのリタ似でした。 -- (日下部) &size(80%){2010-12-07 04:29:18} - ソフィの称号「ハイチャクラ」ですが、B技使用合計が約6000回で確認。 &br()瞬撃の魔導書を稀に使っていたので正確なカウントは不明。(Wii同様に瞬撃の効果が無い可能性があるため) &br()おそらく5000回か5500回とWiiの半分くらいの条件になった模様。 &br()そこら辺は要検証。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 06:19:53} - PS3版だけかもしれないけど… &br()ハードでの敵HP 1.5倍じゃなくて1.8倍です(ノーマルから見て -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 09:25:37} - A技は、 &br()CC2は使用回数50回で誇り・250回で魂 &br()CC3は使用回数40回で誇り(誓い)・200回で魂(盟約) &br()CC4は使用回数30回で誇り・150回で魂 &br()で、称号は取得できました。 -- (メーネ) &size(80%){2010-12-07 13:04:56} - ↑は、リチャードで確認しました。 &br()なので、他のキャラはまた違うかもしれないです -- (メーネ) &size(80%){2010-12-07 14:58:43} - ↑シェリアも同じでした -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 15:11:18} - チェック系増殖バグですが,A(3個)を3人に装備,B(2個)の1個を1人に装備させて,デュアライズするとA,Bともに255個になりました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 16:52:41} - 暫定的に未来編のデータを作りました。 &br()うろ覚えでほとんど覚えてないので移植するなり消すなり追記するなりお願いします。 &br()秘奥義はシェリアがどこだろうって感じです -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 18:42:07} - かめにんショップのスタンプが60(レアソード)70(スパイスセット)と、Wii版と逆になってる? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 20:01:41} - ↑逆になってました! -- (メーネ) &size(80%){2010-12-07 20:08:31} - ボスのHP変更一覧 ※確認分のみ &br() &br()・シナリオ内 &br() &br()アヴァクーム HP3624→5555 &br()メルクリウス HP7024→9900 &br()ヴィクトリア HP6403→13560 &br()セルディク  HP8620→19900 &br()リチャード(1戦目) HP14800→24800 &br()メールパラサイト HP9802→11340 &br()パラサイト HP4113→6113 &br()ディス・パテル HP12345→22345 &br()チムピオーンボア HP16104→40642 &br()ヴェーレス HP18693→48693 &br()カーツ HP24773→34773 &br()リチャード(2戦目) HP60480→70480 &br()ポリュカルボス HP33333→44444 &br() &br()・サブイベントなど &br() &br()ビアス(2戦目) HP8688→34444 &br()ロックガガン  HP320000→400000 &br() &br()上に書かれていないボスはHP増加なし? &br()通常敵のほうにもHP増加が多々ある模様。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 20:18:19} - アンマルチアの里のスタンプもレアリストとオールd(ryが、逆になってるみたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 20:27:02} - PS3版はチュートリアル戦闘はしばらくすると強制終了 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 21:42:03} - リチャードの没ボイスにファントムフレアがありましたが、初めて孤島に行ったときのリチャード戦の時につかってきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 22:32:32} - 魔法カルタNo.58イリアのカルタ &br()未来編のオル・レイユ宿屋すぐ右横のキラキラで発見しました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 00:56:57} - ポアソンのピコレインがウザい件 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 02:18:13} - アスベルの武器デュランダルはTOIが元ネタじゃないと思うよ。 &br()「デュランダル」自体はD2からあるし、形状が違うように見える -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 03:00:06} - なりきり称号ルール &br()1.ステータスはなりきる前のキャラと同じ。 &br()これにより、アスベル等が弟になりきる事でHP等の高い弟を使うと言った事が可能。 &br() &br()2.術技使用回数はなりきったキャラにカウントされる。ただし、秘奥義はカウントされない? &br()(例 リチャードになりきった場合、アベンジャーバイトを使用するとリチャード本人のアベンジャーバイトにカウントされる。 &br()もちろんアベンジャーバイトの回数称号も取得可能。秘奥義を使ってもリチャード本人のカウント数は増えないかは未確認) &br() &br()3.エレスゲージはなりきる前のキャラの本数が適用、コンボ数発動はなりきった後のキャラが適用される。 &br()(例 第三まで覚えているアスベルが第ニまでしか覚えていないソフィになりきった場合は第ニまでしか発動できない。 &br()コンボ数発動についてはコンボ数で秘奥義発動を覚えている弟がコンボ数発動を覚えていないリチャードになりきったら &br()コンボ数発動は不可能) &br() &br()まだ未確認な部分もあるので調査中。 &br() &br() &br()4.グラフィックはなりきり元のキャラのグラフィックが適用される。 &br()(例 リチャードになりきった時、リチャード本人がコス称号をしていればなりきったキャラのグラフィックも同じになる。注意しないと本編でジューダスコス等のリチャードしか使えない事になる。) &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 03:35:47} - セルディクLV30HP8620-368-432-224-391-320-198 &br()セルディクLV30HP19900-380-542-324-460-320-400 &br()リチャード(1)LV32HP14800-195-275-250-275-349-313 &br()リチャード(1)LV32HP24800-224-289-260-289-349-313 &br()ディスパテルLV40HP12345-320-320-224-320-318-224 &br()ディスパテルLV40HP22345-402-400-245-400-318-224 &br()上がWii版、舌がPS3版 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 03:45:24} - セイブル・イゾレの英知の蔵で水着ヴィクトリア登場(未来への系譜編) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 04:23:41} - ディバインセイバーの誇り称号でインディグネイション確認。 &br()本編で習得可。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 09:42:21} - チェック系バグを利用したスタンプ集めの際に128個以上売りでマイナスになるが &br()127個までカーソルを移動させるのすらも面倒という方へ。 &br() &br()方向キー右と、左スティック右方向を組み合わせることでカウントを加速できる &br()同時入力と言うよりは少しずらす感じで -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 15:26:21} - 異界の楽園でエリア6へ行く目印として、白い羽根が落ちている。羽根の付け根の方向にあるワープを潜っていくと迷わない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 16:29:05} - 書き込む場所間違ってたらごめんなさい &br()アスベルの旋狼の魂使用回数400で覚えました &br()称号のページには1000回になってたのでここに書き込み -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 17:29:09} - 虹色レンズ+メロングミでエリクシールが作れるようになってる。 &br()Wii版でもできたらすいません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 23:25:19} - 未来編~パスカルの部屋でスキットからパスカルとバトルを確認。報酬は焼き鳥丼x10と意味不明だけど、シェリア一人なのでさりげにつよかった・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 02:19:34} - 本編のみのほぼコンプレコードデータ(未来編はやっておらず) &br() &br()敵発見率85.3%(ソーサラーは消えた。ローグは探してもいない) &br()チャット収集率79.5%(3つ取り逃し) &br()アイテム収集率91.3%(神珠の下2個は不明) &br()サブイベント70個 &br()ディスカバリー78個 &br() &br()参考程度にどうぞ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 02:23:01} - ↑アイテム収集率ですが、カルタの取り残しがあったので除外 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 02:24:49} - ↑アイテム収集率91.7% &br()上記の数値には入ってませんが、神珠の下2個は10:9と10:10の宝石の名称でした -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 02:52:42} - 一応書かれていない未来編のスキットを見たものだけ &br()289:若いおばあちゃん ラントの屋敷階段周辺 &br()290:バロニアの仮面-誕生篇 騎士学校前 &br()292:すいみん不足 デール公の屋敷の2階の部屋 &br()293:バロニアの仮面-立志篇 オル・レイユ宿屋横のカルタ入手 &br()294:ロックガガン3択 セイブルの研究所の本棚を登る &br()295:周囲の期待 リベルテ政庁エリアの十字路 &br()296:戦いの基本 闘技場受付 &br()297:寸劇ピチタロー べラニック舞台裏 &br()298:マリクの昔話 ザヴェード宿屋 &br()299:お風呂へ行こう パスカルの部屋 &br()↑パスカルとシェリアの一騎打ちになる。 &br()300:お風呂めんどくさい 一騎打ち敗北 &br()301:お風呂へ行って! 再戦? &br()302:お風呂のご褒美♪ 一騎打ち勝利 &br()303:バロニアの仮面-風雲篇 エメロード寝てたところ &br()304:ねこになりたい ねこにんの里 &br()305:水着はいらない スパ &br()306:シェリアの秘密 かめにん本部 &br()307:バロニアの仮面-タマネギ篇 本編ラスボス前のセーブポイント &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 10:40:03} - リチャード第3秘奥義「緋王電楼刃」は &br()LV.50で習得出来る魔人貴族☆5でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 11:19:34} - 一応、チェック増殖バグ後255に増えたチェックをデュアライズし、さらにチェック系を選択したらフリーズしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 13:19:54} - アスベルとリチャードのアクセル秘奥義称号、フォドラ出発前に取得可能。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 14:15:29} - 落魂珠集めにちょっとした便利技。 &br()セーブ→ロードで周りの敵など復活しますので狩りつづけれます。 &br()多少面倒ではありますが・・・ -- (みら) &size(80%){2010-12-09 15:55:00} - ・穢れた剣、すごすぎる骨はラスダン上層の新モンスター &br()・ダークネス液体はラスダン下層で新モンスターが落とす &br()これ以外は系譜編のストーリーでまわった各ダンジョンの新モンスターが落とす -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 20:48:00} - 納豆トースト10回使用でリチャードの称号「におう伝」取得 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 21:15:04} - 武器強化についてなんですがPS3版は強化し続けていくとCCが増えます &br()+25辺りで下限CCが増えましたちなみに上限CCも上がります -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 03:26:43} - バグだと思うけどロックガガンにリチャードの雷神剣当てるとロックガガンの位置がずれました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 09:50:57} - サブイベントNo.83 &br()セイブル・イゾレの研究施設 アンマルチア族の装置(?)の所に &br()ヴィクトリアがいてイベントが発生します -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 10:45:49} - .hack//コスでマリクとの掛け合いを確認。 &br()オーヴァンとハセヲの再現? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 14:39:22} - 元ネタ集-他作品からのパロネタ &br()メインチャート2のバロニア城1回目、玉座の間の手前のエリア &br()3部屋の中央(たぶん)の部屋にいる元騎士団員のコックって &br()元ネタはスティーブン・セガールの映画「沈黙の戦艦」から? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 14:55:57} - 元ネタパロ &br()ハセヲコスでマリクとの掛け合い &br()hack//G.U .Vol.2ラスバトルかvol.3でのオーヴァンバトルの@の会話で間違いないかと &br()(担当声優も同じ) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 17:44:20} - シェリアのイノセントシャインってTOIのデュランダルじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 17:57:16} - ソフィの第4秘奥義称号イベントのチャットで &br()パスカルがフェルマーにプレゼントを考える場面で「全自動卵割り機」なる単語が出てきたんだけどたぶんこれはサザエさんが元ネタかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 21:25:00} - DLC称号「枢木スザク」 &br() &br()アスベルの称号衣装「枢木スザク」 &br()コードギアスのスザクの衣装を楽しめます。 &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 22:29:24} - DLC称号 No142「執事系スーツ」 &br() &br()ヒューバートの称号衣装「執事系スーツ」 &br()いつもと少し違うヒューバートを楽しめます。 &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆M 3000 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 22:33:45} - チャット271納豆トーストを所持していないと発生しませんでした。308はロックガガン体内セーブポイントで発生しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 23:57:25} - 真紅の誇りは回数変更ないみたいだね -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 14:05:43} - 2010-12-10 14:55:57パロネタ修正(城奪還後に確認) &br()玉座の間セーブポイント手前エリア4部屋のうち &br()左から2番目の"敏腕コック"の事です。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 14:48:39} - 戦闘終了後のシェリアの台詞の &br()新たな食材求めてまっすぐごーね &br() &br()が、たぶん元ネタが、がくえんゆーとぴあ まなびストレート!の主人公の口癖であるまっすぐGOー!!からきてるんじゃないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 21:25:03} - 闘技場でも落魂珠を入手できました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 21:55:31} - リチャード称号「ゴージャスプリンス」 &br()☆5 マジェスティ・ゲイト 50ヒット以上で連携中L1 &br() &br()レベル3の秘奥義のやつはまだわかりません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 22:24:06} - 未来への系譜編 アンマルチアの里武器屋 &br()エフィネアハート 170,000 &br()フォドラメモリー 160,000 &br() &br()しかし元々売られている武具のうち固有装備以外が消えてる・・ &br()スタンプで買えるものは残ってる -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 22:52:19} - リチャード第4秘奥義 &br()フォドラ出発前に確認 &br()パスカルたちと合流後フーリエの部屋に入り出たらチャット発生 &br()あとは城でイベ &br() &br()風機遺跡のディスカバリー(風機の礎)奥の宝箱はパステルをパーティーリーダーにして調べれば回収可能 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 23:36:25} - ↑未来編です &br()あとフォドラ前にオル・レイユの港でイベ確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 23:40:49} - 今回、称号の数のトロフィーがありますが、 &br()DLC以外の本編で習得できる称号(ヴェスペリアコス、なりきりも)数に含まれるようです。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 09:30:15} - 「シェリアとともだち」が取れなくて &br()もしかしてと思い自操作でライトニングブラスター使ったら &br()称号とれた。 &br()~とともだち系はリチャードに一度、技を見せる必要があるとおもう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 14:57:25} - 「小食の魔導書」がトマトのコンポートに対して発動してもキッチリ160消費されてた。 &br()他の料理でも小食の魔導書の効果が出ない可能性がある、かも? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 17:17:43} - ↑今、トマトのコンポートと小食の魔導書だけつけて戦闘したがちゃんと半分になってたんだが -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 18:17:03} - メインチャート2の「息苦しいな」は水に飛び込んだイベントを見ると発生しなくなるので注意という記述の追加をお願いします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 21:58:55} - ヒューバートふっとびばされながらも攻撃途中なら攻撃できる?要検証 &br() &br()ラスダン突入前シェリア家前に☆イベ(未来) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 22:59:17} - ↑5自分はイグニートプリズン使用回数0回で &br()「パスカルとともだち」入手したが &br()(パスカルがイグニートプリズンを習得した瞬間に「ともだち」取得 &br()その際パスカルは戦闘に参加していなかった) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 00:10:34} - グレードの上限が変わってるっぽい。 &br()サブイベントで365、称号で960?を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 10:06:39} - ガイさの効果が一撃死ではなく石化に変更 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 14:07:01} - 大器の魔導書や代謝、採集、採掘、発見、膨張、鍛冶などをセットしていた、というオチですか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 17:37:53} - ◇誇り系称号の使用回数まとめ◇ &br() &br() &br()・A技の誇り系称号 &br() &br()A技のルートが、4つある人(アスベル・ヒューバート・ソフィ)は、 &br()CC2:誇り90回・魂450回 &br()CC3:誇り80回・魂400回 &br()CC4:誇り70回・魂350回 &br() &br()A技のルートが、3つある人(リチャード・マリク・シェリア・パスカル)は、 &br()CC2:誇り50回・魂250回 &br()CC3:誇り40回・魂200回 &br()CC4:誇り30回・魂150回 &br() &br() &br()・B技の誇り系称号 &br() &br()詠唱のあるもの(術)は、 &br()CC2~3:誇り40回・魂320回 &br()CC4:誇り35回・魂280回 &br()CC5:誇り30回・魂240回 &br()CC6~8:誇り25回・魂200回 &br() &br()詠唱のないもの(技)は、 &br()CC2~3:誇り100回・魂800回 &br()CC4:誇り90回・魂720回 &br()CC5:誇り80回・魂640回 &br()CC6:誇り70回・魂560回 &br() &br()ヒューバートの、リヴグラヴィティ・クラックビースト・オールザウェイは、 &br()「詠唱のないもの」の方で、を見て下さい &br() -- (メーネ) &size(80%){2010-12-13 21:05:18} - ↑一応、確認しながらやったつもりですが、 &br() あくまで参考程度です^^; -- (メーネ) &size(80%){2010-12-13 21:08:29} - フリーズバグ発生しました。 &br()場所は、「砂に埋もれた遺跡」で戦闘中に起こりました。 &br()発生条件は「敵が一体(弓矢っぽい奴)で、味方が1人以上戦闘不能状態の時」に、 &br()「敵が警報を鳴らして自爆→召喚をした時に、完全に重ねて味方を復活させる。」です。 &br()20回ほど試しましたが、タイミングが難しく5回ほどしか再現できませんでした。 &br()他の場所では試してませんので、他は不明です。(同系統の別の敵でも起こるか等) &br()かなり起こりにくいバグですが、一応ここに報告をさせていただきます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 00:49:33} - 銃杖「ザ・ワールド」にくっついているマスコットはTOWのカノンノ &br()だが名前はJoJoネタっぽい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 04:08:19} - ↑×2 &br()自分も同じようにフリーズしました。 &br() &br()これは、コントローラーのホームボタンも効かないので、 &br()本体電源を直で切らないとダメぽいです -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 13:53:15} - スフィアは0.1%、ドラゴンブラッドやピュアブライトは0.3%でエレスポットにから出現する模様 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 22:31:46} - ↑×3 &br()名前はジョジョじゃなくてテイルズオブ「ザワールド」の方じゃないの? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 01:44:18} -  武具売却価格計算式 &br() &br()・武具基本値 : その武具に固有の値、(例 ドリームフランジでは5881) &br() &br()・売却倍率 : 武具を売却する時の性質に固有の値 &br() &br()・売却継承率の総和 : デュアライズで経てきた性質の継承率の総和 (反映されるのは+1 以上の時になった性質のものだけ)  &br() ※無印の時の継承率は加算されません。ドリームフランジ(初期状態は画期的)をデュアライズし、+1の神秘的にしたとしても &br() 加算値は100+160(神秘的の継承率)=260であり、画期的の10%は除外されます &br() &br()・効果クラス係数 : 効果の種類によらず (11+クラス値)/10が乗算される。効果が二つあるときは二回乗算。 &br() 効果がアタック【2】+ライズ【3】の場合 (11 + 2 ) / 10 * ( 11 + 3 ) / 10 = 1.3 *1.4 = 1.82 が係数となる &br() &br()・デュアライズ状態の係数 &br() 素 : 1 (武具名が白文字)    デュアライズ : 1.2 (武具名が青文字)     デュアライズ熟練状態 : 1.5(武具名が黄色文字) &br() &br() 以上から  &br() &br()売価客価格 =  基本値 × 売却倍率 × 継承率総和 × 効果クラス係数 × デュアライズ状態係数 &br() &br() &br() &br()例1 : ドリームフランジ 画期的 エンジェル【4】 素 &br() → 5880 × 4.5 × 1 × 1.5 × 1 = 39696 &br() &br()例2 : ドリームフランジ+1 上品 (画期的→上品) エンジェル【4】 アタック【2】 デュアライズ状態(青文字) &br() → 5880 × 2.2 × 1.85 x ( 1.5 × 1.3 ) × 1.2 = 56009 &br() &br()例3 : ドリームフランジ+4 ジーニアスさ(画期的→上品→禍々しい→神秘的→ジーニアスさ) エンジェル【4】 レスキュー【5】 デュアライズ熟練状態(黄文字) &br() → 5880 × 5.0  × 4.85 × (1.5 × 1.6) × 1.5 = 513411 &br() &br() &br()一つの効果しか持たない武器をデュアライズして二つ性質を持つ武器の作り方 &br() &br()性質:かっこいい、するどい・・・ &br()効果:ヒット、アタック・・・ &br()対応関係 するどい⇔あたっく、かたい⇔ディフェンス etc. &br() &br()武器1 性質Aで Aに対応関係にある効果(ランクB) &br()武器2 性質はなんでもOK、効果は上と同じ(ランクC) &br() &br()結果1,B=C … 性質Aでその対抗効果(ランクB+1=C+1)を持った宝石、武器は両方効果無しに &br()結果2、B>C … 性質Aでその対応効果(ランクB)を持った宝石 武器2には対応効果(ランクC)が残ったまま &br()結果3、B<C … 性質Aでその対応効果(ランクC)を持った宝石 武器1は性質A、対応効果(ランクB)が残ったまま &br() &br()※ランクの低い方が武器に残ったままとなる。同ランクだと宝石の効果ランクが上がる替わり武器には残らない &br() -- (攻略スレより) &size(80%){2010-12-15 02:39:06} - チャットNO353「後で道具屋にね」の発生時期について &br()ガルディアシャフト中層突入前にも見られました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 18:46:01} - 暴星モンスターのバリヤでスキルカウントを増やす。 &br()お勧めはフィールドの???。 &br()暴星特性のスキルは除外。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 23:43:27} - ↑補足 &br()バリヤ状態の敵には暴星特性の攻撃を当てない限りダメージが低い。 &br()だが暴星以外の特性を食らわすとダメージが低いがカウントはする模様。 &br()それを利用してロックガガンで上げ辛いスキルをオートで上げれる。 &br()シェリアを攻撃させずに回復専門でおいとけば、あとの3人で好きようにできる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 00:03:21} - ヒューバートの「とぼけたメガネ」,シェリアの「セクシーヒロイン」,ソフィの「目覚めの始まり」 &br()これらの装備効果、受けたダメージを上乗せを検証して見ましたが、一度死ぬと効果がないようです。 &br()ですので、Wii版のようにロックガガン狩りができなくなっています。 &br()ロックガガン戦で試してみましたが、死んでない場合は、ちゃんとダメージ分上乗せされていたので、 &br()ロックガガンにはきかないという訳ではないようです。 -- (日下部) &size(80%){2010-12-16 03:52:06} - そんなのわかりきってることダヨ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 04:02:40} - 小ネタ? &br()アタッチメントの眼鏡について &br()マリクの刑事コスにつけてみるとフレームだけが変化してサングラスのまま。 &br()フレームだけが足される形になって、差し替えにはならないみたい &br()眼鏡刑事なんかにはできない模様、ちと残念? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 14:42:35} - 役に立つかは分かりませんが・・・ &br()パスカルの術技回数稼ぎ &br() &br()〇用意するもの &br()孤独の魔道書 &br()瞬撃の魔道書(任意) &br() &br()1:パスカル一人でラントの裏山で戦闘する &br()2:プリツボミ一匹だけ残す &br()3:操作をマニュアルにして初級か中級の術をプリツボミに当たる範囲外から連発 &br()4:はじめは近寄ってくるが途中で立ち止まる &br()5:あとはそのまま魂称号獲得回数まで術連打 &br()※グリムシルフィなどの召喚術は範囲が広いため適用できません -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 18:14:54} - 楽してレベルUP他 &br() &br()ダークボトルを使用して敵が2体以上湧く所に立たせ、×ボタンを押しっぱなし固定にしておくと永久に戦い続けます。 &br()私はザヴェート脱出イベントの時に試しました。 &br()称号をオート+AB技バランス良く使う+エレスポット設定を上手くやると色々便利ですよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 22:25:54} - ↑すいません、全員オートにするってのが抜けていました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 22:37:34} - 気付いている人もいるかも知れないが &br() &br()セイブル・イゾレの研究所の右側のほうでカルタをもらえる子供がTOVのリタに似ている &br() &br()元ネタになかったので一様報告 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 22:42:06} - 盗み系称号は対象のアイテムが最大で盗めなくても回数にはカウントされるみたい。 &br()つまり盗んだ回数ではなく、スキル発動回数が一定数に届けば称号ゲット。 &br()もちろん盗めるアイテムがなければ意味ないが、わざわざ捨てる必要がなくなった。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 23:24:35} - •DLC称号 No161「イマドキ高校生」 &br() &br()アスベル称号衣装「イマドキ高校生」 &br()グレイセス学園の制服をイマドキ風に着用。 &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆M 3000 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 00:14:15} - •DLC称号 No144「おつかれ風紀委員」 &br() &br()ヒューバート称号衣装「おつかれ風紀委員」 &br()グレイセス学園の風紀を守るべく腕まくり。 &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆M 3000 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 00:16:11} - リチャードがA技8000回弱でハイ系の称号取得した -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 06:25:42} - 学園コスの戦闘曲も教えてください -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 07:05:58} - 一応、報告。 &br()未来編、ユ・リベルテのチャット宝石箱のようにですが &br()ヒューバートが参加後、ユ・リベルテに飛ぶことで &br()この時期から発生しました、既出でしたら申し訳ないです -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 07:32:31} - DLC:アイドルマスター &br()3人一緒の共通BGMの外にキャラ毎のBGMの存在を確認(3人一緒に出してる人覆いと思うので) &br()個別BGMは他の衣装称号と違い固定ではなく確率(3人同時だと結構低い模様)でかかる模様(隠し?) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 15:22:18} - どうでもいい小ネタ。 &br()ヒューバート・A技の集気法のカウントは &br()術と同じで発動時に1増えますが、 &br()攻撃を当てた時にも別で1増えるようです。 &br() &br()当てれば2、外しても1増えるので回数稼ぎが少し楽。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 21:26:16} - アスベルのB技称号「ハイ・フェンサー」も8000回ほどで獲得しました &br()瞬撃を付けてるので8500ほどか回数は不明 &br()ですが、合計8700で取れているので8000ほどで取れるもよう -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 07:44:56} - ヒューバートの「特性少尉」「特性少佐」(多分「特性少将」も)の装備効果が、「◯◯以上のダメージを半分にする」に変更 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 17:45:36} - アスベルA技称号ハイ・ファイターを11000ほどで取得。瞬撃をつけていたため+1000はされてる &br()シェリアA技称号ハイ・ウィンガーも8000ほどで取得 &br()術技全て取得などの条件が含まれるかは要検証求む &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 11:00:13} - ジーニアスさによるフレアショットの倍率は2倍。 &br()それでもCC2で威力440と優秀だが、拘束時間が短いうえ威力はリヴグラヴィティ以下。 &br()術攻撃もパーティ中最下位なのでwill版ほどの火力はない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 17:19:29} - 武器強化のCCについてだけど、現在アイアンリスト+10ですでに最大CCが+1されている。 &br()まだ一周目のウォールブリッジ攻略中だから高ランクの欠片を使用したわけでもなし。 &br()強化倍率合計100だけではなく別に何か条件があると思われる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 20:11:36} - 幼少期アスベル最強武器にガイさ二回(+2)で最大cc増加+1 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 23:25:09} - 戦闘後掛け合い &br()シェリア&リチャード(2人ともDLCのギアスコスで) &br() &br()シェリア「私ちょっと前まで病弱設定だったので」 &br()リチャード「病弱設定!?」 &br() &br()コス無しだと多分発生しないと思う -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 23:37:35} - サブイベントの「オズウェルの行動1」 &br()ストラタ砂漠遺跡のボス戦後にも発生確認。 &br()検証したところ、大統領に報告した後は発生せず -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 21:56:46} - 「最強武器に~二回(+2)」というのは、 &br()「(最強武器の名前)+2」ということでしょうか? -- (>>ガイさ二回で最大CC増加+1の人) &size(80%){2010-12-20 22:05:19} - リチャード称号の「におう伝」はウルフチームの「緋王伝」が元ネタ。 &br()魔物と契約して勝利するも引き換えに主人公の周りから人々がいなくなった。 &br()主人公の名前はリチャード第三王子。秘奥義の他にも元ネタになってる部分がありそう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 23:52:49} - ドリームストライカーズでメカアスベルが何か言ってる。 &br()どうすればいいのかわからないので、報告だけしとく。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 02:40:21} - 検索で「薬草」って調べても出なかったんで一応報告。 &br() &br()未踏の砂漠で、ベルベーヌがキラキラの落し物から拾えた。 &br()まだ他のは出てないが、もしかしたら薬草集めが楽になるかもしれない &br() &br()既出だったらすみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 03:57:42} - 動画で宝石増殖バグあったけど乗せるべき? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 19:15:31} - 情報提供じゃないけどどこに書くか迷ったのでここに。 &br() &br()パスカルの称号マッドアンマルチアの獲得条件で「サブイベント65」って書いてあるけど、 &br()ここのサイトで「サブイベント65」を見ると「形見の剣」のイベントになってる。 &br()本当のは「サブイベント66」、マッドアンマルチアのサブイベント65はミス -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 21:21:31} - いや単にWii版データを流用してるから数字がずれてるだけだよ。ミスではなくて未編集。 あと書く場所は情報提供でいいと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 21:35:02} - 当たり前といえば当たり前だけど一応。エレスブレイク時でもヒット判定が残っていれば味方の秘奥義(ヒット数発動かアクセル秘奥義)は発動可能です。このときも(全ての?)有効特性の攻撃が成功したのなら、敵はのけぞり硬直になります。当然、すぐ復帰しますけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 21:52:59} - 既出かもしれませんが &br()なりきり中でも、称号での長押し反撃は元のキャラの技で出ました。 &br()ロックガガン戦で &br()1シェリアがマリクになりきり中に攻撃を食らう(この時点でHP0) &br()2ふっとばされて空中でインディグネイション発動 &br()3着地しても立ったまま死んでいて動けない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 20:20:40} - DLC称号 No160(←No変更)「フライトフェンサー」 &br() &br()アスベル称号衣装「フライトフェンサー」 &br()いのまたむつみ氏デザインの衣装です! &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆M 3000 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 21:49:23} - DLC称号 No143(←No変更)「ストラタ怪人」 &br() &br()ヒューバート称号衣装「ストラタ怪人」 &br()いのまたむつみ氏デザインの衣装です! &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆M 3000 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 21:50:48} - 第4秘奥義、0回→1000回で+約4400ダメの増加 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 00:14:29} - ロックガガンに葬刃が効くって書いてあったけどwii版の流用? &br()ずっと葬刃主体で挑んでみたけど最後まで発動しなかった。 &br()確認できた報告がないのなら、効果はないと思う -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 02:10:22} - ↑は確率で敵を一発撃破のスキルのことです -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 02:11:43} - 「烈孔の魂」じゃ1000回ではなく350回でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 03:20:46} - 期間限定モンスターのアックスピークは系譜編で &br()オーレンの森に出てきます。(兵士系はいなくなる) &br()落魂珠習得は関係ないのであまり意味ないですが…。 &br()逆にストラタ砂漠遺跡やフェンデル氷山遺跡のモンスターは系譜編では出現しませんね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 10:55:50} - エレスポットだけど、色の変化はセット数だけじゃないっぽい。セット数9で白いまま→エナジー600超えで銅色でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 12:30:52} - シェリアの称号「買い物ゴッド姉さん」はスタンプ1087個の時点で取れてた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 16:32:22} - ゾーオンのスフィア出現の条件 &br()1、二回目の突入時 &br()2、戦闘メンバーにスフィア該当キャラが参加している事 &br()何度かやってみましたが、この条件を外すと出現せず、満たすと出現しました。 &br()要検証でお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 18:08:56} - 上のコメントの者です。 &br()間違っていたので訂正します。 &br()「二回目の突入時」は、「二回目以降の突入時」の間違いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 18:14:08} - 二回目以降って一回そのフロアクリアした後って事?だとしたらありえない。一回目で出てるし -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 19:16:42} - ソフィの年齢は14歳 &br()本編の序盤で言っていた。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 21:09:41} - シャトル墜落地点の???の自爆はシアンディームなど &br()無敵時間がある技でも撃破可能でした &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 22:15:50} - パスカル称号 夢いっぱいの魂 ドリームファンダム200回で取得できた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 01:00:27} - ヒューバートA技6000、B技8000ほど &br()マリクA技4000、B技6000ほど &br()パスカルA技9000、B技7000 &br()アスベル10000、B技8000 &br()シェリアA技8000、B技6000 &br()リチャードA技7000、B技4000~4500 &br()ソフィA技9000、B技6000 &br() &br()でハイ系称号取れた、全部後ろにほどって付くけど &br()瞬撃付けてたから分からなくなったけど上記ぐらいの数字で &br()取れたので参考までに &br()詳しい方は取得までの回数に皆さんばらつきがあるので &br()条件を調べて頂けたらうれしいです -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 04:54:44} - ソフィの年齢は14歳とははっきり言っていないよ。 &br()14歳くらいかなぁという表現だったはず。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 05:43:21} - ゾーオンケイジのスフィアですが &br()戦闘メンバーに関係なく全スフィア出ました &br()ただ、5個持っていると入手率が減るのか &br()全く出なくなり、5個以下にするとまたすぐに出ました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 13:46:25} - 608 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/24(金) 03:06:46 ID:PnobVmYG &br()手動での特性稼ぎ、色々考えたが俺が試した中で一番良かった方法を載せとく &br() &br()用意 &br()・なりきりパスカル &br()・孤独の魔導書 &br()・友情の魔導書 &br()・"味方エレスゲージ増加量上昇"の称号 &br()・CC回復強化済みの夜鷹の爪跡・星散・百華 &br() &br()相手はゾーオン6階ボスのぴよぴよ、難易度シンプル &br()適当に走り回ってぴよぴよを纏めたら、フィールドの角に入って夜鷹>星散>百華を繰り返す &br()夜鷹と星散で全特性ボーナスでCCが回復するので、ターゲットは一番近い奴が良い &br()かなり短い間隔でエレスライズが起きるので、敵のエレスブレイクが起きるまで連携をまったく切らずに特性をつき続けられ、とても効率的 &br()キャラの強さとエナジーに余裕があるなら、鉄鎖の魔導書とオールディバイドも併用すると更に効率UP &br() &br()元々どれくらい特性稼げてたかは解らないけど、パスカルで試して1時間かからずに称号とれた。かなりオススメ -- (攻略スレより) &size(80%){2010-12-24 16:56:42} - しょーもないネタごめんなさい。 &br()既出だったらもっとごめんなさい。 &br() &br()ヒット数発動秘奥義は、連携が途切れてもその直後なら発動可能な模様 &br()連携が途切れる最後に攻撃したキャラの、攻撃モーションが終了した瞬間に発動可能かと。 &br() &br()例:25ヒット達成→敵に砕氷刃が回避され、連携が途切れる &br() →モーション終了後にL1押し &br() →獣破轟衝斬 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 19:31:34} - ヒット数秘奥義は右上のヒット数が規定値以上ならいつでも出せます -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 20:27:16} - 微妙な訂正だが一応。術技解析の第4秘奥義、1回使用ごとに威力が10上昇するって書いてあるが、試してみたところ1回の使用では威力が上がらず、2回使用で20上昇した。ただ、瞬撃つけたまま発動したこともあったので、それ絡みで何かあるのかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 21:39:38} - ↑2ああ、そうじゃなくてヒット数が途切れても、発動出来たりするってことです。 &br() &br()25ヒット達成→覇道滅封で敵倒れる→別の敵に獣破轟衝斬 こういうのとか。 &br()表示されてるヒット数が足りなくても、 &br()そのヒット数分入った直後なら、連携が途切れた(敵が倒れた、回避された)技のモーション終了時に秘奥義発動できます &br()でも、敵がいないところに攻撃した、場合などは出来なかった気がします &br() &br()分かりづらいですかね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-25 05:27:31} - エレスポットのアイテム出現に関して10回ほど検証してみました。 &br()移動距離は平均0.396kmでした。既出でしたらすいません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-25 11:56:59} - ↑大体一分に一回くらいは出る -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-25 12:05:50} - 500 名前:長文、ごめんねw[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 09:28:25 ID:uCae7pxx0 [1/2] &br()既出だったらごめんなさいね。 &br()ロックガガンとの戦闘を利用した &br()エレスポット最大値の効率の良い上げ方?・・・を発見したのw &br() &br()まずは戦闘の難易度をシンプルにし、 &br()エレスポットには、「鯛のみそ焼き」「ぶどうのコンポート」 &br()「満腹の魔導書」「大器の魔導書」の4つをセットします。 &br()そしてロックガガンと戦闘開始・・・ &br() &br()難易度がシンプルだと、あっと云う間に40コンボ、50コンボに到達するので、 &br()「鯛のみそ焼き」「ぶどうのコンポート」の効果が「満腹の魔導書」により &br()それぞれ発動・・・ そして「大器の魔導書」の効果で &br()料理発生による成長速度も上がるという訳なの。 &br()これにより、エレスポットの最大値が一度で10から11上がります。 &br() &br()2つの料理の効果が発動した後は &br()戦闘から離脱して、また同様の事を繰り返す・・・ &br()これで、短時間の中で結構最大値が上がりますw &br()ただ9000以上になると、上昇値が半分くらいまで下がるのはあしからず・・・ &br()このやり方だと、急速にエレスポット値を消費するから、 &br()「かめにんの笛」入手後に行った方が楽かも。 -- (攻略スレより) &size(80%){2010-12-25 19:17:28} - 最初から能力が1つ付いている武具ってデュアライズで宝石を抽出すると能力が外れてしまいますが、 &br()外さずにデュアライズを重ねるには &br() &br()エクスカリバーで例ね &br() &br()セイクリッド【4】エクスカリバー &br()↓ &br()ライズ【5】合成 &br()↓ &br()セイクリッド【4】ライズ【5】のエクスカリバー+1ができた…① &br()↓ &br()アイアンソードにアタック【5】をデュアライズ &br()↓ &br()アタック【5】のアイアンソード+1(…②)と①をデュアライズ &br()↓ &br()宝石抽出の優先順位から、アタック【5】ライズ【5】の宝石ができる &br()↓ &br()セイクリッド【4】のエクスカリバー+1と、アイアンソード+1が残る &br() &br()優先順位は、 &br()デュアライズ時に欠片レベルが上昇する欠片>高レベル欠片 &br()すべて同じ欠片レベルならA武器1個目>B武器1個目>A武器2個目 -- (攻略スレより) &size(80%){2010-12-26 12:52:25} - ヒューバート(2)のHPがWii版より上がっているのを確認。 &br()こちらのTVが性能低くて具体的には確認できませんでしたが(R1+○)は使えない)、 &br()4000前後になっています。 &br() -- (-) &size(80%){2010-12-26 14:33:36} - 病弱設定はシェリアだけコス変更で発生 &br()リチャードはなんでも良い -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 16:46:50} - マリク教官の称号「駆け抜ける者」50回戦闘で取れた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 22:34:18} - ザヴェート山で練習として戦うソフィもHP上昇を確認。 &br()細かい数値は見えなかったが、7700~7800。 &br()1分経過でHP2割回復も確認。 -- (-) &size(80%){2010-12-27 01:04:07} - サブイベント「かくれんぼ」 &br()ガルディアシャフト突入後でも発生確認しました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 02:25:39} - オルレイユにあるのは間違いないですが、ラスタカナン上層攻略するまで &br()ありませんでした。 &br()自分が確認したのは &br()・ラスタカナン上層突入時はなし &br()・下層攻略、フォドラの核突入し、フォドラの核からワープで戻り、オルレイユ &br() に行ったら、宿屋の右横で光っていました。 &br()細かくどこに突入した時点でフラグが立つのかは分りませんが、フォドラクイーン戦直前で &br()オルレイユに行けば、イリアは回収できます。 &br() -- (かるた 058イリア) &size(80%){2010-12-27 02:28:28} - サブイベントNo.76 シェリアの風邪 &br()系譜編アンマルチア訪問直後で発生を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 04:55:11} - ファクトファンタジアを強化する。 &br()さわやか(初期)→目立たない→(デンジャ→バルバトスさ)×10 でCC上限+1(+21、累計強化倍率302)。 &br()その後、刺々しい→カイルさ を14回でさらにCC上限+1になった(+49、累計強化倍率596)。 &br() &br()歴代武器は強化倍率の累計が約300で上限CCが+1されるみたい。 &br()やはり武器ランクも関係しているっぽい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 14:12:13} - 話しかけた人数718人確認! 編集の仕方がわからないのでここに・・・。 -- (yatiho) &size(80%){2010-12-29 08:43:19} - PS3版になりWikiの【よくある質問】にある特殊効果を2つ付けるには、の方法が一部使えなくなっている。 &br() &br()● 変更点1 &br() &br()Wikiにある •ルール1: レベルの高い効果は優先される(例:Aにアタック1、Bにディフェンス2マインド2⇒ディ2マ2の宝石) &br()この「同じ武器」からランクが高いものを2つ抽出する方法が変更されている。 &br() &br()PS3版では 「お互いの武器」のランク、優先順位が高いものが抽出される。 &br()よって同項目1で作成するロングソードのような、 &br()真っ白武器に適当な付加効果を付けてランク9を残すための媒体にすることができなくなっている。 &br() &br()よってPS3版では改造、ドロップ、宝箱産の付加効果があらかじめ1つ付いた物でないとランク9を2つ付けた装備は作成不可。 &br()ランク9を2つ付けるには、必ず犠牲にする付加効果が1つ必要なので &br() &br() &br()● 変更点2 &br() &br()Wikiにある •ルール2: 両方にある効果は優先される(例*Aにアタック、Bにアタック⇒アタック優先抽出、同じレベルなら+1) &br()このルールにも補足説明 &br() &br()PS3版でも両方にある付加効果は優先されるが &br()抽出する際「ランクが低い方は抽出の優先順位が低く設定されている」 &br() &br()例:(残したい付加効果のランクA、抽出する同じ付加効果B)+(抽出する同じ付加効果C) B>C &br() &br()このようにBのランクをCのランクより高くしないといけない &br()B<Cでデュアライズした場合、Bの優先順位が下がりないものと認識され &br()Aが抽出されてしまう現象が起こる。 &br() &br()● ルール3に至ってはそのままの模様 (恐らく抽出優先順位はルール3が一番高い) &br() &br() &br()これらに注意すればPS3版でも +99、キャラ名さ、ランク9を2つ の装備が作成可能でした。 &br()Wii版との一番の違いは改造、ドロップ、宝箱産のものでしか作成できないということかと。 &br() &br()内容にまちがい、不備、誤字などがあれば補足お願いします。 -- (装備に特殊効果を2つ付ける方法の補足) &size(80%){2010-12-30 00:02:08} - フォドラでマリクと練習戦。彼もHP上昇を確認。10000以上なのは確実。 &br()ホーリィとバリヒール所持を確認 -- (-) &size(80%){2010-12-30 03:52:35} - フォドラの核で(9)のピースを確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-30 09:23:53} - ファクトファンタジア強化、結果 &br() &br()+1  目立たない(強化累計2) &br()+21 までデンジャ→バルバトスさのループ(ここでCC+1、累計302) &br()+49 まで刺々しい→カイルさのループ(さらにCC+1、累計596) &br()+79 まで刺々しい→カイルさのループ(ここでCC+1、累計911) &br()+99 までデンジャ→バルバトスさのループ(CC最大変化なし、累計1211) &br() &br()結果CCは下限が+4、上限が+3だった。 &br()上限を+4にしたければ、これ以上強化する必要がある。 &br()同じ轍を踏む奴がいないことを祈る。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-30 17:28:43} - 風機遺跡でゲラーンゴーレム1体のパターンでストーンピースでました &br()まとめページには記載なかったのでカキコ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-31 18:51:30} - 「世界のパスカル」がねこにんの村にあるパスワード宝箱を調べてキャンセルすると手に入るみたいなんだけど既出かな? &br()なんか人との会話で手に入る称号」っぽいからバグなのかと &br()ロードし直しても宝箱調べてキャンセルした段階で入手出来ました &br()どなたか検証お願いしますー &br()ちなみにそれまでに話しかけた人数は608人でした -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-03 02:34:49} - 「とぼけメガネ」などのダメージ反射称号は戦闘不能になった場合はダメージが反射できないが、 &br()戦闘不能になる瞬間にアクセルモードを発動すると戦闘不能にならないため &br()直前に受けたダメージを反射することが可能。(攻略スレより) &br()ってことは今作もロックガガン狩りは可能? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-03 15:59:25} - 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 16:01:26 ID:xbMAB+O40 &br()レクイエム(ヴェイグの依頼のあれ)を系譜で入手→本編に戻って宿屋で依頼達成 &br() &br()こうやると宿屋の依頼では達成済みになるが、 &br()ブックの方は未達成のままになって依頼を達成できなくなるっぽい &br()思い出の写真とかいうイベントでも同じことが起こって達成できない &br()アイテムが無くなるのでもう依頼はどうにもならないが、 &br()この状態で引き継ぎすると周回ボーナスにも反映されなくなる &br() &br()まあどうせやり残しがあって次の周でもう一度サブイベントは全部やるからいいんだけど &br()今からやる奴は注意な -- (攻略スレより) &size(80%){2011-01-03 16:07:09} - 多分即出だけどひつまぶしとみそおでんを同時セットすると、ひつまぶしが上にも関わらずみそおでんが優先……めんどくさい -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-03 17:09:57} - 特別記載がなさそうだったので、雑談コンプリーターの注意 &br() &br()一度系譜から戻って収集率95%超えた状態で再び系譜に行っても、雑談コンプリーターはとれなかった &br()系譜の全て見たからかもしれないが、あくまで系譜含めて一周で取らないといけないんだな -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 16:23:11} - よくある質問に書いてあんべ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 17:34:09} - 妖精の魔導書、料理未作成時の消費エナジーが50に上がってた。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 20:03:57} - 強化倍率はピースの方の性質が足されている可能性が濃厚 &br()バルバトスループ(紳士的7+デンジャラス10)より &br()デンジャラスループ(10+10)の方が合計強化倍率が高くなると思われる -- (攻略スレより) &size(80%){2011-01-04 21:01:44} - アイアンリスト(5~8)は40、85、135、190で上がってる &br()スローナイフ(5~7)は35、75、120、170で上がってる &br()ディスインテグレイト(9~20)が180だから &br() &br()下限CC×上限CC=上限CC上昇に必要な強化倍率 -- (攻略スレより) &size(80%){2011-01-05 00:11:28} - ザヴェートで追われてる期間では町の中に兵士が出現する&振込の魔導書をセットしておけば一戦毎にエナジーが全回復するから &br()エレスポの最大値が稼ぎやすい。お金がなくなってきたらチェックバグでおk -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-05 14:28:44} - ガルディアシャフト上層で性質寒々しい、ゴージャス &br()中層で威圧的確認しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 01:52:56} - ソフィのサブエクスの合計値が50%に上がってた &br()おそらくWii版で1%になってたやつが10%になったためだと思われる -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 08:25:50} - テロスアステュの2階の北にある &br()オブジェクトの台座の右に入ったら抜けられなくなりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 14:10:56} - 各人のハイ系取得条件のwiki表記が、wii版そのままだったりするので一応報告。 &br() &br()アスベル    A12000 B10000 &br()ソフィ      A10000 B7500 &br()ヒューバート A10000 B7000 &br()シェリア    A7500  B7500 &br()リチャード   A7500  B5000 &br()マリク      A5000  B7500 &br()パスカル    A10000 B7500 &br() &br() &br()あくまでおおよそですけど、この数字から500回も離れてはいないと思います。 &br()瞬撃はほとんどのケースでつけていたので &br()やはり2倍効果はハイ系にも適用されていると思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 16:53:30} - 再報告になりますが、 &br()ソフィのサブエクスとサブマスタリの合計値が50%に上がってました。 &br()また、この2つのスキルがついている称号を見直したら、Wii版で1%になってたやつが10%になってました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 22:40:18} - ↑「サブエクス」、「サブマスタリ」それぞれの合計値が50%ということです。 &br() わかりにくかったらすみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 22:43:28} - アクヒールの効果についてですが、コスチューム変化等の自然回復では効果が無い(薄い?)と思われます。 &br() &br()ロックガガン(シンプルLV128)にパーティ平均LV104で検証したのですが &br()アクヒールLV3をつけたシェリア(シェア全て収得済み)で &br()①ピクシーサークル連打・・・50%まで26~7秒、100%まで46~47秒 &br()②リザレクション連打・・・・50%まで25~6秒、100%まで43~44秒 &br() &br()と、アクチャージのような法則性は見つけられませんでした。 &br()回復量に比例している気がしないでもないです。 &br()ちなみに何もつけなかった場合は50%まで32秒、100%まで64秒でした。 &br() &br()多少のダメージはありました(1度殴られる、等)が &br()ほとんどのケースでHPフルの状態での回復魔法発動でしたので &br()HPがフルで回復しても効果はあるようです。 &br() &br()また同時にアクチャージ(LV3)や称号(防御時1、5倍)を検証したところ &br()①アクチャージのみで放置・・・・・・50%まで27秒、100%まで54秒 &br()②称号のみで常時防御・・・・・・・・50%まで21秒、100%まで42秒 &br()③アクチャージ+称号で常時防御・・・50%まで18秒、100%まで36秒 &br() &br()となりました。アクチャージと称号は重複するようです。 &br()結論としては、50%以降はアクヒールの方が効果は高いように見えますが &br()実際の戦闘で常時回復しているわけではないので、アクチャージの方が有効かと思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-10 18:19:37} - 追記 &br()上記の一行目、自然回復でのアクヒール効果についてわかりにくかったので補足します。 &br() &br()アクヒールLV3をつけて、コスチューム変更中に自然回復の称号をつけ &br()ロックガガンに一度殴られ3000程度のダメージを負ってから &br()コスチューム変化(+スキルのヒール)の自然回復で放置した結果 &br()50%まで32秒、100%まで64秒と、何も付けない場合と比べて &br()明らかな変化は見受けられませんでした。あったとしても0、5秒以下です。 &br() &br()自然回復は回数的にはかなりの回数が起こっていますが &br()タイムにほぼ変化の無いことから、効果が無い(薄い)と報告しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-10 18:33:14} - 隠し秘奥義「ブルーアース」の出現条件 &br()未来編のフォドラクイーン限定 &br() &br() &br()デュアルザサン 発動中 左スティックの←+×ボタン押しっぱなし &br()アクエリアススフィア ○押しっぱなし &br()プリズミクスターズ △押しっぱなし &br()ブライティストゲート □押しっぱなし &br()エクスプロージョンノヴァ △、×押しっぱなし &br()マクスウェルロアー ○、×、□押しっぱなし &br()ディメンジョナルマテリアル 4つのボタン押しっぱなし &br()ブルーアース &br() &br()これで倒すと SPと経験値、ガルドにボーナスが入る &br() &br() &br()2chの情報から持ってきました &br()自分は出現確認済みです -- ((´・ω・`)) &size(80%){2011-01-11 17:16:12} - ブルーアース セリフ &br()フォドラクイーン &br()虚空に散りゆく 虚無へ消え去れ デュアルザサン! &br()流動の水よ アクエリアススフィア! &br()荒廃の風よ プリズミックスターズ &br()星の風に 己を恥じよ ブライティストゲート &br()天使の炎よ エクスプロージョンノヴァ &br()常世(夜の変換ミス?)の闇よ マクスウェルロアー &br()滅びの時よ ディメンジョナルマテリアル &br()アスベル &br()負けてたまるか! 俺達が、繋ぎとめてみせる! ブルーアース! &br()シェリア &br()好きにはさせない! 私たちが、明日を掴む! ブルーアース! &br()ソフィ &br()私たちが! 未来を、紡ぐ! この一撃で! ブルーアース! &br()パスカル &br()意地でも負けない! あたしたちの! 夢を! 貫く! ブルーアース! &br()ヒューバート &br()僕たちが! 威光を断ち切る! この奥義で! ブルーアース! &br()マリク &br()詰めが甘いな 俺たちには! 譲れないものがある! ブルーアース! &br()リチャード &br()調子に乗らせん! 僕たちの、意志は揺らがない! ブルーアース! &br() &br()2chより。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 00:24:27} - アクヒール &br()・HP回復率×(7+LV)%アクセルゲージ上昇 &br()・HP満タンだと上昇率半減 &br() &br()アクエレス &br()・発動時のアクセルゲージ量%×(5+LV×2)%エレスゲージ上昇 &br() &br()アクセルゲージ自然上昇量 &br()・約30秒で半分までたまり、以降は速度が半減 &br()・操作キャラクター以外はたまる速度が半減 &br()・他キャラがアクセル中はたまる速度が半減 &br()・敵のレベルが低いとたまる速度が遅くなる -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 20:48:57} - ナタリアコスの戦闘BGM &br()Awkwara justiceかな? &br()戦闘終了はアニスコスと同じ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-13 15:25:25} - エターナル・セレニャーデが出る掛け合いは、 &br()「本編でラムダ戦の教官の特殊セリフ出た状態で &br()未来編でエターナル・セレナーデを使う」 &br()が条件みたい。 &br()ソースは攻略本 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-13 17:44:45} - 幼少期騎士学校前で、ヴィクトリアが騎士学校生徒の名前で会話している。 &br()こいつはあのヴィクトリアなのか・・?そうだとしたらかなりの立身出世。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-13 21:45:26} - ビアスクローの攻撃力が118あるんだがバグ? &br()ちなみに改造二回。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-13 23:43:46} - 攻略本見たらエレスポットの経験値みたいなかなり細かい所まで修正が入ってるみたい -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-14 16:39:00} - 欠片ランクの件の検証結果をまとめると &br() &br()・基本ランクに難易度にかかわらず上限(6)が設定されている &br()・そこからのランダム変動でそれ以上のランクが出ることはある &br()・+1はそこそこ出るが、+2は低確率、+3となると超低確率。ただし出ることは確認されている &br() (+4は出る? 出たことがある人がおらず、未確認) &br()・自Lvは無関係 &br() &br()てことでFA -- (攻略スレより) &size(80%){2011-01-15 00:49:48} - 回避率%=(回避値+連続ヒット数)×(回避値+連続ヒット数)×回避補正×10÷(命中値×命中値×命中補正) &br() &br()回避補正は攻撃行動中だと0.5 &br()命中補正は空振り0.5、術1.5、同技補正等 &br() -- (攻略スレより) &size(80%){2011-01-15 02:06:59} - 既出かもしれないが、ソフィのDLCコスのC.C.の額には一応紋章も描かれている。 &br()ソフィの額が見えるイベント中に確認可能。(ラムダ繭最下層でのイベント中など) -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-15 18:26:19} - ハイ系についてはwiiとは、同じではないと思います。 &br()マリクのバーストの合計が、7600超えていたのに習得できなかったので &br()500以上は、上に設定されている可能性大です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-15 22:21:55} - アスベルとリチャード以外のキャラ操作で得られる「~する者」系の称号のwiki表記がwii版から修正されてません &br()アスベルとリチャード以外は☆3で「リカバリー」習得 &br()全員空中受け身が出来るようになったのでwii版との変更点でもいいかも &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-16 07:55:24} - No.48 長い長い時間 &br()ですが、シャトル入手前の、発車イベント前でもできました♪ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-18 00:40:36} - ↓ラムダ眉行く前から発生する、自分は未確認だけどコーネル研究所クリア後から発生するって聞いたことある(wiiのころ) -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-18 10:46:55} - ヒューバートのアクセルで簡単に999Hit稼げました &br()敵はゾーオンケイジのフロア4「ダークかめにん」です &br() &br()・なりきりアイテムで、4人ともヒューバートにする &br()・前もってアクセルをMAXにしておく(作戦で「アクセルを使わない」にしておく事) &br()・アクセル時間上昇の宝石を装備 &br()・勝手に動かないように、仲間はセミオートで &br() &br()これで稼げました &br()Hit数には多少の差はあるけど、強くなり過ぎたらお薦めだと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-18 11:02:05} - デュアライズのルールの優先順位1について調べてみた。 &br()○優先順位1については性質と性質対応効果をそれぞれ別の武具にする必要アリ &br()・(温厚ホーリィ4バーン7) (うつくしいアタック1ディフェンス1) &br()・温厚ーホーリィ対応 &br()→バーン7ディフェンス1 &br()ホーリィ抽出されず。 &br() &br()○実は優先順位の1と2は逆。 &br()例1 &br()・(優雅ゲイン3ディフェンス1) (かたいストーン5ディフェンス3) &br()・かたいーディフェンス対応 &br()→ゲイン3ディフェンス3 &br()残った武器は(ディフェンス1)と(ストーン5) &br()優先順位どおりならばディフェンス1が抽出されるはず。 &br() &br()例2 &br()・(かたいストーン3ホーリィ4) (堅苦しいホーリィ7ディフェンス2) &br()・かたいーディフェンス、堅苦しいーストーン対応 &br()→ホーリィ7とストーン4(性質効果でストーンのランクUP) &br()優先順位どおりならばストーンとディフェンスが抽出されるはずだが &br()ディフェンスが抽出されず。 &br() &br()以上です。この変更による応用は特にないですが一応報告しておきます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-19 00:48:37} - 書いてなかったので一応。 &br()サブイベント「ソフィお嬢様」では &br()ソフィの正体判明前と判明後では会話 &br()変更あり。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-20 20:29:03} - 攻略本の表記ミス。 &br()231ページの『北バロニア道&バロニア』のチャートの3が「森の奥にある村に近づく」 &br()と表記されているが、これは229ページの『オーレンの森』のチャート3にあたる記述。 &br()正しくは「バロニアへ」に相当するものだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-22 01:43:15} - エレスポットで低確率の素材をすぐに出す方法 &br() &br()一分単位で各確率に基づいて判定している &br()なので99.9%の素材をまずセットして出来上がるタイミングを確認 &br()半歩動いたら出来上がる直前でセーブ &br()あとは狙いたい素材をセットして成功するまでロードの繰り返し &br()めんどくさいが判定が一瞬でくるので地味ながら有用かと &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-23 13:13:47} - パスカルの「ハイ・スナイパー」、瞬撃込みで8810回時点で取得済み -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-23 13:16:35} - それは音速を足していないか &br()パスカルが他キャラになりきってA技使った分をカウントし損ねてる可能性が高いな。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-24 08:21:13} - ヒューバート切り拓く者で、☆3にリカバリーを確認。 &br()他キャラもあるのかな? 今、手元にないのでどなたか確認していただけますか &br()既出だったらすみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-24 10:52:29} - マリクの「スロアー」一週目瞬撃無しの状態で590回の時点で取得済みになってました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-24 11:01:43} - 既出だったらごめんなさい。 &br()「小ネタ・裏技」の所にある未来編ラスボスの使用技「ブルーアース」の記述で &br()「オールディバイドを使用したままだと(中略)なので発動前にオールディバイド再使用を」と &br()書いてあるのですが、私うっかりそのままブルーアースまで連携してしまって &br()倒せちゃいました(もちろんリトルクィーンの出現も無し) -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-26 12:41:00} - 震天裂空(ryの旋風のところでマリクがくるくる回ってるけど、あれにも攻撃判定あるみたい。既出ならごめんなさい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-27 07:54:33} - ボス攻略のラムダ・テオスの説明文の「リープウィルはHPが減っていると使ってこなくなる」といっていたがカオスでもHP4万でも使ってきたことを確認。 &br() &br()  -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-28 19:52:40} - 知らずにトップページに書いてしまったので改めて報告。 &br()一週目で瞬撃込みで教官がA技カウント表示合計5000ちょっとでハイ・スロアーを、 &br()シェリアが四霊陣込みでカウント7753でハイ・ウィンガーを取得。 &br()まだ誰もなりきり称号取ってない(というか未来編まで行ってない)状態なので &br()小ネタページの術技回数の項目は瞬撃も含まれると修正して良いと思う。 &br()シェリアの称号のハイ・ウィンガーもアーツ技20000回使用になっているので &br()直した方がいいかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-29 23:59:58} - ヒューバートの称号で「見習い銃士」と「正規軍人」はそれぞれレベル10、20で習得 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-30 20:57:04} - ↑の続き &br()ヒューバートの称号 &br()瞬光少佐 10秒以内で戦闘に10回勝利する &br()ノーブルソルジャー ヒューバートで敵を100体倒す &br()ブラッドソルジャー ヒューバートで敵を2000体倒す &br()コンボファイター 15ヒット以上で止め15回 &br()コンボハンター 30ヒット以上で止め10回 &br()デュアルスマッシャー 1回の攻撃で2体以上同時撃破5回 &br()フォーススマッシャー 1回の攻撃で4体以上同時撃破10回 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-30 21:02:17} - あたりまえかもしれないけど &br()マーレンへの差し入れは、バナナパイが一番有効かと &br()カボチャプリンで試してみたけど同じ特性の宝石を預けたところ &br()バナナのが数分早い -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 23:45:48} - ディス○○の上限は加算で50%。それ以上は切り捨て。 &br()称号でディスカオスは20%程度になるのでレベルは6程度で十分かと。 &br()特にガルド変換の方は注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-20 20:29:25} - 編集掲示板に武具ランクの話題がありました -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-21 20:35:57} - マーレンについてだが、Wii版では &br()カボチャプリンが残り時間-30%、桃のコンポートが-25% &br()ぶどうのコンポートが-20% &br()バナナパイが-15%、アップルパイが-10%の &br()時間短縮率が設定されてるんだが &br()PS3は変わってるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-22 12:34:26} - ハイ系称号は個々に回数が違うので &br()原因が分かっていないので何回で取れたという &br()報告は既にたくさん出てるのでいらないかと &br() &br()とりあえずは攻略本に書いてた回数を目安ということ &br()にするのはどうだろうか? &br() &br()もしくは詳細が詳しい人が情報くれるといいんだが… -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-22 12:37:03} - かなり初歩的な情報なんだが・・・ &br()ヒューバートのエクスパシオンの両剣グルグルのHIT数だが &br()ケイジに出る大型魔物を集めてエクスを何度も発動したが4回以上は出ず。 &br()4HIT以上は確認できなかったので報告。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 18:55:51} - 改造について &br()ステ引き継ぎはデュアライズだけではなく、マグロ丼と言った形の強化値も引き継がれる &br()やり方次第ではデュアライズなしでall999ステの装備の引き継ぎ可能 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-03 14:01:01} - ゾーオンフロア3に居る時だけ図鑑のフーエレメンタルとトルシュエレメンタルの色がバグる。 &br()出れば直るし入ればまた発生。ほかのフロアでは起きなかった。 &br()ここの敵が全て同型なのが関係してるのかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-03 16:27:02} - ステ引き継ぎって、一体どの引き継ぎを指しているのですか? -- (↑にある改造についてのカキコに対して) &size(80%){2011-03-06 01:51:11} - 皆さん気付いているかも知れません&既出でしたらすみません。 &br()ディスカバリーで手に入るアイテムで近くにセーブポイントがある場合、セーブ→ゲーム終了(メニューのタイトル画面へは不可)→いつも通りゲームを始めるとすぐにアイテムが取得できます。 &br()PS3版です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-07 00:06:33} - (ステ引継ぎについて)結晶(+スフィア等)使って武具を改造した時にデュアライズでの強化分の半分が改造後の武器に引き継がれることを言っているんだと予想。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-07 00:13:19} - 元ネタ &br()パスカルの水着 &br()げんしけん第15話扉絵 &br()斑目の水着 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-09 16:25:01} - ブルーアース発動 = 戦闘終了 ではない。 &br()普通にダメがボスの残HPを下回れば倒せない。まあそんな状況になるのは初期Lvだけだろうが一応報告 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-11 00:21:12} - サブイベントNo64についてなのだが、 &br()パスカルがグリムシルフィと契約していないにも関わらずバロニアで大翠緑竜と戦えたのを確認。 &br()(ちなみにラスダンは出現後で、シアンディームとブラドフランムとは契約済み) &br()ただ、グッドドレッサーの称号でグリムシルフィ自体は修得してたので、 &br()3精霊と契約する事ではなく、3精霊に対応した術技を習得しているかどうかがフラグになっている可能性がある。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-30 18:29:05} - 秘奥義についてなんだけど、どうやらヒット数発動版を覚えればエレスライズ版も &br()発動可能になるようです。 &br() &br()当方一周目、アスベルで白夜殲滅剣のヒット数版のみ取得の状態でエレスライズ中に発動を確認。 &br()シェリアの百花繚乱でも確認したから間違いはないはず。 &br() &br()誰か確認とってくれるとありがたい -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 22:47:19} - なんてことはないけど一応。PS3版 &br()本編フォドラの66号地区でドロップする性質の一つ「野性的」は &br()16号地区でもドロップ確認。今のところ野性的だけ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-21 21:34:30} - タルカ攻略法の最後のPSボタンの方が便利であると思われるって文章だが &br()PSボタン押してみたら真っ暗で見えやしなかったぜ &br()まぁですよねって感じだが -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-25 22:30:45} - トルネ録画中に闘技ノーマルクラスのステージ間(暗くなる時)にフリーズ。 &br()報告してないので要因不明      こまめにセーブすべし &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-21 14:36:09} - PS3版。 &br()一応報告。 &br()マリクのB技スーサイド発動の際、敵の攻撃をくらって戦闘不能になると、立ったままになることがある。 &br()その場で動けず戦闘不能状態と変わりありません。 &br()またライフボトルなどで復活させると普通に戦えます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-26 00:09:45} - さわやか+ごつい=なんでもない &br()になったお。まだ表記されてなかったので。 -- (性質) &size(80%){2011-07-24 23:44:37} - 豪快+温厚=どうでもいい になりました &br()表記されてなかったので記入しました。 -- (DoE) &size(80%){2011-07-27 12:08:57} - バグ報告。 &br()再現方法 &br()1.メニューを開きかめにんの笛を吹き、かめにんを呼び出す。 &br()2.ダウンロードコンテンツ欄のグルーヴィーチャット(どのチャットでも可)を見て、メニューを終了させる。 &br()3.再びメニューを呼び出し、「装備」や「ブック」を呼び出し、戻るを押すと戻る最中にフリーズを起こす &br()今のところ再現度100%なんで、みなさま気を付けてください -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-06 00:53:54} - エンターブレイン攻略本より &br() &br()話しかけた人数のレコードカンスト値は9999人。 &br()未来への系譜編を何度もプレイすることで加算されるそうな -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-25 04:18:39} - ガルディアシャフト下層にて、リフォースピース泥確認しました -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-05 17:23:24} - 元ネタ &br() &br()ねこにんの村の「ねすぎ」 &br()ファッションチェックを行う事からおそらくおすぎがモデル。 &br() &br()↑ファッションチェックはピーコ。 おすぎは映画評論。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-06 18:49:38} - ↑これ下手すりゃテイルズスタッフが間違えたのかもなw -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-25 23:52:54} - 元ネタ &br() &br()ヒューバート称号「オムライス国務長官」 &br()アメリカのライス国務長官では? -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-02 11:33:01} - 元ネタ &br() &br()フレデリック秘奥義「メニアルボンバー」で止め後に &br()一瞬背中に天の字が出るのはストリートファイターの豪鬼が &br()スーパーコンボ等で止めを刺したときに背中に天の字が出ることからのような。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-14 12:00:50} - ボス攻略にテタルトンが抜けていませんか。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-25 00:28:57} - 公式シナリオブックから、 &br()フレデリック &br()セルディク &br()カーツの &br()技の漢字判明。変更済み -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-04 16:00:53} - 元ネタと思われるもの &br()カタナの説明欄 &br()「死の狭間で生きる意味を知った者が愛用した片刃の剣」 &br()とあるけどるろうに剣心の剣心のことじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-12 16:41:56} - ディスカバリーのタルロウXを発見できる部屋は北東ではなく南東だと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-03 19:05:52} - ・依頼の最後をねこにんの村にすると、紳士が登場せずトロフィーが入手不可能になる。 &br()もしねこにんの村を残して他の依頼を全て終わらせてセーブしてしまったら、トロフィーのもう1週しなければいけなくなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-29 20:23:58} - ↑ねこにんの村で全依頼終わらせたけど、普通に紳士出てトロフィー取れたよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-01 05:38:14} - 「ガイさ」をつけてソロモスさんと戦ったが反応なし。 &br()つまるところ女性ではなかったと・・・。゚・(ノД`)ノ -- (ゆ) &size(80%){2013-08-17 15:35:49} - かつあげ少年に道を塞がれても、シャトルがあれば逃げられたりする? &br()スプーンとった後 -- (メタボ推進委員会) &size(80%){2017-01-10 10:56:00} - ↑早解きついでに試してみたがシャトルで脱出可能。 &br()そうすると少年が必死に空の宝箱を守って通せんぼする。金を支払う事は可能。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-16 12:09:03}
- 新秘奥義追加らしい &br()天覇神雷弾とシャドウモーメント &br()http://psmaira3.blog35.fc2.com/blog-entry-904.html -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-08 19:39:17} - 体験版だとパスカルの終焉の宣告(アルフィーネ)の後 &br()連携できるようになていた -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-15 00:16:51} - 活心鋼破の消費CCは5だと思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-02 14:42:52} - なりきり称号が追加。 &br()キャラが、別のキャラになりきれる &br()例:アスベルがソフィに変わる。リチャードがアスベルに変わる。 &br() &br()変わったキャラの術技も使用可能になる。 -- (はの字) &size(80%){2010-11-13 16:00:06} - 白夜のヒット数が8から9になっている &br()威力もこれで3500になっていると思われる -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 03:45:16} - 予約特典DLCコスのスキル「コスチューム」を会得し、そのコスに変更した後、 &br()エンカウントするとそれぞれのキャラ所縁の戦闘BGMに変更される。 &br()また戦闘終了後のリザルト画面ではPS2版TODの戦闘終了BGMに変更される。 &br() &br()カイル→TOD2現代通常戦闘BGM &br()ルーティ→PS2版TOD最終通常戦闘BGM &br()ジューダス→TODリオン戦BGM(タブンPS2版だったかも。 &br() &br()TOVコスも恐らくは? &br()どうやって手に入るかわからないけど……。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 00:25:35} - パティコス、リタコスはタルカに一枚も取らせず勝利すれば取れるっぽい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 02:57:36} - 因みにパティ→ふつう、リタ→難しい、で取れた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 03:07:16} - ●●の魂系が結構緩くなってるっぽい? &br()夜鷹の魂とかが250回程度で魂称号取得。 &br()バグではないと思うが、詳細回数は不明。 &br()また、他の魂系も条件が緩くなっているみたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 05:48:44} - エレスの補充でもスタンプが貯まるようになった。 &br()初期称号でフリーランのスキルが別スキルになった。 &br()技は100回で誇りを確認。術は40回で誇りを確認。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 06:54:24} - ユーリコスもカルタで取れた &br()曲はアレクセイ戦になる -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 08:45:59} - バグ報告 &br() &br()幼年期編でアストンが、出て行った後にフレデリックが出てくるシーンあるのだがフレデリックが足踏みするだけで先に進まずに &br()話しが進まなくなってやり直すハメになった。ちなみに、ムービースキップしたら止まった。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 11:52:26} - 1週目でも難易度 イヴィル、カオスともに解放できます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 11:58:18} - トロフィーがあるみたい。 ビアス1 1分以内撃破で入手 -- (su) &size(80%){2010-12-04 12:56:18} - バグ報告 &br()2個上のコメントと同じくフレデリックが本来と違う角度から歩いてきて &br()足踏み。ムービースキップで永遠ロード画面のままでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 13:00:36} - ↑ &br()失礼、3個上の間違いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 13:01:04} - 黒衣の断罪者、魔法カルタの勝利時に入手。(対戦ではなく挑戦) &br()↑のほうの情報と合わせるとV系コスはカルタかなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 13:44:05} - パスカルのA技の魂称号は基本250回で確定っぽいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-04 15:19:37} - 系譜編のクリアデータは本編クリア前のラントから始まるデータになる &br()そこから本編の要素を遊ぶもよし、再び系譜編を始めからプレイするもよし、2周目に行くもよし &br()系譜編でやり残したことがある場合は上書きしない様に注意 &br()ちなみに系譜編のラスダンにリチャードのなりきり交換用アイテムが1つ落ちてるから &br()本編でなりきってあげてね!って事なんだろう -- (本スレより) &size(80%){2010-12-05 00:33:21} - ↑に追記すると、「本編クリア前のラントから始まるデータ」とありますが系譜編で取得した要素は使えます。 &br()ただしリチャード本人はガルディアシャフトに行ってしまいます -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-05 00:58:12} - 系譜編終了時にセーブ画面に入る。 &br()そこでセーブすると、系譜編開始時にロードしたデータ、つまり本編ラスボス撃破後のデータになる。 &br()つまりアクセル引き継いでゾーオンとかに入れるってこと。 &br()んでもって系譜編はもういちど最初からやらないといけなくなる。 &br()だから系譜編クリアした後にやりたい人は、ちゃんとセーブデータ分けてた方がいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-05 00:59:46} - 系譜編のベラニック宿屋にて教官の第4秘奥義称号のイベント発生。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-05 14:58:59} - リチャードの称号「ともだちシリーズ」は、共闘数だけではなく、 &br()そのキャラがリチャードに教える術を覚えてないと称号習得できません &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-05 17:48:30} - リチャードの誇り系称号 &br()雷神・風神:多分50回(確認時87/56) &br()沙雨・断空:多分40回(確認時41/49) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-06 01:52:02} - マリク隠し?秘奥義。エレスライズ時に「疾風怒濤」出した状態 &br()で「L1」を押すと「マリクビーム」発動、ゲージ①消費。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-06 03:02:36} - シェリアの魂系の称号が &br()ピクシー、リリジャス、フラッシュティアすべて320回でした。 &br()ほかは未確認ですが誇り系は術技によってまちまちかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-06 19:15:52} - スキット「マリクの試練」にて戦闘でマリクのHPが12000ありました &br() &br()正直体力減らすのが大変で倒すのに結構時間かかりました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-06 22:17:49} - ビアス2強すぎ!!難易度 シンプル HP27000以上 Lv36 アスベル &br()防具プラチナプレート でも1撃で死ぬ技を出す。剛体付き -- (su) &size(80%){2010-12-06 23:56:17} - ヴェスペリアコスチューム &br()セイブル・イゾレの魔法カルタにて相手に1枚も取られずに勝つ &br() &br()かんたん:ユーリコスチューム &br()ふつう:パティコスチューム &br()むずかしい:リタコスチューム &br() &br()何度かポーズを押してカルタの位置を把握するとワリとクリアできる &br() &br() &br()なりきり称号交換用アイテム &br() &br()翡翠の彫像:汚れた刀×エバーライト(エバーライト:ルミナスコア×ダークネス液体) &br()白銀の彫像:幻獣のうろこ×巨人の盾 &br()蒼海の彫像:犀利な歯×御神木 &br()琥珀の彫像:妖艶な羽×殺生針 &br()深淵の彫像:アルケインギア×隕石 &br()朱蓮の彫像:春宵一刻の毛皮×極秘の実 &br()黄金の彫像:すごすぎる骨×魔人の爪 &br() &br()ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1280313.jpg -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 00:23:22} - アスベルの武器デュランダルはTOIが元ネタじゃないでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 01:21:13} - イリアのカルタはオルレイユに &br()ヒルダのカルタはパスカルを連れた状態で &br()風機遺跡のディスカバリー、風機の礎に行って奥に行けば手に入ります -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 03:42:22} - 元ネタ集に載っていなかったけど &br()スパリゾートの右奥に居る女の子はTOEのファラじゃないだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 04:08:36} - これも元ネタ集に載ってなかったので、報告します。 &br()セイブル・イゾレの研究所、入り口の右側にいる少年?がTOVのリタ似でした。 -- (日下部) &size(80%){2010-12-07 04:29:18} - ソフィの称号「ハイチャクラ」ですが、B技使用合計が約6000回で確認。 &br()瞬撃の魔導書を稀に使っていたので正確なカウントは不明。(Wii同様に瞬撃の効果が無い可能性があるため) &br()おそらく5000回か5500回とWiiの半分くらいの条件になった模様。 &br()そこら辺は要検証。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 06:19:53} - PS3版だけかもしれないけど… &br()ハードでの敵HP 1.5倍じゃなくて1.8倍です(ノーマルから見て -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 09:25:37} - A技は、 &br()CC2は使用回数50回で誇り・250回で魂 &br()CC3は使用回数40回で誇り(誓い)・200回で魂(盟約) &br()CC4は使用回数30回で誇り・150回で魂 &br()で、称号は取得できました。 -- (メーネ) &size(80%){2010-12-07 13:04:56} - ↑は、リチャードで確認しました。 &br()なので、他のキャラはまた違うかもしれないです -- (メーネ) &size(80%){2010-12-07 14:58:43} - ↑シェリアも同じでした -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 15:11:18} - チェック系増殖バグですが,A(3個)を3人に装備,B(2個)の1個を1人に装備させて,デュアライズするとA,Bともに255個になりました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 16:52:41} - 暫定的に未来編のデータを作りました。 &br()うろ覚えでほとんど覚えてないので移植するなり消すなり追記するなりお願いします。 &br()秘奥義はシェリアがどこだろうって感じです -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 18:42:07} - かめにんショップのスタンプが60(レアソード)70(スパイスセット)と、Wii版と逆になってる? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 20:01:41} - ↑逆になってました! -- (メーネ) &size(80%){2010-12-07 20:08:31} - ボスのHP変更一覧 ※確認分のみ &br() &br()・シナリオ内 &br() &br()アヴァクーム HP3624→5555 &br()メルクリウス HP7024→9900 &br()ヴィクトリア HP6403→13560 &br()セルディク  HP8620→19900 &br()リチャード(1戦目) HP14800→24800 &br()メールパラサイト HP9802→11340 &br()パラサイト HP4113→6113 &br()ディス・パテル HP12345→22345 &br()チムピオーンボア HP16104→40642 &br()ヴェーレス HP18693→48693 &br()カーツ HP24773→34773 &br()リチャード(2戦目) HP60480→70480 &br()ポリュカルボス HP33333→44444 &br() &br()・サブイベントなど &br() &br()ビアス(2戦目) HP8688→34444 &br()ロックガガン  HP320000→400000 &br() &br()上に書かれていないボスはHP増加なし? &br()通常敵のほうにもHP増加が多々ある模様。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 20:18:19} - アンマルチアの里のスタンプもレアリストとオールd(ryが、逆になってるみたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 20:27:02} - PS3版はチュートリアル戦闘はしばらくすると強制終了 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 21:42:03} - リチャードの没ボイスにファントムフレアがありましたが、初めて孤島に行ったときのリチャード戦の時につかってきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-07 22:32:32} - 魔法カルタNo.58イリアのカルタ &br()未来編のオル・レイユ宿屋すぐ右横のキラキラで発見しました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 00:56:57} - ポアソンのピコレインがウザい件 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 02:18:13} - アスベルの武器デュランダルはTOIが元ネタじゃないと思うよ。 &br()「デュランダル」自体はD2からあるし、形状が違うように見える -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 03:00:06} - なりきり称号ルール &br()1.ステータスはなりきる前のキャラと同じ。 &br()これにより、アスベル等が弟になりきる事でHP等の高い弟を使うと言った事が可能。 &br() &br()2.術技使用回数はなりきったキャラにカウントされる。ただし、秘奥義はカウントされない? &br()(例 リチャードになりきった場合、アベンジャーバイトを使用するとリチャード本人のアベンジャーバイトにカウントされる。 &br()もちろんアベンジャーバイトの回数称号も取得可能。秘奥義を使ってもリチャード本人のカウント数は増えないかは未確認) &br() &br()3.エレスゲージはなりきる前のキャラの本数が適用、コンボ数発動はなりきった後のキャラが適用される。 &br()(例 第三まで覚えているアスベルが第ニまでしか覚えていないソフィになりきった場合は第ニまでしか発動できない。 &br()コンボ数発動についてはコンボ数で秘奥義発動を覚えている弟がコンボ数発動を覚えていないリチャードになりきったら &br()コンボ数発動は不可能) &br() &br()まだ未確認な部分もあるので調査中。 &br() &br() &br()4.グラフィックはなりきり元のキャラのグラフィックが適用される。 &br()(例 リチャードになりきった時、リチャード本人がコス称号をしていればなりきったキャラのグラフィックも同じになる。注意しないと本編でジューダスコス等のリチャードしか使えない事になる。) &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 03:35:47} - セルディクLV30HP8620-368-432-224-391-320-198 &br()セルディクLV30HP19900-380-542-324-460-320-400 &br()リチャード(1)LV32HP14800-195-275-250-275-349-313 &br()リチャード(1)LV32HP24800-224-289-260-289-349-313 &br()ディスパテルLV40HP12345-320-320-224-320-318-224 &br()ディスパテルLV40HP22345-402-400-245-400-318-224 &br()上がWii版、舌がPS3版 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 03:45:24} - セイブル・イゾレの英知の蔵で水着ヴィクトリア登場(未来への系譜編) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 04:23:41} - ディバインセイバーの誇り称号でインディグネイション確認。 &br()本編で習得可。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 09:42:21} - チェック系バグを利用したスタンプ集めの際に128個以上売りでマイナスになるが &br()127個までカーソルを移動させるのすらも面倒という方へ。 &br() &br()方向キー右と、左スティック右方向を組み合わせることでカウントを加速できる &br()同時入力と言うよりは少しずらす感じで -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 15:26:21} - 異界の楽園でエリア6へ行く目印として、白い羽根が落ちている。羽根の付け根の方向にあるワープを潜っていくと迷わない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 16:29:05} - 書き込む場所間違ってたらごめんなさい &br()アスベルの旋狼の魂使用回数400で覚えました &br()称号のページには1000回になってたのでここに書き込み -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 17:29:09} - 虹色レンズ+メロングミでエリクシールが作れるようになってる。 &br()Wii版でもできたらすいません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 23:25:19} - 未来編~パスカルの部屋でスキットからパスカルとバトルを確認。報酬は焼き鳥丼x10と意味不明だけど、シェリア一人なのでさりげにつよかった・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 02:19:34} - 本編のみのほぼコンプレコードデータ(未来編はやっておらず) &br() &br()敵発見率85.3%(ソーサラーは消えた。ローグは探してもいない) &br()チャット収集率79.5%(3つ取り逃し) &br()アイテム収集率91.3%(神珠の下2個は不明) &br()サブイベント70個 &br()ディスカバリー78個 &br() &br()参考程度にどうぞ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 02:23:01} - ↑アイテム収集率ですが、カルタの取り残しがあったので除外 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 02:24:49} - ↑アイテム収集率91.7% &br()上記の数値には入ってませんが、神珠の下2個は10:9と10:10の宝石の名称でした -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 02:52:42} - 一応書かれていない未来編のスキットを見たものだけ &br()289:若いおばあちゃん ラントの屋敷階段周辺 &br()290:バロニアの仮面-誕生篇 騎士学校前 &br()292:すいみん不足 デール公の屋敷の2階の部屋 &br()293:バロニアの仮面-立志篇 オル・レイユ宿屋横のカルタ入手 &br()294:ロックガガン3択 セイブルの研究所の本棚を登る &br()295:周囲の期待 リベルテ政庁エリアの十字路 &br()296:戦いの基本 闘技場受付 &br()297:寸劇ピチタロー べラニック舞台裏 &br()298:マリクの昔話 ザヴェード宿屋 &br()299:お風呂へ行こう パスカルの部屋 &br()↑パスカルとシェリアの一騎打ちになる。 &br()300:お風呂めんどくさい 一騎打ち敗北 &br()301:お風呂へ行って! 再戦? &br()302:お風呂のご褒美♪ 一騎打ち勝利 &br()303:バロニアの仮面-風雲篇 エメロード寝てたところ &br()304:ねこになりたい ねこにんの里 &br()305:水着はいらない スパ &br()306:シェリアの秘密 かめにん本部 &br()307:バロニアの仮面-タマネギ篇 本編ラスボス前のセーブポイント &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 10:40:03} - リチャード第3秘奥義「緋王電楼刃」は &br()LV.50で習得出来る魔人貴族☆5でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 11:19:34} - 一応、チェック増殖バグ後255に増えたチェックをデュアライズし、さらにチェック系を選択したらフリーズしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 13:19:54} - アスベルとリチャードのアクセル秘奥義称号、フォドラ出発前に取得可能。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 14:15:29} - 落魂珠集めにちょっとした便利技。 &br()セーブ→ロードで周りの敵など復活しますので狩りつづけれます。 &br()多少面倒ではありますが・・・ -- (みら) &size(80%){2010-12-09 15:55:00} - ・穢れた剣、すごすぎる骨はラスダン上層の新モンスター &br()・ダークネス液体はラスダン下層で新モンスターが落とす &br()これ以外は系譜編のストーリーでまわった各ダンジョンの新モンスターが落とす -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 20:48:00} - 納豆トースト10回使用でリチャードの称号「におう伝」取得 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-09 21:15:04} - 武器強化についてなんですがPS3版は強化し続けていくとCCが増えます &br()+25辺りで下限CCが増えましたちなみに上限CCも上がります -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 03:26:43} - バグだと思うけどロックガガンにリチャードの雷神剣当てるとロックガガンの位置がずれました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 09:50:57} - サブイベントNo.83 &br()セイブル・イゾレの研究施設 アンマルチア族の装置(?)の所に &br()ヴィクトリアがいてイベントが発生します -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 10:45:49} - .hack//コスでマリクとの掛け合いを確認。 &br()オーヴァンとハセヲの再現? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 14:39:22} - 元ネタ集-他作品からのパロネタ &br()メインチャート2のバロニア城1回目、玉座の間の手前のエリア &br()3部屋の中央(たぶん)の部屋にいる元騎士団員のコックって &br()元ネタはスティーブン・セガールの映画「沈黙の戦艦」から? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 14:55:57} - 元ネタパロ &br()ハセヲコスでマリクとの掛け合い &br()hack//G.U .Vol.2ラスバトルかvol.3でのオーヴァンバトルの@の会話で間違いないかと &br()(担当声優も同じ) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 17:44:20} - シェリアのイノセントシャインってTOIのデュランダルじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 17:57:16} - ソフィの第4秘奥義称号イベントのチャットで &br()パスカルがフェルマーにプレゼントを考える場面で「全自動卵割り機」なる単語が出てきたんだけどたぶんこれはサザエさんが元ネタかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 21:25:00} - DLC称号「枢木スザク」 &br() &br()アスベルの称号衣装「枢木スザク」 &br()コードギアスのスザクの衣装を楽しめます。 &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 22:29:24} - DLC称号 No142「執事系スーツ」 &br() &br()ヒューバートの称号衣装「執事系スーツ」 &br()いつもと少し違うヒューバートを楽しめます。 &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆M 3000 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 22:33:45} - チャット271納豆トーストを所持していないと発生しませんでした。308はロックガガン体内セーブポイントで発生しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-10 23:57:25} - 真紅の誇りは回数変更ないみたいだね -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 14:05:43} - 2010-12-10 14:55:57パロネタ修正(城奪還後に確認) &br()玉座の間セーブポイント手前エリア4部屋のうち &br()左から2番目の"敏腕コック"の事です。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 14:48:39} - 戦闘終了後のシェリアの台詞の &br()新たな食材求めてまっすぐごーね &br() &br()が、たぶん元ネタが、がくえんゆーとぴあ まなびストレート!の主人公の口癖であるまっすぐGOー!!からきてるんじゃないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 21:25:03} - 闘技場でも落魂珠を入手できました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 21:55:31} - リチャード称号「ゴージャスプリンス」 &br()☆5 マジェスティ・ゲイト 50ヒット以上で連携中L1 &br() &br()レベル3の秘奥義のやつはまだわかりません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 22:24:06} - 未来への系譜編 アンマルチアの里武器屋 &br()エフィネアハート 170,000 &br()フォドラメモリー 160,000 &br() &br()しかし元々売られている武具のうち固有装備以外が消えてる・・ &br()スタンプで買えるものは残ってる -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 22:52:19} - リチャード第4秘奥義 &br()フォドラ出発前に確認 &br()パスカルたちと合流後フーリエの部屋に入り出たらチャット発生 &br()あとは城でイベ &br() &br()風機遺跡のディスカバリー(風機の礎)奥の宝箱はパステルをパーティーリーダーにして調べれば回収可能 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 23:36:25} - ↑未来編です &br()あとフォドラ前にオル・レイユの港でイベ確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-11 23:40:49} - 今回、称号の数のトロフィーがありますが、 &br()DLC以外の本編で習得できる称号(ヴェスペリアコス、なりきりも)数に含まれるようです。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 09:30:15} - 「シェリアとともだち」が取れなくて &br()もしかしてと思い自操作でライトニングブラスター使ったら &br()称号とれた。 &br()~とともだち系はリチャードに一度、技を見せる必要があるとおもう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 14:57:25} - 「小食の魔導書」がトマトのコンポートに対して発動してもキッチリ160消費されてた。 &br()他の料理でも小食の魔導書の効果が出ない可能性がある、かも? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 17:17:43} - ↑今、トマトのコンポートと小食の魔導書だけつけて戦闘したがちゃんと半分になってたんだが -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 18:17:03} - メインチャート2の「息苦しいな」は水に飛び込んだイベントを見ると発生しなくなるので注意という記述の追加をお願いします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 21:58:55} - ヒューバートふっとびばされながらも攻撃途中なら攻撃できる?要検証 &br() &br()ラスダン突入前シェリア家前に☆イベ(未来) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 22:59:17} - ↑5自分はイグニートプリズン使用回数0回で &br()「パスカルとともだち」入手したが &br()(パスカルがイグニートプリズンを習得した瞬間に「ともだち」取得 &br()その際パスカルは戦闘に参加していなかった) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 00:10:34} - グレードの上限が変わってるっぽい。 &br()サブイベントで365、称号で960?を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 10:06:39} - ガイさの効果が一撃死ではなく石化に変更 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 14:07:01} - 大器の魔導書や代謝、採集、採掘、発見、膨張、鍛冶などをセットしていた、というオチですか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 17:37:53} - ◇誇り系称号の使用回数まとめ◇ &br() &br() &br()・A技の誇り系称号 &br() &br()A技のルートが、4つある人(アスベル・ヒューバート・ソフィ)は、 &br()CC2:誇り90回・魂450回 &br()CC3:誇り80回・魂400回 &br()CC4:誇り70回・魂350回 &br() &br()A技のルートが、3つある人(リチャード・マリク・シェリア・パスカル)は、 &br()CC2:誇り50回・魂250回 &br()CC3:誇り40回・魂200回 &br()CC4:誇り30回・魂150回 &br() &br() &br()・B技の誇り系称号 &br() &br()詠唱のあるもの(術)は、 &br()CC2~3:誇り40回・魂320回 &br()CC4:誇り35回・魂280回 &br()CC5:誇り30回・魂240回 &br()CC6~8:誇り25回・魂200回 &br() &br()詠唱のないもの(技)は、 &br()CC2~3:誇り100回・魂800回 &br()CC4:誇り90回・魂720回 &br()CC5:誇り80回・魂640回 &br()CC6:誇り70回・魂560回 &br() &br()ヒューバートの、リヴグラヴィティ・クラックビースト・オールザウェイは、 &br()「詠唱のないもの」の方で、を見て下さい &br() -- (メーネ) &size(80%){2010-12-13 21:05:18} - ↑一応、確認しながらやったつもりですが、 &br() あくまで参考程度です^^; -- (メーネ) &size(80%){2010-12-13 21:08:29} - フリーズバグ発生しました。 &br()場所は、「砂に埋もれた遺跡」で戦闘中に起こりました。 &br()発生条件は「敵が一体(弓矢っぽい奴)で、味方が1人以上戦闘不能状態の時」に、 &br()「敵が警報を鳴らして自爆→召喚をした時に、完全に重ねて味方を復活させる。」です。 &br()20回ほど試しましたが、タイミングが難しく5回ほどしか再現できませんでした。 &br()他の場所では試してませんので、他は不明です。(同系統の別の敵でも起こるか等) &br()かなり起こりにくいバグですが、一応ここに報告をさせていただきます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 00:49:33} - 銃杖「ザ・ワールド」にくっついているマスコットはTOWのカノンノ &br()だが名前はJoJoネタっぽい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 04:08:19} - ↑×2 &br()自分も同じようにフリーズしました。 &br() &br()これは、コントローラーのホームボタンも効かないので、 &br()本体電源を直で切らないとダメぽいです -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 13:53:15} - スフィアは0.1%、ドラゴンブラッドやピュアブライトは0.3%でエレスポットにから出現する模様 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 22:31:46} - ↑×3 &br()名前はジョジョじゃなくてテイルズオブ「ザワールド」の方じゃないの? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 01:44:18} -  武具売却価格計算式 &br() &br()・武具基本値 : その武具に固有の値、(例 ドリームフランジでは5881) &br() &br()・売却倍率 : 武具を売却する時の性質に固有の値 &br() &br()・売却継承率の総和 : デュアライズで経てきた性質の継承率の総和 (反映されるのは+1 以上の時になった性質のものだけ)  &br() ※無印の時の継承率は加算されません。ドリームフランジ(初期状態は画期的)をデュアライズし、+1の神秘的にしたとしても &br() 加算値は100+160(神秘的の継承率)=260であり、画期的の10%は除外されます &br() &br()・効果クラス係数 : 効果の種類によらず (11+クラス値)/10が乗算される。効果が二つあるときは二回乗算。 &br() 効果がアタック【2】+ライズ【3】の場合 (11 + 2 ) / 10 * ( 11 + 3 ) / 10 = 1.3 *1.4 = 1.82 が係数となる &br() &br()・デュアライズ状態の係数 &br() 素 : 1 (武具名が白文字)    デュアライズ : 1.2 (武具名が青文字)     デュアライズ熟練状態 : 1.5(武具名が黄色文字) &br() &br() 以上から  &br() &br()売価客価格 =  基本値 × 売却倍率 × 継承率総和 × 効果クラス係数 × デュアライズ状態係数 &br() &br() &br() &br()例1 : ドリームフランジ 画期的 エンジェル【4】 素 &br() → 5880 × 4.5 × 1 × 1.5 × 1 = 39696 &br() &br()例2 : ドリームフランジ+1 上品 (画期的→上品) エンジェル【4】 アタック【2】 デュアライズ状態(青文字) &br() → 5880 × 2.2 × 1.85 x ( 1.5 × 1.3 ) × 1.2 = 56009 &br() &br()例3 : ドリームフランジ+4 ジーニアスさ(画期的→上品→禍々しい→神秘的→ジーニアスさ) エンジェル【4】 レスキュー【5】 デュアライズ熟練状態(黄文字) &br() → 5880 × 5.0  × 4.85 × (1.5 × 1.6) × 1.5 = 513411 &br() &br() &br()一つの効果しか持たない武器をデュアライズして二つ性質を持つ武器の作り方 &br() &br()性質:かっこいい、するどい・・・ &br()効果:ヒット、アタック・・・ &br()対応関係 するどい⇔あたっく、かたい⇔ディフェンス etc. &br() &br()武器1 性質Aで Aに対応関係にある効果(ランクB) &br()武器2 性質はなんでもOK、効果は上と同じ(ランクC) &br() &br()結果1,B=C … 性質Aでその対抗効果(ランクB+1=C+1)を持った宝石、武器は両方効果無しに &br()結果2、B>C … 性質Aでその対応効果(ランクB)を持った宝石 武器2には対応効果(ランクC)が残ったまま &br()結果3、B<C … 性質Aでその対応効果(ランクC)を持った宝石 武器1は性質A、対応効果(ランクB)が残ったまま &br() &br()※ランクの低い方が武器に残ったままとなる。同ランクだと宝石の効果ランクが上がる替わり武器には残らない &br() -- (攻略スレより) &size(80%){2010-12-15 02:39:06} - チャットNO353「後で道具屋にね」の発生時期について &br()ガルディアシャフト中層突入前にも見られました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 18:46:01} - 暴星モンスターのバリヤでスキルカウントを増やす。 &br()お勧めはフィールドの???。 &br()暴星特性のスキルは除外。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 23:43:27} - ↑補足 &br()バリヤ状態の敵には暴星特性の攻撃を当てない限りダメージが低い。 &br()だが暴星以外の特性を食らわすとダメージが低いがカウントはする模様。 &br()それを利用してロックガガンで上げ辛いスキルをオートで上げれる。 &br()シェリアを攻撃させずに回復専門でおいとけば、あとの3人で好きようにできる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 00:03:21} - ヒューバートの「とぼけたメガネ」,シェリアの「セクシーヒロイン」,ソフィの「目覚めの始まり」 &br()これらの装備効果、受けたダメージを上乗せを検証して見ましたが、一度死ぬと効果がないようです。 &br()ですので、Wii版のようにロックガガン狩りができなくなっています。 &br()ロックガガン戦で試してみましたが、死んでない場合は、ちゃんとダメージ分上乗せされていたので、 &br()ロックガガンにはきかないという訳ではないようです。 -- (日下部) &size(80%){2010-12-16 03:52:06} - そんなのわかりきってることダヨ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 04:02:40} - 小ネタ? &br()アタッチメントの眼鏡について &br()マリクの刑事コスにつけてみるとフレームだけが変化してサングラスのまま。 &br()フレームだけが足される形になって、差し替えにはならないみたい &br()眼鏡刑事なんかにはできない模様、ちと残念? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 14:42:35} - 役に立つかは分かりませんが・・・ &br()パスカルの術技回数稼ぎ &br() &br()〇用意するもの &br()孤独の魔道書 &br()瞬撃の魔道書(任意) &br() &br()1:パスカル一人でラントの裏山で戦闘する &br()2:プリツボミ一匹だけ残す &br()3:操作をマニュアルにして初級か中級の術をプリツボミに当たる範囲外から連発 &br()4:はじめは近寄ってくるが途中で立ち止まる &br()5:あとはそのまま魂称号獲得回数まで術連打 &br()※グリムシルフィなどの召喚術は範囲が広いため適用できません -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 18:14:54} - 楽してレベルUP他 &br() &br()ダークボトルを使用して敵が2体以上湧く所に立たせ、×ボタンを押しっぱなし固定にしておくと永久に戦い続けます。 &br()私はザヴェート脱出イベントの時に試しました。 &br()称号をオート+AB技バランス良く使う+エレスポット設定を上手くやると色々便利ですよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 22:25:54} - ↑すいません、全員オートにするってのが抜けていました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 22:37:34} - 気付いている人もいるかも知れないが &br() &br()セイブル・イゾレの研究所の右側のほうでカルタをもらえる子供がTOVのリタに似ている &br() &br()元ネタになかったので一様報告 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 22:42:06} - 盗み系称号は対象のアイテムが最大で盗めなくても回数にはカウントされるみたい。 &br()つまり盗んだ回数ではなく、スキル発動回数が一定数に届けば称号ゲット。 &br()もちろん盗めるアイテムがなければ意味ないが、わざわざ捨てる必要がなくなった。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 23:24:35} - •DLC称号 No161「イマドキ高校生」 &br() &br()アスベル称号衣装「イマドキ高校生」 &br()グレイセス学園の制服をイマドキ風に着用。 &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆M 3000 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 00:14:15} - •DLC称号 No144「おつかれ風紀委員」 &br() &br()ヒューバート称号衣装「おつかれ風紀委員」 &br()グレイセス学園の風紀を守るべく腕まくり。 &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆M 3000 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 00:16:11} - リチャードがA技8000回弱でハイ系の称号取得した -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 06:25:42} - 学園コスの戦闘曲も教えてください -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 07:05:58} - 一応、報告。 &br()未来編、ユ・リベルテのチャット宝石箱のようにですが &br()ヒューバートが参加後、ユ・リベルテに飛ぶことで &br()この時期から発生しました、既出でしたら申し訳ないです -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 07:32:31} - DLC:アイドルマスター &br()3人一緒の共通BGMの外にキャラ毎のBGMの存在を確認(3人一緒に出してる人覆いと思うので) &br()個別BGMは他の衣装称号と違い固定ではなく確率(3人同時だと結構低い模様)でかかる模様(隠し?) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 15:22:18} - どうでもいい小ネタ。 &br()ヒューバート・A技の集気法のカウントは &br()術と同じで発動時に1増えますが、 &br()攻撃を当てた時にも別で1増えるようです。 &br() &br()当てれば2、外しても1増えるので回数稼ぎが少し楽。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 21:26:16} - アスベルのB技称号「ハイ・フェンサー」も8000回ほどで獲得しました &br()瞬撃を付けてるので8500ほどか回数は不明 &br()ですが、合計8700で取れているので8000ほどで取れるもよう -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 07:44:56} - ヒューバートの「特性少尉」「特性少佐」(多分「特性少将」も)の装備効果が、「◯◯以上のダメージを半分にする」に変更 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 17:45:36} - アスベルA技称号ハイ・ファイターを11000ほどで取得。瞬撃をつけていたため+1000はされてる &br()シェリアA技称号ハイ・ウィンガーも8000ほどで取得 &br()術技全て取得などの条件が含まれるかは要検証求む &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 11:00:13} - ジーニアスさによるフレアショットの倍率は2倍。 &br()それでもCC2で威力440と優秀だが、拘束時間が短いうえ威力はリヴグラヴィティ以下。 &br()術攻撃もパーティ中最下位なのでwill版ほどの火力はない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 17:19:29} - 武器強化のCCについてだけど、現在アイアンリスト+10ですでに最大CCが+1されている。 &br()まだ一周目のウォールブリッジ攻略中だから高ランクの欠片を使用したわけでもなし。 &br()強化倍率合計100だけではなく別に何か条件があると思われる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 20:11:36} - 幼少期アスベル最強武器にガイさ二回(+2)で最大cc増加+1 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 23:25:09} - 戦闘後掛け合い &br()シェリア&リチャード(2人ともDLCのギアスコスで) &br() &br()シェリア「私ちょっと前まで病弱設定だったので」 &br()リチャード「病弱設定!?」 &br() &br()コス無しだと多分発生しないと思う -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-19 23:37:35} - サブイベントの「オズウェルの行動1」 &br()ストラタ砂漠遺跡のボス戦後にも発生確認。 &br()検証したところ、大統領に報告した後は発生せず -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 21:56:46} - 「最強武器に~二回(+2)」というのは、 &br()「(最強武器の名前)+2」ということでしょうか? -- (>>ガイさ二回で最大CC増加+1の人) &size(80%){2010-12-20 22:05:19} - リチャード称号の「におう伝」はウルフチームの「緋王伝」が元ネタ。 &br()魔物と契約して勝利するも引き換えに主人公の周りから人々がいなくなった。 &br()主人公の名前はリチャード第三王子。秘奥義の他にも元ネタになってる部分がありそう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 23:52:49} - ドリームストライカーズでメカアスベルが何か言ってる。 &br()どうすればいいのかわからないので、報告だけしとく。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 02:40:21} - 検索で「薬草」って調べても出なかったんで一応報告。 &br() &br()未踏の砂漠で、ベルベーヌがキラキラの落し物から拾えた。 &br()まだ他のは出てないが、もしかしたら薬草集めが楽になるかもしれない &br() &br()既出だったらすみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 03:57:42} - 動画で宝石増殖バグあったけど乗せるべき? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 19:15:31} - 情報提供じゃないけどどこに書くか迷ったのでここに。 &br() &br()パスカルの称号マッドアンマルチアの獲得条件で「サブイベント65」って書いてあるけど、 &br()ここのサイトで「サブイベント65」を見ると「形見の剣」のイベントになってる。 &br()本当のは「サブイベント66」、マッドアンマルチアのサブイベント65はミス -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 21:21:31} - いや単にWii版データを流用してるから数字がずれてるだけだよ。ミスではなくて未編集。 あと書く場所は情報提供でいいと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 21:35:02} - 当たり前といえば当たり前だけど一応。エレスブレイク時でもヒット判定が残っていれば味方の秘奥義(ヒット数発動かアクセル秘奥義)は発動可能です。このときも(全ての?)有効特性の攻撃が成功したのなら、敵はのけぞり硬直になります。当然、すぐ復帰しますけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-21 21:52:59} - 既出かもしれませんが &br()なりきり中でも、称号での長押し反撃は元のキャラの技で出ました。 &br()ロックガガン戦で &br()1シェリアがマリクになりきり中に攻撃を食らう(この時点でHP0) &br()2ふっとばされて空中でインディグネイション発動 &br()3着地しても立ったまま死んでいて動けない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 20:20:40} - DLC称号 No160(←No変更)「フライトフェンサー」 &br() &br()アスベル称号衣装「フライトフェンサー」 &br()いのまたむつみ氏デザインの衣装です! &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆M 3000 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 21:49:23} - DLC称号 No143(←No変更)「ストラタ怪人」 &br() &br()ヒューバート称号衣装「ストラタ怪人」 &br()いのまたむつみ氏デザインの衣装です! &br() &br()☆1 200 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆2 400 攻撃力+3 &br()☆3 600 コスチューム 「パーティ」で衣装を変更できる &br()☆4 800 攻撃力+5 &br()☆5 1000 ヴァイタル 最大HP+50 &br()☆M 3000 &br() &br()装備効果:コスチューム変化中にHP回復 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 21:50:48} - 第4秘奥義、0回→1000回で+約4400ダメの増加 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 00:14:29} - ロックガガンに葬刃が効くって書いてあったけどwii版の流用? &br()ずっと葬刃主体で挑んでみたけど最後まで発動しなかった。 &br()確認できた報告がないのなら、効果はないと思う -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 02:10:22} - ↑は確率で敵を一発撃破のスキルのことです -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 02:11:43} - 「烈孔の魂」じゃ1000回ではなく350回でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 03:20:46} - 期間限定モンスターのアックスピークは系譜編で &br()オーレンの森に出てきます。(兵士系はいなくなる) &br()落魂珠習得は関係ないのであまり意味ないですが…。 &br()逆にストラタ砂漠遺跡やフェンデル氷山遺跡のモンスターは系譜編では出現しませんね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 10:55:50} - エレスポットだけど、色の変化はセット数だけじゃないっぽい。セット数9で白いまま→エナジー600超えで銅色でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 12:30:52} - シェリアの称号「買い物ゴッド姉さん」はスタンプ1087個の時点で取れてた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 16:32:22} - ゾーオンのスフィア出現の条件 &br()1、二回目の突入時 &br()2、戦闘メンバーにスフィア該当キャラが参加している事 &br()何度かやってみましたが、この条件を外すと出現せず、満たすと出現しました。 &br()要検証でお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 18:08:56} - 上のコメントの者です。 &br()間違っていたので訂正します。 &br()「二回目の突入時」は、「二回目以降の突入時」の間違いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 18:14:08} - 二回目以降って一回そのフロアクリアした後って事?だとしたらありえない。一回目で出てるし -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 19:16:42} - ソフィの年齢は14歳 &br()本編の序盤で言っていた。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 21:09:41} - シャトル墜落地点の???の自爆はシアンディームなど &br()無敵時間がある技でも撃破可能でした &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-23 22:15:50} - パスカル称号 夢いっぱいの魂 ドリームファンダム200回で取得できた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 01:00:27} - ヒューバートA技6000、B技8000ほど &br()マリクA技4000、B技6000ほど &br()パスカルA技9000、B技7000 &br()アスベル10000、B技8000 &br()シェリアA技8000、B技6000 &br()リチャードA技7000、B技4000~4500 &br()ソフィA技9000、B技6000 &br() &br()でハイ系称号取れた、全部後ろにほどって付くけど &br()瞬撃付けてたから分からなくなったけど上記ぐらいの数字で &br()取れたので参考までに &br()詳しい方は取得までの回数に皆さんばらつきがあるので &br()条件を調べて頂けたらうれしいです -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 04:54:44} - ソフィの年齢は14歳とははっきり言っていないよ。 &br()14歳くらいかなぁという表現だったはず。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 05:43:21} - ゾーオンケイジのスフィアですが &br()戦闘メンバーに関係なく全スフィア出ました &br()ただ、5個持っていると入手率が減るのか &br()全く出なくなり、5個以下にするとまたすぐに出ました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 13:46:25} - 608 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/24(金) 03:06:46 ID:PnobVmYG &br()手動での特性稼ぎ、色々考えたが俺が試した中で一番良かった方法を載せとく &br() &br()用意 &br()・なりきりパスカル &br()・孤独の魔導書 &br()・友情の魔導書 &br()・"味方エレスゲージ増加量上昇"の称号 &br()・CC回復強化済みの夜鷹の爪跡・星散・百華 &br() &br()相手はゾーオン6階ボスのぴよぴよ、難易度シンプル &br()適当に走り回ってぴよぴよを纏めたら、フィールドの角に入って夜鷹>星散>百華を繰り返す &br()夜鷹と星散で全特性ボーナスでCCが回復するので、ターゲットは一番近い奴が良い &br()かなり短い間隔でエレスライズが起きるので、敵のエレスブレイクが起きるまで連携をまったく切らずに特性をつき続けられ、とても効率的 &br()キャラの強さとエナジーに余裕があるなら、鉄鎖の魔導書とオールディバイドも併用すると更に効率UP &br() &br()元々どれくらい特性稼げてたかは解らないけど、パスカルで試して1時間かからずに称号とれた。かなりオススメ -- (攻略スレより) &size(80%){2010-12-24 16:56:42} - しょーもないネタごめんなさい。 &br()既出だったらもっとごめんなさい。 &br() &br()ヒット数発動秘奥義は、連携が途切れてもその直後なら発動可能な模様 &br()連携が途切れる最後に攻撃したキャラの、攻撃モーションが終了した瞬間に発動可能かと。 &br() &br()例:25ヒット達成→敵に砕氷刃が回避され、連携が途切れる &br() →モーション終了後にL1押し &br() →獣破轟衝斬 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 19:31:34} - ヒット数秘奥義は右上のヒット数が規定値以上ならいつでも出せます -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 20:27:16} - 微妙な訂正だが一応。術技解析の第4秘奥義、1回使用ごとに威力が10上昇するって書いてあるが、試してみたところ1回の使用では威力が上がらず、2回使用で20上昇した。ただ、瞬撃つけたまま発動したこともあったので、それ絡みで何かあるのかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 21:39:38} - ↑2ああ、そうじゃなくてヒット数が途切れても、発動出来たりするってことです。 &br() &br()25ヒット達成→覇道滅封で敵倒れる→別の敵に獣破轟衝斬 こういうのとか。 &br()表示されてるヒット数が足りなくても、 &br()そのヒット数分入った直後なら、連携が途切れた(敵が倒れた、回避された)技のモーション終了時に秘奥義発動できます &br()でも、敵がいないところに攻撃した、場合などは出来なかった気がします &br() &br()分かりづらいですかね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-25 05:27:31} - エレスポットのアイテム出現に関して10回ほど検証してみました。 &br()移動距離は平均0.396kmでした。既出でしたらすいません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-25 11:56:59} - ↑大体一分に一回くらいは出る -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-25 12:05:50} - 500 名前:長文、ごめんねw[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 09:28:25 ID:uCae7pxx0 [1/2] &br()既出だったらごめんなさいね。 &br()ロックガガンとの戦闘を利用した &br()エレスポット最大値の効率の良い上げ方?・・・を発見したのw &br() &br()まずは戦闘の難易度をシンプルにし、 &br()エレスポットには、「鯛のみそ焼き」「ぶどうのコンポート」 &br()「満腹の魔導書」「大器の魔導書」の4つをセットします。 &br()そしてロックガガンと戦闘開始・・・ &br() &br()難易度がシンプルだと、あっと云う間に40コンボ、50コンボに到達するので、 &br()「鯛のみそ焼き」「ぶどうのコンポート」の効果が「満腹の魔導書」により &br()それぞれ発動・・・ そして「大器の魔導書」の効果で &br()料理発生による成長速度も上がるという訳なの。 &br()これにより、エレスポットの最大値が一度で10から11上がります。 &br() &br()2つの料理の効果が発動した後は &br()戦闘から離脱して、また同様の事を繰り返す・・・ &br()これで、短時間の中で結構最大値が上がりますw &br()ただ9000以上になると、上昇値が半分くらいまで下がるのはあしからず・・・ &br()このやり方だと、急速にエレスポット値を消費するから、 &br()「かめにんの笛」入手後に行った方が楽かも。 -- (攻略スレより) &size(80%){2010-12-25 19:17:28} - 最初から能力が1つ付いている武具ってデュアライズで宝石を抽出すると能力が外れてしまいますが、 &br()外さずにデュアライズを重ねるには &br() &br()エクスカリバーで例ね &br() &br()セイクリッド【4】エクスカリバー &br()↓ &br()ライズ【5】合成 &br()↓ &br()セイクリッド【4】ライズ【5】のエクスカリバー+1ができた…① &br()↓ &br()アイアンソードにアタック【5】をデュアライズ &br()↓ &br()アタック【5】のアイアンソード+1(…②)と①をデュアライズ &br()↓ &br()宝石抽出の優先順位から、アタック【5】ライズ【5】の宝石ができる &br()↓ &br()セイクリッド【4】のエクスカリバー+1と、アイアンソード+1が残る &br() &br()優先順位は、 &br()デュアライズ時に欠片レベルが上昇する欠片>高レベル欠片 &br()すべて同じ欠片レベルならA武器1個目>B武器1個目>A武器2個目 -- (攻略スレより) &size(80%){2010-12-26 12:52:25} - ヒューバート(2)のHPがWii版より上がっているのを確認。 &br()こちらのTVが性能低くて具体的には確認できませんでしたが(R1+○)は使えない)、 &br()4000前後になっています。 &br() -- (-) &size(80%){2010-12-26 14:33:36} - 病弱設定はシェリアだけコス変更で発生 &br()リチャードはなんでも良い -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 16:46:50} - マリク教官の称号「駆け抜ける者」50回戦闘で取れた -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 22:34:18} - ザヴェート山で練習として戦うソフィもHP上昇を確認。 &br()細かい数値は見えなかったが、7700~7800。 &br()1分経過でHP2割回復も確認。 -- (-) &size(80%){2010-12-27 01:04:07} - サブイベント「かくれんぼ」 &br()ガルディアシャフト突入後でも発生確認しました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 02:25:39} - オルレイユにあるのは間違いないですが、ラスタカナン上層攻略するまで &br()ありませんでした。 &br()自分が確認したのは &br()・ラスタカナン上層突入時はなし &br()・下層攻略、フォドラの核突入し、フォドラの核からワープで戻り、オルレイユ &br() に行ったら、宿屋の右横で光っていました。 &br()細かくどこに突入した時点でフラグが立つのかは分りませんが、フォドラクイーン戦直前で &br()オルレイユに行けば、イリアは回収できます。 &br() -- (かるた 058イリア) &size(80%){2010-12-27 02:28:28} - サブイベントNo.76 シェリアの風邪 &br()系譜編アンマルチア訪問直後で発生を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-27 04:55:11} - ファクトファンタジアを強化する。 &br()さわやか(初期)→目立たない→(デンジャ→バルバトスさ)×10 でCC上限+1(+21、累計強化倍率302)。 &br()その後、刺々しい→カイルさ を14回でさらにCC上限+1になった(+49、累計強化倍率596)。 &br() &br()歴代武器は強化倍率の累計が約300で上限CCが+1されるみたい。 &br()やはり武器ランクも関係しているっぽい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 14:12:13} - 話しかけた人数718人確認! 編集の仕方がわからないのでここに・・・。 -- (yatiho) &size(80%){2010-12-29 08:43:19} - PS3版になりWikiの【よくある質問】にある特殊効果を2つ付けるには、の方法が一部使えなくなっている。 &br() &br()● 変更点1 &br() &br()Wikiにある •ルール1: レベルの高い効果は優先される(例:Aにアタック1、Bにディフェンス2マインド2⇒ディ2マ2の宝石) &br()この「同じ武器」からランクが高いものを2つ抽出する方法が変更されている。 &br() &br()PS3版では 「お互いの武器」のランク、優先順位が高いものが抽出される。 &br()よって同項目1で作成するロングソードのような、 &br()真っ白武器に適当な付加効果を付けてランク9を残すための媒体にすることができなくなっている。 &br() &br()よってPS3版では改造、ドロップ、宝箱産の付加効果があらかじめ1つ付いた物でないとランク9を2つ付けた装備は作成不可。 &br()ランク9を2つ付けるには、必ず犠牲にする付加効果が1つ必要なので &br() &br() &br()● 変更点2 &br() &br()Wikiにある •ルール2: 両方にある効果は優先される(例*Aにアタック、Bにアタック⇒アタック優先抽出、同じレベルなら+1) &br()このルールにも補足説明 &br() &br()PS3版でも両方にある付加効果は優先されるが &br()抽出する際「ランクが低い方は抽出の優先順位が低く設定されている」 &br() &br()例:(残したい付加効果のランクA、抽出する同じ付加効果B)+(抽出する同じ付加効果C) B>C &br() &br()このようにBのランクをCのランクより高くしないといけない &br()B<Cでデュアライズした場合、Bの優先順位が下がりないものと認識され &br()Aが抽出されてしまう現象が起こる。 &br() &br()● ルール3に至ってはそのままの模様 (恐らく抽出優先順位はルール3が一番高い) &br() &br() &br()これらに注意すればPS3版でも +99、キャラ名さ、ランク9を2つ の装備が作成可能でした。 &br()Wii版との一番の違いは改造、ドロップ、宝箱産のものでしか作成できないということかと。 &br() &br()内容にまちがい、不備、誤字などがあれば補足お願いします。 -- (装備に特殊効果を2つ付ける方法の補足) &size(80%){2010-12-30 00:02:08} - フォドラでマリクと練習戦。彼もHP上昇を確認。10000以上なのは確実。 &br()ホーリィとバリヒール所持を確認 -- (-) &size(80%){2010-12-30 03:52:35} - フォドラの核で(9)のピースを確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-30 09:23:53} - ファクトファンタジア強化、結果 &br() &br()+1  目立たない(強化累計2) &br()+21 までデンジャ→バルバトスさのループ(ここでCC+1、累計302) &br()+49 まで刺々しい→カイルさのループ(さらにCC+1、累計596) &br()+79 まで刺々しい→カイルさのループ(ここでCC+1、累計911) &br()+99 までデンジャ→バルバトスさのループ(CC最大変化なし、累計1211) &br() &br()結果CCは下限が+4、上限が+3だった。 &br()上限を+4にしたければ、これ以上強化する必要がある。 &br()同じ轍を踏む奴がいないことを祈る。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-30 17:28:43} - 風機遺跡でゲラーンゴーレム1体のパターンでストーンピースでました &br()まとめページには記載なかったのでカキコ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-31 18:51:30} - 「世界のパスカル」がねこにんの村にあるパスワード宝箱を調べてキャンセルすると手に入るみたいなんだけど既出かな? &br()なんか人との会話で手に入る称号」っぽいからバグなのかと &br()ロードし直しても宝箱調べてキャンセルした段階で入手出来ました &br()どなたか検証お願いしますー &br()ちなみにそれまでに話しかけた人数は608人でした -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-03 02:34:49} - 「とぼけメガネ」などのダメージ反射称号は戦闘不能になった場合はダメージが反射できないが、 &br()戦闘不能になる瞬間にアクセルモードを発動すると戦闘不能にならないため &br()直前に受けたダメージを反射することが可能。(攻略スレより) &br()ってことは今作もロックガガン狩りは可能? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-03 15:59:25} - 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 16:01:26 ID:xbMAB+O40 &br()レクイエム(ヴェイグの依頼のあれ)を系譜で入手→本編に戻って宿屋で依頼達成 &br() &br()こうやると宿屋の依頼では達成済みになるが、 &br()ブックの方は未達成のままになって依頼を達成できなくなるっぽい &br()思い出の写真とかいうイベントでも同じことが起こって達成できない &br()アイテムが無くなるのでもう依頼はどうにもならないが、 &br()この状態で引き継ぎすると周回ボーナスにも反映されなくなる &br() &br()まあどうせやり残しがあって次の周でもう一度サブイベントは全部やるからいいんだけど &br()今からやる奴は注意な -- (攻略スレより) &size(80%){2011-01-03 16:07:09} - 多分即出だけどひつまぶしとみそおでんを同時セットすると、ひつまぶしが上にも関わらずみそおでんが優先……めんどくさい -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-03 17:09:57} - 特別記載がなさそうだったので、雑談コンプリーターの注意 &br() &br()一度系譜から戻って収集率95%超えた状態で再び系譜に行っても、雑談コンプリーターはとれなかった &br()系譜の全て見たからかもしれないが、あくまで系譜含めて一周で取らないといけないんだな -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 16:23:11} - よくある質問に書いてあんべ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 17:34:09} - 妖精の魔導書、料理未作成時の消費エナジーが50に上がってた。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 20:03:57} - 強化倍率はピースの方の性質が足されている可能性が濃厚 &br()バルバトスループ(紳士的7+デンジャラス10)より &br()デンジャラスループ(10+10)の方が合計強化倍率が高くなると思われる -- (攻略スレより) &size(80%){2011-01-04 21:01:44} - アイアンリスト(5~8)は40、85、135、190で上がってる &br()スローナイフ(5~7)は35、75、120、170で上がってる &br()ディスインテグレイト(9~20)が180だから &br() &br()下限CC×上限CC=上限CC上昇に必要な強化倍率 -- (攻略スレより) &size(80%){2011-01-05 00:11:28} - ザヴェートで追われてる期間では町の中に兵士が出現する&振込の魔導書をセットしておけば一戦毎にエナジーが全回復するから &br()エレスポの最大値が稼ぎやすい。お金がなくなってきたらチェックバグでおk -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-05 14:28:44} - ガルディアシャフト上層で性質寒々しい、ゴージャス &br()中層で威圧的確認しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 01:52:56} - ソフィのサブエクスの合計値が50%に上がってた &br()おそらくWii版で1%になってたやつが10%になったためだと思われる -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 08:25:50} - テロスアステュの2階の北にある &br()オブジェクトの台座の右に入ったら抜けられなくなりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 14:10:56} - 各人のハイ系取得条件のwiki表記が、wii版そのままだったりするので一応報告。 &br() &br()アスベル    A12000 B10000 &br()ソフィ      A10000 B7500 &br()ヒューバート A10000 B7000 &br()シェリア    A7500  B7500 &br()リチャード   A7500  B5000 &br()マリク      A5000  B7500 &br()パスカル    A10000 B7500 &br() &br() &br()あくまでおおよそですけど、この数字から500回も離れてはいないと思います。 &br()瞬撃はほとんどのケースでつけていたので &br()やはり2倍効果はハイ系にも適用されていると思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 16:53:30} - 再報告になりますが、 &br()ソフィのサブエクスとサブマスタリの合計値が50%に上がってました。 &br()また、この2つのスキルがついている称号を見直したら、Wii版で1%になってたやつが10%になってました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 22:40:18} - ↑「サブエクス」、「サブマスタリ」それぞれの合計値が50%ということです。 &br() わかりにくかったらすみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 22:43:28} - アクヒールの効果についてですが、コスチューム変化等の自然回復では効果が無い(薄い?)と思われます。 &br() &br()ロックガガン(シンプルLV128)にパーティ平均LV104で検証したのですが &br()アクヒールLV3をつけたシェリア(シェア全て収得済み)で &br()①ピクシーサークル連打・・・50%まで26~7秒、100%まで46~47秒 &br()②リザレクション連打・・・・50%まで25~6秒、100%まで43~44秒 &br() &br()と、アクチャージのような法則性は見つけられませんでした。 &br()回復量に比例している気がしないでもないです。 &br()ちなみに何もつけなかった場合は50%まで32秒、100%まで64秒でした。 &br() &br()多少のダメージはありました(1度殴られる、等)が &br()ほとんどのケースでHPフルの状態での回復魔法発動でしたので &br()HPがフルで回復しても効果はあるようです。 &br() &br()また同時にアクチャージ(LV3)や称号(防御時1、5倍)を検証したところ &br()①アクチャージのみで放置・・・・・・50%まで27秒、100%まで54秒 &br()②称号のみで常時防御・・・・・・・・50%まで21秒、100%まで42秒 &br()③アクチャージ+称号で常時防御・・・50%まで18秒、100%まで36秒 &br() &br()となりました。アクチャージと称号は重複するようです。 &br()結論としては、50%以降はアクヒールの方が効果は高いように見えますが &br()実際の戦闘で常時回復しているわけではないので、アクチャージの方が有効かと思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-10 18:19:37} - 追記 &br()上記の一行目、自然回復でのアクヒール効果についてわかりにくかったので補足します。 &br() &br()アクヒールLV3をつけて、コスチューム変更中に自然回復の称号をつけ &br()ロックガガンに一度殴られ3000程度のダメージを負ってから &br()コスチューム変化(+スキルのヒール)の自然回復で放置した結果 &br()50%まで32秒、100%まで64秒と、何も付けない場合と比べて &br()明らかな変化は見受けられませんでした。あったとしても0、5秒以下です。 &br() &br()自然回復は回数的にはかなりの回数が起こっていますが &br()タイムにほぼ変化の無いことから、効果が無い(薄い)と報告しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-10 18:33:14} - 隠し秘奥義「ブルーアース」の出現条件 &br()未来編のフォドラクイーン限定 &br() &br() &br()デュアルザサン 発動中 左スティックの←+×ボタン押しっぱなし &br()アクエリアススフィア ○押しっぱなし &br()プリズミクスターズ △押しっぱなし &br()ブライティストゲート □押しっぱなし &br()エクスプロージョンノヴァ △、×押しっぱなし &br()マクスウェルロアー ○、×、□押しっぱなし &br()ディメンジョナルマテリアル 4つのボタン押しっぱなし &br()ブルーアース &br() &br()これで倒すと SPと経験値、ガルドにボーナスが入る &br() &br() &br()2chの情報から持ってきました &br()自分は出現確認済みです -- ((´・ω・`)) &size(80%){2011-01-11 17:16:12} - ブルーアース セリフ &br()フォドラクイーン &br()虚空に散りゆく 虚無へ消え去れ デュアルザサン! &br()流動の水よ アクエリアススフィア! &br()荒廃の風よ プリズミックスターズ &br()星の風に 己を恥じよ ブライティストゲート &br()天使の炎よ エクスプロージョンノヴァ &br()常世(夜の変換ミス?)の闇よ マクスウェルロアー &br()滅びの時よ ディメンジョナルマテリアル &br()アスベル &br()負けてたまるか! 俺達が、繋ぎとめてみせる! ブルーアース! &br()シェリア &br()好きにはさせない! 私たちが、明日を掴む! ブルーアース! &br()ソフィ &br()私たちが! 未来を、紡ぐ! この一撃で! ブルーアース! &br()パスカル &br()意地でも負けない! あたしたちの! 夢を! 貫く! ブルーアース! &br()ヒューバート &br()僕たちが! 威光を断ち切る! この奥義で! ブルーアース! &br()マリク &br()詰めが甘いな 俺たちには! 譲れないものがある! ブルーアース! &br()リチャード &br()調子に乗らせん! 僕たちの、意志は揺らがない! ブルーアース! &br() &br()2chより。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 00:24:27} - アクヒール &br()・HP回復率×(7+LV)%アクセルゲージ上昇 &br()・HP満タンだと上昇率半減 &br() &br()アクエレス &br()・発動時のアクセルゲージ量%×(5+LV×2)%エレスゲージ上昇 &br() &br()アクセルゲージ自然上昇量 &br()・約30秒で半分までたまり、以降は速度が半減 &br()・操作キャラクター以外はたまる速度が半減 &br()・他キャラがアクセル中はたまる速度が半減 &br()・敵のレベルが低いとたまる速度が遅くなる -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-12 20:48:57} - ナタリアコスの戦闘BGM &br()Awkwara justiceかな? &br()戦闘終了はアニスコスと同じ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-13 15:25:25} - エターナル・セレニャーデが出る掛け合いは、 &br()「本編でラムダ戦の教官の特殊セリフ出た状態で &br()未来編でエターナル・セレナーデを使う」 &br()が条件みたい。 &br()ソースは攻略本 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-13 17:44:45} - 幼少期騎士学校前で、ヴィクトリアが騎士学校生徒の名前で会話している。 &br()こいつはあのヴィクトリアなのか・・?そうだとしたらかなりの立身出世。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-13 21:45:26} - ビアスクローの攻撃力が118あるんだがバグ? &br()ちなみに改造二回。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-13 23:43:46} - 攻略本見たらエレスポットの経験値みたいなかなり細かい所まで修正が入ってるみたい -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-14 16:39:00} - 欠片ランクの件の検証結果をまとめると &br() &br()・基本ランクに難易度にかかわらず上限(6)が設定されている &br()・そこからのランダム変動でそれ以上のランクが出ることはある &br()・+1はそこそこ出るが、+2は低確率、+3となると超低確率。ただし出ることは確認されている &br() (+4は出る? 出たことがある人がおらず、未確認) &br()・自Lvは無関係 &br() &br()てことでFA -- (攻略スレより) &size(80%){2011-01-15 00:49:48} - 回避率%=(回避値+連続ヒット数)×(回避値+連続ヒット数)×回避補正×10÷(命中値×命中値×命中補正) &br() &br()回避補正は攻撃行動中だと0.5 &br()命中補正は空振り0.5、術1.5、同技補正等 &br() -- (攻略スレより) &size(80%){2011-01-15 02:06:59} - 既出かもしれないが、ソフィのDLCコスのC.C.の額には一応紋章も描かれている。 &br()ソフィの額が見えるイベント中に確認可能。(ラムダ繭最下層でのイベント中など) -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-15 18:26:19} - ハイ系についてはwiiとは、同じではないと思います。 &br()マリクのバーストの合計が、7600超えていたのに習得できなかったので &br()500以上は、上に設定されている可能性大です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-15 22:21:55} - アスベルとリチャード以外のキャラ操作で得られる「~する者」系の称号のwiki表記がwii版から修正されてません &br()アスベルとリチャード以外は☆3で「リカバリー」習得 &br()全員空中受け身が出来るようになったのでwii版との変更点でもいいかも &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-16 07:55:24} - No.48 長い長い時間 &br()ですが、シャトル入手前の、発車イベント前でもできました♪ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-18 00:40:36} - ↓ラムダ眉行く前から発生する、自分は未確認だけどコーネル研究所クリア後から発生するって聞いたことある(wiiのころ) -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-18 10:46:55} - ヒューバートのアクセルで簡単に999Hit稼げました &br()敵はゾーオンケイジのフロア4「ダークかめにん」です &br() &br()・なりきりアイテムで、4人ともヒューバートにする &br()・前もってアクセルをMAXにしておく(作戦で「アクセルを使わない」にしておく事) &br()・アクセル時間上昇の宝石を装備 &br()・勝手に動かないように、仲間はセミオートで &br() &br()これで稼げました &br()Hit数には多少の差はあるけど、強くなり過ぎたらお薦めだと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-18 11:02:05} - デュアライズのルールの優先順位1について調べてみた。 &br()○優先順位1については性質と性質対応効果をそれぞれ別の武具にする必要アリ &br()・(温厚ホーリィ4バーン7) (うつくしいアタック1ディフェンス1) &br()・温厚ーホーリィ対応 &br()→バーン7ディフェンス1 &br()ホーリィ抽出されず。 &br() &br()○実は優先順位の1と2は逆。 &br()例1 &br()・(優雅ゲイン3ディフェンス1) (かたいストーン5ディフェンス3) &br()・かたいーディフェンス対応 &br()→ゲイン3ディフェンス3 &br()残った武器は(ディフェンス1)と(ストーン5) &br()優先順位どおりならばディフェンス1が抽出されるはず。 &br() &br()例2 &br()・(かたいストーン3ホーリィ4) (堅苦しいホーリィ7ディフェンス2) &br()・かたいーディフェンス、堅苦しいーストーン対応 &br()→ホーリィ7とストーン4(性質効果でストーンのランクUP) &br()優先順位どおりならばストーンとディフェンスが抽出されるはずだが &br()ディフェンスが抽出されず。 &br() &br()以上です。この変更による応用は特にないですが一応報告しておきます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-19 00:48:37} - 書いてなかったので一応。 &br()サブイベント「ソフィお嬢様」では &br()ソフィの正体判明前と判明後では会話 &br()変更あり。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-20 20:29:03} - 攻略本の表記ミス。 &br()231ページの『北バロニア道&バロニア』のチャートの3が「森の奥にある村に近づく」 &br()と表記されているが、これは229ページの『オーレンの森』のチャート3にあたる記述。 &br()正しくは「バロニアへ」に相当するものだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-22 01:43:15} - エレスポットで低確率の素材をすぐに出す方法 &br() &br()一分単位で各確率に基づいて判定している &br()なので99.9%の素材をまずセットして出来上がるタイミングを確認 &br()半歩動いたら出来上がる直前でセーブ &br()あとは狙いたい素材をセットして成功するまでロードの繰り返し &br()めんどくさいが判定が一瞬でくるので地味ながら有用かと &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-23 13:13:47} - パスカルの「ハイ・スナイパー」、瞬撃込みで8810回時点で取得済み -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-23 13:16:35} - それは音速を足していないか &br()パスカルが他キャラになりきってA技使った分をカウントし損ねてる可能性が高いな。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-24 08:21:13} - ヒューバート切り拓く者で、☆3にリカバリーを確認。 &br()他キャラもあるのかな? 今、手元にないのでどなたか確認していただけますか &br()既出だったらすみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-24 10:52:29} - マリクの「スロアー」一週目瞬撃無しの状態で590回の時点で取得済みになってました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-24 11:01:43} - 既出だったらごめんなさい。 &br()「小ネタ・裏技」の所にある未来編ラスボスの使用技「ブルーアース」の記述で &br()「オールディバイドを使用したままだと(中略)なので発動前にオールディバイド再使用を」と &br()書いてあるのですが、私うっかりそのままブルーアースまで連携してしまって &br()倒せちゃいました(もちろんリトルクィーンの出現も無し) -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-26 12:41:00} - 震天裂空(ryの旋風のところでマリクがくるくる回ってるけど、あれにも攻撃判定あるみたい。既出ならごめんなさい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-27 07:54:33} - ボス攻略のラムダ・テオスの説明文の「リープウィルはHPが減っていると使ってこなくなる」といっていたがカオスでもHP4万でも使ってきたことを確認。 &br() &br()  -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-28 19:52:40} - 知らずにトップページに書いてしまったので改めて報告。 &br()一週目で瞬撃込みで教官がA技カウント表示合計5000ちょっとでハイ・スロアーを、 &br()シェリアが四霊陣込みでカウント7753でハイ・ウィンガーを取得。 &br()まだ誰もなりきり称号取ってない(というか未来編まで行ってない)状態なので &br()小ネタページの術技回数の項目は瞬撃も含まれると修正して良いと思う。 &br()シェリアの称号のハイ・ウィンガーもアーツ技20000回使用になっているので &br()直した方がいいかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-29 23:59:58} - ヒューバートの称号で「見習い銃士」と「正規軍人」はそれぞれレベル10、20で習得 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-30 20:57:04} - ↑の続き &br()ヒューバートの称号 &br()瞬光少佐 10秒以内で戦闘に10回勝利する &br()ノーブルソルジャー ヒューバートで敵を100体倒す &br()ブラッドソルジャー ヒューバートで敵を2000体倒す &br()コンボファイター 15ヒット以上で止め15回 &br()コンボハンター 30ヒット以上で止め10回 &br()デュアルスマッシャー 1回の攻撃で2体以上同時撃破5回 &br()フォーススマッシャー 1回の攻撃で4体以上同時撃破10回 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-30 21:02:17} - あたりまえかもしれないけど &br()マーレンへの差し入れは、バナナパイが一番有効かと &br()カボチャプリンで試してみたけど同じ特性の宝石を預けたところ &br()バナナのが数分早い -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 23:45:48} - ディス○○の上限は加算で50%。それ以上は切り捨て。 &br()称号でディスカオスは20%程度になるのでレベルは6程度で十分かと。 &br()特にガルド変換の方は注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-20 20:29:25} - 編集掲示板に武具ランクの話題がありました -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-21 20:35:57} - マーレンについてだが、Wii版では &br()カボチャプリンが残り時間-30%、桃のコンポートが-25% &br()ぶどうのコンポートが-20% &br()バナナパイが-15%、アップルパイが-10%の &br()時間短縮率が設定されてるんだが &br()PS3は変わってるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-22 12:34:26} - ハイ系称号は個々に回数が違うので &br()原因が分かっていないので何回で取れたという &br()報告は既にたくさん出てるのでいらないかと &br() &br()とりあえずは攻略本に書いてた回数を目安ということ &br()にするのはどうだろうか? &br() &br()もしくは詳細が詳しい人が情報くれるといいんだが… -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-22 12:37:03} - かなり初歩的な情報なんだが・・・ &br()ヒューバートのエクスパシオンの両剣グルグルのHIT数だが &br()ケイジに出る大型魔物を集めてエクスを何度も発動したが4回以上は出ず。 &br()4HIT以上は確認できなかったので報告。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 18:55:51} - 改造について &br()ステ引き継ぎはデュアライズだけではなく、マグロ丼と言った形の強化値も引き継がれる &br()やり方次第ではデュアライズなしでall999ステの装備の引き継ぎ可能 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-03 14:01:01} - ゾーオンフロア3に居る時だけ図鑑のフーエレメンタルとトルシュエレメンタルの色がバグる。 &br()出れば直るし入ればまた発生。ほかのフロアでは起きなかった。 &br()ここの敵が全て同型なのが関係してるのかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-03 16:27:02} - ステ引き継ぎって、一体どの引き継ぎを指しているのですか? -- (↑にある改造についてのカキコに対して) &size(80%){2011-03-06 01:51:11} - 皆さん気付いているかも知れません&既出でしたらすみません。 &br()ディスカバリーで手に入るアイテムで近くにセーブポイントがある場合、セーブ→ゲーム終了(メニューのタイトル画面へは不可)→いつも通りゲームを始めるとすぐにアイテムが取得できます。 &br()PS3版です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-07 00:06:33} - (ステ引継ぎについて)結晶(+スフィア等)使って武具を改造した時にデュアライズでの強化分の半分が改造後の武器に引き継がれることを言っているんだと予想。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-07 00:13:19} - 元ネタ &br()パスカルの水着 &br()げんしけん第15話扉絵 &br()斑目の水着 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-09 16:25:01} - ブルーアース発動 = 戦闘終了 ではない。 &br()普通にダメがボスの残HPを下回れば倒せない。まあそんな状況になるのは初期Lvだけだろうが一応報告 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-11 00:21:12} - サブイベントNo64についてなのだが、 &br()パスカルがグリムシルフィと契約していないにも関わらずバロニアで大翠緑竜と戦えたのを確認。 &br()(ちなみにラスダンは出現後で、シアンディームとブラドフランムとは契約済み) &br()ただ、グッドドレッサーの称号でグリムシルフィ自体は修得してたので、 &br()3精霊と契約する事ではなく、3精霊に対応した術技を習得しているかどうかがフラグになっている可能性がある。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-30 18:29:05} - 秘奥義についてなんだけど、どうやらヒット数発動版を覚えればエレスライズ版も &br()発動可能になるようです。 &br() &br()当方一周目、アスベルで白夜殲滅剣のヒット数版のみ取得の状態でエレスライズ中に発動を確認。 &br()シェリアの百花繚乱でも確認したから間違いはないはず。 &br() &br()誰か確認とってくれるとありがたい -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 22:47:19} - なんてことはないけど一応。PS3版 &br()本編フォドラの66号地区でドロップする性質の一つ「野性的」は &br()16号地区でもドロップ確認。今のところ野性的だけ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-21 21:34:30} - タルカ攻略法の最後のPSボタンの方が便利であると思われるって文章だが &br()PSボタン押してみたら真っ暗で見えやしなかったぜ &br()まぁですよねって感じだが -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-25 22:30:45} - トルネ録画中に闘技ノーマルクラスのステージ間(暗くなる時)にフリーズ。 &br()報告してないので要因不明      こまめにセーブすべし &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-21 14:36:09} - PS3版。 &br()一応報告。 &br()マリクのB技スーサイド発動の際、敵の攻撃をくらって戦闘不能になると、立ったままになることがある。 &br()その場で動けず戦闘不能状態と変わりありません。 &br()またライフボトルなどで復活させると普通に戦えます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-26 00:09:45} - さわやか+ごつい=なんでもない &br()になったお。まだ表記されてなかったので。 -- (性質) &size(80%){2011-07-24 23:44:37} - 豪快+温厚=どうでもいい になりました &br()表記されてなかったので記入しました。 -- (DoE) &size(80%){2011-07-27 12:08:57} - バグ報告。 &br()再現方法 &br()1.メニューを開きかめにんの笛を吹き、かめにんを呼び出す。 &br()2.ダウンロードコンテンツ欄のグルーヴィーチャット(どのチャットでも可)を見て、メニューを終了させる。 &br()3.再びメニューを呼び出し、「装備」や「ブック」を呼び出し、戻るを押すと戻る最中にフリーズを起こす &br()今のところ再現度100%なんで、みなさま気を付けてください -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-06 00:53:54} - エンターブレイン攻略本より &br() &br()話しかけた人数のレコードカンスト値は9999人。 &br()未来への系譜編を何度もプレイすることで加算されるそうな -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-25 04:18:39} - ガルディアシャフト下層にて、リフォースピース泥確認しました -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-05 17:23:24} - 元ネタ &br() &br()ねこにんの村の「ねすぎ」 &br()ファッションチェックを行う事からおそらくおすぎがモデル。 &br() &br()↑ファッションチェックはピーコ。 おすぎは映画評論。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-06 18:49:38} - ↑これ下手すりゃテイルズスタッフが間違えたのかもなw -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-25 23:52:54} - 元ネタ &br() &br()ヒューバート称号「オムライス国務長官」 &br()アメリカのライス国務長官では? -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-02 11:33:01} - 元ネタ &br() &br()フレデリック秘奥義「メニアルボンバー」で止め後に &br()一瞬背中に天の字が出るのはストリートファイターの豪鬼が &br()スーパーコンボ等で止めを刺したときに背中に天の字が出ることからのような。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-14 12:00:50} - ボス攻略にテタルトンが抜けていませんか。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-25 00:28:57} - 公式シナリオブックから、 &br()フレデリック &br()セルディク &br()カーツの &br()技の漢字判明。変更済み -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-04 16:00:53} - 元ネタと思われるもの &br()カタナの説明欄 &br()「死の狭間で生きる意味を知った者が愛用した片刃の剣」 &br()とあるけどるろうに剣心の剣心のことじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-12 16:41:56} - ディスカバリーのタルロウXを発見できる部屋は北東ではなく南東だと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-03 19:05:52} - ・依頼の最後をねこにんの村にすると、紳士が登場せずトロフィーが入手不可能になる。 &br()もしねこにんの村を残して他の依頼を全て終わらせてセーブしてしまったら、トロフィーのもう1週しなければいけなくなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-29 20:23:58} - ↑ねこにんの村で全依頼終わらせたけど、普通に紳士出てトロフィー取れたよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-01 05:38:14} - 「ガイさ」をつけてソロモスさんと戦ったが反応なし。 &br()つまるところ女性ではなかったと・・・。゚・(ノД`)ノ -- (ゆ) &size(80%){2013-08-17 15:35:49} - かつあげ少年に道を塞がれても、シャトルがあれば逃げられたりする? &br()スプーンとった後 -- (メタボ推進委員会) &size(80%){2017-01-10 10:56:00} - ↑早解きついでに試してみたがシャトルで脱出可能。 &br()そうすると少年が必死に空の宝箱を守って通せんぼする。金を支払う事は可能。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-16 12:09:03} - 検証どうもです -- (メタボ推進委員会) &size(80%){2017-05-07 16:08:15}

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