あきば雀荘 てんぱね-teMpane- ギルドシステム
国家のパラメーター
最終更新:
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国家パラメーター
国家の力を示すもの、それが国家パラメーターです。
ここからはそのパラメーターについて説明させていただきます。
国家ポイント(国pt)
国家の全ての基本力となるポイントです。
国家に所属する全てのメンバーの麻雀の戦績が国ptに影響されます。
また、職業レベルによって増減する国ptが変動します。
一ヶ月単位で集計され、当月で最も国ptを獲得した国家はボーナスが得られるようになります。(2009年3月期から稼動予定)
国家レベル
国ptを除く全てのパラメーターは国家レベルによって上限が設定されます。
国ptを蓄積していき、規定値を超えると国家レベルが1つ上がります。
ただし、国家の建築した建築物の最低Lv+3を越えるレベルには国家レベルを上げる事ができません。
(例:国家に神殿がない場合、神殿レベル0とみなし、国家レベルは3までしか上げる事ができません)
満遍なく建築物を建てていくことが、国家繁栄のポイントとなります。
国家レベルは、国家戦・月間規定ゲーム数等で下がる場合があります。
国家レベルが下がった場合、国家パラメーターはダウンした国家レベルの上限でカットされてしまいます。
建築物はレベルダウンする事はありませんが、納品されるアイテム・召喚できるてんタン等は国家レベルまでとなりますので、国家レベルが下がる事は、国家全体に大きな影響を及ぼしてしまいます。
そして、国家レベルが0になると、国家消滅となります。
フリーポイント
国家建国時に50ptのフリーポイントが得らます。
フリーポイントをレート換算で消費する事で、国家pt・国家パラメーターを上げる事が出来きます。
(この変換操作が出来るのは国家当主のみ)
但し、国家pt・国家パラメーターをフリーポイントに変換する事は出来ません。
パラメータ項目 |
国家pt |
軍事力 |
技術力 |
文化力 |
経済力 |
---|---|---|---|---|---|
レート(Fpt:Ppt) |
2:1 |
2:1 |
2:1 |
2:1 |
1::5 |
軍事力
軍事力は、国家戦や戦士系キャラクターの麻雀戦績で増減します。
軍事力によって影響を受けるものは、「武器屋」や国家戦での対抗国家への攻撃力となります。
技術力
技術力は、国家戦や魔術系キャラクターの麻雀戦績で増減します。
技術力によって影響をうけるものは、「魔導学院」「道具屋」等があります。
文化力
文化力は、国家戦や僧侶系キャラクターの麻雀戦績で増減します。
文化力によって影響を受けるものは、「防具屋」「道具屋」「教会」等多岐に渡ります。
経済力
経済力は、国家戦やシーフ系キャラクターの麻雀戦績で増減します。
他のパラメーターと違い、経済力は「蓄積」と「消費」を繰り返します。
全ての建造物は経済力の「消費」を伴います。アイテムの開発、国家イベントの開催等、あらゆる場面で経済力は大きく影響します。
また、"羽根"を経済力に変換することも出来ます(羽根1枚:経済力+300)
"羽根"の経済力変換は、店頭へお申し出下さい
●国家ポイントによる国家レベル推移と各パラメーターの上限表
国家レベル |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
国家ポイント |
0 |
500 |
2000 |
6000 |
18000 |
30000 |
45000 |
60000 |
80000 |
100000 |
軍事力 |
~100 |
~400 |
~1000 |
~2500 |
~6000 |
~10000 |
~15000 |
~20000 |
~30000 |
~40000 |
技術力 |
~100 |
~400 |
~1000 |
~2500 |
~6000 |
~10000 |
~15000 |
~20000 |
~30000 |
~40000 |
文化力 |
~100 |
~400 |
~1000 |
~2500 |
~6000 |
~10000 |
~15000 |
~20000 |
~30000 |
~40000 |
経済力 |
~1500 |
~5000 |
~8000 |
~15000 |
~20000 |
~25000 |
~30000 |
~35000 |
~40000 |
~50000 |