Lv | 名称 | TP | 属 性 |
タイプ | キャンセル | 備考 |
- | インスペクトアイ | 3 | 特技 | 敵のステータス表示 | ||
- | トラストアロー | 16 | 特技 | しゃがみ | 貫通する矢を高速で放つ 飛距離は戦場の端から端まで | |
3 | エイミングレイザー | 12 | 特技 | しゃがみ | わりと高性能に追尾する矢を放つ 飛距離は戦場の4分の3程 | |
8 | クロスレイザー | 16 | 特技 | 上下に交差しながら進む矢を放つ 上下に広判定、貫通。 巨大な敵には2Hitする事も | ||
16 | 轟天 | 14 | 風 | 特技 | 立ち | 落雷を生じる矢を放つ 4HIT、10%の確率で気絶 |
18 | 烈火閃 | 14 | 火 | 奥義 | 対空 | やや上向きに矢を放ち、 着弾するか一定距離を進んだ後、 小規模に爆発する技。 大型の敵に対しては2Hitする事もある |
20 | ヒーリングレイン | 30 | 奥義 | 全体のHP15%回復 これがチェスターとの最大の差 | ||
22 | 衝破 | 18 | 地 | 特技 | 空中 | 上空から石つぶてを巻き上げる 矢を放つ 着弾点の周囲にいる敵を やや後方に吹き飛ばす。 |
24 | スペクトラムアロー | 20 | 光 | 特技 | 対空 | 上空に向けて撃った 複数の矢が急降下する。 高威力だが複数Hitはしない。 |
25 | 虚空閃 | 24 | 奥義 | 空中 | 上空から最大2HITする 高威力かつ高速の矢を放つ | |
26 | ライフスティーラー | 16 | 闇 | 奥義 | HPを吸収する矢を放つ 与ダメ1/5程度回復(端数切捨て) 飛距離は中段撃ちと同じ | |
28 | 震天 | 24 | 特技 | 対空 | 放物線を描く8本の矢を 上空に向けて一気に放つ リーチは短いが、巨大な敵には 5hit程する事も。 | |
30 | スピネルショット | 28 | 奥義 | 空中 | 上空に飛び上がり、 全方位に1本づつ矢を放つ。 1本ごとの間隔が長く、 複数HITしないため 使い勝手はイマイチ。 | |
34 | 鷲羽 | 20 | 風 | 特技 | 空中 | 上空からU字の軌道で 貫通する矢を3連射する |
38 | 扇氷閃 | 18 | 水 | 奥義 | 対空 | 水属性で5本になった震天 震天から繋げば広範囲の敵に 大ダメージを与えられる |
40 | 疾風 | 20 | 特技 | 立ち | 矢を高速で連射する技 小型の敵には当たりにくいが、 敵の足止めに役立つ。 連射数は↓(Lv→本数) /40→4/53→5/78→6/103→7/ /128→8/153→9/178→10/ | |
43 | ハーベストレイン | 45 | 奥義 | 全体のHP30%回復。 | ||
48 | トライデント | 20 | 地 | 秘技 | しゃがみ | 地を這い貫通する矢を3本放つ 高威力、広範囲、 ぶっ放しやコンボにも 対応できる万能技 |
50 | 墜陽閃 | 20 | 闇 | 奥義 | 対空 | "攻撃動作中の敵に追尾する矢"を 5本同時に放つ 繋げて出すより後方からの ぶっ放しがおすすめ。 ダメージは高い |
58 | 龍炎閃 | 32 | 火 | 奥義 | 敵を貫通する龍を呼び出し、 真っ直ぐ放つ技 見た目や所要時間の割に ダメージは低め。 のけぞらせた敵の近くで使うと 最大4Hitする | |
60 | スターゲイザー | 38 | 奥義 | 天高く矢を放ち、敵に隕石を落とす。 撃ち上げ時と落石時で2HITし、 高威力かつ高追尾 | ||
60 | アストラルレイン | 100 | 光 | 秘奥義 | 上から無数の光線を出し攻撃する 全術技マスターで習得 発動直前にターゲットチェンジで 密集している中心の敵を選ぶと 巻き込みやすい。 蹴飛ばして位置調整するのも○ |
コマンド | モーション | 備考 |
N | 立ち撃ち | 立った状態で矢を撃つ。 射程は並。3回まで連射可能。 |
←→ | まわし蹴り | 敵を吹き飛ばす効果。 隙が少なめだが初発しか使えない。 |
↓ | しゃがみ撃ち | しゃがんでから矢を撃つ。射程は短い。 3回まで連射可能。 |
↑ | 対空撃ち | しゃがんでから上空に向けて矢を撃つ。 射程は長い。連射しようとすると2発目が中段撃ちに強制変化する。 |
JN | 空中撃ち | ジャンプ中斜め下に矢を撃つ。 連射不可 |
接地している敵にはトライデント、
浮いている敵にはスペクトラムアロー
を放ち、隙を見て
JN→虚空閃(出来るだけ接射で2HITを狙う)
で大ダメージを与えて離脱する、
という戦法がオススメ。
敵を遠ざけたり、味方のサポートする際には疾風で。
接近された場合には←→Nの回し蹴りで距離をとろう。
消費TPや前後の隙が気になるが、
どんな状況にも対応できるスターゲイザーもオススメ。
集団と戦う際には、カエル系などの動きの早い中型の敵や、
ゾンビ・ゴーレム系の仰け反りにくい敵を狙おう。
これらの敵を疾風で足止めしておくだけでも、十分味方のサポートとなる。
トライデントを連射しているだけで簡単に殲滅することも可能だ。
小型の敵や、空中に浮いている敵(特に小鳥系)は味方に任せたほうが良いだろう。
これらの敵には疾風が当たりにくく、また当たってもすぐに落下してしまうため、
全弾がHITせず、威力が半減してしまう。
また、これらの敵は決まって動きが素早いので、張り付かれると苦しい。
対処法としては、リーチぎりぎりまで距離を取って射抜くか、
回し蹴りで距離をとった後にスターゲイザーを放つか、
のどちらかがいいだろう。
狩人は攻撃から回復まで、幅広く活躍出来る職業だが、
通常攻撃の性質上、TP回復が遅いので、
序盤はTPが足りず、回復・攻撃共に中途半端になり、
ジリ貧で通常攻撃しか出来ず、敵に囲まれてやられてしまうことが多いだろう。
しかし、LVが上がるにつれて、敵の集団に効率良くダメージを与える技を覚え、
どんな距離からでも攻撃が出来るようになる上、
疾風の連射数が増加すれば、
難易度マニアの敵でも遠距離から簡単に仰け反らせることが出来るので、
予想以上の活躍が出来るようになる。
残念ながら狩人をメインの職業にしている方は少ないようだが、
是非使い込んでみてもらいたいと思う。
狩人は装備によって矢筒の色が変わる。色数は茶、黄、緑の三種類。
レディアントのハンターボウは黄、それ以外の弓は茶。
レディアントのハンタージャケットを装備すると矢筒は緑になるが、
他の部位を付け替えるか、セーブ→ロードをすると
色が元に戻ってしまうので(バグ?)、
緑でキープしたい場合はちまちまジャケットを装備しなおそう。
緑の矢筒のまま傭兵としてアップロードしたキャラがDLされた時に
矢筒が緑のままかどうかは不明。
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
1 | 205 | 68 | 40 | 79 | 27 | 71 | 100 |
50 | 2390 | 310 | 317 | 324 | 193 | 450 | 371 |
100 | 4620 | 557 | 600 | 574 | 364 | 837 | 648 |
150 | 6850 | 805 | 883 | 824 | 534 | 1225 | 925 |
200 | 9080 | 999 | 1166 | 1074 | 704 | 1612 | 999 |
250 | 9999 | 999 | 1450 | 1325 | 875 | 2000 | 999 |
HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
44.60 | 5.65 | 5.00 | 3.40 | 7.75 | 5.55 |
戦士 | 盗賊 | 魔術師 | 僧侶 | 剣士 | 格闘家 | 忍者 | 魔法剣士 | ビショップ | 狩人 |