スキル


装備品には装備品の名称が青色や緑色で表示されているものがあり、
その場合、特殊効果(スキル)が付いている。

武器性能・防具性能のスキル限界値

種類 入手方法 確認済最大値
緑武器 敵ドロップ 489%
緑防具 敵ドロップ 302%
緑武器 宝箱 459%
緑防具 宝箱
青武器 敵ドロップ 426%
青防具 敵ドロップ 295%
青武器 配信 489%
青防具 配信 335%
青武器 鍛冶生産 428%
青防具 鍛冶・服飾生産 205%

文字色 特徴
通常装備
スキル付加の通常装備
ユニーク装備
レディアント装備

  • 入手方法は、ドロップと生産;
  • 緑・茶のアイテムはスキル固定(%のみ変動)
  • 弓は青ドロップでのみ武器性能+がつく。強化ではつかない。(バグ?)

スキル効果一覧

名前 説明 確認済最大値 備考 wiki内での表記
最大HP○%増加 最大HPが上昇する 38% HP+○%
最大TP○%増加 最大TPが上昇する 38% TP+○%
武器性能○%増加 武器の物理攻撃力が上昇する 489% 武器○%
防具性能○%増加 防具の物理防御力が上昇する 302% 防具○%
術攻撃力○%増加 ステータスの術攻撃力が上昇する 43% 術攻+○%
術防御力○%増加 ステータスの術防御力が上昇する 43% 術防+○%
物理攻撃属性(○) 物理攻撃に○属性のダメが付加される 火/水/風土/光/闇 ユニークは属性固定 攻○
防御属性強化(○) 防具に得意属性が付加される 火/水/風土/光/闇 ユニークは属性固定 ○+
防御属性弱体化(○) 防具に弱体属性が付加される 火/水/風土/光/闇 ○-
毒効果○% 物理攻撃時○%で敵に毒の追加効果 2% ユニーク専用 毒○%
麻痺効果○% 物理攻撃時○%で敵に麻痺の追加効果 2% ユニーク専用 麻痺○%
クリティカル○%増加 クリティカル率が上昇する 17% Crl+○%
ガードブレイク+○ ブレイクするまでのガード回数が増える 3 GB+○
詠唱時間○%短縮 詠唱速度が上昇する 17% 詠唱-○%
逃走時間○%短縮 逃走時間が短縮する 17% 逃走+○%
1回仰け反らない 1回仰け反らなくなる - 仰け反り1
TP消費量○%軽減 術技の消費TPが減少する 17% TP軽減○%
敏捷○増加 敏捷が上昇する 10 敏捷+○
運○増加 運が上昇する 89 運+○
フィールド移動速度○%増加 ダンジョンでの移動速度が速くなる 13% 移動+○%
獲得経験値○%増加 バトル終了後に経験値ボーナスが追加される 17% 良くも悪くも効果は自分にのみ
他メンバーが獲得する経験値に影響はなし
経験+○%
獲得グレードポイント○%増加 グレードポイントにボーナスが追加される 17% GP+○%
オーバーリミッツ○%加算 オーバーリミットゲージにボーナスが付加する 17% OVL+○%
獲得ガルド○%増加 バトル終了時にガルドが多くもらえる 26% ガルド+○%
レア獲得率○%増加 レア、ユニークへの変化率が上昇する 45% レア+○%
トレジャーハント 敵がアイテムを落とす確率が上昇する - HUNT
料理スキル○増加 調理生産スキルが上昇する 6 料理+○
道具スキル○増加 道具生産スキルが上昇する 6 道具+○
鍛冶スキル○増加 鍛冶生産スキルが上昇する 6 鍛冶+○
服飾スキル○増加 服飾生産スキルが上昇する 6 服飾+○

  • ○%増加というのは、"元の値の○%になる"ではなく"元の値に○%を+する"という事。
  • 大抵のスキルは重複可能。(一つの装備に、同時に同じスキルが二つ付加する事はない)


素材と付加効果の関係

  • S>A>B>C>D>E>Fの順で高い付加効果値が付きやすい
名前 スチ ミス プラ セプ オパ アメ ガー アク エメ ルビ サフ フロ
HP+ E S D C C A B S A A B C C S B A
TP+ E D D A D B A S B A A S C C B A
武器 E D E D C B A S
防具 F D E D C B A S F C F B F A D B
術攻 E E E B E S A S A S S C D B B A
術防 E S E D C S A S B B C S D A B S
攻属 * * * * *
防属+ * * * * * * * * * * * *
防属- * * * * * *
crl S B B B S S S S A A A B A B S
GB S B B B S S S S A A A B A B S
詠唱- E E D C B A A S S S C A S
逃走- E E D C B A A S S S C A S
仰け * * * * * * * * *
TP軽 D D D A D B C S A B C S B S
敏捷 C B A A S S B B B C B C A
E E B A S E E E D E E C A B S E
移動 C C C B B A A S S A B A B
経験 F B A S D F E D B C S F
GP C B A S C C B C A C S C
OVL E A C B B A S D B S D C D B S
ガルド F E B A S D D E D E A C B A E
レア B A S A S A S C S C S
HUNT * * * * *
料理 A S A A S A
道具 A S A A S A
鍛冶 S A A S A A
服飾 S A A A S A A

・『空欄』その素材ではその付加効果がつかない。
・『*』稀に付加効果がつく。
※属性OPは、火/水/風/土/光/闇のどれか1つがつく。


装備と付加効果の関係

名前 短剣 格闘 ローブ 帽子
HP+
TP+
武器
防具
術攻
術防
攻属
防属+
防属-
crl
GB
詠唱-
逃走-
仰け
TP軽
敏捷
移動
経験
GP
OVL
ガルド
レア
HUNT
料理
道具
鍛冶
服飾

・『○』付加効果がつく可能性がある
・『空欄』付加効果がつく可能性はない
最終更新:2009年01月22日 16:13