~[[MEIDEA2の開発]]より~ #新記述 L:ラスターチカ = { t:名称 = ラスターチカ(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見8,敏捷16,器用8,感覚8,知識8,幸運9,対空戦闘17 t:特殊 = { *ラスターチカの乗り物カテゴリ = ,,,{航空機,宇宙機}。 *ラスターチカのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。 *ラスターチカのイベント時資源消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。 *ラスターチカの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *ラスターチカの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。 *ラスターチカの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙機})。 *ラスターチカの人機数 = ,,,5人機。 *ラスターチカのアタックランク = ,,,AR18。 *ラスターチカの航路数 = ,,,1航路移動(宇宙-地上)を行うことができる。 *ラスターチカの対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *ラスターチカの基本オプション装備1 = ,,,基本オプションとして<ラスターチカの対空ミサイル>4個を装備できる。 *ラスターチカの基本オプション装備2 = ,,,基本オプションとして<ラスターチカのブースター>1個を装備できる。 } t:→次のアイドレス = ロッテ戦術(技術),後継機の開発(イベント),星のパイロット(職業),ドラケン大サーカスの開店(イベント) } L:ラスターチカの対空ミサイル = { t:名称 = ラスターチカの対空ミサイル(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *ラスターチカの対空ミサイルの定義アイドレスカテゴリ = ,,,基本オプション。 *ラスターチカの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。 *ラスターチカの対空ミサイルの対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+3。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。 *ラスターチカの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,,AR-1。 *ラスターチカの対空ミサイルの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } } L:ラスターチカのブースター = { t:名称 = ラスターチカのブースター(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *ラスターチカのブースターの定義アイドレスカテゴリ = ,,,基本オプション。 *ラスターチカのブースターのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。 *ラスターチカのブースターの航路数 = ,,,単独で1航路移動することができる。(地上-宇宙)。 *ラスターチカのブースターの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } } #旧記述 L:ラスターチカ = { t:名称 = ラスターチカ(乗り物) t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見8,敏捷16,器用8,感覚8,知識8,幸運9,対空戦闘17 t:特殊 = { *ラスターチカの乗り物カテゴリ = 航空機,宇宙機として扱う。 *ラスターチカは対空戦闘行為ができ、この時、対空戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 *戦闘時に1機につき燃料3万t、資源2万tを使用する。 *パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。 *ラスターチカの人機数 = 5人機として扱う。 *ラスターチカのアタックランク = ARは18として扱う。 *ラスターチカは宇宙から地上に限って1航路移動を行うことが出来る。 *ラスターチカは以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につき燃料1万tを消費する。編成時に消費すること{ ・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価+3になる。AR-1(最大4発装備可能) ・ブースター 単独で1航路移動することが出来る。(地上-宇宙) } t:→次のアイドレス = ロッテ戦術(技術),後継機の開発(イベント),星のパイロット(職業),ドラケン大サーカスの開店(イベント) }