#猫妖精→猫妖精2へ一斉プロモしたことに対応するための性能のみのページです。 #設定ページはこちら→http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/181.html **データ L:愛の民 = { t:名称 = 愛の民(人) t:要点 = ハート,ピンク,へそだしルック t:周辺環境 = 島 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷1,器用3,感覚3,知識0,幸運0 t:特殊 = { *愛の民の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。 *愛の民の外見・感覚補正 = 歩兵,,{外見,感覚}、評価+2。 *愛の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 愛の娘(職業),麻雀鬼(職業),ラブホテル(施設),素敵な結婚衣装(アイテム) } L:猫妖精2 = { t:名称 = 猫妖精2(職業) t:要点 = 猫耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力5,外見6,敏捷6,器用4,感覚6,知識4,幸運3 t:特殊 = { *猫妖精2の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。 *猫妖精2のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。 *猫妖精2の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *猫妖精2の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 強猫妖精(職業),猫王(職業),猫パンチ(技術),同乗猫(職業) } L:スターファイター = { t:名称 = スターファイター(職業) t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク t:周辺環境 = ゲーム筐体 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚6,知識1,幸運6 t:特殊 = { *スターファイターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *スターファイターの位置づけ = ,,,{パイロット系,コパイロット系}。 *スターファイターのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。 *スターファイターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。 *スターファイターの搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,(航空機に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = スターリフター(職業),スターライナー(職業),スターヒーロー(職業),オタポン(ACE) } L:レンジャー = { t:名称 = レンジャー(職業) t:要点 = 5色,爆発,決めポーズ t:周辺環境 = 採掘場 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷2,器用0,感覚0,知識0,幸運0 t:特殊 = { *レンジャーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *レンジャーの根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:250000以上)。 *レンジャーの特殊能力 = ,,,正義心を持つ。 *レンジャーの変身能力補正 = ,,条件発動,(変身することで)全能力、評価+5。AR-3。 *レンジャーの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *レンジャーの近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,,条件発動,なし。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2 *レンジャーの特殊同調補正 = ,,条件発動,(色違い5人揃うことで)同調、自動成功。 *レンジャーの必殺中距離戦行為補正 = 必殺中距離戦行為,,条件発動,(色違い5人揃うことで中距離での)攻撃、評価+6。ただし、この行為はAR5以下でしか行うことはできない。 } t:→次のアイドレス = 専用車(アイテム),それぞれの武器(アイテム),巨大ロボット(アイテム),秘密基地(施設) } **能力 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運| |愛の民|1|1|1|3|1|3|3|0|0| |猫妖精2|4|5|5|6|6|4|6|4|3| |スターファイター|0|0|0|0|0|0|6|1|6| |レンジャー|0|0|0|0|2|0|0|0|0| |合計|5|6|6|9|9|7|15|5|9|