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#整備士→整備士2へ一斉プロモしたことに対応するための性能のみのページです。 #設定ページはこちら→http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/58.html **データ L:西国人 = {  t:名称 = 西国人(人)  t:要点 = 砂避け、日焼け対策された服装,エキゾチックな人材,灰色の髪  t:周辺環境 = 交易路,涼しい家,巨大な港,蜃気楼,オアシス  t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷1,器用1,感覚1,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *西国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。   *西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  t:→次のアイドレス = 猫妖精(職業),サイボーグ(職業),ドラッガー(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),観光地(施設),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),燃料生産地(施設),高位西国人(人) } L:パイロット = {  t:名称 = パイロット(職業)  t:要点 = パイロットスーツ,マフラー  t:周辺環境 = 飛行場  t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運-1  t:特殊 = {   *パイロットの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。   *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。  }  t:→次のアイドレス = 名パイロット(職業),瀧川陽平(ACE),カール・T・ドランジ(ACE),舞踏子(職業) } L:西国人+パイロット+整備士2 = {  f:評価 = 体格3,筋力2,耐久力4,外見3,敏捷4,器用6,感覚7,知識6,幸運3  f:所持特殊 = {   *西国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。   *西国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源-1万t。   *西国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。   *パイロットの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。   *パイロットの位置づけ = ,,,パイロット系。   *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。   *整備士2の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。   *整備士2の位置づけ = ,,,整備系。   *整備士2のみなし職業 = ,,,<整備士>。   *整備士2の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,選択発動,整備、評価+5、燃料-2万t。  } } **能力 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運| |西国人|0|-1|0|0|1|1|1|0|0| |パイロット|-1|0|0|0|0|0|1|1|-1| |整備士2|4|3|4|3|3|5|5|5|4| |合計|3|2|4|3|4|6|7|6|3|
#整備士→整備士2へ一斉プロモしたことに対応するための性能のみのページです。 #設定ページはこちら→http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/58.html **データ L:西国人 = {  t:名称 = 西国人(人)  t:要点 = 砂避け、日焼け対策された服装,エキゾチックな人材,灰色の髪  t:周辺環境 = 交易路,涼しい家,巨大な港,蜃気楼,オアシス  t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷1,器用1,感覚1,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *西国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。   *西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  t:→次のアイドレス = 猫妖精(職業),サイボーグ(職業),ドラッガー(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),観光地(施設),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),燃料生産地(施設),高位西国人(人) } L:パイロット = {  t:名称 = パイロット(職業)  t:要点 = パイロットスーツ,マフラー  t:周辺環境 = 飛行場  t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運-1  t:特殊 = {   *パイロットの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。   *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。  }  t:→次のアイドレス = 名パイロット(職業),瀧川陽平(ACE),カール・T・ドランジ(ACE),舞踏子(職業) } L:整備士2 = {  t:名称 = 整備士2(職業)  t:要点 = 整備道具,手袋,ツナギ  t:周辺環境 = 整備工場  t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運4  t:特殊 = {   *整備士2の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。   *整備士2の位置づけ = ,,,整備系。   *整備士2のみなし職業 = ,,,<整備士>。   *整備士2の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,選択発動,整備、評価+5、燃料-2万t。  }  t:→次のアイドレス = 整備道具?(アイテム),生産工場員(職業),名整備士(職業),テストパイロット(職業) } **能力 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運| |西国人|0|-1|0|0|1|1|1|0|0| |パイロット|-1|0|0|0|0|0|1|1|-1| |整備士2|4|3|4|3|3|5|5|5|4| |合計|3|2|4|3|4|6|7|6|3|

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