「愛の民+猫妖精2+スターファイター+レンジャー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

愛の民+猫妖精2+スターファイター+レンジャー」(2010/04/20 (火) 19:24:53) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#猫妖精→猫妖精2へ一斉プロモしたことに対応するための性能のみのページです。 #設定ページはこちら→http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/181.html #猫妖精2については、新記述へと更新された際に内容を差し替えます。 **データ L:愛の民 = {  t:名称 = 愛の民(人)  t:要点 = ハート,ピンク,へそだしルック  t:周辺環境 = 島  t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷1,器用3,感覚3,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *愛の民の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。   *愛の民の外見・感覚補正 = 歩兵,,{外見,感覚}、評価+2。   *愛の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-2万t。  }  t:→次のアイドレス = 愛の娘(職業),麻雀鬼(職業),ラブホテル(施設),素敵な結婚衣装(アイテム) } L:猫妖精2 = {  t:名称 = 猫妖精2(職業)  t:要点 = 猫耳,尻尾  t:周辺環境 = なし  t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力5,外見6,敏捷6,器用4,感覚6,知識4,幸運3  t:特殊 = {   *猫妖精2の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。   *猫妖精はコパイロット行為ができる。   *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。  }  t:→次のアイドレス = 強猫妖精(職業),猫王(職業),猫パンチ(技術),同乗猫(職業) } L:スターファイター = {  t:名称 = スターファイター(職業)  t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク  t:周辺環境 = ゲーム筐体  t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚6,知識1,幸運6  t:特殊 = {   *スターファイターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。   *スターファイターの位置づけ = ,,,{パイロット系,コパイロット系}。   *スターファイターのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。   *スターファイターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。   *スターファイターの搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,(航空機に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = スターリフター(職業),スターライナー(職業),スターヒーロー(職業),オタポン(ACE) } L:レンジャー = {  t:名称 = レンジャー(職業)  t:要点 = 5色,爆発,決めポーズ  t:周辺環境 = 採掘場  t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷2,器用0,感覚0,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *レンジャーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。   *レンジャーの根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:250000以上)。   *レンジャーの特殊能力 = ,,,正義心を持つ。   *レンジャーの変身能力補正 = ,,条件発動,(変身することで)全能力、評価+5。AR-3。   *レンジャーの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2   *レンジャーの近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,,条件発動,なし。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2   *レンジャーの特殊同調補正 = ,,条件発動,(色違い5人揃うことで)同調、自動成功。   *レンジャーの必殺中距離戦行為補正 = 必殺中距離戦行為,,条件発動,(色違い5人揃うことで中距離での)攻撃、評価+6。ただし、この行為はAR5以下でしか行うことはできない。  }  t:→次のアイドレス = 専用車(アイテム),それぞれの武器(アイテム),巨大ロボット(アイテム),秘密基地(施設) } **能力 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運| |愛の民|1|1|1|3|1|3|3|0|0| |猫妖精2|4|5|5|6|6|4|6|4|3| |スターファイター|0|0|0|0|0|0|6|1|6| |レンジャー|0|0|0|0|2|0|0|0|0| |合計|5|6|6|9|9|7|15|5|9|
#猫妖精→猫妖精2へ一斉プロモしたことに対応するための性能のみのページです。 #設定ページはこちら→http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/181.html **データ L:愛の民 = {  t:名称 = 愛の民(人)  t:要点 = ハート,ピンク,へそだしルック  t:周辺環境 = 島  t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷1,器用3,感覚3,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *愛の民の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。   *愛の民の外見・感覚補正 = 歩兵,,{外見,感覚}、評価+2。   *愛の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-2万t。  }  t:→次のアイドレス = 愛の娘(職業),麻雀鬼(職業),ラブホテル(施設),素敵な結婚衣装(アイテム) } L:猫妖精2 = {  t:名称 = 猫妖精2(職業)  t:要点 = 猫耳,尻尾  t:周辺環境 = なし  t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力5,外見6,敏捷6,器用4,感覚6,知識4,幸運3  t:特殊 = {   *猫妖精2の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。   *猫妖精2のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。   *猫妖精2の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2   *猫妖精2の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3、燃料-1万t。  }   t:→次のアイドレス = 強猫妖精(職業),猫王(職業),猫パンチ(技術),同乗猫(職業) } L:スターファイター = {  t:名称 = スターファイター(職業)  t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク  t:周辺環境 = ゲーム筐体  t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚6,知識1,幸運6  t:特殊 = {   *スターファイターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。   *スターファイターの位置づけ = ,,,{パイロット系,コパイロット系}。   *スターファイターのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。   *スターファイターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。   *スターファイターの搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,(航空機に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = スターリフター(職業),スターライナー(職業),スターヒーロー(職業),オタポン(ACE) } L:レンジャー = {  t:名称 = レンジャー(職業)  t:要点 = 5色,爆発,決めポーズ  t:周辺環境 = 採掘場  t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷2,器用0,感覚0,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *レンジャーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。   *レンジャーの根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:250000以上)。   *レンジャーの特殊能力 = ,,,正義心を持つ。   *レンジャーの変身能力補正 = ,,条件発動,(変身することで)全能力、評価+5。AR-3。   *レンジャーの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2   *レンジャーの近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,,条件発動,なし。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2   *レンジャーの特殊同調補正 = ,,条件発動,(色違い5人揃うことで)同調、自動成功。   *レンジャーの必殺中距離戦行為補正 = 必殺中距離戦行為,,条件発動,(色違い5人揃うことで中距離での)攻撃、評価+6。ただし、この行為はAR5以下でしか行うことはできない。  }  t:→次のアイドレス = 専用車(アイテム),それぞれの武器(アイテム),巨大ロボット(アイテム),秘密基地(施設) } **能力 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運| |愛の民|1|1|1|3|1|3|3|0|0| |猫妖精2|4|5|5|6|6|4|6|4|3| |スターファイター|0|0|0|0|0|0|6|1|6| |レンジャー|0|0|0|0|2|0|0|0|0| |合計|5|6|6|9|9|7|15|5|9|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: