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<p><strong>*アメショー:5機</strong></p> <p><strong>*ターキッシュバン:1機<br /> *サイベリアン:1機</strong></p> <p><strong>*ラスターチカ:10機</strong></p> <p><strong>**コメット:3機<br /> **T-STS:1機<br /> **藍翼号:0機</strong></p> <p><strong>**ヴァローナ:1機<br /> **</strong>多国籍要撃機”ユーフォー”:3機<br /> **チャーイカ:3機</p> <p> </p> <hr /><p><strong>*アメショー(防空型)/I=D:5機</strong></p> <p> </p> <p>L:アメショー防空型 = {<br /> t:名称 = 01改防空型 アメショー防空型(乗り物)<br /> t:要点 = なし<br /> t:周辺環境 = なし<br /> t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見8,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運6<br /> t:特殊 = {<br /> *アメショー防空型の乗り物カテゴリ = ,,{I=D,戦車}。<br /> *アメショー防空型のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。<br /> *アメショー防空型のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-1万t。<br /> *アメショー防空型の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *アメショー防空型の必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。<br /> *アメショー防空型の搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,戦車})。<br /> *アメショー防空型の人機数 = ,,5人機。<br /> *アメショー防空型のアタックランク = ,,AR15。<br /> *アメショー防空型の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2<br /> *アメショー防空型の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2。<br /> *アメショー防空型の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2<br /> *アメショー防空型の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> *アメショー防空型の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2<br /> *アメショー防空型の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(ミサイル)。<br /> *アメショー防空型の基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の対空ミサイル>1個を装備できる。<br /> *アメショー防空型の基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の対空機関砲>1個を装備できる。<br /> *アメショー防空型の基本オプション装備3 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の増加装甲タイル>1個を装備できる。<br /> *アメショー防空型の基本オプション装備4 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の対空センサーポッド>1個を装備できる。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = I=D・ ペルシャの開発(イベント),I=D・ ミケの開発(イベント)<br /> }</p> <p> </p> <p>L:アメショー防空型の対空ミサイル = {<br /> t:名称 = アメショー防空型の対空ミサイル(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *アメショー防空型の対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *アメショー防空型の対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *アメショー防空型の対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。<br /> *アメショー防空型の対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-3。<br /> *アメショー防空型の対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:アメショー防空型の対空機関砲 = {<br /> t:名称 = アメショー防空型の対空機関砲(定義)<br /> t:評価 = 対空戦闘15<br /> t:特殊 = {<br /> *アメショー防空型の対空機関砲の定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *アメショー防空型の対空機関砲のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *アメショー防空型の対空機関砲の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。<br /> *アメショー防空型の対空機関砲の初期AR修正 = ,,AR-1。<br /> *アメショー防空型の対空機関砲の使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:アメショー防空型の増加装甲タイル = {<br /> t:名称 = アメショー防空型の増加装甲タイル(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *アメショー防空型の増加装甲タイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *アメショー防空型の増加装甲タイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *アメショー防空型の増加装甲タイルの防御補正 = ,,防御、評価+5。<br /> *アメショー防空型の増加装甲タイルの初期AR修正 = ,,AR-5。<br /> *アメショー防空型の増加装甲タイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:アメショー防空型の対空センサーポッド = {<br /> t:名称 = アメショー防空型の対空センサーポッド(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *アメショー防空型の対空センサーポッドの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *アメショー防空型の対空センサーポッドのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *アメショー防空型の対空センサーポッドの偵察補正 = ,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3。75%制限。#偵察評価:一般:感覚<br /> *アメショー防空型の対空センサーポッドの初期AR修正 = ,,AR-1。<br /> *アメショー防空型の対空センサーポッドの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p><br /><strong>現所有機数:5</strong><strong>機<br /></strong>(<a href="http://blog.tendice.jp/200701/article_72.html">本日の経済状況と取引070113</a>  アメショー+1機)<br /> (<a href="http://blog.tendice.jp/200701/article_79.html">本日の経済状況と取引070114午前</a>  アメショー+3機)</p> <p> (<a href="http://blog.tendice.jp/200706/article_46.html">イベント93 蒼穹の老兵</a> アメショー防空型+1機、既存機4機を防空型に改修)</p> <hr /><p><strong>*ターキッシュバン:1機</strong></p> <p> </p> <p>L:ターキッシュバン = {<br /> t:名称 = 03 ターキッシュバン(乗り物)<br /> t:要点 = なし<br /> t:周辺環境 = なし<br /> t:評価 = 体格11,筋力11,耐久力14,外見6,敏捷11,器用8,感覚11,知識6,幸運6<br /> t:特殊 = {<br /> *ターキッシュバンの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,水上艦船,潜水艦}。<br /> *ターキッシュバンのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。<br /> *ターキッシュバンのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-1万t。<br /> *ターキッシュバンの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *ターキッシュバンの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。<br /> *ターキッシュバンの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,水上艦船,潜水艦})。<br /> *ターキッシュバンの人機数 = ,,5人機。<br /> *ターキッシュバンのアタックランク = ,,AR15。<br /> *ターキッシュバンの局地活動能力 = ,,雪上。<br /> *ターキッシュバンの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2<br /> *ターキッシュバンの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2<br /> *ターキッシュバンの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> *ターキッシュバンの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2<br /> *ターキッシュバンの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = なし<br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:1機</strong></p> <p>(<a href="http://blog.tendice.jp/200804/article_34.html">イベント104-4 物資輸送フェイズ</a> +1機)</p> <hr /><p><strong>*サイベリアン:1機</strong></p> <p> </p> <p>L:サイベリアン = {<br /> t:名称 = 06 サイベリアン(乗り物)<br /> t:要点 = なし<br /> t:周辺環境 = なし<br /> t:評価 = 体格12,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷13,器用7,感覚10,知識7,幸運6<br /> t:特殊 = {<br /> *サイベリアンの乗り物カテゴリ = ,,I=D。<br /> *サイベリアンのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *サイベリアンのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。<br /> *サイベリアンの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *サイベリアンの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。<br /> *サイベリアンの搭乗資格 = ,,搭乗可能(I=D)。<br /> *サイベリアンの人機数 = ,,10人機。<br /> *サイベリアンのアタックランク = ,,AR18。<br /> *サイベリアンの局地活動能力 = ,,宇宙。<br /> *サイベリアンの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2<br /> *サイベリアンの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(レーザー)。<br /> *サイベリアンの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2<br /> *サイベリアンの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> *サイベリアンの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2<br /> *サイベリアンの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> *サイベリアンの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2<br /> *サイベリアンの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> *サイベリアンの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = 共 和国宇宙軍計画の発動(イベント),ロッ テ戦術(技術)<br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:1機</strong></p> <p>(<a href="http://blog.tendice.jp/200804/article_34.html">イベント104-4 物資輸送フェイズ</a> +1機)</p> <p> </p> <hr /><p><strong>*ラスターチカ:10機</strong></p> <p> </p> <p>L:ラスターチカ = {<br /> t:名称 = ラスターチカ(乗り物)<br /> t:要点 = なし<br /> t:周辺環境 = なし<br /> t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見8,敏捷16,器用8,感覚8,知識8,幸運9,対空戦闘17<br /> t:特殊 = {<br /> *ラスターチカの乗り物カテゴリ = ,,{航空機,宇宙機}。<br /> *ラスターチカのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *ラスターチカのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。<br /> *ラスターチカの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *ラスターチカの必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。<br /> *ラスターチカの搭乗資格 = ,,搭乗可能({航空機,宇宙機})。<br /> *ラスターチカの人機数 = ,,5人機。<br /> *ラスターチカのアタックランク = ,,AR18。<br /> *ラスターチカの航路数 = ,,1航路移動(宇宙-地上)を行うことができる。<br /> *ラスターチカの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *ラスターチカの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、対空戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。<br /> *ラスターチカの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<ラ スターチカの対空ミサイル>4個を装備できる。<br /> *ラスターチカの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<ラ スターチカのブースター>1個を装備できる。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = ロッ テ戦術(技術),後 継機の開発(イベント),星 のパイロット(職業),ド ラケン大サーカスの開店(イベント)<br /> }</p> <p> </p> <p>L:ラスターチカの対空ミサイル = {<br /> t:名称 = ラスターチカの対空ミサイル(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *ラスターチカの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *ラスターチカの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。<br /> *ラスターチカの対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *ラスターチカの対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+3。属性(ミサイル)。敵が射程に入ると 自動で1回の対空戦闘行為ができる。<br /> *ラスターチカの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-1。<br /> *ラスターチカの対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:ラスターチカのブースター = {<br /> t:名称 = ラスターチカのブースター(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *ラスターチカのブースターの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *ラスターチカのブースターのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。<br /> *ラスターチカのブースターの航路数 = ,,単独で1航路移動することができる。(地上-宇宙)。<br /> *ラスターチカのブースターの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p> <strong>現所有機数:10機</strong></p> <p>(<a href="http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19621">開発イベント成功による獲得</a> +9機)<br /> (<a href="http://blog.tendice.jp/200807/article_11.html">EV120-2</a> ターン11整備フェイズ時に破棄 -5機)</p> <p>(<a href="http://blog.tendice.jp/200809/article_5.html">EV129-2</a> ターン12市場フェイズ時に購入 +2機)<br /> (<a href="http://blog.tendice.jp/200809/article_13.html">EV129</a> ターン12整備フェイズ時に修理 +5機) <br /> (<a href="http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25703">T13ACEの自主出撃による被撃墜</a> -1機)</p> <hr /><p><strong>*コメット:3機</strong></p> <p> </p> <p>L:コメット = {<br /> t:名称 = 箒型制空用飛行魔道兵器「コメット」(騎跨装備)<br /> t:要点 = 箒<br /> t:周辺環境 = 空<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *コメットの騎跨装備カテゴリ = ,,魔法の箒。<br /> *コメットの位置づけ = ,,独自兵器。<br /> *コメットの騎乗者数 = ,,騎乗者1名。<br /> *コメットの騎乗資格 = ,,{騎乗可能(箒),位置づけ(理力系)}。<br /> *コメットの人機数 = ,,1人機。<br /> *コメットの騎乗者の行動制限 = ,,行動制限({移動,偵察,輸送})。<br /> *コメットの人員輸送 = ,,輸送可能(歩兵1名)。<br /> *コメットの局地活動能力 = ,,空中。<br /> *コメットの初期AR修正 = ,,AR+4。同乗者も同様に扱う。<br /> *コメットの移動時AR消費 = ,条件発動,(中距離への)移動、AR消費1。同乗者も同様に扱う。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = 荻 ふみこ(ACE),ハ ンターキラウイッチ(職業),魔 法猫(猫士専用職業)<br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:3機</strong></p> <p>(<a href="http://blog.tendice.jp/200804/article_34.html">イベント104-4 物資輸送フェイズ</a> +3)</p> <p> </p> <hr /><p><strong>*T-STS:1機</strong></p> <p> </p> <p>L:T-STS = {<br /> t:名称 = オンドゥル式再利用型打ち上げ機・T-STS(乗り物)<br /> t:要点 = なし<br /> t:周辺環境 = なし<br /> t:評価 = 装甲3<br /> t:特殊 = {<br /> *T-STSの乗り物カテゴリ = ,,航空機。<br /> *T-STSのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-8万t。<br /> *T-STSのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-5万t。<br /> *T-STSの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *T-STSの必要コパイロット数 = ,,コパイロット3名。<br /> *T-STSの搭乗資格 = ,,搭乗可能(航空機)。<br /> *T-STSの人機数 = ,,10人機。<br /> *T-STSの航路数 = ,,2航路移動可能(地上-宇宙ステーション間)。<br /> *T-STSの局地活動能力 = ,,宇宙。<br /> *T-STSの輸送力 = ,,{30人/機,10万t}の輸送力を持つ。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = なし<br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:1機</strong><br /> (イベント<a href="http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0004&amp;no=7819&amp;act=past&amp;mode=allread#7928">84にて共同購入</a>、イベント100にて<a href="http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17776">話し合いの結果取得</a> +1)</p> <p> </p> <hr /><p> </p> <p><strong>*藍翼号:0機</strong></p> <p> </p> <p>L:藍翼号 = {<br /> t:名称 = 藍翼号(乗り物)<br /> t:要点 = 機体,足一体型,複数機<br /> t:周辺環境 = 海中<br /> t:評価 = 体格12,筋力13,耐久力13,外見4,敏捷14,器用7,感覚0,知識6,幸運6<br /> t:特殊 = {<br /> *藍翼号の乗り物カテゴリ = ,,RB。<br /> *藍翼号の必要パイロット数 = ,,パイロット1名および{猫士,犬士}のパイロット1名 または {猫士,犬士}のパイロット1名。<br /> *藍翼号のパイロット能力補正 = ,条件発動,(パイロットが{猫士,犬士}1名のみの場合)パイロットの能力評価、2倍。<br /> *藍翼号の搭乗資格 = ,,搭乗可能(RB)。<br /> *藍翼号の人機数 = ,,5人機。<br /> *藍翼号のアタックランク = ,,AR10。<br /> *藍翼号の局地活動能力 = ,,地上。<br /> *藍翼号の水中での白兵距離戦闘行為 = ,条件発動,(水中での)白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2<br /> *藍翼号の水中での白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(絶対物理防壁)、水中における、白兵距離での)攻撃、自動成功。<br /> *藍翼号の水中での遠距離戦闘行為 = ,条件発動,(水中での)遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2<br /> *藍翼号の水中での遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、水中における、遠距離での)攻撃、評価+3。属性(ミサイル)。<br /> *藍翼号の水中での防御補正 = ,任意発動,(水中での)防御、自動成功。AR-3。<br /> *藍翼号の活動制限 = ,,地上では7AR間のみ活動できる。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = RB・ 士翼号の開発(イベント),RB・ H級フレームの開発(イベント),未 来予知能力者(職業),潜 水艦・シールドシップの開発(イベント)<br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:0機</strong></p> <p>(<a href="http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/bbs/20081211_015039.htm">大量産命令による配備</a> +9)<br /> (<a href="http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/bbs/20090118_225354.htm">沈没による処分</a> -9)</p> <p> </p> <hr width="100%" size="2" /><p>*ヴァローナ:1機</p> <p> </p> <p>L:ヴァローナ = {<br /> t:名称 = ヴァローナ(乗り物)<br /> t:評価 = 体格15,筋力10,耐久力11,外見8,敏捷25,器用9,感覚12,知識8,幸運9,対空戦闘24<br /> t:特殊 = {<br /> *ヴァローナの乗り物カテゴリ = ,,{航空機,宇宙機}。<br /> *ヴァローナのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-7万t。<br /> *ヴァローナのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-5万t。<br /> *ヴァローナの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *ヴァローナの必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。<br /> *ヴァローナの搭乗資格 = ,,搭乗可能({航空機,宇宙機})。<br /> *ヴァローナの人機数 = ,,12人機。<br /> *ヴァローナのアタックランク = ,,AR20。<br /> *ヴァローナの航路数 = ,,1航路。(宇宙から地上に限って)。<br /> *ヴァローナの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *ヴァローナの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、対空戦闘での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。<br /> *ヴァローナの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<ヴァ ローナの対空ミサイル>4個を装備できる。<br /> *ヴァローナの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<ヴァ ローナのブースター>1個を装備できる。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = なし<br /> }</p> <p> </p> <p>L:ヴァローナの対空ミサイル = {<br /> t:名称 = ヴァローナの対空ミサイル(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *ヴァローナの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *ヴァローナの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。<br /> *ヴァローナの対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *ヴァローナの対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+3。属性(ミサイル)。敵が射程に入ると自 動で1回の対空戦闘行為ができる。<br /> *ヴァローナの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-1。<br /> *ヴァローナの対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:ヴァローナのブースター = {<br /> t:名称 = ヴァローナのブースター(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *ヴァローナのブースターの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *ヴァローナのブースターのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。<br /> *ヴァローナのブースターの航路数 = ,,単独で1航路移動することができる。(地上-宇宙)。<br /> *ヴァローナのブースターの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:1機</strong></p> <p><strong>(<a href="http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&amp;id=2637">初期配備</a> +1)</strong></p> <hr width="100%" size="2" /><p>*多国籍要撃機”ユーフォー”:3機</p> <p><br /> L:多国籍要撃機”ユーフォー” = {<br /> t:名称 = 多国籍要撃機”ユーフォー”(乗り物)<br /> t:評価 = 体格20,筋力14,耐久力17,外見24,敏捷33,器用14,感覚11,知識20,幸運6,対空戦闘29<br /> t:特殊 = {<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の乗り物カテゴリ = ,,航空機。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-5万t。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-3万t。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の燃料代替消費 = ,,<* 多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時燃料消費>の代わりに弾薬2つで代用することができる。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の資源代替消費 = ,,<* 多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時資源消費>の代わりに弾薬1つで代用することができる。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の搭乗資格 = ,,搭乗可能(航空機)。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の人機数 = ,,5人機。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”のアタックランク = ,,AR18。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊能力 = ,,艦載機として使える。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の回避能力 = ,任意発動,防御判定に敏捷評価を使うことができる。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊移動能力 = ,,一航路移動をAR4で行える。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<多 国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル>1個を装備できる。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<多 国籍要撃機”ユーフォー”の増槽>1個を装備できる。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = なし<br /> }</p> <p> </p> <p>L:多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル = {<br /> t:名称 = 多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+10。属性(ミサイル)。 敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-3。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽 = {<br /> t:名称 = 多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の全能力補正 = ,条件発動,(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価-3。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の初期AR修正 = ,,AR+5。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>現所有機数:3機</p> <p> </p> <hr width="100%" size="2" /><p>*チャーイカ:3機</p> <p><br /> L:チャーイカ = {<br /> t:名称 = チャーイカ(乗り物)<br /> t:評価 = 体格41,筋力25,耐久力20,外見22,敏捷22,器用18,感覚40,知識24,幸運18,対潜戦闘20<br /> t:特殊 = {<br /> *チャーイカの乗り物カテゴリ = 航空機として扱う。<br /> *チャーイカは対潜戦闘行為ができ、この時、対空戦闘の攻撃判定は評価+10される。燃料を2万t消費する。<br /> *編成時に1機につき燃料5万t、資源3万tを使用する。<br /> *設定国民のパイロットの他、コパイロット12名を必要とする。<br /> *チャーイカの人機数 = 20人機として扱う。<br /> *チャーイカのアタックランク = ARは20として扱う。<br /> *チャーイカは4ARを消費して1航路移動を行うことが出来る。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = エアフォースZ(乗り物),大型旅客機の開発(イベント),大型貨物機の開発(イベント),宇宙打ち上げベースチャイーカ(乗り物)<br /> }</p> <p> </p> <p>現所有機数:3機</p> <p>(<a href="http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&amp;id=12503">初期配備数:3機</a>)</p>
<p><strong>*アメショー:5機</strong></p> <p><strong>*ターキッシュバン:1機<br /> *サイベリアン:1機</strong></p> <p><strong>*ラスターチカ:10機</strong></p> <p><strong>**コメット:3機<br /> **T-STS:1機<br /> **藍翼号:0機</strong></p> <p><strong>**ヴァローナ:1機<br /> **多国籍要撃機”ユーフォー”:3機<br /> **チャーイカ:3機<br /> **エアフォースZ:1機<br /></strong></p> <p> </p> <hr /><p><strong>*アメショー(防空型)/I=D:5機</strong></p> <p> </p> <p>L:アメショー防空型 = {<br /> t:名称 = 01改防空型 アメショー防空型(乗り物)<br /> t:要点 = なし<br /> t:周辺環境 = なし<br /> t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見8,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運6<br /> t:特殊 = {<br /> *アメショー防空型の乗り物カテゴリ = ,,{I=D,戦車}。<br /> *アメショー防空型のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。<br /> *アメショー防空型のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-1万t。<br /> *アメショー防空型の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *アメショー防空型の必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。<br /> *アメショー防空型の搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,戦車})。<br /> *アメショー防空型の人機数 = ,,5人機。<br /> *アメショー防空型のアタックランク = ,,AR15。<br /> *アメショー防空型の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2<br /> *アメショー防空型の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2。<br /> *アメショー防空型の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2<br /> *アメショー防空型の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> *アメショー防空型の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2<br /> *アメショー防空型の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(ミサイル)。<br /> *アメショー防空型の基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の対空ミサイル>1個を装備できる。<br /> *アメショー防空型の基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の対空機関砲>1個を装備できる。<br /> *アメショー防空型の基本オプション装備3 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の増加装甲タイル>1個を装備できる。<br /> *アメショー防空型の基本オプション装備4 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の対空センサーポッド>1個を装備できる。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = I=D・ ペルシャの開発(イベント),I=D・ ミケの開発(イベント)<br /> }</p> <p> </p> <p>L:アメショー防空型の対空ミサイル = {<br /> t:名称 = アメショー防空型の対空ミサイル(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *アメショー防空型の対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *アメショー防空型の対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *アメショー防空型の対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。<br /> *アメショー防空型の対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-3。<br /> *アメショー防空型の対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:アメショー防空型の対空機関砲 = {<br /> t:名称 = アメショー防空型の対空機関砲(定義)<br /> t:評価 = 対空戦闘15<br /> t:特殊 = {<br /> *アメショー防空型の対空機関砲の定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *アメショー防空型の対空機関砲のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *アメショー防空型の対空機関砲の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。<br /> *アメショー防空型の対空機関砲の初期AR修正 = ,,AR-1。<br /> *アメショー防空型の対空機関砲の使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:アメショー防空型の増加装甲タイル = {<br /> t:名称 = アメショー防空型の増加装甲タイル(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *アメショー防空型の増加装甲タイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *アメショー防空型の増加装甲タイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *アメショー防空型の増加装甲タイルの防御補正 = ,,防御、評価+5。<br /> *アメショー防空型の増加装甲タイルの初期AR修正 = ,,AR-5。<br /> *アメショー防空型の増加装甲タイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:アメショー防空型の対空センサーポッド = {<br /> t:名称 = アメショー防空型の対空センサーポッド(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *アメショー防空型の対空センサーポッドの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *アメショー防空型の対空センサーポッドのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *アメショー防空型の対空センサーポッドの偵察補正 = ,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3。75%制限。#偵察評価:一般:感覚<br /> *アメショー防空型の対空センサーポッドの初期AR修正 = ,,AR-1。<br /> *アメショー防空型の対空センサーポッドの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p><br /><strong>現所有機数:5</strong><strong>機<br /></strong>(<a href="http://blog.tendice.jp/200701/article_72.html">本日の経済状況と取引070113</a>  アメショー+1機)<br /> (<a href="http://blog.tendice.jp/200701/article_79.html">本日の経済状況と取引070114午前</a>  アメショー+3機)</p> <p> (<a href="http://blog.tendice.jp/200706/article_46.html">イベント93 蒼穹の老兵</a> アメショー防空型+1機、既存機4機を防空型に改修)</p> <hr /><p><strong>*ターキッシュバン:1機</strong></p> <p> </p> <p>L:ターキッシュバン = {<br /> t:名称 = 03 ターキッシュバン(乗り物)<br /> t:要点 = なし<br /> t:周辺環境 = なし<br /> t:評価 = 体格11,筋力11,耐久力14,外見6,敏捷11,器用8,感覚11,知識6,幸運6<br /> t:特殊 = {<br /> *ターキッシュバンの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,水上艦船,潜水艦}。<br /> *ターキッシュバンのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。<br /> *ターキッシュバンのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-1万t。<br /> *ターキッシュバンの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *ターキッシュバンの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。<br /> *ターキッシュバンの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,水上艦船,潜水艦})。<br /> *ターキッシュバンの人機数 = ,,5人機。<br /> *ターキッシュバンのアタックランク = ,,AR15。<br /> *ターキッシュバンの局地活動能力 = ,,雪上。<br /> *ターキッシュバンの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2<br /> *ターキッシュバンの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2<br /> *ターキッシュバンの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> *ターキッシュバンの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2<br /> *ターキッシュバンの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = なし<br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:1機</strong></p> <p>(<a href="http://blog.tendice.jp/200804/article_34.html">イベント104-4 物資輸送フェイズ</a> +1機)</p> <hr /><p><strong>*サイベリアン:1機</strong></p> <p> </p> <p>L:サイベリアン = {<br /> t:名称 = 06 サイベリアン(乗り物)<br /> t:要点 = なし<br /> t:周辺環境 = なし<br /> t:評価 = 体格12,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷13,器用7,感覚10,知識7,幸運6<br /> t:特殊 = {<br /> *サイベリアンの乗り物カテゴリ = ,,I=D。<br /> *サイベリアンのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *サイベリアンのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。<br /> *サイベリアンの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *サイベリアンの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。<br /> *サイベリアンの搭乗資格 = ,,搭乗可能(I=D)。<br /> *サイベリアンの人機数 = ,,10人機。<br /> *サイベリアンのアタックランク = ,,AR18。<br /> *サイベリアンの局地活動能力 = ,,宇宙。<br /> *サイベリアンの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2<br /> *サイベリアンの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(レーザー)。<br /> *サイベリアンの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2<br /> *サイベリアンの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> *サイベリアンの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2<br /> *サイベリアンの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> *サイベリアンの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2<br /> *サイベリアンの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。<br /> *サイベリアンの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = 共 和国宇宙軍計画の発動(イベント),ロッ テ戦術(技術)<br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:1機</strong></p> <p>(<a href="http://blog.tendice.jp/200804/article_34.html">イベント104-4 物資輸送フェイズ</a> +1機)</p> <p> </p> <hr /><p><strong>*ラスターチカ:10機</strong></p> <p> </p> <p>L:ラスターチカ = {<br /> t:名称 = ラスターチカ(乗り物)<br /> t:要点 = なし<br /> t:周辺環境 = なし<br /> t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見8,敏捷16,器用8,感覚8,知識8,幸運9,対空戦闘17<br /> t:特殊 = {<br /> *ラスターチカの乗り物カテゴリ = ,,{航空機,宇宙機}。<br /> *ラスターチカのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。<br /> *ラスターチカのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。<br /> *ラスターチカの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *ラスターチカの必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。<br /> *ラスターチカの搭乗資格 = ,,搭乗可能({航空機,宇宙機})。<br /> *ラスターチカの人機数 = ,,5人機。<br /> *ラスターチカのアタックランク = ,,AR18。<br /> *ラスターチカの航路数 = ,,1航路移動(宇宙-地上)を行うことができる。<br /> *ラスターチカの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *ラスターチカの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、対空戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。<br /> *ラスターチカの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<ラ スターチカの対空ミサイル>4個を装備できる。<br /> *ラスターチカの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<ラ スターチカのブースター>1個を装備できる。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = ロッ テ戦術(技術),後 継機の開発(イベント),星 のパイロット(職業),ド ラケン大サーカスの開店(イベント)<br /> }</p> <p> </p> <p>L:ラスターチカの対空ミサイル = {<br /> t:名称 = ラスターチカの対空ミサイル(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *ラスターチカの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *ラスターチカの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。<br /> *ラスターチカの対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *ラスターチカの対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+3。属性(ミサイル)。敵が射程に入ると 自動で1回の対空戦闘行為ができる。<br /> *ラスターチカの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-1。<br /> *ラスターチカの対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:ラスターチカのブースター = {<br /> t:名称 = ラスターチカのブースター(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *ラスターチカのブースターの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *ラスターチカのブースターのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。<br /> *ラスターチカのブースターの航路数 = ,,単独で1航路移動することができる。(地上-宇宙)。<br /> *ラスターチカのブースターの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p> <strong>現所有機数:10機</strong></p> <p>(<a href="http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19621">開発イベント成功による獲得</a> +9機)<br /> (<a href="http://blog.tendice.jp/200807/article_11.html">EV120-2</a> ターン11整備フェイズ時に破棄 -5機)</p> <p>(<a href="http://blog.tendice.jp/200809/article_5.html">EV129-2</a> ターン12市場フェイズ時に購入 +2機)<br /> (<a href="http://blog.tendice.jp/200809/article_13.html">EV129</a> ターン12整備フェイズ時に修理 +5機) <br /> (<a href="http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25703">T13ACEの自主出撃による被撃墜</a> -1機)</p> <hr /><p><strong>*コメット:3機</strong></p> <p> </p> <p>L:コメット = {<br /> t:名称 = 箒型制空用飛行魔道兵器「コメット」(騎跨装備)<br /> t:要点 = 箒<br /> t:周辺環境 = 空<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *コメットの騎跨装備カテゴリ = ,,魔法の箒。<br /> *コメットの位置づけ = ,,独自兵器。<br /> *コメットの騎乗者数 = ,,騎乗者1名。<br /> *コメットの騎乗資格 = ,,{騎乗可能(箒),位置づけ(理力系)}。<br /> *コメットの人機数 = ,,1人機。<br /> *コメットの騎乗者の行動制限 = ,,行動制限({移動,偵察,輸送})。<br /> *コメットの人員輸送 = ,,輸送可能(歩兵1名)。<br /> *コメットの局地活動能力 = ,,空中。<br /> *コメットの初期AR修正 = ,,AR+4。同乗者も同様に扱う。<br /> *コメットの移動時AR消費 = ,条件発動,(中距離への)移動、AR消費1。同乗者も同様に扱う。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = 荻 ふみこ(ACE),ハ ンターキラウイッチ(職業),魔 法猫(猫士専用職業)<br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:3機</strong></p> <p>(<a href="http://blog.tendice.jp/200804/article_34.html">イベント104-4 物資輸送フェイズ</a> +3)</p> <p> </p> <hr /><p><strong>*T-STS:1機</strong></p> <p> </p> <p>L:T-STS = {<br /> t:名称 = オンドゥル式再利用型打ち上げ機・T-STS(乗り物)<br /> t:要点 = なし<br /> t:周辺環境 = なし<br /> t:評価 = 装甲3<br /> t:特殊 = {<br /> *T-STSの乗り物カテゴリ = ,,航空機。<br /> *T-STSのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-8万t。<br /> *T-STSのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-5万t。<br /> *T-STSの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *T-STSの必要コパイロット数 = ,,コパイロット3名。<br /> *T-STSの搭乗資格 = ,,搭乗可能(航空機)。<br /> *T-STSの人機数 = ,,10人機。<br /> *T-STSの航路数 = ,,2航路移動可能(地上-宇宙ステーション間)。<br /> *T-STSの局地活動能力 = ,,宇宙。<br /> *T-STSの輸送力 = ,,{30人/機,10万t}の輸送力を持つ。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = なし<br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:1機</strong><br /> (イベント<a href="http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0004&amp;no=7819&amp;act=past&amp;mode=allread#7928">84にて共同購入</a>、イベント100にて<a href="http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17776">話し合いの結果取得</a> +1)</p> <p> </p> <hr /><p> </p> <p><strong>*藍翼号:0機</strong></p> <p> </p> <p>L:藍翼号 = {<br /> t:名称 = 藍翼号(乗り物)<br /> t:要点 = 機体,足一体型,複数機<br /> t:周辺環境 = 海中<br /> t:評価 = 体格12,筋力13,耐久力13,外見4,敏捷14,器用7,感覚0,知識6,幸運6<br /> t:特殊 = {<br /> *藍翼号の乗り物カテゴリ = ,,RB。<br /> *藍翼号の必要パイロット数 = ,,パイロット1名および{猫士,犬士}のパイロット1名 または {猫士,犬士}のパイロット1名。<br /> *藍翼号のパイロット能力補正 = ,条件発動,(パイロットが{猫士,犬士}1名のみの場合)パイロットの能力評価、2倍。<br /> *藍翼号の搭乗資格 = ,,搭乗可能(RB)。<br /> *藍翼号の人機数 = ,,5人機。<br /> *藍翼号のアタックランク = ,,AR10。<br /> *藍翼号の局地活動能力 = ,,地上。<br /> *藍翼号の水中での白兵距離戦闘行為 = ,条件発動,(水中での)白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2<br /> *藍翼号の水中での白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(絶対物理防壁)、水中における、白兵距離での)攻撃、自動成功。<br /> *藍翼号の水中での遠距離戦闘行為 = ,条件発動,(水中での)遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2<br /> *藍翼号の水中での遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、水中における、遠距離での)攻撃、評価+3。属性(ミサイル)。<br /> *藍翼号の水中での防御補正 = ,任意発動,(水中での)防御、自動成功。AR-3。<br /> *藍翼号の活動制限 = ,,地上では7AR間のみ活動できる。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = RB・ 士翼号の開発(イベント),RB・ H級フレームの開発(イベント),未 来予知能力者(職業),潜 水艦・シールドシップの開発(イベント)<br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:0機</strong></p> <p>(<a href="http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/bbs/20081211_015039.htm">大量産命令による配備</a> +9)<br /> (<a href="http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/bbs/20090118_225354.htm">沈没による処分</a> -9)</p> <p> </p> <hr width="100%" size="2" /><p>*ヴァローナ:1機</p> <p> </p> <p>L:ヴァローナ = {<br /> t:名称 = ヴァローナ(乗り物)<br /> t:評価 = 体格15,筋力10,耐久力11,外見8,敏捷25,器用9,感覚12,知識8,幸運9,対空戦闘24<br /> t:特殊 = {<br /> *ヴァローナの乗り物カテゴリ = ,,{航空機,宇宙機}。<br /> *ヴァローナのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-7万t。<br /> *ヴァローナのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-5万t。<br /> *ヴァローナの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *ヴァローナの必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。<br /> *ヴァローナの搭乗資格 = ,,搭乗可能({航空機,宇宙機})。<br /> *ヴァローナの人機数 = ,,12人機。<br /> *ヴァローナのアタックランク = ,,AR20。<br /> *ヴァローナの航路数 = ,,1航路。(宇宙から地上に限って)。<br /> *ヴァローナの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *ヴァローナの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、対空戦闘での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。<br /> *ヴァローナの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<ヴァ ローナの対空ミサイル>4個を装備できる。<br /> *ヴァローナの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<ヴァ ローナのブースター>1個を装備できる。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = なし<br /> }</p> <p> </p> <p>L:ヴァローナの対空ミサイル = {<br /> t:名称 = ヴァローナの対空ミサイル(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *ヴァローナの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *ヴァローナの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。<br /> *ヴァローナの対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *ヴァローナの対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+3。属性(ミサイル)。敵が射程に入ると自 動で1回の対空戦闘行為ができる。<br /> *ヴァローナの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-1。<br /> *ヴァローナの対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:ヴァローナのブースター = {<br /> t:名称 = ヴァローナのブースター(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *ヴァローナのブースターの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *ヴァローナのブースターのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。<br /> *ヴァローナのブースターの航路数 = ,,単独で1航路移動することができる。(地上-宇宙)。<br /> *ヴァローナのブースターの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p><strong>現所有機数:1機</strong></p> <p><strong>(<a href="http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&amp;id=2637">初期配備</a> +1)</strong></p> <hr width="100%" size="2" /><p>*多国籍要撃機”ユーフォー”:3機</p> <p><br /> L:多国籍要撃機”ユーフォー” = {<br /> t:名称 = 多国籍要撃機”ユーフォー”(乗り物)<br /> t:評価 = 体格20,筋力14,耐久力17,外見24,敏捷33,器用14,感覚11,知識20,幸運6,対空戦闘29<br /> t:特殊 = {<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の乗り物カテゴリ = ,,航空機。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-5万t。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-3万t。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の燃料代替消費 = ,,<* 多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時燃料消費>の代わりに弾薬2つで代用することができる。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の資源代替消費 = ,,<* 多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時資源消費>の代わりに弾薬1つで代用することができる。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の搭乗資格 = ,,搭乗可能(航空機)。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の人機数 = ,,5人機。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”のアタックランク = ,,AR18。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊能力 = ,,艦載機として使える。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の回避能力 = ,任意発動,防御判定に敏捷評価を使うことができる。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊移動能力 = ,,一航路移動をAR4で行える。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<多 国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル>1個を装備できる。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<多 国籍要撃機”ユーフォー”の増槽>1個を装備できる。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = なし<br /> }</p> <p> </p> <p>L:多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル = {<br /> t:名称 = 多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+10。属性(ミサイル)。 敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-3。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>L:多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽 = {<br /> t:名称 = 多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽(定義)<br /> t:評価 = なし<br /> t:特殊 = {<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の定義カテゴリ = ,,基本オプション。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の全能力補正 = ,条件発動,(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価-3。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の初期AR修正 = ,,AR+5。<br /> *多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の使用回数 = ,,使用回数(1回)。<br /> }<br /> } t:→次のアイドレス = <br /> }</p> <p> </p> <p>現所有機数:3機</p> <p> </p> <hr width="100%" size="2" /><p>*チャーイカ:3機</p> <p><br /> L:チャーイカ = {<br /> t:名称 = チャーイカ(乗り物)<br /> t:評価 = 体格41,筋力25,耐久力20,外見22,敏捷22,器用18,感覚40,知識24,幸運18,対潜戦闘20<br /> t:特殊 = {<br /> *チャーイカの乗り物カテゴリ = 航空機として扱う。<br /> *チャーイカは対潜戦闘行為ができ、この時、対空戦闘の攻撃判定は評価+10される。燃料を2万t消費する。<br /> *編成時に1機につき燃料5万t、資源3万tを使用する。<br /> *設定国民のパイロットの他、コパイロット12名を必要とする。<br /> *チャーイカの人機数 = 20人機として扱う。<br /> *チャーイカのアタックランク = ARは20として扱う。<br /> *チャーイカは4ARを消費して1航路移動を行うことが出来る。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = エアフォースZ(乗り物),大型旅客機の開発(イベント),大型貨物機の開発(イベント),宇宙打ち上げベースチャイーカ(乗り物)<br /> }</p> <p> </p> <p>現所有機数:3機</p> <p>(<a href="http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&amp;id=12503">初期配備数:3機</a>)</p> <hr /><p>*エアフォースZ:1機</p> <p> </p> <p><br /> L:エアフォースZ = {<br /> t:名称 = エアフォースZ(乗り物)<br /> t:評価 = 体格41,筋力25,耐久力20,外見22,敏捷22,器用18,感覚40,知識24,幸運18<br /> t:特殊 = {<br /> *エアフォースZの乗り物カテゴリ = 航空機として扱う。<br /> *エアフォースZは空飛ぶ大統領官邸であり、大統領業務に必要な全装備を備える。<br /> *編成時に1機につき燃料5万t、資源3万tを使用する。<br /> *設定国民のパイロットの他、コパイロット12名を必要とする。<br /> *エアフォースZの人機数 = 20人機として扱う。<br /> *エアフォースZのアタックランク = ARは22として扱う。<br /> *エアフォースZは4ARを消費して1航路移動を行うことが出来る。<br /> }<br /> t:→次のアイドレス = タスクフォースZ(組織)<br /> }</p> <p> </p> <p>現所有機数:1</p> <p>(<a href="http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&amp;id=13374">初期配備数:1</a>)</p> <p> </p> <p> </p>

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