L:愛の民+警官+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン  = {
 t:要点 = ハート,ピンク,へそだしルック,警官制服,拳銃,バトン,鼻が高い,空を飛ぶ,歯が光る,残像,ホープ
 t:周辺環境 = 島,交番,空中,戦場
 t:評価 = 体格18,筋力20,耐久力16,外見22,敏捷24,器用19,感覚23,知識15,幸運15,治安維持3
 t:特殊 = {
  *愛の民の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。
  *愛の民の外見・感覚補正 = 歩兵,,{外見,感覚}、評価+2。
  *愛の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-2万t。
  *警官の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *警官の位置づけ = ,,{警察系,歩兵系}。
  *警官の治安維持補正 = ,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。
  *警官の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *警官の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,({白兵(格闘),白兵(打撃武器)}、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *警官の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *警官の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *警官の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
  *警官の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3。
  *警官の不殺能力 = ,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。
  *空中戦型ホープツーの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。TLO
  *空中戦型ホープツーの位置づけ = ,,{歩兵系,義体系}。
  *空中戦型ホープツーの性別制限 = ,,着用制限(性別:男性)。
  *空中戦型ホープツーの中距離戦闘行為 = 歩兵,修正+5、燃料-2万t
  *空中戦型ホープツーの飛行能力 = 飛行出来、飛行状態ではAR15として扱う。
  *最終型ホープナインの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。TLO
  *最終型ホープナインの位置づけ = ,,{歩兵系,義体系}。
  *最終型ホープナインの性別制限 = ,,着用制限(性別:男性)。
  *最終型ホープナインの加速行動 = 消費AR-1
  *最終型ホープナインの燃料バカ食い = 消費燃料として編成するたびに5万tの燃料を消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = 愛の娘(職業),麻雀鬼(職業),ラブホテル(施設),素敵な結婚衣装(アイテム),巡査(職業),私服警官(職業),特殊警官(職業),警察用I=Dの開発(イベント),パルスガン(アイテム)
最終更新:2010年12月05日 21:18