*アメショー:5機

*ターキッシュバン:1機
*サイベリアン:1機

*ラスターチカ:10機

**コメット:3機
**T-STS:1機
**藍翼号:0機

**ヴァローナ:1機
**多国籍要撃機”ユーフォー”:3機
**チャーイカ:3機
**エアフォースZ:1機

 


*アメショー(防空型)/I=D:5機

 

L:アメショー防空型 = {
t:名称 = 01改防空型 アメショー防空型(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見8,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運6
t:特殊 = {
*アメショー防空型の乗り物カテゴリ = ,,{I=D,戦車}。
*アメショー防空型のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。
*アメショー防空型のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-1万t。
*アメショー防空型の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*アメショー防空型の必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。
*アメショー防空型の搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,戦車})。
*アメショー防空型の人機数 = ,,5人機。
*アメショー防空型のアタックランク = ,,AR15。
*アメショー防空型の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*アメショー防空型の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2。
*アメショー防空型の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*アメショー防空型の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(弾体)。
*アメショー防空型の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*アメショー防空型の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(ミサイル)。
*アメショー防空型の基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の対空ミサイル>1個を装備できる。
*アメショー防空型の基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の対空機関砲>1個を装備できる。
*アメショー防空型の基本オプション装備3 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の増加装甲タイル>1個を装備できる。
*アメショー防空型の基本オプション装備4 = ,,基本オプションとして<ア メショー防空型の対空センサーポッド>1個を装備できる。

t:→次のアイドレス = I=D・ ペルシャの開発(イベント),I=D・ ミケの開発(イベント)

 

L:アメショー防空型の対空ミサイル = {
t:名称 = アメショー防空型の対空ミサイル(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アメショー防空型の対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*アメショー防空型の対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*アメショー防空型の対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。
*アメショー防空型の対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-3。
*アメショー防空型の対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。

} t:→次のアイドレス = 

 

L:アメショー防空型の対空機関砲 = {
t:名称 = アメショー防空型の対空機関砲(定義)
t:評価 = 対空戦闘15
t:特殊 = {
*アメショー防空型の対空機関砲の定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*アメショー防空型の対空機関砲のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*アメショー防空型の対空機関砲の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。
*アメショー防空型の対空機関砲の初期AR修正 = ,,AR-1。
*アメショー防空型の対空機関砲の使用回数 = ,,使用回数(1回)。

} t:→次のアイドレス = 

 

L:アメショー防空型の増加装甲タイル = {
t:名称 = アメショー防空型の増加装甲タイル(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アメショー防空型の増加装甲タイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*アメショー防空型の増加装甲タイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*アメショー防空型の増加装甲タイルの防御補正 = ,,防御、評価+5。
*アメショー防空型の増加装甲タイルの初期AR修正 = ,,AR-5。
*アメショー防空型の増加装甲タイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。

} t:→次のアイドレス = 

 

L:アメショー防空型の対空センサーポッド = {
t:名称 = アメショー防空型の対空センサーポッド(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アメショー防空型の対空センサーポッドの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*アメショー防空型の対空センサーポッドのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*アメショー防空型の対空センサーポッドの偵察補正 = ,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3。75%制限。#偵察評価:一般:感覚
*アメショー防空型の対空センサーポッドの初期AR修正 = ,,AR-1。
*アメショー防空型の対空センサーポッドの使用回数 = ,,使用回数(1回)。

} t:→次のアイドレス = 


現所有機数:5
本日の経済状況と取引070113  アメショー+1機)
本日の経済状況と取引070114午前  アメショー+3機)

 (イベント93 蒼穹の老兵 アメショー防空型+1機、既存機4機を防空型に改修)


*ターキッシュバン:1機

 

L:ターキッシュバン = {
t:名称 = 03 ターキッシュバン(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格11,筋力11,耐久力14,外見6,敏捷11,器用8,感覚11,知識6,幸運6
t:特殊 = {
*ターキッシュバンの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,水上艦船,潜水艦}。
*ターキッシュバンのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。
*ターキッシュバンのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-1万t。
*ターキッシュバンの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*ターキッシュバンの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。
*ターキッシュバンの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,水上艦船,潜水艦})。
*ターキッシュバンの人機数 = ,,5人機。
*ターキッシュバンのアタックランク = ,,AR15。
*ターキッシュバンの局地活動能力 = ,,雪上。
*ターキッシュバンの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*ターキッシュバンの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*ターキッシュバンの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。
*ターキッシュバンの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*ターキッシュバンの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。

t:→次のアイドレス = なし

 

現所有機数:1機

イベント104-4 物資輸送フェイズ +1機)


*サイベリアン:1機

 

L:サイベリアン = {
t:名称 = 06 サイベリアン(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格12,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷13,器用7,感覚10,知識7,幸運6
t:特殊 = {
*サイベリアンの乗り物カテゴリ = ,,I=D。
*サイベリアンのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*サイベリアンのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。
*サイベリアンの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*サイベリアンの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。
*サイベリアンの搭乗資格 = ,,搭乗可能(I=D)。
*サイベリアンの人機数 = ,,10人機。
*サイベリアンのアタックランク = ,,AR18。
*サイベリアンの局地活動能力 = ,,宇宙。
*サイベリアンの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*サイベリアンの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(レーザー)。
*サイベリアンの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*サイベリアンの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。
*サイベリアンの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*サイベリアンの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。
*サイベリアンの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*サイベリアンの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。
*サイベリアンの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。

t:→次のアイドレス = 共 和国宇宙軍計画の発動(イベント),ロッ テ戦術(技術)

 

現所有機数:1機

イベント104-4 物資輸送フェイズ +1機)

 


*ラスターチカ:10機

 

L:ラスターチカ = {
t:名称 = ラスターチカ(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見8,敏捷16,器用8,感覚8,知識8,幸運9,対空戦闘17
t:特殊 = {
*ラスターチカの乗り物カテゴリ = ,,{航空機,宇宙機}。
*ラスターチカのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*ラスターチカのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。
*ラスターチカの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*ラスターチカの必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。
*ラスターチカの搭乗資格 = ,,搭乗可能({航空機,宇宙機})。
*ラスターチカの人機数 = ,,5人機。
*ラスターチカのアタックランク = ,,AR18。
*ラスターチカの航路数 = ,,1航路移動(宇宙-地上)を行うことができる。
*ラスターチカの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*ラスターチカの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、対空戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*ラスターチカの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<ラ スターチカの対空ミサイル>4個を装備できる。
*ラスターチカの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<ラ スターチカのブースター>1個を装備できる。

t:→次のアイドレス = ロッ テ戦術(技術),後 継機の開発(イベント),星 のパイロット(職業),ド ラケン大サーカスの開店(イベント)

 

L:ラスターチカの対空ミサイル = {
t:名称 = ラスターチカの対空ミサイル(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ラスターチカの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*ラスターチカの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。
*ラスターチカの対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*ラスターチカの対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+3。属性(ミサイル)。敵が射程に入ると 自動で1回の対空戦闘行為ができる。
*ラスターチカの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-1。
*ラスターチカの対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。

} t:→次のアイドレス = 

 

L:ラスターチカのブースター = {
t:名称 = ラスターチカのブースター(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ラスターチカのブースターの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*ラスターチカのブースターのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。
*ラスターチカのブースターの航路数 = ,,単独で1航路移動することができる。(地上-宇宙)。
*ラスターチカのブースターの使用回数 = ,,使用回数(1回)。

} t:→次のアイドレス = 

 

 現所有機数:10機

開発イベント成功による獲得 +9機)
EV120-2 ターン11整備フェイズ時に破棄 -5機)

EV129-2 ターン12市場フェイズ時に購入 +2機)
EV129 ターン12整備フェイズ時に修理 +5機) 
T13ACEの自主出撃による被撃墜 -1機)


*コメット:3機

 

L:コメット = {
t:名称 = 箒型制空用飛行魔道兵器「コメット」(騎跨装備)
t:要点 = 箒
t:周辺環境 = 空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*コメットの騎跨装備カテゴリ = ,,魔法の箒。
*コメットの位置づけ = ,,独自兵器。
*コメットの騎乗者数 = ,,騎乗者1名。
*コメットの騎乗資格 = ,,{騎乗可能(箒),位置づけ(理力系)}。
*コメットの人機数 = ,,1人機。
*コメットの騎乗者の行動制限 = ,,行動制限({移動,偵察,輸送})。
*コメットの人員輸送 = ,,輸送可能(歩兵1名)。
*コメットの局地活動能力 = ,,空中。
*コメットの初期AR修正 = ,,AR+4。同乗者も同様に扱う。
*コメットの移動時AR消費 = ,条件発動,(中距離への)移動、AR消費1。同乗者も同様に扱う。

t:→次のアイドレス = 荻 ふみこ(ACE),ハ ンターキラウイッチ(職業),魔 法猫(猫士専用職業)

 

現所有機数:3機

イベント104-4 物資輸送フェイズ +3)

 


*T-STS:1機

 

L:T-STS = {
t:名称 = オンドゥル式再利用型打ち上げ機・T-STS(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 装甲3
t:特殊 = {
*T-STSの乗り物カテゴリ = ,,航空機。
*T-STSのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-8万t。
*T-STSのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-5万t。
*T-STSの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*T-STSの必要コパイロット数 = ,,コパイロット3名。
*T-STSの搭乗資格 = ,,搭乗可能(航空機)。
*T-STSの人機数 = ,,10人機。
*T-STSの航路数 = ,,2航路移動可能(地上-宇宙ステーション間)。
*T-STSの局地活動能力 = ,,宇宙。
*T-STSの輸送力 = ,,{30人/機,10万t}の輸送力を持つ。

t:→次のアイドレス = なし

 

現所有機数:1機
(イベント84にて共同購入、イベント100にて話し合いの結果取得 +1)

 


 

*藍翼号:0機

 

L:藍翼号 = {
t:名称 = 藍翼号(乗り物)
t:要点 = 機体,足一体型,複数機
t:周辺環境 = 海中
t:評価 = 体格12,筋力13,耐久力13,外見4,敏捷14,器用7,感覚0,知識6,幸運6
t:特殊 = {
*藍翼号の乗り物カテゴリ = ,,RB。
*藍翼号の必要パイロット数 = ,,パイロット1名および{猫士,犬士}のパイロット1名 または {猫士,犬士}のパイロット1名。
*藍翼号のパイロット能力補正 = ,条件発動,(パイロットが{猫士,犬士}1名のみの場合)パイロットの能力評価、2倍。
*藍翼号の搭乗資格 = ,,搭乗可能(RB)。
*藍翼号の人機数 = ,,5人機。
*藍翼号のアタックランク = ,,AR10。
*藍翼号の局地活動能力 = ,,地上。
*藍翼号の水中での白兵距離戦闘行為 = ,条件発動,(水中での)白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*藍翼号の水中での白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(絶対物理防壁)、水中における、白兵距離での)攻撃、自動成功。
*藍翼号の水中での遠距離戦闘行為 = ,条件発動,(水中での)遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*藍翼号の水中での遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、水中における、遠距離での)攻撃、評価+3。属性(ミサイル)。
*藍翼号の水中での防御補正 = ,任意発動,(水中での)防御、自動成功。AR-3。
*藍翼号の活動制限 = ,,地上では7AR間のみ活動できる。

t:→次のアイドレス = RB・ 士翼号の開発(イベント),RB・ H級フレームの開発(イベント),未 来予知能力者(職業),潜 水艦・シールドシップの開発(イベント)

 

現所有機数:0機

大量産命令による配備 +9)
沈没による処分 -9)

 


*ヴァローナ:1機

 

L:ヴァローナ = {
t:名称 = ヴァローナ(乗り物)
t:評価 = 体格15,筋力10,耐久力11,外見8,敏捷25,器用9,感覚12,知識8,幸運9,対空戦闘24
t:特殊 = {
*ヴァローナの乗り物カテゴリ = ,,{航空機,宇宙機}。
*ヴァローナのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-7万t。
*ヴァローナのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-5万t。
*ヴァローナの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*ヴァローナの必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。
*ヴァローナの搭乗資格 = ,,搭乗可能({航空機,宇宙機})。
*ヴァローナの人機数 = ,,12人機。
*ヴァローナのアタックランク = ,,AR20。
*ヴァローナの航路数 = ,,1航路。(宇宙から地上に限って)。
*ヴァローナの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*ヴァローナの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、対空戦闘での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。
*ヴァローナの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<ヴァ ローナの対空ミサイル>4個を装備できる。
*ヴァローナの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<ヴァ ローナのブースター>1個を装備できる。

t:→次のアイドレス = なし

 

L:ヴァローナの対空ミサイル = {
t:名称 = ヴァローナの対空ミサイル(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ヴァローナの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*ヴァローナの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。
*ヴァローナの対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*ヴァローナの対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+3。属性(ミサイル)。敵が射程に入ると自 動で1回の対空戦闘行為ができる。
*ヴァローナの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-1。
*ヴァローナの対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。

} t:→次のアイドレス = 

 

L:ヴァローナのブースター = {
t:名称 = ヴァローナのブースター(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ヴァローナのブースターの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*ヴァローナのブースターのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。
*ヴァローナのブースターの航路数 = ,,単独で1航路移動することができる。(地上-宇宙)。
*ヴァローナのブースターの使用回数 = ,,使用回数(1回)。

} t:→次のアイドレス = 

 

現所有機数:1機

初期配備 +1)


*多国籍要撃機”ユーフォー”:3機


L:多国籍要撃機”ユーフォー” = {
t:名称 = 多国籍要撃機”ユーフォー”(乗り物)
t:評価 = 体格20,筋力14,耐久力17,外見24,敏捷33,器用14,感覚11,知識20,幸運6,対空戦闘29
t:特殊 = {
*多国籍要撃機”ユーフォー”の乗り物カテゴリ = ,,航空機。
*多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-5万t。
*多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-3万t。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の燃料代替消費 = ,,<* 多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時燃料消費>の代わりに弾薬2つで代用することができる。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の資源代替消費 = ,,<* 多国籍要撃機”ユーフォー”のイベント時資源消費>の代わりに弾薬1つで代用することができる。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の搭乗資格 = ,,搭乗可能(航空機)。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の人機数 = ,,5人機。
*多国籍要撃機”ユーフォー”のアタックランク = ,,AR18。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊能力 = ,,艦載機として使える。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の回避能力 = ,任意発動,防御判定に敏捷評価を使うことができる。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊移動能力 = ,,一航路移動をAR4で行える。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<多 国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル>1個を装備できる。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<多 国籍要撃機”ユーフォー”の増槽>1個を装備できる。

t:→次のアイドレス = なし

 

L:多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル = {
t:名称 = 多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+10。属性(ミサイル)。 敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-3。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。

} t:→次のアイドレス = 

 

L:多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽 = {
t:名称 = 多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の全能力補正 = ,条件発動,(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価-3。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の初期AR修正 = ,,AR+5。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽の使用回数 = ,,使用回数(1回)。

} t:→次のアイドレス = 

 

現所有機数:3機

 


*チャーイカ:3機


L:チャーイカ = {
t:名称 = チャーイカ(乗り物)
t:評価 = 体格41,筋力25,耐久力20,外見22,敏捷22,器用18,感覚40,知識24,幸運18,対潜戦闘20
t:特殊 = {
*チャーイカの乗り物カテゴリ = 航空機として扱う。
*チャーイカは対潜戦闘行為ができ、この時、対空戦闘の攻撃判定は評価+10される。燃料を2万t消費する。
*編成時に1機につき燃料5万t、資源3万tを使用する。
*設定国民のパイロットの他、コパイロット12名を必要とする。
*チャーイカの人機数 = 20人機として扱う。
*チャーイカのアタックランク = ARは20として扱う。
*チャーイカは4ARを消費して1航路移動を行うことが出来る。

t:→次のアイドレス = エアフォースZ(乗り物),大型旅客機の開発(イベント),大型貨物機の開発(イベント),宇宙打ち上げベースチャイーカ(乗り物)

 

現所有機数:3機

初期配備数:3機


*エアフォースZ:1機

 


L:エアフォースZ = {
t:名称 = エアフォースZ(乗り物)
t:評価 = 体格41,筋力25,耐久力20,外見22,敏捷22,器用18,感覚40,知識24,幸運18
t:特殊 = {
*エアフォースZの乗り物カテゴリ = 航空機として扱う。
*エアフォースZは空飛ぶ大統領官邸であり、大統領業務に必要な全装備を備える。
*編成時に1機につき燃料5万t、資源3万tを使用する。
*設定国民のパイロットの他、コパイロット12名を必要とする。
*エアフォースZの人機数 = 20人機として扱う。
*エアフォースZのアタックランク = ARは22として扱う。
*エアフォースZは4ARを消費して1航路移動を行うことが出来る。

t:→次のアイドレス = タスクフォースZ(組織)

 

現所有機数:1

初期配備数:1