*西国人+パイロット+整備士+【舞踏子】

#新記述
L:西国人+パイロット+整備士+舞踏子 = {
 t:要点 = 砂避け、日焼け対策された服装,エキゾチックな人材,灰色の髪,パイロットスーツ,マフラー,整備道具,手袋,ツナギ,太陽系総軍軍服風,ハイヒール
 t:周辺環境 = 交易路,涼しい家,巨大な港,蜃気楼,オアシス,飛行場,整備工場,軍艦

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
西国人 -1
パイロット -1 -1
整備士 -1 -1 -1
舞踏子 -1 -1
合計 -2 -2 -2

#技(ルール移行につき現在使用不可):感覚+1【銀の指】(西国人+パイロット+整備士より引継ぎ)

 t:特殊 = {
  *西国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *西国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源-1万t。
  *西国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *パイロットの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *パイロットの位置づけ = ,,,パイロット系。
  *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。
  *整備士の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *整備士の位置づけ = ,,,整備系。
  *整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-2万t。
  #整備判定((器用+知識)÷2)
  *舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *舞踏子の位置づけ = ,,,{パイロット系,舞踏子系,義体系}。
  *舞踏子の着用制限 = ,,,着用制限(性別:女性)。
  *舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,水上艦船})。
  *舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *舞踏子のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *舞踏子の加護能力 = ,,,{<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}に<舞踏子の加護>を付与することができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 猫妖精(職業),サイボーグ(職業),ドラッガー(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),観光地(施設),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),燃料生産地(施設),高位西国人(人),名パイロット(職業),瀧川陽平(ACE),カール・T・ドランジ(ACE),舞踏子(職業),森精華(ACE),名整備士(職業),テストパイロット(職業),小さい舞踏子(職業),元気な舞踏子(職業),魔術的舞踏子(職業)

 

#旧記述

要点:・砂避け、日焼け対策された服装・エキゾチックな人材・灰色の髪・パイロットスーツ・マフラー・整備道具・手袋・ツナギ・太陽系総軍軍服風・ハイヒール
周辺環境:・交易路・涼しい家・巨大な港・蜃気楼・オアシス・飛行場・整備工場・軍艦
f:所持特殊 = {
  *西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
  *西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
  *パイロットの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることができる。
  *舞踏子の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
  *舞踏子はコパイロット行為ができる。
  *舞踏子はオペレーター行為ができる。
  *舞踏子が居る場合、ヤガミ、ドランジ、アキの戦闘力は評価+3される。
 }
→次のアイドレス:名パイロット(職業)、瀧川陽平(ACE)、カールTドランジ(ACE)、舞踏子(職業)森精華(ACE)、名整備士(職業)、テストパイロット(職業)小さい舞踏子(職業)、元気な舞踏子(職業)、魔術的舞踏子(職業)

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
西国人 -1
パイロット -1 -1
整備士 -1 -1 -1
舞踏子 -1 -1
合計 -2 -2 -2

技(ルール移行につき現在使用不可):感覚+1【銀の指】(西国人+パイロット+整備士より引継ぎ)
連邦には、この国のパイロットと整備士なら誰でも知っているおまじないがある。「私の指は銀の指、宿れ○○の精霊よ」というのがそれである。○○には各々の好きな物が入る(一般的には愛、星、風などが入ることが多い)。銀の指、とは神懸かり的な機械の扱いができる人を指す、非公式の名称である。
もちろんこのおまじない自体は、実質的な効果のない自己暗示の一種である。が、士気高揚やリラックス効果など、精神に働きかける効果には目を見張るものがある。このおまじないを唱えることによってパイロット整備士たちは集中力を高め、感覚をさらにとぎすますことができる。
また、パイロット整備士たちによるこのおまじないの存在を知った連邦政府は、この効果をより確実なものとするために、パイロット及び整備士の訓練に自己暗示訓練を取り入れるようになった。この訓練はもともとあったおまじないの効果をさらに確実なものとしている。
(設定文:蝶子、アスカロン、小奴)

(絵:蝶子 設定文:青海正輝)

レンジャー連邦においてベテランパイロットとなるのは難しい。パイロットになること自体が東都大学における厳しい修練を乗り越えなければならないこともあるが、実戦の機会が少ないというのも大きな要因となっている、

東都の軍事施設にて、ベテランパイロットたちに話を聞いてみた。
―あなたは何故、戦っているのですか?
「え?パイロットやってればヤガミに会えるかもしれないじゃない!!」
「藩王のためよ!!あぁ~藩王様~マイラブー!!」
―・・・・・・・・・。

偶然にも女性で構成された部隊にいきあたった。その胸に思い人への愛を抱き、戦場を行く彼女達を連邦では「舞踏子」と呼んでいる。
女性パイロット達の憧れの的である彼女達は随一の精鋭として連邦から大きな期待を寄せられている。連邦の軍事力の根幹であるI=Dを駆るその能力は非常に高く、その水準は共和国の他の大藩と比べても決して劣るものではない。

彼女たちの多くは実戦経験と優れた才能から「短期未来予知能力」を備えている。一手先を読みとることの出来るこの能力は戦場において抜群の効果をあげる。だが、連邦では能力に頼りきることのないよう、舞踏子達自身が戒めている。
そもそも、連邦及び共和国の軍事方針は「戦いは戦略にて決まる」ということにある。未来予知能力は非常に有用であるが過剰に評価し思わぬ失敗を犯すよりも、確実な戦略・戦術のもと国家に貢献することが最も大事であると彼女達は誰よりも知っている。
また、たとえ未来予知に成功したとしてもその通りに動く技量と、体力がなければ意味がない。基礎の鍛錬を最も重要視する連邦パイロットの模範である彼女達は、時に指導者的な立場の活動も行っている。東都大学での講義や研究への参加、施設の訪問などの慰問事業にも国民人気の高い彼女達は参加要請がたびたび来る。また、その高い実戦能力を買われて連邦政府の会議に招かれるものもおり、軍事・政治の両面で活躍の場は多い。

連邦では舞踏子として認知されたものには特殊な制服を配布している。この制服は第3代連邦統一藩王の時代に傷を負って流れ着いた女性軍人の服装をモチーフにしている。連邦民によって手厚い介護を受けた彼女は、その礼として連邦に最新の戦闘技術を伝えた。これに感服した藩王は彼女を東都大学の主席教授に招いたが、彼女は傷を癒すと「恋人が待っている」と言い残して再び旅立ったという。国立図書館に残る彼女の姿絵から特注の制服が作られ、該当者に送られる。「連邦軍の母」と慕われるこの女性は、現在は神格化されていて連邦軍人の守り神として東の都で信仰がある。

余談であるが、彼女たちの多くは独身である。得意の予知もプライヴェートでは充分に働かないようだ。
(1115文字)


 
最終更新:2009年07月05日 13:27
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