MultiplayerメニューのStart Network Gameをクリック
開けるポートはTCP,UDPの7777らしい
あとはここを参照し設定していく
Advertise Server のチェックははずして、Game Password はvipにしておく
そしてStart
あとは確認君でIPを確認してそれにunreal://を加えて晒す
開けるポートはTCP,UDPの7777らしい
あとはここを参照し設定していく
Advertise Server のチェックははずして、Game Password はvipにしておく
そしてStart
あとは確認君でIPを確認してそれにunreal://を加えて晒す
サーバー建てるのに慣れた人は、以下のツールを入れてくれ
http://xmaps.planetunreal.gamespy.com/downloads_index.html
使い方はこの辺
http://www1.plala.or.jp/seiryu/3dfps/UT/Xmaps/ut-Xmaps.htm
http://xmaps.planetunreal.gamespy.com/downloads_index.html
使い方はこの辺
http://www1.plala.or.jp/seiryu/3dfps/UT/Xmaps/ut-Xmaps.htm
これで一度鯖落とさなくてもプレイ中にゲームモードやらマップを変えられるようになる。
導入したらパッチを当てなおしてくれ
導入したらパッチを当てなおしてくれ
鯖のみ起動するには
自分はプレイせずに鯖を立てるには、ゲーム開始画面でStartではなくdedicatedを押せばOK。
自分が参加するにはFindLANで接続すればおk(その場合は負荷が高いから注意)
自分が参加するにはFindLANで接続すればおk(その場合は負荷が高いから注意)
鯖官のためのMAPvoteの導入の仕方
こっちのほうが手軽
鯖官のためのMAPvoteの導入の仕方
MHはクリア不可能と思われるマップがあるから鯖官はMAPvote入れるといいかも
BDB MapVote Version 3.04
http://www.planetunreal.com/BDBUnreal/
BDB MapVote Version 3.04
http://www.planetunreal.com/BDBUnreal/
1.ダウンしたzipのなかにある↓のファイルをsystemフォルダに入れる
BDBMapVote304.int
BDBMapVote304.u
BDBMapVote304.int
BDBMapVote304.u
2.systemフォルダにあるUnrealTournament.iniを書き換える
[Engine.GameEngine]のセクションに ServerPackages=BDBMapVote304 の行を加える
あと、iniの一番下とかにでも
[BDBMapVote304.BDBMapVote]
bAutoDetect=True
bDM=False
bLMS=False
bTDM=False
bDOM=False
bCTF=False
bAS=False
bOther=False
OtherClass=
MapPreFixOverRide=
PreFixSwap=
bSortWithPreFix=True
VoteTimeLimit=70
KickPercent=51
bUseMapList=False
ScoreBoardDelay=10
bAutoOpen=True
bKickVote=True
bCheckOtherGameTie=False
RepeatLimit=4
RelativelyNewLimit=3
MapVoteHistoryType=BDBMapVote304.MapVoteHistory1
ServerInfoURL=
MapInfoURL=
MidGameVotePercent=50
Mode=Majority
MinMapCount=2
HasStartWindow=Auto
bEntryWindows=True
bDebugMode=False
を加える
[Engine.GameEngine]のセクションに ServerPackages=BDBMapVote304 の行を加える
あと、iniの一番下とかにでも
[BDBMapVote304.BDBMapVote]
bAutoDetect=True
bDM=False
bLMS=False
bTDM=False
bDOM=False
bCTF=False
bAS=False
bOther=False
OtherClass=
MapPreFixOverRide=
PreFixSwap=
bSortWithPreFix=True
VoteTimeLimit=70
KickPercent=51
bUseMapList=False
ScoreBoardDelay=10
bAutoOpen=True
bKickVote=True
bCheckOtherGameTie=False
RepeatLimit=4
RelativelyNewLimit=3
MapVoteHistoryType=BDBMapVote304.MapVoteHistory1
ServerInfoURL=
MapInfoURL=
MidGameVotePercent=50
Mode=Majority
MinMapCount=2
HasStartWindow=Auto
bEntryWindows=True
bDebugMode=False
を加える
3.鯖を建てるときに
mutatorsからmapvoteを加える
mutatorsからmapvoteを加える
MAPvoteを導入すると初回のゲームスタート時にMAPvoteするためのキーを選択する画面が出る。一覧から使ってないキーをクリックで選んでsetでおk
参加した人は鯖に接続するときに必要なファイルのダウンがある。
そのあとゲームスタート時にMAPvoteするためのキーを選択する画面が出るから、一覧から使ってないキーをクリックで選んでsetでおk
参加した人は鯖に接続するときに必要なファイルのダウンがある。
そのあとゲームスタート時にMAPvoteするためのキーを選択する画面が出るから、一覧から使ってないキーをクリックで選んでsetでおk
ちなみに、
Voiceやスキンを入れたいときは
[Engine.GameEngine]セクションに
ServerPackages=xxx (xxxは入れたいボイスやスキンの名前)
というのを入れるといい筈。
Voiceやスキンを入れたいときは
[Engine.GameEngine]セクションに
ServerPackages=xxx (xxxは入れたいボイスやスキンの名前)
というのを入れるといい筈。
- リダイレクト機能
通常、もっていないファイルは自動DLされるが非常に速度が遅く、大きいファイルだと苦痛になりがち、
そんなときにリダイレクト機能を使うとかなりの速度でDLを行うことが出来る。
下記のサイトでは専用サーバーを提供してくれているのでぜひ活用しよう。
http://news.ut-files.com/redirect/
そんなときにリダイレクト機能を使うとかなりの速度でDLを行うことが出来る。
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