とにかく練習あるのみ。AssaultやCTF等ではあまり基本的な練習はできないのでDM推奨。
- 設定を見直す
キーバインド等でかなり操作性が向上するのでプレイしながら
自分が使い易い設定を見つける。
特にInput > Mouse Sensitivityの設定でAIMしやすくなるので確認しよう。
自分が使い易い設定を見つける。
特にInput > Mouse Sensitivityの設定でAIMしやすくなるので確認しよう。
スナイプ類の即着を当てやすくしたいなら低めに。RL類ならちょい高め。
大体【1.30~2.50】くらいかも。
ただ、マウスなどにより、同じsensiでも若干動きが違ったりするらしい。
ただ、マウスなどにより、同じsensiでも若干動きが違ったりするらしい。
- 音を聴く
FPSの基本。銃声やジャンプしたときの声、
アイテムを拾ったときの音、足音などで敵の位置を予測する。
アイテムを拾ったときの音、足音などで敵の位置を予測する。
- マップやアイテム位置を覚える
プレイしているうちに覚えられると思うので特に気にしなくて良いが、
ローカルで一通り周って武器の位置などを覚えておくと有利。
アイテムの出現時間を覚えておくと、尚良し。
ローカルで一通り周って武器の位置などを覚えておくと有利。
アイテムの出現時間を覚えておくと、尚良し。
- 回避する
動かなければただの的になってしまうので、とにかくジャンプしたり左右に動いたりする。
上手くマウスを動かして、敵を捕捉したまま動けるように練習する。
敵弾に対してだらだら後退したり直線的に避けるのは動きを読まれやすく危険。
Dodgingを使いこなせるようになれば生存率があがる、と思う。
しかしやたらめったらdodgeやジャンプしてるとかえって着地などを狙われてしまうので注意
ぎりぎりまで敵の出方を見て最小限の挙動でかわそう。
上手くマウスを動かして、敵を捕捉したまま動けるように練習する。
敵弾に対してだらだら後退したり直線的に避けるのは動きを読まれやすく危険。
Dodgingを使いこなせるようになれば生存率があがる、と思う。
しかしやたらめったらdodgeやジャンプしてるとかえって着地などを狙われてしまうので注意
ぎりぎりまで敵の出方を見て最小限の挙動でかわそう。
- キャンプ
待ち伏せのこと。物陰に隠れて、敵が来たらすかさず撃つ。
強い武器があるところ等でキャンプすれば、取りに来た敵を倒せる。
逆にキャンパーに殺されないように、気になる場所には注意しながら移動する。
ロケランのセカンダリ等を撃ってみるのも良い。
人数が少ないときは遭遇率が低くなるので嫌がられ、
「ウンコキャンパー氏ね!」等とよく言われる。
強い武器があるところ等でキャンプすれば、取りに来た敵を倒せる。
逆にキャンパーに殺されないように、気になる場所には注意しながら移動する。
ロケランのセカンダリ等を撃ってみるのも良い。
人数が少ないときは遭遇率が低くなるので嫌がられ、
「ウンコキャンパー氏ね!」等とよく言われる。
- 位置取り
UT99では真っ正面からぶつかりあっての撃ち合いも大事だが、武器が強力なので
撃ち合いをするときの仕掛け位置の取り方が非常に重要だったりする。
例えば一般的には下からより上から攻撃を仕掛ける方が有利
位置取りが優位なら立ち止まったままのコンボでも動き回る上級者を倒せたりする
強い人は敵の出方を大局的に読んで、常に絶対優位な位置で撃ち合う。
撃ち合いをするときの仕掛け位置の取り方が非常に重要だったりする。
例えば一般的には下からより上から攻撃を仕掛ける方が有利
位置取りが優位なら立ち止まったままのコンボでも動き回る上級者を倒せたりする
強い人は敵の出方を大局的に読んで、常に絶対優位な位置で撃ち合う。
- 体力管理・武器管理
撃ち合いは必ず決着が着くものではなく、時に退避することも重要
また、敵がどんな武器をもっていて、自分はどんな武器を使えるのか常に把握しておく。
敵がフラックキャノンを持っているかもしれない状況で不用意に接近したり、
敵が長距離武器から中距離のミニガンなどに切り替えるタイミングを計り損ねると
反撃の糸口もつかめずだらしなくfragを取られてしまうこともしばしば。
そしてそういう優位な状況で敵が仕上げに入ると、もう退避しても手遅れであることが多い。
敵の動きを大局的に見て今どんな武器を手にして、どれほど体力があるかなどを見極めること。
また、敵がどんな武器をもっていて、自分はどんな武器を使えるのか常に把握しておく。
敵がフラックキャノンを持っているかもしれない状況で不用意に接近したり、
敵が長距離武器から中距離のミニガンなどに切り替えるタイミングを計り損ねると
反撃の糸口もつかめずだらしなくfragを取られてしまうこともしばしば。
そしてそういう優位な状況で敵が仕上げに入ると、もう退避しても手遅れであることが多い。
敵の動きを大局的に見て今どんな武器を手にして、どれほど体力があるかなどを見極めること。
- 視点
上級者と言われる人の視点の動きはマウス感度の高低に関わらず基本的に非常に安定している。
とにかく躍起になって敵に照準を合わせようと照準がぐらぐらぶれたりすることはない。
敵の動きを読めば照準の置き場所はだいたい決まってくるということかもしれない。
とにかく躍起になって敵に照準を合わせようと照準がぐらぐらぶれたりすることはない。
敵の動きを読めば照準の置き場所はだいたい決まってくるということかもしれない。
- マウス、マウスパッドを変えてみる
プレイ中にカーソルが飛んだりしては話にならないので、不満があるなら変えてみると良い。
個人的に、
マウスは、Razer(Diamondback,Copperhead)、Logi(MX510,MX518)等がオススメ。
マウスパッドはAirPadPro、MPD-EC25L等がオススメ。
マウスは展示してる店があるので実際に触って手に合うか確認してみると良い。
個人的に、
マウスは、Razer(Diamondback,Copperhead)、Logi(MX510,MX518)等がオススメ。
マウスパッドはAirPadPro、MPD-EC25L等がオススメ。
マウスは展示してる店があるので実際に触って手に合うか確認してみると良い。
- ASやTDMなど味方がいるゲームの場合
強い人について行ってやり方をよく見ておく
真似しても最初はできないかもしれないが気づけばできてる不思議/(^o^)\
真似しても最初はできないかもしれないが気づけばできてる不思議/(^o^)\
- スーパープレイムービーを見る
大体慣れてきて武器の使い方も分かってきたらテラ強い人たちのムービーを見よう より一層UTに熱くなれるはず
※キーボードクラッシャーはプレイムービーではないwwwwwww
※キーボードクラッシャーはプレイムービーではないwwwwwww
ttp://www.own-age.com/vids/8659
- 経験
経験こそ最強なり。
132 名前: 愛のVIP戦士 投稿日: 2007/03/09(金) 11:28:45.17 ID:SnQ1kJGD0
- 音に注意
SRセカンダリやロケランを溜める音が聞こえてきたらとにかくドッジ等で退避
- 武器には近づかない
近くに武器がある場合敵は武器を取りに来たところに打ち込んでくる
敵の射程内にいるときは武器には近づかない
敵の射程内にいるときは武器には近づかない
- MAPごとに危険なポイントを把握
Deck16のエレベーター付近で上からSRに向けてロケラン溜め撃ち、
Liandriで100s取ってワープ出た直後の敵に下からコンボ等は定番
Liandriで100s取ってワープ出た直後の敵に下からコンボ等は定番
でも巧い人相手にはほとんど無意味というorz
133 名前: 愛のVIP戦士 投稿日: 2007/03/09(金) 12:11:42.31 ID:SnQ1kJGD0
あと
133 名前: 愛のVIP戦士 投稿日: 2007/03/09(金) 12:11:42.31 ID:SnQ1kJGD0
あと
- 角を曲がった敵を追わない(倒し損ねた敵を深追いしない)というのも
頻繁に観戦したりしてプレイヤーごとの癖や得意な戦法・移動ルートを
観察して記録しておくのもいいかも
観察して記録しておくのもいいかも
自分の居る場所によって武器を変える癖をつけてきましょう。
例えば、
狭い場所では、FlakやMinigunが火を噴きます。
狭い通路でGESを使うと、相手を足止め。
遠距離では、ASMDやSnipなど。
例えば、
狭い場所では、FlakやMinigunが火を噴きます。
狭い通路でGESを使うと、相手を足止め。
遠距離では、ASMDやSnipなど。
1秒でも多く相手にダメージを与えるために、上記の事を覚えておきましょう。
ついでに、 Option-Weapons-Auto-Swich Weaponsのチェックを外しておいたほうがいいかも。
武器を拾った時、勝手に武器が変わるのは迷惑なので。
武器を拾った時、勝手に武器が変わるのは迷惑なので。
どうやって強くなるかを3行でまとめると、
アーマー類を取れ&復活時間を把握しろ
弾薬を取れ&AMPを取れ
HPがヤバイ時は回復を取れ
弾薬を取れ&AMPを取れ
HPがヤバイ時は回復を取れ
これだけであら不思議。
結構Fragを取れているという。上達すれば尚更Fragを稼げます。
結構Fragを取れているという。上達すれば尚更Fragを稼げます。
- CMHで高記録を出すためにする事
①パッド、アーマー、シールドベルト、ヘルスパック、Udamage等は他の人に残しておく為に、まとめて取らずに少なめに取る。
②基本スルーできる敵はスルー。
③敵が近くの場合、SniperRifleよりRipperでヘッドショットをした方が効率が良い。
④敵のHPが少ない時以外は特攻禁止。
⑤なるべく二人以上で行動。
②基本スルーできる敵はスルー。
③敵が近くの場合、SniperRifleよりRipperでヘッドショットをした方が効率が良い。
④敵のHPが少ない時以外は特攻禁止。
⑤なるべく二人以上で行動。