将棋擬人化計画
- 1 名前:あいつと初詣 :2006/12/25(月) 17:33:49.73 ID:95iHwbAZ0
- . \
⌒\ \ 駒は人や神獣に見立てて創られた。
/ ̄\ゞ ヽ 人は駒に世界を見た。
l l⌒l l rι' ならば、駒を人にできるだろうか。
\ ̄./ (0 ) 誰もが考え、誰もできなかったこと。
 ̄ .ゝ /
___, /
/ ⌒〈 / 新しい将棋が来る―――
\' ̄ ̄,ノ
 ̄ ̄
本家まとめwiki ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/FrontPage
サブまとめwiki ttp://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin/ (プログラム配布など)
ニュー速VIP本スレ 「擬人化将棋つくらないか」(前スレ)
ttp://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1166547432/
パー速VIP避難所スレ 「将棋の駒擬人化しようぜwwwwww打ち合わせスレッド」
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1165734645/
過去の話し合いの記録はこちらにて
ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%a5%b9%a5%ec%a5%ed%a5%b0%a4%e8%a4%ea
※プログラマー、絵師、コンテ師、文豪、動画師、音楽家、広報、まとめ支援、ネタ師など、あらゆるスキルを持った者達よ、今御旗の元へと集え――
もし例えスキルは無くとも参られよ!その存在が我らを存在せしめるのだ!
- 2 名前:あいつと初詣 :2006/12/25(月) 17:35:06.21 ID:95iHwbAZ0
- 現段階の到達点
1、フローを決める(基礎)
イマココ→とりあえず一作目は適当に作ってみて、段階的に強化していく?
その場合は、どれほど適当に作るのか、その辺の検討
2、基本的な将棋ゲームとしての仕様を決める(詳細)
ゲームの種類(普通の将棋のみか ステージとミッションクリア制にするか)
ゲーム盤の視点の問題(クオータービュー?真上?盤+立ち絵?)
開発はCSAで確定か?
3、擬人化将棋としての仕様を決める(追加演出など)
戦闘シーンをアリにするかナシにするか
各駒の立ち絵、カットイン絵
盤上のデフォルメキャラ
世界観
キャラの性格
成ったらどうする?
「性格変動システム」についての検討
4、+α
ネット対戦、各種シナリオなどゲーム周りの装飾
シナリオ
音楽
その他
足りないものがあったら
どんどん足してってくれたらいいんじゃねえの!?
- 3 名前:あいつと初詣 :2006/12/25(月) 17:35:24.34 ID:95iHwbAZ0
- ――現在のテスト版――
CSA修正版
2スレ目73改造
※CSAの画像を全部入れ替えるとどれだけ混乱するかのテスト
※駒が全部涼宮ハルヒのキャラになっています
※プログラム的改変は無し
ttp://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=073_viploader91403.zip
2スレ目502改造
※プログラムを改変して王手をした時にカットインアニメが入るようにしたつもり
ttp://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=502_sky1217.zip
盤上イメージ
4スレ目297氏
Ver.0.04b
ttp://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=viploader94044.zip
・成画像を追加
・駒画像の縮尺を統一
・imageフォルダの構成変更
readmeに画像の差し替え方法を書いといたんだぜ。
- 4 名前:あいつと初詣 :2006/12/25(月) 17:35:40.83 ID:95iHwbAZ0
- ――各スレの用途・位置付けについて――
【ニュー速VIP本スレ】
新規参入者・住人増加を目的としたスレ。
そのため比較的自由な話題が可能。
メインはキャラ案、システム案、ストーリー案、報告、絵うp、各種ファイルうp、妄想、ネタ投下
プログラム案もたまに顔を出したりして楽しくやる。
基本は落とさない事が大事。
【パー速VIP避難所スレ】
技術的な話等を目的としたスレ。
プログラム班が情報交換を行うというのが現在の流れだが、システムに対するQ&Aとかも載せておくといいかも。
こっちの話題の引用レスみたいな感じで。
また、本スレが落ちたとき、次スレが立つまでの避難所として活用。
効果的なスレタイ、テンプレなどを吟味する。
――まとめwiki――
本スレ、避難所スレで出た話題をカテゴリ毎に分類する。有志でまとめ支援人募集中。
現在、名前がかぶっているwikiもあるので、改名を検討中。
- 5 名前:あいつと初詣 :2006/12/25(月) 17:38:10.10 ID:95iHwbAZ0
- _|\ ..・・..
\\.| ...::'' '''::....
~~~\.::'' ふ ""::....
..:::" |\... "''::.
..:::" :::::::""'/"l."/”:..、""::....___ ..⌒.
..::"":". il ../| ./ |/ \ "、"| う |::,
":::...... :i"i / 'l/⌒ ⌒ "`::、 ',..| ま|" 立ちましたー
"'l i l = = |`, ,..| い| 妄想したりSSや詰将棋投下したり
l "| '''' '''' |:/ '| 棒| 将棋の話題で
i. ‘:、 ┌─┐ _:’ |~~~| 盛り上がったりしましょう〜
'il . \ ||─ ’ _/ /~(~~)"
!/\/`’:────''!/\/ /~/
- 6 名前:猪(イタ電中) :2006/12/25(月) 17:47:50.31 ID:Q/LZPHgJ0
- >>1乙
- 7 名前:あいつと初詣 :2006/12/25(月) 17:50:18.49 ID:95iHwbAZ0
- ヘ:::::::::;;: -‐""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "il|バ
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
81 美容師と初詣 New! 2006/12/11(月) 11:53:37.28 ID:FQC94DuO0
最初からでかいもん作ろうとして挫折してもどうしようもない。
まずは、単純なイラスト付き将棋という程度を目指すべき。
それが出来てから色々追加という方向で。
フローは>>2の形で問題ないと思う。
最初はゲームの仕様とキャラクターから。
最低限それだけは決めておかないと、プログラマも絵師も動けないだろうし。
- 8 名前:猪(停学中) :2006/12/25(月) 18:02:19.41 ID:6OXg/VoR0
- >>1乙
- 9 名前:猪(停学中) :2006/12/25(月) 18:15:41.91 ID:6OXg/VoR0
- CSA将棋改造最新版です
http://zipdekure.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=1041
パスはvip
何か作っても反応が無くて寂しくなってきた( ´・ω・`)
- 10 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/25(月) 18:21:48.86 ID:vgwAc3b50
- >>9
すげーフェイスが表示される!
ようやく萌将棋っぽくなってきてオラわくわくしてきたぞ!
- 11 名前:書初め(子孫繁栄) :2006/12/25(月) 18:24:53.90 ID:c0xN2UT+0
- アニヲタなんかうぜぇから将棋すんなよ
どうせ弱いんだろ?
- 12 名前:書初め(子孫繁栄) :2006/12/25(月) 18:29:10.26 ID:c0xN2UT+0
- 画像をちょっと変えたぐらいで新しい将棋? ( ´,_ゝ`)プッ
新しい将棋を本当に作れよ
高低差つけて、クオータービューでFFタクティクスみたいにして
3次元将棋にしろ
- 13 名前:猪(給食中) :2006/12/25(月) 18:33:46.57 ID:EBw/qQqf0
- >>9大分色々増えたなーGJ
- 14 名前:猪(停学中) :2006/12/25(月) 18:35:00.01 ID:P/y7WqKt0
- キタコr
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up7181.htm
- 15 名前:妹と初詣 :2006/12/25(月) 18:36:17.87 ID:NJpdIDsG0
- >>12
ソレハイイ!!と思う。まじで
- 16 名前:給食のおばさんと初詣 :2006/12/25(月) 18:36:24.65 ID:95iHwbAZ0
- キャラについてここまでの簡単なまとめ
王:幼女(or男)・しっかりしてるor頼りない
金:笑顔を絶やさぬ優しいお姉さん(or任務第一・完璧主義なお姉さん)・鎧or袴・刀・ロングヘア
銀:物静かな妹(戦闘時は豹変?)・着物・刀・ショートヘア
桂:ムードメーカー・忍者・二刀・爆弾・ツインテorポニテ
香:突貫小娘・槍・ポニテ?
飛:強気ねーちゃん(or渋いおっちゃん)・薙刀・大刀
角:知的クール姉さん?謎が多い?亜人?・弓・格闘・鉄砲
歩:おにぎり
こんな感じか
以下異論・意見・追加・服装・武器・成り駒について等頼む↓
- 17 名前:給食のおばさんと初詣 :2006/12/25(月) 18:44:12.21 ID:95iHwbAZ0
- >>9
これは凄い
もうほとんど形になってきたかもしれんね
要るのは音楽とキャラ絵、カットイン絵くらいか、他にある?
- 18 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/25(月) 18:46:57.87 ID:vgwAc3b50
- >>16
飛車、角、金が俺のイメージと見事にずれてるんだよなぁw
飛車:笑顔を絶やさぬ優しい頼れるお姉さん
角:斜めから強引に有利な状況を持ってくる強気なおねーちゃん
金:素直クール
飛車に頼った戦い方ばかりしてるからですかそうですか…
- 19 名前:看護士と初詣 :2006/12/25(月) 19:09:18.08 ID:95iHwbAZ0
- >>18
見事なずれ方だなww
俺も飛車中心で攻める方だが
飛車=真っ先に敵陣に飛び込む役割=気性荒い
みたいなイメージがある
というか優しいお姉さんって戦の場に向いてないよな
いっそのこと王が優しいお姉さん、金がクール、銀が幼女でもいい気がしてきた
- 20 名前:猪(緑) :2006/12/25(月) 19:10:38.71 ID:EBw/qQqf0
- 飛車がホットで角がクールってイメージはあるなぁ
- 21 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/25(月) 19:15:59.09 ID:vgwAc3b50
- 俺の場合飛車を神格化しすぎなんだと思うwww
穏やかな笑顔のままで相手を捻り潰す、とかそんな感じ
kanonで言うところの、秋子さんとか佐祐理さんとかw
- 22 名前:猪(60才) :2006/12/25(月) 19:19:49.09 ID:XsFSrzUv0
- これパート化してたのか
- 23 名前:おみくじ(犬吉) :2006/12/25(月) 20:08:31.18 ID:1Wcp63Pq0
- >>21
俺の中の角のイメージがそれだ
- 24 名前:おせち(3,000円) :2006/12/25(月) 21:00:49.75 ID:gIaR5s6n0
- うん。だいぶいい感じですね。
このまま無理せず細々続けていきたいものです。
- 25 名前:一人で初詣 :2006/12/25(月) 21:23:16.01 ID:Ei4l3AfE0
- >>9
三日ぶりにきたらすげー進歩しててwktkだぞw
この調子でネット対戦できれば最高だがなぁ
ちょっとずつ進めていきたいものだね
- 26 名前:一人で初詣 :2006/12/25(月) 21:51:23.31 ID:Ei4l3AfE0
- んで今って何についての話すりゃいいんだ?
まだ成駒なのかい?
- 27 名前:猪(カビ) :2006/12/25(月) 22:29:14.08 ID:6OXg/VoR0
- 好きに雑談していればいいんじゃね?
とりあえずハチワンダイバーよりもしおんの王だと思うんだ
- 28 名前:家出娘と初詣 :2006/12/25(月) 22:43:59.33 ID:95iHwbAZ0
- 将棋漫画はわからんww しおんの王読んでみるか・・
- 29 名前:金魚と初詣 :2006/12/25(月) 22:45:27.45 ID:Ei4l3AfE0
- ハチワンダイバーってメイドっぽいバイトしてるのが出てくる奴?
ちょっと見ただけでスルーしてしまったよ
- 30 名前:猪(カビ) :2006/12/25(月) 22:52:16.49 ID:6OXg/VoR0
- >>29
まさにそれ
全然萌えないメイドが出てくるハチャメチャなギャグ漫画
- 31 名前:猪(ギター) :2006/12/25(月) 22:53:00.33 ID:xa+1VBWq0
- 今北
議題なら、ゆっくりでもよければ「と金について」でいいんじゃね?
おまいら、俺のまとめ作業を休ませない気だなwww乗ってやるんだぜwwwwww
- 32 名前:猪(ギター) :2006/12/25(月) 22:55:00.09 ID:xa+1VBWq0
- 現在進行中議題 「特に考えてない」
並行進行中議題 「と金キタwwww\(^o^)/オワタwwwwww」
閑話休題 「こんな詰将棋ねーよwwwwwwwwwwww」
- 33 名前:おみくじ(やぶれた) :2006/12/25(月) 23:01:17.29 ID:1Wcp63Pq0
- 毎度毎度まとめ作業ご苦労様です
- 34 名前:猪(禁風呂中) :2006/12/25(月) 23:04:58.70 ID:ZgapfGrY0
- 飛車=トウカ
角行=カルラ
- 35 名前:猪(巨乳) :2006/12/25(月) 23:14:51.68 ID:6OXg/VoR0
- http://chat3.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=room1
誰か来ないか?
- 36 名前:猪(ドラム) :2006/12/25(月) 23:17:09.37 ID:xa+1VBWq0
- >>33
もうすぐwikiに
「将棋文化資料室」でも作るんだぜ?ただの趣味だけどな。
- 37 名前:神主と初詣 :2006/12/25(月) 23:18:42.20 ID:Ei4l3AfE0
- と金はふに金のはりせん+兜強化とかされてる
今の奴で充分じゃないかい?とかきいてみる
- 38 名前:初夢(ろうそく熱い) :2006/12/25(月) 23:19:16.84 ID:kHMqA1QX0
- 同意。結構、今のと金で十分な気はするw
- 39 名前:おみくじ(やぶれた) :2006/12/25(月) 23:26:18.35 ID:1Wcp63Pq0
- と金は、歩の食料が尽きて空腹のあまり凶暴化した状態
- 40 名前:猪(ドラム) :2006/12/25(月) 23:27:02.66 ID:xa+1VBWq0
- もうと金のイメージは絵師さん達のお陰でだいぶ決まってるようだな。
そこでだ…。
こ こ で 各 種 裏 設 定 で す よ 。
歩が成って出世して、家族にいい思いさせてやるとか、色々ストーリー上の妄想も混ぜてみようぜw
- 41 名前:猪(2ch中) :2006/12/25(月) 23:29:48.09 ID:xwh0NT+q0
- 亀レスだが>>9凄いな・・・・もうほとんど完成レベルまできてるぜ
- 42 名前:初夢(ろうそく熱い) :2006/12/25(月) 23:51:47.48 ID:kHMqA1QX0
- 裏設定? 裏設定か。
と金です。武器が新調されました。でも、やっぱりハリセンです。
と金です。敵の香車さんを叩いたら、金が剥げました。メッキだったです。
と金です。やっと立派になって、お父さんやお母さんに楽をさせてあげれると思ってたら、すぐに降格になりました。
と金です。と金です。と金です……。
「グスッ、グスッ……」
「おにぎり、いっしょにたべよー……?」
と金です。……おにぎり、美味しかったです。
思いついたことポンポン書いてたら、裏設定関係なくなった。あらま。
- 43 名前:大黒(だいこく) :2006/12/26(火) 00:17:45.72 ID:T+L4OpYv0
- >>42
それで金なみの働きできるのか?ww
- 44 名前:猪(加齢臭) :2006/12/26(火) 00:20:29.19 ID:ej5VMZPh0
- と金になった瞬間敵が動くおにぎりに見えるようになるとか
- 45 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/26(火) 00:22:35.84 ID:AWhiYHMd0
- 歩「歩兵レッド!」
香「香車ブルー!」
桂「桂馬グリーン!」
銀「銀将ホワイト!」
金「き、金将イエロー!」
五人『五人揃って、成金ファイブ!!』
金「ね、ねぇ……お姉ちゃんちょっと恥ずかしいんだけど」
銀「駄目。五人揃わなきゃ意味が無い」
金「でも私、成っても金、って言うか成れないし……」
桂「じゃあ隊員の四人が憧れるゴールドの立場とかどう?」
香「あ、それピッタリの役じゃない?」
歩「では今度はその設定でやってみましょう!」
金「いや、そうじゃなくてね……」
糞の役にも立たないものが脳内に湧いたw
- 46 名前:お年玉(とられた) :2006/12/26(火) 00:24:03.52 ID:MEZ6V9Uo0
- >>43
金の動き云々はもう一切考えずに書いたからなぁ…。
アレだ。きっと機動力だけは上がったんだ。
>>44
何という思い込みwww
- 47 名前:家族で初詣 :2006/12/26(火) 00:50:47.75 ID:5BmCbeBA0
- あげ
- 48 名前:大黒(だいこく) :2006/12/26(火) 00:56:29.50 ID:T+L4OpYv0
- と金になったらお腹がすいて修羅モードとかは?
と金「たぁぁぁべぇぇぇもぉぉぉのぉぉぉぉよぉぉこぉぉせぇぇぇぇーーーーー」
- 49 名前:猪(アイドル) :2006/12/26(火) 01:04:00.10 ID:ej5VMZPh0
- なんという釣り上がりカマボコ目
- 50 名前:お年玉(もらいたい) :2006/12/26(火) 01:14:09.77 ID:MEZ6V9Uo0
- てきじん、しんにゅーせいこうです!
ここからが、わたしの『ほんりょーはっき』です!!
「ひょーろーは、こっちー!!」
ねらうは、あいてのひょーろーです!
「わたしのハリセン、ひかってうなるー! 『ひょーろーうばえ』と、とどろきさけぶー!!」
ペシンッ。
「あぅっ!」
……てきのきんしょーさんに、たたかれました! いたいです! ひょーろーが、とおざかっていきますー!!
哀れ歩兵もとい、と金。ほとんどやること変わってないね。
- 51 名前:猪(酒乱) :2006/12/26(火) 01:20:48.74 ID:zIaJ0m4m0
- と金ちゃんってドキンちゃんと似てるよな
- 52 名前:弁天(べんてん) :2006/12/26(火) 01:29:27.14 ID:T+L4OpYv0
- もう歩兵は成しても待遇かわらんなw
- 53 名前:猪(アイドル) :2006/12/26(火) 01:46:59.10 ID:ej5VMZPh0
- なんとなく今日本読んでて見つけた詰将棋
9 8 7 6 5 4 3 2 1
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│__│▽銀│▽玉│▽銀│__|__│__│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│▲と │__│__│__│__│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│▲馬│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
持ち駒 銀
三手詰め
- 54 名前:初詣でかつあげされた :2006/12/26(火) 01:55:18.13 ID:5BmCbeBA0
- >>53
なつかしい
これ名作だよな
- 55 名前:猪(アイドル) :2006/12/26(火) 01:58:22.04 ID:ej5VMZPh0
- 大学で読んでて、家で実際に盤取り出してやってみるまでわからなかったんだぜ?
- 56 名前:金魚と初詣 :2006/12/26(火) 02:13:24.94 ID:04ml6hDe0
- 銀描いた
http://www.uploda.org/uporg631025.jpg
>>53
見覚えあったのにしばらく考えてしまったww
- 57 名前:猪(しいたけ目) :2006/12/26(火) 02:21:27.87 ID:ej5VMZPh0
- >>56
太い輪郭線いいなww迫力がある
上の詰将棋も上手く銀の特性を突いた問題だよな。解けたとき感心してしまったw
- 58 名前:毘沙門(びしゃもん) :2006/12/26(火) 02:21:42.92 ID:T+L4OpYv0
- >>53
よくわかんねぇ
4三馬とか?
- 59 名前:猪(しいたけ目) :2006/12/26(火) 02:30:47.17 ID:ej5VMZPh0
- >>53の答え置いときますね
▲5二馬 ▽同銀(左でも右でもおk)
・同銀左の場合 → ▲6二銀で詰み
・同銀右の場合 → ▲4二銀で詰み
つまり馬を囮にして銀に取らせて、その銀の横っ腹からこちらの銀で止めを刺す、と。
- 60 名前:毘沙門(びしゃもん) :2006/12/26(火) 02:47:21.00 ID:T+L4OpYv0
- >>59
なるほど
詰め将棋さっぱりとけねぇなぁ
- 61 名前:金魚と初詣 :2006/12/26(火) 02:56:20.43 ID:04ml6hDe0
- >>60
俺も初見では解けなかったわ
答え聞くと簡単そうなのにな
- 62 名前:猪(委員長) :2006/12/26(火) 03:47:16.61 ID:ej5VMZPh0
- その場の勢いで歩取
- 63 名前:初夢(二日酔い) :2006/12/26(火) 03:47:25.22 ID:jKBCQWyKO
- オフッエフッ
- 64 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/26(火) 04:07:35.70 ID:OJjuLvr40
- 止
少
- 65 名前:猪(おまっ) :2006/12/26(火) 04:27:26.25 ID:ej5VMZPh0
- 寝る前の歩取
- 66 名前:初夢(ゴキとの思い出) :2006/12/26(火) 06:28:11.05 ID:jKBCQWyKO
- ぴらり
- 67 名前:弁天(べんてん) :2006/12/26(火) 07:11:54.13 ID:OJjuLvr40
- 止
少 耳又
- 68 名前:黒豆(一粒) :2006/12/26(火) 07:21:42.71 ID:z4Zo4BuTO
- 唐突だが、金と銀の設定を考えた。
金=なんでもできちゃう清楚な姉さん。
イメージはアリアのアリシアさん。
銀=そんな姉に劣等感を抱く妹。
だが彼女にしか出来ない事がある。
イメージは能登
- 69 名前:猪(72才) :2006/12/26(火) 07:29:56.36 ID:u2BNkbhu0
- 銀「私は御姉様の様に正面を全て守りきるようなことはできません・・・」
金「自分に自信を持ちなさい。あなたの背後への警戒は確かのものよ」
こうですか?分かりません><;
- 70 名前:初夢(すべてが夢) :2006/12/26(火) 09:08:30.20 ID:jKBCQWyKO
- みぐ
- 71 名前:初夢(空も飛べるはず) :2006/12/26(火) 10:44:21.36 ID:jKBCQWyKO
- ふひょー
- 72 名前:猪(でぶ) :2006/12/26(火) 11:21:19.96 ID:MJNx0B+3O
- 将棋が弱い
but
擬人化将棋好き
- 73 名前:猪(ばくち打ち) :2006/12/26(火) 11:22:57.56 ID:zIaJ0m4m0
- 誰かいますかん??
いたらこないだのチャットへ・・・
- 74 名前:猪(ばくち打ち) :2006/12/26(火) 11:26:05.69 ID:zIaJ0m4m0
- 即去りktkr
- 75 名前:猪(ばくち打ち) :2006/12/26(火) 11:31:12.39 ID:zIaJ0m4m0
- まだ待ってますお(^ω^;)
- 76 名前:猪(ギャンブラー) :2006/12/26(火) 12:06:30.21 ID:zIaJ0m4m0
- 落ちると同時に返信しちゃったぜ
- 77 名前:凧(一人身) :2006/12/26(火) 12:49:42.77 ID:MKiNEwLw0
- シミュレーションRPG将棋
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117042963/
こんな感じ?
- 78 名前:書初め(給料倍増) :2006/12/26(火) 13:51:50.95 ID:xszJO5O20
- ほ
- 79 名前:猪(青詐欺) :2006/12/26(火) 14:03:35.49 ID:zIaJ0m4m0
- テストプレイにつきあってくれてありがとんくす
無事にインターネット通信で対局する事ができましたお ( ^ω^)
- 80 名前:初夢(熱湯風呂) :2006/12/26(火) 14:13:17.99 ID:jKBCQWyKO
- わほ!乙だぜ
- 81 名前:書初め(点滴必要) :2006/12/26(火) 14:33:29.28 ID:xszJO5O20
- >>77
めちゃくちゃ凝ってるなwwすげぇ
>>79
ついに通信対戦まで来たかwwwGJすぎるwww
- 82 名前:初夢(アフリカのシマウマだった) :2006/12/26(火) 15:45:46.65 ID:jKBCQWyKO
- ちょいちょいwww
- 83 名前:猪(黒板係り) :2006/12/26(火) 16:37:10.24 ID:zIaJ0m4m0
- CSA改造版 VIP擬人化将棋の最新版です。
http://zipdekure.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=1122 パスはvip
更新内容は
メニューやら何やらを日本語化
インターネット、LAN、同一PC上での通信対戦ができます。
盤面の反転機能を追加しました(ネット対戦時に後手番ならば自動で反転します)
その他細かい微調整
おそらくバグがあるかもしれません。
試しにやってみてバグったら教えてください。
一応テストプレイで動作は確認しました。
通信対戦に関しては詳しいところは添付のreadme.txtを見てください
- 84 名前:猪(黒板係り) :2006/12/26(火) 16:42:55.38 ID:zIaJ0m4m0
- ちなみに暫く作るものが無いみたいなのでバグ取り以外で新しいものは付け加えませんお ( ^ω^)
- 85 名前:初夢(声優とデート) :2006/12/26(火) 16:57:32.23 ID:jKBCQWyKO
- 過疎りすぎやがな
- 86 名前:猪(青) :2006/12/26(火) 17:10:23.32 ID:TvwrV4oB0
- 駒がわからなくなるwwwww相手めっちゃ弱いのにwwwwwwwww
- 87 名前:黒豆(六粒) :2006/12/26(火) 17:34:02.27 ID:2FT1goiI0
- あっれ〜?昨日から立ってたんだ
まぁ>>1乙
- 88 名前:黒豆(七粒) :2006/12/26(火) 18:11:50.09 ID:2FT1goiI0
- ひまだったからボッコボコにしてみた
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf98072.jpg
- 89 名前:黒豆(八粒) :2006/12/26(火) 19:00:16.75 ID:2FT1goiI0
- ほす
- 90 名前:黒豆(八粒) :2006/12/26(火) 19:28:22.27 ID:2FT1goiI0
- ほす
誰もいねー
- 91 名前:角煮もち :2006/12/26(火) 19:32:09.84 ID:45a6Bh6z0
- >>53
見て不可能の詰め将棋だと気づいたら正解あったのか
- 92 名前:書初め(蛙の子は蛙) :2006/12/26(火) 19:33:29.03 ID:lBQZ9q080
- 俺は必要ないのか
- 93 名前:ウリ坊 :2006/12/26(火) 19:39:33.52 ID:GvH7roX60
- かなり完成形に近づいてきたみたいだがほかにやることはあるのか?
- 94 名前:猪(病気がち) :2006/12/26(火) 19:47:00.49 ID:zIaJ0m4m0
- >>83のバグを修正しました
http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=vipcsa20061226b.zip
変更点:盤面反転時に持ち駒がつかめなくなるバグを修正
良かったらネット対戦もやってくださいな
- 95 名前:書初め(蛙の子は蛙) :2006/12/26(火) 19:49:30.06 ID:lBQZ9q080
- わざわざパスつけるほどもったいぶるものでもねーから
- 96 名前:お年玉(なし) :2006/12/26(火) 20:08:16.56 ID:xszJO5O20
- ・左下のキャラ絵とカットインの絵をしっかり作り直す
・カットインを増やす(王手だけじゃなく対局開始、詰み、持ち駒打った時etc)
・音楽が付くと雰囲気出る
・「王手!」とか声入れられないだろか
ざっと考えてみた。ID:zIaJ0m4m0が土台を作ってくれたから
それを飾り付ける段階だと思うんだ
>>94
GJ!ほんとに頭が下がる思いだww
左下の絵は透過gifとかで作れば綺麗に表示できるか?
画像サイズも教えておいてくれ
- 97 名前:一人で初詣 :2006/12/26(火) 20:24:18.03 ID:T+L4OpYv0
- >>94
GJ
実現可能な匂いがすげーしてきたな
ところで詰め将棋って可能なの?
- 98 名前:猪(ピンク) :2006/12/26(火) 20:25:13.61 ID:u2BNkbhu0
- ひとまず対戦を形にできるならまずそれが大事な気もするが・・
- 99 名前:猪(ようじょ) :2006/12/26(火) 20:30:24.79 ID:+HslyLMT0
- ダイソーが買い取ってくれそうだな
- 100 名前:猪(ピンク) :2006/12/26(火) 20:32:33.23 ID:u2BNkbhu0
- 層下乙・・
- 101 名前:猪(子持ち) :2006/12/26(火) 20:42:48.02 ID:zIaJ0m4m0
- 左下の画像は192×240のbmpファイルを使っていますわ
- 102 名前:猪(体臭きつめ) :2006/12/26(火) 20:51:53.81 ID:LnS8l35x0
- 乙、とりあえずCPUにボコられてきた
- 103 名前:書初め(冠婚葬祭) :2006/12/26(火) 20:59:00.68 ID:ZPwoksy00
- >>94
DLできない俺に一言・・・
- 104 名前:猪(子持ち) :2006/12/26(火) 20:59:42.30 ID:zIaJ0m4m0
- >>103
右クリックで対象を保存
- 105 名前:金魚と初詣 :2006/12/26(火) 21:01:21.54 ID:T+L4OpYv0
- こう勝てないと棋譜かなんかほしくなるな
- 106 名前:書初め(焼肉定職) :2006/12/26(火) 21:04:58.76 ID:ZPwoksy00
- >>103
トンクス
- 107 名前:書初め(焼肉定職) :2006/12/26(火) 21:05:49.48 ID:ZPwoksy00
- >>106
104だぜ・・・orz
- 108 名前:書初め(今年こそデート) :2006/12/26(火) 21:08:05.89 ID:lBQZ9q080
- 開始早々だいぶ落ち目なスレはここですか?
- 109 名前:書初め(焼肉定職) :2006/12/26(火) 21:30:06.48 ID:ZPwoksy00
- うはwwwwCPUに勝てない俺ヘタレwwwwwwwwwwww
orz
- 110 名前:書初め(焼肉定職) :2006/12/26(火) 21:35:22.62 ID:ZPwoksy00
- CPUvsCPUしたらバグが発生しました・・・
13戦13敗\(^o^)/
- 111 名前:凧(未完成) :2006/12/26(火) 22:03:38.60 ID:jKBCQWyKO
- そいや!
- 112 名前:一人で初詣 :2006/12/26(火) 22:19:48.55 ID:qrdqetN00
- 保守
- 113 名前:神主と初詣 :2006/12/26(火) 22:27:08.88 ID:T+L4OpYv0
- 暇なので質問してみよう
貧乳派?巨乳派?
王のときの会話から幼女好きな人がおおそうだが
俺巨乳派だから巨乳派多いなら他キャラでも意見活発にいいまくるんだぜ
- 114 名前:猪(巨乳) :2006/12/26(火) 22:30:26.84 ID:zIaJ0m4m0
- >>110
バグ取りました。報告どうもです。
http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=vipcsa20061226c.zip
バグの原因は駒音のサウンド再生があまりにも高速に流れるために処理がスタックしていた事だと思います。
そこで、サウンド再生時に別のサウンドが流れていたら音を鳴らさない処理に変えました。
だから、対コンピューターでコンピューター側が高速に手を指した時に駒音が鳴らなくなりますが動作は安定します。
>>113
たまこちゃんは貧乳だと思います><
- 115 名前:凧(未完成) :2006/12/26(火) 22:33:55.47 ID:jKBCQWyKO
- 飛車お姉さん派は絶滅してしまったのか‥‥‥?
- 116 名前:神主と初詣 :2006/12/26(火) 22:43:14.51 ID:T+L4OpYv0
- >>115
俺は飛車お姉さん派だぜ
- 117 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/26(火) 22:44:54.32 ID:AWhiYHMd0
- 飛車がお姉さんでなくて何だと言うのだッ
- 118 名前:初夢(ろうそく熱い) :2006/12/26(火) 22:45:02.29 ID:MEZ6V9Uo0
- >>113
貧乳が好きだが、王将はイメージ的には普通の大きさな気がする。いやまぁ、幼女じゃなかったら、だが。
>>115
すまんね、未だに俺は飛車はシブいオッサン派だよ……。
女性なら性格傾向が武人であるならどのタイプでOK。
- 119 名前:猪(巨乳) :2006/12/26(火) 22:45:37.92 ID:zIaJ0m4m0
- きっとチビロリっこで自分の体の3倍くらいある大砲とか巨大刀とか持ってたりするんだぜ
- 120 名前:神主と初詣 :2006/12/26(火) 22:50:55.28 ID:T+L4OpYv0
- 飛車の髪型って長髪かね?
>お姉さん派の人々
- 121 名前:猪(ばくち打ち) :2006/12/26(火) 22:53:26.47 ID:BZn07wN+0
- やわらか飛車の心はひとつ
角とりたい 角とりたい
- 122 名前:猪(大人) :2006/12/26(火) 22:53:42.13 ID:XFqaLguE0
- 桂馬 「なぁ」
香車 「うん」
桂馬 「・・・・・・」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「ぶっちゃけ暇じゃね?」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「・・・・・・」
桂馬 「寝んなよ」
香車 「寝てねーよ」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「おい」
香車 「うん」
桂馬 「なんか歩の野郎出すぎじゃね?」
香車 「気のせいじゃね」
桂馬 「気のせいか」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「銀のおっさん、右寄りすぎじゃね?」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「やっべ、角のアニキ特攻しちゃったよ」
香車 「すげー」
桂馬 「・・・・・・」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「おい」
香車 「うん」
桂馬 「なんか来た」
香車 「まじで」
桂馬 「斜めからものすごい勢いでなんか来た」
香車 「あ、成った」
桂馬 「――――」
香車 「もうだめかもわからんね」
- 123 名前:お年玉(少々) :2006/12/26(火) 22:56:05.81 ID:xszJO5O20
- 手駒の角の心はひとつ
王手飛車取り 王手飛車取り
- 124 名前:猪(ケツ拭くの忘れた) :2006/12/26(火) 22:57:07.12 ID:LnS8l35x0
- 二次ロリは確かに好きだが、将棋にはべつにいらないかなと思ってる俺絶滅危惧種
- 125 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/26(火) 22:59:23.43 ID:AWhiYHMd0
- 角は斜めに移動する分、飛車より移動力がある
そしてもの凄い角度から単騎で強引に相手陣地に突っ込んでく
でも突っ込みすぎて出られなっちゃう頭の弱い子
- 126 名前:猪(vipper) :2006/12/26(火) 23:01:21.57 ID:WhTbUyRb0
- >>53て2五馬でもいいんだよね?
すれち?
- 127 名前:お年玉(少々) :2006/12/26(火) 23:05:51.87 ID:J8pXczS30
- >>5二金打ちで詰まず
詰め将棋は玉方がすべての駒を使える
- 128 名前:牧師と初詣 :2006/12/26(火) 23:06:35.66 ID:T+L4OpYv0
- >>126
?
それ移動してなくね?
5二馬なら答えそのままだけど?
- 129 名前:VIP皇帝 :2006/12/26(火) 23:06:51.99 ID:WhTbUyRb0
- そういうルールなのか!
ひとつ勉強になった。これでスポーツ新聞読むのが楽しくなる
ありがとう
- 130 名前:お年玉(Wii) :2006/12/26(火) 23:06:58.54 ID:xszJO5O20
- >>125
金・飛車・角で三大妖精を思い浮かべた俺は飛車お姉さん派
- 131 名前:お年玉(少々) :2006/12/26(火) 23:07:06.18 ID:J8pXczS30
- ミス……
×>>5二金打ち
○>>126 5二金打ち
- 132 名前:猪(vipper) :2006/12/26(火) 23:07:32.20 ID:WhTbUyRb0
- あ、2四馬だね。
- 133 名前:犬と初詣 :2006/12/26(火) 23:20:59.74 ID:LoHbXLsd0
- おー。ちょっと来てないうちに、やったら進化してるなー。ちょっと感動。
にしても、左下に出てる絵、ちゃんと元ネタの絵にしたほうがよくないか?
柱は忍のやつを駒としてとりあえず採用してるのに、絵が槍のやつとか矛盾してる。
- 134 名前:猪(里に下りてきた) :2006/12/26(火) 23:36:10.52 ID:LnS8l35x0
- 全部が全部絵が描き終わってるわけじゃないんだし、暫定でいいんじゃね?
- 135 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/26(火) 23:42:07.96 ID:AWhiYHMd0
- 今はまだ、絵が表示できますよって所をやりたいだけだから、何の絵でも構わないのさ
王手なんてマリみてだしwww
- 136 名前:ナルト :2006/12/26(火) 23:43:10.07 ID:nTR4Rq2Y0
- ということはつまり
あとは絵描きのがんばり次第ってことか
- 137 名前:弁天(べんてん) :2006/12/27(水) 00:07:41.57 ID:828dA06C0
- 絵師がかきやすいようにイメージ固めるのが俺らの役目さ
- 138 名前:妹と初詣 :2006/12/27(水) 00:37:33.92 ID:NLDDMw5I0
- >>114
後手の成不成選択場面の駒が逆さまに表示されます
- 139 名前:おみくじ(太吉) :2006/12/27(水) 00:41:42.64 ID:5L9l7abq0
- チェックしていないが差し手オーバーフローも無いかやってみてくれ
千日手のチェックは会っても無くてもいいだろうが
- 140 名前:かき初め(虚脱感) :2006/12/27(水) 00:42:41.10 ID:XnUQtCAa0
- そういえば移動範囲の色を変える案は何処に?
- 141 名前:毘沙門(びしゃもん) :2006/12/27(水) 01:12:08.10 ID:828dA06C0
- >>140
そっちはCSAのほうじゃないんじゃなかったかな?
- 142 名前:書初め(今年こそ素人デビュー) :2006/12/27(水) 01:29:38.22 ID:uOIcrNNn0
- 桂馬描いた
http://www.uploda.org/uporg632335.jpg
今盤上に使われている絵を描いてくれた人はまだ居るんだろか
とりあえずあれに合わせて描いた方が良さそうだなぁ
- 143 名前:毘沙門(びしゃもん) :2006/12/27(水) 01:49:05.32 ID:828dA06C0
- >>142
GJ!
なんか次の瞬間には殺されてそうだなw
たぶんまだいるんじゃないかな?帰省とかはあるだろうけど
このスレに飽きてしまったとかはないと信じたい
- 144 名前:猪(マヨラー) :2006/12/27(水) 01:57:11.83 ID:UHCYP+Lf0
- >>142
ほんの少しパンチラさせればよくね?
- 145 名前:お年玉(少々) :2006/12/27(水) 02:04:47.49 ID:vrkEWJVk0
- あの絵で決定なの?
それならそれで描いちゃうけど
- 146 名前:布袋(ほてい) :2006/12/27(水) 02:07:30.05 ID:828dA06C0
- >>145
あの絵は初期のころだから歩香車桂馬くらいが決定なんじゃないかな?
あとは結構違うっぽい
角と銀は近いかんじかなぁ
飛車金王は全然違う感じだったと思う
王はまだいろいろ意見まとまってないからなんともいえないが
Wikiの意見まとめられたのが一応スレの意見の決定ですよ
- 147 名前:お年玉(少々) :2006/12/27(水) 02:09:21.47 ID:vrkEWJVk0
- はっきり決定はしてないのか
金銀竜王ときたら次は何を描くべきかね
- 148 名前:焼き豆腐 :2006/12/27(水) 02:10:56.44 ID:D5N7LN6V0
- 竜馬!
- 149 名前:布袋(ほてい) :2006/12/27(水) 02:12:30.35 ID:828dA06C0
- おっぱいきゃら
- 150 名前:おせち(15,000円) :2006/12/27(水) 02:14:17.13 ID:ERIIhnaMO
- 桂馬「ちょwwwwすてごまっすかwwww金に成りたいっすwwww」
- 151 名前:お年玉(少々) :2006/12/27(水) 02:16:58.59 ID:vrkEWJVk0
- >>148
角は結局ドレなの?それ分からんと描けん
竜王みたいにまったく別物ができてしまう
>>149
おっぱいきゃらだれよw
- 152 名前:猪(右利き) :2006/12/27(水) 02:19:19.63 ID:jxN+BBzt0
- やってみたが強いほうの思考はビックリするくらい重いな
- 153 名前:猪(過敏) :2006/12/27(水) 02:21:59.15 ID:UHCYP+Lf0
- コレって音師は居るの?
居ないならオレやりたいなぁw
- 154 名前:おみくじ(ひく金ねー) :2006/12/27(水) 02:22:52.78 ID:NLDDMw5I0
- 香車巨乳説というのが有ったような無かったような
- 155 名前:書初め(女優になるんだ) :2006/12/27(水) 02:28:36.29 ID:uOIcrNNn0
- 香車は巨乳でまず間違いないと思う
飛車もお姉さんならきっと大きい
金銀はどちらか片方が大きいそうな 個人的には金
>>153
ぜひお願いしたい
- 156 名前:焼き豆腐 :2006/12/27(水) 02:31:01.08 ID:D5N7LN6V0
- >>151
そういやまだ決まってないんだっけ
じゃあ王描いてくだしあ><
いまどこまで決まってんのがぜんぜんワカンネ
- 157 名前:猪(過敏) :2006/12/27(水) 02:32:38.54 ID:UHCYP+Lf0
- >>155
おk
厨房ですけど・・・
音データはMP3かwavのどちらが良いのかな?mp3の方が軽いから良いよね?音質は悪くなるけど・・・
- 158 名前:布袋(ほてい) :2006/12/27(水) 02:34:51.73 ID:828dA06C0
- 巨乳説があったのは
香車巨乳説 さらしまいてそれかよ!
桂馬巨乳説 よくみりゃ結構巨乳じゃね?
飛車巨乳説 お姉さんで巨乳 対比で角がつるぺた説
金巨乳説 金銀姉妹の姉で巨乳 銀に羨ましがられる
王巨乳説 大人の女の場合あってもいいんじゃね
ってかんじかな
- 159 名前:猪(過敏) :2006/12/27(水) 02:36:14.29 ID:UHCYP+Lf0
- まとめサイトのフラッシュのBGMはどこの香具師さんが作曲したんかなぁ?
あんな感じの曲構成を作ろうとオモタんだが
- 160 名前:書初め(女優になるんだ) :2006/12/27(水) 02:40:17.94 ID:uOIcrNNn0
- >>159
対局中のBGMなら曲調は静かで綺麗なのがいいと思うんだ
ファイル形式はmp3でいいかと
- 161 名前:布袋(ほてい) :2006/12/27(水) 02:43:08.32 ID:828dA06C0
- ヒカルの碁のGBAの音楽が頭の中に流れる俺がいる
- 162 名前:おみくじ(人吉) :2006/12/27(水) 02:45:59.15 ID:5L9l7abq0
- 和楽的なのもいいな
選べて刺し返れるといい
- 163 名前:おみくじ(人吉) :2006/12/27(水) 02:46:33.66 ID:5L9l7abq0
- 太鼓と笛の祭りばやしチックなのも好きだ
- 164 名前:猪(過敏) :2006/12/27(水) 02:52:21.21 ID:UHCYP+Lf0
- >>160-163の意見は全て良いと思うな
>>160に意見をまとめて貰いたい
>>161は出来ればサンプルを聞かせて頂きたい
- 165 名前:布袋(ほてい) :2006/12/27(水) 02:58:50.33 ID:828dA06C0
- >>164
サンプルかー
どうやってきかせりゃいいんだろ
まぁ今日はもう寝るからまた明日考えるよ
- 166 名前:おみくじ(中がよろし) :2006/12/27(水) 03:01:20.04 ID:5L9l7abq0
- 洋楽やクラシックなどRPGぽい、アニソン、中華風
見たいのでさしたいこともたまにはある
- 167 名前:書初め(外に出たい) :2006/12/27(水) 03:04:27.41 ID:uOIcrNNn0
- まずは和風なゲームミュージックで、
ポップなのと落ち着いたのが一曲ずつあれば十分だと思う
どっちが先かと言われればポップな方かな
- 168 名前:猪(音速) :2006/12/27(水) 03:09:08.61 ID:UHCYP+Lf0
- http://www.uploda.org/uporg632432.jpg
このゲーム最高に楽しいねwww
>>166-167
了解。いつまでにうpれば良い?もう少し遊んでたいんだが・・・
- 169 名前:おみくじ(中がよろし) :2006/12/27(水) 03:10:47.23 ID:5L9l7abq0
- では雅楽や笛っぽいのと祭囃子や太鼓でどうかな
イメージとしては新桃太郎伝説っぽい
- 170 名前:書初め(外に出たい) :2006/12/27(水) 03:13:19.71 ID:uOIcrNNn0
- >>168
そこは好きなペースでやってくれればいいさ
たまに進行状況を報告してくれたり試聴版を上げてくれたりすると嬉しい
- 171 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/27(水) 03:14:42.37 ID:gMQMXG6F0
- とりあえず今一番確定っぽいのはふひょーじゃね?
- 172 名前:書初め(外に出たい) :2006/12/27(水) 03:18:36.74 ID:uOIcrNNn0
- >>169
桃太郎伝説いいなw
今試しに探して聴いてみたけど
http://chros.nobody.jp/m04_list_oth.html
↑ここの新桃太郎伝説の「宿敵」と「神仙郷」がイメージぴったりだったw
- 173 名前:猪(音速) :2006/12/27(水) 03:21:33.35 ID:UHCYP+Lf0
- >>169
了解!桃電のサンプルお願いできたらお願いします。
>>170
おk。大変申し訳ないんだが今日は寝させてくだしゃぁ
明日、纏めサイトみて既存のスレにうpるからノシ
オレ的には三国無双っぽいのとかカッコイイと思ったんだが、まあ一つの意見として聞いてくださry
- 174 名前:福禄寿(ふくろくじゅ) :2006/12/27(水) 03:26:52.47 ID:EgZhToCh0
- AOE2の音がいいやつはいませんか?
- 175 名前:猪(音速) :2006/12/27(水) 03:28:04.36 ID:UHCYP+Lf0
- あと、「相手を追い詰めたとき」とか「追い詰められてる」の判定ってプログラム上で出来る??
そうすれば曲を威風のあるのから貧乏臭いのまで幅広く作曲できるんだが・・・
- 176 名前:書初め(外に出たい) :2006/12/27(水) 03:33:39.69 ID:uOIcrNNn0
- なるほど…テーブルゲームとして考えると
音楽はポップな感じが良さそうなんだが、
「戦い」と捉えるとバトルっぽい音楽の方がいいのかな…よくわからなくなってきた
- 177 名前:おみくじ(中がよろし) :2006/12/27(水) 03:43:43.75 ID:5L9l7abq0
- 俺は音楽は作れないのでイメージや資料を探すくらいだ
天外魔境もイメージ的にはいいかも
ちなみに新桃では龍宮城や月の世界、金太郎の村や希望の都の曲もいい
金太郎の村みたいな曲は1曲欲しい物だ
- 178 名前:書初め(外に出たい) :2006/12/27(水) 03:43:52.35 ID:uOIcrNNn0
- 俺としては、例えばさっき貼ったページで聴ける
「がんばれゴエモン」の「おいでやす」みたいなのが
将棋のBGMとして聴きやすいと思ってる。意見求む
>>175
素人考えだがかなり難しそうじゃね?
王手がかかってる間だけ音楽が変わる、くらいだったら出来るのかもわからん
- 179 名前:猪(音速) :2006/12/27(水) 03:44:02.91 ID:UHCYP+Lf0
- >>176
優勢劣勢の判定が出来れば最初から優劣判定までがPOPで・・・とか出来るんだよな・・・
曲数が増えても別に気にしなくてもいいからねw
あと全く別の話だが効果音は馬の嘶きとかあっても良いと思うよw
例えば角やた飛車やら上位駒が活躍したときとかw
これKOEIにパクられたら三国将棋とか出てきそうだなw
- 180 名前:おみくじ(中がよろし) :2006/12/27(水) 03:44:50.27 ID:5L9l7abq0
- 知的遊戯という落ち着いた悠久でも感じさせる捕らえ方もありだ
- 181 名前:おみくじ(中がよろし) :2006/12/27(水) 03:46:35.45 ID:5L9l7abq0
- まあパクれるものならパクられてもいいかと思う
ただいい物に仕上げて欲しいが
- 182 名前:書初め(外に出たい) :2006/12/27(水) 03:48:15.46 ID:uOIcrNNn0
- >>179
効果音か、成った時に「シャキーン!」とか鳴ると気持ちよさそうだなww
個人的に「王手!」のボイスは欲しいところなんだが
- 183 名前:猪(音速) :2006/12/27(水) 03:49:41.59 ID:UHCYP+Lf0
- >>178
持ち駒の数とかで何とか優劣計算出来そうだがな・・・将棋は奥が深いからなぁw
- 184 名前:おみくじ(中がよろし) :2006/12/27(水) 03:53:02.60 ID:5L9l7abq0
- 将棋だが
いろんなイメージだと成りがレベルアップやジョブチェンジ、クラスチェンジ
王手をリーチやチェックという将棋もあってもいいな
まあ今は将棋がメインなので変えないだろうが
- 185 名前:おみくじ(中がよろし) :2006/12/27(水) 03:55:15.43 ID:5L9l7abq0
- 将棋は勝っているかが難しい
それ機械的に判定するならゲーム木理論などで最適手も絡んでくる
- 186 名前:猪(音速) :2006/12/27(水) 03:56:51.41 ID:UHCYP+Lf0
- >>182
ちょっと待て作ってみるww
そしたら寝るw
- 187 名前:イクラ :2006/12/27(水) 03:57:12.73 ID:6UIl4rts0
- http://up2.viploader.net/pic/src/viploader381826.jpg
どれどれ
- 188 名前:おせち(12,000円) :2006/12/27(水) 04:02:23.48 ID:zR04EhE60
- >>184
太鼓の達人を思い出した
- 189 名前:おみくじ(太吉) :2006/12/27(水) 04:24:24.74 ID:NLDDMw5I0
- プログラムは判らないけど
待将棋の点数計算の要領で、有利不利を判定することは一応出来なくはないと思う。
でも、駒が多くても追い詰められてる状況ってのもあるわけで、そういう場面での判定は難しいかも。
序盤→中盤→終盤で音楽を変えるとして
30手以降が中盤、70手以降が終盤、みたいに大まかに当ててしまうというのも手だと思う。
急戦派なんかには嫌われるだろうが。
- 190 名前:黒豆(万粒) :2006/12/27(水) 04:25:37.99 ID:4pC408DsO
- 歩取しようと思って出先で携帯から今北が、おまいらに乾杯
帰宅後のまとめいじりという趣味を与え続けてくれるとは…!
なんという光明っ…!!
- 191 名前:猪(進化系) :2006/12/27(水) 04:40:18.79 ID:UHCYP+Lf0
- >>182は居るか??
成った時の音作ったぜwww
何で作曲する俺がこんなSE作んなきゃならねーんだww
- 192 名前:書初め(大願成就) :2006/12/27(水) 04:44:08.21 ID:uOIcrNNn0
- >>191
居るぜwwうp!うp!
- 193 名前:猪(進化系) :2006/12/27(水) 04:45:19.69 ID:UHCYP+Lf0
- >>191のふぁいる
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader95474.mp3.html
pass:vipsyogi
- 194 名前:猪(進化系) :2006/12/27(水) 04:48:30.30 ID:UHCYP+Lf0
- >>192
これで良いか?修正はすぐ出来るぞw注文聞くぜ!
良かったらzipにしてうpるよ
- 195 名前:書初め(大願成就) :2006/12/27(水) 04:49:54.74 ID:uOIcrNNn0
- >>193
すげぇwwGJ!角→馬のときに使えそうだなw
あと飛車→龍用に龍っぽい鳴き声とか火噴くような音とかあるといいかもな
他の駒は「シャキーン」だけでいい気がするんだぜ
- 196 名前:猪(進化系) :2006/12/27(水) 04:50:21.60 ID:UHCYP+Lf0
- ねみー早く返事くれ
○
下orz
- 197 名前:猪(進化系) :2006/12/27(水) 04:52:41.12 ID:UHCYP+Lf0
- >>195
おk
でも竜は難しいなwwサンプルが無いorz
今からシャキーんと両方をうpるわ!
竜は明日な!
- 198 名前:猪(緑) :2006/12/27(水) 04:56:04.26 ID:HlFj7wic0
- >>196乙!個人的にはちょっと長いかもだが、これはこれで好きだぜ
ところで話は変わるが、一手前に動かしたコマを色変えたりして、
何らかのエフェクトをつけることは出来ないもんだろうか
自分打つ→CPU打つ→自分、CPUが打った場所がわからない
というシチュエーションが結構あるのよ
プログラム的に負担ならなくてもいいけど
- 199 名前:おせち(12,000円) :2006/12/27(水) 04:58:37.03 ID:zR04EhE60
- >>198
カーソルとかでもよさそうだな
- 200 名前:書初め(大器晩成) :2006/12/27(水) 05:01:18.44 ID:uOIcrNNn0
- >>198
それはある
一応右の白枠をよく見ると書いてあるみたいだけど
もうちょっとわかりやすくして欲しいとおもた
- 201 名前:猪(甘党) :2006/12/27(水) 05:25:04.87 ID:UHCYP+Lf0
- >>198
再うpしますた。
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader95476.zip.html
pass:vipsyogi
竜の声みたいなの何とか表現してみました。
犬の声のサンプルを音のピッチを再生速度を落として下げて
周波数を弄ってギターのディストーションのエフェクトをかけて・・・って感じです。
たぶん。想像と違うかも知んないけど許して眠いからorz
あと、女の子の声はやっぱ必要でしょ?萌え度的に・・・
ちなみにこの声・・・やっぱ、何でも無いw
- 202 名前:猪(甘党) :2006/12/27(水) 05:29:00.68 ID:UHCYP+Lf0
- アー!!
お前らのせいで中田有紀さんの出てるOha!4見れなかったじゃないかーー!
(´Д⊂ モウダメポ
- 203 名前:書初め(大器晩成) :2006/12/27(水) 05:33:31.50 ID:uOIcrNNn0
- >>201
乙!龍もなんとなくわかるが地響きに聞こえるなw
女の子の声で「王手!」は必須ww誰か声優やってくれww
中田有紀さん?(´・ω・`)シランガナ
- 204 名前:猪(甘党) :2006/12/27(水) 05:42:43.10 ID:UHCYP+Lf0
- >>203
男の声でも「王手!」ってかわいく言えば
オレが女の子の声のファイルにしてやるよwww
- 205 名前:カマボコ :2006/12/27(水) 05:44:23.85 ID:D5N7LN6V0
- そもそもこういう声うp系は死ぬほど勇気がいるからこまる
- 206 名前:猪(甘党) :2006/12/27(水) 05:45:29.13 ID:UHCYP+Lf0
- >>205
大丈夫だってw
声をうpる時はwavファイルでお願いね!
- 207 名前:書初め(大器晩成) :2006/12/27(水) 05:45:49.29 ID:uOIcrNNn0
- >>204
マジかよwwwそんなのうpすんの嫌すぎだろwww
てかそろそろ限界なんだぜ寝るww
- 208 名前:猪(甘党) :2006/12/27(水) 05:46:38.12 ID:UHCYP+Lf0
- >>207
おkwwオレも寝るわwwwノシ
- 209 名前:カマボコ :2006/12/27(水) 05:47:11.19 ID:D5N7LN6V0
- >>207-208
乙
俺の声はどっちかっていうとカッコイイ系というかシステムメッセージ・・・
- 210 名前:猪(ギャンブラー) :2006/12/27(水) 05:50:07.12 ID:sqMwJle20
- 今帰った
眠い中銀英伝観ながら纏め中
さりげなくナレーション吹き込み経験有り
- 211 名前:多胡 :2006/12/27(水) 06:00:25.50 ID:yyhjYbc90
- 将棋は好きだけどVIPPERは嫌いなんだ。じゃあな
- 212 名前:おせち(30,000円) :2006/12/27(水) 06:01:37.19 ID:zR04EhE60
- >>211
じゃあクンナヨと思わず
- 213 名前:猪(赤詐欺) :2006/12/27(水) 06:02:07.95 ID:sqMwJle20
- まぁゆっくりしてけよ。お茶も無い所だけどな。
- 214 名前:塩ブリ :2006/12/27(水) 06:03:22.89 ID:D5N7LN6V0
- おにぎりならあるぜ・・・
- 215 名前:弁天(べんてん) :2006/12/27(水) 06:04:10.15 ID:Z4qcS+dA0
- うまい棒も…
- 216 名前:猪(赤詐欺) :2006/12/27(水) 06:42:54.26 ID:sqMwJle20
- さぁ歩取だ、性懲りも無くな
- 217 名前:おせち(30,000ウォン) :2006/12/27(水) 07:20:41.01 ID:zR04EhE60
- ほしゅー
- 218 名前:おせち(150j) :2006/12/27(水) 08:19:18.91 ID:zR04EhE60
- ほしゅー
- 219 名前:おせち(150j) :2006/12/27(水) 08:54:00.50 ID:zR04EhE60
- ほしゅー
- 220 名前:おせち(150j) :2006/12/27(水) 08:54:19.83 ID:zR04EhE60
- いや、ダースベーダーじゃねーよ
- 221 名前:ゴボウ :2006/12/27(水) 08:55:16.30 ID:D5N7LN6V0
- どうしたいきなり
- 222 名前:VIP皇帝 :2006/12/27(水) 08:58:14.12 ID:zR04EhE60
- >>221
いや、ダースベーダーかよってツッコミがどっかから聞こえたが幻聴だったらしいからもう寝る
- 223 名前:ゴボウ :2006/12/27(水) 08:58:54.40 ID:D5N7LN6V0
- 寝ろ・・・俺は保守しないけどな・・・
- 224 名前:猪(黒板係り) :2006/12/27(水) 09:00:22.68 ID:sqMwJle20
- うっはwww俺御乱心wwwww
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader95493.zip.html
- 225 名前:おせち(1d) :2006/12/27(水) 09:04:07.83 ID:zR04EhE60
- >>224
ちょwwww乱心しすぎだろwww
だがあえて・・・ダメだGJと言う勇気が・・・
- 226 名前:ミツバ :2006/12/27(水) 09:06:20.72 ID:D5N7LN6V0
- >>224
口に出して「王手っていいすぎだろ!」っていっちまった
- 227 名前:年賀状(気があるってことなのか?) :2006/12/27(水) 09:51:55.10 ID:pZ0OlRLL0
- 補習
- 228 名前:おせつ :2006/12/27(水) 10:33:26.04 ID:zR04EhE60
- ほ、ほあー、ほああああああああ
- 229 名前:二頭身歩の人 :2006/12/27(水) 10:38:34.24 ID:l463Odag0
- 今起きた
>>142
いるよー。盤面の絵は叩き台用なので
金銀飛車角王はイメージがもっとハッキリしてから描き直そうと思ってた。
「あの人の描いた絵を駒にしろ」とかリクあったら描くんだぜ
- 230 名前:おせつ :2006/12/27(水) 10:42:17.80 ID:zR04EhE60
- >>229
おk、
じゃあ俺は今から寝るノシ
- 231 名前:初夢(ろうそく熱い) :2006/12/27(水) 10:46:51.00 ID:+E5f4fZlO
- >>229
じゃあマサルさんのモエモエ頼む
- 232 名前:2Get!! :2006/12/27(水) 11:00:25.04 ID:Xi1mD3Nc0
- お前らすごいな
協力したいが俺には無理orz
- 233 名前:VIP皇帝 :2006/12/27(水) 11:34:13.50 ID:Z4qcS+dA0
- (*´・ω・)つ[歩]シュ!
かわいいから拝借してみた
- 234 名前:猪(ギャンブラー) :2006/12/27(水) 11:35:35.48 ID:LIaHdNZ10
- BGMをもしも採用するのならばMIDIが良いと思われます・・・
- 235 名前:クワイ :2006/12/27(水) 11:36:09.69 ID:D5N7LN6V0
- >>234
その理由を三行で
- 236 名前:猪(ギャンブラー) :2006/12/27(水) 11:44:15.46 ID:LIaHdNZ10
- >>235
VisualC++で標準サポートされているのはwav形式だけだったはず
WindowsAPIではMIDIやMP1,MP2なども標準サポートされていてMIDIは軽くゲームBGMに最適
MP3は専用のプログラムを書くか、DirectShowを利用するか、外部からAPIかDLLを拝借しないといけないしファイルサイズも大きい
- 237 名前:クワイ :2006/12/27(水) 11:45:43.74 ID:D5N7LN6V0
- >>236
MIDIだとちょっと薄っぺらい感じにならないか・・・?
まぁそれでもいいっていうならMIDIでいいのかもしれんが・・・
あとSEってMIDIで作れんの?
- 238 名前:猪(ギャンブラー) :2006/12/27(水) 11:46:28.01 ID:LIaHdNZ10
- >>237
ヒント:駒音.wav
- 239 名前:クワイ :2006/12/27(水) 11:48:06.67 ID:D5N7LN6V0
- >>238
それは知ってるがちょっと知っておきたくなっただけだ・・・
- 240 名前:猪(病気がち) :2006/12/27(水) 12:36:28.36 ID:sqMwJle20
- 声いじくって遊びながら歩取
- 241 名前:VIP皇帝 :2006/12/27(水) 13:22:36.71 ID:LIaHdNZ10
- いろいろいじくりながら保守
- 242 名前:かき初め(二回目) :2006/12/27(水) 13:53:57.35 ID:eiT0TcBwP
- ふとり
- 243 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/27(水) 14:35:30.72 ID:gMQMXG6F0
- 曲は同じ物を使用して
何人かでアレンジすれば数曲できる裏技
- 244 名前:しょうゆ出汁 :2006/12/27(水) 14:36:40.41 ID:pgM4GYBa0
- 多分さ何回も言われたんじゃないかと思うんだけど
これなんてハチワン?
- 245 名前:猪(巨乳) :2006/12/27(水) 15:13:58.74 ID:sqMwJle20
- 眠りながら歩取
- 246 名前:猪(おまっ) :2006/12/27(水) 15:21:30.91 ID:UHCYP+Lf0
- >>236
専門的な意見では、MIDIではPCにより標準サポートしている音源はそれぞれ違い
出音が物凄い勢いで変わってしまう。なのでMIDIは推奨できない。
MP3の方が何かと軽くて良いが、そう言う事であれば、16bit24khzのwav方式にすれば軽いし互換性が良くなる。
貴重な意見ありがとう。
- 247 名前:年賀状(気があるってことなのか?) :2006/12/27(水) 15:56:48.08 ID:1uD7PBst0
- >>94
DLしてみた。
で、MFC70.DLL が無いって怒られるんだが。。。
- 248 名前:猪(青) :2006/12/27(水) 16:11:02.81 ID:YlNHNlpr0
- >>247
スレをよく見て調べろ。
- 249 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/27(水) 16:32:39.08 ID:Z4qcS+dA0
- /\
/_ふ__\
ノ( ' ヮ ' ハ
し つ))
し-J
- 250 名前:猪(ばくち打ち) :2006/12/27(水) 16:36:25.26 ID:UHCYP+Lf0
- >>237
作れるけど作れる音が限られるよ
ファミコン位のSEしか作れないと言っても(ry
- 251 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/27(水) 16:39:49.72 ID:Z4qcS+dA0
- /\
/_ふ__\
ノ( ' ヮ ' ハ
し つ))[歩]シュ!
し-J
途中で送っちゃった///
これが俺の限界
- 252 名前:神主と初詣 :2006/12/27(水) 16:54:59.18 ID:9C/geL+n0
- >>229
おぉ居た、よかったw
イメージは実際まとまっちゃいないんだが
ここらでちょっと強引にまとめて絵をお願いしようかな
・金将
見た目はhttp://image01.wiki.livedoor.jp/v/i/vipshogi/2096f1876d42ecd4.jpg
あまりにも鎧でガチガチな感じがするのでちょっと減らして身軽に。
武器は棍棒もアリだと思うが今回は双剣で
普段は優しいお姉さんだが任務第一なため戦闘中は若干余裕がなくなって
厳しい印象になる。絵も真剣な表情で。
・王将
見た目はhttp://image02.wiki.livedoor.jp/v/i/vipshogi/3b660960b5806024.jpg
武器は扇子。頭には何か飾りが欲しい気がする
ベタだが見た目は子供、頭脳は大人。眼光は鋭く、しっかり者。
出しづらいだろうが威厳を出来るだけ出してw
とりあえず変えやすいのはこの二人かと。
過去ログ読みまくって出来る限り間を取ったキャラにしたつもりだが
おかしい点や納得いかない点があったら言ってくれ
銀はとりあえずこのままでいいと思う、問題は飛車角だがまた考えてから書き込んでみる
- 253 名前:142 :2006/12/27(水) 16:56:23.78 ID:9C/geL+n0
- あれ、ID変わってら
- 254 名前:初夢(犯人だった) :2006/12/27(水) 17:50:42.09 ID:P8jEnwi/O
- ガチムチ
- 255 名前:友達と初詣 :2006/12/27(水) 18:30:51.52 ID:9C/geL+n0
- 歩
- 256 名前:猪(赤詐欺) :2006/12/27(水) 18:32:28.03 ID:UHCYP+Lf0
- >>224
こういうアナウンス的なのも良いが、この作品にはもっと劇的な要素の声が良いじゃないか?
「王手ーーー!!!」みたいなの
- 257 名前:猪(病気がち) :2006/12/27(水) 18:37:43.65 ID:LIaHdNZ10
- とりあえず本日のバージョンうp
というか、今回のバージョン作るのに丸1日潰してしまった・・・
wikiにあげておいたので右クリから落としてくださいな
http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=vipcsa20061227.zip
変更点:BGMが鳴る処理を追加
BGMは2パターンあって、MIDIバージョンとMP3のバージョンがあります。
BGM作成時にMIDIなのかMP3なのか決めるのに使ってくださいな
参考として、MIDIは10キロバイトのデータです。MP3は873キロバイトのデータです。
MP3の方がMIDIよりも80倍以上データが重くなります
- 258 名前:親父と初詣 :2006/12/27(水) 18:40:56.11 ID:828dA06C0
- >>252
金は巨乳にしておくれといってみる
銀貧乳で金巨乳で
- 259 名前:初夢(勝ち組だった) :2006/12/27(水) 18:54:03.53 ID:P8jEnwi/O
- >>257
おっおっおっ
- 260 名前:猪(病気がち) :2006/12/27(水) 18:54:50.79 ID:LIaHdNZ10
- >>246
MP3再生に関してもAPIがありました
MP3が無いと思ってたのは古い知識ですまそ
- 261 名前:嫁と初詣 :2006/12/27(水) 19:08:11.47 ID:9C/geL+n0
- >>257
GJ!midiとmp3はどう比較したもんだかわからないんだが
とりあえずmp3でも将棋は今までと変わらずサクサク進んだな。てか決戦www
>>258
それには同意。忘れてたw
ところで金の髪型はポニテ・ツインテ・ロング・ウェーブのどれが人気なんだろう
以下保守代わりに投票頼む↓ 個人的にはポニテ
- 262 名前:書初め(冠婚葬祭) :2006/12/27(水) 19:10:53.67 ID:XnUQtCAa0
- >>261
個人としてはウェーブがいい
- 263 名前:猪(子持ち) :2006/12/27(水) 19:11:41.98 ID:LIaHdNZ10
- ロング+みつあみっぽく結んでいるようなイメージで
もちろんツンデレですよね
- 264 名前:黒豆(九粒) :2006/12/27(水) 19:12:48.02 ID:zR04EhE60
- ロングかな
ポニテとかは香車と被りそう
- 265 名前:一人で初詣 :2006/12/27(水) 19:13:44.16 ID:828dA06C0
- ロングかな
ウェーブでもいいけど
銀にお姉さまの髪は綺麗で羨ましいっていわれるイメージだわ
- 266 名前:ウリ坊 :2006/12/27(水) 19:20:45.55 ID:Q/lSgZln0
- >>257
BGMで気分が高揚して
囲いも作らずにガンガン攻め込んだら凄い勢いで負けたぜ畜生!
金はウェーブかなあ。
銀がさらさらのストレートヘアって感じがする。
- 267 名前:229 :2006/12/27(水) 19:56:34.01 ID:l463Odag0
- >>252
OK描いてくる。
薦めてくれた金画像はツインテだが
金ツインテ派少ないみたいだね。
金はどんな髪型にすればいいんだい?
とりあえずせっかくの金髪なんでウェーブで下書き描いてみるね(・ω・)
- 268 名前:猪(青詐欺) :2006/12/27(水) 19:59:43.40 ID:UHCYP+Lf0
- やべえww曲作りたいんだが寝みwwちょいと寝るわwww
ちなみに昨日作った効果音は没か?ww
- 269 名前:旦那と初詣 :2006/12/27(水) 20:06:02.07 ID:9C/geL+n0
- >>267
これはウェーブだなww
>>268
俺はいいと思うんだがw
まぁ>>257も大変だろうから急かすなww
- 270 名前:224 :2006/12/27(水) 20:27:29.86 ID:sqMwJle20
- >>256
こうですか、わかりません><
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader95592.zip.html
裏声だと声量が稼げないので、抑揚がつけられないんだぜ?
女声(屮゚Д゚)屮 カマァーン
- 271 名前:書初め(今年こそ素人デビュー) :2006/12/27(水) 20:29:07.78 ID:5L9l7abq0
- ピッチとフォルマントいじれば大丈夫だと思う
波形分布を細かくいじれるソフトならもっと出来ると思うが
- 272 名前:猪(左利き) :2006/12/27(水) 20:39:59.43 ID:l463Odag0
- 下書き描いた
金の髪型どれがいい?
http://www.uploda.org/uporg633080.gif
- 273 名前:猪(ギター) :2006/12/27(水) 20:44:34.00 ID:sqMwJle20
- >>272
GJ!
銀や他駒との差別化を図るならロング&ウェーブかなとオモタ
ストレートも嫌いではないんだが…、それは飛車とかに回したい感じかも
- 274 名前:初夢(正月からアニメ) :2006/12/27(水) 20:45:20.58 ID:P8jEnwi/O
- 僕はウェーブちゃん!
- 275 名前:書初め(今年こそ素人デビュー) :2006/12/27(水) 20:47:20.97 ID:5L9l7abq0
- 俺もロングウェーブ
立て巻きでもいいとおもったが
- 276 名前:猪(青) :2006/12/27(水) 20:48:13.24 ID:s+Fz9JVJ0
- あえてツインウェーブに1票
- 277 名前:旦那と初詣 :2006/12/27(水) 20:49:49.85 ID:9C/geL+n0
- ロングウェーブが良さそうだなぁ
他にウェーブ使えるキャラ居ないしなw
- 278 名前:書初め(焼肉定職) :2006/12/27(水) 20:50:11.72 ID:XnUQtCAa0
- 俺もツインウェーブ
なんていうかツンデレのイメージしか出てこない
- 279 名前:初夢(正月からアニメ) :2006/12/27(水) 20:51:53.74 ID:P8jEnwi/O
- じゃ銀は素直クールか
- 280 名前:書初め(今年こそ素人デビュー) :2006/12/27(水) 20:55:02.01 ID:5L9l7abq0
- 縦巻きロールも見たい
- 281 名前:黒豆(十粒) :2006/12/27(水) 20:57:03.75 ID:zR04EhE60
- >>280
http://www.roll-cake.com/
- 282 名前:書初め(女優になるんだ) :2006/12/27(水) 21:05:13.44 ID:5L9l7abq0
- ぼけるならこっちで無いと
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E9%81%94%E5%B7%BB
正月に食べたいな
- 283 名前:猪(ドラム) :2006/12/27(水) 21:09:36.83 ID:sqMwJle20
- /\
/_ふ__\
ノ( ' ヮ ' ハ おなか空いたので
(つ@C) エスカルゴ食べます♪
○_○
- 284 名前:猪(巨乳) :2006/12/27(水) 21:35:23.99 ID:LIaHdNZ10
- wikiを編集してみますた
絵描きの人で興味があったら見てくださいな
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/CSA%be%ad%b4%fd%a4%ce%b3%a8%a4%ce%bb%c5%cd%cd
- 285 名前:猪(ドラム) :2006/12/27(水) 21:45:56.97 ID:sqMwJle20
- >>284
乙です。
専門的なページは専門各自で編集してもらえるとわかりやすくて大助かりなんだぜ?
- 286 名前:黒豆(千粒) :2006/12/27(水) 22:05:25.33 ID:zR04EhE60
- >>285
それぞれ専門のページ作った方がいいかもしれんね
書き手としてどんな感じで書いた方がいいのかとかちょっと知りたかったり
- 287 名前:猪(ベース) :2006/12/27(水) 22:33:34.41 ID:sqMwJle20
- >>286
基本的に俺はログをカテゴリ分類してるだけが主だけどな。
まぁログももう少し工夫を考えたいところだが。
準テンプレ級の告知必須事項はメニューバーの上の方から飛べるようにするといい感じ。
基本的に解説系ページはわかりやすく簡潔を心がけ、
話が飛ぶような箇所は新規ページを作ってその解説ページを別に作ったりするのもいいかも。
基本的に細かな文章の書き方は各自お任せでいいんじゃねえの!?
- 288 名前:黒豆(万粒) :2006/12/27(水) 23:03:36.11 ID:zR04EhE60
- >>287
完全に独断と偏見で書いてみた
いらないと思ったら消してくださいor2
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/SS%a4%ce%bd%f1%a4%ad%ca%fd%a4%cb%a4%c4%a4%a4%a4%c6?wiki_id=48341
- 289 名前:猪(vipper) :2006/12/27(水) 23:05:58.44 ID:LIaHdNZ10
- >>288
ちょっとワラタwww
ところで、ストーリーモードって作るの??
もしそうならば、アドベンチャーゲームで内部処理がどういう感じになっているのか語った方が良いのかな?
なんかそういう知識を持っている人いなさそうだし
- 290 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/27(水) 23:11:47.00 ID:gMQMXG6F0
- 対局中に挟める会話文のみのショートコントみたいなのを募集してみれば?
条件(ある駒同士が隣り合う、などの)が揃えば一定確率でイベントが発動する、みたいな感じで
多少キャラクターが違ってもストーリーの無い対局中のみなら問題無いと思うし
- 291 名前:猪(緑) :2006/12/27(水) 23:16:29.39 ID:Q/lSgZln0
- >>289
面白そうなんで是非聞かせてください
- 292 名前:友達と初詣 :2006/12/27(水) 23:21:36.93 ID:828dA06C0
- スレ動かないしぜひ語ってくれたまえ
- 293 名前:親父と初詣 :2006/12/27(水) 23:39:13.55 ID:Xi1mD3Nc0
- そのうちチェスもやりたいな
- 294 名前:猪(ピンク) :2006/12/27(水) 23:40:06.67 ID:zt+38a/a0
- チェスだとどうしてもダイの大冒険のアレが思い浮かんでしまう
- 295 名前:親父と初詣 :2006/12/27(水) 23:41:41.60 ID:Xi1mD3Nc0
- >>294
分からんでも無いが忘れろwww
- 296 名前:猪(vipper) :2006/12/27(水) 23:41:44.11 ID:LIaHdNZ10
- 歩「寒いですね〜」
桂「そうやな〜
こんだけどんどん寒くなったら
6月や7月はどんな寒さやねん」
玉「そんなわけあるか〜い」
これだけの簡単なシナリオを実現させる時に
プログラマーではなく、シナリオを描く人がやらなくてはいけない作法として
キャラクターの表示のさせ方やら背景どうするかとかそういうデータも書かないといけない
たとえば、#がシナリオ中に入っていたら、それがプログラムコードを呼び出すコマンドだとするともっとも演出もへったくれも無くそれを実現するならば
#SCENE_START
#DRAW_BACKGROUND(15) 15番の背景を読み込む
#DRAW_CHARACTER(1,0) 1の場所にキャラクター番号0を描画する
歩「寒いですね〜」$ 最後に$があるとマウスクリック待ちになるような処理
#DRAW_CHARACTER(0,2) 0の場所にキャラクター番号2を描画
桂「そうやな〜@ 最後に@があれば改行処理とか
こんだけどんどん寒くなったら@
6月や7月はどんな寒さやねん」$
#ERASE_CHARACTER(1) 1の場所に描画されたキャラクターを消す処理
#DRAW_CHARACTER(1,9) 1の場所にキャラクター番号9を描画する
玉「そんなわけあるか〜い」$
#SCENE_END
まぁすご〜〜く簡単にあらわすとこんな感じになる、商用ならもっと複雑。
で、こういったものを間違いなく変換するためにシナリオコンバーターみたいなものをプログラマが作ったりする。
ゲームボーイとかフォントが存在しないものならばバイナリ変換ツールみたいなものもプログラマが作る
もちろん、こういった処理をゲーム内で実際に動くようにする処理もプログラマが作る
- 297 名前:友達と初詣 :2006/12/27(水) 23:47:21.71 ID:828dA06C0
- なんかRPGツクールを思い出した
たぶんやってることは同じなんだろうけど
- 298 名前:親父と初詣 :2006/12/27(水) 23:49:54.33 ID:Xi1mD3Nc0
- まったく分からん
こんな俺でも協力したいんだが何すればいい?
- 299 名前:猪(vipper) :2006/12/27(水) 23:51:07.41 ID:LIaHdNZ10
- >>297
RPGツクールのツクールで作る部分もRPGツクール本体も全部作らないといけないって考えれば分かりやすいかと
- 300 名前:親父と初詣 :2006/12/27(水) 23:52:06.45 ID:Xi1mD3Nc0
- >>299
わかりやすい
- 301 名前:御雑煮 :2006/12/28(木) 00:07:44.96 ID:cTjQ0Wff0
- ちょっと聞きたいんだが
チェスを擬人化するならキャラはどんな感じがいいかな?
- 302 名前:毘沙門(びしゃもん) :2006/12/28(木) 00:10:39.46 ID:AkY3VsAQ0
- >>301
洋風ファンタジーにすりゃいいんじゃね?
ファンタジー要素強めでもいい気がする
性格とかは将棋とあんまかわらんとおもうよ
- 303 名前:猪(泣き上戸) :2006/12/28(木) 00:11:23.10 ID:6bn+Th4j0
- >>298
なんか自主的にみんなで何かやっているから
wikiをまとめるとか、色々な案を出してみるとか、絵を描いてみるとか、妄想を膨らませてみるとか
できているものを遊んでみるとか、スレを盛り上げてみるとか(これ重要)
色々あるんじゃまいかな?
- 304 名前:あがり :2006/12/28(木) 00:12:06.08 ID:IljLhdgP0
- チェスならゴスっぽい感じでまとめてほしいな
ルール知らないけど
- 305 名前:猪(青) :2006/12/28(木) 00:15:15.17 ID:lICpMkzS0
- チェスだとスティールメイト?だっけ?ルークとキングが動いてチェックから外せるやつあるしその辺考慮にいれないといかんかもな
- 306 名前:VIP皇帝 :2006/12/28(木) 00:15:25.61 ID:AkY3VsAQ0
- >>298
絵師でもプログラマーでもない人にできること
・話をまとめる
・キャラの外見・性格の意見を出しまくって固定する→絵師が書きやすくなる
・テストプレイでバグを見つける
・プログラムで足りない部分を脳内から垂れ流す
・そのほかスレが止まらないように脳内妄想を垂れ流し続ける
・楽 し む
- 307 名前:御雑煮 :2006/12/28(木) 00:21:38.99 ID:cTjQ0Wff0
- >>305
確かキャスリングだったと思う
>>306
楽しんどくわwww
チェスをググって見たんだが
ルーク=お城
擬人化は無理かwww
- 308 名前:猪(泣き上戸) :2006/12/28(木) 00:23:08.08 ID:6bn+Th4j0
- ネット対戦機能とかつけても誰もやってくれていないみたいだし
良かったら誰か対戦してくれよwww
- 309 名前:御雑煮 :2006/12/28(木) 00:24:07.12 ID:cTjQ0Wff0
- >>308
どうやったらいいんだ?
- 310 名前:猪(泣き上戸) :2006/12/28(木) 00:26:45.32 ID:6bn+Th4j0
- おっと、もしかして最新版って終了させた時にエラーが出ますか??
- 311 名前:御雑煮 :2006/12/28(木) 00:29:38.86 ID:cTjQ0Wff0
- >>310
出ないと思うぞ
- 312 名前:猪(泣き上戸) :2006/12/28(木) 00:32:53.97 ID:6bn+Th4j0
- おそらくサウンドを鳴らさずに終了させるエラーが吐き出ると思う(今デバッグモードで見つけた)
すぐうpるのでちょっと待ってね
- 313 名前:猪(泣き上戸) :2006/12/28(木) 00:39:43.24 ID:6bn+Th4j0
- http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=vipcsa20061228.zip
↑バグ取りました
ちなみにコンピューター同士を戦わせるとBGMがスタックしてエラーを吐き出すバグも修正しておきました
- 314 名前:猪(泣き上戸) :2006/12/28(木) 00:40:53.08 ID:6bn+Th4j0
- >>309
readme.txtに色々書かれているんだぜ・・・
とりあえず今やってみる?
- 315 名前:御雑煮 :2006/12/28(木) 00:42:24.24 ID:cTjQ0Wff0
- >>314
やろうか
で、どうすればいいんだ?www
- 316 名前:猪(泣き上戸) :2006/12/28(木) 00:44:11.62 ID:6bn+Th4j0
- >>315
プレイのIP対戦って所を選んでIPに 59.134.199.190 を入れてみようか
- 317 名前:猪(泣き上戸) :2006/12/28(木) 00:46:52.37 ID:6bn+Th4j0
- さっそく音周りのバグを見つけちゃったぜ
- 318 名前:御雑煮 :2006/12/28(木) 00:46:54.66 ID:cTjQ0Wff0
- >>316
できたwww
サンクスwww
- 319 名前:猪(しいたけ目) :2006/12/28(木) 00:49:41.75 ID:dHrGiV5x0
- >>288
文豪専用ページ作って、そこからリンク張ったんだぜ?
- 320 名前:猪(泣き上戸) :2006/12/28(木) 00:51:22.76 ID:6bn+Th4j0
- >>318
金と桂馬の両取りで良い感じに攻めたぜwwww
- 321 名前:ウリ坊 :2006/12/28(木) 00:53:01.73 ID:qUHygQXR0
- 久しぶりに来た
もうできたの?
- 322 名前:御雑煮 :2006/12/28(木) 00:53:03.90 ID:cTjQ0Wff0
- 俺くそ弱いなwwwww
- 323 名前:猪(泣き上戸) :2006/12/28(木) 00:53:56.05 ID:6bn+Th4j0
- お疲れ〜〜い
- 324 名前:御雑煮 :2006/12/28(木) 00:53:58.93 ID:cTjQ0Wff0
- 惨敗wwwwwww
- 325 名前:猪(しいたけ目) :2006/12/28(木) 00:54:57.13 ID:dHrGiV5x0
- >>321
ちょっと気が早いwww
今は試作品を練り上げる段階を楽しんでるところなんだぜww
- 326 名前:御雑煮 :2006/12/28(木) 00:55:46.50 ID:cTjQ0Wff0
- こうやって楽しむと
俺も何か手伝いたいと思うな
- 327 名前:猪(泣き上戸) :2006/12/28(木) 00:56:42.73 ID:6bn+Th4j0
- なかなか筋は良かったと思うぜ
↓投了図
http://www.vipper.org/vip409448.jpg
- 328 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/28(木) 01:02:06.66 ID:cTjQ0Wff0
- >>327
惨敗じゃないかwww
標準はこれでいいんだがそれぞれオリジナルのグラフィック使ったりできないかな?
- 329 名前:猪(ほろよい) :2006/12/28(木) 01:09:49.03 ID:6bn+Th4j0
- 可能か不可能かでいえば可能だけど絵師がいないのよ
- 330 名前:猪(求職中) :2006/12/28(木) 01:11:35.32 ID:qUHygQXR0
- >>325
d
落としてやってみた
COMに惨敗www
弱杉だろ、俺orz
プログラムのこと全くわかんないんだけど
なんかさ、動かすときにセリフを表示できないのかな?
アークザラッドみたいに
- 331 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 01:13:34.00 ID:7NPZUlcw0
- 対局中にテキストボックス出してテキスト表示させたりできる?
できるなら
・出撃時(初期状態からの移動、持ち駒を打つ時)
・駒を取った時、取られた時
・成った時
・王手を防いだ時
こんな時に対局に邪魔にならない程度の確率で台詞を表示させてみたい
- 332 名前:猪(委員長) :2006/12/28(木) 01:15:47.69 ID:dHrGiV5x0
- >>330
一応プランにはある。
ただ、今はまだその段階じゃないのは確か。今はそのためにネタを投下し続けるのもいいな。
やるとしたら>>331みたいな感じで、まず比較的簡単な形から実現していくことになりそう。
- 333 名前:猪(求職中) :2006/12/28(木) 01:17:01.47 ID:qUHygQXR0
- >>332
にゃるほろ
いまは何が課題or議題なの?
- 334 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/28(木) 01:18:03.98 ID:cTjQ0Wff0
- >>329
それは個人に任せたらいいんでない?
標準でプレイしてもいいしオリジナルでやりたい奴は自分で書けみたいな
>>331
それいいな
- 335 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 01:19:37.38 ID:7NPZUlcw0
- 駒の(特に大駒)イメージが人によって千差万別だから
絵師が形にし難いってのが今のところ最大の問題っぽい
せめてしゃべり方なんかが決まれば、会話なんかは妄想しやすいんだけど
- 336 名前:猪(委員長) :2006/12/28(木) 01:22:46.75 ID:dHrGiV5x0
- 確かに飛車角イメージ問題が保留中だったな。
今ってとりあえずこれだけははっきりしときたいって問題って何かあるかなぁ。
年末年始ペースダウン期間中(俺の脳内)なのであんまし考えてなかったんだぜwww
- 337 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/28(木) 01:23:03.00 ID:cTjQ0Wff0
- >>335
とりあえず駒の絵と横にでるやつを統一しないと
絵師orz
- 338 名前:猪(黄色) :2006/12/28(木) 01:23:34.99 ID:lICpMkzS0
- すまん、新参なんだが・・・ReadMeみてMFCをDLしようとしたらIEじゃ無理って言われたんだがどうすれば・・・
- 339 名前:猪(禁風呂中) :2006/12/28(木) 01:24:02.67 ID:r4UYW+nj0
- 王と金一応完成
http://www.uploda.org/uporg633539.jpg
↓CSA将棋用、こんなんでOK?
2Pカラーやpsdファイル必要なら言ってください
http://www.uploda.org/uporg633538.lzh.html
とりあえずCSA用に48×60の比率で
もう一回キャラ絵描きなおしたほうがいいかな
- 340 名前:猪(求職中) :2006/12/28(木) 01:25:23.49 ID:qUHygQXR0
- >>335
飛車角は使い方が幅広いからな
居飛車か振り飛車かってだけでイメージ違うな、俺は
- 341 名前:猪(ドラム) :2006/12/28(木) 01:26:03.31 ID:0DIV6BwZ0
- >>329
結局何描けばいいのかがはっきりしないから
こちらとしても描きようがない
- 342 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/28(木) 01:27:45.45 ID:cTjQ0Wff0
- もういっそオリジナルゲーム作っちまうかwwww
- 343 名前:猪(委員長) :2006/12/28(木) 01:27:56.76 ID:dHrGiV5x0
- >>338
纏めサイトのリンクから行ってみたらどうだ?
纏めサイト「将棋プログラム(CSA)」
ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb
- 344 名前:猪(ドラム) :2006/12/28(木) 01:29:23.62 ID:0DIV6BwZ0
- >>339
全くスレと関係ないんだけど線画はデジタル?アナログ?
- 345 名前:猪(委員長) :2006/12/28(木) 01:29:30.29 ID:dHrGiV5x0
- >>342
最終関門だなwww
どんな美味い料理も、まずは包丁の使い方、芋の洗い方からだ。
…だが、その夢を見てもいいレベルにはもう達してると思うんだぜ?
- 346 名前:猪(スポーツマンタイプ) :2006/12/28(木) 01:29:53.02 ID:g1xcOQu50
- なんか面白そうなことやってんじゃん
でももう大体出来てるみたいだし、プログラマは不要?
- 347 名前:猪(委員長) :2006/12/28(木) 01:31:06.76 ID:dHrGiV5x0
- >>346
もし自分が不要と感じたとしても、知恵を貸してくれたり、対抗して色々いじってみるだけでだいぶ活気の付き方が違うんだぜ?
- 348 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/28(木) 01:31:59.51 ID:cTjQ0Wff0
- >>345
VIPオリジナルゲーム作ろうぜ
こんなスレを見れる日を期待して待ってるよwwww
- 349 名前:猪(禁風呂中) :2006/12/28(木) 01:32:18.84 ID:r4UYW+nj0
- >>344
多分プログラマーさんたちからすればデジタルがベストだと思うんだが
俺は線画まではアナログなんだ
とりあえず王手のカットインだけ
ハルヒ将棋のときそのままってのもあれだから
試しに描いてみるわ
- 350 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/28(木) 01:34:20.55 ID:cTjQ0Wff0
- >>349
『試しに描いてみるわ 』
まるでコンビニ行くような感覚で描けるなんて・・・
凄いな
- 351 名前:猪(ほろよい) :2006/12/28(木) 01:34:44.20 ID:6bn+Th4j0
- >>339
うほっ良い王様
画像ばっちりですよん
前の画像と差し替えた方が良いのかな??
とりあえず先手側はこれに差し替えて後手は前の画像で・・・ってやったら相当駒が混乱しそうだけど気にせず変えてみよう
- 352 名前:猪(委員長) :2006/12/28(木) 01:36:37.17 ID:dHrGiV5x0
- >>339
金将を見てブシドーブレード思い出したのは俺だけでいい
- 353 名前:猪(ドラム) :2006/12/28(木) 01:36:59.11 ID:0DIV6BwZ0
- 結局俺は何描けばいいんだ
今必要な画像って何よ
- 354 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/28(木) 01:37:16.44 ID:cTjQ0Wff0
- >>351
1Pカラーは白いオーラ
2Pカラーは黒いオーラ
みたいにして区別したほうがいいんじゃないか?
- 355 名前:猪(ほろよい) :2006/12/28(木) 01:37:44.91 ID:6bn+Th4j0
- >>346
いや、今のところプログラマ2人でそれぞれ別々に作ってるwwww
これで3人で競い合いになるかもわからんね
一番最強な所としては将棋の思考ルーチンを誰も作っていないので、そこが作れる人なら感激です ( ^ω^)
- 356 名前:VIP皇帝 :2006/12/28(木) 01:38:19.91 ID:hLb3rLyg0
- とりあえずコマのイメージをつかむために、
てきとーにキャラ絵を描く段階…?
あるいはCSA将棋の左横の部分の絵を描いてみる段階…?
- 357 名前:猪(ほろよい) :2006/12/28(木) 01:39:43.59 ID:6bn+Th4j0
- >>353
妄想画像は常時募集中じゃないかい?
CSAに走らせる画像ならばhttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/CSA%be%ad%b4%fd%a4%ce%b3%a8%a4%ce%bb%c5%cd%cdを見て
これを作ろう〜みたいなものを描けば・・・
- 358 名前:猪(委員長) :2006/12/28(木) 01:40:21.70 ID:dHrGiV5x0
- >>353
まとめwiki的には成桂、竜馬の弾幕が薄い。
今は暫定で>>339氏の絵の印象が強いが、やっぱり更なる選択肢が欲しいところ。
- 359 名前:猪(ドラム) :2006/12/28(木) 01:43:04.78 ID:0DIV6BwZ0
- >>357
そろそろ絵も決定してったほうがよくね?
- 360 名前:猪(ドラム) :2006/12/28(木) 01:44:07.86 ID:0DIV6BwZ0
- >>358
角のイメージってどれが有力?
それによって竜馬も絵変わってくるんだけど
- 361 名前:年賀状(来なかった) :2006/12/28(木) 01:44:11.71 ID:s/NMyGzW0
- >>349がやる気出してるとこに何だか出しづらいんだが
王手カットインっぽい絵描いてみた
http://www.uploda.org/uporg633560.jpg
>>331
それが出来るようになると楽しそうだよな。
こんな感じか↓
http://www.uploda.org/uporg633563.jpg
- 362 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 01:45:02.73 ID:7NPZUlcw0
- ちょっと強い思考だとAIの思考時間が長いから
その間に表示するちょっとしたアニメーションが欲しいよな
メカふひょーが3〜5枚くらいの絵でループするような感じの
- 363 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/28(木) 01:45:40.24 ID:cTjQ0Wff0
- 飛角のイメージはもう安価で決めたほうがよくないか?
きりが無い気がする
- 364 名前:猪(ほろよい) :2006/12/28(木) 01:46:07.57 ID:6bn+Th4j0
- >>359
むしろVIPだし絵が大量にできすぎたら、全部ぶち込んじゃうとか
大量にあるなら左下の奴はランダム表示でも良いだろうし、駒も数種類あるなら好きなもの選べるとかでも良いし
数は大いに越した事が無いと思うんだ
もちろん妄想画像は沢山見たいので、プログラム準拠ではなく好きだから描きたい!!って人も大切
そういや左下の挿絵って成駒は無いんだよね・・・
- 365 名前:猪(求職中) :2006/12/28(木) 01:46:46.41 ID:qUHygQXR0
- 飛車はあずまんがの榊さんのイメージならどっちでもいけると思うんだが
やっぱり千差万別か?
- 366 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/28(木) 01:47:26.42 ID:cTjQ0Wff0
- >>361
かっこいい!
- 367 名前:346 :2006/12/28(木) 01:48:01.53 ID:g1xcOQu50
- >>355
システムなら構築できると思うけど、AIルーチンはちょっと苦手だな・・・
ちょっと様子見で・・・
- 368 名前:猪(ドラム) :2006/12/28(木) 01:49:58.79 ID:0DIV6BwZ0
- 飛車決めるんなら竜王も一緒に決めておくれ
似たようなビジュアルにしなきゃならんので
- 369 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 01:52:05.24 ID:7NPZUlcw0
- 飛車の髪って黒と言うよりも蒼って感じがしない?
蒼いロングヘアーを靡かせて戦う感じ
- 370 名前:猪(ほろよい) :2006/12/28(木) 01:52:09.99 ID:6bn+Th4j0
- >>367
サーバーマシンを構築せずにIPアドレスをスレに書き込まず、ハンゲやメッセや将棋倶楽部24のように対戦相手を選んで対局を行う仕様をどうやったら実現させようとします?
1つ思い浮かんだんだけど利便性でどうかな〜なんて思っているので、もし良い案があったら教えてくださいな
- 371 名前:349 :2006/12/28(木) 01:52:54.96 ID:r4UYW+nj0
- >>361
GJ!俺は適当に描こうと思ってただけなんで
気にせずどんどんと投下してほしいです。
てかカットイン描こうかと言ってみたのはいいけど
361みたいなパターンもあるんだよな…王手のカットインって
『王手をされた側の王(玉)がピンチになっているカットイン』
『王手をした側の王(玉)が命令しているカットイン』
『各キャラクターが王を狙っているカットイン』
『歩がおにぎり食べてるカットイン』
の四つが考えれるんだがどれがいいんだろう?
- 372 名前:VIP皇帝 :2006/12/28(木) 01:54:07.21 ID:6bn+Th4j0
- 王手以外にも対局終了時に現在はwinとloseでメッセージボックスを出していますが
これをカットインで勝利のカットイン、敗北のカットインみたいにしたらいかがでしょうと思う次第であります
- 373 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/28(木) 01:54:56.09 ID:cTjQ0Wff0
- >>371
『歩がおにぎり食べてるカットイン』
これyじゃね?
- 374 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 01:56:21.37 ID:7NPZUlcw0
- >>371
理想を言えば『各キャラクターと相手の王が対面してるカットイン』だけど
それだとかなりの枚数が必要だから
まずは『王手をされた側の王(玉)がピンチになっているカットイン』でいいんじゃないかな?
- 375 名前:なまはげ(悪い子はいねがー) :2006/12/28(木) 01:56:43.44 ID:cTjQ0Wff0
- ふと思ったんだが
中身が終わったらOPムービーみたいなのも作るのか?
- 376 名前:猪(求職中) :2006/12/28(木) 01:57:01.29 ID:qUHygQXR0
- >>371
全部じゃねwww
絵は多いほうがいいってのがいまのとこの流れだから
書きたいのから書いてくれればいいと思う
- 377 名前:年賀状(来なかった) :2006/12/28(木) 01:57:50.01 ID:s/NMyGzW0
- そういえば飛角は考えてから書くって言ったっきりだったな・・・
角は意見が割れまくってて大変そうだから
まだ決めやすそうな飛車から決めようか
>>371
確かに色んなパターンあるよなぁ
キャラが王を狙うカットインがキャラの種類だけあるのが一番いいと思うんだが
まずは歩のおにぎりカットインとかにしといて後から作ってく方がいいかもなw
- 378 名前:猪(おまっ) :2006/12/28(木) 02:00:13.23 ID:dHrGiV5x0
- >>363
飛車角に関しては決定力が必要になるな…。
今のところの飛車の現状を纏めてみると、
CSAや盤上イメージでのグラフィック
http://image01.wiki.livedoor.jp/v/i/vipshogi/89d4f2428643dfba.jpgをベースとした
FLASH職人の竜神のイメージや>>339氏の仮駒イメージ
暫定の設定や容姿イメージ
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%ca%c2%b9%d4%b5%c4%c2%ea003%bb%c3%c4%ea%b7%eb%b2%cc
・男飛車
・女飛車
・ファンタジー
暫定設定に基づいたキャライラスト
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%c8%f4%bc%d6の「方翼飛車」より下
とりあえず現状は初期コンセプトに基づいて「登場キャラは全員女」としてる。
なので最終的に男にするとしても、「女の方の決定案」を出すといいかもな。
- 379 名前:367 :2006/12/28(木) 02:01:45.32 ID:g1xcOQu50
- ロビー的なものを実装しようとすると、
どうしてもデータ管理にサーバーが必要になるとおもうけど
自分でサーバーを起こさないっていう考えだったら、
フリーHPスペースでCGIを動かしたりするかな
P2Pはオススメできないです。ポートオープンとかが初心者には面倒だと思われ
- 380 名前:猪(休職中) :2006/12/28(木) 02:02:32.62 ID:qUHygQXR0
- 角=鬼イメージが好き
- 381 名前:猪(おまっ) :2006/12/28(木) 02:03:08.66 ID:dHrGiV5x0
- >>375
…言えない。OPテーマの歌詞だけ既に考えてるなんてとても言えない…。
しかもそれがまとめに載っているなんて…。
- 382 名前:猪(筋肉質) :2006/12/28(木) 02:05:57.47 ID:6bn+Th4j0
- >>379
自分とほぼ同じ考えです
そのプログラム書けますかね?
- 383 名前:恵比須(えびす) :2006/12/28(木) 02:07:10.32 ID:cTjQ0Wff0
- >>381
ぶはwwww
どこだwww一通りみたが見つからないwwwww
- 384 名前:恵比須(えびす) :2006/12/28(木) 02:08:06.51 ID:cTjQ0Wff0
- そういえば成った時の音はどうしたんだ?
- 385 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 02:08:57.39 ID:7NPZUlcw0
- 飛車は>>378をもっと大人にして落ち着かせたイメージがあるかな
角は一角獣か鬼を擬人化少女にした感じ
爪や拳で荒々しく戦うイメージがあるけど、弓にするとすれば
http://image02.wiki.livedoor.jp/v/i/vipshogi/76b6c97a162fe0c4.jpg
これのイメージが一番近いかな
落ち着いてるんだけどどこか野性的な、そんな感じ
- 386 名前:猪(ベース) :2006/12/28(木) 02:11:36.40 ID:0DIV6BwZ0
- >>385
んじゃこれを元に竜馬描いちゃっていい?
- 387 名前:年賀状(二枚) :2006/12/28(木) 02:13:39.19 ID:s/NMyGzW0
- 登場キャラは全員女としてるわけだから
おっちゃん飛車派には申し訳ないが一旦我慢してもらうとして
飛車はほとんど
・今使われている幼女飛車
・お姉さん飛車
の二択だな。武器はどちらにせよ薙刀がいいかと思われる。
今の幼女飛車もキャラ立ってていいと思うんだが
最近のスレの流れから見て「ロングヘアーのクールなお姉さん」で進めて良さそうかな
>>386
正直角が一番決まってないから他の駒の方が無難かもしれない
- 388 名前:猪(検便中) :2006/12/28(木) 02:14:02.98 ID:r4UYW+nj0
- どんどん描いちゃおうぜー!
個人的には全員人間の方が好きだから
角は無いverとかも描いてくれると嬉しい
- 389 名前:猪(筋肉質) :2006/12/28(木) 02:14:44.79 ID:6bn+Th4j0
- 今の飛車は幼女だったのね・・・
お姉さん飛車だとばかり思ってた
- 390 名前:おせち(10,000円) :2006/12/28(木) 02:15:27.86 ID:Wb4LOvSd0
- 今沖田
>>389
俺がいた
- 391 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 02:15:44.98 ID:7NPZUlcw0
- 大駒はなんか不釣合いなほどでっかい武器持たせたりすると
威圧感が出て良い感じじゃね?
- 392 名前:猪(おまっ) :2006/12/28(木) 02:16:20.84 ID:dHrGiV5x0
- >>385
今の角・竜馬の暫定CSA絵は
http://image02.wiki.livedoor.jp/v/i/vipshogi/c108d83b25dd04d0.jpgと
http://image02.wiki.livedoor.jp/v/i/vipshogi/76b6c97a162fe0c4.jpgのミックスだよな。
落ち着いて野生的とあるが、角の特性からみて、細かい場所をすり抜けていくだけの器用さも含めた感じが欲しいな。
これらの絵の各エッセンスを生かしてみるのが正解かもしれない。
>>383
スレログをよく探すんだwwwwww
- 393 名前:猪(おまっ) :2006/12/28(木) 02:20:25.20 ID:dHrGiV5x0
- >>390
あの飛車妙に凛々しいからなwww年相応には確かに見えないwww
ってことは
http://image02.wiki.livedoor.jp/v/i/vipshogi/f83d526c4757655a.jpgに
http://image01.wiki.livedoor.jp/v/i/vipshogi/89d4f2428643dfba.jpgの神々しさを足すのも面白いかも。
- 394 名前:379 :2006/12/28(木) 02:21:28.40 ID:g1xcOQu50
- >>382
Cならともかく、Perlはちょっと出来ないです
それよりちゃんとサーバー立てたほうがいいと思う
フリーのHPスペースは負荷がかかるCGIは禁止してるし
最初は自分がデバッグしながら運営して、きついようならだれかにお願いするとか
自分もVIPでとあるゲームを作ったんだけど、
製作中に良い人が現れてサーバー運営してくれました
- 395 名前:年賀状(二枚) :2006/12/28(木) 02:22:40.98 ID:s/NMyGzW0
- >>389
なるほど、確かにそうも見えるなw
ということは駒の画像はそのままで、設定画像だけ大人っぽく描き直すって手もあるのか
って書こうとしたら>>393に書かれてたw そんな感じでいいかもしれんね
- 396 名前:猪(ベース) :2006/12/28(木) 02:23:17.19 ID:0DIV6BwZ0
- 歩、香、桂は今ので決定なの?
- 397 名前:おせち(10,000円) :2006/12/28(木) 02:25:08.17 ID:Wb4LOvSd0
- >>396
桂はどうかな
歩は確定
香もそんなに変わらなそう
- 398 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 02:25:16.86 ID:7NPZUlcw0
- 香車にも大和撫子派が居なかったっけ?
今の絵だと間違いなく一人称はアタシorオレ
- 399 名前:凧(韓流) :2006/12/28(木) 02:25:31.35 ID:vqnhPMp30
- 歩は確定
香車は乳の大きさに異論が。
桂馬は髪型とか武器に諸説あり……ってとこか?
- 400 名前:猪(おまっ) :2006/12/28(木) 02:26:18.44 ID:dHrGiV5x0
- >>396
歩はと金も合わせて今までの流れであらかた決定かもな。
まだ香と桂の成りに議論の余地がある。あとは銀もか。
- 401 名前:猪(ベース) :2006/12/28(木) 02:26:46.54 ID:0DIV6BwZ0
- じゃー>>393の2枚を足したようなの描いてこようか
- 402 名前:猪(筋肉質) :2006/12/28(木) 02:27:15.43 ID:6bn+Th4j0
- >>394
う〜ん、まさにその通り
しかし私は自分のPCを鯖にしたくないのでまさにNG
ところで、とあるゲームって射手座の日かな?
- 403 名前:恵比須(えびす) :2006/12/28(木) 02:27:31.68 ID:cTjQ0Wff0
- >>392
みつけたwwww
OPが楽しみwww
- 404 名前:猪(おまっ) :2006/12/28(木) 02:27:52.16 ID:dHrGiV5x0
- >>398
サンプルで声を吹き込もうとして遊んでたとき、語尾が「〜だぜ」しか思い浮かばなかったんだぜ?
>>401
頼んます。センスは任せるんだぜ?
- 405 名前:おせち(10,000円) :2006/12/28(木) 02:27:54.95 ID:Wb4LOvSd0
- >>403
URL張ると俺が喜ぶ
- 406 名前:年賀状(二枚) :2006/12/28(木) 02:28:03.25 ID:s/NMyGzW0
- >>396
歩は良く出来てるからほぼ決定でいいと思う
桂馬も面白いデザインになったしいいんじゃないかと思ってるw
香車は実はストレートすぎてあんまり面白くない気もしてるんだが…
- 407 名前:猪(ベース) :2006/12/28(木) 02:29:25.54 ID:0DIV6BwZ0
- >>404
今駒になってる方の飛車やたら装備多いけどドウスンノ?
なんか1つに絞る?
- 408 名前:恵比須(えびす) :2006/12/28(木) 02:29:53.17 ID:cTjQ0Wff0
- >>405
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%b2%ce%a4%c8%a4%ab%8e%c3%8e%d7%c1%e1%cf%b3%a3%f7%a3%f7%a3%f7%a3%f7%a3%f7%a3%f7%a4%c0%a4%ac%a3%f7%a3%eb%a3%f4%a3%eb%a3%f7%a3%f7%a3%f7
- 409 名前:猪(おまっ) :2006/12/28(木) 02:31:32.17 ID:dHrGiV5x0
- >>407
弓は角とかぶってたりするし、大薙刀とかでいいんじゃね?
迫力のある武器がいいかも。
弁慶の持ってるアレとか。
- 410 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 02:32:18.46 ID:7NPZUlcw0
- >>407
角に持たせるなら弓は要らないんじゃないかなぁ
基本は大薙刀で戦う感じで、脇差はまあ持ってても問題は無いかと
- 411 名前:猪(ベース) :2006/12/28(木) 02:33:12.24 ID:0DIV6BwZ0
- 把握
- 412 名前:おせち(10,000円) :2006/12/28(木) 02:33:55.32 ID:Wb4LOvSd0
- >>408
思い出した
産業以上読めずに諦めたことも
- 413 名前:猪(おまっ) :2006/12/28(木) 02:34:30.20 ID:dHrGiV5x0
- 飛車と竜王の区別に、
飛車 → 人間+大薙刀
竜王 → ツノと方翼ってのも思いついた。
- 414 名前:恵比須(えびす) :2006/12/28(木) 02:36:21.18 ID:cTjQ0Wff0
- 絵は描けないしプログラムもできない俺だけど、歌は歌える
俺、みんなのために歌う!!
- 415 名前:恵比須(えびす) :2006/12/28(木) 02:37:26.07 ID:cTjQ0Wff0
- >>413
目の色も変えようよ
- 416 名前:猪(ベース) :2006/12/28(木) 02:37:49.36 ID:0DIV6BwZ0
- >>413
そいえば竜王に角生やしちゃったから
飛車にもちっちゃい角生やそうと思ってたんだけど
ないほうがいい?
- 417 名前:恵比須(えびす) :2006/12/28(木) 02:38:40.72 ID:cTjQ0Wff0
- 背景とかは作らないの?
- 418 名前:猪(おまっ) :2006/12/28(木) 02:39:54.84 ID:dHrGiV5x0
- >>414
ちょwwww歌手は想定外だぜwwwwwwもうwktkとまんないねwwwwwww
>>416
あってもいいんじゃない?ただ、飛車→竜王は明らかにパワーアップが見てわかるデザインが個人的にはヒットすると思った。
- 419 名前:年賀状(二枚) :2006/12/28(木) 02:41:38.75 ID:s/NMyGzW0
- >>416
飛車は人間の方が個人的には嬉しい
角アリと角ナシで両方作ったらどうかな
- 420 名前:猪(おまっ) :2006/12/28(木) 02:42:55.05 ID:dHrGiV5x0
- >>417
背景絵師は始まったときから超募集中なんだぜ?
- 421 名前:猪(筋肉質) :2006/12/28(木) 02:43:11.36 ID:6bn+Th4j0
- ツノがあると角だとご認識しちゃいそうだぜ
- 422 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 02:44:27.39 ID:7NPZUlcw0
- ツノは角の特権じゃね?
それに対比するように飛車の羽って感じで
きっとその部分に人知を超えたパワーが詰まってるのさ
- 423 名前:猪(ベース) :2006/12/28(木) 02:46:01.28 ID:0DIV6BwZ0
- 角っていうか竜のアタマに生えてるアレだよアレ
- 424 名前:猪(おまっ) :2006/12/28(木) 02:46:11.13 ID:dHrGiV5x0
- ツノもタイプの違うツノだろうなww
今までのイメージ
角 → 額からツノ一本の一角獣
飛車 → 龍みたいな鹿のツノっぽいやつ
>>422みたいに羽だけでも角行とは差別化されてていいとオモタ
- 425 名前:猪(筋肉質) :2006/12/28(木) 02:46:23.27 ID:6bn+Th4j0
- ぬけさく先生のあたまもっこり!?
- 426 名前:黒豆(一粒) :2006/12/28(木) 02:47:22.00 ID:queUm9+rO
- 携帯逆探知できるとほざくDQNを潰せww
15歳でタバコも酒もしてやがるwwww
これは制裁を加えよう。
田代打ってくれる人募集
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1167235925/
- 427 名前:猪(禁欲中) :2006/12/28(木) 02:48:23.20 ID:g1xcOQu50
- >>402
(;^ω^)アッー!
もしかしたらプレイヤー管理とチャット程度の負荷だったら、
怒られないかも分からんね
でもプレイヤーの片方がポートを開けるとなると
やっぱりきついものがあるんじゃないかなと・・・
- 428 名前:猪(筋肉質) :2006/12/28(木) 02:53:45.69 ID:6bn+Th4j0
- >>427
とりあえず現状でP2Pで対戦ができる仕様を組み込んであるのです(要ポート開放)
それを利用して、ジオにでもHPを借りて参加者データを入れたtxtをFTP使って転送してそれを見ようかなと思ったわけですよ
しかし、それをやってもポート開放が必須じゃスレができね〜よwwwwで埋まりそうだから
労力に見合わないし困ったな〜と思っていたというわけです
まぁネット対戦もおまけ程度で一応できる形にはしてあるし、あんまりネット対戦やろうって感じじゃないから
そこに労力使うなら別に使おうかな〜なんて思っている所に>>427さん登場というわけです
で、これを書いていて思ったのは、棋譜データをFTP転送してそれを見ながら手を進めればポート開放の必要性もないですね
まぁ1手ごとにFTP送るのは正直どうなのよって思うけど
- 429 名前:猪(検便中) :2006/12/28(木) 02:59:08.81 ID:r4UYW+nj0
- 王手カットイン描いたー
http://www.uploda.org/uporg633620.gif
bmp
http://www.uploda.org/uporg633627.lzh.html
- 430 名前:福禄寿(ふくろくじゅ) :2006/12/28(木) 02:59:30.77 ID:AkY3VsAQ0
- この流れなら出せる
絵師でもない俺が必死に俺の中の巨乳お姉さんな飛車をかいてみたお
手が途中で描けなくなったり下半身わかんねってかんじだが許してくれ
http://www.uploda.org/uporg633619.jpg
スキャナーもないから携帯だぜーorz
- 431 名前:427 :2006/12/28(木) 02:59:31.13 ID:g1xcOQu50
- その発想はなかったわw
でも鯖管に目をつけられるという危険を伴う諸刃の剣
一応ポートこじ開けの方法にUPnPっていうのがあったはず
DirectPlayに入ってたような希ガス
- 432 名前:凧(イナバウアー) :2006/12/28(木) 03:01:23.88 ID:NS0mzhL40
- すまん。ダウソしたがどうやって
操作すればいいかわからないorz
- 433 名前:猪(メイド服) :2006/12/28(木) 03:03:05.11 ID:0DIV6BwZ0
- >>429
ちょw
すげぇww
- 434 名前:猪(汗かき) :2006/12/28(木) 03:04:02.09 ID:6bn+Th4j0
- >>432
メニューのところにプレイってあるから、そこから遊べるよ
起動する時にMFC70.dllがないとか言われるのならば
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb
- 435 名前:寿老人(じゅろうじん) :2006/12/28(木) 03:04:32.51 ID:AkY3VsAQ0
- >>429
すげーちょっと字が早すぎて最初よめなかったかも
俺のは見なかった方向で;;
- 436 名前:猪(ばくち打ち) :2006/12/28(木) 03:04:47.29 ID:dHrGiV5x0
- >>429
ふひょー遠足ってレベルじゃねーぞ!!
これはいいwwwwww
- 437 名前:凧(イナバウアー) :2006/12/28(木) 03:06:24.19 ID:NS0mzhL40
- >>434
サンクス。
起動するのに2時間かかった!!
助かったお( ^ω^)
- 438 名前:大黒(だいこく) :2006/12/28(木) 03:11:30.46 ID:cTjQ0Wff0
- 俺の背景のイメージ
http://www.imgup.org/iup307412.jpg.html
誰かこれをうまく描いてくれないか?
- 439 名前:猪(汗かき) :2006/12/28(木) 03:13:46.05 ID:6bn+Th4j0
- とりあえず寝るので画像差し替えは起きたらやっておきますわ
なんか差し替えないといけない画像リストがあったらどこかにまとめといてくださいな
- 440 名前:おせち(12,000円) :2006/12/28(木) 03:54:31.86 ID:Wb4LOvSd0
- 今まで一向に進まない感が漂ってた中いきなり話が進んですこし戸惑ってる俺が歩取
- 441 名前:猪(甘党) :2006/12/28(木) 04:07:36.02 ID:YdHJIn1P0
- >>440
くそー!!良い曲が出来ねー!!!
君が代を織り交ぜて和風オーケストラ作ってるからイケナイのか!!!
- 442 名前:猪(ギャンブラー) :2006/12/28(木) 04:10:52.46 ID:dHrGiV5x0
- >>441
逆に考えるんだ
バラードをオケアレンジしたら意外によかったと考えるんだ
- 443 名前:おせち(15,000円) :2006/12/28(木) 04:10:55.76 ID:Wb4LOvSd0
- >>441
クラシックを和風にしてみたら?
- 444 名前:弁天(べんてん) :2006/12/28(木) 04:15:54.04 ID:cTjQ0Wff0
- >>441
できれば歌いやすい感じにしてくれwww
そろそろ寝る
起きたらまたくる
ノシ
- 445 名前:おせち(15,000円) :2006/12/28(木) 04:18:59.71 ID:Wb4LOvSd0
- 9×9マスの盤上で繰り広げられるゲームって考えると狭く感じるけど
40人の命と命をかけた殺し合いって考えると結構壮大なんだよなぁ
- 446 名前:猪(甘党) :2006/12/28(木) 04:24:58.31 ID:YdHJIn1P0
- >>442-443
お前ら頭いいな
>>444
あれ?これ歌入れるのか?ww
- 447 名前:猪(ギャンブラー) :2006/12/28(木) 04:27:24.70 ID:dHrGiV5x0
- >>446
歌はあくまで遥か悠久のプランなんだぜwwww
詳細は>>408
- 448 名前:おせち(15,000円) :2006/12/28(木) 04:32:12.87 ID:Wb4LOvSd0
- 思ったんだが>>408はちゃんと漢字にすればいい詩かもしれんよ
- 449 名前:猪(甘党) :2006/12/28(木) 04:32:28.21 ID:YdHJIn1P0
- >>447
この詞なら簡単に曲作れるが・・・
対局中に歌なんか流れたら集中できなくて皆BGM消したがらないか?w
- 450 名前:おせち(15,000円) :2006/12/28(木) 04:34:27.33 ID:Wb4LOvSd0
- >>449
簡単に作れるのかwww
- 451 名前:猪(ギャンブラー) :2006/12/28(木) 04:35:53.98 ID:dHrGiV5x0
- >>449
一応OP曲を意識したんだぜ?
FLASHに一分半の曲乗っけてOPタイトルがバーンという俺はなんという考えすぎwww
- 452 名前:おせち(15,000円) :2006/12/28(木) 04:40:36.09 ID:Wb4LOvSd0
- >>451
とりあえず意味もなく漢字にしてみたが「たが為に」のたがわからん
- 453 名前:猪(甘党) :2006/12/28(木) 04:41:35.47 ID:YdHJIn1P0
- >>450
詞が五文字や七文字多いから歌いやすいんだ
今日はねるわ!年とると年末は忙しくてorz
- 454 名前:猪(ギャンブラー) :2006/12/28(木) 04:42:10.27 ID:dHrGiV5x0
- >>448
全部漢字にするとこんなところか。一応古語だし読み重視で平仮名多めに書いたんだよなww
蕩け行く 凍れ空
熱佩びる 冷めし腕に
契 惜しむのは 誰が為に
粉雪が桜に積り
向日葵を紅に染めて
宿木離れぬ 迷い鳥よ
沈む 望月へ向え
っていうか別にこれで決定じゃないんだぜ?
相変わらず気の早い話だが歌詞も曲も募集中だwww
- 455 名前:おせち(15,000円) :2006/12/28(木) 04:46:28.39 ID:Wb4LOvSd0
- >>454
佩びるは帯びるの方がいい気がした
あと行くもゆくのままの方がいい気がしたが気にしないでくれ
- 456 名前:猪(ギャンブラー) :2006/12/28(木) 04:48:43.78 ID:dHrGiV5x0
- >>455
うはwww「佩びる」は変換ミスだwww、俺もそろそろ寝た方がいいwww
「行く」も多分その方がいい。
- 457 名前:おせち(15,000円) :2006/12/28(木) 04:50:10.89 ID:Wb4LOvSd0
- まぁOPはこれで十分だとおもったがEDは電波ソングにしてほしいのは俺だけじゃないはず
- 458 名前:猪(ギャンブラー) :2006/12/28(木) 04:51:09.25 ID:dHrGiV5x0
- 誰か「ふひょーのおにぎりマーチ」 や ら な い か
- 459 名前:おせち(15,000円) :2006/12/28(木) 04:54:07.76 ID:Wb4LOvSd0
- 朝〜はおにぎりお昼もおにぎり夕食もおにぎり夜食もおにぎり
おやつはおにぎり食後のおにぎりおやつの後にももう一個☆
ってのが頭に流れた
- 460 名前:黒豆(一粒) :2006/12/28(木) 04:56:10.52 ID:gq93MJXE0
- そこにうまい棒要素もいれようぜ
- 461 名前:猪(ちょっと臭いあり) :2006/12/28(木) 05:02:46.20 ID:r4UYW+nj0
- そんなふひょーのおにぎりマーチ歌いながら
こいつら行進してくる妄想した
http://www.uploda.org/uporg633713.jpg
CSA将棋が現在駒の動き方が表示されてないので
左下の挿絵にこんな感じで動き方を入れたほうがいいと
思うんだがどうだろう?
- 462 名前:おせち(30,000円) :2006/12/28(木) 05:03:19.34 ID:Wb4LOvSd0
- 即興で作ってみた
ほへいじゃないよ?ふひょーです
だいこーぶつはおにぎりと
ぽたあじゅあじのうまいぼー
ぎんさんにないしょでぼうけんだ☆
わくわくどきどきだいぼうけん
めざすおたからうまいぼー
くらにかくされたたからもの
そろそろくるかな?じかんぎれ
おたからもってかくれよう
とおくからほら、きこえたね
チェストォオオオオオオオオ!!!!
あさ〜はおにぎりおひるもおにぎりゆうしょくもおにぎりやしょくもおにぎり
おやつはおにぎりしょくごのおにぎりおやつのあとにももういっこ☆
うまいぼーをたべおわったらおやすみなさい
あしたはいい日になるかなぁ?
- 463 名前:猪(赤詐欺) :2006/12/28(木) 05:07:34.24 ID:dHrGiV5x0
- >>461
駒の動きがわかるのは常に搭載しときたい要素の一つだったな。
ただその金に次ぐ性能は何だwww
>>462
こ れ は F L A S H 職 人 が 要 る
- 464 名前:猪(ほろよい) :2006/12/28(木) 05:09:57.16 ID:SywsbfCj0
- 名無しに喧嘩を売る糞コテがいました。
これはヒドイ・・・
227 名前:ろんりー ◆Lonely.K5c [sage] 投稿日:2006/12/12(火) 08:48:35 ID:???
あ?名無しの分際で驕るな
301 名前:はじめまして名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 18:17:38 ID:???
ろんりー ◆Lonely.K5c 2006/12/13(水) 18:13:09.23 ID:Mw3zfxSxO
あれ?
俺って花レベルに邪魔コテじゃね??
俺ってネットでもリアルでも要らないコじゃね????
312 名前:ろんりー ◆Lonely.K5c [sage] 投稿日:2006/12/14(木) 00:55:42 ID:???
>>296
あーちょっと困るよー困るよチミ!!!!
コテつけて活動するってのはなああああああ個人情報垂れ流しでネット上をさまよってるって事なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1日限りの単発IDのいち名無しとは背負ってるリスクがちげーんだYOこのマヨネーズがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺たち結構頑張ってルンDAKARAコテを蔑ろ(ないがしろ)←ふりがな にしちゃ駄目だぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つまり何が言いたいかってYOUと、特定とか本当怖いんで勘弁してくだしあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでかっつーと名無しよりコテの方が偉いから!!!!わかったら日本中の年末ジャンボ買い占めて来いやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それじゃあお前らwwwwwwwww良いお年をwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/intro/1161622413/l50
- 465 名前:猪(赤詐欺) :2006/12/28(木) 05:53:17.91 ID:dHrGiV5x0
- プログラマーさんの支援、本スレで出た素材のまとめ
201ID:UHCYP+Lf0氏、音声素材
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader95476.zip.html パスはvipsyogi(サブまとめにうp完了)
270ID:sqMwJle20氏、王手ボイスサンプル
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader95592.zip.html パスはsyogi(サブまとめにうp完了)
ID:r4UYW+nj0氏、王と金の駒イメージ http://www.uploda.org/uporg633538.lzh.html
ID:r4UYW+nj0氏、歩兵王手カットイン動画 http://www.uploda.org/uporg633620.gif
ID:r4UYW+nj0氏、上動画のbmpファイル http://www.uploda.org/uporg633627.lzh.html
ID:s/NMyGzW0氏、銀将王手カットイン絵 http://www.uploda.org/uporg633560.jpg
ID:cTjQ0Wff0氏、背景画イメージ http://www.imgup.org/iup307412.jpg.html
よっしゃ、寝るお
- 466 名前:猪(24才) :2006/12/28(木) 07:18:44.81 ID:vqnhPMp30
- 歩
- 467 名前:初夢(空も飛べるはず) :2006/12/28(木) 08:07:39.88 ID:+GXxwmoNO
- wikiまとめ人乙ほしゅ
- 468 名前:黒豆(十粒) :2006/12/28(木) 08:25:31.88 ID:uNMyuNPX0
- >>9をぶちこんだら起動したくなったんだぜ
- 469 名前:猪(60才) :2006/12/28(木) 10:10:47.88 ID:vqnhPMp30
- >>468
ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb
- 470 名前:年賀状(♂だらけ) :2006/12/28(木) 10:36:23.19 ID:gJhsrzMC0
- >>431
かなりの亀レスだがまだUPnP未対応のルータの人結構いるみたい
接近戦&守備最強の金が槍だの薙刀なんて(´・ω・`)
- 471 名前:年賀状(来なかった) :2006/12/28(木) 11:33:53.88 ID:cTjQ0Wff0
- おはようさん
誰か対戦しないか?
- 472 名前:猪(もどき) :2006/12/28(木) 11:35:03.00 ID:TafMPJ7n0
- どうやって対戦するんだ?
- 473 名前:年賀状(来なかった) :2006/12/28(木) 11:41:39.87 ID:cTjQ0Wff0
- 俺も昨日聞いたからよくわからんが
219.34.116.75
をIP対戦のところに入れるらしい
- 474 名前:猪(もどき) :2006/12/28(木) 11:52:15.88 ID:TafMPJ7n0
- >>473
パスとかなにも入れないでとりあえずそのIPいれてみた
そっちではいるとつながるのかな?
- 475 名前:猪(もどき) :2006/12/28(木) 11:53:07.54 ID:TafMPJ7n0
- あ、プレイのIP対戦か。おk
- 476 名前:年賀状(来なかった) :2006/12/28(木) 11:55:17.12 ID:cTjQ0Wff0
- すまん今はじめた
- 477 名前:年賀状(二枚) :2006/12/28(木) 12:00:58.67 ID:cTjQ0Wff0
- 失敗か?
- 478 名前:猪(入浴中) :2006/12/28(木) 12:06:10.61 ID:r4UYW+nj0
- すまん、50分ぐらいまでTafMPJ7n0の返信が無かったから
俺が横入りしたんだが失敗した。
エラー起きたから接続もできなかったんだろうと思ってたんだが
繋がってはいたみたいだねスマン。すまん、TafMPJ7n0と再度楽しんでくれ
- 479 名前:年賀状(二枚) :2006/12/28(木) 12:09:48.53 ID:cTjQ0Wff0
- IP対戦中にExit押すとエラー発生
誰でもいいから俺を強くしてくれorz
- 480 名前:ウリ坊 :2006/12/28(木) 12:11:33.86 ID:TafMPJ7n0
- お、すげーできてるー
- 481 名前:年賀状(二枚) :2006/12/28(木) 12:13:27.32 ID:cTjQ0Wff0
- 序盤なのに負けそうな気がしてならないwww
- 482 名前:ウリ坊 :2006/12/28(木) 12:16:24.83 ID:TafMPJ7n0
- うおみすった
- 483 名前:初夢(熱湯風呂) :2006/12/28(木) 12:21:54.48 ID:+GXxwmoNO
- あらあら
- 484 名前:年賀状(二枚) :2006/12/28(木) 12:29:33.39 ID:cTjQ0Wff0
- もう無理orz
- 485 名前:猪(入浴中) :2006/12/28(木) 12:30:35.39 ID:r4UYW+nj0
- 決着ついたの?
- 486 名前:年賀状(二枚) :2006/12/28(木) 12:31:25.71 ID:cTjQ0Wff0
- またも惨敗wwww
- 487 名前:ウリ坊 :2006/12/28(木) 12:31:30.57 ID:TafMPJ7n0
- \(^o^)/
- 488 名前:年賀状(二枚) :2006/12/28(木) 12:33:28.11 ID:cTjQ0Wff0
- IP対戦が終わった後再戦すると一人で全部動かせるな
- 489 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:00:11.58 ID:6bn+Th4j0
- http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=vipcsa20061228b.zip
画像やら何やら色々差し替えたり細かい仕様をちょっと変更したり
>>479
エラーの内容を教えてくれないか?むしろ誰か対戦相手がいれば自分で調べるけど
>>488
IP対戦を2連続でやったら両方動かせるの?
それとも、IP対戦後に通常の対戦をやった時にプレイヤー同士の対戦にしたら両方動かせる?
後者ならば仕様だけど、名前に関してはIP対戦の奴をそのまんま表示させたままにしているから分かりやすさから変更が必要ね
- 490 名前:猪(今日もカップラ) :2006/12/28(木) 13:03:51.01 ID:r4UYW+nj0
- 暇だったからカラクリ玉将部隊落書きしちゃったぜ
http://www.uploda.org/uporg633882.gif
- 491 名前:猪(今日もカップラ) :2006/12/28(木) 13:09:19.92 ID:r4UYW+nj0
- >>489
IP対戦を選んでIP入力後OK押すとエラーメッセージが出たんだ
その後自分が先手になって普通に最初の駒は動かせたけど
心配だったから消した。
自分がCSAを最新のバージョンにしてなかったからそのせいかも知れない
- 492 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:10:21.60 ID:6bn+Th4j0
- >>491
それはおそらくBGM実装時にあったエラーだと思われます
- 493 名前:猪(今日もカップラ) :2006/12/28(木) 13:17:20.78 ID:r4UYW+nj0
- >>492
そうだったのか…ご迷惑かけてすみません(・ω・)
そして更新乙。王手ワラタ。
なんか王と金だけ周りの線が細いので
他の駒も合わせて明日までにうpします
- 494 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:18:19.61 ID:6bn+Th4j0
- とりあえず旧バージョンを間違えて落としちゃう可能性があるから次からスレ立てる人テンプラに
↓遊べる奴の最新版はここです
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb
みたいに入れてくれると嬉しいかも
今はうpロダ使わずに直接wikiにうpっているから、↑のページも最新版出した時にページ編集しているお ( ^ω^)
このページを見ればMFC70なんたらも分かるし一石二鳥かと
- 495 名前:年賀状(♂だらけ) :2006/12/28(木) 13:21:46.01 ID:cTjQ0Wff0
- >>489
よくわからんから対戦しようか
- 496 名前:猪(カビ) :2006/12/28(木) 13:25:25.41 ID:dHrGiV5x0
- >>494
そうくると思って実はテンプラ変更済みなんだぜ?
まぁ気になる点はぜひ確認してくれww
>>493
きれいな声してるだろ、男なんだぜ…、これ
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
- 497 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:29:13.58 ID:6bn+Th4j0
- >>495
最新版に差し替えているなら対戦するお ( ^ω^)
- 498 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:30:16.76 ID:6bn+Th4j0
- 自分もうpった時に、直接ファイルのリンクを貼るよりも、あのページのリンクを貼った方が良いかもわからんね
- 499 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:42:26.89 ID:6bn+Th4j0
- >>495の音さだが無いんだぜ・・・
- 500 名前:年賀状(♂だらけ) :2006/12/28(木) 13:43:33.74 ID:cTjQ0Wff0
- COMに惨敗orz
対戦待ってる
219.34.116.75
- 501 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:44:57.30 ID:6bn+Th4j0
- OKエラーを確認した
IP対戦時にはサウンドのエラーがまだあるみたいね
- 502 名前:年賀状(♂だらけ) :2006/12/28(木) 13:45:11.78 ID:cTjQ0Wff0
- さ〜て、また負けるぞ〜www
- 503 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:46:35.95 ID:6bn+Th4j0
- これが噂の桂馬の高飛び歩の餌食って奴か・・・
- 504 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:48:08.53 ID:6bn+Th4j0
- これが噂の香車で飛車の串刺しって奴か・・・
- 505 名前:年賀状(♂だらけ) :2006/12/28(木) 13:49:07.21 ID:cTjQ0Wff0
- もうあかん
- 506 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:51:41.47 ID:6bn+Th4j0
- 全部駒を取っちゃうです><
- 507 名前:年賀状(♂だらけ) :2006/12/28(木) 13:53:57.47 ID:cTjQ0Wff0
- ひでぇぇぇぇぇwwwwww
- 508 名前:猪(今日もカップラ) :2006/12/28(木) 13:54:27.21 ID:r4UYW+nj0
- 盤面見えないがかなりえぐい戦いしてるとみえたwww
- 509 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:55:06.99 ID:6bn+Th4j0
- 乙wwww
- 510 名前:年賀状(♂だらけ) :2006/12/28(木) 13:55:09.99 ID:cTjQ0Wff0
- ざ・ん・ぱ・いwwwww
- 511 名前:年賀状(裏も表も印刷のみ) :2006/12/28(木) 13:55:51.25 ID:52LX18oF0
- ここのやつらと戦ったらフルボッコにされそうな気がしてきた
- 512 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:56:55.05 ID:6bn+Th4j0
- >>508
そんなえぐい対戦はしていないぜ!
http://www.vipper.org/vip409655.jpg
- 513 名前:年賀状(裏も表も印刷のみ) :2006/12/28(木) 13:57:42.61 ID:52LX18oF0
- >>512
テラヒドスwwwwwwwwwwwwwww
- 514 名前:猪(今日もカップラ) :2006/12/28(木) 13:58:10.17 ID:r4UYW+nj0
- >>512
ちょwwwwwおまwwww
俺も最新版にしたから対戦したいが8000番のポートを開放がよくわかんない
- 515 名前:年賀状(♂だらけ) :2006/12/28(木) 13:58:20.47 ID:cTjQ0Wff0
- >>512
そっち向きだと愉快だなwwww
- 516 名前:猪(カビ) :2006/12/28(木) 13:58:59.89 ID:dHrGiV5x0
- >>512
なんという無双
- 517 名前:猪(倉庫係り) :2006/12/28(木) 13:59:34.29 ID:6bn+Th4j0
- >>514
ホストじゃなければおそらくポート開放は必要ないと思うお
あと、後手番だとサウンドのエラーが最初に出た(先手側で出るかは分からない)
エラーが出てもBGMが鳴らないだけだから一応普通にできるお
良かったら>>500がホストやって>>514と戦ってみたらどうだい?
- 518 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/28(木) 14:01:10.81 ID:cTjQ0Wff0
- 219.34.116.75
待ってるぜ
- 519 名前:猪(イタ電中) :2006/12/28(木) 14:01:35.28 ID:r4UYW+nj0
- ホストじゃないなら問題ないのか、センクス
>>500
ということでどうだい?
や ら な い か
- 520 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/28(木) 14:02:02.04 ID:cTjQ0Wff0
- >>519
>>518
- 521 名前:猪(黒板係り) :2006/12/28(木) 14:08:03.33 ID:6bn+Th4j0
- どうなっているんだか気になるから実況しながら指してくれwwww
- 522 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/28(木) 14:09:13.65 ID:cTjQ0Wff0
- 中央突破ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!
- 523 名前:猪(イタ電中) :2006/12/28(木) 14:09:53.96 ID:r4UYW+nj0
- 相手完璧な布陣、俺考えなさ過ぎ
- 524 名前:猪(イタ電中) :2006/12/28(木) 14:12:39.29 ID:r4UYW+nj0
- なんかいい勝負?
- 525 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/28(木) 14:16:07.39 ID:cTjQ0Wff0
- 負けるぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!!
- 526 名前:猪(イタ電中) :2006/12/28(木) 14:20:37.96 ID:r4UYW+nj0
- あ、やべぇ成銀、成桂、龍馬トリプルコンボキタコレ
- 527 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/28(木) 14:25:06.98 ID:cTjQ0Wff0
- なんかいい勝負な気がする
- 528 名前:猪(イタ電中) :2006/12/28(木) 14:26:36.55 ID:r4UYW+nj0
- あ、しまった、成桂の動き間違えて覚えてたぁぁ!
- 529 名前:年賀状(気があるってことなのか?) :2006/12/28(木) 14:27:22.36 ID:52LX18oF0
- 金とおんなじだぞwwwwwwwwww
あれ心配になってきた
- 530 名前:猪(イタ電中) :2006/12/28(木) 14:28:52.50 ID:r4UYW+nj0
- 成桂、銀と同じ動きだとばかり思って角守ってたらあっさりとられたwww
- 531 名前:凧(一人身) :2006/12/28(木) 14:30:16.14 ID:m9ZszdU00
- /\
/_ふ__\
ノ( ' ヮ ' ハ
(つ@C) ころしあえー♪
○_○
- 532 名前:猪(黒板係り) :2006/12/28(木) 14:31:02.75 ID:6bn+Th4j0
- 凄く良い勝負をしている予感
- 533 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/28(木) 14:32:57.12 ID:cTjQ0Wff0
- 一番長い戦いだな
- 534 名前:VIP皇帝 :2006/12/28(木) 14:35:28.46 ID:r4UYW+nj0
- 角ってどこからともなくやってきますよね
飛車とられた…orz
- 535 名前:猪(イタ電中) :2006/12/28(木) 14:40:45.46 ID:r4UYW+nj0
- ま、また飛車が…
- 536 名前:角煮もち :2006/12/28(木) 14:42:29.39 ID:uNMyuNPX0
- 繋がることには繋がるが・・・どうすれば開始なんだ?
プレイ→開始だとComに行きそうなんだが
- 537 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/28(木) 14:42:45.02 ID:cTjQ0Wff0
- まちがえたorz
- 538 名前:猪(巨乳) :2006/12/28(木) 14:43:43.95 ID:dHrGiV5x0
- 出かける
次スレとログ保存は任せたぞ!
- 539 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/28(木) 14:44:29.30 ID:cTjQ0Wff0
- 助かったwwww
角で飛車取れたのにwww
- 540 名前:猪(イタ電中) :2006/12/28(木) 14:46:09.89 ID:r4UYW+nj0
- ああぁぁ!気付かなかった!これだから将棋って奴は苦手なんだ
- 541 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/28(木) 14:47:21.92 ID:cTjQ0Wff0
- 俺の負けだな
詰めが甘かったorz
- 542 名前:猪(イタ電中) :2006/12/28(木) 14:49:12.84 ID:r4UYW+nj0
- だが詰め方が分からない俺ガイル
- 543 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/28(木) 14:49:29.74 ID:cTjQ0Wff0
- 王同士が真っ向勝負wwwww
- 544 名前:凧(一人身) :2006/12/28(木) 14:51:02.47 ID:m9ZszdU00
- /\
/_ふ__\
ノ( ' ヮ ' ハ
(つ@C) ころしあえー♪
○_○
- 545 名前:角煮もち :2006/12/28(木) 14:51:08.93 ID:uNMyuNPX0
- 二人が熱戦を繰り広げてるようだな・・・
というわけで誰かやらないか
220.219.233.175
- 546 名前:VIP皇帝 :2006/12/28(木) 14:52:11.84 ID:cTjQ0Wff0
- 惨敗!!!!!
- 547 名前:猪(イタ電中) :2006/12/28(木) 14:53:59.77 ID:r4UYW+nj0
- >>546
どうにか勝てた〜長い間ありがとう
- 548 名前:猪(黒板係り) :2006/12/28(木) 14:54:01.74 ID:6bn+Th4j0
- >>545
ホストで立ててますか??
- 549 名前:年賀状(♀から沢山) :2006/12/28(木) 14:54:39.99 ID:cTjQ0Wff0
- 少々出かけてくる
役所行って『惨敗丸』に改名してくるわノシ
- 550 名前:猪(イタ電中) :2006/12/28(木) 14:55:16.78 ID:r4UYW+nj0
- 最後の王の向かい合いは熱かったぜ
http://www.uploda.org/uporg633940.jpg
- 551 名前:角煮もち :2006/12/28(木) 14:55:49.71 ID:uNMyuNPX0
- 名乗りでたはいいものの、実はやり方がよくわからないんだ
プレイ→IP→ホスト起動でおk?
- 552 名前:猪(黒板係り) :2006/12/28(木) 14:56:20.15 ID:6bn+Th4j0
- >>550
ちょwwwwどうやったらそんな形になるのかわからないくらいの大熱戦wwwww
- 553 名前:猪(黒板係り) :2006/12/28(木) 14:56:50.86 ID:6bn+Th4j0
- >>551
おkkk
ただ、ホストをやる人はポート8000が解放されていないと、外からやってきた人を弾き飛ばしちゃうのですよ
- 554 名前:猪(ケツ拭くの忘れた) :2006/12/28(木) 14:57:12.92 ID:lICpMkzS0
- >>550
ちょww激しいwwww
- 555 名前:猪(黒板係り) :2006/12/28(木) 14:58:42.98 ID:6bn+Th4j0
- >>551
59.134.199.190
ホスト起動しないでこれで入ってみてくださいな
- 556 名前:角煮もち :2006/12/28(木) 14:59:31.62 ID:uNMyuNPX0
- ポート開放の仕方がわからん・・・これだからPC無知の俺は困る
- 557 名前:多胡 :2006/12/28(木) 14:59:57.08 ID:oP3QLml60
- ポート開放めんどい・・・
- 558 名前:おみくじ(ひく金ねー) :2006/12/28(木) 15:01:24.08 ID:qYsiVsdG0
- え、まさか完成したの!?
久しぶりに来た俺に誰かkwsk!
- 559 名前:黒豆(六粒) :2006/12/28(木) 15:01:46.98 ID:Wb4LOvSd0
- こうやって傍から見てると要望がすぐに出てくるな
- 560 名前:猪(停学中) :2006/12/28(木) 15:02:44.69 ID:6bn+Th4j0
- >>556強いな
- 561 名前:猪(里に下りてきた) :2006/12/28(木) 15:02:45.03 ID:lICpMkzS0
- ポート開放方法、参考にしてやってみるといいぜ
ttp://www.akakagemaru.info/port/index.html
- 562 名前:黒豆(六粒) :2006/12/28(木) 15:02:55.37 ID:Wb4LOvSd0
- >>558
まだ試作段階だが>>494が最新版
- 563 名前:丸焼もち :2006/12/28(木) 15:06:39.06 ID:uNMyuNPX0
- なんという作戦負け・・・悪乗りして遊ぼうとしたら防戦一方になってしまった
これは間違いなくおもすれー試合
- 564 名前:お年玉(すずめの涙) :2006/12/28(木) 15:11:09.21 ID:xxpKVOrJ0
- 誰かとやりたくても何をどうすればいいかわからない・・・
とりあえずIP通信対戦までいった
- 565 名前:黒豆(六粒) :2006/12/28(木) 15:11:38.29 ID:Wb4LOvSd0
- やってみたいがやりかたが全くわからない
対戦するために必要なことをどっかにまとめておいてくれるとありがたい
- 566 名前:猪(停学中) :2006/12/28(木) 15:11:50.65 ID:6bn+Th4j0
- うはwwwww楽観しすぎてヘマしたwwwww
- 567 名前:猪(停学中) :2006/12/28(木) 15:12:32.37 ID:6bn+Th4j0
- 一応添付のreadme.txtにやり方っぽいのが書かれているお
- 568 名前:おみくじ(ひく金ねー) :2006/12/28(木) 15:12:54.33 ID:qYsiVsdG0
- sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
- 569 名前:お年玉(すずめの涙) :2006/12/28(木) 15:13:45.73 ID:xxpKVOrJ0
- そのやり方っぽいのがわからないんです><
- 570 名前:おみくじ(ひく金ねー) :2006/12/28(木) 15:17:00.08 ID:qYsiVsdG0
- これは面白ぇわwwwwwww
- 571 名前:丸焼もち :2006/12/28(木) 15:18:53.11 ID:uNMyuNPX0
- この修羅場局面がBGMと見事なハーモニーをwwwwwwwwwwwwwww
- 572 名前:猪(停学中) :2006/12/28(木) 15:21:34.64 ID:6bn+Th4j0
- これは詰みがあるのか!!!??あるのか!!??
- 573 名前:ニンジン :2006/12/28(木) 15:25:27.91 ID:n5Q+OUTuO
- これは通信対戦解説4コマ漫画が要るかもわからんね
- 574 名前:猪(給食中) :2006/12/28(木) 15:26:50.06 ID:TafMPJ7n0
- 220.107.175.179 誰か入れる?
- 575 名前:猪(停学中) :2006/12/28(木) 15:27:57.72 ID:6bn+Th4j0
- キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
- 576 名前:丸焼もち :2006/12/28(木) 15:28:27.38 ID:uNMyuNPX0
- http://www.uploda.org/uporg633963.jpg.html
超修羅場
そして負け地まった・・・・
- 577 名前:猪(停学中) :2006/12/28(木) 15:29:57.97 ID:6bn+Th4j0
- >>576
こっちの画面での投了図はこうなっているんだぜ
http://www.vipper.org/vip409672.jpg
- 578 名前:猪(停学中) :2006/12/28(木) 15:34:57.02 ID:6bn+Th4j0
- >>574
今試したら入れなかったお
- 579 名前:お年玉(すずめの涙) :2006/12/28(木) 15:35:05.59 ID:xxpKVOrJ0
- readmeを見ながらやってみた感じなんですが
もしかしてIPを出した人がホストになって
それに繋いだ人とホストの人が対局するということですか?
- 580 名前:猪(停学中) :2006/12/28(木) 15:35:26.75 ID:6bn+Th4j0
- >>579
そういうことです
- 581 名前:お年玉(すずめの涙) :2006/12/28(木) 15:36:35.24 ID:xxpKVOrJ0
- >>580
おkようやく理解できた
- 582 名前:猪(停学中) :2006/12/28(木) 15:36:49.89 ID:6bn+Th4j0
- ちなみに、ホストの人もIPの項目に自分のIPを入れておくと繋がりやすいかと思います
- 583 名前:黒豆(六粒) :2006/12/28(木) 15:37:06.01 ID:Wb4LOvSd0
- >>577
なんか王が向かい合ってるwww
- 584 名前:初夢(アフリカのシマウマだった) :2006/12/28(木) 15:39:31.79 ID:fbKEdpAh0
- CSA使ってるのか。bonanzaと一緒なんだ
- 585 名前:猪(スポーツマンタイプ) :2006/12/28(木) 15:41:39.78 ID:r4UYW+nj0
- なんつ〜かあれだな、
久々人とやって改めて思ったが
将棋って面白いな
- 586 名前:猪(停学中) :2006/12/28(木) 15:45:07.49 ID:6bn+Th4j0
- >>584
ボナンザに上書きすればボナンザの思考で戦えるお ( ^ω^)
- 587 名前:初夢(アフリカのシマウマだった) :2006/12/28(木) 15:47:20.42 ID:fbKEdpAh0
- >>586
そうなんだthx。
ボナ勝てなくていらついてから入れてみるわ
- 588 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 15:51:21.52 ID:Y6gAl13O0
- コンピューターにすら勝てない俺(´・ω・`)
- 589 名前:黒豆(六粒) :2006/12/28(木) 15:52:29.72 ID:Wb4LOvSd0
- >>588
まっさきに敵の角に突進してみな
- 590 名前:猪(停学中) :2006/12/28(木) 15:54:30.35 ID:6bn+Th4j0
- >>588
飛車先の歩をつきまくったら角の頭に歩を打つんだ!!111
- 591 名前:初夢(見るの忘れた) :2006/12/28(木) 15:55:39.36 ID:3bni67N40
- たまには矢倉以外の囲いを使おうと思い立って、
CPU相手に船囲いとか言うものを練習しようとした。
まっさきに飛車がやってきて、陣形壊滅。
船囲いの弱点の、王の頭を一発で潰しやがる…
- 592 名前:丸煮もち :2006/12/28(木) 16:04:50.92 ID:uNMyuNPX0
- おにぎり食べてる場合じゃねーぞ!
http://www.uploda.org/uporg633978.jpg
少し哀しくなった
- 593 名前:猪(禁風呂中) :2006/12/28(木) 16:05:28.53 ID:qUHygQXR0
- >>592
スゲーwwwwwwwwwww
- 594 名前:牧師と初詣 :2006/12/28(木) 16:07:13.19 ID:s/NMyGzW0
- >>592
持ち駒の歩達はもうピクニック状態だろうなwww
- 595 名前:猪(禁欲中) :2006/12/28(木) 16:10:08.67 ID:r4UYW+nj0
- >>592
コンピュータの歩がんばってと金になれたのに一人ぼっちカワイソス
- 596 名前:牧師と初詣 :2006/12/28(木) 16:14:45.58 ID:s/NMyGzW0
- てか>>490が何気に素晴らしい件
2Pとりあえずこれにしようぜwww
- 597 名前:猪(ようじょ) :2006/12/28(木) 16:15:20.67 ID:Z0y+NLzT0
- >>596
いい発想だ
- 598 名前:白菜 :2006/12/28(木) 16:15:50.70 ID:dlUVMC/80
- 駒名ないとマジわからんなw
絵に名前つけるのは無理?
- 599 名前:愛のVIP戦士 :2006/12/28(木) 16:20:29.61 ID:7NPZUlcw0
- 左下のフェイスには駒名やら動きの説明やら
その他もろもろ今後使いそうなステータスの類を表示させると良いんじゃね?
- 600 名前:牧師と初詣 :2006/12/28(木) 16:47:00.62 ID:s/NMyGzW0
- と思ったが盤上に使うとなると成駒の絵も要るんだな…
ということで>>490のメカ香車、メカ桂馬、メカふひょーが
暴走したような絵もぜひ!余裕があれば!
>>598,>>599
駒名は左下の絵に入れておくべきかもしれんね
駒の動きまで左下に入れると絵の部分が狭くなるから
出来れば移動可能箇所が光って欲しいんだが難しいんだろうか?
- 601 名前:書初め(家内安全) :2006/12/28(木) 17:12:39.85 ID:lGGvvY/B0
- コンピュータが初手で端の歩を上げるのを見て月下の棋士を思い出した
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