将棋を擬人化してみるテスト
- 1 名前:葉しょうが :2007/01/05(金) 23:01:19.24 ID:g6YJ5OHq0
- . \
⌒\ \ 艶な門松
/ ̄\ゞ ヽ 香車に見立て
l l⌒l l rι' ツイて成るやと
\ ̄./ (0 ) ゲンもよし
 ̄ .ゝ /
___, /
/ ⌒〈 / 新しい将棋が来る―――
\' ̄ ̄,ノ
 ̄ ̄
本家まとめwiki ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/FrontPage
サブまとめwiki ttp://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin/ (プログラム配布など)
ニュー速VIP本スレ 「年末は将棋でも擬人化すりゃいいんじゃねえの!?」(前スレ)
ttp://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1167468962/
パー速VIP避難所スレ 「将棋の駒擬人化しようぜwwwwww打ち合わせスレッド」
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1165734645/
過去の話し合いの記録はこちらにて
ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%a5%b9%a5%ec%a5%ed%a5%b0%a4%e8%a4%ea
※プログラマー、絵師、コンテ師、文豪、動画師、音楽家、広報、まとめ支援、ネタ師など、あらゆるスキルを持った者達よ、今御旗の元へと集え――
将棋の駒に熱きものを感じたとき、そこには確かな命が生まれる。
- 2 名前:葉しょうが :2007/01/05(金) 23:01:49.58 ID:g6YJ5OHq0
- ――現在のテスト版――
―「CSA改造版」― ※とりあえず結構遊べるよ版
サブまとめwikiのアップロードページ
ttp://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin/pages/4.html
ここの「CSA将棋改造版」の最新のものをDLしてください。
起動できない、プログラムが足りないなどの疑問点はまとめwikiの
ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb
を参照してください
―「盤上イメージ」― ※まだちょっと遊べないよ版
上記のサブまとめwikiのアップロードページから、
「盤上イメージ」ver0.04b2をDLし、
ver0.04b3の差分ファイルをver0.04b2のフォルダ内に上書きしてください
- 3 名前:鮟 :2007/01/05(金) 23:02:06.78 ID:/X01By4f0
- エロ本
タンポン
ナプキン
女物の下着
- 4 名前:葉しょうが :2007/01/05(金) 23:02:15.25 ID:g6YJ5OHq0
- 現段階の到達点
1、フローを決める(基礎)
イマココ→とりあえず一作目は適当に作ってみて、段階的に強化していく? (現在体験版段階)
その場合は、どれほど適当に作るのか、その辺の検討
2、基本的な将棋ゲームとしての仕様を決める(詳細)
ゲームの種類(普通の将棋のみか ステージとミッションクリア制にするか)
ゲーム盤の視点の問題(クオータービュー?真上?盤+立ち絵?)
開発はCSAで確定か?
3、擬人化将棋としての仕様を決める(追加演出など)
戦闘シーンをアリにするかナシにするか
各駒の立ち絵、カットイン絵
盤上のデフォルメキャラ
世界観
キャラの性格
成ったらどうする?
「性格変動システム」についての検討
4、+α
ネット対戦、各種シナリオなどゲーム周りの装飾
シナリオ
音楽
その他
足りないものがあったら
どんどん足してってくれたらいいんじゃねえの!?
- 5 名前:葉しょうが :2007/01/05(金) 23:02:40.04 ID:g6YJ5OHq0
- ――各スレの用途・位置付けについて――
【ニュー速VIP本スレ】
新規参入者・住人増加を目的としたスレ。
そのため比較的自由な話題が可能。
メインはキャラ案、システム案、ストーリー案、報告、絵うp、各種ファイルうp、妄想、ネタ投下
プログラム案もたまに顔を出したりして楽しくやる。
基本は落とさない事が大事。
※ 初心忘るるべからず。本質は将棋擬人化スレでありゲーム作りはあくまで「ついで」なんだぜ?
【パー速VIP避難所スレ】
技術的な話等を目的としたスレ。
プログラム班が情報交換を行うというのが現在の流れだが、システムに対するQ&Aとかも載せておくといいかも。
こっちの話題の引用レスみたいな感じで。
また、本スレが落ちたとき、次スレが立つまでの避難所として活用。
効果的なスレタイ、テンプレなどを吟味する。
――まとめwiki――
本スレ、避難所スレで出た話題をカテゴリ毎に分類する。有志でまとめ支援人募集中。
現在、名前がかぶっているwikiもあるので、改名を検討中。
- 6 名前:葉しょうが :2007/01/05(金) 23:05:02.35 ID:g6YJ5OHq0
- _|\ ..・・..
\.\| ...::'' '''::....
 ̄\.::'' ふ ""::....
..:::" |\... "''::.
..:::" :::::::""'/"l."/”:..、""::....___ i⌒''i
..::"":". il ../| ./ |/ \ "、''|.う..|::,
":::...... :i"i / 'l/⌒ ⌒ "`::、 ',,|.ま.|"^"
"'l i l = = |`, ,,| い| まぁ酒でも呑みながら楽しんだらいいです♪
l "| '''' '''' | ,/..| 棒|
i. ‘:、 ┌─┐ _: ’ |~~~|
'il . \, li---’ _/ / (~~)
!/\/`’:────''!/\/ /~/
- 7 名前:筆柿 :2007/01/05(金) 23:09:00.37 ID:Zj3KwKBrP
- >>1乙
- 8 名前:豚インフルエンザ :2007/01/05(金) 23:09:07.89 ID:qGpO36gP0
- >>1乙
- 9 名前:わさび :2007/01/05(金) 23:09:10.95 ID:/tL+hQwS0
- >>1乙ー
油断してるとすぐ落ちるなw
- 10 名前:豚インフルエンザ :2007/01/05(金) 23:09:25.47 ID:qGpO36gP0
- >>9
ちゃうちゃう三日経ったから
- 11 名前:豚インフルエンザ :2007/01/05(金) 23:17:36.01 ID:qGpO36gP0
- シナリオ考えるかなぁ
思いついたらだが
- 12 名前:ゴールデンデリシャス :2007/01/05(金) 23:19:43.89 ID:+QLwNk+e0
- >>10
ああもうそんなに経ったのか
- 13 名前:鯨 :2007/01/05(金) 23:23:10.85 ID:T738JNJF0
- >>1乙
カキコされねーなーと思ったらいつの間にか落ちてやがったw
- 14 名前:早生温州みかん :2007/01/05(金) 23:26:22.30 ID:frjpCgyn0
- すまん
城無理だったorz
ところで差分ファイルってどうしたらいいんだ?
差分ファイルの存在に今気づいたwww
- 15 名前:葉しょうが :2007/01/05(金) 23:26:43.44 ID:g6YJ5OHq0
- 意外と三日制限が浸透してなくてワロスwwww
まぁ俺も結構最近知ったけど
- 16 名前:葉しょうが :2007/01/05(金) 23:28:00.39 ID:g6YJ5OHq0
- >>14
基本のファイルのフォルダに突っ込んだらいいんじゃね?
- 17 名前:早生温州みかん :2007/01/05(金) 23:29:56.29 ID:frjpCgyn0
- >>16
どれを突っ込んだらいいのかwww
素人ですまん
- 18 名前:豚インフルエンザ :2007/01/05(金) 23:35:39.12 ID:qGpO36gP0
- fl・・・
- 19 名前:葉しょうが :2007/01/05(金) 23:41:23.64 ID:g6YJ5OHq0
- >>17
まずはどのファイルなのかkwsk
- 20 名前:早生温州みかん :2007/01/05(金) 23:46:27.29 ID:frjpCgyn0
- >>19
もう自分でもさっぱりwww
とにかく差分ファイルは何も入れてない状態なのは確かだ
- 21 名前:葉しょうが :2007/01/05(金) 23:47:41.99 ID:g6YJ5OHq0
- DLしたURL貼ってもらえればわかるかもなんだぜ?
- 22 名前:平核無 :2007/01/05(金) 23:48:14.23 ID:kA6AiS9C0
- >>14
残念…それじゃ俺がチャレンジしてみる<城
- 23 名前:早生温州みかん :2007/01/05(金) 23:50:25.42 ID:frjpCgyn0
- >>21
サブまとめwikiのアップロードページ
にある盤上イメージ
ってやつ何だが
どれをどうしたらいいんだ?
必要ないのか?
- 24 名前:早生温州みかん :2007/01/05(金) 23:55:33.15 ID:frjpCgyn0
- >>22
すまんな
俺もほかの物にチャレンジしてみるよ
- 25 名前:豚インフルエンザ :2007/01/05(金) 23:57:18.15 ID:qGpO36gP0
- うーんネタが出ない
なんかリクエスト無いかなぁシナリオ
- 26 名前:ホ−ムラン :2007/01/05(金) 23:59:37.05 ID:pysi4Cbc0
- スレを開いたらパートスレだったときの悲しさ・・・
- 27 名前:たまねぎ :2007/01/06(土) 00:00:10.35 ID:Cl7APQmz0
- シナリオってどんなん?
玉将軍との対局までのシナリオ?
- 28 名前:鰒 :2007/01/06(土) 00:00:22.85 ID:Fq2CVNtx0
- では金将銀将の姉妹丼を
ごめたぶんそういう系じゃないなw
- 29 名前:>>23 :2007/01/06(土) 00:04:31.06 ID:4hiVTkpw0
- ごめん
アホだったorz
今日は寝るよノシ
- 30 名前:鰈 :2007/01/06(土) 00:06:22.38 ID:jeEzuV/l0
- >>27
それすら決まってないからなんでもおk
>>28
そういう系でも・・・いやなんでも
- 31 名前:ミニトマト :2007/01/06(土) 00:09:26.84 ID:Fi68R76H0
- >>23
ttp://www.vipper.org/vip415756.gif
こんな感じでおk?
- 32 名前:さやえんどう :2007/01/06(土) 00:10:44.75 ID:Lebikr+QO
- 携帯からだけど絵あげていいすか?
- 33 名前:たけのこ :2007/01/06(土) 00:12:11.48 ID:jgO6CgdDO
- >>31
わざわざサンキュ
解決した
今日はPC触れないから携帯でスレ見ながら絵描くよ
で?何描いたらいいんだ?
- 34 名前:ミニトマト :2007/01/06(土) 00:12:11.85 ID:Fi68R76H0
- >>32
おk、別に許可はいらないんだぜ?
- 35 名前:愛のVIP戦士 :2007/01/06(土) 00:12:42.54 ID:EIbfdU9z0
- カラクリ軍団使った大雑把なシナリオは考えてはいるんだけど
独自にやっちゃうのはまずそうだな
- 36 名前:新高 :2007/01/06(土) 00:12:56.66 ID:7uNIEr8X0
- http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb?wiki_id=48341
みなさん元気ですか〜?
- 37 名前:印度 :2007/01/06(土) 00:16:05.42 ID:FLaWkBkb0
- 城描いたぜ
http://www.uploda.org/uporg643701.jpg
プログラマ用bmp↓
http://www.uploda.org/uporg643703.lzh.html
>>35
どんな案か出すのは自由なんじゃないか?すっげえききたいが
- 38 名前:鰈 :2007/01/06(土) 00:16:13.12 ID:jeEzuV/l0
- >>35
俺も勝手に設定投下したし別におk
- 39 名前:まいたけ :2007/01/06(土) 00:24:27.84 ID:4aLEkLGe0
- >>37
おまいは神かwwふひょーwww
- 40 名前:アデノウイルス :2007/01/06(土) 00:25:36.33 ID:+LXkw8IfO
- >>37
うまくとけ込んでるなw
- 41 名前:新高 :2007/01/06(土) 00:27:28.91 ID:7uNIEr8X0
- >>35
せっかくシナリオテストがあるんだから、それを使って書いたら良いじゃまいか
使うキャラの絵も用意してくれるなら更に良いじゃまいか
- 42 名前:ミニトマト :2007/01/06(土) 00:28:49.07 ID:Fi68R76H0
- >>36
一通り試した。乙!
詰み時のカットインはもうちょい長くてもいいかもな。
今後シナリオテスト使った実験が増えそうなヨカンでwktkだぜwwww
- 43 名前:新高 :2007/01/06(土) 00:29:37.97 ID:7uNIEr8X0
- http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%ba%ee%c0%ae%cb%a1?wiki_id=48341
こっちのページも更新しておいた
- 44 名前:愛のVIP戦士 :2007/01/06(土) 00:31:45.49 ID:EIbfdU9z0
- 各駒の設定が整って無いから掘り下げた話は全然だぜ?
話というか、大まかな流れの方が正しいかも
各駒を使ったエピソード→カラクリ軍団襲来→対局→カラクリ軍団撤退
を一つの章として何回か繰り返す
最終章は前スレでも言ったけど、カラクリ軍団が暴走して玉将と強力して倒す感じ
最終章付近と筋肉兄弟使った話しか考えてないw
- 45 名前:鰈 :2007/01/06(土) 00:33:52.21 ID:jeEzuV/l0
- >>43
ほぉ、なるほろな
大体把握
- 46 名前:さやえんどう :2007/01/06(土) 00:34:04.08 ID:Lebikr+QO
- アンニュイっぽい銀
http://imepita.jp/20070106/019400
- 47 名前:鰒 :2007/01/06(土) 00:41:28.09 ID:Fq2CVNtx0
- >>37
すげぇ!
なんとなくにんたま思い出したw
- 48 名前:ミニトマト :2007/01/06(土) 00:42:53.47 ID:Fi68R76H0
- >>46
やる気の無さそうな目つき
だがそれがいい
- 49 名前:印度 :2007/01/06(土) 00:48:13.98 ID:FLaWkBkb0
- >>44
その最終章付近と筋肉兄弟の話を聞かせてくれw
- 50 名前:愛のVIP戦士 :2007/01/06(土) 00:56:05.69 ID:EIbfdU9z0
- そう言えば筋肉兄弟は人間でいいのかな?いいよね?www
- 51 名前:ミニトマト :2007/01/06(土) 00:59:35.24 ID:Fi68R76H0
- そういや前の設定案で、金将は男として育てられたってあったよな。
てことは玉将軍の金銀は女として育てられたのか?
- 52 名前:鰹 :2007/01/06(土) 01:00:47.64 ID:jeEzuV/l0
- >>51
そ れ だ
- 53 名前:石井早生 :2007/01/06(土) 01:02:03.04 ID:7uNIEr8X0
- ところで、普通玉が先手で王が後手なんだけど
- 54 名前:ピ−ス :2007/01/06(土) 01:03:13.20 ID:Lebikr+QO
- 米dです
ボーイッシュ金
http://imepita.jp/20070106/036690
- 55 名前:ピーマン :2007/01/06(土) 01:04:38.82 ID:Fi68R76H0
- >>53
俺は目上の人が王を持つと本で読んだ。
- 56 名前:石井早生 :2007/01/06(土) 01:05:29.32 ID:7uNIEr8X0
- >>55
上手が王、下手が玉が基本
先手と後手に上下関係が無い場合は先手が玉、後手が王になるお
- 57 名前:ズッキ−ニ :2007/01/06(土) 01:05:52.08 ID:sd+B3a6p0
- , -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ 王将 \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / /
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .ずっとオレのターン!!!
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v'
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/
- 58 名前:にんにく :2007/01/06(土) 01:06:18.43 ID:Cl7APQmz0
- >>57
待てwwwwwwwwww
- 59 名前:愛のVIP戦士 :2007/01/06(土) 01:06:24.16 ID:EIbfdU9z0
- どっちも玉にしてランダムで先攻後攻決めるとか
- 60 名前:ピーマン :2007/01/06(土) 01:07:49.25 ID:Fi68R76H0
- >>56
なるほど、そんな風になってるのか。そこは初耳。
- 61 名前:鰹 :2007/01/06(土) 01:07:56.66 ID:jeEzuV/l0
- 振り駒じゃね?とか思う俺は素人ですかそうですか
- 62 名前:新水 :2007/01/06(土) 01:09:22.44 ID:XFy6AzOm0
- 避難所を見てくれ
そして、励ましてやってくれないか
- 63 名前:石井早生 :2007/01/06(土) 01:11:41.32 ID:7uNIEr8X0
- >>62
正直隅っこで愚痴るなんてしねばいいのにね☆
- 64 名前:ピーマン :2007/01/06(土) 01:14:17.07 ID:Fi68R76H0
- じゃあここで議題投下だ!
方針関連議題 「プログラム、それは孤高の建築作業」
↓さぁ、思いの丈全部出しちまえよ…、誰も責めやしねえんじゃねえの!?
- 65 名前:ふじ :2007/01/06(土) 01:17:12.21 ID:FLaWkBkb0
- シナリオテストとかが実装された時はかなりスゲーと思ったが
最適化の作業は確かに反応できないな…
プログラマさんにモチベーションあげてもらうには
どうしたらいいんだろうな
- 66 名前:石井早生 :2007/01/06(土) 01:17:36.26 ID:7uNIEr8X0
- /⌒ヽ <おっおっおっ
+ ( ^ω^) +
(( ( つ つ/⌒ヽ
),ィ⌒人;^ω^) + <おっおっおっー !!
(_(__人__,つ 、つ
- 67 名前:鮟 :2007/01/06(土) 01:19:23.12 ID:Fq2CVNtx0
- プログラムってどんなの?
とか思ってる奴も多いだろうから
こんな意味不明な言語かいてるんだぜーとかみせてくれてもいいかも
COUTとかENDLくらいしかしらんがなw
- 68 名前:烏インフルエンザ :2007/01/06(土) 01:21:50.55 ID:AM7qzAOn0
- そもそも何で書いてるの?
C?C++?
- 69 名前:鰹 :2007/01/06(土) 01:23:54.96 ID:jeEzuV/l0
- シナリオを作成法に沿って作ろうとしたがやっぱ無理だな
何よりキャラが少ないと言ったら怒られそう
- 70 名前:VIP皇帝 :2007/01/06(土) 01:26:40.63 ID:Lebikr+QO
- 玉
http://imepita.jp/20070106/050210
プログラミングはFortranしかわかんないっす
- 71 名前:石井早生 :2007/01/06(土) 01:27:50.80 ID:7uNIEr8X0
- >>67
じゃあ勝利のポップアップを表示している所だけ抽出してみます
>>68
C++です
>>69
画像はまとめサイトにいっぱいあるんだし、それを加工して用意してくれればどんどん入れていきますよ
// 勝利と敗北時に表示されるポップアップを設置しタイマー関数に渡す
void CCsaView::SetWinLosePop(CDC* pDC)
{
CBitmap*pOldBitmap;
SaveBitmap->DeleteObject();
SaveBitmap->CreateDiscardableBitmap(pDC,420,133);
pOldBitmap = Mem1DC->SelectObject(SaveBitmap);
Mem1DC->BitBlt(0,0,420,133,pDC,240,200,SRCCOPY);
Mem1DC->SelectObject(pOldBitmap);
CBitmap WinBmp;
CDC WMemDC;
WMemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
WinBmp.LoadBitmap(IDB_WIN);
WMemDC.SelectObject(&WinBmp);
pDC->BitBlt(240,200,420,133,&WMemDC,0,0,SRCCOPY);
this->SetTimer(600,2000,NULL);
}
- 72 名前:露地すいか :2007/01/06(土) 01:28:24.73 ID:QwxGKdD60
- >>68
おそらくC++でしょう
ところで前スレdatファイル持っていないか?
- 73 名前:石井早生 :2007/01/06(土) 01:31:46.55 ID:7uNIEr8X0
- ちなみに、最後にNULLってありますが、これが噂の「ぬるぽ」ですお ( ^ω^)
- 74 名前:烏インフルエンザ :2007/01/06(土) 01:35:35.69 ID:AM7qzAOn0
- >>73
ガッ
え、NullPointerExceptionのことじゃなかったのか・・
- 75 名前:鮟 :2007/01/06(土) 01:36:07.60 ID:Fq2CVNtx0
- とりあえず
プログラマーが俺にはわからない言語を理解するっていう
努力をしてきたことはわかった。
なんとなーく英語っぽいので意味がわかるのもあるけどなぁ
- 76 名前:石井早生 :2007/01/06(土) 01:37:39.34 ID:7uNIEr8X0
- >>71がウィルスコードを貼り付けたように見える件について
ちなみに処理の内容としては、メモリに画像を記憶するためのスペースを作成して
VRAM領域でポップアップが表示される部分をあらかじめメモリーへ避難させてからポップアップを表示してタイマーを設置しています
タイマー側では上記でメモリに保存された画像データを読み込んでVRAMのポップアップが表示されている所を上書きし、元の状態に戻しているという寸法です
- 77 名前:石井早生 :2007/01/06(土) 01:40:24.09 ID:7uNIEr8X0
- >>74
NULLポインターじゃなくてJavaだったのね
- 78 名前:烏インフルエンザ :2007/01/06(土) 01:44:51.11 ID:AM7qzAOn0
- >>77
うん、多分ね〜
ってかやっぱだめだ
ポインターの「->」に拒否反応する俺('A`)
- 79 名前:露地すいか :2007/01/06(土) 01:47:20.16 ID:QwxGKdD60
- >>76
いきなりフルスロットの説明かよwww
ぜんぜんわけわかめな人ように説明するとこんな感じ
画像をメモリに読み込んでポップアップを表示
タイマー(時限装置)をセットしてしばらくしたら戻るようにしている
- 80 名前:石井早生 :2007/01/06(土) 01:48:25.76 ID:7uNIEr8X0
- よくCで難しいのはポインターだって言うけど何が難しいのかが分からない・・・
むしろメモリ領域を自由自在に操れるから、これがあるのと無いのとでは実現できる事も変わってくるし
何よりも誰にも処理内容がわからないような無茶苦茶なメモリ処理でテキスト変換とかするとスカっとする
ただ、他人のプログラムを見ると吐き気がする
- 81 名前:烏インフルエンザ :2007/01/06(土) 01:50:35.57 ID:AM7qzAOn0
- 別に難しいわけじゃないんだけど嫌いなんですよ
- 82 名前:なし :2007/01/06(土) 01:53:29.95 ID:C4yyirG20
- 昨日の指摘を元にいろいろいじったみたお
http://uploader.fam.cx/img/u03334.jpg
- 83 名前:石井早生 :2007/01/06(土) 01:53:51.91 ID:7uNIEr8X0
- >>81
たぶんDOS/V用の画像表示プログラムとか作るとポインタの面白さが分かってくるかも
インラインアセンブラを使ったり、ポインタ座標を直接メモリ領域に指定したり(確か0x800000000000だった気がする)
そこをめがけて直接数値をぶち込んでいくとか気持ち良いかもしれないお ( ^ω^)
- 84 名前:鰹 :2007/01/06(土) 01:55:12.24 ID:jeEzuV/l0
- >>82
俺が指摘した張本人だがよくがんがった感がある
- 85 名前:石井早生 :2007/01/06(土) 01:55:42.58 ID:7uNIEr8X0
- >>82
ドスが光っているところが綺麗に写っているお
- 86 名前:ピ−ス :2007/01/06(土) 01:59:30.38 ID:Lebikr+QO
- http://imepita.jp/20070106/069720
かく
http://imepita.jp/20070106/069330
ひ
色塗りまでうまくてうらやますぃー
- 87 名前:ししとうがらし :2007/01/06(土) 02:05:53.22 ID:Fi68R76H0
- >>86
こんな感じに体の一部に元駒の文字が入っていてもいいような気がするんだ。
まあ盤上の話だけどな。
- 88 名前:愛のVIP戦士 :2007/01/06(土) 02:09:30.38 ID:EIbfdU9z0
- 盤上のデフォルメなんだし
Gジェネみたいに頭の所に文字置いても良いんじゃね?
- 89 名前:二十世紀 :2007/01/06(土) 02:10:00.30 ID:7uNIEr8X0
- 多分そっくりな駒があるから分かりにくくなっているんだと思うお
現状だと後手の角(馬)と飛車(竜)がかなり分かりにくいかな
あと、歩も横一直線に並んでいる時に先手の歩と後手の歩が入り乱れていたらどっちがどっちか一見して分からない事がある
これは傘の色を変えておくと良いかも分からんね
角と飛車は色が似ているのが最大の欠点かもしれない
- 90 名前:王林 :2007/01/06(土) 02:23:09.55 ID:FLaWkBkb0
- 城内ムズイです…
http://www.uploda.org/uporg643922.jpg
bmp
http://www.uploda.org/uporg643923.lzh.html
敵駒はとりあえず反転して色変更したほうがいいか?
- 91 名前:二十世紀 :2007/01/06(土) 02:27:06.19 ID:7uNIEr8X0
- 後手の飛車→竜
色的には顔が開けた分だけ竜になった方が地味な印象を与えてしまうし一目で変わっていることが分かりにくい
もう少し色彩を明るくしてみるとか飛車の時と兜の飾りの形自体を変えてみるとかそういった感じで差別化が必要かも
後手の角→馬
個人的に角は動きから鋭利な感じがするわけですが、この駒絵だと丸まってドカンといった感じでイメージが合わないのがそもそもの原因かもしれない
せめて腕は大砲ではなくドリルにするとか・・・
あと、首に巻いている数珠ですが、色が赤系だと飛車とかぶるので緑系などかぶらないもので、色相は白に近づけて行くと良いかも
後手の成桂、成香
腰巻や目、洋服などを金色にして駒が成った状態であることが一目で分かると嬉しい
後手の成銀
色が全部金色になって、金なのか成銀なのか逆に分かりにくくなっているように感じます
だから、顔はシルバー系だけど体はゴールドみたいな、体だけメッキ処理された雰囲気があると良いかも
- 92 名前:二十世紀 :2007/01/06(土) 02:30:06.31 ID:7uNIEr8X0
- >>90
GJ!
速攻で保存しておきますた
- 93 名前:ししとうがらし :2007/01/06(土) 02:38:37.36 ID:Fi68R76H0
- >>72
サブまとめにうpしといた。
だがいくつか失敗したファイルが上がってるから、暇な時に処分を頼む。
- 94 名前:そらまめ :2007/01/06(土) 02:47:02.51 ID:Lebikr+QO
- http://imepita.jp/20070106/098320
桂歩香
文字ないほうがいいみたいなんでなしで描きマスタ
- 95 名前:八雲 :2007/01/06(土) 02:52:58.99 ID:8zlZBDfJ0
- よーやる
- 96 名前:バナナ :2007/01/06(土) 03:05:07.99 ID:QwxGKdD60
- >>93
thx
重複したファイルは整理しておいた
- 97 名前:未成熟とうもろこし :2007/01/06(土) 03:08:59.11 ID:Fi68R76H0
- >>94
なんか懐かしい気分になるのは何故だろうwww
>>96
乙!手間かけます。
- 98 名前:鱈 :2007/01/06(土) 03:09:22.72 ID:jeEzuV/l0
- シナリオを勘で作ってみたんだがどこにうpればいい?
- 99 名前:未成熟とうもろこし :2007/01/06(土) 03:12:11.98 ID:Fi68R76H0
- >>98
方法はいくつかあるな。
スレに投下して燃料とするか。wikiに新規ページ作ってリンク貼るか。
あんまり長いのだと後者をオススメかもな。
- 100 名前:鱈 :2007/01/06(土) 03:14:38.00 ID:jeEzuV/l0
- >>99
ちゃうちゃう
シナリオ作成法に沿って作ってみた
- 101 名前:未成熟とうもろこし :2007/01/06(土) 03:17:01.65 ID:Fi68R76H0
- >>100
ああ、なるほど。圧縮してうpすればおkじゃね?
- 102 名前:鱈 :2007/01/06(土) 03:17:42.52 ID:jeEzuV/l0
- >>101
だ か ら そ れ を ど こ に う p れ と
- 103 名前:バナナ :2007/01/06(土) 03:18:51.55 ID:QwxGKdD60
- >>102
サイズは?
- 104 名前:かぶ :2007/01/06(土) 03:19:13.03 ID:FMexxHjYO
- >>102
吹いたwwwww
- 105 名前:鱈 :2007/01/06(土) 03:22:48.78 ID:jeEzuV/l0
- >>103
2.37KB
もう普通にあたらしいページ開いた方が早いね
- 106 名前:バナナ :2007/01/06(土) 03:24:48.09 ID:QwxGKdD60
- >>105
それぐらいのサイズならサブwikiのほうにうpするのが一番かな
- 107 名前:未成熟とうもろこし :2007/01/06(土) 03:26:16.33 ID:Fi68R76H0
- 作っといたぜ。
サブまとめwiki シナリオテストファイル保管庫
http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin/pages/12.html
- 108 名前:鱈 :2007/01/06(土) 03:31:09.17 ID:jeEzuV/l0
- >>107のとこにうpっといた
んで、本wikiの方に作っちゃった方は消しといてorz
あとすごい適当だから上手くいくかは保証しない
- 109 名前:北斗 :2007/01/06(土) 03:34:40.19 ID:UGe4DDbW0
- (携帯可)
http://free.gikoneko.net/up/source/up136085.htm
- 110 名前:新世紀 :2007/01/06(土) 03:40:59.03 ID:7uNIEr8X0
- http://www.uploda.org/uporg644006.jpg
メッセージウィンドウをこんな感じに加工してみたけど、こんな感じに名前の所がなっていると良いかも?
というか、凄いショボくなってしまったorz
- 111 名前:鱈 :2007/01/06(土) 03:42:36.90 ID:jeEzuV/l0
- >>110
VIP擬人化ってとこを竹の模様にしてみたら?
- 112 名前:はくさい :2007/01/06(土) 03:50:09.78 ID:jgO6CgdDO
- 携帯から失礼
暇だから牢屋内を描いてみた
上手い絵師さんがいるから必要ないと思うけど一応うp
色付けとかは明日やるつもりだけどいるかな?
- 113 名前:はくさい :2007/01/06(土) 03:50:35.62 ID:jgO6CgdDO
- http://r.pic.to/8o9of
忘れてた
- 114 名前:鱈 :2007/01/06(土) 03:50:54.84 ID:jeEzuV/l0
- >>112
むしろこのスレにいらないものはない
- 115 名前:鱈 :2007/01/06(土) 03:51:47.37 ID:jeEzuV/l0
- >>113
PC許可
- 116 名前:はくさい :2007/01/06(土) 03:53:16.78 ID:jgO6CgdDO
- >>115すまん
今許可した
- 117 名前:鱈 :2007/01/06(土) 03:54:22.68 ID:jeEzuV/l0
- 見えないorz
俺が変なのか?
- 118 名前:未成熟とうもろこし :2007/01/06(土) 03:55:11.86 ID:Fi68R76H0
- アクセス制限の時間内だからじゃないか?俺もミレナスwww
- 119 名前:鱈 :2007/01/06(土) 03:56:20.69 ID:jeEzuV/l0
- >>118
四時までだっけ?
- 120 名前:はくさい :2007/01/06(土) 03:57:26.80 ID:jgO6CgdDO
- http://imepita.jp/20070106/141520
これなら見れるかな?
- 121 名前:未成熟とうもろこし :2007/01/06(土) 03:58:30.76 ID:Fi68R76H0
- >>120
座敷牢だな。なんかゴエモン思い出した。
- 122 名前:さんとうさい :2007/01/06(土) 04:00:25.59 ID:jgO6CgdDO
- 参考資料はるろ剣
もう何枚か頑張ってみる
筆ペンで
- 123 名前:鮭 :2007/01/06(土) 04:02:49.19 ID:jeEzuV/l0
- 地下牢も描いてくれたらありがたい
- 124 名前:さんとうさい :2007/01/06(土) 04:06:46.77 ID:jgO6CgdDO
- 地下牢ってどんなんだっけ?
- 125 名前:八雲 :2007/01/06(土) 04:08:40.88 ID:7uNIEr8X0
- http://zipdekure.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=1619
↑とりあえずお城と城内を入れてみた
番号3が城で4が城内になっていると思われ(確認していない)
- 126 名前:さんとうさい :2007/01/06(土) 04:11:03.89 ID:jgO6CgdDO
- 今すぐPCにすっ飛んで行きたいorz
- 127 名前:VIP皇帝 :2007/01/06(土) 04:12:40.18 ID:jeEzuV/l0
- >>124
地下にある牢屋としか・・・
>>125
シナリオ書いてみて実感した
GJ
- 128 名前:さんとうさい :2007/01/06(土) 04:13:56.17 ID:jgO6CgdDO
- >>127
頑張ってみる(´・ω・`)
- 129 名前:オクラ :2007/01/06(土) 04:28:51.35 ID:Fi68R76H0
- >>125
背景替えを試してみた。ちゃんとなってるみたいだぜ?GJ!
- 130 名前:とうがん :2007/01/06(土) 05:11:38.11 ID:Fi68R76H0
- さてPSでもしながら定時歩取ですよ
>>125
ついでにファイル保管庫にもうpっといたんだぜ?
- 131 名前:しろうり :2007/01/06(土) 06:11:27.49 ID:Fi68R76H0
- 定時歩取
…寝るか
- 132 名前:鯵 :2007/01/06(土) 07:39:21.56 ID:jeEzuV/l0
- 落とさせはしない
- 133 名前:タアサイ :2007/01/06(土) 08:28:30.06 ID:geQX4/7S0
- ほしゅ(´∀`*)
- 134 名前:タアサイ :2007/01/06(土) 08:46:28.70 ID:geQX4/7S0
- つか>>82って成銀じゃなかったけ。
wikiのほうで銀に入ってるけど
- 135 名前:鯖 :2007/01/06(土) 08:59:06.14 ID:jeEzuV/l0
- >>134
金が二刀流って案を採用してってやつだったな
正直成銀の立ち絵はこれでいいと思うんだが
- 136 名前:鮪 :2007/01/06(土) 09:05:13.34 ID:jeEzuV/l0
- 全体的に見てやっぱり桂馬が薄いかなぁ
改良するって言うより固めるって意味でもう一度討論した方がいいかもわからんね
- 137 名前:愛のVIP戦士 :2007/01/06(土) 09:31:39.51 ID:EIbfdU9z0
- 成った時は武器だけじゃなく見た目にも豪華になって欲しいなぁって思う
やっぱり成金って言うんだし
桂馬みたいな忍者でも動きの邪魔にならなさそうな薄い甲冑着けるとか
- 138 名前:鮪 :2007/01/06(土) 09:51:25.37 ID:jeEzuV/l0
- やっぱ忍者は黒装束って思っちゃうってかエロSSでそう書いちゃったし
ただ戦場で黒装束着ててもしかたないから戦場用の衣装があってもいいかもしれんね
- 139 名前:インフルエンザ :2007/01/06(土) 10:11:57.08 ID:jeEzuV/l0
- てかふと思った
こいつと被っとる
http://bookweb.kinokuniya.co.jp/imgdata/4840111243.jpg
- 140 名前:プリンス :2007/01/06(土) 10:20:11.76 ID:kjCcDwqw0
- これはwktk!!!!!!!将棋はすきだが、俺にはパソコンの知識はない(´∩ω∩`)
かげながら応援するぜwwww
- 141 名前:インフルエンザ :2007/01/06(土) 10:23:03.57 ID:jeEzuV/l0
- >>140
パソコンの知識が無い奴には妄想っていう大事な仕事があるんだぜ?
- 142 名前:二十世紀 :2007/01/06(土) 10:33:00.13 ID:FLaWkBkb0
- >>82さんか現飛車駒デザインを描いてくださった人
全部の立ち絵描けないかなぁ?どっちもお気に入りなんだが
立ち絵は統一したほうが見栄えはいいしお願いしたい。
二人とも描ける場合は片方を加工して一枚絵の方にまわせる
まぁ駒絵の描きなおしがメンドいけど描いてくれるのでしたら喜んで描き直すし
とりあえず今日の夜までに>>90の指摘を参考に色だけ変更
そしてついでに>>82ver銀と全描いてくるわ
- 143 名前:インフルエンザ :2007/01/06(土) 10:43:04.59 ID:jeEzuV/l0
- >>142
たしかに統一して欲しいっちゃ欲しいが大変そうだなぁ
せめて俺もシナリオもうちょっと書いてみるか。キャラ不足でちょっと困ってるけど
- 144 名前:VIP皇帝 :2007/01/06(土) 10:48:45.26 ID:FLaWkBkb0
- >>143
キャラ不足か…じゃ今駒絵にしてるデフォ絵の奴
立ち絵の緊急叩き台としてついでに加工しておきますね
- 145 名前:インフルエンザ :2007/01/06(土) 10:52:23.50 ID:jeEzuV/l0
- >>144
あとついでにシルエットっぽいの作れない?
黒い人影っぽいの
主人公とか店主とか名もなきキャラとかに使いたいんだが
- 146 名前:インフルエンザ :2007/01/06(土) 10:53:55.18 ID:jeEzuV/l0
- あ、左下の顔のとこの話ね
- 147 名前:二十世紀 :2007/01/06(土) 10:55:54.82 ID:FLaWkBkb0
- シルエットは多分簡単にできるので3パターンぐらい適当に用意してみます
全部夜ぐらいにまとめて投下って感じになると思うがスマン
- 148 名前:インフルエンザ :2007/01/06(土) 10:59:09.11 ID:jeEzuV/l0
- >>147
本気でスマンな
俺も助太刀できればいいんだが・・・
なにぶん技術がないものでorz
- 149 名前:新世紀 :2007/01/06(土) 11:16:17.12 ID:FLaWkBkb0
- >>148
立ち絵は叩き台だから既存絵の加工だけで済むので
そんな時間かからないから気にしないでくれ
9日あたりから仕事がどっさり入ってくるので
今のうちできる限りの援護しときたいし
- 150 名前:むつほまれ :2007/01/06(土) 11:21:52.76 ID:GJ1/vWPk0
- 歩
- 151 名前:生しいたけ :2007/01/06(土) 11:52:46.52 ID:Cl7APQmz0
- 成
- 152 名前:御所 :2007/01/06(土) 12:21:19.06 ID:7uNIEr8X0
- あまりにもバグって気持ち悪くなってきた
- 153 名前:あきたこまち :2007/01/06(土) 12:23:20.32 ID:iPnZHtma0
- >>152 乙〜
∧_∧ お茶どうぞ・・・ ショボーン
(´・ω・`) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ 旦 /
/ ./
- 154 名前:どまんなか :2007/01/06(土) 13:15:55.85 ID:iPnZHtma0
- age
- 155 名前:初星 :2007/01/06(土) 13:48:59.09 ID:+LXkw8IfO
- ザブングル
- 156 名前:フクヒカリ :2007/01/06(土) 14:23:02.06 ID:+LXkw8IfO
- おもちもち
- 157 名前:ハウスデラウェア :2007/01/06(土) 14:38:59.10 ID:ycTlsNSP0
- >>152
おつつ
影ながら応援している
頑張ってくれ
- 158 名前:ほしのゆめ :2007/01/06(土) 14:41:30.45 ID:AM7qzAOn0
- >>152
kwsk
- 159 名前:日本晴 :2007/01/06(土) 15:17:06.25 ID:+LXkw8IfO
- エフ瓦
- 160 名前:ななつぼし :2007/01/06(土) 16:01:38.23 ID:+LXkw8IfO
- どららぁ!!
- 161 名前:なのはな :2007/01/06(土) 16:16:13.86 ID:OeuBnMYH0
- 歩が貧乏なのは姉妹が多いからと言うのはどうだ
- 162 名前:もも :2007/01/06(土) 16:19:30.95 ID:DuerHuwx0
- >>152
乙!応援してまつ
FLASHのサイズ小さく(550*400)したんですが、wikiの表示大きくなってますね
俺なんかしくじったかな(;´Д`) IEだけ?
- 163 名前:どまんなか :2007/01/06(土) 16:21:34.81 ID:YchGizXFO
- なるぞうくん
- 164 名前:やまといも :2007/01/06(土) 16:41:03.24 ID:Fi68R76H0
- >>162
多分swfに直接飛ぶ形になってるから引き伸ばされちゃってるのかな。
ちょっと置き方考えてみるわ。
- 165 名前:もも :2007/01/06(土) 16:56:28.03 ID:DuerHuwx0
- >>164
サンクス。お手数をお掛けして申し訳ない。
htmlファイルをindex.htmlに名前を変更してswfと一緒に鯖にうpればうまくいくかも知れんス。
- 166 名前:鰊 :2007/01/06(土) 17:11:24.42 ID:HD9eumyF0
- 名無しに喧嘩を売る糞コテがいました。
これはヒドイ・・・
227 名前:ろんりー ◆Lonely.K5c [sage] 投稿日:2006/12/12(火) 08:48:35 ID:???
あ?名無しの分際で驕るな
301 名前:はじめまして名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 18:17:38 ID:???
ろんりー ◆Lonely.K5c 2006/12/13(水) 18:13:09.23 ID:Mw3zfxSxO
あれ?
俺って花レベルに邪魔コテじゃね??
俺ってネットでもリアルでも要らないコじゃね????
312 名前:ろんりー ◆Lonely.K5c [sage] 投稿日:2006/12/14(木) 00:55:42 ID:???
>>296
あーちょっと困るよー困るよチミ!!!!
コテつけて活動するってのはなああああああ個人情報垂れ流しでネット上をさまよってるって事なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1日限りの単発IDのいち名無しとは背負ってるリスクがちげーんだYOこのマヨネーズがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺たち結構頑張ってルンDAKARAコテを蔑ろ(ないがしろ)←ふりがな にしちゃ駄目だぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つまり何が言いたいかってYOUと、特定とか本当怖いんで勘弁してくだしあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでかっつーと名無しよりコテの方が偉いから!!!!わかったら日本中の年末ジャンボ買い占めて来いやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それじゃあお前らwwwwwwwww良いお年をwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/intro/1161622413/l50
- 167 名前:たまねぎ :2007/01/06(土) 17:53:20.29 ID:Fi68R76H0
- >>165
やっつけてみたぜ
ttp://www2.atpages.jp/gijinvipshogi/flash/syogi_flash_070106.html
- 168 名前:すもも :2007/01/06(土) 18:06:29.69 ID:DuerHuwx0
- おお、素早い仕事乙です。多謝!
- 169 名前:鱒 :2007/01/06(土) 18:31:41.56 ID:dBdV9wU40
- 歩
- 170 名前:にんにく :2007/01/06(土) 18:40:44.31 ID:Fi68R76H0
- >>161
なんつーか泣ける設定が待っていそうで今から鬱
- 171 名前:西村早生 :2007/01/06(土) 18:56:49.05 ID:FLaWkBkb0
- 駒集、銀や敵将変化させて最新バージョンに更新しました
http://www.uploda.org/uporg644724.jpg
↓CSA用の駒、立ちグラフィック、顔グラフィックの叩き台bmp集です
プログラマさんDLお願いいたします
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader98473.lzh.html
- 172 名前:ピ−ス :2007/01/06(土) 18:57:00.34 ID:KpcuSW4/0
- 歩「ちょーじょです!」
ふ「じじょです!」
フ「さんじょです!」
HU「よんじょです!」
兵「ごじょです!」
ひょ「ろくじょです!」
ヒョ「ななじょです!」
HYO「はちじょです!」
ほへー「きゅーじょです?」
9人『きゅーにんそろって、こめびつせんたい、たべるんじゃー!!』
銀「兵糧を食い尽くすな、お前らはぁ!!」
兄弟設定を書いてみた。
- 173 名前:まいたけ :2007/01/06(土) 19:04:33.77 ID:4hiVTkpw0
- http://www.uploda.org/uporg644732.jpg
へたくそすぎるorz
- 174 名前:らっきょう :2007/01/06(土) 19:20:32.79 ID:Fi68R76H0
- >>171
乙!玉将駒の成りはわかりやすくなったが。今度は王将駒の成りのわかりにくさが目立つようになったな。
特に銀将は一見するとわからんねwww
と金みたいに、やっぱりどこかに金色のシンボルはあった方がいい希ガス
例えば
成香 → 武器・ハチマキを金色化
成桂 → 短刀を金色化
成銀 → 二刀を抜き身にして、刀身を金色にする。
竜馬 → ttp://www.ne.jp/asahi/tao/so-sui/butsaa.htm
竜王 → ttp://www.geocities.jp/tukkan_pn/img1175.jpg
- 175 名前:鮫 :2007/01/06(土) 19:28:13.86 ID:Fq2CVNtx0
- >>171
乙
金がなんかちっちゃくみえるの俺だけ?
敵ゴマがみやすくなったなぁ
- 176 名前:次郎 :2007/01/06(土) 19:28:40.43 ID:FLaWkBkb0
- ん〜希望が多ければ金色をいれるけど
個人的には別に無理に金を結び付けなくても
パワーアップしてることがわかればそれでいいと思う(・ω・)
特に髪の色変えちゃうと逆に元のキャラがわかんないし
- 177 名前:らっきょう :2007/01/06(土) 19:34:08.11 ID:Fi68R76H0
- >>176
まぁ難しいところだな。髪は確かに見分けるポイントかもわからんね。
人間側の駒は性能変化の表現に困るところだな。
- 178 名前:まいたけ :2007/01/06(土) 19:38:58.08 ID:4hiVTkpw0
- スーパーサイヤ人みたいに稲妻みたいなのつけるとかは?
- 179 名前:次郎 :2007/01/06(土) 19:42:48.82 ID:FLaWkBkb0
- >>175
初期あたりに描いた駒は縦横の比率がまだわかんなかったので
編集しないと大きさがバラバラになってるんだ
>>176
そだな、とりあえず俺はデザインのセンスがないので
新たな案にそった絵がでてくるまで背景描きながら休憩するわノ
>>178
稲妻やオーラは多分駒の大きさに縮小した時つぶれるとおもう
ついでに>>82さんの銀将を描いてみて思ったのが
ロングでパッと見落ち着きのあるキャラってのが現時点で飛車と被ってるんだが
初期デザインの方に戻したほうがいいかな?それとも飛車を変えるか?
- 180 名前:鮫 :2007/01/06(土) 19:44:59.98 ID:Fq2CVNtx0
- まぁ武器を金色にするのはいいんじゃないか?
ゴールデンデザートイーグルとか
- 181 名前:らっきょう :2007/01/06(土) 19:49:04.52 ID:Fi68R76H0
- ここで竜王の羽衣を金色の竜の襟巻きっぽくできないかと妄想したわけですよ
- 182 名前:御所 :2007/01/06(土) 20:01:29.93 ID:FLaWkBkb0
- とりあえず実際やってみた
http://www.uploda.org/uporg644791.jpg
- 183 名前:温州みかん :2007/01/06(土) 20:15:22.09 ID:4hiVTkpw0
- >>182
竜馬が非常にかっこいい
- 184 名前:エシャレット :2007/01/06(土) 20:17:50.01 ID:Fi68R76H0
- >>181の竜王のイメージを表してみた
ttp://www.uploda.org/uporg644808.jpg
- 185 名前:温州みかん :2007/01/06(土) 20:21:36.36 ID:4hiVTkpw0
- >>184
それもいいな
まだ先だが年賀状に使わせてもらうw
- 186 名前:雀インフルエンザ :2007/01/06(土) 20:23:58.25 ID:OK05AFZJ0
- ドラクエのでいいんじゃね?りゅうおう
- 187 名前:愛のVIP戦士 :2007/01/06(土) 20:24:03.78 ID:EIbfdU9z0
- むしろ剣の方に龍頭を
…真魔剛竜剣?
- 188 名前:VIP皇帝 :2007/01/06(土) 20:33:12.41 ID:Fi68R76H0
- >>182
なるほど、イメージ湧いた。乙!!
確かに金色のこだわりを全部に用いるのもさほど良いってわけじゃねーなwww
最適不適の基準点が難しい…
- 189 名前:筆柿 :2007/01/06(土) 20:35:36.57 ID:CdG7e8Od0
- >>187
バラン懐かしいな
- 190 名前:温州みかん :2007/01/06(土) 20:55:11.03 ID:4hiVTkpw0
- 暇だから絵がへたくそな俺が背景描くけど
今必要な背景ってなんだ?
- 191 名前:デラウェア :2007/01/06(土) 20:57:43.37 ID:LWCBkX/70
-
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 眼帯キャラほしい眼帯キャラほしい眼帯キャラほしい
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
- 192 名前:御所 :2007/01/06(土) 20:59:39.94 ID:FLaWkBkb0
- >>190
シナリオで登場しそうなのは合戦地、城内、訓練場とかかな?
- 193 名前:愛のVIP戦士 :2007/01/06(土) 21:00:01.31 ID:EIbfdU9z0
- 角で眼帯とか面白いかも
馬になると外して猫眼が出てくるの
- 194 名前:鳥インフルエンザ :2007/01/06(土) 21:00:13.70 ID:jeEzuV/l0
- >>190
山道とか市場とか稽古場
あと個人的に縁側とか和室があってもいいと思ってる
- 195 名前:鳥インフルエンザ :2007/01/06(土) 21:00:47.46 ID:jeEzuV/l0
- と思ったがこれは優先順位が低そうなので却下でおk
- 196 名前:ハウスみかん :2007/01/06(土) 21:01:13.01 ID:4hiVTkpw0
- 片目に竜を封印していて、普段は眼帯をしているが眼帯を取ると凄い力を出す飛車を妄想した
- 197 名前:ハウスみかん :2007/01/06(土) 21:03:49.53 ID:4hiVTkpw0
- 合戦地、城内、訓練場、山道、市場、稽古場 、縁側、和室
このあたりから頑張ってみる
- 198 名前:鮟 :2007/01/06(土) 21:15:16.09 ID:SfkIzVFv0
- >>142
1人は厳しいかな〜
たしか15駒あるよね?
んで表情の差分なんかあったらもう…
- 199 名前:鳥インフルエンザ :2007/01/06(土) 21:18:33.96 ID:jeEzuV/l0
- >>198
成りの方は差分なくてもいいと思うけどね
でも常時、怒り、喜び、悲しみだけ作られたら俺は逝く
- 200 名前:鮭 :2007/01/06(土) 21:20:34.53 ID:Fq2CVNtx0
- 完成したって売るわけじゃないからなぁ
金入らないのに無理はさせられんしな
キャラごとに違う絵師でもいいんじゃない?
合作っぽい感じも好きだぜ
- 201 名前:わさび :2007/01/06(土) 21:26:19.46 ID:Fi68R76H0
- スタッフロールが入るんだとしたら、スタッフIDがたくさん並んでる方が面白そうだしなww
俺も合作っぽいのは好きだ。
立ち絵に関してはグラは一種で十分だろうし。
もし作る余力があるとしたらウインドウ左下表情グラの変更程度を目指すのがいいんじゃね?
さて、ちょいと留守にするぜ。
- 202 名前:鮟 :2007/01/06(土) 21:31:51.25 ID:SfkIzVFv0
- どっちかっていうと原画よりも塗りのほうをそろえた方が良いかと
- 203 名前:ズッキ−ニ :2007/01/06(土) 21:35:59.48 ID:OeuBnMYH0
- と金の包丁も金色にしてもいいかも
- 204 名前:筆柿 :2007/01/06(土) 21:42:36.80 ID:FLaWkBkb0
- >>198
やっぱり15駒も描きあげるのは厳しいかぁ〜
敵駒を合わせると30駒、そのうち成駒を抜かしても16駒
自分も駒描いててかなり時間かかったし厳しいとは分かっていたんだが
ちょっと聞いてみたかった、返信ありがとう。
キャラごとに違う絵師っていうのも確かにいいな!
銀はこの絵師!飛車はこの絵師!って
どのキャラ担当とかあれば面白そうだし絵師側も燃えると思う。
psdで保存してくれれば画像の大きさをそろえて不自然さも少ないだろうし
表情は201がいってるように左下の顔グラフィックが変わるぐらいが絵師には負担も少ないんじゃないか?
そういう絵をあまり描いた事がないのでわかんないが…。
塗りの統一は確かにしたほうがいいとは思う、
あと前述したある程度の大きさ(できれば頭身も)あわせた方が不自然さが減ると思う
ちなみに198氏は絵はフォトショで描いてる?それともそれ以外?
- 205 名前:富有 :2007/01/06(土) 21:42:43.58 ID:UGe4DDbW0
- (携帯可)
http://free.gikoneko.net/up/source/up136085.htm
- 206 名前:食用菊 :2007/01/06(土) 21:50:33.78 ID:bg7dO0WDO
- >>204
規制されたorz
フォトショエレメンツでタブレット直描きだよー
- 207 名前:さやえんどう :2007/01/06(土) 22:10:51.35 ID:pxXzS34A0
- 歩
- 208 名前:豚インフルエンザ :2007/01/06(土) 22:25:20.02 ID:jeEzuV/l0
- ぬるぽ
- 209 名前:さやえんどう :2007/01/06(土) 22:26:29.81 ID:pxXzS34A0
- >>208
ガッ
- 210 名前:豚インフルエンザ :2007/01/06(土) 22:27:21.32 ID:jeEzuV/l0
- 人はいるっちゃいるのか
- 211 名前:ばれいしょ :2007/01/06(土) 22:27:54.10 ID:KpcuSW4/0
- いるっちゃいるんだぜ?
- 212 名前:平核無 :2007/01/06(土) 22:32:09.25 ID:FLaWkBkb0
- いるんだぜ2
- 213 名前:鯨 :2007/01/06(土) 22:33:56.62 ID:Fq2CVNtx0
- 一応みてるんだぜ
- 214 名前:豚インフルエンザ :2007/01/06(土) 22:38:01.76 ID:jeEzuV/l0
- とりあえずシナリオがんがるか
ストーリーモードにあるような感じでこのまま戦闘に行ける感じを目指す
- 215 名前:サンフル−ツ :2007/01/06(土) 22:39:36.91 ID:igahQVEU0
- ROMerですまん
- 216 名前:豚インフルエンザ :2007/01/06(土) 22:40:07.67 ID:jeEzuV/l0
- というか誰か議題を投下頼む
- 217 名前:豚インフルエンザ :2007/01/06(土) 22:50:07.13 ID:jeEzuV/l0
- 誰も投下しないんかい!
じゃあ好きな駒について語ってくれ
- 218 名前:ほしのゆめ :2007/01/06(土) 22:52:03.67 ID:4lkG69lPO
- 居酒屋からでも見てるんだぜ?
議題考えるのも楽しいぞ。全く関係なさそうな話題からもアイデアが出るかも試練
というわけでたまに誰か議題頼む。
- 219 名前:ほしのゆめ :2007/01/06(土) 22:55:00.39 ID:4lkG69lPO
- もう議題投下されてた(´A`)
香車だな。官能小説書いたばっかりだからな。
- 220 名前:豚インフルエンザ :2007/01/06(土) 22:57:07.59 ID:jeEzuV/l0
- >>219
そうか?
俺は銀だぞ
桂馬のエロ書いたけどな
- 221 名前:刀根早生 :2007/01/06(土) 23:06:11.33 ID:FLaWkBkb0
- 桂馬、香車、歩のトリオかな
将棋の際にも油断するとあっけなく散る様を想像すると泣けてくる
- 222 名前:さといも :2007/01/06(土) 23:06:18.60 ID:KpcuSW4/0
- やはりふひょーかなぁ……。
かれこれ、ふひょーネタは色々書いてるし。
いや、まぁ他のキャラも十分ステキなわけだががが。
- 223 名前:鱚 :2007/01/06(土) 23:15:16.66 ID:Fq2CVNtx0
- とりあえず飛車と金銀姉妹かなぁ
- 224 名前:普通温州みかん :2007/01/06(土) 23:19:33.27 ID:4hiVTkpw0
- 俺の力じゃもう限界orz
誰かパス
http://www.uploda.org/uporg645068.jpg
- 225 名前:蛙インフルエンザ :2007/01/06(土) 23:23:19.63 ID:jeEzuV/l0
- >>224
何故に斜め
- 226 名前:アスパラガス :2007/01/06(土) 23:48:05.34 ID:jgO6CgdDO
- >>225
何故か描いてたら斜めになったw
- 227 名前:蛙インフルエンザ :2007/01/06(土) 23:52:32.36 ID:jeEzuV/l0
- ぬるぽ
- 228 名前:ピ−ス :2007/01/06(土) 23:56:46.80 ID:pxXzS34A0
- _ __
_ =ニ∠__) ミ 、
,∠__) | ` 、─、
\ | >、_,)
`n ∩ / :
l⌒l──⊂(・( ・)つ´ i !
ヽ、| /と(∀・ _( ・∀・) |\l
, -、/ /(ノ と )─‐l l ガッ
ヽ、\ _/ ( Y /ノ 人‐′
 ̄(_フ `|/ ) < >Λ∩
_/し' ノノV`Д´)ノ ←>>227
(__フ 彡イ /
- 229 名前:愛宕 :2007/01/06(土) 23:58:25.13 ID:C4yyirG20
- >>142
俺としても1人は厳しいお
ちなみに俺の環境は
フォトショ7 アナログ描き→スキャン→PCで線入れやら色塗りやら
- 230 名前:VIP皇帝 :2007/01/06(土) 23:58:32.53 ID:jeEzuV/l0
- 過疎が進行しているようです
てか誰か議題を・・・
- 231 名前:愛宕 :2007/01/06(土) 23:59:53.95 ID:C4yyirG20
- あと駒絵GJってレベルじゃねーぞ!
- 232 名前:鮟 :2007/01/07(日) 00:01:04.66 ID:Fy2VzOqX0
- 議題っつってもなぁ
決まってないこと考えてみるか
キャラ案はだいたいきまっただろ?
ストーリー関係か?
久しぶりに主人公は王なのか青年軍師なのか議論とかでもいいが
- 233 名前:えのきだけ :2007/01/07(日) 00:02:03.01 ID:ePFSBPD90
- はわわ!王将様!と金が来ちゃいました!
- 234 名前:鰹 :2007/01/07(日) 00:03:12.72 ID:3tN51B+b0
- まぁ俺は圧倒的にギャルゲ王派だが
- 235 名前:れんこん :2007/01/07(日) 00:03:38.83 ID:Xr4eiJLfO
- とりあえずキャラの性格とか見た目をちゃんと固めようか
- 236 名前:鰹 :2007/01/07(日) 00:08:19.89 ID:3tN51B+b0
- >>235
それはソウダネ
基本に返ろうか
まぁふひょーは変わらなそうな気もするが
- 237 名前:れんこん :2007/01/07(日) 00:12:53.15 ID:Xr4eiJLfO
- ふひょーはあのままが一番萌える
ところでキャラの方向性は萌え?
かっこよく?
- 238 名前:鰹 :2007/01/07(日) 00:14:34.28 ID:3tN51B+b0
- >>237
俺は立ちはかっこよくデフォルメはかわいくと妄想してる
- 239 名前:れんこん :2007/01/07(日) 00:17:55.20 ID:Xr4eiJLfO
- ふひょーをかっこよくは…無理かw
今外見が落ち着いてるのはふひょーだけだったか?
携帯からじゃまとめもみれんorz
- 240 名前:鮟 :2007/01/07(日) 00:20:17.26 ID:Fy2VzOqX0
- キャラによるんじゃね?
やっぱ飛車角は最初はとっつきにくい感じ
金銀は親しげ。金はちゃんと身分とか外見意識してる感じで
桂馬香車はしたってくれてるかんじ
ふひょ〜はそのままw
桂馬か香車はどっちか擦れててもいいような気もする
まぁ俺の脳内妄想ですがwww
- 241 名前:おおば :2007/01/07(日) 00:22:40.28 ID:v+MWXfO0O
- 歩のイメージはなるぞう君だな
- 242 名前:れんこん :2007/01/07(日) 00:24:40.31 ID:Xr4eiJLfO
- 絵が上手ければ描いてるんだが背景でさえあの程度の俺には無理orz
- 243 名前:新世紀 :2007/01/07(日) 00:32:14.52 ID:l0tYBOGc0
- >65 に亀レス
ゲーム制作経験のある身としてはこの状態は、プログラマーの作業に面白みが無い気がします
将棋のルール部分作るわけじゃないし
「このタイミングでこの絵を出してー」て感じだと、ただの作業でしかないわけで
プログラム組んでゲーム作ってる感じが無いんじゃ辛いかなと
個人的な意見ですが
- 244 名前:鰹 :2007/01/07(日) 00:33:58.13 ID:3tN51B+b0
- >>243
そこらへんも含めて初心者ばっかりなんだよぉ(´・ω・`)
プログラマの気分を乗せる方法とかシランシ
- 245 名前:石井早生 :2007/01/07(日) 00:43:45.17 ID:VMqYYCI70
- いや、最初から面白いな〜とか思いながら作って無いのでおk
むしろ>>243はプログラム作るかい?
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%ba%ee%c0%ae%cb%a1?wiki_id=48341
- 246 名前:新世紀 :2007/01/07(日) 00:53:03.47 ID:l0tYBOGc0
- >>245
うへぇ すげぇよあんた・・・
うちなんて面白くないと趣味でプログラムなんてとても出来ませんよ。
それと当方、VCも.NETも手元に無いから環境的にも手伝えません
- 247 名前:れんこん :2007/01/07(日) 00:55:59.15 ID:Xr4eiJLfO
- >>245
俺、あんたについてくよ!!
俺は何すればいい!?
- 248 名前:鮟 :2007/01/07(日) 00:57:57.24 ID:Fy2VzOqX0
- まぁプログラマー逃げたーって事態が発生しそうで微妙に怖いなw
議題が一瞬で沈静化してるのがなんともいえない
人いるのか?いないのか?
俺は毎日張り付いてるwww
- 249 名前:烏インフルエンザ :2007/01/07(日) 00:58:13.63 ID:tCy0wsSX0
- 俺はJavaなんでそもそも手伝えないなあ
絵のほうで頑張るか
- 250 名前:れんこん :2007/01/07(日) 00:59:58.99 ID:Xr4eiJLfO
- 俺も毎日張り付いてるw
誰か上手い絵の書き方教えてくれ(´・ω・`)
- 251 名前:鮫 :2007/01/07(日) 01:01:40.62 ID:3tN51B+b0
- 俺も毎日張り付いてるぜ!!!
SSぐらいしか貢献できんがな!
- 252 名前:百舌インフルエンザ :2007/01/07(日) 01:02:26.36 ID:tCy0wsSX0
- 俺も一応張り付いてる
>>250
萌える絵の描き方スレは?
- 253 名前:クレソン :2007/01/07(日) 01:04:08.14 ID:boG1aAu50
- ひとまず、張り付いてはいるが……。性格、見た目は何とも言えないなぁ。
見た目は全員の意見を出し合って全員の妥協できる点を探せばいいけど、性格は、大雑把な型枠が出来ても、本当に細かい部分は他のキャラとの絡みとかで出来上がっていく、と思ってるからなぁ。何とも口出ししづらいのよ。
- 254 名前:くわい :2007/01/07(日) 01:04:25.58 ID:Xr4eiJLfO
- >>252
生物はなんどやってもダメだったw
背景で頑張りたいんだ
- 255 名前:くわい :2007/01/07(日) 01:06:32.30 ID:Xr4eiJLfO
- >>253
一キャラに一人担当みたいな人がつけばいいんだけどね
絵的にも
- 256 名前:ねぎ :2007/01/07(日) 01:07:06.13 ID:SLz207Y10
-
/ ̄ ̄ ̄`゛ii‐-._
/´ . . . `ヽ、
. ./ / .:: ..::, ., .::/`、 i
.// / .:::,;/.i.:/|.;/ ヽ、 . l`i__
.(`:./ .::| ..::l/ .|:/ |:/ .----、l: ., .i,,:',.)
/ /.i .:::| ..::/ |/ |! .‐十 `.|: |: .|'i i. 我
./ ./..| :;::| ::::iヽ、 '  ̄ ̄_.ィ: .|: .|. i i. が
i .i .i| :i:::| ::,i‐i'i''i 、,, _.ィ-i‐;:、|:: i:: | i i i 保
,:'__!-_.|.:|::;| ::iヽヽ-`'゛ ヽ、`,!.イ:.i;:::. i''__''__) 守
`i i ..i |i|:::;|. i..・ .i::/;:: ./i ..i i す
i. .i ..i 'ヽ.;;;!i;`:..、 --- _..ィ;|/;:::.// ..i ..i る
i. ヽヽ_.ィ\|':、/-.i.‐‐.i,- 、//|;:/ヽ_:/ '/
ヽ...>',./´ / ̄''''‐,.--‐''''´)-‐ ''´´ `く.
(../、>.ィ i;;;./´ヽ,..ィi´´_.、-‐:. -‐'i'
`:、´__.ィ‐‐''-`'´ _,....i`i. 'i ! .! .|
_,,|/´ . . .'、-‐'''´ .:、`、i .i .i_,.....)
,i'./:、 i. i、i .i__,.....-‐‐''''i',.-''''i´´´ヽ 、
_.ィ´ ヽ‐ト`;:''::'i,..ィ´`ii....,,__ |;ヽ;;;|:: `ヽ
(...:::::::::::::://;;;;;r‐i´`' || .'´`i‐i;;;`'::::::::.................;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`´`‐ ''`‐'''`'''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
オレも張り付いてる
手伝える事がないから王将をAAにしてみた
雑でスマヌルポ
- 257 名前:チンゲンサイ :2007/01/07(日) 01:07:45.87 ID:gVIeE6VB0
- >>256
すげー
- 258 名前:二十世紀 :2007/01/07(日) 01:08:25.71 ID:VMqYYCI70
- 最新版です、シナリオモードの画像対応表は>>245を見てください
http://zipdekure.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=1660
>>247
とりあえず面白いシナリオでも作って披露してみてくださいな
>>246
自分の場合は64、サターン、ゲームボーイのサブプログラマやってたが現在引退
↓
プログラムを何年も書いていないから構文とか忘れちゃうな〜
↓
うほっ、ちょっとだけならVIP擬人化将棋でも作ってみようかなwwwww
↓
でもWindows用のまともなプログラムなんて書いたことねぇぞwwwww
↓
勉強しながら作成中
素性はあまり深く詮索しないで下さい
- 259 名前:二十世紀 :2007/01/07(日) 01:09:52.47 ID:VMqYYCI70
- シナリオを作ろうと思って、 こ れ は 酷 い と思った事
素直クール系の綾波キャラが1人もいません
- 260 名前:クレソン :2007/01/07(日) 01:12:24.19 ID:boG1aAu50
- >>259
欲しいなら、今の内に作って置くべきじゃないか?
まだ性格傾向がハッキリ決まってるわけじゃないし、駒と素直クールが合ってれば、受け入れられて定着することもあるだろうに。
- 261 名前:ホ−ムラン :2007/01/07(日) 01:12:46.67 ID:645stskb0
- >>258
毎度乙ですー
>>259
じゃあ作っちゃえばイインダヨ!
- 262 名前:チンゲンサイ :2007/01/07(日) 01:13:23.10 ID:gVIeE6VB0
- 素直クールにあいそうな駒ってどれだろう?
- 263 名前:クレソン :2007/01/07(日) 01:14:38.85 ID:boG1aAu50
- >>262
金か銀だな。個人的には。
飛車は武人だし、角は何か、お姉さん、なイメージがある。
- 264 名前:くわい :2007/01/07(日) 01:15:15.98 ID:Xr4eiJLfO
- 個人的に一番しっくりくるのは飛車
- 265 名前:百舌インフルエンザ :2007/01/07(日) 01:17:02.06 ID:tCy0wsSX0
- 俺は銀に一票
- 266 名前:烏インフルエンザ :2007/01/07(日) 01:18:53.14 ID:3+H+vFkO0
- 銀=笑顔の多い綾波(戦闘時は例外) みたいなイメージが
- 267 名前:あいちのかおり :2007/01/07(日) 01:18:54.00 ID:+T5yH85/O
- そもそも主人公は誰なの?
- 268 名前:せり :2007/01/07(日) 01:20:51.34 ID:DrTgYRW30
- 王か歩か棋師つまり策士
- 269 名前:二十世紀 :2007/01/07(日) 01:20:53.72 ID:VMqYYCI70
- >>267
自分で作ればいいんじゃね?
- 270 名前:クレソン :2007/01/07(日) 01:20:54.09 ID:boG1aAu50
- 主人公は現在、保留じゃなかったっけか。
王将にするか軍師(駒以外の存在)にするか。男にするか女にするか。
王将は今のところ、初心に帰る、ということで女として書かれてるけど、あれもまだ仮、なんだよなぁw
- 271 名前:烏インフルエンザ :2007/01/07(日) 01:21:29.87 ID:3+H+vFkO0
- >>267
特に決めない方がいいんじゃないか?
- 272 名前:くわい :2007/01/07(日) 01:22:11.09 ID:Xr4eiJLfO
- 主人公は俺達だろ?w
- 273 名前:鮫 :2007/01/07(日) 01:23:41.73 ID:3tN51B+b0
- >>258
とんでもなくGJ
ちょっくらシナリオ作ってくる
- 274 名前:鱸 :2007/01/07(日) 01:24:46.11 ID:Fy2VzOqX0
- >>259
作っちゃえばイーンダヨ
俺的には銀がクール寡黙美人キャラ
>>267
王か軍師。
王は女にしておきたいという意見が多いから軍師でストーリー作ったほうが無難
王を女にしたい理由が将棋対戦の時全キャラ女にするっていう目的?のため
- 275 名前:二十世紀 :2007/01/07(日) 01:26:13.27 ID:VMqYYCI70
- たとえば、長編シナリオ書きたい人が、好きなように物語になるようにシナリオを描いていけば良いと思う
そうすると混在するからシナリオナンバーを書きたい人が事前に予約しておいて
S100〜S200は俺がシナリオを書くお!みたいな感じでうpって行けば良いと思うわさ
シナリオモードも○○編みたいな感じにしておくとかね
シナリオ選択時に複数のシナリオを選べて、それぞれに前回の続きからと最初からが選べる
シナリオの最後が現在#SCENE_ENDになっているけど、この前に#NEXT_SCENE(S132.sce)みたいな感じで次に読み込むシナリオを明示する
勝った時と負けたときでシナリオが変わるのならば、そんな感じのシナリオコマンドを実装するとかね
- 276 名前:鮫 :2007/01/07(日) 01:26:21.29 ID:3tN51B+b0
- >>274
まぁ俺みたいに主人公はギャルゲ風で王将って派もいるけどな
- 277 名前:鱸 :2007/01/07(日) 01:33:44.77 ID:Fy2VzOqX0
- シナリオの番号って000〜999までしかないの?
それともただのファイル名だからいくらでもできんのか?
WIKIに場所でも作って
000〜099 だれだれ
100〜199 だれだれ
ってシナリオ書く人が自分で場所編集して確保しとく場所つくっておけばいいのかな?
- 278 名前:鱸 :2007/01/07(日) 01:58:58.11 ID:Fy2VzOqX0
- あれ…スレストップしたorz
ま〜いいやみんな性格案いろいろ垂れ流そうぜ〜
こういう性格欲しいとかいまのうちに
- 279 名前:らっきょう :2007/01/07(日) 01:59:53.20 ID:skwBcWs/0
- 今の流れ産業キボン
- 280 名前:アンデス :2007/01/07(日) 02:04:30.42 ID:hmq0qmxQ0
- 主人公が王将側の参謀ってことにすればよくね?
でもなんか・・・なんかなぁ
- 281 名前:VIP皇帝 :2007/01/07(日) 02:04:42.32 ID:boG1aAu50
- 擬人化
迷走
過疎ツラス
- 282 名前:新世紀 :2007/01/07(日) 02:09:37.44 ID:VMqYYCI70
- >>277
ただのファイル名
というかBGM説明.sceってあるから分かるっしょ
- 283 名前:エシャレット :2007/01/07(日) 02:11:48.37 ID:skwBcWs/0
- >>281
擬人化は知ってるwww
6つくらい前のスレからいるからwww
- 284 名前:鯒 :2007/01/07(日) 02:15:11.10 ID:Fy2VzOqX0
- >>282
そうだな、まぁWIKI誰かテーブルつくってくれないかな
俺には無理だ
>>283
なんとなくきゃら外見決まってきた
将棋システムもできてきた
次どうすればいいのん?
シナリオ作ってみようぜ
ごめn四行になったw
- 285 名前:エシャレット :2007/01/07(日) 02:16:11.96 ID:skwBcWs/0
- >>284
シナリオか!
ってことはSS藩大活躍か?
- 286 名前:鱈 :2007/01/07(日) 02:16:47.79 ID:3tN51B+b0
- >>285
正直どのぐらい作ればいいのか迷う
- 287 名前:タアサイ :2007/01/07(日) 02:17:10.67 ID:gVIeE6VB0
- シナリオ書く人ってどれくらいいるのかな?
- 288 名前:エシャレット :2007/01/07(日) 02:18:51.79 ID:skwBcWs/0
- >>286
まずはプロットか?
そうなると頭を立てるか
複数人が投下⇒民主主義かな?
- 289 名前:鱈 :2007/01/07(日) 02:19:20.60 ID:3tN51B+b0
- >>287
あいよノ
- 290 名前:新世紀 :2007/01/07(日) 02:20:17.37 ID:VMqYYCI70
- 正直現行はテストモードで好きなシナリオを開く事ができるわけだし
正規のシナリオは〜〜とか、こういう設定に固めようぜ!とかはまったく無しで
みんな好き勝手にカオス状態で書いていけば良いと思うんだ
その中から面白いものがどんどん作り上げられていくだろうし
立っていないキャラたちをどうやって立たせるか、もしくはイメージを変更していくかって案も出てくるっしょ
立ち絵のキャラとかメッセージ横に表示されるキャラも今のが確定ってわけじゃないんだし
絵師の人はどんどん書いていけば差し替えではなく、新たに追加って形で表示させる事もできる
現行で今の絵師さんの奴ばかりが使われているのは、プログラム仕様で絵を上げて「使ってください」って言ってくれる絵師が他にいないから
ちょっと書いてみたい、表示させてみたいって人はどんどん書けば良いと思う
もう容量気にせずバカバカ突っ込んでいくよ
- 291 名前:エンダイブ :2007/01/07(日) 02:20:58.53 ID:boG1aAu50
- 個人的には、まず、各駒の裏設定は、まとめにあるあの設定で決定稿にするのか、聞いておきたい。
それが決定稿でないなら、プロット立ててから先が作れなくなりそうw
- 292 名前:鯒 :2007/01/07(日) 02:21:18.37 ID:Fy2VzOqX0
- ああ、あとシナリオかけないひとは
きゃらの性格決めようぜってかんじ
性格きめないとシナリオも書きづらいし入れ違っちゃうしな
- 293 名前:鱈 :2007/01/07(日) 02:24:59.87 ID:3tN51B+b0
- >>291
つかアレ俺が勝手に投下した奴だから正式ジャネ
- 294 名前:なし :2007/01/07(日) 02:33:18.91 ID:rZkJjjui0
- うをぉPC前で寝てたらいきなりGJが
>>229
やっぱり一人は無理ですか…
これでキャラクターにそれぞれ担当絵師がつくのが色濃くなってきたかな?
198さんと229さん試しに今描いてくださってる絵
psdファイルで(線画部分と色部分のレイヤーが分かれてるとグッド)一つあげて貰えませんか?
立ち絵で混合してみてどれ位違和感が抑えれるか試してみたいです
>>256
スゲーAAGJ!
>>258
プログラム更新乙!アンタには頭があがらねえぜ
何気にシナリオテストが更新されてて努力が滲み出てたw
- 295 名前:鱈 :2007/01/07(日) 02:35:26.66 ID:3tN51B+b0
- まぁなんかシナリオがどうとか言ってたから本格的なの一回作ってみるわ
もしかしたら月曜になるかもわからんが
- 296 名前:エシャレット :2007/01/07(日) 02:35:45.71 ID:skwBcWs/0
- にゃるほろ
しかし「○○決めよう」って決まるもんでもなくね?w
誰かが「〜は…な正確な希ガス」て言ったのを受けて
ss藩とかが「>>nのを受けて書いてみましたー」って投下されて
それが浸透てのがこのスレの流れだと思ってみているんだが(´・ω・`)
- 297 名前:エシャレット :2007/01/07(日) 02:36:43.59 ID:skwBcWs/0
- >>296
×正確
○性格
なwww
- 298 名前:鯒 :2007/01/07(日) 02:40:03.01 ID:Fy2VzOqX0
- 〜決めようって流れにしないと
〜は〜な性格じゃね?っていう意見が出ないのがこのスレじゃね?w
その後はそれでいいと思うが
- 299 名前:鳥インフルエンザ :2007/01/07(日) 02:42:38.68 ID:ulmsOeMgO
- 居酒屋から深夜の餃子屋にシフトなんだぜ?
正直駒ごとの性格に関しては妄想班とSS班のぶつかり合いが凄ぇ楽しみな所。
戦術や思い入れ、いろんな所から自由に語ったらいいんじゃね?
その中から、最強の設定決めようぜ?
【俺の】駒の性格決定戦【嫁】
↓さぁ!
- 300 名前:エンダイブ :2007/01/07(日) 02:43:57.42 ID:boG1aAu50
- おk。それじゃ、皆でこんな感じに自分の妄想する駒の性格書いていかないか?
【各駒性格】
歩:
香:
桂:
銀:
金:
飛:
角:
王:
------------------------------------------
敵銀:
敵金:
玉:
- 301 名前:新世紀 :2007/01/07(日) 02:44:54.60 ID:VMqYYCI70
- 新規参入を阻害するから○○決めようは×で
そんな事を言い出すくらいなら、自分が思い描く性格で好きにシナリオを書いていけば良いと思うお
新しく来た人がガチガチに決まった性格を見ても新たに作っていこうという気持ちが起こらないだろうし
それぞれに思い描く方向性が違うだろうから誰かが率先して作っていくしかないかと
とりあえず絵師の人誰でも良いので無口キャラっぽい絵を作ろうよ
あと対局画面の左下に表示されている絵なんて好き放題に作れるのが現状ですお ( ^ω^)
あれ全部まとめに上がっていた絵を適当に選んで加工しただけだし
- 302 名前:鯒 :2007/01/07(日) 02:53:31.60 ID:Fy2VzOqX0
- つまりは今ある素材つかって
RPGツクールみたくストーリー作ろうぜってかんじか
やりたい人は自分の好きな顔グラとかいれちゃえばいいじゃないみたいなかんじで
確かに対戦自体はできるんだから
妄想しまくれるひとは独自のでいいよなぁ
官能とか
- 303 名前:鳥インフルエンザ :2007/01/07(日) 02:53:49.78 ID:ulmsOeMgO
- いいんじゃねえの!?じゃあ軌道修正だ!
【理想の】この駒可愛くね?【家内】
↓さぁ!各駒の理想像を語れ!とめどなく!
- 304 名前:あきたこまち :2007/01/07(日) 02:55:47.86 ID:TbhsC0lt0
- とりあえずLove song探してが懐かし過ぎて思わず鳴らしてしまった俺はどう見てもやる気ない
- 305 名前:鯒 :2007/01/07(日) 02:58:31.25 ID:Fy2VzOqX0
- とりあえず銀は今更綾波育成計画やってる俺の嫁
- 306 名前:新世紀 :2007/01/07(日) 02:59:47.89 ID:VMqYYCI70
- >>305
俺の愛人を養ってくれてありがとう
- 307 名前:わさび :2007/01/07(日) 03:00:46.62 ID:skwBcWs/0
- 角に仕えたい
- 308 名前:ツルムラサキ :2007/01/07(日) 03:08:53.30 ID:gVIeE6VB0
- 桂馬は自由奔放だな
- 309 名前:新水 :2007/01/07(日) 03:21:18.92 ID:hy0ZlnUY0
- とりあえず線画だけできたんでうpしてみる
http://uploader.fam.cx/img/u03417.jpg
あと>>294
ごちゃごちゃして汚いけど
http://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea13273.zip.html
- 310 名前:長十郎 :2007/01/07(日) 03:35:44.18 ID:rZkJjjui0
- >>309
GJ!カラー版楽しみだ
ついでにpsd確かに受け取りました
- 311 名前:八雲 :2007/01/07(日) 03:36:33.34 ID:VMqYYCI70
- 24時間かけて苦しんだバグをついにやっつける事ができますた
というわけでグラフィック表示に関してですが
Tiff、BMP、JPG、GIFのどの形式のファイルでも読み込ませる事ができるようになりました
BMPだとファイルサイズがでかくなって現状exeが肥大化していたので、これを何とかしたいな〜と思って改良
ただ、透過処理に関してですがjpgなどの透過色というものはマイクロソフトの説明によるとWindows2000以降のOSで対応とか書いてあります
つまり、Windows98や95の人、NT4.0以前の人ではプログラムが動かなくなる可能性が出てくる
これを対策するために、旧バージョン用の描画プログラムと新バージョン用の奴を両方書いてくださいみたいな説明が・・・
それは正直面倒を上塗りするので、キャラの立ち絵や駒画像に関しては従来どおりBMPでマスクデータを読ませる形式に
その他の背景画像や対局中の左下の画像などは軽いファイル形式で行くのもありかな〜なんて思ったり思わなかったり
まぁ差し替えが面倒なのですぐにどうこうって訳ではないですが
あと、本当に成功しているのか怪しいので、また今度一人寂しく動作テストしておきます
- 312 名前:鮭 :2007/01/07(日) 03:38:08.81 ID:3tN51B+b0
- >>311
がんがれ
俺も一人さびしくシナリオ書いてるよ
- 313 名前:鷹インフルエンザ :2007/01/07(日) 03:43:07.58 ID:pxos0QbL0
- 今北なんだけど
誰かいる?聞きたい事があるんだけど
- 314 名前:セルリー :2007/01/07(日) 03:44:14.84 ID:xiEuZ8pj0
- 銀「あ〜、ダルぃ。穴熊とかに突っ込んでくのマジでダリ〜わ」
金「いいからw」
銀「いいからじゃね〜よw
たまにはお前も相手陣地に単騎突入する恐怖を味わってみろっての」
金「じゃあアンタも底飛車に轢き殺されそうになる恐怖を味わってみる?」
銀「w むしろ味わってみたいっつのw」
金「みたい、てwww」
銀「いいじゃん。大駒とガチでぶつかりあう。これぞ駒冥利に尽きるだろ」
金「まあ、アンタなんかじゃ、桂香あたりと交換されんのが精一杯だもんね」
銀「うるせ〜w お前、本当の事をズバっと言うなよな〜、傷つくだろがw」
金「www」
銀「www」
金「……」
銀「ん?どした?」
金「……う、うん、ちょっとね。自己嫌悪ってやつかなぁ。
アンタとか飛車様が敵陣で斬り合ってるのを指をくわえて見てるだけの自分がさ……
なんか、そういうのって卑怯だなって……皆は激しい中盤に飛び込んでってるのに」
- 315 名前:鮭 :2007/01/07(日) 03:44:22.72 ID:3tN51B+b0
- >>313
いるぜ
- 316 名前:セルリー :2007/01/07(日) 03:45:33.85 ID:xiEuZ8pj0
- 銀「ア、アフォかっつの」
金「何よ。アタシは、いっつも一人で先にアンタが行っちゃうから……」
銀「……」
金「……」
銀「お前は……お前は玉様の近くで偉そうにしてろよ。
そうやって偉そうにしてるお前を見て、『ああ、頼もしいな』って感じるから、
だから、俺は、俺達は安心して敵陣に突っ込んでいけるんだよ」
金「銀……」
銀「ったく、バカだな、お前は。だから、どっか抜けてるとか言われんだよ」
金「な、なによ」
銀「お前はどっか抜けてて心配だから、やっぱ俺がついててやんないとな。
心配すんなよ。ちゃんと戻ってくるから。そしたら又、二人で馬鹿やって騒ごうぜ」
金「ば、ばかぁ」
銀「な〜に真っ赤になってんだよw まさか勘違いしてんじゃね?自意識過剰じゃね?」
金「あ、赤くなんてなってないわよ。これはアレよ、アレ。金が成る練習よ、練習」
銀「いくら練習しても、金は成れね〜よ」
金「ししし、知ってるわよ、そんなこと」
銀「その調子なら心配なさそうだな。……じゃ、ちょっくら行ってくるわ」
- 317 名前:鷹インフルエンザ :2007/01/07(日) 03:47:49.38 ID:pxos0QbL0
- >>315
d
あのさ、BGM担当の人(サウンド統括)っている?
俺も音(もしくは絵とかを)手伝いたいんだけど、どうだろ?
- 318 名前:鮭 :2007/01/07(日) 03:49:52.09 ID:3tN51B+b0
- >>317
それはむっさ助かる
めがっさ助かる
- 319 名前:さんとうさい :2007/01/07(日) 03:50:53.18 ID:Xr4eiJLfO
- 背景描いてみた
使えるかわからんけどw
http://imepita.jp/20070107/134010
色付けとか細かい修正は明日PCが使える時にやる
むしろ絵が上手い人に書き直して欲しい
俺じゃ下手すぎるorz
- 320 名前:鷹インフルエンザ :2007/01/07(日) 03:52:05.55 ID:pxos0QbL0
- マジか。じゃあちょっとお手伝いさせてもらうっさ
これから試しに作ってみる
でも期待はしないように
あとSSの邪魔しちゃってスマンカッタ
- 321 名前:長十郎 :2007/01/07(日) 03:59:24.53 ID:rZkJjjui0
- >>317
めっさ助かる
個人的にここの城の曲みたいな曲がほしいなぁ
ttp://chros.nobody.jp/m04_list_gg.html
もちろん和風じゃなくてもBGM作れる人少ないので普通に助かる
>>319
乙!駒の方は大分落ち着いたし適当な城背景描いた俺でよければ
仕事まで日付あるから手伝えるよ
構図に迷ってたので、どんな構図の背景がほしいか
こんな風に画像を投下してくれると助かる
…ただ問題は俺は駒絵はかけても和風の背景が下手だという事だ
背景絵師でてこないものか
- 322 名前:きょうな :2007/01/07(日) 04:05:27.78 ID:Xr4eiJLfO
- >>321
すまんが頼む
和風な色付けだけならたぶん出来るかも
構図とかはシナリオ作ってる人が欲しい構図を言ってくれれば楽だよな
- 323 名前:とうがん :2007/01/07(日) 04:07:34.30 ID:G5FBK6s00
- 今帰宅
酔いどれでボーっとしてるんで暫く静観させてもらうぜwww
さりげに>>314と>>316で泣けた俺は間違いなく泥酔
- 324 名前:きょうな :2007/01/07(日) 04:07:39.47 ID:Xr4eiJLfO
- オリジナルBGMができたら着うた欲しいなw
- 325 名前:雲雀インフルエンザ :2007/01/07(日) 04:10:20.74 ID:pxos0QbL0
- >>321
おk。
でも俺はヘタレで有名だから過度の期待は禁物っさ!
で
>ここの城みたいな曲…
って、どれかを指して言ってる?
それとも全体的にってこと?
- 326 名前:とうがん :2007/01/07(日) 04:11:58.98 ID:G5FBK6s00
- >>325
ゴエ2の城のテーマは個人的には神
- 327 名前:325 :2007/01/07(日) 04:15:41.30 ID:pxos0QbL0
- >>326
うはwww気づかなかったwww
ゴメス
- 328 名前:幸水 :2007/01/07(日) 04:16:50.81 ID:rZkJjjui0
- >>322
とりあえず線画を今日の昼あたりにUPしてみるわ
>>325
URL上のがんばれゴエモン2の城(仮)を指して発言したんだけど
ちょっとポップ調が入った和風の曲というのを伝えたかっただけなので
そこまで気にしないで作曲進めちゃってくれw頑張ってください。
- 329 名前:ピオーネ :2007/01/07(日) 04:17:58.50 ID:Rn36Y8le0
- http://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto0103.jpg
無表情なキャラ?
なんか描きます
- 330 名前:菊水 :2007/01/07(日) 04:19:01.61 ID:VMqYYCI70
- >>326
噂によると次のバージョンではゴエ2の城のテーマがぱk・・・いや拝借されるらしいぜ
最終的には全部オリジナル曲でやりたいねぇ
- 331 名前:VIP皇帝 :2007/01/07(日) 04:21:07.95 ID:G5FBK6s00
- >>329
銀ちゃん?
- 332 名前:菊水 :2007/01/07(日) 04:21:48.06 ID:VMqYYCI70
- >>329
乙
香車ちゃん?
- 333 名前:雲雀インフルエンザ :2007/01/07(日) 04:23:12.57 ID:pxos0QbL0
- >>328
おk。たびたびスマンでした
これからやってみます
- 334 名前:とうがん :2007/01/07(日) 04:25:29.75 ID:G5FBK6s00
- なんかゴエモンの音楽聴いてたらゴエモンやりたくなったwwww
ちょっとマッギネスボッコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
- 335 名前:ピオーネ :2007/01/07(日) 04:31:12.41 ID:Rn36Y8le0
- まとめの駒イメージみてかけばいいんですかね?
それとも背景かくほうがいいすか?
- 336 名前:菊水 :2007/01/07(日) 04:36:27.76 ID:VMqYYCI70
- >>335
まとめの駒のイメージでも良いし、オリジナルでやっても別に構わないと思うお ( ^ω^)
- 337 名前:二十世紀 :2007/01/07(日) 04:38:54.44 ID:4WMFj9Hi0
- CPU弱すぎワロタ
- 338 名前:アスパラガス :2007/01/07(日) 04:39:59.82 ID:xiEuZ8pj0
- 敵角「おいおいw テメ〜らはどこにも行かさね〜ぞ、俺が地獄に送ってやんだからなぁwww」
桂「い、いつのまに!や、奴だ!奴が来たんだっ!」
香「ぎゃ〜っ」
敵馬「なんだコイツw いくら何でも弱すぎんだろwww」
銀「香〜〜〜っ!」
金「!」
桂「香ぉ……どうしたんだよぉ、返事しろよぉ」
敵馬「心配すんな、すぐにテメ〜らも同じとこに送ってやんよ」
桂「き、貴様〜〜〜っ!」
飛車「熱くなってはなりません。ここは戦場。自分を見失えば、待っているのは死のみです」
金「飛車様っ!」
銀「なんだ、姐御じゃね〜か」
敵馬「ヒヒヒっ、待ってたぜ〜、飛車よぉw 今日こそテメ〜をぶっちめてやんよ、覚悟しな」
飛車「さあっ、先ずは陣形を整え直すのです。まだまだここを崩されるわけにはいきません」
桂「は、はいっ!」
銀「おっしゃあ。俺は桂と組んで時間を稼ぐぜ、姐御は前線へ行ってくれ」
飛車「……分かりました。まだ敵が穴熊を完成していない今こそ好機!頼みましたよ二人とも」
銀「よっしゃ。……金、お前は玉様をお守りするんだ」
金「バ、バカっ!何を言ってるのよ!敵馬を相手に二人だけで守りきれる筈ないでしょ」
銀「バカはお前だ。よく周囲を見てみろ、あいつら駒を集中させてやがる、ここはもう保たねぇ。
姐御の言葉を思いだせ。自分を見失うんじゃねぇ。お前は生きろ!生きて玉様をお守りするんだっ!」
金「銀……」
- 339 名前:きょうな :2007/01/07(日) 04:40:00.80 ID:Xr4eiJLfO
- 欲を言えば駒ごとのテーマも欲しいが多すぎるなwスルーしてくれw
- 340 名前:幸水 :2007/01/07(日) 04:40:30.14 ID:rZkJjjui0
- >>335
駒絵は別にまとめの駒イメージで決定ってワケじゃないので
あわせてもあわせなくても全然OK
まとめサイトの絵の仕様にしたがって描けばゲームにも使えて便利って感じ?
今の所駒によって担当絵師がつくと言う話もでているので
どの駒かに的を絞って描くのも面白いかも
背景は現在まだちょっと足りないと思うので助かるし
こちらもまとめサイトの絵の仕様にしたがって描いてくれると
今の所ほぼ採用だと思う
- 341 名前:とうがん :2007/01/07(日) 04:44:33.28 ID:G5FBK6s00
- >>337
ここの思考を入れると射精できる
http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/
- 342 名前:鯨 :2007/01/07(日) 04:50:06.08 ID:3tN51B+b0
- シナリオ進まNEEEEEEEE
とりあえず途中まで作って一回うpっちゃおうかなぁ
- 343 名前:幸水 :2007/01/07(日) 04:54:55.17 ID:rZkJjjui0
- なんか話題がないのもあれだし、是非うpうp
- 344 名前:鯨 :2007/01/07(日) 04:55:45.01 ID:3tN51B+b0
- >>343
と言ってもテストまだだしやること多いから五時半でも怪しいぐらいだが
- 345 名前:幸水 :2007/01/07(日) 04:57:57.31 ID:rZkJjjui0
- 歩取しながら気長に待つわw
- 346 名前:鱚 :2007/01/07(日) 05:08:55.69 ID:3tN51B+b0
- あ、ちなみに俺のはログ読んであること前提だから暇だったら俺が前に書いた各キャラの裏設定読んでてくれ
- 347 名前:カリフラワー :2007/01/07(日) 05:15:34.99 ID:DrTgYRW30
- ここの新桃、平成新・鬼ヶ島、三国志の曲もいいな
ttp://candypot.nobody.jp/midiroom.htm
- 348 名前:鱚 :2007/01/07(日) 05:21:09.37 ID:3tN51B+b0
- しまったBGMどうやって止めるんだ
- 349 名前:洋なし :2007/01/07(日) 05:22:19.40 ID:VMqYYCI70
- そういやBGM止める命令入れてないねwwwww
今度#STOP_BGMとか命令を追加しておくお
- 350 名前:しろうり :2007/01/07(日) 05:24:37.25 ID:G5FBK6s00
- 久々にSFCのゴエモン2やってたんだが、丸太街道とか竜神湖の音楽もいいんだよな…。
問題はそれを聴けるサイトが未だ見つからないってことだ。
- 351 名前:鱚 :2007/01/07(日) 05:32:45.52 ID:3tN51B+b0
- あれ?シナリオテストが実行されない・・・
- 352 名前:うど :2007/01/07(日) 05:41:41.30 ID:0JFmhAl+0
- ちょっと小説でもうpってみようかなとか考えたけど
この流れだと怒られそうなんでやめとく
- 353 名前:鱚 :2007/01/07(日) 05:42:33.12 ID:3tN51B+b0
- >>352
大丈夫うpれ
おじちゃん怒らないから
- 354 名前:高尾 :2007/01/07(日) 05:42:34.56 ID:Rn36Y8le0
- http://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto0104.jpg
背景山道。
こんなのでいいのかな。。。
もっと違う感じのがいいならかきなおしますね。どの絵にあわせるとか。
- 355 名前:しろうり :2007/01/07(日) 05:44:39.05 ID:G5FBK6s00
- >>352
バーローwwwwwwwwwwwwwwww
このスレで流れなんて気にしたことねーよwwwwwwwww
- 356 名前:鱚 :2007/01/07(日) 05:47:01.32 ID:3tN51B+b0
- ヤバいなぁ本当にシナリオテストできないよぉ
- 357 名前:うど :2007/01/07(日) 05:50:02.15 ID:0JFmhAl+0
- 怒らないならうpってみようかな('A|壁
- 358 名前:うど :2007/01/07(日) 05:50:54.85 ID:0JFmhAl+0
- ここはどこぞのお城。
名前なんて無いし、君主もあまり有名ではない。
噂になっているのは、君主が大の将棋好きだということと君主の姫が絶世の美人だということだけ。
仕える者と日々将棋を楽しんでいる。
そんなお城のお正月の話。
主「・・・桂馬よ」
大間で独り言のように君主が呟く。
桂「・・・・・・ここに」
存在を消していたのか、どこからともなく君主の後ろに女の人が左膝をついて座っていた。
主「どうやら我が娘は、将棋の楽しみを知らないようじゃ」
桂「そのようで・・・」
主「そこで、だ。お前には、我が愛娘に将棋の楽しみを教えて欲しいんじゃ」
無茶な頼みだが、主のためなら仕方が無い。表情に出さずに桂馬は思った。
桂「・・・・・・御意」
声と共に桂馬の姿がゆらりと消えた。
主「うまくやってくれるといいんじゃが・・・」
- 359 名前:うど :2007/01/07(日) 05:51:44.57 ID:0JFmhAl+0
- 姫は今、寝室にいるらしい。天井裏で桂馬は鼠から聞いた。
姫「最近はおもしろい読み物もありませんのね・・・」
布団にうつ伏せで本を読みながら独り言を言う。
桂「・・・・・・姫」
姫「ひゃっ!」
気配を消して現れた桂馬にすっとんきょうな悲鳴をあげる。
姫「お、驚きましたわ!」
頬を膨らませて姫が言った。
桂「・・・申し訳ございません」
姫「で、何の用ですの?」
桂「姫のお父上様から将棋の楽しみを教えろとの・・・」
姫「結構ですわ」
一蹴し、姫はもう一度本に目を落とす。
桂「・・・姫、私には死活問題なので聞くだけでもお願いします」
食い下がる桂馬に深く頭を下げられ姫は困った顔になった。
姫「・・・そうですわね。あなたの性格が明るくなったら聞いてあげます」
桂「・・・善処します」
そういうとゆらりと姿が消えた
- 360 名前:うど :2007/01/07(日) 05:52:18.45 ID:0JFmhAl+0
- しばらくして、今度は黒い板と白くて細長い塊を持って桂馬が現れた。
姫を驚かさないために、今度は部屋の戸口から。
桂「姫様、お願いします」
少し不自然な笑顔を浮かべながら桂馬が言った。
桂「では、楽しんでいただくためには、将棋の歴史からお聞かせします」
黒い板にカッカッと音を立てて白い文字が浮かび上がる。
どうやら南蛮の物らしい。眠そうな目をこすりながら姫が座る。
姫「・・・歴史なんていらないんじゃないの?」
桂「いいえ、大事です。深く知っていただかないと」
黒い板に文字を書きつつ桂馬が喋る。
桂「将棋が伝わった時代ははっきりとしておりませんが
吉備真備が唐に渡来したときに将棋を伝えたなどといわれています。
それに、相手から奪った駒を再び使えるのも特徴です。
これは南蛮の盤上遊戯の中で、将棋の唯一の特徴です」
黒い板に書き込まれている文字を見ながら姫の意識は遠のいていく。
桂「それに駒の動きが変わるのも特徴です。
これを「成る」と言い、より動けるようになります。
「飛車」は「竜王」、「角」は「龍馬」、「歩」は「と金」、「銀」は「成銀」
「香」は「成香」、「歩」は「と金」、「桂馬」は「成桂」に成ることができます」
桂馬が頑張って説明している後ろで姫が安らかな寝息を立てている。
- 361 名前:洋なし :2007/01/07(日) 05:52:45.27 ID:VMqYYCI70
- http://zipdekure.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=1662
最新版更新しますた
BGM説明.csaを変更しているので良かったら見てね
>>356
えっと、もしかしたら前バージョンではある部分のメモリ領域の使用方法でちょっとおかしい部分があったのでそこかもしれないです
その部分が問題だったら、この新バージョンで恐らく直ってます(というか描画方法自体を根元から変えているので動作しない人が出てくるかもしれないけど、出てきたら教えてね)
- 362 名前:うど :2007/01/07(日) 05:52:52.61 ID:0JFmhAl+0
- 桂馬は気づかずに説明を続ける。
桂「そして、南蛮数字と漢数字を使い、譜面の位置を表します。
南蛮数字が横の軸、漢数字が縦の軸です。
4七桂 のように南蛮数字を先に・・・・」
桂馬は姫がついてこれてるか心配になって後ろを振り返った。
姫「スー・・・スー・・・」
気持ちよさそうに眠る姫を桂馬が見つめる。
桂(頑張ってたんだけど・・・どこらへんから寝てたのかな)
ちょっと傷つきながら姫を起こす。
桂「姫、起きてください。起きてください」
姫「ん・・・」
ゆっくりと目を開け、また閉じる。
桂「こ、困りますって!起きてください!」
姫の肩を持ち、がくがくと揺らす。
姫「わ、わっかた・・・起きるから・・・揺らさないれ・・・」
ろれつの回っていない少し不自然な日本語で姫が言う。
姫「大体、話が小難しいのよ。もっとわかりやすくしなさい」
頬を膨らませながら姫が不満を漏らす。
桂「申し訳ありません。姫は卓上論理は苦手のようですので実戦を交えて説明いたします」
- 363 名前:うど :2007/01/07(日) 05:53:28.71 ID:0JFmhAl+0
- そう言うと、将棋版と駒を持ち出した。
桂「私と同じように並べてください」
かちゃかちゃと素早く並べていく。それを確認しながらゆっくり姫も並べる。
桂「では、駒の動きを説明いたします」
将棋板の中心、開いたスペースで一つずつ動きを説明する。
桂「それでは、始めましょうか」
一つ一つ、注意と説明を交えながら将棋を指す。
始めは姫も適当だったが、徐々に真剣になり、目の色がみるみる変わっていった。
桂「姫、なかなかスジがいいです。さすがは殿の娘様ですね」
姫「当たり前です。やってみるとなかなかおもしろいですわ」
クスクスと笑いながら姫が答える。
一時間、まったりと指し続け姫はだいぶ楽しさを覚えた。
一段落ついたところで今日はお開きにした。
- 364 名前:蜜屋 :2007/01/07(日) 05:54:18.28 ID:dYfq4ivl0
- 今北。
なんだ。好き勝手に擬人化した絵を描けば良いのかね。
設定とか決まってんの?
- 365 名前:うど :2007/01/07(日) 05:54:28.23 ID:0JFmhAl+0
- この後軽く18禁に入るんだけど、書き終わってない('A|壁
- 366 名前:鱚 :2007/01/07(日) 05:59:02.27 ID:3tN51B+b0
- あれーorz
- 367 名前:さやいんげん :2007/01/07(日) 06:00:21.73 ID:G5FBK6s00
- >>364
設定を揃えつつ、使えそうなネタで絵を描いたりプログラム組んだりして遊んでるってところだな。
もちろん、基本は思うが侭妄想限界突破。
- 368 名前:鯵 :2007/01/07(日) 06:03:03.01 ID:3tN51B+b0
- あ、逝く
- 369 名前:みつば :2007/01/07(日) 06:04:09.28 ID:0JFmhAl+0
- 18禁のほう書いてくるよ
いや、このスレ圧迫するだけなら投下はやめとくけど('A|
- 370 名前:鯵 :2007/01/07(日) 06:04:36.09 ID:3tN51B+b0
- >>369
いや、投下しろ
今すぐここに投下しろ
- 371 名前:さやいんげん :2007/01/07(日) 06:06:18.55 ID:G5FBK6s00
- >>369
俺はまとめ二号だが、声も落とした。15レス官能小説も落とした。ショボ絵も落とした。
俺 が 許 す ! !
- 372 名前:鯵 :2007/01/07(日) 06:06:53.51 ID:3tN51B+b0
- >>371
声落としたのお前だったのかwwwwwwwwwwwww
- 373 名前:さやいんげん :2007/01/07(日) 06:07:27.16 ID:G5FBK6s00
- >>372
いい声してるだろ…、これ、男なんだぜ…。
- 374 名前:VIP皇帝 :2007/01/07(日) 06:08:00.00 ID:3tN51B+b0
- >>373
あえて言おう
きめえwwwwwwwww
- 375 名前:さやいんげん :2007/01/07(日) 06:09:56.19 ID:G5FBK6s00
- >>374
バーローwwwwwwwwwwwwwwwww
声加工して楽しんでたら投下したい欲求が抑えられねーんだよwwwwwwwwwwwww
- 376 名前:豊水 :2007/01/07(日) 06:10:23.31 ID:rZkJjjui0
- >>361
GJ、BGM追加乙です
- 377 名前:鯵 :2007/01/07(日) 06:16:23.49 ID:3tN51B+b0
- >>361をDLした時点でシナリオテストが作動しないのは俺だけ?
- 378 名前:ばれいしょ :2007/01/07(日) 06:18:51.85 ID:DCtQW3U5O
- 角描いた
http://imepita.jp/20070107/221000
帰省から戻ってきて久々に絵描けると思ったら
PCがぶっ壊れるなんて…
- 379 名前:こまつな :2007/01/07(日) 06:20:23.91 ID:Xr4eiJLfO
- >>378射精した
- 380 名前:鯵 :2007/01/07(日) 06:20:42.79 ID:3tN51B+b0
- >>378
おまいが影響受けてそうな作品名がIDに出とる
- 381 名前:みつば :2007/01/07(日) 06:20:55.76 ID:0JFmhAl+0
- >>378
眼鏡っこ角GJ
- 382 名前:さやいんげん :2007/01/07(日) 06:21:27.96 ID:G5FBK6s00
- >>378
これはいい角
- 383 名前:鯵 :2007/01/07(日) 06:22:49.97 ID:3tN51B+b0
- 誰か>>361DLした人いたらシナリオテスト実行してみてくれ
何か作動した?
- 384 名前:みつば :2007/01/07(日) 06:25:41.78 ID:0JFmhAl+0
- 自分の遅筆と早漏に悩む午前6時半
- 385 名前:鯵 :2007/01/07(日) 06:28:50.18 ID:3tN51B+b0
- 9時には秋葉原に向けて出発しなきゃいけないんだよなぁ・・・と困る六時半
- 386 名前:さやいんげん :2007/01/07(日) 06:28:52.40 ID:G5FBK6s00
- >>383
俺の方はシナリオテストちゃんと動くんだぜ?
自分でちゃちゃっと作ったやつも然り。
- 387 名前:鯵 :2007/01/07(日) 06:29:52.23 ID:3tN51B+b0
- >>386
おk俺の方がやっぱり悪いのか
- 388 名前:かき :2007/01/07(日) 06:30:14.96 ID:VMqYYCI70
- >>358
そんなに難しい事じゃないんだから、こういう風にまとめてくれると嬉しいぜ
http://www.vipper.org/vip416912.zip.html
>>383
OSは何を使っている?
メニューを選択した時に何かエラーメッセージが出る?
過去のシナリオテストはできた?
- 389 名前:鯵 :2007/01/07(日) 06:33:59.32 ID:3tN51B+b0
- >>388
OSはwin何かってことならなんと98だ
メニュー選択時は変なのでない
シナリオテスト選択したのに何も起こらない
最初の方のとかは普通にできたぜ
- 390 名前:かき :2007/01/07(日) 06:34:57.42 ID:VMqYYCI70
- >>389
プリントスクリーンボタンを押したりファイルメニューの画面の保存を選んだ時に画像が保存されますか?
- 391 名前:鯵 :2007/01/07(日) 06:35:14.89 ID:3tN51B+b0
- ってことでテストなんにもできなかったから不安なんだがhttp://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin/pages/12.htmlにうpっといた
先に言っとくがまだ途中なんだぜ?
- 392 名前:豊水 :2007/01/07(日) 06:36:51.30 ID:rZkJjjui0
- >>388
GJ
SSも画面とBGMがつくと
一気にシナリオ感が増すな
そして戦闘前シナリオ一つ作ってみた
http://www.uploda.org/uporg645593.lzh.html
そしてバグ?報告
立ち絵のグラフィック18番が後手の金将ではなく先手の金将になってた
確認お願いいたします
- 393 名前:鯵 :2007/01/07(日) 06:36:53.53 ID:3tN51B+b0
- >>390
前を試したことないけど新しいのやってみたら何もおきなかった
- 394 名前:さやいんげん :2007/01/07(日) 06:39:14.02 ID:G5FBK6s00
- >>388
GJ!なんつーか、やっぱ曲の力ってすげーなwwwww
いや、他もすげえんだぜ?
- 395 名前:かき :2007/01/07(日) 06:40:07.43 ID:VMqYYCI70
- つまり>>311の状況になってしまったというわけです・・・
98でも動くように改良を加えておきます λ....
というか、ヘルプを見たら、今使っている命令は98で動かないなんて無かったから、この部分は安全ゾーンだと思っていたのにorz
- 396 名前:かき :2007/01/07(日) 06:40:48.23 ID:VMqYYCI70
- というか、98なんて無いから、動くのかどうかテストできねぇってレベルじゃねぇぞwwww
- 397 名前:さやいんげん :2007/01/07(日) 06:44:23.31 ID:G5FBK6s00
- >>392
銀肉wwwwwwwwwwwwww
ってかふひょー過激派ってレベルじゃねーぞ!!
- 398 名前:豊水 :2007/01/07(日) 06:45:11.13 ID:rZkJjjui0
- >>391
どれというかどこにあるんだ?
これかな?と思った奴は昔うpされてた「銀将と主人公、桂馬と出会う」
だけなんだが
- 399 名前:かき :2007/01/07(日) 06:46:59.98 ID:VMqYYCI70
- シナリオをうpする時にS001.sceってファイル名はやめておこうぜ
- 400 名前:さやいんげん :2007/01/07(日) 06:47:17.35 ID:G5FBK6s00
- ちょwwwww
うpした人はリンクも頑張って張ってくれwwwwwwwwwwwww
人のケツ拭きってレベルじゃねーぞwwwwww
- 401 名前:豊水 :2007/01/07(日) 06:52:17.38 ID:rZkJjjui0
- >>399
そうだな、名前変えてもう一回うpしてみた
http://www.uploda.org/uporg645598.lzh.html
サブの方へのアップ今から試してみるわ
- 402 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:02:42.58 ID:3tN51B+b0
- 風呂あったけぇwwww
>>398
下〜〜〜〜〜〜〜〜の方にある小さなS001.sceの下かな?
- 403 名前:新高 :2007/01/07(日) 07:08:41.37 ID:rZkJjjui0
- >>402
歩兵暴走.sceは俺が投下した奴だし
二つ表示されてるS001.sceはどっちも同じファイル…
名前変えて再度アップお願いできないだろうか?
- 404 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:13:24.09 ID:3tN51B+b0
- >>403
sono1.sceにしてうpった
- 405 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:16:54.35 ID:3tN51B+b0
- くそー絶対今夜はXPの方でやる
- 406 名前:新高 :2007/01/07(日) 07:18:22.46 ID:rZkJjjui0
- >>404
見れた!確かに文章がまだ編集されていなくて
途中段階みたいだな、乙
- 407 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 07:18:28.23 ID:0JFmhAl+0
- 桂「それでは、今日はこのくらいです」
姫「ありがとうですわ」
桂「いえ、これで私も殿に顔を向けれます」
笑顔の姫に笑顔で答える。
姫「そういえば、私まだわからないことがあるんですが」
桂「なんでしょう?」
将棋に関して質問がくるなんて、さすがは殿の娘様だ。と、桂馬は内心うれしく思った。
姫「交ぐわいって何ですの?」
桂「へ?」
てっきり将棋の質問がくると思っていた桂馬はあっけらかんとした顔になった。
姫「女中も家臣も教えてくれないの!ねぇ、何ですの!?」
桂馬の顔がみるみる赤くなる。
姫「教えてくれるまで帰しません!」
消えようと思えば消えれる
このレスは省略されました、続きを表示するためには「将棋最高!」と書き込んでください
- 408 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:20:14.86 ID:3tN51B+b0
- >>406
この量のあと倍で前うpった奴に繋がってさらに3倍か4倍ぐらいの量でやっと1段落つくんだぜ?
- 409 名前:つまみな :2007/01/07(日) 07:21:36.66 ID:Xr4eiJLfO
- 将棋最高!!
- 410 名前:レタス :2007/01/07(日) 07:21:53.86 ID:DrTgYRW30
- 娼妓最高!
- 411 名前:富有 :2007/01/07(日) 07:22:16.65 ID:VMqYYCI70
- >>401
歩兵の語尾が、おにぎり〜wwwww
- 412 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:22:28.98 ID:3tN51B+b0
- 商議再考!
- 413 名前:さといも :2007/01/07(日) 07:23:06.17 ID:DCtQW3U5O
- 朝から話し合いを進めてるおまいらに乾杯
http://imepita.jp/20070107/258060
普段クールな銀が、お姉さんの話をするときだけ
子供みたいに目ぇ輝かせてたら可愛いとおもた
- 414 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:23:42.06 ID:3tN51B+b0
- >>413
朝から話し合ってるんじゃない
夜 か ら 寝 て な い ん だ
- 415 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 07:24:41.68 ID:0JFmhAl+0
- 続きうpるけど、何行まで書き込めるんだぜ?
- 416 名前:レタス :2007/01/07(日) 07:25:21.80 ID:DrTgYRW30
- 確かに今は夜31時半だよな
- 417 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:25:32.31 ID:3tN51B+b0
- >>415
そこは勘で
- 418 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:26:20.82 ID:3tN51B+b0
- >>416
俺にとっては55時半なんだが
もうすぐで5555wwww
- 419 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 07:26:40.05 ID:0JFmhAl+0
- >>417 勘でいくけど、甘甘な百合がだめな人は厳しいんだぜ
- 420 名前:つまみな :2007/01/07(日) 07:27:51.68 ID:Xr4eiJLfO
- 百合最高!
- 421 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:27:54.15 ID:3tN51B+b0
- >>419
だめな人の事考えたら負けだ
とエロSS落とした俺が言ってみる
- 422 名前:桂×姫 1 :2007/01/07(日) 07:29:23.75 ID:0JFmhAl+0
- 桂「それでは、今日はこのくらいです」
姫「ありがとうですわ」
桂「いえ、これで私も殿に顔を向けれます」
笑顔の姫に笑顔で答える。
姫「そういえば、私まだわからないことがあるんですが」
桂「なんでしょう?」
将棋に関して質問がくるなんて、さすがは殿の娘様だ。と、桂馬は内心うれしく思った。
姫「交ぐわいって何ですの?」
桂「へ?」
てっきり将棋の質問がくると思っていた桂馬はあっけらかんとした顔になった。
姫「女中も家臣も教えてくれないの!ねぇ、何ですの!?」
桂馬の顔がみるみる赤くなる。
姫「教えてくれるまで帰しません!」
消えようと思えば消えれるのだが、今後のことでまずくなるかもしれない・・・
ずいと迫る姫を横目に考える。
桂(できるだけ遠まわしに伝えれる言葉・・・難しい・・・)
頭が痛くなる。しかしこうなった姫は引かないことをよく知っている。
姫「・・・・・・・・・・・・・・・・」
桂「え、えっとですね・・・あ、愛する者同士がする愛の営みです」
我ながら遠まわしに表現できたと思う。
姫「・・・どういうことを?」
遠まわしなのでわからない、というの表情を姫が浮かべる。
- 423 名前:桂×姫 2 :2007/01/07(日) 07:29:57.85 ID:0JFmhAl+0
- 桂「え?あのですね・・・その・・・えっと・・・」
姫「ふむ、言葉じゃ表しにくいのね。ならば桂馬、私にしてみなさい」
こういうときは大胆だから困る、と桂馬は思った。
姫「桂馬?・・・私を愛していないの?」
桂「へ?あ、いや・・・大好きですけど・・・その・・・」
もう、どうしてもいいかわからないので困惑しておろおろしだす桂馬。
姫「ならばできるでしょう?私も桂馬のことは好きですし・・・」
恥ずかしさで二人とも押し黙り、沈黙が流れる。
桂「・・・・・・ふぅ、わかりましたよ。ですが、好きでもない人としても嫌なだけです。本当に私が好きですか?」
なかば諦めたように桂馬が言った。
姫「好きです!嘘ではありません!」
頬を桃色に染めて姫が熱を込めて言う。
桂「ありがとうございます。それでは、姫。先のご無礼をお許しください」
姫「無礼・・・?無礼って何・・・ひゃっ!?」
やさしく姫の腰に手を回ししっかりと抱きしめる。身長の関係で姫の頭はちょうど桂馬の胸のあたりにある。
姫「・・・あったかいです・・・」
桂「ふふ、私もあったかいですよ」
姫の艶のある黒髪をやさしく撫でる。
桂「姫は肌もぷにぷにですね。うらやましいです」
姫「そ、そんなことは!・・・・・・むぅっ!!?」
否定しようと顔を上げた姫の唇を奪う。一度離し、今度は深く接吻を交わす。
姫「ふぁ・・・ん・・・」
甘い吐息とくちゅくちゅと舌と唾液がぶつかる音が頭の中ではじける。
口を離すと、つぅっとお互いの口同士をつなぐ銀の糸が伸びる。
- 424 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:30:11.80 ID:3tN51B+b0
- 解を〜くだ〜さ〜い〜
- 425 名前:桂×姫 3 :2007/01/07(日) 07:30:29.69 ID:0JFmhAl+0
- 桂「姫、これからすることはこれよりも過度になります。それでも構いませんか?」
姫「構いませんわ・・・好きにしてください・・・」
とろんとした目で桂馬を見ながら小さな声で姫が言う。
もう一度唇をふさぎながらゆっくりと姫の着物を脱がしていく。
姫の小さな胸があらわになる。白い肌と桃色の乳房がとても官能的である。
桂「姫・・・甘い匂いがしますね・・・」
耳を甘噛みし、首筋に舌を這わせる。
焦らすように、少しずつ下へと舌を動かしていく。
姫「ふ・・・ぁ・・・だ、だめ・・・」
姫の言葉に反応し桂馬は舌を離す。
桂「やっぱり、嫌でしたか?」
姫「え?あ、いや、ち、違います!」
自分の言った意味が桂馬に伝わってないため顔を真っ赤にして全力で否定する。
姫「その、私が言いたかったのは・・・桂馬にも・・・服を脱いで欲しかったんです・・・」
うつむきながらちっちゃい声で呟く。
桂「・・・ふふ、わかりました」
そういいながら上着を脱ぐ。さらしをするりと取ると縛りが取れた大きい胸が現れる。
姫「・・・・・・桂馬ってなかなか巨乳なのね」
桂「し、仕事の時困るんですよ」
顔を真っ赤にしながら胸を凝視している姫に言った。
姫「なんかずるーい」
桂「・・・こればっかりはどうしようも・・・」
ふにふにと胸の感触を確かめるように姫が揉みはじめる。
桂「ひ、姫!?」
- 426 名前:桂×姫 4 :2007/01/07(日) 07:30:52.33 ID:0JFmhAl+0
- 姫「感触を確認中ー」
ふにふにと、姫の弱い握力がちょうど良く、桂馬からも声が漏れ始める。
桂「ん・・・あん・・・」
姫「桂馬の声は可愛いですわー」
ハートを飛ばしながら姫が抱きつく。
桂「声・・・だけですか?」
姫「全て可愛いし、大好きですわ」
桂「私も好きですよ」
そういいながらゆっくり姫を押し倒す。
桂「それじゃ、本格的に交ぐわいを教えますけど、痛かったらすぐ言って下さいね」
姫「う、うん・・・」
ゆっくり姫の体に舌を這わす。触れた瞬間ピクンと姫の体がはねる。
ゆっくり、焦らすようにへそを通して胸へと舌を上に這わせる。
姫「ん・・・ふぅ・・・ふぁ・・・」
桂馬の舌はゆっくりと姫の乳首に到達する。
桂「姫、乳首が固くなってますよ・・・気持ちいいんですか?」
くすくすと笑いながら桂馬が聞いた。
姫「あ、当たり前です・・・桂馬が上手なんだもの・・・」
桂「姫を喜ばせれるなんて、私は姫の旦那様になれてしまいますね」
姫「・・・なってもいいのよ?私は桂馬が旦那がいいわ・・・」
桂「・・・・・・もう少し・・・身分がない時代に生まれたかったですね・・・」
そう言うと桂馬はやさしく姫の唇を奪った。
姫「桂馬・・・私だけの・・・愛しい人・・・」
唇をふさがれながらも呟く姫を強く抱きしめる。今まで忍という職業のせいで抑えていたもの全てがこみ上げてくる。
それでも、必死で表面に出さずやさしく唇を離し、乳首を舌で転がす。
姫「桂馬ぁ・・・・」
姫の舌の口の筋を指で上下になぞる。少し触れるだけで温かい液が桂馬の指に絡む。
- 427 名前:桂×姫 4 :2007/01/07(日) 07:31:08.17 ID:0JFmhAl+0
- 桂「ふふっ、姫の愛の証ですね」
うれしそうに桂馬が姫に指を見せる。
姫「恥ずかしいです。はやくしまってください・・・私ばかりこういうことをされてますけど、桂馬はいいんですの?」
自分ばかり気持ちよくなっているのに罪悪感を感じたのか姫が桂馬に聞いた。
桂「姫、それでは、「松葉崩し」というのを教えます」
そう言って桂馬は両手とも人差し指と中指だけを立てた。
桂「簡単に言うと・・・こう・・・ですね」
両方の人差し指と中指の間をがっちりと結合させる。
さすがの姫も意味はわかったのか顔を赤らめる。
桂「姫、何度も言いますが、嫌だったら───」
姫「何度も言わせないでください!私は桂馬が好きなの!この世で一番好きなの!!」
お互い赤面のまま妙な時間が流れる。
桂「それでは、姫、よろしいですね?」
姫「はい。桂馬と一つになれるなら・・・」
桂馬がゆっくりと姫の秘部に自分の秘部を触れさせる。
ビクンと電気が走る。快感で桂馬の目から涙が零れ落ちる。
桂「姫・・・起き上がって、私に抱きついてください」
言われるままに姫は体を起こし桂馬に抱きつき、それを確認して桂馬が腰を揺らし始める。
秘部がぶつかりあってクチュクチュと快感の音をたてる。
桂馬も姫も頭の中が真っ白になり、絶頂を迎える。
姫「桂馬・・・イきそうです・・・あぁっ」
桂「姫・・・好きです・・・これからも・・・」
そう言いながら桂馬はもう一度姫と唇を重ねる。
・・・・─────
- 428 名前:桂×姫 おまけ :2007/01/07(日) 07:31:32.24 ID:0JFmhAl+0
- 事が終わり、二人は一枚の薄い布団にくるまった。
布団は使い物にならないくらい濡れており、どうしようか桂馬が悩んだが、結局廃棄するようだ。
桂「これが本当の「姫初め」ですね」
うれしそうに桂馬が言う。
姫「ひめはじめ?」
疑問系な顔で桂馬に答えを求める。
桂「姫と愛し合いながら新年を迎えるんですよ」
姫「それなら、これからずっと姫初めだね」
姫の子どもらしい返答に、桂馬は一生の忠節を思った。
- 429 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 07:32:22.11 ID:0JFmhAl+0
- うん、いや、読んでくれただけでもうれしい('A|壁
- 430 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:33:04.08 ID:3tN51B+b0
- >>429
なんつーか若さあふれると俺が言うのも変か
- 431 名前:つまみな :2007/01/07(日) 07:35:34.82 ID:Xr4eiJLfO
- 朝からGJ!!
- 432 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 07:35:51.93 ID:0JFmhAl+0
- >>430
寝てないから頭の中かなりパニクってるから
文才ないのにさらに輪をかけて・・・
- 433 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:36:19.48 ID:3tN51B+b0
- >>431
だから朝j(ry
どうでもいいが
>姫「桂馬・・・私だけの・・・愛しい人・・・」
ひそかに死亡フラグが
- 434 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:37:08.18 ID:3tN51B+b0
- >>432
おまいの気持ちは多分俺が一番分かる
- 435 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 07:37:50.60 ID:0JFmhAl+0
- >>433
いや、これ言っておけば
城攻められて終わるとき一緒に心中しても愛は残r(ry
- 436 名前:富有 :2007/01/07(日) 07:38:54.82 ID:VMqYYCI70
- 98の人ちょっくらexeを↓に差し替えて、試しに動くかやってみて欲しい
OS情報による遅延処理を入れてみたつもり
http://zipdekure.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=1663
- 437 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 07:40:46.15 ID:0JFmhAl+0
- まぁ、初のエロだというのもあったんですが
もっと腕磨いて、また書いたらまた投下させてくだしあ_○/|_
- 438 名前:さやえんどう :2007/01/07(日) 07:42:25.89 ID:G5FBK6s00
- >>437
その調子で頑張るお
寄贈作品集が増えてきてこれはこれで面白い
- 439 名前:つまみな :2007/01/07(日) 07:46:46.41 ID:Xr4eiJLfO
- 今思ったんだが背景で露天風呂とか描いたほうがいい?w
- 440 名前:なめこ :2007/01/07(日) 07:46:48.55 ID:2VEvi+210
- イメージ作ったプログラマです。
復活してるとは知らなかった。
- 441 名前:富有 :2007/01/07(日) 07:47:20.07 ID:VMqYYCI70
- >>437
良かったら>>388を見て欲しい
- 442 名前:富有 :2007/01/07(日) 07:48:26.10 ID:VMqYYCI70
- >>440
盤上イメージの続きktkr?
- 443 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 07:50:05.21 ID:0JFmhAl+0
- >>441
正直、それ開けなかったんだぜ?
中身がわからないからちょっと困ったんだぜ
- 444 名前:富有 :2007/01/07(日) 07:51:22.07 ID:VMqYYCI70
- >>443
>>361を落としてる?
それともやっぱりWIN98で開けなかったって事?
- 445 名前:さやえんどう :2007/01/07(日) 07:54:37.13 ID:G5FBK6s00
- >>443
もしや開き方を知らないだけではと勘繰ってみるテスツ
VIP将棋を起動して「プレイ」→「シナリオテスト」から開いてみるんだ
>>440
むしろ不沈艦ってレベルじゃねーぞwwww
- 446 名前:新高 :2007/01/07(日) 07:55:28.04 ID:rZkJjjui0
- >>443
361でCSAをまず落とす
エラーを起こしたら下のURLで対処する
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb
エラーもなくなったら388を落とす
そして先ほどのCSAを起動してシナリオテストで388で落としたファイルを開く
これでみれるんだぜ
- 447 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 07:55:35.51 ID:0JFmhAl+0
- >>444-445
いや、こちらの勘違いだったんだぜ
俺今顔真っ赤すぎて困るwwwwwww
- 448 名前:富有 :2007/01/07(日) 07:57:34.28 ID:VMqYYCI70
- >>447
想像して100回イった
- 449 名前:鯖 :2007/01/07(日) 07:57:40.84 ID:3tN51B+b0
- >>444
もうwin98は無視った方がいいかもしれんね
というか是非そうしてくらはいor2
- 450 名前:富有 :2007/01/07(日) 07:58:26.61 ID:VMqYYCI70
- >>449
>>436でダメだった?
- 451 名前:松本早生 :2007/01/07(日) 08:00:57.98 ID:VMqYYCI70
- ダメだったら次の手を打つから返事くれ〜
- 452 名前:えのきだけ :2007/01/07(日) 08:03:04.00 ID:2VEvi+210
- >>442 ネット対応の続き作るぜwwwww
>>445 把握したぜ!
0.04b3で一枚絵出せるようになったので、
駒絵、一枚絵のMOD作成は、
絵の得意な人にお願いしたいんだぜ。
サイズでかくなってきたので、
今後は実行ファイルと追加画像だけうpするぜ。
- 453 名前:鮪 :2007/01/07(日) 08:03:22.23 ID:3tN51B+b0
- >>451
スマン出かける準備があってな
ダメだったぜ☆
- 454 名前:せり :2007/01/07(日) 08:06:34.69 ID:0JFmhAl+0
- 擬人化将棋の俺の小説の部分
今見たけど
俺にできそうにないぜ?
- 455 名前:鮪 :2007/01/07(日) 08:08:14.93 ID:3tN51B+b0
- >>454
とりあえずkwsk
- 456 名前:せり :2007/01/07(日) 08:09:28.93 ID:0JFmhAl+0
- >>455
いや、俺にはみんなみたいな技術力足りないとかごにょごにょ
- 457 名前:鮪 :2007/01/07(日) 08:11:31.72 ID:3tN51B+b0
- >>456
いやいや、誰だって最初は技術力を生まれ持ったわけじゃないぜ?
はずかしがらずに晒すことから始めようぜwww
- 458 名前:松本早生 :2007/01/07(日) 08:12:22.01 ID:VMqYYCI70
- いや、技術力関係ないしwwwww
ちなみに、さっきの奴は
桂「・・・・」
っていう風に文章がなっていたから
これをテキストエディタで
桂「 →#DRAW_KAO(9)(改行)桂:(改行)に変更
」→@に変更って感じの要領でやっただけだよ
やってみれば分かるけど、凄く単純な作業
- 459 名前:ピ−ス :2007/01/07(日) 08:12:38.53 ID:G5FBK6s00
- >>452
でかいファイルは適当なうpろだに上げといてもらえれば、受け取ってファイル保管庫に入れとくんだぜ?
俺がいればだけどなwww
- 460 名前:VIP皇帝 :2007/01/07(日) 08:13:05.78 ID:VMqYYCI70
- >>457
まぁとりあえず出かける前に
http://zipdekure.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=1664
↑これを試してみてくれないか
- 461 名前:松本早生 :2007/01/07(日) 08:15:29.81 ID:VMqYYCI70
- それでもダメだった場合は
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb
↑のgdiplus.dllを試しに入れてみてくれまいか
- 462 名前:鮪 :2007/01/07(日) 08:17:53.77 ID:3tN51B+b0
- >>460
ダメだったorz
gdiplus.dllはもう入ってる(´・ω・)
- 463 名前:松本早生 :2007/01/07(日) 08:32:17.84 ID:VMqYYCI70
- とりあえず、旧バージョンのWindowsモードを定義して実行してみてもバグったりしないので、原因がわからにゃい・・・
- 464 名前:鮪 :2007/01/07(日) 08:37:45.10 ID:3tN51B+b0
- >>463
つまりはこのPCがありえない性能だってはっきり言っとくれ(・ω・`)
正直7年前に大特価だったからなぁ
- 465 名前:せり :2007/01/07(日) 08:50:04.01 ID:0JFmhAl+0
- とりあえず、寝る
起きて余裕があったら細々と作るよ
- 466 名前:そらまめ :2007/01/07(日) 09:05:43.28 ID:G5FBK6s00
- 俺も寝るとするか。
朝までいけるのも八日までだなぁ。
- 467 名前:西村早生 :2007/01/07(日) 09:46:03.14 ID:VMqYYCI70
- マイメロ見ながら保守
- 468 名前:西村早生 :2007/01/07(日) 09:48:17.87 ID:VMqYYCI70
- 今までうpされたシナリオを1つにまとめたページがwikiにあると面白いかもわからんね
ただ、現バージョン以前だとキャラ番号が違うからおかしくなっちゃうけど・・・
今後のバージョンは今のキャラ番号は変えずに新しい絵はどんどん後ろに追加していくので、仕様自体を変更しない限りは大丈夫にしておきまふ
- 469 名前:蛙インフルエンザ :2007/01/07(日) 10:32:59.87 ID:pxos0QbL0
- wa風な曲が書けNEEEEEEEEEEEEEEEE!!!1
ちょっと頭冷やすか…λ.....
- 470 名前:サブwiki”管理”人 :2007/01/07(日) 10:43:39.75 ID:kJ7u5UFh0
- シナリオテストをアップするページのS001.sceファイルが
2つあったんで一方を削除しておきました
それからsono1.sceファイルにリンクはっていないんだけど
これはどなたの作品なのでしょうか?
- 471 名前:八雲 :2007/01/07(日) 11:35:18.14 ID:rZkJjjui0
- >>469
乙まぁ無理なら別に和風にこだわならくてもいいんじゃないか?
328で予告してた通り線画うp
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader389335.bmp
- 472 名前:らっきょう :2007/01/07(日) 12:01:43.86 ID:NQBo2auY0
- http://up2.viploader.net/pic/src/viploader389342.bmp
ちょっとかいてみました><
- 473 名前:こねぎ :2007/01/07(日) 12:49:16.08 ID:Xr4eiJLfO
- >>471
すげー!!
今出先なんだけど帰ったらそれに色付けたい!!
- 474 名前:鯰 :2007/01/07(日) 13:27:40.50 ID:Rr13JCCyO
- 規制されてPCでかけない
>>294
龍王のPSDおいときますね
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader98770.zip.html
パス shogi
- 475 名前:洋なし :2007/01/07(日) 13:53:49.71 ID:rZkJjjui0
- >>474
センクス!確かに保存した
- 476 名前:富有 :2007/01/07(日) 15:17:42.06 ID:rZkJjjui0
- 保守ついでに背景投下
山道、稽古場、海ちかくの山、合戦場、橋、屋敷の庭をそれぞれ描いてみた
http://www.uploda.org/uporg645867.lzh.html
>>471
じゃ鳥居の塗りは任せたノ
- 477 名前:やまといも :2007/01/07(日) 15:28:53.02 ID:G5FBK6s00
- >>476
これは凄ぇGJ。雰囲気出てるな。乙!!
- 478 名前:あいちのかおり :2007/01/07(日) 15:43:48.06 ID:FF5KaFwn0
- 頭冷やして北
出来るだけ今日中にサンプルうpできるよう努力する
wa風ではあるけどゴエモンとは遠いかもorz
おみやげつttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d178694.gif
>>471
d。でももうちょいガンガってみる
- 479 名前:くり :2007/01/07(日) 16:32:46.16 ID:kJ7u5UFh0
- あげ
- 480 名前:たまねぎ :2007/01/07(日) 16:57:25.27 ID:G5FBK6s00
- _|\ ..・・..
\\.| ...::'' '''::....
~~~\.::'' ふ ""::....
..:::" |\... "''::.
..:::" :::::::""'/"l."/”:..、""::....___ ";;,,.
..::"":". il ../| ./ |/ \ "'、";;,,..."::,
":::...... :i"i / 'l/ || || "`::、 ',..l .,:;:;"' ^
"'l i l || || |`, ,. i.,,;;"
l "| |:/ ' l
i. ‘:、 ┌─┐ _:’ ,/ 腹ん中がパンパンだぜ
'il . \ .゙ ` ─ ’。 _/ _/
!/\/`’:────''!/\/
- 481 名前:鰹 :2007/01/07(日) 17:25:10.82 ID:Fy2VzOqX0
- ふひょーしゅ
- 482 名前:さといも :2007/01/07(日) 17:25:46.85 ID:YZ1RlPJx0
- 我らの同士、家庭用ゲーム攻略板住人達のゼルダの伝説トワイライトプリンセス攻略Wikiを
「荒らす」「情報の無断転載」「異常なまでの2ch内でのサイト宣伝を繰り返す」など愚かな管理人がいた
その者のサイトに訪問した同士がなぜこのような事を行なったのかを説いたが否定し、さらには
「隠ぺい工作」をし、こちら側を徹底的に荒らし扱いする始末だ
その者は管理人という立場でありながらなぜこのような汚行に走ったのか・・・
今、またここに晒そう
我らの同士を傷つけた者のサイト名と管理人を!!
「管理人・流=マスクマン」
岡山県出身
13歳-現役中学2年生
不登校8ヶ月目
嘘などを常時多用
チャットによく出没する(その時のハンドル名はマスクマン)
管理人の立場でありながらチャットでは好戦的な模様
田代砲を用いてカウンター稼ぎを行なうなど自作自演を好む
VIPに対し、かなりの敵対心を持ってる(煽るとすぐキレる)
自分に都合の悪い内容は即消し・ログ流し
「サイト名・ゼルダの伝説徹底的解析」
トップ
http://zelda-navi.b7m.net/
チャット
http://zeldanavi.cyber.cgiboy.com/
各サイトから情報を無断転載してる者が偉そうに言える事ではないと思うが
http://zelda-navi.b7m.net/!memo2.html
- 483 名前:マンゴ− :2007/01/07(日) 17:26:46.69 ID:i9D3kvBj0
- http://www.uploda.org/uporg646000.jpg
色付け終わった
マジですまん
元絵台無しにしたorz
俺、絵は手出さないよ
- 484 名前:にんにく :2007/01/07(日) 17:41:51.19 ID:G5FBK6s00
- >>483
これはこれで味があるんじゃね?GJ!
>>483を適当にいじって回想っぽくしてみた
ttp://www.uploda.org/uporg646022.gif
- 485 名前:いちじく :2007/01/07(日) 17:48:15.72 ID:kJ7u5UFh0
- >>483
>>484
もとの絵描いた人もすごいけど
おまえらもすごいよ
- 486 名前:マンゴ− :2007/01/07(日) 17:49:54.97 ID:i9D3kvBj0
- >>484
すげ
背景絵師が欲しいとか言ってたけど
背景絵師は決まったな
よ ろ し く お 願 い し ま す
昨日から寝ないで張り付いてたからちょっと寝てくるノシ
- 487 名前:マンゴ− :2007/01/07(日) 17:51:34.26 ID:i9D3kvBj0
- そういや色塗ってて気づいたんだが
鳥居にVIPwwww
- 488 名前:いちじく :2007/01/07(日) 17:53:13.00 ID:kJ7u5UFh0
- >>487
ほんとだ
VIP神社wwwwwwwwww
- 489 名前:西村早生 :2007/01/07(日) 17:56:00.17 ID:rZkJjjui0
- >>483>>484
グッジョブ、そして乙
>>487
うはwwwやっと気付いてくれたwwww
そして俺は恐怖屋敷風に塗ってみたぜ
http://www.uploda.org/uporg646035.jpg
- 490 名前:らっきょう :2007/01/07(日) 18:07:11.90 ID:G5FBK6s00
- >>489
ちょwwwwwなんという奇々怪界
- 491 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 18:42:07.41 ID:Xr4eiJLfO
- 携帯にチェンジ
>>489
こわwww
- 492 名前:エンダイブ :2007/01/07(日) 18:42:54.98 ID:8HXxyhxT0
- これなんてハチワン?
- 493 名前:にんじん :2007/01/07(日) 18:44:02.47 ID:dYfq4ivl0
- http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/2498.gif
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/2499.gif
描いてて気付いた。
ここ5年くらい将棋打ってないや俺…
- 494 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 18:47:02.45 ID:Xr4eiJLfO
- >>493
GJ!カラーを楽しみにしてる
惨敗丸で有名な俺でよければ今から打つか?
- 495 名前:新高 :2007/01/07(日) 18:48:59.45 ID:mfv05pts0
- 俺も人間と指してー
- 496 名前:孔雀インフルエンザ :2007/01/07(日) 18:57:32.63 ID:NIyAuH9s0
- >>493
>>494
将棋は”指す”だぜ
- 497 名前:温州みかん :2007/01/07(日) 19:02:50.28 ID:i9D3kvBj0
- >>496
麻雀癖が抜けなくてwww
麻雀を擬人化したら、トイトイとチートイは戸愚呂兄弟みたいな感じかなwww
- 498 名前:タアサイ :2007/01/07(日) 19:11:44.69 ID:0JFmhAl+0
- 今起きた
さっき夢で遊戯王風な将棋をしていたんだが・・・
- 499 名前:ハウスデラウェア :2007/01/07(日) 19:25:39.08 ID:opvdTuxQ0
- ▲7六歩
▲3三角成
▲5一馬
ず っ と 俺 の タ ー ン ! !
- 500 名前:雲雀インフルエンザ :2007/01/07(日) 19:36:17.95 ID:uA/y4fDC0
- >>499 おいw
それはそうと
獅子王は詰ますの大変だよなwww
- 501 名前:雲雀インフルエンザ :2007/01/07(日) 19:56:30.29 ID:uA/y4fDC0
- 歩
- 502 名前:ハウスデラウェア :2007/01/07(日) 20:36:51.42 ID:ZHWQ4fsG0
- バチバチ
- 503 名前:鶯インフルエンザ :2007/01/07(日) 20:58:39.34 ID:uA/y4fDC0
- 歩
- 504 名前:しゅんぎく :2007/01/07(日) 21:07:52.22 ID:HdedkXg1O
- 明日に迫った決戦に備え、よなべして整備する玉将さん
http://kjm.kir.jp/?p=92176
- 505 名前:鰰 :2007/01/07(日) 21:08:09.81 ID:skwBcWs/0
- 成
- 506 名前:葉しょうが :2007/01/07(日) 21:20:54.27 ID:G5FBK6s00
- >>504
こういうの見ると玉将側のストーリーも考えたくなるな。
何故機械化を推進してるのかの理由とか付けられたら、玉将サイドも主人公として成り立ちそうだ。
- 507 名前:平核無 :2007/01/07(日) 21:22:09.18 ID:rZkJjjui0
- >>504
GJ!後ろにいるのは金か?
投下を待つのもあれだしマッスル金銀についてでも語り合わないか?
- 508 名前:鰰 :2007/01/07(日) 21:22:42.11 ID:skwBcWs/0
- >>504
やっべー
初めて見たときから玉ちゃんに惚れてたけど
更に惚れたわ
GJ!!
- 509 名前:生しいたけ :2007/01/07(日) 21:41:53.56 ID:NQBo2auY0
- きっと玉将側のバックには機械装備満載の西洋将棋が
- 510 名前:葉しょうが :2007/01/07(日) 21:44:06.43 ID:G5FBK6s00
- 玉将サイド
玉 … 玉将軍最高司令官にしてからくり奉行
金 … 工作奉行
銀 … 資材奉行
王将と対等ってよりも、ちょっと身分を落としたほうが話を作りやすいかもしれんね。
で、からくり兵開発のスポンサーがバックについてると。
- 511 名前:アールス :2007/01/07(日) 21:57:27.47 ID:TbhsC0lt0
- とりあえずシナリオテストで桂馬と香車コピペを再現してた俺はどう考えてもやる気ない
- 512 名前:せり :2007/01/07(日) 22:10:35.35 ID:HdedkXg1O
- とある日の王将軍
http://kjm.kir.jp/?p=92209
- 513 名前:鮠 :2007/01/07(日) 22:11:03.89 ID:skwBcWs/0
- け、けいまーwwwww
- 514 名前:根しょうが :2007/01/07(日) 22:13:39.81 ID:G5FBK6s00
- 容赦ねぇwwwwwww
- 515 名前:鱚 :2007/01/07(日) 22:16:05.87 ID:Fy2VzOqX0
- そういや昨今はやりのツンデレきゃらはいないのかい?
- 516 名前:鮠 :2007/01/07(日) 22:17:06.74 ID:skwBcWs/0
- >>515
主人公が玉将側につけば玉ちゃんがいいなぁ
- 517 名前:刀根早生 :2007/01/07(日) 22:17:21.92 ID:rZkJjjui0
- >>512
仇なすもの即射殺!?
psdファイルをもらったので現在色んな絵師が混ざった場合
どんな感じに加工すれば一番不自然さが無くなるか考えてるんだが
なにも加工しないでそのまま使うのが一番今の所不自然じゃないっぽい
http://www.uploda.org/uporg646311.jpg
あとは色塗りを誰か一人の絵師が統一して書くとかかなぁ…
てか俺の絵柄は立ち絵に向いてねえことに改めて気付いた
- 518 名前:鱚 :2007/01/07(日) 22:20:56.08 ID:Fy2VzOqX0
- >>518
いや塗り統一しなくてもいいんじゃね?
売るわけじゃないしこういうのも好きだぜ
一人に負担かけるより自由にできたほうが良い気がする
てか三人とも立ち絵じゃなくてステータス画面用とかっぽいなw
- 519 名前:根しょうが :2007/01/07(日) 22:28:53.67 ID:G5FBK6s00
- あれだ、立ち絵、背景共にあえて統一感を持たせなけりゃいいんじゃね?
木を隠すなら森みたいな。
- 520 名前:刀根早生 :2007/01/07(日) 22:34:48.21 ID:rZkJjjui0
- >>518,519
そうだな、むしろその方が楽しそうだしいい気がしてきた。
そしてなにもやることなくなったのでシナリオでも書いてくる
- 521 名前:青鷺インフルエンザ :2007/01/07(日) 22:53:07.68 ID:uA/y4fDC0
- 歩
- 522 名前:かいわれだいこん :2007/01/07(日) 23:03:16.40 ID:G5FBK6s00
- /\
/_ふ__\
ノ( ' o ' ハ お城が燃えています…
(つ△C)
○_○
/\
/_ふ__\
ノ( ' ヮ ' ハ 焼きおにぎりができました♪
(つ▲C)
○_○
- 523 名前:アンデス :2007/01/07(日) 23:11:58.87 ID:TbhsC0lt0
- サブまとめに上がってたシナリオをやってみた
香:もうだめかもわからんね とか書いてた自分に絶望し死にたくなった
みんなすげぇよ・・・・・・
- 524 名前:にら :2007/01/07(日) 23:14:18.22 ID:HdedkXg1O
- 夢見る玉将さん
http://kjm.kir.jp/?p=92241
- 525 名前:かいわれだいこん :2007/01/07(日) 23:15:55.63 ID:G5FBK6s00
- >>523
とりあえずうpしないとだめかもわからんねw
俺は>>504や>>524でも参考にして、玉将さんのシナリオでも書いてみようかな。
- 526 名前:蜜屋 :2007/01/07(日) 23:19:55.53 ID:rZkJjjui0
- >>523
結構あのSSもシュールで好きだったが
>>524
合体ワロス、チェスのクイーンを超えた動きをやりそうだ
- 527 名前:マンゴ− :2007/01/07(日) 23:44:40.85 ID:tvmF5FZ40
- >>522がツボに入ったのは俺だけかw
ひじょーにふひょーらしい
- 528 名前:鮑 :2007/01/07(日) 23:58:41.91 ID:skwBcWs/0
- 玉と共同戦線はるシナリオとか燃えそうだ
- 529 名前:鱸 :2007/01/08(月) 00:02:15.34 ID:QCbUIRHN0
- >>528
玉「わが兵を使っても良いぞ」
→左の金銀が筋肉に
とかかい?
- 530 名前:らっきょう :2007/01/08(月) 00:03:36.26 ID:XV5teKu30
- そして王軍の金銀の盾になって散っていく金銀マッスォ(´;ω;`)ブワッ
- 531 名前:らっきょう :2007/01/08(月) 00:15:20.33 ID:XV5teKu30
- どうぞ、参考にしてください
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow31302.jpg
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow31303.jpg
- 532 名前:鱸 :2007/01/08(月) 00:35:36.37 ID:QCbUIRHN0
- もう超兄貴ばりのハイテンションもありだろう…
- 533 名前:あいちのかおり :2007/01/08(月) 00:38:08.83 ID:WRmm8wocO
- >>531
リアルオリバだ………
- 534 名前:王林 :2007/01/08(月) 00:41:39.13 ID:Jz/elNHv0
- シナリオできたー、テーマは弱い方のCPUに
飛車先の歩をどんどん突いた時の玉将側の心境
ここの「最初の攻防.sce」がアップしたファイル
http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin/pages/12.html
今のバージョンだと玉の金の立ち絵を使うと
表示される画像が王側の金になってしまってもう駄目ぽ…orz
- 535 名前:愛のVIP戦士 :2007/01/08(月) 01:08:52.79 ID:RxXDvddV0
- 筋肉兄弟メインの話を書いてるが
第一声が
金「姫さまああぁぁぁぁぁ!!」
銀「どうなされましたああああぁぁぁぁ!?」
これぐらいのテンション
- 536 名前:さやいんげん :2007/01/08(月) 01:17:21.99 ID:8GW76lJs0
- >>534
シナリオテストしてみてワロタ
で、wikiの方はリンク張っておきました
金の立ち絵が正しく表示されない件はそのうち
PGさんが直してくれるでしょう
- 537 名前:未成熟とうもろこし :2007/01/08(月) 01:27:43.74 ID:4t9mLbYU0
- 玉ちゃん奮闘記第一話
http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=tama_funtouki001.sce
現在のバージョンだと金の立ち絵と角の絵が違うけどキニシナイ
- 538 名前:鱈 :2007/01/08(月) 01:29:10.88 ID:d2dTSv4D0
- 昨日徹夜で夜食も食わずシナリオ書いた後七草粥だけ食って1時間かけてアキバにチャリで行って
一日中連れまわされて昼飯も食わず一時間かけて帰って倒れるように2時間だけ寝て夕飯食ってない俺が通りますね
- 539 名前:さやいんげん :2007/01/08(月) 01:38:54.59 ID:8GW76lJs0
- >>537
バロスwww
で、wikiの方はリンク張っておきました
簡単なんでファイルアップしたらリンクの方の
編集もお願いします
>>534
アップするファイルは全角文字は文字化けするので
使わない方がよさそうですね
- 540 名前:さやいんげん :2007/01/08(月) 01:39:38.80 ID:8GW76lJs0
- >>539の補足
×アップするファイル
○アップするファイル名
- 541 名前:未成熟とうもろこし :2007/01/08(月) 01:49:49.05 ID:4t9mLbYU0
- >>539
了解です。ちゃちゃっとやっときます。
初めてシナリオをいじくってみたがこれは楽しいwwwwwww
- 542 名前:パラインフルエンザ :2007/01/08(月) 01:50:05.44 ID:peWSHEbm0
- 協力頼む。
ほんの少しでいいから人クレ。
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1168179208/l50
- 543 名前:さやえんどう :2007/01/08(月) 02:21:47.87 ID:8GW76lJs0
- 歩
- 544 名前:さやいんげん :2007/01/08(月) 02:28:46.93 ID:NkpzJmFs0
- >>534
>>537
GJ!
ワロタわwww
- 545 名前:オクラ :2007/01/08(月) 02:51:24.94 ID:4t9mLbYU0
- 玉将軍は基本ギャグで突っ走れそうな雰囲気だなww
- 546 名前:はえぬき :2007/01/08(月) 03:08:26.01 ID:zIEG6kMJ0
- >>534
>>537
あまりのGJっぷりに全俺が嫉妬
立ち絵の表示調べるため取り敢えず玉将軍全部出してみた
そんな俺の糞シナリオはどう見ても捨てた方が良い
ちなみに今のver.(20070107b)で、玉側は歩、と、銀、玉のみ立ち絵対応してるみたいです歩取
- 547 名前:鰆 :2007/01/08(月) 03:31:34.34 ID:QCbUIRHN0
- ねるまえの歩
- 548 名前:カリフラワー :2007/01/08(月) 04:16:10.42 ID:03pPA0hI0
- 二歩
- 549 名前:しろうり :2007/01/08(月) 04:29:46.95 ID:4t9mLbYU0
- >>546
そんなこと言わずに晒してもいいんじゃね?
磨けば光る逸品かも試練
- 550 名前:ぶた- :2007/01/08(月) 05:32:32.53 ID:4t9mLbYU0
- _|\ ..・・..
\\.| ...::'' '''::....
~~~\.::'' ふ ""::....
..:::" |\... "''::.
..:::" :::::::""'/"l."/”:..、""::....___ ..⌒.
..::"":". il ../| ./ |/ \ "、"| う |::,
":::...... :i"i / 'l/⌒ ⌒ "`::、 ',..| ま|"^
"'l i l = = |`, ,..| い|
l "| '''' '''' |:/ '| 棒|
i. ‘:、 ┌─┐ _:’ |~~~| 朝方はびみょーにハイです
'il . \ ||─ ’ _/ /~(~~)"
!/\/`’:────''!/\/ /~/
- 551 名前:ぬこ♂ :2007/01/08(月) 06:14:13.55 ID:4t9mLbYU0
- 歩取
- 552 名前:チンチラ♂ :2007/01/08(月) 06:44:53.30 ID:4t9mLbYU0
- 寝る前の歩取
- 553 名前:きじ♂ :2007/01/08(月) 06:48:16.61 ID:03pPA0hI0
- 7二桂
- 554 名前:へび♂ :2007/01/08(月) 07:19:43.40 ID:d2dTSv4D0
- 同玉
- 555 名前:ブロントサウルス♂ :2007/01/08(月) 07:48:35.77 ID:qzDIvlgF0
- ( ^ω^)
- 556 名前:とんぼ♂ :2007/01/08(月) 08:07:05.03 ID:d2dTSv4D0
- 同玉
- 557 名前:白鳥♂ :2007/01/08(月) 08:53:44.67 ID:qzDIvlgF0
- 擬人化将棋プログラム1月8日版
更新履歴はreadme.txt参照
http://zipdekure.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=1695
先手が王で後手が玉というのが激しく違和感があるわけですががが
むしろ、将棋を知っている人間だと吐き気がする予感
- 558 名前:かんがるー♀ :2007/01/08(月) 09:30:48.80 ID:vaYMrO+s0
- >>557
乙であります
さっそくシナリオの金の立ち絵とか直ってますね
リソース軽量化とかのチューニングとかは後回しでも
いいような気もしますが・・・
(無理しないでねという意味で)
- 559 名前:やぎ♂ :2007/01/08(月) 09:31:29.22 ID:Jz/elNHv0
- >>557
GJ!背景も増えて大分シナリオの幅も増えそう。
この際王と玉逆にしたほうがいいのだろうか?
あとシナリオテストいくつかやって気付いたバグ報告
#DRAW_CHARACTERでキャラ番号0にしてもその位置にいるキャラが消えない
同じ位置に複数のキャラを置くと重ねて表示される。
#DRAW_KAO(20)が後手の角じゃなく、先手の角の顔になってる
他の顔グラフィックの対応はまだ調べていません、そんな感じで乙です
- 560 名前:かんがるー♂ :2007/01/08(月) 10:25:00.04 ID:vaYMrO+s0
- あげ
- 561 名前:カモシカ♂ :2007/01/08(月) 10:57:58.30 ID:qzDIvlgF0
- >>559
最新版更新しておきますた
http://zipdekure.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=1698
- 562 名前:とき :2007/01/08(月) 11:17:57.77 ID:Jz/elNHv0
- >>561
対応はええ!すっかり治ってました!GJ!
- 563 名前:いぼいのしし♂ :2007/01/08(月) 11:24:46.77 ID:zIEG6kMJ0
- >>561
いつもの事ながらその仕事の早さには恐れ入りますGJ!
- 564 名前:ペンギン♂ :2007/01/08(月) 12:02:48.10 ID:4t9mLbYU0
- >>561
乙です!
ファイル保管庫更新
http://www37.tok2.com/home/stepsofholycrew/
- 565 名前:ネコ♂ :2007/01/08(月) 12:54:02.19 ID:vcp5MG1v0
- 歩
- 566 名前:ふんころがし♀ :2007/01/08(月) 13:31:33.13 ID:4t9mLbYU0
- 出かけるぜ歩取
- 567 名前:トラ♂ :2007/01/08(月) 13:46:37.40 ID:vcp5MG1v0
- いってら保守
- 568 名前:ネコ♂ :2007/01/08(月) 14:05:33.68 ID:KGYrapVT0
- 銀と主人公。桂馬と出会う
なんだが銀がと金、桂馬がカラクリと金になってるな
- 569 名前:マンモス♂ :2007/01/08(月) 14:24:15.91 ID:ScZfLAYHO
- キャラデータの追加、入れ替えがあったからな。
そのシナリオデータを自分でいじくって修正してうpしてみるのもおもしろいかもわからんね。
- 570 名前:ワニ♂ :2007/01/08(月) 14:28:04.14 ID:KGYrapVT0
- 修正完了
http://www.uploda.org/uporg647086.sce.html
- 571 名前:クマー :2007/01/08(月) 14:43:34.73 ID:Jz/elNHv0
- >>570
乙
そういえば最新版プログラム
コントロールで台詞を早送りできる機能がついてるな
どんどん本格的になってきたw
これでいつの日かシナリオから直接CPU対戦に移れたり
対戦後にまたシナリオに戻るとかできたりしていくのかと思うとwktkwww
シナリオ作りながら思ったのがシナリオ中効果音がだせたりすると
結構表現に幅が広がって嬉しいかも…まぁなくても全然問題ないんですが
- 572 名前:にしん♂ :2007/01/08(月) 15:23:27.99 ID:vcp5MG1v0
- 歩
- 573 名前:マンモス♂ :2007/01/08(月) 15:23:34.70 ID:ScZfLAYHO
- キャラの外見イメージだけ見てると
王将軍 → 土地と人口が多い農業国
玉将軍 → 人口は少ないが鉱物資源に恵まれた工業国
というイメージが生まれた。
いっそ第三者に黒幕の都市国家とか作って、威是流論砦奪還戦とか書いてみるんだぜ?
- 574 名前:きりん♂ :2007/01/08(月) 16:00:12.78 ID:vcp5MG1v0
- 歩
- 575 名前:タツノオトシゴ♂ :2007/01/08(月) 16:49:59.02 ID:WRmm8wocO
- ほしゅ
- 576 名前:ねずこう♀ :2007/01/08(月) 17:01:51.04 ID:ScZfLAYHO
- 王将や玉将の決戦前夜の演説を考えると、
何故か脳内で若本や堀川ボイスで再生されるから困る。
- 577 名前:∩∩♀ :2007/01/08(月) 17:29:17.61 ID:QCbUIRHN0
- そういやそろそろ恋姫無双がでるな
関係ないけど
三国志人物を萌化してるのがちょっと似てるかとおもってしまった
- 578 名前:とど♂ :2007/01/08(月) 18:21:20.26 ID:KZq2UNkr0
- ほしゅ
- 579 名前:おおかみ♂ :2007/01/08(月) 18:25:06.38 ID:78ehISyVO
- 角【磐につけたまま擦っちゃらめぇ】
- 580 名前:へび♂ :2007/01/08(月) 18:56:30.63 ID:vcp5MG1v0
- ho
- 581 名前:やぎ♂ :2007/01/08(月) 19:04:08.99 ID:Jz/elNHv0
- 立ち絵と顔グラフィック他の絵師さんver
1キャラだけでもいいからほしいよなぁ…
あと室内の背景が少なすぎる…
- 582 名前:小鉄♀ :2007/01/08(月) 19:12:57.32 ID:03pPA0hI0
- 本丸屋内と天守閣から見る平穏な風景
と負けて炎に包まれる城や最初に天守閣から敵軍進軍風景を発見する
も欲しいかな
- 583 名前:ヒトデ♀ :2007/01/08(月) 19:31:47.94 ID:CRvKrjOw0
- みんなで絵茶すればいいんじゃね
- 584 名前:ワニ♀ :2007/01/08(月) 20:04:48.55 ID:Fm7te0jW0
- とりあえず塗れたので貼っておきますね
http://uploader.fam.cx/img/u03471.jpg
- 585 名前:わらじむし♀ :2007/01/08(月) 20:10:09.89 ID:XXi9GgUN0
- そういや
桂馬=渓魔
ってネタガイシュツ?
- 586 名前:がらがらへび♀ :2007/01/08(月) 20:10:37.48 ID:4t9mLbYU0
- >>584
乙!そういえば成銀はあったけど銀将の塗りがなかったんだな。
相変わらず銀が格好良いキャラ路線を走ってるな。
- 587 名前:たると♂ :2007/01/08(月) 20:11:12.32 ID:03pPA0hI0
- 淫魔に見えた
- 588 名前:がらがらへび♀ :2007/01/08(月) 20:12:15.24 ID:4t9mLbYU0
- 「桂馬 淫魔」でイメ検した俺を許してくれorz
- 589 名前:とど♂ :2007/01/08(月) 20:45:24.81 ID:WRmm8wocO
- じ
- 590 名前:白熊♀ :2007/01/08(月) 20:54:48.06 ID:RxezPpo3O
- みんな今の所好きなキャラは?
銀たん
- 591 名前:がらがらへび♀ :2007/01/08(月) 21:00:53.23 ID:4t9mLbYU0
- 俺は玉将だな。
シナリオ書いててこんなに楽しいのは今のところまだいない。
- 592 名前:たると♂ :2007/01/08(月) 21:02:09.55 ID:03pPA0hI0
- メカ歩
- 593 名前:イルカ♂ :2007/01/08(月) 21:08:13.37 ID:IkhJmBpH0
- ふひょーの癒され具合は異常
- 594 名前:愛のVIP戦士 :2007/01/08(月) 21:11:26.36 ID:RxXDvddV0
- 桂馬が一番扱いやすいかも
真面目キャラばかりの中で、桂馬は話の取っ掛かりを作りやすい
- 595 名前:ニャンまげ♂ :2007/01/08(月) 21:14:04.63 ID:03pPA0hI0
- 玉将軍は玉将以外のファンは少ないな金銀はいるみたいだが
- 596 名前:けむし♀ :2007/01/08(月) 21:14:10.46 ID:q97uK1C9O
- 王将「やばいな…やつらが狙ってやがる…」
金将「大丈夫…命に代えても貴方は私が守るから!」
王将「金将!?…すまないな。腰抜け将軍で。」
金将「何をバカな!貴方は今まで頑張ってきたじゃないっ!」
王将「明日は敵になるかもしれんが…俺はお前が…いや、次に会えたら話そう。最後くらいは闘って散るとしようか。」
金将「王将!何をバカな!」
王将「さらばっ!」
〜エピローグ〜
次の戦までの間、箱の中で寄り添う金将と王将があったそうな…
- 597 名前:ニャンまげ♂ :2007/01/08(月) 21:17:45.81 ID:03pPA0hI0
- 香車もいいな
- 598 名前:アホウドリ♀ :2007/01/08(月) 21:27:29.97 ID:Z2Pvu8t+0
- なんで将棋にシナリオを持ち込む必要があるんだ?
基盤とポリゴン化した駒でええんでないの?
- 599 名前:あらいぐま♀ :2007/01/08(月) 21:27:38.35 ID:SLEZRoqO0
- 今日もパソコンと格闘してた。
そして、何も出来なかった。
人に見せられる物を作る技術を習得するのって難しいな…(´・ω・`)
- 600 名前:わらじむし♀ :2007/01/08(月) 21:30:33.33 ID:4t9mLbYU0
- >>598
基本的に娯楽は必要ないもので成り立ってるからな。
あったって誰も咎め立てはしないんじゃね?
- 601 名前:たると♀ :2007/01/08(月) 21:31:37.62 ID:QCbUIRHN0
- 駒システム自体はCSAの画像すげ替えで
カットインとかもできればいいなぁとかにはなってる
んで駒の外見はだいたい決まってきた
性格きめんのは難しいからシナリオ書きながら考えようぜみたいな流れ
絵師でもプログラマーでもないとそういうのしかできないからな
- 602 名前:イノゴン♂ :2007/01/08(月) 21:34:39.15 ID:Z2Pvu8t+0
- 普通の将棋を目ざすんならいいけど
必殺技で形勢逆転とか面白そうだな
- 603 名前:愛のVIP戦士 :2007/01/08(月) 21:37:39.38 ID:RxXDvddV0
- そう言うトンデモ将棋を考えてた頃もあったけど
それやっちゃうと将棋じゃなくてただの戦略SLGなんだよな
ゲームバランスの調整とか酷く難しそうだし
- 604 名前:イノゴン♀ :2007/01/08(月) 21:40:29.20 ID:Z2Pvu8t+0
- 戦国ランスの影響で妄想が止まらない
- 605 名前:ゴリラ♀ :2007/01/08(月) 21:41:09.06 ID:XV5teKu30
- >>602
「アンタの嫁さん来たぜ?」
「な、なんやて!?」
↓
□ボタンで盤を回転
みたいな?
- 606 名前:トラ♂ :2007/01/08(月) 21:42:36.61 ID:iRp/OqXB0
- つうか、いままで書いてきたSSってシナリオの形にしないの?
長いSSならシナリオにしても面白いと思うのだが
- 607 名前:ニャンまげ♀ :2007/01/08(月) 21:46:44.02 ID:QCbUIRHN0
- まぁやりたいなら作者がするんじゃね?
人によっては過去の自分の作品見たくないっていう人もいるかもしれんし
勝手にシナリオにしていいかはわからんと思うが
作者がいいよ〜とかいったらやりたい人がやってもいいと思うけど。
- 608 名前:おこじょ♀ :2007/01/08(月) 21:56:23.20 ID:DX9CkBYOO
- まずは普通の将棋のルールで駒に画像と音声付けてからじゃないの
- 609 名前:コオロギ♂ :2007/01/08(月) 21:58:20.29 ID:SLEZRoqO0
- 某ゲームに出てきたチェ棋を思い出した。
- 610 名前:VIP皇帝 :2007/01/08(月) 22:09:56.07 ID:4t9mLbYU0
- >>608
基本はそれだな。
一応簡易フローも当初のままにしてあるし、そこに達して初めて0→1になる。
- 611 名前:きつね♀ :2007/01/08(月) 22:10:15.15 ID:aU06c8IT0
- 歩でも飛車でも攻撃の意味は同じだから
それぞれに別の名前を考えて倒すときのモーションを変えるとかくらいまでなら
技術的には難しいんだろうけどやれなくはなさそうだよな
歩だとペシッって効果音が入ったり桂でドカンとか銀でシャキンとか
- 612 名前:ニャンまげ♂ :2007/01/08(月) 22:13:21.83 ID:03pPA0hI0
- だが一手ごとに演出に数秒掛かるとプレイに差し障る
と某有名RPGのプレイヤーが思った
- 613 名前:わらじむし♀ :2007/01/08(月) 22:23:01.34 ID:4t9mLbYU0
- >>612
以前考えたのが、どの程度の演出が差し障りがないかなんだよな。
一回の戦闘カットインに1・5秒、王手カットインに2秒程度が妥当だとは思う。
今の王手カットインが2秒くらいだっけ?
- 614 名前:たると♀ :2007/01/08(月) 22:23:15.65 ID:QCbUIRHN0
- まぁ普通の将棋に足すとすると
駒倒した時のおとと
王手の時のカットイン
くらいでいいんじゃね?
- 615 名前:ウズラ♀ :2007/01/08(月) 22:37:06.32 ID:03pPA0hI0
- >>614
そう思う
DQやFF、サガフロみたいなことしてもうっとうしいだけ
何でスライムにブーメランで倒せるのに
灼熱の炎や輝く息で攻撃してしまったんだ
エフェクト長いよ
- 616 名前:しまうま♂ :2007/01/08(月) 22:51:36.35 ID:4t9mLbYU0
- そろそろこのスレもDAT落ちの時間です…。
すぐ立てるけど構いませんねッッ!
- 617 名前:ニワトリ♀ :2007/01/08(月) 22:53:42.07 ID:gsozIOqWP
- 落ちる前に立てて欲しいちょよ
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