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【プレイをしよう】VIPで将棋擬人化しようぜ【な!】
1 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 21:42:06.00 ID:03C2odHf0
プログラマー,絵師.コンテ師,文豪,動画師,音楽家,広報まとめ支援,ネタ師など、
                       あらゆるスキルを持った者たちよ今御旗の元へと集え―
     もし例えスキルは無くとも参られよ!
                        その存在が我らを存在せしめるのだ!
       将棋の駒に熱きものを感じたとき、
                       そこに確かな命が生まれる。
                               
                 今、新しい将棋が来る―――

   /\     \/\/
 /_ふ_\   /_と_\    黄楊の平野に
 ノ( ' ヮ' ハ   ノ( 'ヮ ' ハ      ぱちりと鳴けば
  (つ△ )つ   (つ△C)       いざ勇ましや
  〇_〇     〇_〇         陣太鼓

VIP擬人化将棋まとめWIKI (※遊べるものもこちらから)
  http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/FrontPage
【ニュー速VIP前スレ】
   【とりあえず】将棋擬人化ゲームあいこまっ!【やらないか】
    http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1175940048/
【パー速VIP】
   将棋の駒擬人化しようぜwwwwww打ち合わせ兼避難所
    http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1165734645/

※このスレは応援によって成り立っています良かったら感想を書き込んでね※


2 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 21:42:43.02 ID:03C2odHf0
―「擬人化将棋人気投票実施中」―
http://www.37vote.net/illusion/1173060114/

――各スレの用途・位置付けについて――

【ニュー速VIP本スレ】

新規参入者・住人増加を目的としたスレ。
そのため比較的自由な話題が可能。
メインはキャラ案、システム案、ストーリー案、報告、絵うp、各種ファイルうp、妄想、ネタ投下
プログラム案もたまに顔を出したりして楽しくやる。
基本は落とさない事が大事。
※ 初心忘るるべからず。本質は将棋擬人化スレでありゲーム作りはあくまで「ついで」なんだぜ?
  誰もががネタ出し、デバッグ、妄想と閉鎖まで色々遊べばいいんじゃねえの!?

【パー速VIP避難所スレ】

本スレにあげられた画像等を再掲載しておく場所および避難所。
プログラムに実装すべき素材、wikiにうpするべき素材などは本スレだけではなくここにも書き込んでおく。
また、本スレが落ちたとき、次スレが立つまでの避難所として活用。
効果的なスレタイ、テンプレなどを吟味する。


――まとめwiki――

本スレ、避難所スレで出た話題をカテゴリ毎に分類する。有志でまとめ支援人募集中。
現在、名前がかぶっているwikiもあるので、改名を検討中。



3 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 21:43:07.19 ID:03C2odHf0
よく出る質問
Q、OPムービー毎回見るの面倒なんだけど、飛ばせないの?
  A、Escキーかエンターキーかスペースキーかマウスでツールボタンクリックで飛ばすことができます。

Q、COM弱すぎor強すぎ
  A、思考に関してはまぁ作り中だ。一応今はレベルを五段階まで
    設定できるようになったがもっと強い思考とやりたい場合は、
    http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/
    ここからボナンザ落としてきて、解凍したボナンザのフォルダ内に擬人化将棋を
    上書きすればいい。(強すぎ注意)
    逆にLV1にも勝てないってやつはちょっと勉強汁

Q、シナリオはセーブはこの方式で確定なの?
  A、セーブファイルの形式を今後どのようにすれば汎用性が出るのかといった事
    が見えていないので現段階では応急措置としてのセーブ機能です(^ω^;)
    ただ、シナリオテストが入っているので、それを使えば好きな場面から楽しむ事もできます(^ω^;)

Q、バグ多すぎってレベルじゃねーぞ!!
  A、バグ報告は多ければ多いほど、プログラム修正の参考になります。
    スクショやバグ発生時の棋譜があればなお良いです。
    バグ取りも遊びの一環。ファミコン時代はバグも含めて遊び倒したもんだぜ?

Q、で、主人公って誰よ?
  A、さぁ?文豪次第なんじゃね?もし作りたければ書いてみれば?
    誰かシナリオデータにしてくれるかもよ?
    ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%ba%ee%c0%ae%cb%a1
    ここ読んで挑戦してみるのもまた一興。意外と簡単に作れるようになってるんだぜ?

Q、今北wwwwwwwwwなにこれwwwwww
  A、お前初めてかここは?力抜けよ。

4 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 21:43:32.53 ID:03C2odHf0
――――軍団 キャラ絵 シナリオまとめ―――――
○全キャライラスト有り △数個のキャラのイラストあり ×まだイラストなし(´・ω・`)ショボーン
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【メイン軍団】
○ 玉ちゃん軍団(本家プレイヤー軍団) 暫定シナリオ「遠い記憶」第11話まで有り(108話まである予定らしい)
○ カラクリ軍団(本家メイン敵軍団) 個々のキャラシナリオ サブシナリオ シナリオ誰か作って(・∀・)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【サブ軍団】(本筋に絡めて登場 ちょい役)
○ 山賊軍団(全キャラ実装済み 絡み役筆頭候補) シナリオは桂馬のギャク恋愛シナリオなど
○ 動物軍団 (全キャラ実装済み ただし立ち絵がない 議論はほぼ終結?) シナリオ無し
○ 女子高生軍団 (全キャラ実装済み)暫定シナリオ「憂鬱の生徒会 将棋部の謀反」有り
〇 怪物軍団(西洋妖怪)(全キャラ実装済み)
○ 先代王将軍団 (全キャラ実装済み)シナリオ無し
○ 雪国軍団(全キャラ実装済み)sce化されてないシナリオメモが2話まで有
○ ビッグアスホールズ(全キャラ実装済み)擬人化将棋の初期構想キャラたち
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【サブ軍団まで後ちょい】デフォルメ絵が全キャラないためキャラ絵がゲームに未実装
△ 妖怪軍団(和風妖怪)(デフォルメ?キャラ絵有 全部はまだ未完成)シナリオ無し
△ 昆虫軍団(全体図有り デフォルメ絵数個有り 個々イラスト有り 全部は未完成)シナリオ無し
△ 海賊軍団(全体図有り デフォルメ絵案は全部+α有り 詳細設定案有り)シナリオ無し
△ 西洋騎士軍団(イラスト、デフォ絵が数個有り)シナリオ無し
△ 給仕軍団 (イラスト、デフォ絵が数個 絵師さん数人) シナリオ無し
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

5 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 21:44:18.59 ID:03C2odHf0
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【サブのまたサブ軍団】
△ ふひょー軍(ふひょーが下克上を狙う!?全体図有り 王将デフォルメ絵有り)シナリオ無し
△ 古参新参AA軍(全体図はあるがデフォルメ絵無し)シナリオ無し
△ 海産物軍(さかなくん)シナリオ無し
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【まだイラストも何もない妄想軍団】
×チャイナ軍(亜細亜軍) ×SF軍 ×ミリタリ軍 ×企業軍 × 西部劇軍 
× 商店街軍(コックや花屋などいろんな職業) ×獣人軍 (ケモノ耳)
× 薔薇乙女軍(アニメ ローゼンメイデンのキャラたち)
× SOS団 (アニメ 涼宮ハルヒの憂鬱のキャラたち)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
軍団絵のイメージ達 http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%b7%b3%c3%c4
今までのシナリオ保管庫 ttp://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin/pages/12.html
シナリオ作成法(初心者でもすぐシナリオ作れます みんなどんどんシナリオと絵を完成させていってくだちぃ)
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%ba%ee%c0%ae%cb%a1




6 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 21:45:03.67 ID:03C2odHf0
まとめwiki内抜粋ページ

現在の体験版へのリンクとその他注意書き
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb
現在製作中版の仕様など
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/CSA%a4%cb%a4%c4%a4%a4%a4%c6


おまけ

非常に大雑把な説明
http://shogi.vip2ch.com/koma0010.gif




7 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 21:46:27.43 ID:03C2odHf0
あ、あいこまっていれんのわすれたorz

8 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 21:53:56.08 ID:03C2odHf0
おれひとりかよーう

9 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 22:04:53.14 ID:03C2odHf0
そろそろ飯くわなあかんなぁ

10 名前: 通訳(関西地方) :2007/04/12(木) 22:11:42.58 ID:XegRRX/u0
おちゅ

11 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 22:32:09.82 ID:03C2odHf0
めしくってきた

12 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 22:48:59.20 ID:03C2odHf0
むぅ誰もいないのか

誰か!誰か!

13 名前: 通訳(関西地方) :2007/04/12(木) 22:53:21.69 ID:XegRRX/u0
セガール終了のため帰ってまいりますた

14 名前: 看護士(東京都) :2007/04/12(木) 22:55:21.02 ID:ncXeBr1p0
あいこまっ!が入ってなかったから気づかんかった

15 名前: 文学部(山形県) :2007/04/12(木) 22:56:34.95 ID:mweVIlu60
お疲れです
仕事の波は越えたのです
でも今日は眠るのです
すまん

16 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 22:58:15.83 ID:03C2odHf0
ごめんよたててからあいこまの文字にきづいたわ

17 名前: 看護士(東京都) :2007/04/12(木) 22:58:30.13 ID:ncXeBr1p0
それは俺も同じだ
まぁずっと不安だったものはなんとかなったけど
やっぱり学期が始まると色んなペースが崩れるな
体調も未だ不安だから今日はシナリオやめて寝るわ

18 名前: 看護士(東京都) :2007/04/12(木) 23:05:13.75 ID:ncXeBr1p0
あととりあえず議題になりそうな事提案しとく

各キャラクターの性格を細かい設定までネチネチ決めてみたらどうだろう
誰が誰を何と呼ぶとか
利き腕とか
それを元に何か話ができるかもしれないし

19 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 23:10:04.62 ID:03C2odHf0
主人公の呼び名って
軍師
名字
名前
お兄ちゃん
くらいかなぁ

20 名前: 通訳(関西地方) :2007/04/12(木) 23:11:25.25 ID:XegRRX/u0
香車は駒絵から左利きと予想

21 名前: 新聞社勤務(茨城県) :2007/04/12(木) 23:14:43.83 ID:IRZ+IB2H0
過去ログ載せたよ

22 名前: 神主(神奈川県) :2007/04/12(木) 23:26:52.83 ID:03C2odHf0
乙であります

23 名前: 請負労働者(関西地方) :2007/04/12(木) 23:43:18.48 ID:ufYY2AeW0
ご苦労様です

24 名前: ブリーター(長野県) :2007/04/12(木) 23:43:46.48 ID:GPzjObj30
がんばってください

25 名前: コレクター(神奈川県) :2007/04/13(金) 00:10:23.20 ID:sETYWJbz0
ほーっしゅ

26 名前: 船員(千葉県) :2007/04/13(金) 00:49:25.56 ID:YlYTRHTO0
保守ってみる

27 名前: お宮(神奈川県) :2007/04/13(金) 00:54:53.13 ID:KOzoxm8O0
今日は人いないな。
いや、もれがくるのが遅かっただけか……。

28 名前: DQN(関西地方) :2007/04/13(金) 00:57:46.98 ID:mgUj4wnl0
いや、明らかに人がいないんだろう

29 名前: お宮(神奈川県) :2007/04/13(金) 01:10:53.78 ID:KOzoxm8O0
ぬう。
じゃあ、もれは仕事がてら、保守でもすっかな……。

30 名前: コレクター(神奈川県) :2007/04/13(金) 01:18:17.26 ID:sETYWJbz0
たのむよ

31 名前: しつこい荒らし(茨城県) :2007/04/13(金) 02:22:25.77 ID:lbHeIAQf0
1八金

32 名前: しつこい荒らし(茨城県) :2007/04/13(金) 03:53:02.07 ID:lbHeIAQf0
保守

33 名前: 巡査長(関東地方) :2007/04/13(金) 03:53:38.84 ID:6NHsh26R0


34 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 05:09:07.60 ID:OrJTA2530
おはようの歩取

35 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 05:36:36.80 ID:OrJTA2530
風呂上りの歩取

36 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 06:06:28.85 ID:OrJTA2530
納豆かき混ぜながら歩取

37 名前: 活貧団(東京都) :2007/04/13(金) 06:08:52.96 ID:mk4+zWn/0
サザ ンのトリビ ア

38 名前: シェフ(コネチカット州) :2007/04/13(金) 06:11:20.15 ID:YaLjdHYnO
無料将棋アプリください!

39 名前: 神(山形県) :2007/04/13(金) 07:28:38.04 ID:hIylxg9+0
おはようの歩

40 名前: 桃太郎(樺太) :2007/04/13(金) 08:44:31.97 ID:liEXaxI2O
携帯から歩成り

41 名前: 神(山形県) :2007/04/13(金) 10:08:19.08 ID:hIylxg9+0
いつにも増して人がいない為の歩

42 名前: 神(山形県) :2007/04/13(金) 10:50:34.27 ID:hIylxg9+0
ちくしょうっ、歩だっ

43 名前: 桃太郎(樺太) :2007/04/13(金) 12:49:19.20 ID:liEXaxI2O
歩取代わりの突発SS

銀と藤堂 第一話「ほつれた綾糸」

「ほ、本当に……その……するのか?」
顔を赤らめて上目づかいに藤堂に尋ねる銀。
「嫌ならやらなくてもいいのですよ?」
柔らかく笑う藤堂に、少し寂しげに銀は答えた。
「私だって……女だ……」
これ位の事はしてみせる、と意気込む銀。
「だが…やり方が分からないんだ……
だから、お前に教えてほしいんだ……」
銀にそう言われては藤堂は断る道理が無い。

「では、握ってください」
銀は、藤堂の手に導かれて男のとがったソレに手を触れた。
「かたい、のだな……」
「声が震えてますよ?」
「し、仕方なかろう!は、初めてなんだから……」
藤堂は、銀の手に己が手を被せて、強く押さえ込む。
「……太い」
呟く銀の声は震えたままだ。
「…こんなの…入らない……」
その声の響きには恐れがある。藤堂は優しく笑った。
「このままでは入りません……あなたの口で湿らせて下さい」
「……くわえるの?」
「嫌なら……」
「……嫌じゃない……」
銀は、ギュッと目を瞑り、口を開いてくわえこんだ。

44 名前: 桃太郎(樺太) :2007/04/13(金) 13:03:40.31 ID:liEXaxI2O
「…ん……ぅむ……むっ………」
微かな水音と、くぐもった声を出して、眉を切なげにひそませる銀。
その口から唾液が漏れる。
「少し……湿らせ過ぎですよ?びしょびしょです」
「う……」
いつもの凛々しさは陰をひそめ、泣きそうな顔になる銀。
「口をすぼめて……絞るようにして下さい」優しく、しかし強制的に藤堂は命じた。
半ば呆然とした表情で幼児のように頷く銀。
「ン……ジュル…むン…むっ……ふっ……」
「ふふ、お上手ですよ……」
やがて、口を離した銀は、はぁはぁと息を、荒げた。
「ここからが本番です。今あなたがくわえたこれを、入れていきます」
「うん……」
「入れるのは貴方ですよ」
「え……?」
「貴方が、自分で孔(あな)に入れて下さい」

45 名前: 桃太郎(樺太) :2007/04/13(金) 14:43:48.07 ID:liEXaxI2O
「こ……こうか……?」
自らの唾液でつや光るそれを、つつましい孔にあてがう銀。それはあまりにもサイズ違いのように思えた。
「…駄目だよ……入るはずがない」
「大丈夫です、皆やっていることです」
「……」
藤堂は銀の手が小刻みに震えていることに気付いていた。
その手を己の手で握り締めた。
やがて、意を決したか、銀は手に添えたものを、孔に押し入れた。
「……つっ!」
果たして、流れる一雫の血は、銀がこの営みに全く初心である事を証立てていた。
「……入った、…の…?」
「……力みすぎるからです、痛いでしょう……、残念ですが抜けてしまいましたよ」
「…ふうぅ…」
銀は切なげに眉をひそませる。
「…私は……本当に無器用だな…」
「今日はやめにしますか?」
「…いやぁ…止めないで……」
銀が首を横に振った。
「…あと少しだもの……痛くても…我慢する…最後までしたいの…痛くても、いい…」
そう途切れ途切れに呟く銀の頭を優しく撫でて、藤堂は言った。
「分かりました…もう泣いても…絶対止めませんからね…」

46 名前: 桃太郎(樺太) :2007/04/13(金) 15:03:01.07 ID:liEXaxI2O
「ふ……うぅ……!」
「そう…そのまま…力を抜いて……」
身悶える銀をなだめる藤堂。
「…は……入っ……た…?」
「まだ全部は入ってないです」
そして、そのまま銀の手を押さえ込んだ。
「あ…」
「そのまま…動いて…」
銀は、一瞬きょとんとした後、圧倒的な歓喜に包まれた。
「あ……入ってる……!」
「ええ…


ようやく針のあなに糸が通りましたね」
「力みすぎて針が指に刺さってしまった」
「コツは糸先のほつれをつばでまとめる事です」
「凄いな」
「皆やっていることです」

ははは、と二人の笑みが青空に響いた。





47 名前: パート(dion軍) :2007/04/13(金) 15:13:27.10 ID:ZgoDfxE50
      \/\/  ハァハァ…、なにぃ!?
      /_と_\  
     ノ( ' ヮ ' ; ハ       /\ 
     (( (    ) ))_   /_ふ_\  死亡です
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|   ノ( ' ヮ ' ハ  
  /         /  |   (つ△C)  
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  /    〇_〇
  |______|/

48 名前: しつこい荒らし(茨城県) :2007/04/13(金) 15:15:40.46 ID:lbHeIAQf0
死んでしまったwww

49 名前: 桃太郎(樺太) :2007/04/13(金) 16:27:21.64 ID:liEXaxI2O
タイトルでネタバレしてたんだけどね
とりあえずゴッド歩取

50 名前: 神(山形県) :2007/04/13(金) 17:13:28.39 ID:hIylxg9+0
このSSをたくさんの人の目に留めさせる為にほしゅ

51 名前: 神(山形県) :2007/04/13(金) 18:15:18.80 ID:hIylxg9+0


52 名前: 桃太郎(樺太) :2007/04/13(金) 18:16:02.98 ID:liEXaxI2O
落ちないように歩取

53 名前: 船員(千葉県) :2007/04/13(金) 19:01:09.72 ID:YlYTRHTO0
興奮して死んだから歩取

54 名前: クマ(愛知県) :2007/04/13(金) 20:01:37.18 ID:onTiwrIe0
落ちそうなのでホシュしつつ宣伝

例によって大会ありますので、お時間ある方ぜひ参加下さい。

【指先で送る】春は桜の下で将棋指そうぜ//・`_'・||つ【メッセージ】
ttp://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1176457794/


55 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 20:23:58.46 ID:OrJTA2530
歩取代わりの突発SS。反響が(このスレ的には)大きかったので調子に乗って今度はガチで行くぜ

銀と藤堂 第二話「蠱惑の肉穴」
「ふぅ、こうして昼から飲む酒というのも中々おつな物ですね」
涼やかな笑みを浮かべる藤堂。その言葉に、銀が毒づく。
「見舞いに来ておいて一人で飲み始める奴がいるか、まったく……」
「おや、貴方も一献いかがです?」
「怪我に障る」
そう無下に言い捨てるものの、銀の表情は柔らかい。といっても、その顔は
片目を覆うような顔に巻かれた包帯で、大部分が隠れてしまっている。
「しかし、貴方が無事で本当に良かった」
「……」
こいつが部屋に居る様になったのはいつからだろう、と銀は思った。
城への出仕も、初陣も、時期が重なった事もあり、銀ははじめは藤堂に対して
強い競争心と敵愾心とを抱いていた。
だが、共に馬を並べ、時に彼の死地を救い、時に自らの危急を救われる内に、
いつしか銀の心情は刻々と変化していった。
(あるいはこれが慕情というものだろうか)
銀は考えるが、わからない。幼い頃、嫡子たる兄が戦地に斃れてから、姉の金と共にもののふとして教育されてきた。
その為、銀には女心というものが、女の身でありながら、わからない。少なくとも、わからない、と自分で思っていた。
「……どの?……銀殿?」
はっと気付くと、藤堂の顔がすぐ前にあった。
「な……」
男の切れ長の眼に真っ直ぐ向き合い、覚えず銀は赤面した。
「な、何だ!」
「そう邪険にしないで下さいよ」
そういって、銀のうなじに手をやる藤堂。
ピクリ、と反応し、そのまま硬直する銀。
「また……この前の夜のように……してあげようと思いましてね」

56 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 20:42:18.23 ID:2Spt1Eu10
wktk

57 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 20:44:12.10 ID:OrJTA2530
男の直接的な言葉に、しかし銀は憤りを感じる前に、トロリと表情が崩れそうになった己を自覚した。
以前……初めての夜……痛みと、己が体に異物が侵入する違和感と、未体験の、溺れそうな快楽。
「……そ…」 銀の声は震え、 「それ…は……傷に障る…」 そう言うのがやっとだった。
「おや、そんな事を言うんですか?」
そう言って、藤堂の手はうなじから髪に伸びていった。
「……!!!」 「やあ、相変わらず美しい髪です」
そういって、指の隙間を広げ、緩やかに髪を梳いた。
曇りなき銀髪が、温かな春の光の粒子の中、その一本一本がつややかに輝くようであった。
「よして…」 「まったく、貴方程天邪鬼な方はいないでしょうね」
あの夜の醜態。それに嫌悪を抱く自分と、それを望む自分とが、一瞬交錯した。
「よせ」
今度は強い口調で言った。
「……私など、剣術しか能の無い女だ……娘らしさなど、かけらもない」
そう、自嘲する銀に、 「そうですね」 「え?」 即座に藤堂は答えた。
「娘らしい娘に惹かれたのではありません。銀殿……『娘らしさ』なんていりません。
あなたの美しさは、その生のままで十分に備わっています。
戦場で勇を誇り、ひたむきに敵に挑んでいくあなただから、私はあなたを慕っているのです」
「……!」
その言葉が決定打だった。ただでさえ怪我で心が弱っていた時だ。銀の、凛々しくあろうとする矜持は
その力を急速に失い、代わりに潤いのある情動が全身に駆け巡った。
「……て」
銀が呟くように言った。
「……どうして欲しいのか、ちゃんと言葉にしなさい」
藤堂の口調が、声色こそ優しいままだが微妙に変化した。それは、部屋の空気を確実に変化させつつあった。
銀は藤堂の耳に口を寄せ、ささやいた。
「私を…………『ほじって』…………」
藤堂は(省略されました・・全てを読むにはわっふるわっふると書き込んで下さい)


58 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 20:45:28.65 ID:2Spt1Eu10
展開完全に読めたがわっふるわっふる

59 名前: しつこい荒らし(茨城県) :2007/04/13(金) 20:50:14.38 ID:lbHeIAQf0
俺も読めたがわっふるわっふる

60 名前: 彼女居ない暦(関西地方) :2007/04/13(金) 20:51:29.44 ID:6QPNr1KR0
分かっていてもわっふるわっふる

61 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 20:56:45.33 ID:OrJTA2530
藤堂は、銀の言葉に対して言った。
「今日は……少し激しくなるかもしれませんよ?」

「ふ……んン!!!…」
藤堂は、孔の周辺をまさぐっていた。
孔の周囲の毛は非常に薄く、微かな産毛がそわそわと震えている。
「と、藤堂……」
困惑したように、銀が言う。
「ど、どうして……早く、その……」
「焦ってはいけませんよ」
そういって、襞(ひだ)に指を当て、腹で擦った。
「ふッ……!」
突然の刺激に、猫のように身をくねらせる銀。
「こういうことは、過程を、全て楽しむ事が肝要ですよ」
春風のように穏やかな声で言いつつ、指使いは嵐であった。
「……!……っふ……」
銀は自らの指を咥え、声を漏らさないようにしていた。
藤堂は、そうした銀の姿にいじらしさを感じ、また、ある種の嗜虐心をも喚起された。
「銀殿。今日は……少し痛くしましょう」
銀の背肌が粟立った。それが恐怖の為か、歓喜の為か、銀自身判別できなかった。

62 名前: 神(山形県) :2007/04/13(金) 20:57:12.02 ID:hIylxg9+0
よかろう、ならばわっふるわっふる

しかし、仕事の山は越えた筈なのに、
どうしてこんなに忙しいんだろう……

63 名前: パート(dion軍) :2007/04/13(金) 21:01:14.87 ID:ZgoDfxE50
フ ィ リ ッ プ 始 ま っ た な

64 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 21:09:47.74 ID:OrJTA2530
すでに銀の体も心も、男が手を添えるソレを迎え入れる準備は出来ていた。
「では……」
一瞬間の後。肉孔に、棒が押し入れられた。
「んなあああああああぁぁ!!!」
銀が思わず声を出し、慌てて口を押さえ込んだ。
「おや、声を出してもいいのですよ?」
笑いながら言いつつ、藤堂は一向に動きを止めない。
正直、痛みがあった。それは、あの初めての夜の時よりも大きかった。
「こぇっ……たてたらっ……ひと……来ちゃぅっ……!」
「私は構いませんよ?」
「〜〜〜〜っ!」
銀が、後ろ手に藤堂をつねった。
「やりましたね?」
にやりと笑って、銀の頭を己が下半身に押さえつけた。
位置的に、銀には藤堂の顔が見えず、藤堂が一方的に銀を観察できる形だ。
「安心してください、あなたのこんな姿を見れるのは私一人だけで十分ですよ、ふふ」
ささやいて、耳にふ、と息を吹いた。
「……ッ!……ッ!……っ!」
銀がビクビクと痙攣するのを力ずくで押さえつけ、
「今日は……『出します』からね」
「……」
銀は、今日これまでで一番赤くなり、
「はい……私の…なか……出してください……」
顔を掌で覆いながら懇願した。

65 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 21:25:58.73 ID:OrJTA2530
ずっ・・・
            ずっ・・・
   ずっ・・・             ずっ・・・

男が、銀の肉孔を蹂躙する。
「……ッ…………ふぅっ……ん」
銀は声を発さず、切なげに切れ切れの吐息を漏らしていた。
(ああっ……こ、こすれてるぅ…)
前回よりも、遥かに遠慮の無い動き。
痛みはある。違和感も強い。だが、そんなものを軒並み押し流すもの。
背筋を走るそれは、男の手により生まれるのか。自らの裡から生まれるのか。
そんな益体もない事を考えながら、自分というかたい殻が、日に溶ける淡雪のようにとろけていく様に感じ、
「……!(じゅる……)」
自分がはしたなく、涎を流していた事に気付き、慌てて銀は手の甲で口元を拭った。
藤堂は、それに気付いていたが、ふ、と笑って銀の頭に、ただじっと手を添えていた。
そんな藤堂に、銀は言葉に出来ぬ陶酔感、生まれて初めての多幸感を抱いた。
「はぁ……ぁん……くぁ…」
やがて、吐息ははっきりと音を象り、いつしか銀はふるふると震えながら喘ぎ声を立てていた。
そんな銀に、藤堂は言った。

「さあ、いよいよ本番ですよ?」

「え?」と問い返す間もなく、男の動きが変わった。それは、労りも、交歓も無い、
ただ一方的に奪いつくすような動きだ。
「ハああああああああああああっ……!!!」
それは、嬌声というよりは、悲鳴に近かった。

66 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 21:45:07.15 ID:OrJTA2530
「うあっ!…あぅ!…あぁあんんん!…」
暴れまわりたくなる程の痛みに、しかし銀は身動き一つ出来なかった。
藤堂が自分の体をしっかと押さえつけているのだ。
「申し訳ない、銀殿。ですが、今日は『出す』までは許しませんよ?」
「お、お願い!も、もっと優しくっ……」
「駄目です」
     ズムッ
                 ズムッ
「ああああああっ……!」
女の目尻から涙が流れた。
「もうっ、止めて!早く……終わって!…うぁん!」
男の動きは、最早単純な出し入れに留まらなかった。ねじり、捻りを加え、
時には先端で突きまくり、時には側面をこすり付ける。それは、つい先日、初めて他人を迎え入れた
体には苦痛でしかなかった、筈だった。
「ぅあ……あ……あふぅ……ん…」「!?」
女の眉がひそめられる。だが、その表情の意味合いは大分変わっていた。
「はは、これは驚きましたぞ銀殿。われらはどうやら相性がいいようです」
「あーっ……あーっ、……ああー、」
最早目の焦点も合わず、犬のように舌を出して銀は痴呆のようにコクコクと頷いていた。
「おお、もう出るぞ、銀殿!出して欲しいか?出して欲しいのか?言葉にして……!」
「ら、ら(出)して……らしてくらさい……」
「……っ!出る、出るぞ!銀殿!おおおおおお!

やっと出ました、大きかったですね、この耳垢」 「見せるな!バカ!」
「今度は私に耳かきしてくださいよ」 「し、しょうがないな!いいか、やってもらったから仕方なくやるんだからな!セイ!(ドス)」
―(′゚д゚) 「ミギャアアアアアアアア!!!!」

             完    奇伝?新章?何の事です?


67 名前: コレクター(神奈川県) :2007/04/13(金) 21:47:01.23 ID:sETYWJbz0
なんというエロ小説
わっふるわっふる

68 名前: 留学生(四国地方) :2007/04/13(金) 21:48:34.84 ID:YYZLKCcl0
http://wolf500.web.fc2.com/werewolf.html

69 名前: コレクター(神奈川県) :2007/04/13(金) 22:02:58.09 ID:sETYWJbz0
公式シナリオ次ぎ話し合うこと何かな

70 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 22:06:12.32 ID:OrJTA2530
そうね、出だしについてだが
現代にいる内に女友達と一局平手対局するという案があったが、
そこらの流れを決めるか?
まずこの案を採用するか否か。
山賊の名前はとりあえず奇伝のを仮採用でいいだろうし。
あと、異世界後の初戦闘までの流れはWikiにある奴採用でいいのか、
違和感あるならどこがおかしいか、そういった事を話せばいいかと
具体的にいこうぜ

71 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 22:10:43.96 ID:OrJTA2530
エロフィリップ書いてたらテラ眠くなった
とりあえず寝る
仮眠になるか就寝になるかは神のみぞ知るんだぜ

ちなみに今日の二篇のネタは以前の18禁シナリオについてチラと話題に上った時に
10秒くらいで浮かんだネタなのでありがちだが文句言うな
ネタは暑い内に出せという奴だぜ

72 名前: 電気店勤務(神奈川県) :2007/04/13(金) 22:16:46.91 ID:RwPqjZfg0
>>70
AA職人(東京都)(一人芝居含む)の人の案だよな。
一旦咀嚼してリライトすれば、良いんじゃないかな。

73 名前: 接客業(東京都) :2007/04/13(金) 22:20:28.64 ID:OrJTA2530
>>72
うん、その案。まあ一人芝居してたのも俺なんだが
では俺は暫しおねむだぜノシ

74 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 22:31:13.27 ID:2Spt1Eu10
という事で怪物王女を見たから満足した
これからちょっくら公式書いてくる〜

75 名前: 電気店勤務(神奈川県) :2007/04/13(金) 22:31:22.53 ID:RwPqjZfg0
>>73
お疲れ、乙だったんだぜ。

全体的に、叩き台のシナリオ師が書こうとしてるものと、スレの意識をすりあわせないといかんだろうね。
前にあった伏線と落ちの辺りとか、何とか、その辺りも。
ぶっちゃけ、伏線なんて後から張り直せるんだし。

76 名前: コレクター(神奈川県) :2007/04/13(金) 22:31:58.86 ID:sETYWJbz0
>>70
異世界のときは
戦場に落下についてだなぁ

77 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 22:35:45.86 ID:2Spt1Eu10
とりあえずAA職人のを書き方を俺流に変えてみる
まぁ多分これはGODのだからそのままでも使えなくは無いけど
あと名前も良いっぽいから奇伝から借りる

78 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 22:38:20.34 ID:2Spt1Eu10
と思ったら奇伝の名前が見つからない\(^o^)/
誰か探してくれると助かる

79 名前: 電気店勤務(神奈川県) :2007/04/13(金) 22:39:34.15 ID:RwPqjZfg0
>>77
いや、流石にこれは、このままじゃ使えないだろ……。
シナリオファイルにして再生すれば(しなくても)、推敲せざるを得なくなると思うぜ。

80 名前: 電気店勤務(神奈川県) :2007/04/13(金) 22:45:33.93 ID:RwPqjZfg0
>>78
王将:狗王
金将:金四郎
銀将:銀河
桂馬:馬太郎
香車:腕香
角行:キリコ
飛車:飛騨

ほれ。

81 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 22:46:35.81 ID:2Spt1Eu10
>>80
感謝する
ついでに好きなキャラを教えてくれ

82 名前: 電気店勤務(神奈川県) :2007/04/13(金) 22:48:58.87 ID:RwPqjZfg0
好きな――と云われると困るが……。
角行、かなあ。

83 名前: しつこい荒らし(茨城県) :2007/04/13(金) 22:50:00.28 ID:lbHeIAQf0
>>73
良かったぜ、ありがとう

84 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 22:50:51.74 ID:2Spt1Eu10
>>82
おk
とりあえずおまけは角同士の対談にしとくぜ

85 名前: コレクター(神奈川県) :2007/04/13(金) 23:01:11.82 ID:sETYWJbz0
>>84
たのしみにしてる

とりあえず主人公の戦場での活躍の仕方を
話し合ってみない会?

86 名前: 電気店勤務(神奈川県) :2007/04/13(金) 23:03:25.14 ID:RwPqjZfg0
>>84
wktkしてるぜ。

主人公を軍師タイプにするなら、どうやってそこに説得力を持たせるか、だよな。
今は、将棋を囓ってる感じの人になってるんだっけ?

87 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 23:05:31.05 ID:2Spt1Eu10
>>85
俺的には基本シナリオ時に多少のアドバイスをして、
あとはスリスキルを発動させる時以外は普通でおkだと思ってたりするが
流れ的に戦場に出て指示出した方が良さそうだな

88 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 23:06:15.30 ID:2Spt1Eu10
>>86
俺は正直いっそ将棋にkwsk無くてもいいと思ってるが

89 名前: コレクター(神奈川県) :2007/04/13(金) 23:09:22.43 ID:sETYWJbz0
敵の密使とすれちがったときに
密書をぬすんでしまったりとか
あとあとやってもいいなw

90 名前: 電気店勤務(神奈川県) :2007/04/13(金) 23:10:35.71 ID:RwPqjZfg0
>>87
スリスキルって……そんなのあるのか。

>>88
アドヴァイスなり指示なり、高校生が一つの軍隊に対して出来る事ってなんだろう。
GOD氏のSSだと、事前に敵の動向を観ていた事がアドヴァンテイジになってるわけで、固有スキルを使ってるわけじゃない。
何かスキルがあるなら、今のうちに詰めておいて、最初の戦闘で片鱗でも見せた方が良いと思うぜ。

91 名前: コレクター(神奈川県) :2007/04/13(金) 23:14:50.14 ID:sETYWJbz0
変態眼…変態アイは透視力!体つきをみただけで相手の身に着けているものがわかるぞ!(主に下着)
変態手…変態ハンドは魔法の手!相手に気づかれることなく相手の体に触れるぞ!


92 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 23:15:18.64 ID:2Spt1Eu10
>>90
まぁそこらへんは俺も同意だ
活躍しすぎるのもアレだがな

93 名前: 電気店勤務(神奈川県) :2007/04/13(金) 23:21:54.40 ID:RwPqjZfg0
>>92
もれは、説得力のある理由が見つけられなかったから、軍団の精神支えになる方向で妄想してた。
まあ、複数の言語を持つ設定は、敵軍団を殺したくないのと、将棋→捕虜を活かしたかったからってのもあるんだけど。

94 名前: コレクター(神奈川県) :2007/04/13(金) 23:28:40.75 ID:sETYWJbz0
んーどうするかねぇ
もうちょっと説得力あったほうがいいよなぁ

金に召喚されたんじゃなくて
別の精霊とか古霊っぽいのに召喚されて
その証をもっているとかは?

95 名前: 電気店勤務(神奈川県) :2007/04/13(金) 23:34:23.67 ID:RwPqjZfg0
>>94
その証によって、何が出来るか、かな。
何も出来ない上に印だけの主人公だと、面白くならないっしょ。

96 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 23:45:00.75 ID:2Spt1Eu10
大筋できた
後は音とおまけかな。
テストプレイはまだだけど遅くても12時半には投下できる

97 名前: 電気店勤務(神奈川県) :2007/04/13(金) 23:46:23.24 ID:RwPqjZfg0
>>96
シナリオファイル化してなくても、拝見させて頂けるとありがたい。

98 名前: 彼女居ない暦(東京都) :2007/04/13(金) 23:50:46.26 ID:2Spt1Eu10
>>97
すまん、もうしちゃったんだ(´・ω・)

99 名前: 電気店勤務(神奈川県) :2007/04/13(金) 23:52:00.09 ID:RwPqjZfg0
>>98
ああ、なら良いんさ。
シナリオファイル化するのに手間と時間がかかるなら、その前に感想を云いたいって思っただけだから。

100 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:06:27.63 ID:S0oSV7hG0
で……。
主人公の設定に関しては、どうするんじゃ?
人がいるなら話そうぜ。

101 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:06:44.81 ID:M7Nap4AY0
>>95
まぁそれだけで認められるわけじゃないさw
認められる要因の一つにあったっていいじゃないw

102 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:11:49.54 ID:M7Nap4AY0
主人公の設定は
普段はおちゃらけだが
真剣になると頭が切れまくるってかんじでいいんじゃないかなぁ
ギャップ大目で

103 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:12:15.81 ID:S0oSV7hG0
>>101
認められる要因の説得力って事ね。
その点は、GOD氏の叩き台程度で十分かなって思ってた。
もうちょっとあった方が良いのかな。

104 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:16:55.33 ID:S0oSV7hG0
>>103補足
金が儀式を行った。

突然、支離滅裂な事を云う、妙な服を着た人が現れた。

こいつだ。

って流れでね。

105 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 00:20:22.22 ID:cd4ro7OK0
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0448.zip
ロクなテストプレイしてない上かなりGOD氏のとは違っちゃったけど
一応うpということで

106 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:21:43.42 ID:S0oSV7hG0
>>102
ギャップが大きいのは、全然良いね。
で、その“切れる頭”をどう云う方向に使うか、って事を決めようって事が云いたいんよ。
既に機能している軍隊を軍師として率いるなら、頭の良さだけじゃなくて、単純に、知識も必要になるでしょ。
それに、特徴のない“頭の良さ”を描写するのって、かなり難しいぜ。

107 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:22:32.06 ID:M7Nap4AY0
>>104
そのあとは
一応会議には参加させるか

主人公やけにさえる意見を「こういうのってだめなのかなぁ?」みたいなかんじで提案

とかか?

108 名前: 新聞社勤務(東京都) :2007/04/14(土) 00:24:34.41 ID:LQJxHySu0
頭は普段から切れてても良いんじゃね?
ただ切れさせる方向が著しく間違ってるだけで

毎回女湯を覗く事に全力を尽くすとか

109 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:25:00.36 ID:M7Nap4AY0
>>106
俺の脳内設定では
主人公は戦争を楽しむタイプの狂人者だったから
高校の部活で戦術研究会とかに入ってたとかでもいいかなぁとか
考えてみてた

110 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:26:40.35 ID:S0oSV7hG0
>>105
GJ、早速読むぜ。

ところで、『棋伴市藍狛町 〜 通ってる高校だ。』がいらないと思うのは、もれだけだろうか。
学校の名前や地名が伏線なら、現状でも良いんだけど。

111 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:35:19.14 ID:S0oSV7hG0
>>105
これを大筋にするとして……。
主人公は、終始戦闘を見下ろしてただけ、って流れにするの?
それとも、『どれどれ……』から先に、何かある?

112 名前: 運送業(関西地方) :2007/04/14(土) 00:37:17.42 ID:6A3GpxVz0
最初の先頭に主人公はからませないのか?

113 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 00:40:24.21 ID:cd4ro7OK0
直接投入から玉ちゃん軍に助言するまでの流れが想像しにくかったから暫定的にこうしてみた
やっぱ絡ませた方がいいよなぁ・・・

114 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:46:12.48 ID:S0oSV7hG0
>>113
そう云う意味でこうなのか。
じゃあ、ここを埋めるのが、今後の議題になるわけだわね。

115 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 00:50:48.29 ID:cd4ro7OK0
>>114
直接投入→//→スリ
の流れがベストなんだろうけど……
まぁスリを消すのも手だけど、そうしたら何か特徴を残す方法も考えなきゃいけない

116 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:55:00.63 ID:M7Nap4AY0
いや
これはこれでいいかもしれん
たまちゃん達にあったあとじゃないんだし
てみやげがあるのはいいじゃないか

な、なぜそれを!
山賊頭を倒したのか!
とか変に勘違いされる流れへ

117 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:58:42.28 ID:S0oSV7hG0
>>115
対局前後で、最低限しておいた方が良い事は……。
1. 主人公のスキルを見せ、活躍の場を与える。
2. 主人公と玉ちゃん軍に交流を持たせる。

後ででも良いんじゃない?
1. 駒を手に入れる(山賊を倒した後?)。
2. 他の人から信頼を得る。

で、スリって設定、どっからきたん?

118 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 00:59:25.47 ID:M7Nap4AY0
>>117
下着ドロから

119 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 01:00:32.90 ID:M7Nap4AY0
主人公の軍才をみせるのは
三賊軍が駒をとられたことにきづいて
猛攻してくる時でもいいんじゃね?
防御の策なら練れる可能性は高い

120 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 01:01:14.56 ID:S0oSV7hG0
>>118
安価かよwwww

練り直した方が良いんじゃねえか、設定……。

121 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 01:03:25.74 ID:M7Nap4AY0
>>120
まぁ面白そうなのは全部ぶっこんどいてもいいんじゃね
結構スリってのは遣いやすい気がするし
人の一挙手一投足に注目したり隙をみつけることに長けてるはず。あと人の注意を他にそらすコツとか。結構戦術にも重要じゃね?

122 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 01:03:42.19 ID:cd4ro7OK0
>>120
最初は初戦もカラクリの予定だったからな
山賊に変更になったあたりから俺が困り始めた

123 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 01:09:37.21 ID:S0oSV7hG0
>>121
いや、あの時は、確か、おてんば銀が下着泥だったろ。
公式シナリオにして、主人公が“スリが得意な高校生”って、どうよ……。

124 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 01:11:12.97 ID:cd4ro7OK0
>>123
むしろ俺は他の能力候補を聞いて見たいな
強すぎず弱すぎず
目立た過ぎずかつ無能でもない
現実離れしすぎない能力ってのを

125 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 01:14:03.14 ID:S0oSV7hG0
>>124
もれは、今はそれが思い浮かばないから、ここで議論するなり、叩き台を読むなりで、何とかしようとしてるんだが……。
人の意見に批判してるばっかりに見えてるなら、自重する。

126 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 01:17:45.65 ID:cd4ro7OK0
>>125
スリは結構話し合った末に落ち着いた案だからなぁ
正直今から変更と言われてもこれが変わるんだったらヤッテランネーヨって感じだったんだ
なんかすまんかった

127 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 01:23:49.05 ID:S0oSV7hG0
>>126
そ、そうだったのか……。
すまん、その展開は見逃してたみたいだ。
Wikiの主人公案にもスリはなかったし、下着泥は、真面目じゃない時のネタ設定だと思ってたわ。

とすると、主人公がスリである事を活かす展開を妄想する必要があるか……。

128 名前: 新聞社勤務(東京都) :2007/04/14(土) 01:26:53.50 ID:LQJxHySu0
手品師みたいに、相手の注意を逸らす事に長けてるとかじゃね?

129 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 01:31:41.76 ID:cd4ro7OK0
スリの設定は対カラクリで一通りもう決まっちゃった感じだからね

カラクリ軍が来た時に主人公の能力で撃退すべきってのから始まって→
主人公の案でカラクリ軍に肉薄→対局→
勝つと主人公がカラクリ王のコントローラをパクる→
ついでにパンツもパクらないとグラフィックの問題が出る(←この為のパンツスリ)→
ここでカラクリ王が「やっぱ、変わってないねぇ」

とまぁここまでが一セットみたいな感じ
スリ案だとさっきうpった駒をパクるが一番妥当なんだが・・・
もうちょっと考えてみる

130 名前: 運送業(関西地方) :2007/04/14(土) 01:33:10.25 ID:6A3GpxVz0
スリスキルはパンツスリの時とか重要人物から何かをスッとかパンツスリの時ぐらいの扱いでいいと思うんよ
無理に使おうとするとgdgdなりそうだから

131 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 01:38:29.95 ID:S0oSV7hG0
>>129-130
つまり、主人公の才能は、スリの他にもある、って事か……。
何か、無限ループしてる気がする。

132 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 01:41:14.16 ID:cd4ro7OK0
>>130
ものすごい要点と、各キャラとの絡みで使うぐらいで丁度良いと思う
山賊はスリ以外の純粋な頭脳推薦ってことか・・・
駒は拾ったって手もアリかも

133 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 01:41:34.59 ID:S0oSV7hG0
あ、ここ迄の流れで、確定してる情報を挙げてもらえる?
まだ見逃してたり、決定と思ってなかったりしてる設定があるかもしれない。

134 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 01:51:44.65 ID:S0oSV7hG0
悪かった、議論を続けてくれ。
暫く離れる。

135 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 01:54:31.22 ID:M7Nap4AY0
そういわれてもあげにくいだけだとおもわれる
これ決定ーって流れはあんまないからなぁ

136 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:00:09.55 ID:S0oSV7hG0
>>135
いや、スレの流れから確定情報を拾うってだけ。
口を出すと、話がややこしくなりそうだからさ。
他意はないよ。

137 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:06:05.10 ID:M7Nap4AY0
>>136
確定ってのがないからあげられないってこと
たぶんこうなんじゃないかなーってのはみんなおもってても
それが違う可能性もあるからいえないだろう
あとどっからいいはじめればいいのかもわからないし

138 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:15:24.50 ID:S0oSV7hG0
>>137
それは把握してる。
今の叩き台が確定じゃない事も把握してる。

ただ、何か、もれが口を挟むと話が拗れるな、と思ったからさ。
>>129みたいなものが他にあるなら、知っておきたいって思っただけ。
それがないなら、また暫くROMになるわ、と。

139 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:20:56.63 ID:M7Nap4AY0
>>138
んーそれはやっぱむずいなぁ
ていうかカラクリのコントローラーぱくる予定ってのは
決まってないからな

他の事はやっぱ今回みたいに話題にあがらんと
おもいだせないぽう

140 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:27:15.47 ID:S0oSV7hG0
>>139
つまり、シナリオ師が『これを弄られると困る』と思ってる設定でも、スレの総意ってわけじゃないんだよね。
だから、>>75で議題の提案はしたんだけどなあ。

141 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:29:23.66 ID:M7Nap4AY0
>>140
そうだなあ
いっかいシナリオ師には使おうと思ってる設定を全部出して欲しい
伏線として隠してましたとかいらないから
羅列していくだけで良いんで明かして欲しい

142 名前: 留学生(dion軍) :2007/04/14(土) 02:34:14.22 ID:LcbSp0mb0
      \/\/  そういえば設定とか今後とか何も考えてないな
      /_と_\
     ノ( ' ヮ ' ハ        /\   どうやって収拾計る気なんですか…?
      (つU C)  _    /_ふ_\   
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|   ノ( ' ヮ ' ; ハ
  /         /  |   (つ△C)
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  /    〇_〇
  |______|/

143 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:39:29.86 ID:S0oSV7hG0
>>141
同意。
公式シナリオは、シナリオ師だけで作るもんじゃないからね。
妄想をしても、『それはこの伏線とバッティングするから駄目』って云われると、結構困る。

……こう云う事云うから、『じゃあお前が書けよ』って拗れるのかなあ。
文句を云うのは、純粋に、良いものにしたいからなんだけど……。

144 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:44:33.06 ID:M7Nap4AY0
というかスレの意見を元につくってるはずだから
伏線はスレ住民できめるべきなんだろうけどね
だからシナリオ師が自分で考えてる伏線があるなら
それを議題にして話し合わないとな

145 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:46:45.76 ID:S0oSV7hG0
前スレで出てた、伏線の一端。

1.金が行った降英の術は半分成功していた
 だから半分英雄のほとんど普通の主人公が召喚されてしまった

2.飛車は角が昔行った降英の術で呼び出した過去の英雄
 元々は先代軍所属で、本来なら先代王と同い年ぐらいだった。

3.カラクリ王=女子高角で、
 女子高角が鉄観より数年間先に異世界に到着してしまったのが原因。

飛車のやつ以外は、過去ログに載っているらしい。

146 名前: 名無し募集中。。。(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:50:56.62 ID:M7Nap4AY0
それって実際会議してないよーな?
したっけ?
他にも伏線あるなら提示ねがいたいな
この土日でちょっと話し合いましょう

147 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:52:08.17 ID:S0oSV7hG0
まだあった。

4.まず、なんで七月一日から始まるのかって言うと、
 主人公がまず違和感を感じるところだから
 さっきまで真夏だったはずなのに、急に初夏ぐらいの暑さだから「あれ?」みたいな

5.記憶がぷっつりの後何があったのか、ってのを一つのキーとしたい
 俺としては火事の高角邸を見て助けに入り、
 助けに入ってそのまま出られなくなったとこで異世界へ。がベストだと思う
 んで、火事のとこらへんから記憶が消えていた。と
 だから最初は金とかを責めたけど、思い出してからそれが無くなった。って展開にしたいと思ってた

148 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 02:57:39.67 ID:S0oSV7hG0
>>146
85 名前: 養蜂業(東京都) :2007/04/07(土) 21:54:53.62 ID:jKwyTs1W0
>>82
とりあえず銀がメイン金、玉ちゃんがサブ
(金、銀逆でも可。金が将棋で王に近いから金がメインでもいいと思った)
他のサブの案として俺は昨日うpった通り女子高角を使ってみる案を提案する
まぁカラクリ王と髪の色が同じって理由だが

3に関しては、こう云う発言があったけど、同一人物云云は語られてないと思う。
それに、特に議論になったわけじゃない。
まあ、こう云う部分を全部スレで決めるのは大変、ってところはあるけどね。
人が少ないと、結局、決めるのはシナリオ師集団と一部、って感じになるし。
でも、少なくとも、プロットと世界観とキャラ設定は詰めた方が良いと思うぜ。

しかし、公式シナリオを書く上で大変なのは、『自分が面白いと思えないものでも、スレの総意を形に出来るか』ってところなのかな。
何か、仕事みたいだわね……。

149 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 03:18:48.04 ID:cd4ro7OK0
おおうちょっと寝てたぜ
>>145>>147について
2と4については完全に俺オリジナル
135については製作までの一週間の妄想期間に出た奴
3はたしか誰かの妄想を採用したんだが、1と5は結構考え込んだ奴だょ

150 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 03:37:45.45 ID:S0oSV7hG0
460 名前: 派遣の品格(関東) :2007/04/02(月) 04:04:11.71 ID:gRPSALB7O
帰れないのに召喚されたことを主人公に怒らせない条件として
召喚されなきゃ死ぬ場面にいたってのはどうよ
帰れないことを説明された後でも
「本当ならあそこで死んでた命だ…あんたらのことはうらんじゃいねえよ…感謝してるくらいだ」
みたいな

461 名前: インテリアコーディネーター(東京都) :2007/04/02(月) 04:06:52.07 ID:ZCl5FS9h0
>>460
パッとは思いつかないけどいいかもな

雪山とか海とかで遭難してたり、目の前にトラックが迫ってたり

462 名前: 派遣の品格(関東) :2007/04/02(月) 04:08:36.05 ID:gRPSALB7O
子供を助けたりとかな
んでその子供がたまちゃんに瓜二つとか?

463 名前: AA職人(東京都) :2007/04/02(月) 04:08:48.33 ID:n3B7X6FS0
>>460
どうせなら、その死にそうになった理由を主人公の性格付けエピソードにすれば一石二鳥じゃね?
超古典的にいうなら交通事故にあいそうな誰かをかばって、とか。
火事場で見ず知らずの他人を助けようとして、とか。
現代編?をシナリオに絡めるなら、例えば同じく異世界に飛ばされるキャラクターと洒落にならない喧嘩をしてたとか。

>>149
5は見つけた、この辺りだね。

じゃあ、シナリオに実装しようと思ってる伏線を、全部列記して、Wikiに書いてくれるかな。
その上で、再度話し合って、シナリオの縦軸と横軸を決めようぜ。

151 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 04:01:23.98 ID:S0oSV7hG0
やっぱ、もれだけが変な事云ってるのかなあ……。

152 名前: お猿さん(東京都) :2007/04/14(土) 04:11:51.75 ID:v+R4xBTi0
おはようのゴッド推参
名前欄が現在の仕様になってから誰が誰だがわかりづらいんだぜ
それはともかく公式試案やってみた
最初の対局は傍観者というのもありだろう
俺が書いた試案のようにいきなり活躍よりも自然といえるかもしれん
で、スリスキルは冗談だと思っていたという意見があるが、
最初はプレイヤーにも冗談と思わせておいて、ここぞという時に
その能力でストーリーが大転回するというのは熱くていいと思うんだ
ダイの大冒険という漫画でネタキャラと皆が思っていた偽勇者が、最後の最後で世界を救う
立役者の一人となるという展開に皆が痺れたもんだ
スリ能力は確定でいいと思う(使用頻度は序盤はコメディ時のみで)
最初の駒を入手する時も、たまたま拾ったでいいんじゃあないかな

153 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 04:12:35.31 ID:cd4ro7OK0
正直な所今までのところを踏まえてと言いつつもっかい練り直すのは重労働ってレベルじゃない
今進んでるシナリオがそこまで問題あるとは俺は思ってないし、
その上練り直してる途中で放りだされたらとか思ってしまう
それでもいいならどうぞ

154 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 04:14:00.24 ID:S0oSV7hG0
>>153
おk、公式シナリオからは降りるわ。

155 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 04:19:11.47 ID:cd4ro7OK0
>>154
そういうこと言ってるんじゃないんだよぉ(´・ω・)
つか伏線っつっても、挙げた伏線はおまいさんが持ってきてるわけだし

156 名前: お猿さん(東京都) :2007/04/14(土) 04:19:19.74 ID:v+R4xBTi0
>>154
まあ全ての意見を反映させるのは不可能だからねえ
確定情報はどんどんWikiに書き込んでいって、
その上でスレの様子から意見を言ってくれると嬉しいねえ
言いたい事は採用されるかされないかはともかくどんどん言っていいと思うんだ
直接反映されなくても、何かしら形を変えて有効利用される設定も出ると思うし
俺も基本はROMなんだぜ
正直公式が盛り上がるのは楽しいしね
……奇伝が遅れても誰も文句言わないしね(ボソリ)

157 名前: お猿さん(東京都) :2007/04/14(土) 04:23:28.52 ID:v+R4xBTi0
>>154 >>155
まあ現在はまだスタート地点だから、この段階で設定に違和感などが
出来てしまったら意見を言いにくいでしょう
ある程度ストーリーの流れなどが見えてきたら、
思いついた意見等を改めて書き込むなりすればいいと思う
意見を言う自由もあれば、言わない自由も当然ありでしょう
俺も思いついたことがあれば言いっぱなしで書き込んでるし、
それでも多分こうして少しずつ形になっていくと思うぜ

158 名前: 林業(東京都) :2007/04/14(土) 04:27:44.57 ID:cd4ro7OK0
>>157
ダメだ
どうやら今の俺には縦読みまでが限界らしい

最近どうやら押し付けられる事が異様に多いらしくて
自分でもはっきり分かるぐらい精神的にまいってるらしい
今日なんか塾途中で堂々と帰ったという
・・・精神科に行きたい

159 名前: お猿さん(東京都) :2007/04/14(土) 04:35:00.97 ID:v+R4xBTi0
>>158
頑張れというか、そんなに頑張らなくてもいいよというか、
あくまでも趣味の延長なので疲れたら休んでいいと思うんだ
気楽に言いたい事を言えばいいと思う
ゴルフの打ちっぱなしのように、楽しければいいのさ
俺は正直叩き台を毎回楽しんで、少しずつ妄想が形になるのにwktkしてるよ
プレッシャーをかける意味ではなくて、塾とかも含めて頑張って欲しいとマジレス

160 名前: お猿さん(東京都) :2007/04/14(土) 04:41:33.84 ID:v+R4xBTi0
何か推敲せずに書き込んだら>>159が非常に分かりづらいな
メッセージです… これがせいいっぱいです
林業さん 受け取ってください… 伝わってください…
要は「無理するな 趣味の範囲で 頑張ろう」です

何かデスクトップが納豆臭くなっている事に気付いて鬱になってきた俺がゴッド連書き

161 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 04:43:53.85 ID:S0oSV7hG0
>>155
がく、と来て、勢いで書いてしまった。
少し、落ち着いてみる。

今あるものを放り出せ、って云いたいわけじゃないんよ。
現状、伏線とか、“最終的には○○となる”とかを把握してるのは、シナリオ師だけでしょ。
でも、公式シナリオは、スレの住人みんなで考えようって話なんだから、伏線なんかは、全部Wikiに書き出した方が良い、って事が云いたいのよ。
叩き台シナリオに強い反対意見は出てないから、今迄のところは殆ど変わらないと思うけどさ。
今後はこう云う風に進んでいく、って軸は、今のうちに作った方が良いでしょ、って事。

それに、重労働ったって、スレ全体でする作業なんだから、シナリオ師だけに負担はかけないんだぜ。
シナリオ師も一人じゃないんだし、疲れたら交代で書くのだって全然OKでしょう。
そんなに、自分が重荷を背負ってるイメージを持たなくても良いんよ(持ってないかも知れないけど)。
シナリオ師だって、妄想を語る人の一人でしかないんだから。

……あと、挙げた伏線って、もれが挙げたのは1〜5の中にないわよ?

162 名前: お猿さん(東京都) :2007/04/14(土) 04:50:55.64 ID:v+R4xBTi0
そうね、【***ネタばれ注意!***】とか書いて、
その下にもう相談会の伏線を書いて書いてカキまくればいいと思う
ログには結構書いてあるからそれをWiki編集がよく分からない
俺の代わりに誰か頼むって感じだ
伏線て例えばカラクリ王=女子高角とかね

163 名前: 守銭奴(神奈川県) :2007/04/14(土) 05:23:49.48 ID:S0oSV7hG0
>>162
Wikiの編集ってリンクを押せば、誰でも分かるくらい簡単に編集出来るぜ。
体裁は気にしないで、適当に書いてくれると嬉しい。


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