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Blender

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yahirohumpty

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Blender



フリー且つオープンソースの3Dモデリングツール.
これ系のツールのお約束で,操作に慣れが必要.
内部はPythonで書かれていて,PluginもPythonで書ける.

チュートリアルやリファレンスを公開しているところ




操作


行う操作 キー

基本


選択 右クリック
複数選択 Shift + 右クリック
範囲選択(リージョン) B
範囲選択(ブラシ) BB
操作中断 ESC
Undo Ctrl + Z
Redo Ctrl + Y
メニュー呼び出し SPACE
スナップ Shift + S
オブジェクトの結合 Ctrl + J
上書き保存 Ctrl + W
終了 Ctrl + Q

視点移動


視点回転 中ドラッグ
視点並行移動 Shift + 中ドラッグ
視点拡大縮小 Ctrl + 中ドラッグ

エディット


エディットモードとオブジェクトモードの移行 Tab
スペシャルメニュー呼び出し W
面の分割 W で出るメニューから Subdivide をクリック
面を押し出す 面を選択して E
新しいメッシュを作る F
面を任意の形に切断する K で出るメニューの Knife(...) からどれか選ぶ
面を三角形に分割する Ctrl + T
X軸方向の鏡面コピー Shift + D S X ENTER
重複した頂点を削除 Mesh Tools の Rem Doublesをクリック
UVマップ用にシームを作成する エッジを選択し,Ctrl + E のメニューから Mark Seam
オブジェクトからの切り離し P

寸法を指定したいとき


Nを押して,Transform Propertyパネルを表示.
またエディットモード時に Mesh Tools More の Edge Length を押しておくと
選択したエッジの長さがわかるが,スケールをいじってしまうと狂うので注意.


.blendファイルフォーマット


自作ソフトで取り扱いたい.
http://www.atmind.nl/blender/mystery_ot_blend.html
調査中.

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ソフトウェア
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