ニュース速報XNA360 XNA Framework

XNA Framework クラスライブラリ

この文書は、MSDN上の原文(英語)を元に、なんちゃって翻訳、及び必要に応じて用途や簡単な使い方などを加筆したものであり、原文とは大幅に内容が異なる場合がありますので、ご注意ください。

XNA Frameworkクラスライブラリは、XNA Game Studio Expressに同封されているクラス、インタフェース、および値型のライブラリです。

名前空間


Microsoft.Xna.Framework

タイマーやゲームループ(メインループ)などの、一般的なゲームに必要なクラスを提供します。

Microsoft.Xna.Framework.Audio

XACT?で作成されたデータの読込や操作といった低レベルなAPIを提供します。

Microsoft.Xna.Framework.Content

コンテントパイプライン?のサポートに必要なランタイムを提供します。

Microsoft.Xna.Framework.Design

値型を他の型に変換する統一された方法を提供します。

Microsoft.Xna.Framework.Graphics

3Dオブジェクトを表示するための低レベルAPIなどを提供します。

Microsoft.Xna.Framework.Graphics.PackedVector

8bit単位ではないデータを表すためのクラスを提供します。

Microsoft.Xna.Framework.Input

キーボードやマウス、XBOX360のコントローラからの入力を受け取るクラスなどを提供します。

Microsoft.Xna.Framework.Storage

ファイルの読み書きを行うクラスなどを提供します。XNA Framework/

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