- 一時的状態になれるのは一つのみ。
- 何度か行動を起こすとなくなる。
- 防御系、反撃系は一度行動をするとなくなる。
- 行動をしない限り戦闘終了まで永続的に続く。
- 戦闘終了後になくなる。
- @いてつくはどう、@ふういんでなくなる。
防御
- 全てのダメージ・効果が1/2に軽減(※回復の効果なども半減する)
- 発動例>@ぼうぎょ
大防御
- 全てのダメージ・効果が1/10に軽減(※回復の効果なども1/10になる)
- 発動例>騎士技@だいぼうぎょ
攻軽減
- 物理系のダメージ・効果が1/3に軽減
- 発動例>道具の守りの石、召喚士魔法@ゴーレム
魔軽減
- 魔法系のダメージ・効果が1/3に軽減
- 発動例>賢者魔法@マジックバリア
息軽減
- 息系のダメージ・効果が1/3に軽減
- 発動例>賢者魔法@フバーハ
かばう
- かばった相手の全てを自分が代わりにうける。ただし、どちらかの状態がなくなった場合に効果はなくなる。
- 発動例>騎士技@かばう
2倍
- 全てのダメージ・効果が2倍(※回復なども)
- 発動例>騎士技@すてみ
攻反撃
- 物理系のダメージ・効果をはね返す
- 発動例>モンク技@カウンター
魔反撃
- 魔法系のダメージ・効果をはね返す
- 発動例>闇魔道士魔法@マホカンタ
息反撃
- 息系のダメージ・効果をはね返す
- 発動例>風水士@おいかぜ
踊反撃
- 踊系のダメージ・効果をはね返す
- 発動例>ものまね士@おどるものまね
攻無効
- 物理系のダメージ・効果をうけない
- 発動例>侍@しらはどり
魔無効
- 魔法系のダメージ・効果をうけない
- 発動例>結界士@アストロン
受流し
- 物理系のダメージ・効果を誰かにはね返す
- 発動例>剣士技@うけながし
魔吸収
- 魔法系のダメージ・効果をうけ、MPを回復する
- 発動例>羊飼い@マホキテ
回復
- 行動をするたびに、最大HPの10%回復する
- HPが1000以上の敵の場合、2.5%回復する
- 発動例>医術士@リジェネ
復活
- 倒されても瀕死で復活する
- 発動例>赤魔道士@リレイズ